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弹弹堂攻略拼图,弹弹堂攻略

时间:2022-09-21 20:02:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,弹弹堂3诚信求教8格拼图怎么拼

弹弹堂是一款Q版射击类竞技网页游戏,玩家可以在游戏中和不同玩家进行竞技,游戏技巧推荐参考弹弹堂是一款强调技巧和公式计算的游戏,可以参考

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2,弹弹堂攻略

1、第一关。一上一下。若两个都在下。就飞上去一个。上面的那个爬到上面木板的角上。在小波谷没有到达楼下的人边上的时候就一直朝着远方打。波谷来到下方队友的脚下时。在下方的请注意听好。一半波谷能把你打怒。那么简单而言你的血量已经不多。下一回合你绝对会被秒杀。(如果没被打怒继续348(7)打)所以这个时候定要冷静。不要抱着与怪同归于尽的想法。给自己磕瓶500的药。然后加个0.4POWER。再加个怒打你面前的怪。估计有一半会被你杀掉。这样,首先你会保证自己不死;其次,如果轮到队友。那么他的攻击就能把剩余的全杀光。2、第二关,比起第一关着实简单的多。这里主要讲一下站位。两个人最好不要站在前面两个突起处。(BOSS召唤出的小怪会第一时间K到你)站在后面两个坡上。不能攻击BOSS的人注意群补。若自己血少则注意给自己天使。这里要注意一点。两个人不比四个人。到BOSS上去的时候注意打小怪。不要逞英雄去打BOSS。当然你血在3500以上的话没问题。3、第三关。这关就更简单了。把其他两个门打开。邀请几个28级以上的玩家。到了最后一关一般他们都会来的。最后一关道具:一单两群补。打法:无风并且BOSS在中间情况。前点33角度35力量。后点33角度45力量。两边都一样。BOSS变身后。无风并且BOSS在中间情况。前点71角度45力量。后点。71角度。57力量。以上都是正中BOSS头部。

弹弹堂攻略

3,弹弹堂3宠物图册怎么玩 宠物图册玩法攻略

每当收集一种宠物,就会激活宠物图册对应的图标,所以不需要手动激活,宠物仓库或者身上携带的宠物将会自动激活对应的图册。其次,宠物图册能为玩家永久提供一定的属性加成。需要注意的是当玩家放生一只宠物的时候,该宠物提供的属性将会消失。每种宠物属性加成如下:小鸡:攻击+12 防御+12 敏捷+10 幸运+10小毒鸡:攻击+15 防御+15 敏捷+10 幸运+10幼年蓝蚁:攻击+10 防御+12 敏捷+10 幸运+12幼火红蚁:攻击+10 防御+15 敏捷+10 幸运+15小啵咕:攻击+12 防御+10 敏捷+12 幸运+10稀有小啵咕:攻击+15 防御+10 敏捷+15 幸运+10绿芽:攻击+10 防御+10 敏捷+12 幸运+12闪耀绿芽:攻击+10 防御+10 敏捷+15幸运+15远古幼龙:攻击+15 防御+12 敏捷+15 幸运+12冰晶凤凰:攻击+15 防御+15 敏捷+12 幸运+12上古魔蛇:攻击+15 防御+15 敏捷+15 幸运+12萌小喵:攻击+10 防御+15 敏捷+10 幸运+15吉比鹿:攻击+15 防御+12 敏捷+12 幸运+15我就放生了一直萌小喵,手滑= =(⊙﹏⊙)b

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4,弹弹堂攻略要详细点

我有表格兼公式,只要看会就好了!!弹弹堂打法攻略 65度打法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1013 21 26 31.5 37 41 44 48.5 53 56 11 12 13 14 15 16 17 18 19 2058 61 64 67 70 73 76 79 82 8520度打法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1010 19 25 30 36 40 44 48 51 5430度打法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1014 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5 11 12 13 14 15 16 17 18 19 2050.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.150度打法 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1014.1 20.1 24.8 28.8 32.5 35.9 39 42 44.9 48.3 11 12 13 14 15 16 17 18 19 2050.5 53 55.5 58 60.5 63 65.5 68 70 72.5 基本公式 50-+(风力乘2)=角度(顺+逆-) 高抛基本公式:力度95 角度为90减屏距 半抛:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)力度始终60 30度公式 30 +-(风力)=角度(顺+逆减)

