软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 知识 - 软件知识 - sfc天地创造求雨攻略,SFC 天地创造

sfc天地创造求雨攻略,SFC 天地创造

时间:2022-09-27 16:00:48来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,SFC 天地创造

在游戏里,有些地方可以见到日记本,调查日记本就能存档了。比如阿空(主角)刚醒来的那个房间……从地底世界出来后的洞口边、鸟山边、大树外等等……

SFC 天地创造

2,有哪些结局或半流程令人猝不及防的游戏

感谢邀请!先简略说一下游戏机的历史,SFC(Super Family Computer)是任天堂继FC(Family Computer)之后推出的第2代家用机, 采用全新16位架构,具有图形强化与音效处理功能,成功延续FC的霸业。1990年11月21日在日本发售,1991年8月13日在北美发售,1992年4月11日在欧洲发售。全球出货4910万台,推出近1400款游戏、软件卖出3亿7906万套。回归主题,下面介绍众多玩家客观评价出SFC上的经典游戏,至于是否堪称神作,那就见仁见智了。E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46亿年物语《46亿年物语》是许多玩家都很喜欢的游戏,游戏以达尔文的进化论为基础而制作,主角从最初的鱼类一路进化成最高级的哺乳类动物,想要进化成人可得花一番工夫。弱肉强食,敌人可不会让你在进化的道路上那么如意。还有很厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面在当时来说非常漂亮,色彩柔和,角色造型可爱,是相当优秀休闲游戏。Akumajo Dracula / Castlevania 恶魔城系列SFC恶魔城一共出了两作,它们之间的差距还是比较大的。其一《超级恶魔城4》是相对比较平庸的一作,动作木讷操作感极差,画面也过于昏暗且无任何光影效果,玩的时候经常会感觉自己是僵尸而非猎人,在此不过多介绍。其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 恶魔城X》为了挽回上一作失去的人气,游戏厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负玩家们的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了。本作的音乐相当出众,大量曲子被原封不动移植到PS上的《月下夜想曲》。Captain Tsubasa 天使之翼系列《天使之翼》是日本极其著名的漫画,在日本乃至亚洲都具有极高的知名度,进入国内后被翻译成《足球小子/足球小将》。很多FANS从小就是看着动画片玩这个游戏长大的,从FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,虽然总体感觉不如FC上两款来得经典,但也绝对是精品。游戏本身凭借SFC优秀的画面机能,带给我们不逊于动画片水准的享受。Captain Tsubasa 3 天使之翼3Captain Tsubasa 4 天使之翼4Captain Tsubasa 5 天使之翼5Captain Tsubasa J 天使之翼JContra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂斗罗3作为动作游戏启蒙者的《魂斗罗》,对大量玩家FANS来说几乎就是“游戏”的代名词。SFC版作为FC正统作品的延续,着实让无数玩友废寝忘食。作品以极巨魄力的BOSS、相当夸张的缩放效果和别致的战斗方式再度闻名天下。但由于推出时间较早,所以其质量略为粗糙,不如MD版流畅自然,系统也不太友好。人物过大而且有硬直时间,因此闪避的难度较大。但无论如何这都是部伟大的作品,但愿传奇的《魂斗罗》之火一直伴随我们,永不熄灭!Der Langrisser 梦幻模拟战这游戏不给MD而是出在SFC上绝对是重大战略失误。SFC虽然顺利拿下了它但却消化不良,系统和速度感极差,把一个原本非常简洁和爽快的游戏搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,让广大玩家大失所望。吐槽完毕,下面说优点,SFC的画面绝对是没得说,线条柔和丰满,MD则相对僵硬了些。最出彩的是剧情,开放式多主线的流程让无数玩友废寝忘食,这款Der Langrisser绝对比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有剧情后还不过瘾,不断地回顾。在Der Langrisser中,你作为主角可以按原剧情帮助光明军作战;也可以加入帝国和光明军开打;更可以加盟暗黑王子军同时和光明军和帝国为敌;最夸张的是你还可以自立门户,向所有势力宣战。游戏难度随着主线的不同而不同,同伴也会根据剧情的变化而加入或者离去。如果打算自立门户,就要做好孤家寡人的打算,那样打仗才会很“刺激”。尽管有诸多的不是,这款Der Langrisser依然是必玩的极品!其实SFC上优秀经典的游戏众多,在此先介绍5款,稍后有时间续更。部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_13:27续更......Dragon Quest 勇者斗恶龙系列亚洲RPG皇帝勇者斗恶龙,在FC时代就获得了无数荣誉和膜拜(但在我心里FC上RPG排第一位的永远是《重装机兵》)。而到了SFC上任天堂丝毫没有放松,在SFC上将它推入另一个无人能及的境界。勇者斗恶龙从来不讲究画面,FC上的四作画面都差不了多少,特别是战斗时的第一人称界面千年不换。在SFC上也是如此,颇有“我是老大我怕谁”之风,让人叹服。《勇者斗恶龙1&2》是FC版1、2代在SFC上的复刻版,强化了画面和剧情。当年因为两代作品捆绑在一盒卡带上发售,让广大玩家很是爽歪歪。《勇者斗恶龙3》依然是FC的复刻版,游戏整体质量奇高,画面得到了很大强化,必玩佳作。《勇者斗恶龙5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者斗恶龙,因剧情引人入胜,在PS2上得以重制。游戏整体水准最高。《勇者斗恶龙6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最终作。相比前作除了画面和音乐又进行了一次大飞跃之外,战斗画面没太大改善。其余部分也没有什么可圈可点之处,虽未超越前作,但依然是不可多得的精品。《Toruneko no Daibouken 特鲁尼克大冒险》是勇者斗恶龙的外传,主角是那个胖乎乎的武器匠。游戏拥有和现在沙盒游戏类似的迷宫地图系统,每次进入都不相同,因此趣味性相当高。特鲁尼克真正开始发威是在GBA,当年无数FANS为特2废寝忘食,茶饭不思。不过GBA的画面与SFC相比毕竟太粗糙。Final Fantasy 最终幻想/太空战士系列如果说勇者斗恶龙是ENIX的招牌,那么最终幻想绝逼是SQUARE的王牌,如果没有它的出现SQUARE早已成为历史,至于之后的“史艾联姻”那都是后话。当年在日本游戏界内的RPG中只有DQ与它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是难寻敌手。《最终幻想:秘密任务》是最终幻想的一个外传小品级游戏,有它一个不多,没它一个不少……《最终幻想4》是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,渐入佳境的一作,系统和剧情无可挑剔。《最终幻想5》是系统相当优秀的一作,剧情极其感人,画面简洁但很富于表达,综合水准最高。唯一的瑕疵是取消了人物头像。《最终幻想6》堪称完美的一作,画质水准奇高,场面恢弘,剧情相当丰满,角色刻画深刻入味,迷倒了无数玩家并从此打入欧美市场。今天就更到这儿,白天让评论骂惨,一致声音都是在说怎么没提这个没说那个,SFC上优秀经典的名作大作众多,实在是时间有限,还请读者见谅!有时间会继续不间断更新,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_18:40续更......Chrono Trigger 超时空之轮《超时空之轮》无疑是SFC上最精彩绝伦的RPG游戏之一,由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。是SQUARE游戏历史中的一座丰碑。超时空之轮在任何方面都无可挑剔,剧情、角色、音乐、画面、平衡、系统、操作等都是顶级水准,难以超越,如果你没玩过这游戏,绝对是一名游戏玩家人生中的一大憾事!Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神转生系列女神转生是相当拽的RPG游戏,女神转生不以画面见长,但音乐相当强!在日本极受欢迎。其玄幻的剧情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系统让无数玩家为其疯狂。SFC上一共有4款女神转生,款款优秀,是该系列颠峰水准的体现。离开SFC后女神转生开始走下坡路,PS上的几款已无当年之勇,而且铁杆FAN们无不对GBA上的《光/暗之书》嗤之以鼻,那些骗小孩子玩意儿已经面目全非,纯属挂羊头卖狗肉。《旧约女神转生1&2》是FC的复刻版,虽说是以与《勇者斗恶龙1&2》复刻版同样的一卡双代方式发行,但在质量上真的无法相比,游戏中除了音乐加强外,画面普通,总觉得有骗钱之嫌疑……《真女神转生》是“真”系列初代作品,游戏素质也相当强,画面非常华丽,无人能及!PS上有复刻版,但感觉和SFC版几乎一样。《真女神转生2》除了画面略暗之外和前作一样优秀。《真女神转生If》女神转生的校园版,画面和系统都大幅度加强。终于能看清自己的长相了,不容易啊……Fire Emblem 火焰之纹章系列火焰之纹章之名真是如雷贯耳,自打FC时代就拥有无数的拥护者,以其浪漫而唯美的风格横扫游戏界。SFC上的三款更是将这个系列带入颠峰。不过自此之后火纹系列再无惊世之作,仅是在原地踏步而已……《火焰之纹章:纹章之迷》是FC版的复刻,加入了一个新剧情,画面和情节全部得到强化,业界内评价甚高!《火焰之纹章:圣战之系谱》被誉为纹章的顶级之作,通关数十次的玩家大有人在,更有一大批狂热的拥护者和研究者,当然其中也不乏走火入魔者。系谱在亚洲曾帮助任天堂成功抵抗了次世代机的入侵,是SFC晚期的一座丰碑。其复杂而高深的系统,忧伤而悲壮的剧情则是玩家们津津乐道的源泉!《火焰之纹章:多拉基亚776》是相当晚期的作品,此时SFC已经无法力挽狂澜再和次世代主机对抗,所以此作的知名度不高。不过由于其超级变态的难度和古怪的系统,在模拟界倒是颇有声望。776不太适合在SFC主机上玩,不仅会谋杀无数软盘,而且会加速折旧你的RESET键甚至POWER键,更糟糕的是主机很可能被愤怒的玩家砸坏,所以还是用模拟器比较划算。《BS火焰之纹章系列》是属于任天堂卫星传输的BS游戏系列。由于卫星信号无法保存在ROM中,所以标准版始终无法成功模拟,好在有人做了个修正版。但修正版没有音乐,没有对话,甚至连战斗动画都没有,实在令人遗憾。BS版的火纹共4作,都是沿用了纹章之谜的系统,但角色更加漂亮和美型,简直可以和系谱一较长短。Ogre Battle 皇家骑士团系列同样是史上最佳战棋类游戏之一,业内评价极高,广受赞誉。在SFC上共有两款,均是极品,无人能及,连后续作品都没能超越它们!《皇家骑士团》是系列的第一作,是当时绝无仅有的即时型战棋类游戏,难度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有点应接不暇。游戏制作精美,人物风格自然柔美,战斗画面很精致,动画效果出色。剧情丰富多采,情节跌宕起伏,皇2和它相比则显得单薄得多了。绝对是值得研究和品味的一款佳作。《皇家骑士团2》虽然剧情比不上前作,但依然被广大玩家评为史上最佳战棋,是QUEST的扛鼎之作。自此后QUEST再无任何好成绩,可见皇2在游戏业的地位。该作和浪漫沙加3一起,被誉为可玩一辈子的游戏,实属必玩佳作!该游戏评论无数,这里就不再多说。介绍一个游戏中的彩蛋。第四章的时候,在地图选择渥伦的报告。然后在MENU出现后,什么也不做静等10分钟。渥伦会说:“很悠闲的样子呢?”提议玩游戏,选择“是”就可以进入一个叫“寻找渥伦”的迷你游戏了。今天把评论里刷的较多的先续上,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.26_11:35
