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魔兽725战士攻略,求魔兽争霸传奇士兵攻略

时间:2022-09-19 12:43:09来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,求魔兽争霸传奇士兵攻略

一开始就是尽量把造起的塔升到顶级,造什么塔随你喜欢但是顶级的辐射塔必须要造,至少得建4个,可以减少怪拆围墙的可能,有一定保护围墙的作用,墙只留一个入口,把这个入口的路线尽量往长了设计

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2,魔兽世界怀旧服盗贼通过卡58码的方法可以轻松虐战士吗

战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦“卡5-8码”是魔兽世界60年代盗贼打战士经常使用的方法,这些年随着职业技能机制的修改已经很少有人提及了,直到怀旧服开放测试,“卡5-8码”打战士又成了玩家们热议的话题。那么盗贼通过“卡5-8码”的方法可以轻松虐战士吗?鉴于一些新手玩家可能不太了解“卡5-8码”的原理,下面我们先来说说什么是“卡5-8码”。所谓的“卡5-8码”就是基于战士职业的攻击范围和冲锋拦截范围,战士的近战攻击距离为5码,而想要冲锋/拦截目标的最低要求距离为8码,所以当玩家通过娴熟的走位,是可以让战士玩家既打不到,也冲锋/拦截不到,最终只能饮恨当场。而“卡5-8码”之所以经常出现在盗贼和战士的对战中,主要是因为压制机制,导致战士在60年代版本打盗贼本来就有优势,再加上一些种族天赋的影响,战士的优势更大,所以盗贼想打败战士只有利用走位搭配控制链,而盗贼对目标的减速可以达到70%,战士对目标的减速仅有50%,相差20%的移动速度,才让盗贼有了“卡5-8码”的可能性。基于上面两种原因,所以60年代的盗贼玩家都纷纷使用“卡5-8码”的方式和战士PVP,并且一些60年代的远古PVP大神也曾在自己的视频中展示过使用“卡5-8码”的方式满血击败战士,甚至出现过白字武器无护甲盗贼完虐大元帅战士的情况。那么盗贼通过“卡5-8码”的方法可以轻松虐战士吗?显然并不是。虽然“卡5-8码”在理论上是盗贼打战士最好的方法,但是在实际操作上却非常难,就算盗贼的减速比战士要高,往往战士玩家一个反跳就可以跳出冲锋/拦截的距离限制,“卡5-8码”也非常吃网络延迟,如果自身延迟比较高,几乎没有“卡5-8码”的可能。并且“卡5-8码”也不能让盗贼反复脱战进潜行,只要战士点出刺耳,“卡5-8码”就不可能让盗贼脱战,大部分情况下“卡5-8码”只是在技能CD和能力不足的时候使用。另外,魔兽世界60年代牛头人战士的攻击距离为7.4码,并且在测试服中也还原了这一设定,所以盗贼在牛头人战士面前想“卡5-8码”基本不可能,仅有0.6码的操作空间,哪怕用了距离插件也无法控制,因此盗贼想通过“卡5-8码”的方式击败战士是非常难的,需要很多因素,完虐战士更是谈不上。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦“卡5-8码”是魔兽世界60年代盗贼打战士经常使用的方法,这些年随着职业技能机制的修改已经很少有人提及了,直到怀旧服开放测试,“卡5-8码”打战士又成了玩家们热议的话题。那么盗贼通过“卡5-8码”的方法可以轻松虐战士吗?鉴于一些新手玩家可能不太了解“卡5-8码”的原理,下面我们先来说说什么是“卡5-8码”。所谓的“卡5-8码”就是基于战士职业的攻击范围和冲锋拦截范围,战士的近战攻击距离为5码,而想要冲锋/拦截目标的最低要求距离为8码,所以当玩家通过娴熟的走位,是可以让战士玩家既打不到,也冲锋/拦截不到,最终只能饮恨当场。而“卡5-8码”之所以经常出现在盗贼和战士的对战中,主要是因为压制机制,导致战士在60年代版本打盗贼本来就有优势,再加上一些种族天赋的影响,战士的优势更大,所以盗贼想打败战士只有利用走位搭配控制链,而盗贼对目标的减速可以达到70%,战士对目标的减速仅有50%,相差20%的移动速度,才让盗贼有了“卡5-8码”的可能性。基于上面两种原因,所以60年代的盗贼玩家都纷纷使用“卡5-8码”的方式和战士PVP,并且一些60年代的远古PVP大神也曾在自己的视频中展示过使用“卡5-8码”的方式满血击败战士,甚至出现过白字武器无护甲盗贼完虐大元帅战士的情况。那么盗贼通过“卡5-8码”的方法可以轻松虐战士吗?显然并不是。虽然“卡5-8码”在理论上是盗贼打战士最好的方法,但是在实际操作上却非常难,就算盗贼的减速比战士要高,往往战士玩家一个反跳就可以跳出冲锋/拦截的距离限制,“卡5-8码”也非常吃网络延迟,如果自身延迟比较高,几乎没有“卡5-8码”的可能。并且“卡5-8码”也不能让盗贼反复脱战进潜行,只要战士点出刺耳,“卡5-8码”就不可能让盗贼脱战,大部分情况下“卡5-8码”只是在技能CD和能力不足的时候使用。另外,魔兽世界60年代牛头人战士的攻击距离为7.4码,并且在测试服中也还原了这一设定,所以盗贼在牛头人战士面前想“卡5-8码”基本不可能,仅有0.6码的操作空间,哪怕用了距离插件也无法控制,因此盗贼想通过“卡5-8码”的方式击败战士是非常难的,需要很多因素,完虐战士更是谈不上。