感谢邀请!先简略说一下游戏机的历史,SFC(Super Family Computer)是任天堂继FC(Family Computer)之后推出的第2代家用机, 采用全新16位架构,具有图形强化与音效处理功能,成功延续FC的霸业。1990年11月21日在日本发售,1991年8月13日在北美发售,1992年4月11日在欧洲发售。全球出货4910万台,推出近1400款游戏、软件卖出3亿7906万套。回归主题,下面介绍众多玩家客观评价出SFC上的经典游戏,至于是否堪称神作,那就见仁见智了。E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46亿年物语《46亿年物语》是许多玩家都很喜欢的游戏,游戏以达尔文的进化论为基础而制作,主角从最初的鱼类一路进化成最高级的哺乳类动物,想要进化成人可得花一番工夫。弱肉强食,敌人可不会让你在进化的道路上那么如意。还有很厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面在当时来说非常漂亮,色彩柔和,角色造型可爱,是相当优秀休闲游戏。Akumajo Dracula / Castlevania 恶魔城系列SFC恶魔城一共出了两作,它们之间的差距还是比较大的。其一《超级恶魔城4》是相对比较平庸的一作,动作木讷操作感极差,画面也过于昏暗且无任何光影效果,玩的时候经常会感觉自己是僵尸而非猎人,在此不过多介绍。其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 恶魔城X》为了挽回上一作失去的人气,游戏厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负玩家们的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了。本作的音乐相当出众,大量曲子被原封不动移植到PS上的《月下夜想曲》。Captain Tsubasa 天使之翼系列《天使之翼》是日本极其著名的漫画,在日本乃至亚洲都具有极高的知名度,进入国内后被翻译成《足球小子/足球小将》。很多FANS从小就是看着动画片玩这个游戏长大的,从FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,虽然总体感觉不如FC上两款来得经典,但也绝对是精品。游戏本身凭借SFC优秀的画面机能,带给我们不逊于动画片水准的享受。Captain Tsubasa 3 天使之翼3Captain Tsubasa 4 天使之翼4Captain Tsubasa 5 天使之翼5Captain Tsubasa J 天使之翼JContra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂斗罗3作为动作游戏启蒙者的《魂斗罗》,对大量玩家FANS来说几乎就是“游戏”的代名词。SFC版作为FC正统作品的延续,着实让无数玩友废寝忘食。作品以极巨魄力的BOSS、相当夸张的缩放效果和别致的战斗方式再度闻名天下。但由于推出时间较早,所以其质量略为粗糙,不如MD版流畅自然,系统也不太友好。人物过大而且有硬直时间,因此闪避的难度较大。但无论如何这都是部伟大的作品,但愿传奇的《魂斗罗》之火一直伴随我们,永不熄灭!Der Langrisser 梦幻模拟战这游戏不给MD而是出在SFC上绝对是重大战略失误。SFC虽然顺利拿下了它但却消化不良,系统和速度感极差,把一个原本非常简洁和爽快的游戏搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,让广大玩家大失所望。吐槽完毕,下面说优点,SFC的画面绝对是没得说,线条柔和丰满,MD则相对僵硬了些。最出彩的是剧情,开放式多主线的流程让无数玩友废寝忘食,这款Der Langrisser绝对比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有剧情后还不过瘾,不断地回顾。在Der Langrisser中,你作为主角可以按原剧情帮助光明军作战;也可以加入帝国和光明军开打;更可以加盟暗黑王子军同时和光明军和帝国为敌;最夸张的是你还可以自立门户,向所有势力宣战。游戏难度随着主线的不同而不同,同伴也会根据剧情的变化而加入或者离去。如果打算自立门户,就要做好孤家寡人的打算,那样打仗才会很“刺激”。尽管有诸多的不是,这款Der Langrisser依然是必玩的极品!其实SFC上优秀经典的游戏众多,在此先介绍5款,稍后有时间续更。部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_13:27续更......Dragon Quest 勇者斗恶龙系列亚洲RPG皇帝勇者斗恶龙,在FC时代就获得了无数荣誉和膜拜(但在我心里FC上RPG排第一位的永远是《重装机兵》)。而到了SFC上任天堂丝毫没有放松,在SFC上将它推入另一个无人能及的境界。勇者斗恶龙从来不讲究画面,FC上的四作画面都差不了多少,特别是战斗时的第一人称界面千年不换。在SFC上也是如此,颇有“我是老大我怕谁”之风,让人叹服。《勇者斗恶龙1&2》是FC版1、2代在SFC上的复刻版,强化了画面和剧情。当年因为两代作品捆绑在一盒卡带上发售,让广大玩家很是爽歪歪。《勇者斗恶龙3》依然是FC的复刻版,游戏整体质量奇高,画面得到了很大强化,必玩佳作。《勇者斗恶龙5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者斗恶龙,因剧情引人入胜,在PS2上得以重制。游戏整体水准最高。《勇者斗恶龙6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最终作。相比前作除了画面和音乐又进行了一次大飞跃之外,战斗画面没太大改善。其余部分也没有什么可圈可点之处,虽未超越前作,但依然是不可多得的精品。《Toruneko no Daibouken 特鲁尼克大冒险》是勇者斗恶龙的外传,主角是那个胖乎乎的武器匠。游戏拥有和现在沙盒游戏类似的迷宫地图系统,每次进入都不相同,因此趣味性相当高。特鲁尼克真正开始发威是在GBA,当年无数FANS为特2废寝忘食,茶饭不思。不过GBA的画面与SFC相比毕竟太粗糙。Final Fantasy 最终幻想/太空战士系列如果说勇者斗恶龙是ENIX的招牌,那么最终幻想绝逼是SQUARE的王牌,如果没有它的出现SQUARE早已成为历史,至于之后的“史艾联姻”那都是后话。当年在日本游戏界内的RPG中只有DQ与它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是难寻敌手。《最终幻想:秘密任务》是最终幻想的一个外传小品级游戏,有它一个不多,没它一个不少……《最终幻想4》是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,渐入佳境的一作,系统和剧情无可挑剔。《最终幻想5》是系统相当优秀的一作,剧情极其感人,画面简洁但很富于表达,综合水准最高。唯一的瑕疵是取消了人物头像。《最终幻想6》堪称完美的一作,画质水准奇高,场面恢弘,剧情相当丰满,角色刻画深刻入味,迷倒了无数玩家并从此打入欧美市场。今天就更到这儿,白天让评论骂惨,一致声音都是在说怎么没提这个没说那个,SFC上优秀经典的名作大作众多,实在是时间有限,还请读者见谅!有时间会继续不间断更新,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_18:40续更......Chrono Trigger 超时空之轮《超时空之轮》无疑是SFC上最精彩绝伦的RPG游戏之一,由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。是SQUARE游戏历史中的一座丰碑。超时空之轮在任何方面都无可挑剔,剧情、角色、音乐、画面、平衡、系统、操作等都是顶级水准,难以超越,如果你没玩过这游戏,绝对是一名游戏玩家人生中的一大憾事!Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神转生系列女神转生是相当拽的RPG游戏,女神转生不以画面见长,但音乐相当强!在日本极受欢迎。其玄幻的剧情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系统让无数玩家为其疯狂。SFC上一共有4款女神转生,款款优秀,是该系列颠峰水准的体现。离开SFC后女神转生开始走下坡路,PS上的几款已无当年之勇,而且铁杆FAN们无不对GBA上的《光/暗之书》嗤之以鼻,那些骗小孩子玩意儿已经面目全非,纯属挂羊头卖狗肉。《旧约女神转生1&2》是FC的复刻版,虽说是以与《勇者斗恶龙1&2》复刻版同样的一卡双代方式发行,但在质量上真的无法相比,游戏中除了音乐加强外,画面普通,总觉得有骗钱之嫌疑……《真女神转生》是“真”系列初代作品,游戏素质也相当强,画面非常华丽,无人能及!PS上有复刻版,但感觉和SFC版几乎一样。《真女神转生2》除了画面略暗之外和前作一样优秀。《真女神转生If》女神转生的校园版,画面和系统都大幅度加强。终于能看清自己的长相了,不容易啊……Fire Emblem 火焰之纹章系列火焰之纹章之名真是如雷贯耳,自打FC时代就拥有无数的拥护者,以其浪漫而唯美的风格横扫游戏界。SFC上的三款更是将这个系列带入颠峰。不过自此之后火纹系列再无惊世之作,仅是在原地踏步而已……《火焰之纹章:纹章之迷》是FC版的复刻,加入了一个新剧情,画面和情节全部得到强化,业界内评价甚高!《火焰之纹章:圣战之系谱》被誉为纹章的顶级之作,通关数十次的玩家大有人在,更有一大批狂热的拥护者和研究者,当然其中也不乏走火入魔者。系谱在亚洲曾帮助任天堂成功抵抗了次世代机的入侵,是SFC晚期的一座丰碑。其复杂而高深的系统,忧伤而悲壮的剧情则是玩家们津津乐道的源泉!《火焰之纹章:多拉基亚776》是相当晚期的作品,此时SFC已经无法力挽狂澜再和次世代主机对抗,所以此作的知名度不高。不过由于其超级变态的难度和古怪的系统,在模拟界倒是颇有声望。776不太适合在SFC主机上玩,不仅会谋杀无数软盘,而且会加速折旧你的RESET键甚至POWER键,更糟糕的是主机很可能被愤怒的玩家砸坏,所以还是用模拟器比较划算。《BS火焰之纹章系列》是属于任天堂卫星传输的BS游戏系列。由于卫星信号无法保存在ROM中,所以标准版始终无法成功模拟,好在有人做了个修正版。但修正版没有音乐,没有对话,甚至连战斗动画都没有,实在令人遗憾。BS版的火纹共4作,都是沿用了纹章之谜的系统,但角色更加漂亮和美型,简直可以和系谱一较长短。Ogre Battle 皇家骑士团系列同样是史上最佳战棋类游戏之一,业内评价极高,广受赞誉。在SFC上共有两款,均是极品,无人能及,连后续作品都没能超越它们!《皇家骑士团》是系列的第一作,是当时绝无仅有的即时型战棋类游戏,难度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有点应接不暇。游戏制作精美,人物风格自然柔美,战斗画面很精致,动画效果出色。剧情丰富多采,情节跌宕起伏,皇2和它相比则显得单薄得多了。绝对是值得研究和品味的一款佳作。《皇家骑士团2》虽然剧情比不上前作,但依然被广大玩家评为史上最佳战棋,是QUEST的扛鼎之作。自此后QUEST再无任何好成绩,可见皇2在游戏业的地位。该作和浪漫沙加3一起,被誉为可玩一辈子的游戏,实属必玩佳作!该游戏评论无数,这里就不再多说。介绍一个游戏中的彩蛋。第四章的时候,在地图选择渥伦的报告。然后在MENU出现后,什么也不做静等10分钟。渥伦会说:“很悠闲的样子呢?”提议玩游戏,选择“是”就可以进入一个叫“寻找渥伦”的迷你游戏了。今天把评论里刷的较多的先续上,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.26_11:35像重装机兵和勇者斗恶龙一样的RPG游戏,题主也是个FC游戏爱好者呀,那我估计FC上面的吞食天地最终幻想什么的你肯定都玩过了,以下我说几个其他平台的优秀剧情游戏吧。PC&PSP 英雄传说系列英雄传说系列很早就有了,在DOS年代开始发售的优秀日式RPG游戏,我主要是玩了345卡卡布三部曲,剧情真的是太棒了,有着日式RPG独有的细腻感,画风比较卡通,日式的动漫风,音乐也都很好听,起先玩的3代可是所有的盗版碟都有问题,玩一点就会闪退,没办法先从4代朱红之泪开始玩,太好玩了几天就给打通关了,剧情真是够长的,有的地方还会让你跑断腿,溜过来溜过去的,但都还是耐着性子玩了,因为迫切的想知道接下来的剧情是什么,后来这个345都移植了PSP版,画面重新做了我又给玩了一下,再后来的续作口碑更好,但这时候我已经没有那个耐心玩下去了就没有玩过了,但别人都说挺好的。幻想水浒传KONAMI公司的RPG游戏,这个是我在2000年左右刚买电脑不久后就玩到了的游戏,记得还得用南极星转码不然是乱码的,游戏窗口非常小,只有左上角一小块,玩到后面也是一直闪退没有打通关,PS版本是全屏的效果比较棒,但一直都没有汉化很遗憾,一直到去年十月份终于放出了1+2的汉化版,我用了几天时间就把1给通关了,这是我近些年通关的为数不多的一个游戏了,一直都很想通关一次终于得偿所愿,作为90年代的RPG游戏,剧情真的是太棒了,里面的伙伴也真的多达108个,想要都收集全还是很不容易的。超时空之轮首发SFC平台,然后移植了NDS和手机平台,现在手机上有直装版可以玩哦,SFC时代的经典RPG,而且是史克威尔出的,剧情有多优秀你可以想象一下,主角团队几个伙伴成为了时空旅行者,在过去和未来多个时空里兴风作浪,这个游戏的剧情非常有特点,用的是非线性的情节处理方法,而且据说结局多达12种呢,大家当年都打出过几种结局呢?另外封面这个人设大家熟悉不?这不是龙珠吗,主角长的像赛亚人,旁边的是布尔玛,后面的是打喷嚏的兰琪,旁边的是孙悟空的老婆琪琪?其实这个游戏的原画作者就是龙珠的作者鸟山明,所以看起来才这么像龙珠的。
感谢邀请!先简略说一下游戏机的历史,SFC(Super Family Computer)是任天堂继FC(Family Computer)之后推出的第2代家用机, 采用全新16位架构,具有图形强化与音效处理功能,成功延续FC的霸业。1990年11月21日在日本发售,1991年8月13日在北美发售,1992年4月11日在欧洲发售。全球出货4910万台,推出近1400款游戏、软件卖出3亿7906万套。回归主题,下面介绍众多玩家客观评价出SFC上的经典游戏,至于是否堪称神作,那就见仁见智了。E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46亿年物语《46亿年物语》是许多玩家都很喜欢的游戏,游戏以达尔文的进化论为基础而制作,主角从最初的鱼类一路进化成最高级的哺乳类动物,想要进化成人可得花一番工夫。弱肉强食,敌人可不会让你在进化的道路上那么如意。还有很厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面在当时来说非常漂亮,色彩柔和,角色造型可爱,是相当优秀休闲游戏。Akumajo Dracula / Castlevania 恶魔城系列SFC恶魔城一共出了两作,它们之间的差距还是比较大的。其一《超级恶魔城4》是相对比较平庸的一作,动作木讷操作感极差,画面也过于昏暗且无任何光影效果,玩的时候经常会感觉自己是僵尸而非猎人,在此不过多介绍。其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 恶魔城X》为了挽回上一作失去的人气,游戏厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负玩家们的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了。本作的音乐相当出众,大量曲子被原封不动移植到PS上的《月下夜想曲》。Captain Tsubasa 天使之翼系列《天使之翼》是日本极其著名的漫画,在日本乃至亚洲都具有极高的知名度,进入国内后被翻译成《足球小子/足球小将》。很多FANS从小就是看着动画片玩这个游戏长大的,从FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,虽然总体感觉不如FC上两款来得经典,但也绝对是精品。游戏本身凭借SFC优秀的画面机能,带给我们不逊于动画片水准的享受。Captain Tsubasa 3 天使之翼3Captain Tsubasa 4 天使之翼4Captain Tsubasa 5 天使之翼5Captain Tsubasa J 天使之翼JContra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂斗罗3作为动作游戏启蒙者的《魂斗罗》,对大量玩家FANS来说几乎就是“游戏”的代名词。SFC版作为FC正统作品的延续,着实让无数玩友废寝忘食。作品以极巨魄力的BOSS、相当夸张的缩放效果和别致的战斗方式再度闻名天下。但由于推出时间较早,所以其质量略为粗糙,不如MD版流畅自然,系统也不太友好。人物过大而且有硬直时间,因此闪避的难度较大。但无论如何这都是部伟大的作品,但愿传奇的《魂斗罗》之火一直伴随我们,永不熄灭!Der Langrisser 梦幻模拟战这游戏不给MD而是出在SFC上绝对是重大战略失误。SFC虽然顺利拿下了它但却消化不良,系统和速度感极差,把一个原本非常简洁和爽快的游戏搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,让广大玩家大失所望。吐槽完毕,下面说优点,SFC的画面绝对是没得说,线条柔和丰满,MD则相对僵硬了些。最出彩的是剧情,开放式多主线的流程让无数玩友废寝忘食,这款Der Langrisser绝对比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有剧情后还不过瘾,不断地回顾。在Der Langrisser中,你作为主角可以按原剧情帮助光明军作战;也可以加入帝国和光明军开打;更可以加盟暗黑王子军同时和光明军和帝国为敌;最夸张的是你还可以自立门户,向所有势力宣战。游戏难度随着主线的不同而不同,同伴也会根据剧情的变化而加入或者离去。如果打算自立门户,就要做好孤家寡人的打算,那样打仗才会很“刺激”。尽管有诸多的不是,这款Der Langrisser依然是必玩的极品!其实SFC上优秀经典的游戏众多,在此先介绍5款,稍后有时间续更。部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_13:27续更......Dragon Quest 勇者斗恶龙系列亚洲RPG皇帝勇者斗恶龙,在FC时代就获得了无数荣誉和膜拜(但在我心里FC上RPG排第一位的永远是《重装机兵》)。而到了SFC上任天堂丝毫没有放松,在SFC上将它推入另一个无人能及的境界。勇者斗恶龙从来不讲究画面,FC上的四作画面都差不了多少,特别是战斗时的第一人称界面千年不换。在SFC上也是如此,颇有“我是老大我怕谁”之风,让人叹服。《勇者斗恶龙1&2》是FC版1、2代在SFC上的复刻版,强化了画面和剧情。当年因为两代作品捆绑在一盒卡带上发售,让广大玩家很是爽歪歪。《勇者斗恶龙3》依然是FC的复刻版,游戏整体质量奇高,画面得到了很大强化,必玩佳作。《勇者斗恶龙5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者斗恶龙,因剧情引人入胜,在PS2上得以重制。游戏整体水准最高。《勇者斗恶龙6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最终作。相比前作除了画面和音乐又进行了一次大飞跃之外,战斗画面没太大改善。其余部分也没有什么可圈可点之处,虽未超越前作,但依然是不可多得的精品。《Toruneko no Daibouken 特鲁尼克大冒险》是勇者斗恶龙的外传,主角是那个胖乎乎的武器匠。游戏拥有和现在沙盒游戏类似的迷宫地图系统,每次进入都不相同,因此趣味性相当高。特鲁尼克真正开始发威是在GBA,当年无数FANS为特2废寝忘食,茶饭不思。不过GBA的画面与SFC相比毕竟太粗糙。Final Fantasy 最终幻想/太空战士系列如果说勇者斗恶龙是ENIX的招牌,那么最终幻想绝逼是SQUARE的王牌,如果没有它的出现SQUARE早已成为历史,至于之后的“史艾联姻”那都是后话。当年在日本游戏界内的RPG中只有DQ与它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是难寻敌手。《最终幻想:秘密任务》是最终幻想的一个外传小品级游戏,有它一个不多,没它一个不少……《最终幻想4》是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,渐入佳境的一作,系统和剧情无可挑剔。《最终幻想5》是系统相当优秀的一作,剧情极其感人,画面简洁但很富于表达,综合水准最高。唯一的瑕疵是取消了人物头像。《最终幻想6》堪称完美的一作,画质水准奇高,场面恢弘,剧情相当丰满,角色刻画深刻入味,迷倒了无数玩家并从此打入欧美市场。今天就更到这儿,白天让评论骂惨,一致声音都是在说怎么没提这个没说那个,SFC上优秀经典的名作大作众多,实在是时间有限,还请读者见谅!有时间会继续不间断更新,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_18:40续更......Chrono Trigger 超时空之轮《超时空之轮》无疑是SFC上最精彩绝伦的RPG游戏之一,由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。是SQUARE游戏历史中的一座丰碑。超时空之轮在任何方面都无可挑剔,剧情、角色、音乐、画面、平衡、系统、操作等都是顶级水准,难以超越,如果你没玩过这游戏,绝对是一名游戏玩家人生中的一大憾事!Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神转生系列女神转生是相当拽的RPG游戏,女神转生不以画面见长,但音乐相当强!在日本极受欢迎。其玄幻的剧情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系统让无数玩家为其疯狂。SFC上一共有4款女神转生,款款优秀,是该系列颠峰水准的体现。离开SFC后女神转生开始走下坡路,PS上的几款已无当年之勇,而且铁杆FAN们无不对GBA上的《光/暗之书》嗤之以鼻,那些骗小孩子玩意儿已经面目全非,纯属挂羊头卖狗肉。《旧约女神转生1&2》是FC的复刻版,虽说是以与《勇者斗恶龙1&2》复刻版同样的一卡双代方式发行,但在质量上真的无法相比,游戏中除了音乐加强外,画面普通,总觉得有骗钱之嫌疑……《真女神转生》是“真”系列初代作品,游戏素质也相当强,画面非常华丽,无人能及!PS上有复刻版,但感觉和SFC版几乎一样。《真女神转生2》除了画面略暗之外和前作一样优秀。《真女神转生If》女神转生的校园版,画面和系统都大幅度加强。终于能看清自己的长相了,不容易啊……Fire Emblem 火焰之纹章系列火焰之纹章之名真是如雷贯耳,自打FC时代就拥有无数的拥护者,以其浪漫而唯美的风格横扫游戏界。SFC上的三款更是将这个系列带入颠峰。不过自此之后火纹系列再无惊世之作,仅是在原地踏步而已……《火焰之纹章:纹章之迷》是FC版的复刻,加入了一个新剧情,画面和情节全部得到强化,业界内评价甚高!《火焰之纹章:圣战之系谱》被誉为纹章的顶级之作,通关数十次的玩家大有人在,更有一大批狂热的拥护者和研究者,当然其中也不乏走火入魔者。系谱在亚洲曾帮助任天堂成功抵抗了次世代机的入侵,是SFC晚期的一座丰碑。其复杂而高深的系统,忧伤而悲壮的剧情则是玩家们津津乐道的源泉!《火焰之纹章:多拉基亚776》是相当晚期的作品,此时SFC已经无法力挽狂澜再和次世代主机对抗,所以此作的知名度不高。不过由于其超级变态的难度和古怪的系统,在模拟界倒是颇有声望。776不太适合在SFC主机上玩,不仅会谋杀无数软盘,而且会加速折旧你的RESET键甚至POWER键,更糟糕的是主机很可能被愤怒的玩家砸坏,所以还是用模拟器比较划算。《BS火焰之纹章系列》是属于任天堂卫星传输的BS游戏系列。由于卫星信号无法保存在ROM中,所以标准版始终无法成功模拟,好在有人做了个修正版。但修正版没有音乐,没有对话,甚至连战斗动画都没有,实在令人遗憾。BS版的火纹共4作,都是沿用了纹章之谜的系统,但角色更加漂亮和美型,简直可以和系谱一较长短。Ogre Battle 皇家骑士团系列同样是史上最佳战棋类游戏之一,业内评价极高,广受赞誉。在SFC上共有两款,均是极品,无人能及,连后续作品都没能超越它们!《皇家骑士团》是系列的第一作,是当时绝无仅有的即时型战棋类游戏,难度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有点应接不暇。游戏制作精美,人物风格自然柔美,战斗画面很精致,动画效果出色。剧情丰富多采,情节跌宕起伏,皇2和它相比则显得单薄得多了。绝对是值得研究和品味的一款佳作。《皇家骑士团2》虽然剧情比不上前作,但依然被广大玩家评为史上最佳战棋,是QUEST的扛鼎之作。自此后QUEST再无任何好成绩,可见皇2在游戏业的地位。该作和浪漫沙加3一起,被誉为可玩一辈子的游戏,实属必玩佳作!该游戏评论无数,这里就不再多说。介绍一个游戏中的彩蛋。第四章的时候,在地图选择渥伦的报告。然后在MENU出现后,什么也不做静等10分钟。渥伦会说:“很悠闲的样子呢?”提议玩游戏,选择“是”就可以进入一个叫“寻找渥伦”的迷你游戏了。今天把评论里刷的较多的先续上,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.26_11:35像重装机兵和勇者斗恶龙一样的RPG游戏,题主也是个FC游戏爱好者呀,那我估计FC上面的吞食天地最终幻想什么的你肯定都玩过了,以下我说几个其他平台的优秀剧情游戏吧。PC&PSP 英雄传说系列英雄传说系列很早就有了,在DOS年代开始发售的优秀日式RPG游戏,我主要是玩了345卡卡布三部曲,剧情真的是太棒了,有着日式RPG独有的细腻感,画风比较卡通,日式的动漫风,音乐也都很好听,起先玩的3代可是所有的盗版碟都有问题,玩一点就会闪退,没办法先从4代朱红之泪开始玩,太好玩了几天就给打通关了,剧情真是够长的,有的地方还会让你跑断腿,溜过来溜过去的,但都还是耐着性子玩了,因为迫切的想知道接下来的剧情是什么,后来这个345都移植了PSP版,画面重新做了我又给玩了一下,再后来的续作口碑更好,但这时候我已经没有那个耐心玩下去了就没有玩过了,但别人都说挺好的。幻想水浒传KONAMI公司的RPG游戏,这个是我在2000年左右刚买电脑不久后就玩到了的游戏,记得还得用南极星转码不然是乱码的,游戏窗口非常小,只有左上角一小块,玩到后面也是一直闪退没有打通关,PS版本是全屏的效果比较棒,但一直都没有汉化很遗憾,一直到去年十月份终于放出了1+2的汉化版,我用了几天时间就把1给通关了,这是我近些年通关的为数不多的一个游戏了,一直都很想通关一次终于得偿所愿,作为90年代的RPG游戏,剧情真的是太棒了,里面的伙伴也真的多达108个,想要都收集全还是很不容易的。超时空之轮首发SFC平台,然后移植了NDS和手机平台,现在手机上有直装版可以玩哦,SFC时代的经典RPG,而且是史克威尔出的,剧情有多优秀你可以想象一下,主角团队几个伙伴成为了时空旅行者,在过去和未来多个时空里兴风作浪,这个游戏的剧情非常有特点,用的是非线性的情节处理方法,而且据说结局多达12种呢,大家当年都打出过几种结局呢?另外封面这个人设大家熟悉不?这不是龙珠吗,主角长的像赛亚人,旁边的是布尔玛,后面的是打喷嚏的兰琪,旁边的是孙悟空的老婆琪琪?其实这个游戏的原画作者就是龙珠的作者鸟山明,所以看起来才这么像龙珠的。大型游戏,这要看怎么定义了,我给大型游戏的定义是从32位机时代开始,32位以下的8位和16位我觉得都是小游戏,下面聊聊这个问题。32位游戏机开启了大型游戏时代以前的游戏容量都是多少呢?8位机的游戏大多是几十K或者几百K,就是16位机顶多也就是不超过4M,非常非常小,从32位机时代游戏机进入了光盘时代,一张光盘的容量大概是700M左右,有些大型游戏甚至采用三四张光盘来承载,这才是真正的大型游戏。生化危机:游戏电影化的开始把游戏做的和电影一样一直都是游戏开发公司的梦想,然而32位机以前的游戏机机能远远达不到要求,实现不了这么高级的画面,我第一次觉得游戏步入大型阶段见到的就是生化危机这个游戏,片头动画全部采用真人,长达几分钟的影片播放,完全就是电影级的,实际游戏中的画面虽然现在看来都是大方块,但当年已经是顶级的游戏画面了,足以震撼所有玩家,游戏的视角再也不是固定的统一视角,而且跟随场景来切换不同视角,由于这个游戏用的是假3D,背景是2D渲染的,所以不能自由旋转,不过这样反而更有电影般的感觉了。自己真正开始玩大型游戏还是用的电脑32位游戏机盛行的年代我还正在上初高中,根本没有财力购买这样高端的游戏机,家人也不会给我买的,但是我上高中的时候家里给我买了台电脑,到这个时候我终于有了属于自己的大型游戏设备,生化2,生化3,我都是在电脑上面打通关的,这个时候是1999年。