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!相信很多魔兽世界玩家都听说过60年代战士“剑专”的强大,因为剑专过于强大也导致战士玩家们纷纷选择剑类武器,直到70年代末期暴雪削弱了“剑专”并BUFF了“斧专”之后,“剑专”才彻底跌落神坛。然而对于一些没玩过早期版本的玩家来说,很难理解同样是5%的几率,为什么“剑专”就比“斧专”强呢?下面我们先来回顾一下魔兽世界60年代战士的天赋武器专精。魔兽世界60年代战士武器天赋树中可点出剑类、斧类、锤类以及长柄类四种武器专精,这四种武器专精分别有对应的机制加成,而玩家最常用的就是“剑类专精”和“斧类专精”,“剑类专精”增加5%的额外一击的几率,“斧类专精”则增加5%的暴击。虽然正常情况下都会认为常驻暴击比较好,但是在实际使用时“剑类专精”的增加5%的额外一击几率可以说是碾压“斧类专精”。虽然“剑专”和“斧专”都是提升5%,但是“剑专”在魔兽世界60年代是无内置CD的,这也就意味着如果运气好的话,“剑专”可以连续触发,就像上图的战斗纪录中显示的那样,一连串的触发可以直接打到秒杀的地步。另外,不仅是正常伤害技能可以触发“剑专”的额外伤害,就连断筋,撕裂这种技能同样可以触发“剑专”,并且“剑专”触发的额外伤害还可以增加怒气,这对非常缺怒气的战士来说也是一种提升,在60年代因为剑专的存在,才给了战士无限可能。而除了自身技能之外,正义之手饰品的特效同样可以触发“剑专”,两两相加经常会出现反败为胜的情况,甚至在面对治疗职业时,“剑专”的频繁触发能打的治疗玩家措手不及。而之所以说“剑专”比“斧专”强大,是因为当年就有远古大神计算过具体数据,按照伤害值预期来说,只要战士自身属性达到25%以上的暴击,“剑专”就已经超越了“斧专”,并且随着角色装备越好,“剑专”的收益也越高,并且“剑专”收益没有上限。有玩家会说,既然“剑专”比“斧专”好,为什么战士30级任务的时候都会选择旋风斧而不选择旋风剑呢?其实这两把武器完全没有可比性,虽然属性和秒伤相同,但是旋风剑的武器速度比旋风斧要差的太多,哪怕是1.12版本武器伤害计算公式中已经把武器速度统一了,在实际使用中慢速武器依然比快速武器伤害高。更何况30多级的时候天赋点不满,并且自己属性也不足。虽然魔兽世界60年代战士“剑专”很强,但是并不表示“斧专”垃圾,毕竟60年代高端武器的获取难度都非常大,往往都是武器选择玩家,而非玩家选择武器,所以能拿到什么就拿什么,人类无脑剑,兽人无脑斧,米锤超越一切 。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!“卡5-8码”是魔兽世界60年代盗贼打战士经常使用的方法,这些年随着职业技能机制的修改已经很少有人提及了,直到怀旧服开放测试,“卡5-8码”打战士又成了玩家们热议的话题。那么盗贼通过“卡5-8码”的方法可以轻松虐战士吗?鉴于一些新手玩家可能不太了解“卡5-8码”的原理,下面我们先来说说什么是“卡5-8码”。所谓的“卡5-8码”就是基于战士职业的攻击范围和冲锋拦截范围,战士的近战攻击距离为5码,而想要冲锋/拦截目标的最低要求距离为8码,所以当玩家通过娴熟的走位,是可以让战士玩家既打不到,也冲锋/拦截不到,最终只能饮恨当场。而“卡5-8码”之所以经常出现在盗贼和战士的对战中,主要是因为压制机制,导致战士在60年代版本打盗贼本来就有优势,再加上一些种族天赋的影响,战士的优势更大,所以盗贼想打败战士只有利用走位搭配控制链,而盗贼对目标的减速可以达到70%,战士对目标的减速仅有50%,相差20%的移动速度,才让盗贼有了“卡5-8码”的可能性。基于上面两种原因,所以60年代的盗贼玩家都纷纷使用“卡5-8码”的方式和战士PVP,并且一些60年代的远古PVP大神也曾在自己的视频中展示过使用“卡5-8码”的方式满血击败战士,甚至出现过白字武器无护甲盗贼完虐大元帅战士的情况。那么盗贼通过“卡5-8码”的方法可以轻松虐战士吗?显然并不是。虽然“卡5-8码”在理论上是盗贼打战士最好的方法,但是在实际操作上却非常难,就算盗贼的减速比战士要高,往往战士玩家一个反跳就可以跳出冲锋/拦截的距离限制,“卡5-8码”也非常吃网络延迟,如果自身延迟比较高,几乎没有“卡5-8码”的可能。并且“卡5-8码”也不能让盗贼反复脱战进潜行,只要战士点出刺耳,“卡5-8码”就不可能让盗贼脱战,大部分情况下“卡5-8码”只是在技能CD和能力不足的时候使用。另外,魔兽世界60年代牛头人战士的攻击距离为7.4码,并且在测试服中也还原了这一设定,所以盗贼在牛头人战士面前想“卡5-8码”基本不可能,仅有0.6码的操作空间,哪怕用了距离插件也无法控制,因此盗贼想通过“卡5-8码”的方式击败战士是非常难的,需要很多因素,完虐战士更是谈不上。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!

魔兽世界怀旧服盗贼通过卡58码的方法可以轻松虐战士吗


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