感谢邀请!先简略说一下游戏机的历史,SFC(Super Family Computer)是任天堂继FC(Family Computer)之后推出的第2代家用机, 采用全新16位架构,具有图形强化与音效处理功能,成功延续FC的霸业。1990年11月21日在日本发售,1991年8月13日在北美发售,1992年4月11日在欧洲发售。全球出货4910万台,推出近1400款游戏、软件卖出3亿7906万套。回归主题,下面介绍众多玩家客观评价出SFC上的经典游戏,至于是否堪称神作,那就见仁见智了。E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46亿年物语《46亿年物语》是许多玩家都很喜欢的游戏,游戏以达尔文的进化论为基础而制作,主角从最初的鱼类一路进化成最高级的哺乳类动物,想要进化成人可得花一番工夫。弱肉强食,敌人可不会让你在进化的道路上那么如意。还有很厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面在当时来说非常漂亮,色彩柔和,角色造型可爱,是相当优秀休闲游戏。Akumajo Dracula / Castlevania 恶魔城系列SFC恶魔城一共出了两作,它们之间的差距还是比较大的。其一《超级恶魔城4》是相对比较平庸的一作,动作木讷操作感极差,画面也过于昏暗且无任何光影效果,玩的时候经常会感觉自己是僵尸而非猎人,在此不过多介绍。其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 恶魔城X》为了挽回上一作失去的人气,游戏厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负玩家们的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了。本作的音乐相当出众,大量曲子被原封不动移植到PS上的《月下夜想曲》。Captain Tsubasa 天使之翼系列《天使之翼》是日本极其著名的漫画,在日本乃至亚洲都具有极高的知名度,进入国内后被翻译成《足球小子/足球小将》。很多FANS从小就是看着动画片玩这个游戏长大的,从FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,虽然总体感觉不如FC上两款来得经典,但也绝对是精品。游戏本身凭借SFC优秀的画面机能,带给我们不逊于动画片水准的享受。Captain Tsubasa 3 天使之翼3Captain Tsubasa 4 天使之翼4Captain Tsubasa 5 天使之翼5Captain Tsubasa J 天使之翼JContra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂斗罗3作为动作游戏启蒙者的《魂斗罗》,对大量玩家FANS来说几乎就是“游戏”的代名词。SFC版作为FC正统作品的延续,着实让无数玩友废寝忘食。作品以极巨魄力的BOSS、相当夸张的缩放效果和别致的战斗方式再度闻名天下。但由于推出时间较早,所以其质量略为粗糙,不如MD版流畅自然,系统也不太友好。人物过大而且有硬直时间,因此闪避的难度较大。但无论如何这都是部伟大的作品,但愿传奇的《魂斗罗》之火一直伴随我们,永不熄灭!Der Langrisser 梦幻模拟战这游戏不给MD而是出在SFC上绝对是重大战略失误。SFC虽然顺利拿下了它但却消化不良,系统和速度感极差,把一个原本非常简洁和爽快的游戏搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,让广大玩家大失所望。吐槽完毕,下面说优点,SFC的画面绝对是没得说,线条柔和丰满,MD则相对僵硬了些。最出彩的是剧情,开放式多主线的流程让无数玩友废寝忘食,这款Der Langrisser绝对比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有剧情后还不过瘾,不断地回顾。在Der Langrisser中,你作为主角可以按原剧情帮助光明军作战;也可以加入帝国和光明军开打;更可以加盟暗黑王子军同时和光明军和帝国为敌;最夸张的是你还可以自立门户,向所有势力宣战。游戏难度随着主线的不同而不同,同伴也会根据剧情的变化而加入或者离去。如果打算自立门户,就要做好孤家寡人的打算,那样打仗才会很“刺激”。尽管有诸多的不是,这款Der Langrisser依然是必玩的极品!其实SFC上优秀经典的游戏众多,在此先介绍5款,稍后有时间续更。部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_13:27续更......Dragon Quest 勇者斗恶龙系列亚洲RPG皇帝勇者斗恶龙,在FC时代就获得了无数荣誉和膜拜(但在我心里FC上RPG排第一位的永远是《重装机兵》)。而到了SFC上任天堂丝毫没有放松,在SFC上将它推入另一个无人能及的境界。勇者斗恶龙从来不讲究画面,FC上的四作画面都差不了多少,特别是战斗时的第一人称界面千年不换。在SFC上也是如此,颇有“我是老大我怕谁”之风,让人叹服。《勇者斗恶龙1&2》是FC版1、2代在SFC上的复刻版,强化了画面和剧情。当年因为两代作品捆绑在一盒卡带上发售,让广大玩家很是爽歪歪。《勇者斗恶龙3》依然是FC的复刻版,游戏整体质量奇高,画面得到了很大强化,必玩佳作。《勇者斗恶龙5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者斗恶龙,因剧情引人入胜,在PS2上得以重制。游戏整体水准最高。《勇者斗恶龙6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最终作。相比前作除了画面和音乐又进行了一次大飞跃之外,战斗画面没太大改善。其余部分也没有什么可圈可点之处,虽未超越前作,但依然是不可多得的精品。《Toruneko no Daibouken 特鲁尼克大冒险》是勇者斗恶龙的外传,主角是那个胖乎乎的武器匠。游戏拥有和现在沙盒游戏类似的迷宫地图系统,每次进入都不相同,因此趣味性相当高。特鲁尼克真正开始发威是在GBA,当年无数FANS为特2废寝忘食,茶饭不思。不过GBA的画面与SFC相比毕竟太粗糙。Final Fantasy 最终幻想/太空战士系列如果说勇者斗恶龙是ENIX的招牌,那么最终幻想绝逼是SQUARE的王牌,如果没有它的出现SQUARE早已成为历史,至于之后的“史艾联姻”那都是后话。当年在日本游戏界内的RPG中只有DQ与它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是难寻敌手。《最终幻想:秘密任务》是最终幻想的一个外传小品级游戏,有它一个不多,没它一个不少……《最终幻想4》是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,渐入佳境的一作,系统和剧情无可挑剔。《最终幻想5》是系统相当优秀的一作,剧情极其感人,画面简洁但很富于表达,综合水准最高。唯一的瑕疵是取消了人物头像。《最终幻想6》堪称完美的一作,画质水准奇高,场面恢弘,剧情相当丰满,角色刻画深刻入味,迷倒了无数玩家并从此打入欧美市场。今天就更到这儿,白天让评论骂惨,一致声音都是在说怎么没提这个没说那个,SFC上优秀经典的名作大作众多,实在是时间有限,还请读者见谅!有时间会继续不间断更新,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_18:40续更......Chrono Trigger 超时空之轮《超时空之轮》无疑是SFC上最精彩绝伦的RPG游戏之一,由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。是SQUARE游戏历史中的一座丰碑。超时空之轮在任何方面都无可挑剔,剧情、角色、音乐、画面、平衡、系统、操作等都是顶级水准,难以超越,如果你没玩过这游戏,绝对是一名游戏玩家人生中的一大憾事!Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神转生系列女神转生是相当拽的RPG游戏,女神转生不以画面见长,但音乐相当强!在日本极受欢迎。其玄幻的剧情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系统让无数玩家为其疯狂。SFC上一共有4款女神转生,款款优秀,是该系列颠峰水准的体现。离开SFC后女神转生开始走下坡路,PS上的几款已无当年之勇,而且铁杆FAN们无不对GBA上的《光/暗之书》嗤之以鼻,那些骗小孩子玩意儿已经面目全非,纯属挂羊头卖狗肉。《旧约女神转生1&2》是FC的复刻版,虽说是以与《勇者斗恶龙1&2》复刻版同样的一卡双代方式发行,但在质量上真的无法相比,游戏中除了音乐加强外,画面普通,总觉得有骗钱之嫌疑……《真女神转生》是“真”系列初代作品,游戏素质也相当强,画面非常华丽,无人能及!PS上有复刻版,但感觉和SFC版几乎一样。《真女神转生2》除了画面略暗之外和前作一样优秀。《真女神转生If》女神转生的校园版,画面和系统都大幅度加强。终于能看清自己的长相了,不容易啊……Fire Emblem 火焰之纹章系列火焰之纹章之名真是如雷贯耳,自打FC时代就拥有无数的拥护者,以其浪漫而唯美的风格横扫游戏界。SFC上的三款更是将这个系列带入颠峰。不过自此之后火纹系列再无惊世之作,仅是在原地踏步而已……《火焰之纹章:纹章之迷》是FC版的复刻,加入了一个新剧情,画面和情节全部得到强化,业界内评价甚高!《火焰之纹章:圣战之系谱》被誉为纹章的顶级之作,通关数十次的玩家大有人在,更有一大批狂热的拥护者和研究者,当然其中也不乏走火入魔者。系谱在亚洲曾帮助任天堂成功抵抗了次世代机的入侵,是SFC晚期的一座丰碑。其复杂而高深的系统,忧伤而悲壮的剧情则是玩家们津津乐道的源泉!《火焰之纹章:多拉基亚776》是相当晚期的作品,此时SFC已经无法力挽狂澜再和次世代主机对抗,所以此作的知名度不高。不过由于其超级变态的难度和古怪的系统,在模拟界倒是颇有声望。776不太适合在SFC主机上玩,不仅会谋杀无数软盘,而且会加速折旧你的RESET键甚至POWER键,更糟糕的是主机很可能被愤怒的玩家砸坏,所以还是用模拟器比较划算。《BS火焰之纹章系列》是属于任天堂卫星传输的BS游戏系列。由于卫星信号无法保存在ROM中,所以标准版始终无法成功模拟,好在有人做了个修正版。但修正版没有音乐,没有对话,甚至连战斗动画都没有,实在令人遗憾。BS版的火纹共4作,都是沿用了纹章之谜的系统,但角色更加漂亮和美型,简直可以和系谱一较长短。Ogre Battle 皇家骑士团系列同样是史上最佳战棋类游戏之一,业内评价极高,广受赞誉。在SFC上共有两款,均是极品,无人能及,连后续作品都没能超越它们!《皇家骑士团》是系列的第一作,是当时绝无仅有的即时型战棋类游戏,难度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有点应接不暇。游戏制作精美,人物风格自然柔美,战斗画面很精致,动画效果出色。剧情丰富多采,情节跌宕起伏,皇2和它相比则显得单薄得多了。绝对是值得研究和品味的一款佳作。《皇家骑士团2》虽然剧情比不上前作,但依然被广大玩家评为史上最佳战棋,是QUEST的扛鼎之作。自此后QUEST再无任何好成绩,可见皇2在游戏业的地位。该作和浪漫沙加3一起,被誉为可玩一辈子的游戏,实属必玩佳作!该游戏评论无数,这里就不再多说。介绍一个游戏中的彩蛋。第四章的时候,在地图选择渥伦的报告。然后在MENU出现后,什么也不做静等10分钟。渥伦会说:“很悠闲的样子呢?”提议玩游戏,选择“是”就可以进入一个叫“寻找渥伦”的迷你游戏了。今天把评论里刷的较多的先续上,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.26_11:35像重装机兵和勇者斗恶龙一样的RPG游戏,题主也是个FC游戏爱好者呀,那我估计FC上面的吞食天地最终幻想什么的你肯定都玩过了,以下我说几个其他平台的优秀剧情游戏吧。PC&PSP 英雄传说系列英雄传说系列很早就有了,在DOS年代开始发售的优秀日式RPG游戏,我主要是玩了345卡卡布三部曲,剧情真的是太棒了,有着日式RPG独有的细腻感,画风比较卡通,日式的动漫风,音乐也都很好听,起先玩的3代可是所有的盗版碟都有问题,玩一点就会闪退,没办法先从4代朱红之泪开始玩,太好玩了几天就给打通关了,剧情真是够长的,有的地方还会让你跑断腿,溜过来溜过去的,但都还是耐着性子玩了,因为迫切的想知道接下来的剧情是什么,后来这个345都移植了PSP版,画面重新做了我又给玩了一下,再后来的续作口碑更好,但这时候我已经没有那个耐心玩下去了就没有玩过了,但别人都说挺好的。幻想水浒传KONAMI公司的RPG游戏,这个是我在2000年左右刚买电脑不久后就玩到了的游戏,记得还得用南极星转码不然是乱码的,游戏窗口非常小,只有左上角一小块,玩到后面也是一直闪退没有打通关,PS版本是全屏的效果比较棒,但一直都没有汉化很遗憾,一直到去年十月份终于放出了1+2的汉化版,我用了几天时间就把1给通关了,这是我近些年通关的为数不多的一个游戏了,一直都很想通关一次终于得偿所愿,作为90年代的RPG游戏,剧情真的是太棒了,里面的伙伴也真的多达108个,想要都收集全还是很不容易的。超时空之轮首发SFC平台,然后移植了NDS和手机平台,现在手机上有直装版可以玩哦,SFC时代的经典RPG,而且是史克威尔出的,剧情有多优秀你可以想象一下,主角团队几个伙伴成为了时空旅行者,在过去和未来多个时空里兴风作浪,这个游戏的剧情非常有特点,用的是非线性的情节处理方法,而且据说结局多达12种呢,大家当年都打出过几种结局呢?另外封面这个人设大家熟悉不?这不是龙珠吗,主角长的像赛亚人,旁边的是布尔玛,后面的是打喷嚏的兰琪,旁边的是孙悟空的老婆琪琪?其实这个游戏的原画作者就是龙珠的作者鸟山明,所以看起来才这么像龙珠的。大型游戏,这要看怎么定义了,我给大型游戏的定义是从32位机时代开始,32位以下的8位和16位我觉得都是小游戏,下面聊聊这个问题。32位游戏机开启了大型游戏时代以前的游戏容量都是多少呢?8位机的游戏大多是几十K或者几百K,就是16位机顶多也就是不超过4M,非常非常小,从32位机时代游戏机进入了光盘时代,一张光盘的容量大概是700M左右,有些大型游戏甚至采用三四张光盘来承载,这才是真正的大型游戏。生化危机:游戏电影化的开始把游戏做的和电影一样一直都是游戏开发公司的梦想,然而32位机以前的游戏机机能远远达不到要求,实现不了这么高级的画面,我第一次觉得游戏步入大型阶段见到的就是生化危机这个游戏,片头动画全部采用真人,长达几分钟的影片播放,完全就是电影级的,实际游戏中的画面虽然现在看来都是大方块,但当年已经是顶级的游戏画面了,足以震撼所有玩家,游戏的视角再也不是固定的统一视角,而且跟随场景来切换不同视角,由于这个游戏用的是假3D,背景是2D渲染的,所以不能自由旋转,不过这样反而更有电影般的感觉了。自己真正开始玩大型游戏还是用的电脑32位游戏机盛行的年代我还正在上初高中,根本没有财力购买这样高端的游戏机,家人也不会给我买的,但是我上高中的时候家里给我买了台电脑,到这个时候我终于有了属于自己的大型游戏设备,生化2,生化3,我都是在电脑上面打通关的,这个时候是1999年。大多数游戏都有着套路一般的流程:出身卑微的主角通过打怪升级,最后打败魔王拯救了世界。这种设定虽然老套,却很经典。不过也有游戏别出心裁,中途或者结尾给玩家一个惊掉下巴的大反转。这里我总结了一些剧情大反转的著名游戏。(深度剧透,斟酌阅读)刺客信条3游戏开场很长时间,我们都操控着海尔森.肯威为进行各种暗杀行动。可以从剧情中看出他是某个神秘组织的重要成员。玩家们肯定都以为这就是本作的刺客组织。经历了很长的一段流程后,游戏才揭晓真相。原来海尔森是圣殿骑士,而且还是本作的大BOSS!游戏用了几个小时的时间让玩家体验大反派的剧情,并亲自建立起反派的大本营,不得不说这是我的第一次。剧情转折的一瞬间,沉重的BGM响起,简直让人起鸡皮疙瘩。孤岛惊魂5游戏结尾,主角终于见到了大BOSS圣父,不料他和你想象中的大恶人完全不同。圣父告诉主角,他是上帝的代言人,主角才是恶人。他所作的一切都是为了阻止主角给世界带来毁灭,这是上帝的预言。只要你离开,一切就可以安然无恙。如果他的行动被主角阻断,世界就会毁灭。玩到这时的玩家肯定大多数都抑制不住内心的怒火选择开干。圣父被擒后,一颗核弹马上落下,美丽的希望郡瞬间变成了火海。跑路的过程中,主角被圣父带到了初期的那个核防御设施里,永久囚禁……这可以说是有史以来最喂shi的游戏结局,三观简直歪出了天际。而更可怕的是不管你选什么结局,圣父都不会死。这不是你在玩游戏,是游戏在玩你。掠食这个游戏就是一部惊悚反转剧。一开始,主角似乎是一个科研项目里的重要人物,日常乘坐直升机前往实验室进行实验。实验过程中,几个拟态外星生物袭击了实验人员,主角昏迷。醒来后,一切都变了。原来之前的一切都是假的。你窗户外的美景是电子屏的动画,直升机从来就没有飞过,只不过实在全景显示屏的背景中转圈。你真实的的位置是在一个太空空间站中!这还没完,在游戏结局,将会揭示出,其实玩家就是开头看见的那种外星生物的同类。你只不过是一只入戏太深的外星虫子。情热传说主角下山不久就在王城遇到了美丽的公主。于是结伴而行前往瘟疫村解救百姓。这是典型的日式游戏开场,正当你以为公主就是女主角时。瘟疫村的任务一完,公主就说要去报告任务,不跟你走了。后面虽然可以再会,但公主已经变成了路人。游戏中段又补充了另一个讨喜的女主,但玩家的情绪完全被破坏了。女主早期就消失的设定引起了很多玩家不满,制作商后来不得不补了一个单独的公主DLC(也可能是故意的)。最终幻想10游戏开场,男主被一个名叫奥龙的独臂大叔带到了名为史匹拉的世界。在游戏中大半的时间里,你都会以为自己是穿越来拯救这个落后世界的人。然而真相是史匹拉才是现实世界,男主只不过是死者的一个梦。而奥龙早就已经死去,所以才能进入祈之子的梦境,把主角带到现实。就是说,你一直在操控两个鬼魂。当初,一直觉得这个设定有种恐怖片一般的诡异,和凄美的氛围格格不入,细思极恐。幸好,后面有华丽的动画和音乐救场。寂静岭2主角James收到了一封来自亡妻的信,要他去曾今共度美好时光的寂静岭相会。在这个神秘的小镇中,James见识了很多诡异恐怖的事物。就像漫天的迷雾一样,这里发生的一切都无法解释。直到临近结尾才真相大白。原来,James就是杀死妻子的凶手,寂静岭不过是他因为心中的罪孽幻化出来的。那些恐怖却又性感的怪物形象正是内疚的他心中妻子的化身。最后的生还者(美国末日)就像丧尸末世中的大多数人一样,多年前失去妻子和女儿的乔尔一直过着浑浑噩噩的生活。他平时以帮人“带货”为生。一天,他接到了一个重要任务:护送有病毒抗体的女孩艾莉到某个研究设施进行解药研究。旅途中,乔尔从活泼的艾莉身上看到了死去女儿的影子,逐渐对艾莉产生了深厚的感情。最后,两人克服了途中重重磨难,终于来到了目的地。然而,当乔尔得知要研制出解药,艾莉就会死的那一瞬间,他愤怒了。他屠光了眼前所有的人,并带走了昏迷中的艾莉。两人继续在荒芜的世界中相依为命。救世主就这样一瞬间转变成了人民公敌。这个神转折正是本作封神的原因。永恒之柱2死火游戏最开始,有一段对话,NPC要你选择未来的走向:要么服从,要么就去死。按常理,玩家们都会选前三项,然后一段伟大的冒险就开始了。如果,你选最后一项呢?(劳资不陪你们玩了)旁白就会介绍说主角转生成了一只小动物,世界的命运已经与你无关了。接下来就是制作人员名单,直接大结局。从未见过如此任性的游戏。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
像重装机兵和勇者斗恶龙一样的RPG游戏,题主也是个FC游戏爱好者呀,那我估计FC上面的吞食天地最终幻想什么的你肯定都玩过了,以下我说几个其他平台的优秀剧情游戏吧。PC&PSP 英雄传说系列英雄传说系列很早就有了,在DOS年代开始发售的优秀日式RPG游戏,我主要是玩了345卡卡布三部曲,剧情真的是太棒了,有着日式RPG独有的细腻感,画风比较卡通,日式的动漫风,音乐也都很好听,起先玩的3代可是所有的盗版碟都有问题,玩一点就会闪退,没办法先从4代朱红之泪开始玩,太好玩了几天就给打通关了,剧情真是够长的,有的地方还会让你跑断腿,溜过来溜过去的,但都还是耐着性子玩了,因为迫切的想知道接下来的剧情是什么,后来这个345都移植了PSP版,画面重新做了我又给玩了一下,再后来的续作口碑更好,但这时候我已经没有那个耐心玩下去了就没有玩过了,但别人都说挺好的。幻想水浒传KONAMI公司的RPG游戏,这个是我在2000年左右刚买电脑不久后就玩到了的游戏,记得还得用南极星转码不然是乱码的,游戏窗口非常小,只有左上角一小块,玩到后面也是一直闪退没有打通关,PS版本是全屏的效果比较棒,但一直都没有汉化很遗憾,一直到去年十月份终于放出了1+2的汉化版,我用了几天时间就把1给通关了,这是我近些年通关的为数不多的一个游戏了,一直都很想通关一次终于得偿所愿,作为90年代的RPG游戏,剧情真的是太棒了,里面的伙伴也真的多达108个,想要都收集全还是很不容易的。超时空之轮首发SFC平台,然后移植了NDS和手机平台,现在手机上有直装版可以玩哦,SFC时代的经典RPG,而且是史克威尔出的,剧情有多优秀你可以想象一下,主角团队几个伙伴成为了时空旅行者,在过去和未来多个时空里兴风作浪,这个游戏的剧情非常有特点,用的是非线性的情节处理方法,而且据说结局多达12种呢,大家当年都打出过几种结局呢?另外封面这个人设大家熟悉不?这不是龙珠吗,主角长的像赛亚人,旁边的是布尔玛,后面的是打喷嚏的兰琪,旁边的是孙悟空的老婆琪琪?其实这个游戏的原画作者就是龙珠的作者鸟山明,所以看起来才这么像龙珠的。
像重装机兵和勇者斗恶龙一样的RPG游戏,题主也是个FC游戏爱好者呀,那我估计FC上面的吞食天地最终幻想什么的你肯定都玩过了,以下我说几个其他平台的优秀剧情游戏吧。PC&PSP 英雄传说系列英雄传说系列很早就有了,在DOS年代开始发售的优秀日式RPG游戏,我主要是玩了345卡卡布三部曲,剧情真的是太棒了,有着日式RPG独有的细腻感,画风比较卡通,日式的动漫风,音乐也都很好听,起先玩的3代可是所有的盗版碟都有问题,玩一点就会闪退,没办法先从4代朱红之泪开始玩,太好玩了几天就给打通关了,剧情真是够长的,有的地方还会让你跑断腿,溜过来溜过去的,但都还是耐着性子玩了,因为迫切的想知道接下来的剧情是什么,后来这个345都移植了PSP版,画面重新做了我又给玩了一下,再后来的续作口碑更好,但这时候我已经没有那个耐心玩下去了就没有玩过了,但别人都说挺好的。幻想水浒传KONAMI公司的RPG游戏,这个是我在2000年左右刚买电脑不久后就玩到了的游戏,记得还得用南极星转码不然是乱码的,游戏窗口非常小,只有左上角一小块,玩到后面也是一直闪退没有打通关,PS版本是全屏的效果比较棒,但一直都没有汉化很遗憾,一直到去年十月份终于放出了1+2的汉化版,我用了几天时间就把1给通关了,这是我近些年通关的为数不多的一个游戏了,一直都很想通关一次终于得偿所愿,作为90年代的RPG游戏,剧情真的是太棒了,里面的伙伴也真的多达108个,想要都收集全还是很不容易的。超时空之轮首发SFC平台,然后移植了NDS和手机平台,现在手机上有直装版可以玩哦,SFC时代的经典RPG,而且是史克威尔出的,剧情有多优秀你可以想象一下,主角团队几个伙伴成为了时空旅行者,在过去和未来多个时空里兴风作浪,这个游戏的剧情非常有特点,用的是非线性的情节处理方法,而且据说结局多达12种呢,大家当年都打出过几种结局呢?另外封面这个人设大家熟悉不?这不是龙珠吗,主角长的像赛亚人,旁边的是布尔玛,后面的是打喷嚏的兰琪,旁边的是孙悟空的老婆琪琪?其实这个游戏的原画作者就是龙珠的作者鸟山明,所以看起来才这么像龙珠的。感谢邀请!先简略说一下游戏机的历史,SFC(Super Family Computer)是任天堂继FC(Family Computer)之后推出的第2代家用机, 采用全新16位架构,具有图形强化与音效处理功能,成功延续FC的霸业。1990年11月21日在日本发售,1991年8月13日在北美发售,1992年4月11日在欧洲发售。全球出货4910万台,推出近1400款游戏、软件卖出3亿7906万套。回归主题,下面介绍众多玩家客观评价出SFC上的经典游戏,至于是否堪称神作,那就见仁见智了。E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46亿年物语《46亿年物语》是许多玩家都很喜欢的游戏,游戏以达尔文的进化论为基础而制作,主角从最初的鱼类一路进化成最高级的哺乳类动物,想要进化成人可得花一番工夫。弱肉强食,敌人可不会让你在进化的道路上那么如意。还有很厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面在当时来说非常漂亮,色彩柔和,角色造型可爱,是相当优秀休闲游戏。Akumajo Dracula / Castlevania 恶魔城系列SFC恶魔城一共出了两作,它们之间的差距还是比较大的。其一《超级恶魔城4》是相对比较平庸的一作,动作木讷操作感极差,画面也过于昏暗且无任何光影效果,玩的时候经常会感觉自己是僵尸而非猎人,在此不过多介绍。其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 恶魔城X》为了挽回上一作失去的人气,游戏厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负玩家们的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了。本作的音乐相当出众,大量曲子被原封不动移植到PS上的《月下夜想曲》。Captain Tsubasa 天使之翼系列《天使之翼》是日本极其著名的漫画,在日本乃至亚洲都具有极高的知名度,进入国内后被翻译成《足球小子/足球小将》。很多FANS从小就是看着动画片玩这个游戏长大的,从FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,虽然总体感觉不如FC上两款来得经典,但也绝对是精品。游戏本身凭借SFC优秀的画面机能,带给我们不逊于动画片水准的享受。Captain Tsubasa 3 天使之翼3Captain Tsubasa 4 天使之翼4Captain Tsubasa 5 天使之翼5Captain Tsubasa J 天使之翼JContra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂斗罗3作为动作游戏启蒙者的《魂斗罗》,对大量玩家FANS来说几乎就是“游戏”的代名词。SFC版作为FC正统作品的延续,着实让无数玩友废寝忘食。作品以极巨魄力的BOSS、相当夸张的缩放效果和别致的战斗方式再度闻名天下。但由于推出时间较早,所以其质量略为粗糙,不如MD版流畅自然,系统也不太友好。人物过大而且有硬直时间,因此闪避的难度较大。但无论如何这都是部伟大的作品,但愿传奇的《魂斗罗》之火一直伴随我们,永不熄灭!Der Langrisser 梦幻模拟战这游戏不给MD而是出在SFC上绝对是重大战略失误。SFC虽然顺利拿下了它但却消化不良,系统和速度感极差,把一个原本非常简洁和爽快的游戏搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,让广大玩家大失所望。吐槽完毕,下面说优点,SFC的画面绝对是没得说,线条柔和丰满,MD则相对僵硬了些。最出彩的是剧情,开放式多主线的流程让无数玩友废寝忘食,这款Der Langrisser绝对比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有剧情后还不过瘾,不断地回顾。在Der Langrisser中,你作为主角可以按原剧情帮助光明军作战;也可以加入帝国和光明军开打;更可以加盟暗黑王子军同时和光明军和帝国为敌;最夸张的是你还可以自立门户,向所有势力宣战。游戏难度随着主线的不同而不同,同伴也会根据剧情的变化而加入或者离去。如果打算自立门户,就要做好孤家寡人的打算,那样打仗才会很“刺激”。尽管有诸多的不是,这款Der Langrisser依然是必玩的极品!其实SFC上优秀经典的游戏众多,在此先介绍5款,稍后有时间续更。部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_13:27续更......Dragon Quest 勇者斗恶龙系列亚洲RPG皇帝勇者斗恶龙,在FC时代就获得了无数荣誉和膜拜(但在我心里FC上RPG排第一位的永远是《重装机兵》)。而到了SFC上任天堂丝毫没有放松,在SFC上将它推入另一个无人能及的境界。勇者斗恶龙从来不讲究画面,FC上的四作画面都差不了多少,特别是战斗时的第一人称界面千年不换。在SFC上也是如此,颇有“我是老大我怕谁”之风,让人叹服。《勇者斗恶龙1&2》是FC版1、2代在SFC上的复刻版,强化了画面和剧情。当年因为两代作品捆绑在一盒卡带上发售,让广大玩家很是爽歪歪。《勇者斗恶龙3》依然是FC的复刻版,游戏整体质量奇高,画面得到了很大强化,必玩佳作。《勇者斗恶龙5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者斗恶龙,因剧情引人入胜,在PS2上得以重制。游戏整体水准最高。《勇者斗恶龙6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最终作。相比前作除了画面和音乐又进行了一次大飞跃之外,战斗画面没太大改善。其余部分也没有什么可圈可点之处,虽未超越前作,但依然是不可多得的精品。《Toruneko no Daibouken 特鲁尼克大冒险》是勇者斗恶龙的外传,主角是那个胖乎乎的武器匠。游戏拥有和现在沙盒游戏类似的迷宫地图系统,每次进入都不相同,因此趣味性相当高。特鲁尼克真正开始发威是在GBA,当年无数FANS为特2废寝忘食,茶饭不思。不过GBA的画面与SFC相比毕竟太粗糙。Final Fantasy 最终幻想/太空战士系列如果说勇者斗恶龙是ENIX的招牌,那么最终幻想绝逼是SQUARE的王牌,如果没有它的出现SQUARE早已成为历史,至于之后的“史艾联姻”那都是后话。当年在日本游戏界内的RPG中只有DQ与它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是难寻敌手。《最终幻想:秘密任务》是最终幻想的一个外传小品级游戏,有它一个不多,没它一个不少……《最终幻想4》是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,渐入佳境的一作,系统和剧情无可挑剔。《最终幻想5》是系统相当优秀的一作,剧情极其感人,画面简洁但很富于表达,综合水准最高。唯一的瑕疵是取消了人物头像。《最终幻想6》堪称完美的一作,画质水准奇高,场面恢弘,剧情相当丰满,角色刻画深刻入味,迷倒了无数玩家并从此打入欧美市场。今天就更到这儿,白天让评论骂惨,一致声音都是在说怎么没提这个没说那个,SFC上优秀经典的名作大作众多,实在是时间有限,还请读者见谅!有时间会继续不间断更新,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_18:40续更......Chrono Trigger 超时空之轮《超时空之轮》无疑是SFC上最精彩绝伦的RPG游戏之一,由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。是SQUARE游戏历史中的一座丰碑。超时空之轮在任何方面都无可挑剔,剧情、角色、音乐、画面、平衡、系统、操作等都是顶级水准,难以超越,如果你没玩过这游戏,绝对是一名游戏玩家人生中的一大憾事!Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神转生系列女神转生是相当拽的RPG游戏,女神转生不以画面见长,但音乐相当强!在日本极受欢迎。其玄幻的剧情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系统让无数玩家为其疯狂。SFC上一共有4款女神转生,款款优秀,是该系列颠峰水准的体现。离开SFC后女神转生开始走下坡路,PS上的几款已无当年之勇,而且铁杆FAN们无不对GBA上的《光/暗之书》嗤之以鼻,那些骗小孩子玩意儿已经面目全非,纯属挂羊头卖狗肉。《旧约女神转生1&2》是FC的复刻版,虽说是以与《勇者斗恶龙1&2》复刻版同样的一卡双代方式发行,但在质量上真的无法相比,游戏中除了音乐加强外,画面普通,总觉得有骗钱之嫌疑……《真女神转生》是“真”系列初代作品,游戏素质也相当强,画面非常华丽,无人能及!PS上有复刻版,但感觉和SFC版几乎一样。《真女神转生2》除了画面略暗之外和前作一样优秀。《真女神转生If》女神转生的校园版,画面和系统都大幅度加强。终于能看清自己的长相了,不容易啊……Fire Emblem 火焰之纹章系列火焰之纹章之名真是如雷贯耳,自打FC时代就拥有无数的拥护者,以其浪漫而唯美的风格横扫游戏界。SFC上的三款更是将这个系列带入颠峰。不过自此之后火纹系列再无惊世之作,仅是在原地踏步而已……《火焰之纹章:纹章之迷》是FC版的复刻,加入了一个新剧情,画面和情节全部得到强化,业界内评价甚高!《火焰之纹章:圣战之系谱》被誉为纹章的顶级之作,通关数十次的玩家大有人在,更有一大批狂热的拥护者和研究者,当然其中也不乏走火入魔者。系谱在亚洲曾帮助任天堂成功抵抗了次世代机的入侵,是SFC晚期的一座丰碑。其复杂而高深的系统,忧伤而悲壮的剧情则是玩家们津津乐道的源泉!《火焰之纹章:多拉基亚776》是相当晚期的作品,此时SFC已经无法力挽狂澜再和次世代主机对抗,所以此作的知名度不高。不过由于其超级变态的难度和古怪的系统,在模拟界倒是颇有声望。776不太适合在SFC主机上玩,不仅会谋杀无数软盘,而且会加速折旧你的RESET键甚至POWER键,更糟糕的是主机很可能被愤怒的玩家砸坏,所以还是用模拟器比较划算。《BS火焰之纹章系列》是属于任天堂卫星传输的BS游戏系列。由于卫星信号无法保存在ROM中,所以标准版始终无法成功模拟,好在有人做了个修正版。但修正版没有音乐,没有对话,甚至连战斗动画都没有,实在令人遗憾。BS版的火纹共4作,都是沿用了纹章之谜的系统,但角色更加漂亮和美型,简直可以和系谱一较长短。Ogre Battle 皇家骑士团系列同样是史上最佳战棋类游戏之一,业内评价极高,广受赞誉。在SFC上共有两款,均是极品,无人能及,连后续作品都没能超越它们!《皇家骑士团》是系列的第一作,是当时绝无仅有的即时型战棋类游戏,难度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有点应接不暇。游戏制作精美,人物风格自然柔美,战斗画面很精致,动画效果出色。剧情丰富多采,情节跌宕起伏,皇2和它相比则显得单薄得多了。绝对是值得研究和品味的一款佳作。《皇家骑士团2》虽然剧情比不上前作,但依然被广大玩家评为史上最佳战棋,是QUEST的扛鼎之作。自此后QUEST再无任何好成绩,可见皇2在游戏业的地位。该作和浪漫沙加3一起,被誉为可玩一辈子的游戏,实属必玩佳作!该游戏评论无数,这里就不再多说。介绍一个游戏中的彩蛋。第四章的时候,在地图选择渥伦的报告。然后在MENU出现后,什么也不做静等10分钟。渥伦会说:“很悠闲的样子呢?”提议玩游戏,选择“是”就可以进入一个叫“寻找渥伦”的迷你游戏了。今天把评论里刷的较多的先续上,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.26_11:35
像重装机兵和勇者斗恶龙一样的RPG游戏,题主也是个FC游戏爱好者呀,那我估计FC上面的吞食天地最终幻想什么的你肯定都玩过了,以下我说几个其他平台的优秀剧情游戏吧。PC&PSP 英雄传说系列英雄传说系列很早就有了,在DOS年代开始发售的优秀日式RPG游戏,我主要是玩了345卡卡布三部曲,剧情真的是太棒了,有着日式RPG独有的细腻感,画风比较卡通,日式的动漫风,音乐也都很好听,起先玩的3代可是所有的盗版碟都有问题,玩一点就会闪退,没办法先从4代朱红之泪开始玩,太好玩了几天就给打通关了,剧情真是够长的,有的地方还会让你跑断腿,溜过来溜过去的,但都还是耐着性子玩了,因为迫切的想知道接下来的剧情是什么,后来这个345都移植了PSP版,画面重新做了我又给玩了一下,再后来的续作口碑更好,但这时候我已经没有那个耐心玩下去了就没有玩过了,但别人都说挺好的。幻想水浒传KONAMI公司的RPG游戏,这个是我在2000年左右刚买电脑不久后就玩到了的游戏,记得还得用南极星转码不然是乱码的,游戏窗口非常小,只有左上角一小块,玩到后面也是一直闪退没有打通关,PS版本是全屏的效果比较棒,但一直都没有汉化很遗憾,一直到去年十月份终于放出了1+2的汉化版,我用了几天时间就把1给通关了,这是我近些年通关的为数不多的一个游戏了,一直都很想通关一次终于得偿所愿,作为90年代的RPG游戏,剧情真的是太棒了,里面的伙伴也真的多达108个,想要都收集全还是很不容易的。超时空之轮首发SFC平台,然后移植了NDS和手机平台,现在手机上有直装版可以玩哦,SFC时代的经典RPG,而且是史克威尔出的,剧情有多优秀你可以想象一下,主角团队几个伙伴成为了时空旅行者,在过去和未来多个时空里兴风作浪,这个游戏的剧情非常有特点,用的是非线性的情节处理方法,而且据说结局多达12种呢,大家当年都打出过几种结局呢?另外封面这个人设大家熟悉不?这不是龙珠吗,主角长的像赛亚人,旁边的是布尔玛,后面的是打喷嚏的兰琪,旁边的是孙悟空的老婆琪琪?其实这个游戏的原画作者就是龙珠的作者鸟山明,所以看起来才这么像龙珠的。感谢邀请!先简略说一下游戏机的历史,SFC(Super Family Computer)是任天堂继FC(Family Computer)之后推出的第2代家用机, 采用全新16位架构,具有图形强化与音效处理功能,成功延续FC的霸业。1990年11月21日在日本发售,1991年8月13日在北美发售,1992年4月11日在欧洲发售。全球出货4910万台,推出近1400款游戏、软件卖出3亿7906万套。回归主题,下面介绍众多玩家客观评价出SFC上的经典游戏,至于是否堪称神作,那就见仁见智了。E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46亿年物语《46亿年物语》是许多玩家都很喜欢的游戏,游戏以达尔文的进化论为基础而制作,主角从最初的鱼类一路进化成最高级的哺乳类动物,想要进化成人可得花一番工夫。弱肉强食,敌人可不会让你在进化的道路上那么如意。还有很厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面在当时来说非常漂亮,色彩柔和,角色造型可爱,是相当优秀休闲游戏。Akumajo Dracula / Castlevania 恶魔城系列SFC恶魔城一共出了两作,它们之间的差距还是比较大的。其一《超级恶魔城4》是相对比较平庸的一作,动作木讷操作感极差,画面也过于昏暗且无任何光影效果,玩的时候经常会感觉自己是僵尸而非猎人,在此不过多介绍。其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 恶魔城X》为了挽回上一作失去的人气,游戏厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负玩家们的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了。本作的音乐相当出众,大量曲子被原封不动移植到PS上的《月下夜想曲》。Captain Tsubasa 天使之翼系列《天使之翼》是日本极其著名的漫画,在日本乃至亚洲都具有极高的知名度,进入国内后被翻译成《足球小子/足球小将》。很多FANS从小就是看着动画片玩这个游戏长大的,从FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,虽然总体感觉不如FC上两款来得经典,但也绝对是精品。游戏本身凭借SFC优秀的画面机能,带给我们不逊于动画片水准的享受。Captain Tsubasa 3 天使之翼3Captain Tsubasa 4 天使之翼4Captain Tsubasa 5 天使之翼5Captain Tsubasa J 天使之翼JContra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂斗罗3作为动作游戏启蒙者的《魂斗罗》,对大量玩家FANS来说几乎就是“游戏”的代名词。SFC版作为FC正统作品的延续,着实让无数玩友废寝忘食。作品以极巨魄力的BOSS、相当夸张的缩放效果和别致的战斗方式再度闻名天下。但由于推出时间较早,所以其质量略为粗糙,不如MD版流畅自然,系统也不太友好。人物过大而且有硬直时间,因此闪避的难度较大。但无论如何这都是部伟大的作品,但愿传奇的《魂斗罗》之火一直伴随我们,永不熄灭!Der Langrisser 梦幻模拟战这游戏不给MD而是出在SFC上绝对是重大战略失误。SFC虽然顺利拿下了它但却消化不良,系统和速度感极差,把一个原本非常简洁和爽快的游戏搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,让广大玩家大失所望。吐槽完毕,下面说优点,SFC的画面绝对是没得说,线条柔和丰满,MD则相对僵硬了些。最出彩的是剧情,开放式多主线的流程让无数玩友废寝忘食,这款Der Langrisser绝对比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有剧情后还不过瘾,不断地回顾。在Der Langrisser中,你作为主角可以按原剧情帮助光明军作战;也可以加入帝国和光明军开打;更可以加盟暗黑王子军同时和光明军和帝国为敌;最夸张的是你还可以自立门户,向所有势力宣战。游戏难度随着主线的不同而不同,同伴也会根据剧情的变化而加入或者离去。如果打算自立门户,就要做好孤家寡人的打算,那样打仗才会很“刺激”。尽管有诸多的不是,这款Der Langrisser依然是必玩的极品!其实SFC上优秀经典的游戏众多,在此先介绍5款,稍后有时间续更。部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_13:27续更......Dragon Quest 勇者斗恶龙系列亚洲RPG皇帝勇者斗恶龙,在FC时代就获得了无数荣誉和膜拜(但在我心里FC上RPG排第一位的永远是《重装机兵》)。而到了SFC上任天堂丝毫没有放松,在SFC上将它推入另一个无人能及的境界。勇者斗恶龙从来不讲究画面,FC上的四作画面都差不了多少,特别是战斗时的第一人称界面千年不换。在SFC上也是如此,颇有“我是老大我怕谁”之风,让人叹服。《勇者斗恶龙1&2》是FC版1、2代在SFC上的复刻版,强化了画面和剧情。当年因为两代作品捆绑在一盒卡带上发售,让广大玩家很是爽歪歪。《勇者斗恶龙3》依然是FC的复刻版,游戏整体质量奇高,画面得到了很大强化,必玩佳作。《勇者斗恶龙5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者斗恶龙,因剧情引人入胜,在PS2上得以重制。游戏整体水准最高。《勇者斗恶龙6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最终作。相比前作除了画面和音乐又进行了一次大飞跃之外,战斗画面没太大改善。其余部分也没有什么可圈可点之处,虽未超越前作,但依然是不可多得的精品。《Toruneko no Daibouken 特鲁尼克大冒险》是勇者斗恶龙的外传,主角是那个胖乎乎的武器匠。游戏拥有和现在沙盒游戏类似的迷宫地图系统,每次进入都不相同,因此趣味性相当高。特鲁尼克真正开始发威是在GBA,当年无数FANS为特2废寝忘食,茶饭不思。不过GBA的画面与SFC相比毕竟太粗糙。Final Fantasy 最终幻想/太空战士系列如果说勇者斗恶龙是ENIX的招牌,那么最终幻想绝逼是SQUARE的王牌,如果没有它的出现SQUARE早已成为历史,至于之后的“史艾联姻”那都是后话。当年在日本游戏界内的RPG中只有DQ与它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是难寻敌手。《最终幻想:秘密任务》是最终幻想的一个外传小品级游戏,有它一个不多,没它一个不少……《最终幻想4》是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,渐入佳境的一作,系统和剧情无可挑剔。《最终幻想5》是系统相当优秀的一作,剧情极其感人,画面简洁但很富于表达,综合水准最高。唯一的瑕疵是取消了人物头像。《最终幻想6》堪称完美的一作,画质水准奇高,场面恢弘,剧情相当丰满,角色刻画深刻入味,迷倒了无数玩家并从此打入欧美市场。今天就更到这儿,白天让评论骂惨,一致声音都是在说怎么没提这个没说那个,SFC上优秀经典的名作大作众多,实在是时间有限,还请读者见谅!有时间会继续不间断更新,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_18:40续更......Chrono Trigger 超时空之轮《超时空之轮》无疑是SFC上最精彩绝伦的RPG游戏之一,由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。是SQUARE游戏历史中的一座丰碑。超时空之轮在任何方面都无可挑剔,剧情、角色、音乐、画面、平衡、系统、操作等都是顶级水准,难以超越,如果你没玩过这游戏,绝对是一名游戏玩家人生中的一大憾事!Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神转生系列女神转生是相当拽的RPG游戏,女神转生不以画面见长,但音乐相当强!在日本极受欢迎。其玄幻的剧情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系统让无数玩家为其疯狂。SFC上一共有4款女神转生,款款优秀,是该系列颠峰水准的体现。离开SFC后女神转生开始走下坡路,PS上的几款已无当年之勇,而且铁杆FAN们无不对GBA上的《光/暗之书》嗤之以鼻,那些骗小孩子玩意儿已经面目全非,纯属挂羊头卖狗肉。《旧约女神转生1&2》是FC的复刻版,虽说是以与《勇者斗恶龙1&2》复刻版同样的一卡双代方式发行,但在质量上真的无法相比,游戏中除了音乐加强外,画面普通,总觉得有骗钱之嫌疑……《真女神转生》是“真”系列初代作品,游戏素质也相当强,画面非常华丽,无人能及!PS上有复刻版,但感觉和SFC版几乎一样。《真女神转生2》除了画面略暗之外和前作一样优秀。《真女神转生If》女神转生的校园版,画面和系统都大幅度加强。终于能看清自己的长相了,不容易啊……Fire Emblem 火焰之纹章系列火焰之纹章之名真是如雷贯耳,自打FC时代就拥有无数的拥护者,以其浪漫而唯美的风格横扫游戏界。SFC上的三款更是将这个系列带入颠峰。不过自此之后火纹系列再无惊世之作,仅是在原地踏步而已……《火焰之纹章:纹章之迷》是FC版的复刻,加入了一个新剧情,画面和情节全部得到强化,业界内评价甚高!《火焰之纹章:圣战之系谱》被誉为纹章的顶级之作,通关数十次的玩家大有人在,更有一大批狂热的拥护者和研究者,当然其中也不乏走火入魔者。系谱在亚洲曾帮助任天堂成功抵抗了次世代机的入侵,是SFC晚期的一座丰碑。其复杂而高深的系统,忧伤而悲壮的剧情则是玩家们津津乐道的源泉!《火焰之纹章:多拉基亚776》是相当晚期的作品,此时SFC已经无法力挽狂澜再和次世代主机对抗,所以此作的知名度不高。不过由于其超级变态的难度和古怪的系统,在模拟界倒是颇有声望。776不太适合在SFC主机上玩,不仅会谋杀无数软盘,而且会加速折旧你的RESET键甚至POWER键,更糟糕的是主机很可能被愤怒的玩家砸坏,所以还是用模拟器比较划算。《BS火焰之纹章系列》是属于任天堂卫星传输的BS游戏系列。由于卫星信号无法保存在ROM中,所以标准版始终无法成功模拟,好在有人做了个修正版。但修正版没有音乐,没有对话,甚至连战斗动画都没有,实在令人遗憾。BS版的火纹共4作,都是沿用了纹章之谜的系统,但角色更加漂亮和美型,简直可以和系谱一较长短。Ogre Battle 皇家骑士团系列同样是史上最佳战棋类游戏之一,业内评价极高,广受赞誉。在SFC上共有两款,均是极品,无人能及,连后续作品都没能超越它们!《皇家骑士团》是系列的第一作,是当时绝无仅有的即时型战棋类游戏,难度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有点应接不暇。游戏制作精美,人物风格自然柔美,战斗画面很精致,动画效果出色。剧情丰富多采,情节跌宕起伏,皇2和它相比则显得单薄得多了。绝对是值得研究和品味的一款佳作。《皇家骑士团2》虽然剧情比不上前作,但依然被广大玩家评为史上最佳战棋,是QUEST的扛鼎之作。自此后QUEST再无任何好成绩,可见皇2在游戏业的地位。该作和浪漫沙加3一起,被誉为可玩一辈子的游戏,实属必玩佳作!该游戏评论无数,这里就不再多说。介绍一个游戏中的彩蛋。第四章的时候,在地图选择渥伦的报告。然后在MENU出现后,什么也不做静等10分钟。渥伦会说:“很悠闲的样子呢?”提议玩游戏,选择“是”就可以进入一个叫“寻找渥伦”的迷你游戏了。今天把评论里刷的较多的先续上,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.26_11:35大型游戏,这要看怎么定义了,我给大型游戏的定义是从32位机时代开始,32位以下的8位和16位我觉得都是小游戏,下面聊聊这个问题。32位游戏机开启了大型游戏时代以前的游戏容量都是多少呢?8位机的游戏大多是几十K或者几百K,就是16位机顶多也就是不超过4M,非常非常小,从32位机时代游戏机进入了光盘时代,一张光盘的容量大概是700M左右,有些大型游戏甚至采用三四张光盘来承载,这才是真正的大型游戏。生化危机:游戏电影化的开始把游戏做的和电影一样一直都是游戏开发公司的梦想,然而32位机以前的游戏机机能远远达不到要求,实现不了这么高级的画面,我第一次觉得游戏步入大型阶段见到的就是生化危机这个游戏,片头动画全部采用真人,长达几分钟的影片播放,完全就是电影级的,实际游戏中的画面虽然现在看来都是大方块,但当年已经是顶级的游戏画面了,足以震撼所有玩家,游戏的视角再也不是固定的统一视角,而且跟随场景来切换不同视角,由于这个游戏用的是假3D,背景是2D渲染的,所以不能自由旋转,不过这样反而更有电影般的感觉了。自己真正开始玩大型游戏还是用的电脑32位游戏机盛行的年代我还正在上初高中,根本没有财力购买这样高端的游戏机,家人也不会给我买的,但是我上高中的时候家里给我买了台电脑,到这个时候我终于有了属于自己的大型游戏设备,生化2,生化3,我都是在电脑上面打通关的,这个时候是1999年。
像重装机兵和勇者斗恶龙一样的RPG游戏,题主也是个FC游戏爱好者呀,那我估计FC上面的吞食天地最终幻想什么的你肯定都玩过了,以下我说几个其他平台的优秀剧情游戏吧。PC&PSP 英雄传说系列英雄传说系列很早就有了,在DOS年代开始发售的优秀日式RPG游戏,我主要是玩了345卡卡布三部曲,剧情真的是太棒了,有着日式RPG独有的细腻感,画风比较卡通,日式的动漫风,音乐也都很好听,起先玩的3代可是所有的盗版碟都有问题,玩一点就会闪退,没办法先从4代朱红之泪开始玩,太好玩了几天就给打通关了,剧情真是够长的,有的地方还会让你跑断腿,溜过来溜过去的,但都还是耐着性子玩了,因为迫切的想知道接下来的剧情是什么,后来这个345都移植了PSP版,画面重新做了我又给玩了一下,再后来的续作口碑更好,但这时候我已经没有那个耐心玩下去了就没有玩过了,但别人都说挺好的。幻想水浒传KONAMI公司的RPG游戏,这个是我在2000年左右刚买电脑不久后就玩到了的游戏,记得还得用南极星转码不然是乱码的,游戏窗口非常小,只有左上角一小块,玩到后面也是一直闪退没有打通关,PS版本是全屏的效果比较棒,但一直都没有汉化很遗憾,一直到去年十月份终于放出了1+2的汉化版,我用了几天时间就把1给通关了,这是我近些年通关的为数不多的一个游戏了,一直都很想通关一次终于得偿所愿,作为90年代的RPG游戏,剧情真的是太棒了,里面的伙伴也真的多达108个,想要都收集全还是很不容易的。超时空之轮首发SFC平台,然后移植了NDS和手机平台,现在手机上有直装版可以玩哦,SFC时代的经典RPG,而且是史克威尔出的,剧情有多优秀你可以想象一下,主角团队几个伙伴成为了时空旅行者,在过去和未来多个时空里兴风作浪,这个游戏的剧情非常有特点,用的是非线性的情节处理方法,而且据说结局多达12种呢,大家当年都打出过几种结局呢?另外封面这个人设大家熟悉不?这不是龙珠吗,主角长的像赛亚人,旁边的是布尔玛,后面的是打喷嚏的兰琪,旁边的是孙悟空的老婆琪琪?其实这个游戏的原画作者就是龙珠的作者鸟山明,所以看起来才这么像龙珠的。感谢邀请!先简略说一下游戏机的历史,SFC(Super Family Computer)是任天堂继FC(Family Computer)之后推出的第2代家用机, 采用全新16位架构,具有图形强化与音效处理功能,成功延续FC的霸业。1990年11月21日在日本发售,1991年8月13日在北美发售,1992年4月11日在欧洲发售。全球出货4910万台,推出近1400款游戏、软件卖出3亿7906万套。回归主题,下面介绍众多玩家客观评价出SFC上的经典游戏,至于是否堪称神作,那就见仁见智了。E.V.O. Search for Eden / 46 Okunen Monogatari 46亿年物语《46亿年物语》是许多玩家都很喜欢的游戏,游戏以达尔文的进化论为基础而制作,主角从最初的鱼类一路进化成最高级的哺乳类动物,想要进化成人可得花一番工夫。弱肉强食,敌人可不会让你在进化的道路上那么如意。还有很厉害的BOSS需要你去解决。游戏的画面在当时来说非常漂亮,色彩柔和,角色造型可爱,是相当优秀休闲游戏。Akumajo Dracula / Castlevania 恶魔城系列SFC恶魔城一共出了两作,它们之间的差距还是比较大的。其一《超级恶魔城4》是相对比较平庸的一作,动作木讷操作感极差,画面也过于昏暗且无任何光影效果,玩的时候经常会感觉自己是僵尸而非猎人,在此不过多介绍。其二《Akumajo Dracula XX / Castlevania 5 - Dracula X 恶魔城X》为了挽回上一作失去的人气,游戏厂商倾全力打造的恶魔城X终于没有辜负玩家们的希望,并为后期恶魔城的模式奠定了基础,此作中很多设定都沿用自PCE版,并继续被SS版以及PS版采用。恶魔城X画面相当华丽,一开篇就给FANS们相当强烈的震撼,第一关那燃烧的火焰效果简直让人瞠目结舌,很是扬眉吐气了一回。操作手感也有很大的强化,人物动作柔合了不少,虽然还是不如MD版流畅,但在SFC上已经是相当不易了。本作的音乐相当出众,大量曲子被原封不动移植到PS上的《月下夜想曲》。Captain Tsubasa 天使之翼系列《天使之翼》是日本极其著名的漫画,在日本乃至亚洲都具有极高的知名度,进入国内后被翻译成《足球小子/足球小将》。很多FANS从小就是看着动画片玩这个游戏长大的,从FC一直玩到GBA。天使之翼在SFC上一共有4款,虽然总体感觉不如FC上两款来得经典,但也绝对是精品。游戏本身凭借SFC优秀的画面机能,带给我们不逊于动画片水准的享受。Captain Tsubasa 3 天使之翼3Captain Tsubasa 4 天使之翼4Captain Tsubasa 5 天使之翼5Captain Tsubasa J 天使之翼JContra Spirits / Contra III - The Alien Wars 魂斗罗3作为动作游戏启蒙者的《魂斗罗》,对大量玩家FANS来说几乎就是“游戏”的代名词。SFC版作为FC正统作品的延续,着实让无数玩友废寝忘食。作品以极巨魄力的BOSS、相当夸张的缩放效果和别致的战斗方式再度闻名天下。但由于推出时间较早,所以其质量略为粗糙,不如MD版流畅自然,系统也不太友好。人物过大而且有硬直时间,因此闪避的难度较大。但无论如何这都是部伟大的作品,但愿传奇的《魂斗罗》之火一直伴随我们,永不熄灭!Der Langrisser 梦幻模拟战这游戏不给MD而是出在SFC上绝对是重大战略失误。SFC虽然顺利拿下了它但却消化不良,系统和速度感极差,把一个原本非常简洁和爽快的游戏搞得吞吞吐吐、慢慢悠悠,让广大玩家大失所望。吐槽完毕,下面说优点,SFC的画面绝对是没得说,线条柔和丰满,MD则相对僵硬了些。最出彩的是剧情,开放式多主线的流程让无数玩友废寝忘食,这款Der Langrisser绝对比MD的Langrisser要耐玩得多,很多人玩透了所有剧情后还不过瘾,不断地回顾。在Der Langrisser中,你作为主角可以按原剧情帮助光明军作战;也可以加入帝国和光明军开打;更可以加盟暗黑王子军同时和光明军和帝国为敌;最夸张的是你还可以自立门户,向所有势力宣战。游戏难度随着主线的不同而不同,同伴也会根据剧情的变化而加入或者离去。如果打算自立门户,就要做好孤家寡人的打算,那样打仗才会很“刺激”。尽管有诸多的不是,这款Der Langrisser依然是必玩的极品!其实SFC上优秀经典的游戏众多,在此先介绍5款,稍后有时间续更。部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_13:27续更......Dragon Quest 勇者斗恶龙系列亚洲RPG皇帝勇者斗恶龙,在FC时代就获得了无数荣誉和膜拜(但在我心里FC上RPG排第一位的永远是《重装机兵》)。而到了SFC上任天堂丝毫没有放松,在SFC上将它推入另一个无人能及的境界。勇者斗恶龙从来不讲究画面,FC上的四作画面都差不了多少,特别是战斗时的第一人称界面千年不换。在SFC上也是如此,颇有“我是老大我怕谁”之风,让人叹服。《勇者斗恶龙1&2》是FC版1、2代在SFC上的复刻版,强化了画面和剧情。当年因为两代作品捆绑在一盒卡带上发售,让广大玩家很是爽歪歪。《勇者斗恶龙3》依然是FC的复刻版,游戏整体质量奇高,画面得到了很大强化,必玩佳作。《勇者斗恶龙5 :天空的新娘》才是真正在SFC上的第一作勇者斗恶龙,因剧情引人入胜,在PS2上得以重制。游戏整体水准最高。《勇者斗恶龙6》是在SFC上的第二作,也是SFC上的最终作。相比前作除了画面和音乐又进行了一次大飞跃之外,战斗画面没太大改善。其余部分也没有什么可圈可点之处,虽未超越前作,但依然是不可多得的精品。《Toruneko no Daibouken 特鲁尼克大冒险》是勇者斗恶龙的外传,主角是那个胖乎乎的武器匠。游戏拥有和现在沙盒游戏类似的迷宫地图系统,每次进入都不相同,因此趣味性相当高。特鲁尼克真正开始发威是在GBA,当年无数FANS为特2废寝忘食,茶饭不思。不过GBA的画面与SFC相比毕竟太粗糙。Final Fantasy 最终幻想/太空战士系列如果说勇者斗恶龙是ENIX的招牌,那么最终幻想绝逼是SQUARE的王牌,如果没有它的出现SQUARE早已成为历史,至于之后的“史艾联姻”那都是后话。当年在日本游戏界内的RPG中只有DQ与它有一拼之力,如放眼世界恐怕已是难寻敌手。《最终幻想:秘密任务》是最终幻想的一个外传小品级游戏,有它一个不多,没它一个不少……《最终幻想4》是最终幻想系列在SFC上的第一部作品。从FC平台晋升为SFC平台时,伴随着的是画面质量与音效质量的大幅上升,游戏中的怪物形象真正具备了插画的水准,渐入佳境的一作,系统和剧情无可挑剔。《最终幻想5》是系统相当优秀的一作,剧情极其感人,画面简洁但很富于表达,综合水准最高。唯一的瑕疵是取消了人物头像。《最终幻想6》堪称完美的一作,画质水准奇高,场面恢弘,剧情相当丰满,角色刻画深刻入味,迷倒了无数玩家并从此打入欧美市场。今天就更到这儿,白天让评论骂惨,一致声音都是在说怎么没提这个没说那个,SFC上优秀经典的名作大作众多,实在是时间有限,还请读者见谅!有时间会继续不间断更新,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.25_18:40续更......Chrono Trigger 超时空之轮《超时空之轮》无疑是SFC上最精彩绝伦的RPG游戏之一,由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。是SQUARE游戏历史中的一座丰碑。超时空之轮在任何方面都无可挑剔,剧情、角色、音乐、画面、平衡、系统、操作等都是顶级水准,难以超越,如果你没玩过这游戏,绝对是一名游戏玩家人生中的一大憾事!Digital Devil Story / Shin Megami Tensei 女神转生系列女神转生是相当拽的RPG游戏,女神转生不以画面见长,但音乐相当强!在日本极受欢迎。其玄幻的剧情、富有宗教意味的角色和博大精深的怪物系统让无数玩家为其疯狂。SFC上一共有4款女神转生,款款优秀,是该系列颠峰水准的体现。离开SFC后女神转生开始走下坡路,PS上的几款已无当年之勇,而且铁杆FAN们无不对GBA上的《光/暗之书》嗤之以鼻,那些骗小孩子玩意儿已经面目全非,纯属挂羊头卖狗肉。《旧约女神转生1&2》是FC的复刻版,虽说是以与《勇者斗恶龙1&2》复刻版同样的一卡双代方式发行,但在质量上真的无法相比,游戏中除了音乐加强外,画面普通,总觉得有骗钱之嫌疑……《真女神转生》是“真”系列初代作品,游戏素质也相当强,画面非常华丽,无人能及!PS上有复刻版,但感觉和SFC版几乎一样。《真女神转生2》除了画面略暗之外和前作一样优秀。《真女神转生If》女神转生的校园版,画面和系统都大幅度加强。终于能看清自己的长相了,不容易啊……Fire Emblem 火焰之纹章系列火焰之纹章之名真是如雷贯耳,自打FC时代就拥有无数的拥护者,以其浪漫而唯美的风格横扫游戏界。SFC上的三款更是将这个系列带入颠峰。不过自此之后火纹系列再无惊世之作,仅是在原地踏步而已……《火焰之纹章:纹章之迷》是FC版的复刻,加入了一个新剧情,画面和情节全部得到强化,业界内评价甚高!《火焰之纹章:圣战之系谱》被誉为纹章的顶级之作,通关数十次的玩家大有人在,更有一大批狂热的拥护者和研究者,当然其中也不乏走火入魔者。系谱在亚洲曾帮助任天堂成功抵抗了次世代机的入侵,是SFC晚期的一座丰碑。其复杂而高深的系统,忧伤而悲壮的剧情则是玩家们津津乐道的源泉!《火焰之纹章:多拉基亚776》是相当晚期的作品,此时SFC已经无法力挽狂澜再和次世代主机对抗,所以此作的知名度不高。不过由于其超级变态的难度和古怪的系统,在模拟界倒是颇有声望。776不太适合在SFC主机上玩,不仅会谋杀无数软盘,而且会加速折旧你的RESET键甚至POWER键,更糟糕的是主机很可能被愤怒的玩家砸坏,所以还是用模拟器比较划算。《BS火焰之纹章系列》是属于任天堂卫星传输的BS游戏系列。由于卫星信号无法保存在ROM中,所以标准版始终无法成功模拟,好在有人做了个修正版。但修正版没有音乐,没有对话,甚至连战斗动画都没有,实在令人遗憾。BS版的火纹共4作,都是沿用了纹章之谜的系统,但角色更加漂亮和美型,简直可以和系谱一较长短。Ogre Battle 皇家骑士团系列同样是史上最佳战棋类游戏之一,业内评价极高,广受赞誉。在SFC上共有两款,均是极品,无人能及,连后续作品都没能超越它们!《皇家骑士团》是系列的第一作,是当时绝无仅有的即时型战棋类游戏,难度很高但非常耐玩。和2代不同,可加入的同伴非常多,甚至有点应接不暇。游戏制作精美,人物风格自然柔美,战斗画面很精致,动画效果出色。剧情丰富多采,情节跌宕起伏,皇2和它相比则显得单薄得多了。绝对是值得研究和品味的一款佳作。《皇家骑士团2》虽然剧情比不上前作,但依然被广大玩家评为史上最佳战棋,是QUEST的扛鼎之作。自此后QUEST再无任何好成绩,可见皇2在游戏业的地位。该作和浪漫沙加3一起,被誉为可玩一辈子的游戏,实属必玩佳作!该游戏评论无数,这里就不再多说。介绍一个游戏中的彩蛋。第四章的时候,在地图选择渥伦的报告。然后在MENU出现后,什么也不做静等10分钟。渥伦会说:“很悠闲的样子呢?”提议玩游戏,选择“是”就可以进入一个叫“寻找渥伦”的迷你游戏了。今天把评论里刷的较多的先续上,部分资料源于网络,由头条新人小编“嘻啊哔哔”重新整理编辑,希望广大读者朋友们多多关注!多多支持!2018.1.26_11:35大型游戏,这要看怎么定义了,我给大型游戏的定义是从32位机时代开始,32位以下的8位和16位我觉得都是小游戏,下面聊聊这个问题。32位游戏机开启了大型游戏时代以前的游戏容量都是多少呢?8位机的游戏大多是几十K或者几百K,就是16位机顶多也就是不超过4M,非常非常小,从32位机时代游戏机进入了光盘时代,一张光盘的容量大概是700M左右,有些大型游戏甚至采用三四张光盘来承载,这才是真正的大型游戏。生化危机:游戏电影化的开始把游戏做的和电影一样一直都是游戏开发公司的梦想,然而32位机以前的游戏机机能远远达不到要求,实现不了这么高级的画面,我第一次觉得游戏步入大型阶段见到的就是生化危机这个游戏,片头动画全部采用真人,长达几分钟的影片播放,完全就是电影级的,实际游戏中的画面虽然现在看来都是大方块,但当年已经是顶级的游戏画面了,足以震撼所有玩家,游戏的视角再也不是固定的统一视角,而且跟随场景来切换不同视角,由于这个游戏用的是假3D,背景是2D渲染的,所以不能自由旋转,不过这样反而更有电影般的感觉了。自己真正开始玩大型游戏还是用的电脑32位游戏机盛行的年代我还正在上初高中,根本没有财力购买这样高端的游戏机,家人也不会给我买的,但是我上高中的时候家里给我买了台电脑,到这个时候我终于有了属于自己的大型游戏设备,生化2,生化3,我都是在电脑上面打通关的,这个时候是1999年。大多数游戏都有着套路一般的流程:出身卑微的主角通过打怪升级,最后打败魔王拯救了世界。这种设定虽然老套,却很经典。不过也有游戏别出心裁,中途或者结尾给玩家一个惊掉下巴的大反转。这里我总结了一些剧情大反转的著名游戏。(深度剧透,斟酌阅读)刺客信条3游戏开场很长时间,我们都操控着海尔森.肯威为进行各种暗杀行动。可以从剧情中看出他是某个神秘组织的重要成员。玩家们肯定都以为这就是本作的刺客组织。经历了很长的一段流程后,游戏才揭晓真相。原来海尔森是圣殿骑士,而且还是本作的大BOSS!游戏用了几个小时的时间让玩家体验大反派的剧情,并亲自建立起反派的大本营,不得不说这是我的第一次。剧情转折的一瞬间,沉重的BGM响起,简直让人起鸡皮疙瘩。孤岛惊魂5游戏结尾,主角终于见到了大BOSS圣父,不料他和你想象中的大恶人完全不同。圣父告诉主角,他是上帝的代言人,主角才是恶人。他所作的一切都是为了阻止主角给世界带来毁灭,这是上帝的预言。只要你离开,一切就可以安然无恙。如果他的行动被主角阻断,世界就会毁灭。玩到这时的玩家肯定大多数都抑制不住内心的怒火选择开干。圣父被擒后,一颗核弹马上落下,美丽的希望郡瞬间变成了火海。跑路的过程中,主角被圣父带到了初期的那个核防御设施里,永久囚禁……这可以说是有史以来最喂shi的游戏结局,三观简直歪出了天际。而更可怕的是不管你选什么结局,圣父都不会死。这不是你在玩游戏,是游戏在玩你。掠食这个游戏就是一部惊悚反转剧。一开始,主角似乎是一个科研项目里的重要人物,日常乘坐直升机前往实验室进行实验。实验过程中,几个拟态外星生物袭击了实验人员,主角昏迷。醒来后,一切都变了。原来之前的一切都是假的。你窗户外的美景是电子屏的动画,直升机从来就没有飞过,只不过实在全景显示屏的背景中转圈。你真实的的位置是在一个太空空间站中!这还没完,在游戏结局,将会揭示出,其实玩家就是开头看见的那种外星生物的同类。你只不过是一只入戏太深的外星虫子。情热传说主角下山不久就在王城遇到了美丽的公主。于是结伴而行前往瘟疫村解救百姓。这是典型的日式游戏开场,正当你以为公主就是女主角时。瘟疫村的任务一完,公主就说要去报告任务,不跟你走了。后面虽然可以再会,但公主已经变成了路人。游戏中段又补充了另一个讨喜的女主,但玩家的情绪完全被破坏了。女主早期就消失的设定引起了很多玩家不满,制作商后来不得不补了一个单独的公主DLC(也可能是故意的)。最终幻想10游戏开场,男主被一个名叫奥龙的独臂大叔带到了名为史匹拉的世界。在游戏中大半的时间里,你都会以为自己是穿越来拯救这个落后世界的人。然而真相是史匹拉才是现实世界,男主只不过是死者的一个梦。而奥龙早就已经死去,所以才能进入祈之子的梦境,把主角带到现实。就是说,你一直在操控两个鬼魂。当初,一直觉得这个设定有种恐怖片一般的诡异,和凄美的氛围格格不入,细思极恐。幸好,后面有华丽的动画和音乐救场。寂静岭2主角James收到了一封来自亡妻的信,要他去曾今共度美好时光的寂静岭相会。在这个神秘的小镇中,James见识了很多诡异恐怖的事物。就像漫天的迷雾一样,这里发生的一切都无法解释。直到临近结尾才真相大白。原来,James就是杀死妻子的凶手,寂静岭不过是他因为心中的罪孽幻化出来的。那些恐怖却又性感的怪物形象正是内疚的他心中妻子的化身。最后的生还者(美国末日)就像丧尸末世中的大多数人一样,多年前失去妻子和女儿的乔尔一直过着浑浑噩噩的生活。他平时以帮人“带货”为生。一天,他接到了一个重要任务:护送有病毒抗体的女孩艾莉到某个研究设施进行解药研究。旅途中,乔尔从活泼的艾莉身上看到了死去女儿的影子,逐渐对艾莉产生了深厚的感情。最后,两人克服了途中重重磨难,终于来到了目的地。然而,当乔尔得知要研制出解药,艾莉就会死的那一瞬间,他愤怒了。他屠光了眼前所有的人,并带走了昏迷中的艾莉。两人继续在荒芜的世界中相依为命。救世主就这样一瞬间转变成了人民公敌。这个神转折正是本作封神的原因。永恒之柱2死火游戏最开始,有一段对话,NPC要你选择未来的走向:要么服从,要么就去死。按常理,玩家们都会选前三项,然后一段伟大的冒险就开始了。如果,你选最后一项呢?(劳资不陪你们玩了)旁白就会介绍说主角转生成了一只小动物,世界的命运已经与你无关了。接下来就是制作人员名单,直接大结局。从未见过如此任性的游戏。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

有哪些结局或半流程令人猝不及防的游戏


文章TAG:sfc天地创造求雨攻略  SFC  天地创造  天地  创造  

相关文章

  • 英雄联盟s12总决赛时间,s12决赛lpl

    英雄联盟s12比赛时间介绍全球总决赛时间列表英雄联盟s12全球总决赛的比赛时间是什么时候?英雄联盟s12比赛时间英雄联盟s12比赛时间为2022年9月25日。英雄联盟s12全球总决赛开始时间为2022年9月25日,以官方公布日期为准,lcs联赛负责人chrisgreeley在夏季季后赛新闻发布会上宣布,S12总决赛将由北美接手,在北美四个城市举行。lols12赛程日程安排如下:1。入围:9月30日-10月3日4:00。10月4日-10月5日两点。2.小组赛:10月8日-10月11日5:00。10月14日-..
  • 方舟生存进化手游怎么设置开枪,葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键

    葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键2,手机版方舟生存怎样开枪3,方舟生存进化怎么生火4,方舟生存进化手机版里面怎么开启伤害预制5,游戏里怎么自己走路和自己开枪呢不受控制6,方舟生存进化手游操作设置具体怎么操作7,方舟生存进化操作详细一点8,天龙八部手游怎么操控人物游戏操作模式介绍9,最强NBA手游操作模式的更改方法按键怎样改1,葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键下蹲、跳跃,你点击相应的位置,然后输入按键,就可以使用快捷下蹲、跳跃了呀键盘移动的,你从我的游戏那里,点击CF图标进入游戏就好了望采虚幻2,手..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和邮箱联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告