5,求弹弹堂公式攻略详细

  公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。  高抛  公式:90-距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90  反高抛  公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90  半抛  公式:90-距离+或者-风×2;1P=20距;力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)  小抛  公式:90-距离+或者-风×2;1P=40距; 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)  50定  1P=10距离;顺风1-1力,逆风1+1力  力度:  1距=14.1;2距=20.1;3距=24.8 ; 4距=2.8 ;5距=32.5 ;6距=35.9 ;7距=39.0  8距=42.0 ;9距=44.9 ;10距=48.3;11距=50.5;12距=53 ;13距=55.5 ;14距=58  15距=60.5;16距=63.0 ;17距=65.5;18距=68.0 ;19距=70.0 ;20距=72.5  65变  1P=10距离 ;公式:90-距离+或者-风×2  力度:  1距=13 ;2距=21;3距=26 ;4距=31.5 ;5距=37;6距=41;7距=44 ;8距=48.5  9距=53 ;10距=56 ;11距=58 ;12距=61;13距=64 ;14距=67;15距=70;16距=73  17距=76;18距=79;19距=82;20距=85  30定  1P=10距 ;顺风1-1力 逆风1+1力  力度:  1距=14 ;2距=20 ;3距=24.7 ;4距=28.7 ;5距=32.3 ;6距=35.7 ;7距=38.8 ;8距=41.8  9距=44.7 ;10距=47.5 ;11距=50.2 ;12距=52.8 ;3距=55.3 ;14距=57.9 ;15距=60.3  16距=62.7 ;17距=65.7 ;18距=67.5 ;19距=69.8 ;20距=72.1  满力平射  1P=6距 ;1距=1角度;可用范围4P(必须在同一水平线上)  例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。  67力平射  1P=12距 ;1距1角度 ;可用范围1P ;67力(必须在同一水平线上)  例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到  45定  1P=10距 ;顺风1-1 ;逆风1+1  力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68  个人收集的资料,跟网友们分享下! 见好就收。

6,求弹弹堂救援行动16关攻略

步骤如下:第一关:不买箭3星通关第一箭、35,51第二箭、40,67第三箭、50,68第四箭、7,50第五箭、按P刷风,风力在顺风1.0-1.5,用70度打法按风力调整角度,顺1.0时用72度,顺1.5时用73度,力度为67(顺0.8或者0.9也可以用72度,力度变为68)。最后一箭、按P刷风 风力在逆风1.0-1.5,用65度打法按风力调整角度,逆风1.0用63度,逆风1.5用62度,力度是57。第二关:不买箭2星通关第一箭、56,100第二箭、40,67第三箭、30,85第四箭、42,90第五箭、8,100第六箭、38,100买箭3星通关第一箭、56,100第二箭、40,67第三箭、30,85第四箭、55,60(按照风力适当调整力度,确保打到钻石)第五箭、8,100第六箭、42,90(此箭结束,开始留意自己的分数,如果达到20900分,就可以进行最后一箭,省些备用箭)第七箭、45,97第八箭、47,100第九箭、38,100第三关:低难度1星通关第一箭、70,95第二箭、18,77第三箭、18,76高抛挑战2星通关第一箭、70,95第二箭、高抛13屏,无风状态是93力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度(这箭可以用18,77代替,但得分会相应减少,如果第三箭出意外只打到1个钻石,估计不能得到2星评分)。第三箭、高抛5屏无风95力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度。第四箭、高抛11屏,无风95力,根据风力按高抛角度公式适当调整角度,根据风力的小数适当增减力度。第四关:1星通关由于场地的限制,只能在40,45,50度之间徘徊,相应这些角度受风力影响比较大,所以这关要求对风的把握和感觉要好。下面说一下通关的角度和力度,大家要自己尝试,根据风向调节力度,这关也要求比较准。第一箭、打中间漂浮的箭,救右上小鸡:50,53(逆0.5-顺0.5)顺0.5-1.5用52力左右,顺2.0以上要用51力,逆2.0以上要用55吧,根据风力调节,以上部分风力仅为推测,希望大家能凭感觉自己多尝试下。第二箭、救中间吊起小鸡:40,66-67(不受风力影响)第三箭、救左上吊起小鸡:45,90(不受风力影响)第四箭、打下面中间的黄鼠狼:50,57(无风)顺0.5用56力,顺1.5是53-54,顺3.5是52力,逆风适当增加,根据风力调节第五箭、打左上黄鼠狼:48,100(此箭大多数的情况下可以打中,但如果遇到逆风较大,3.0以上,可降低一角度,否则会打飞)最后一箭,打左下黄鼠狼:40,63(无风)顺2.5,61左右,根据风力适当加减。第五关:买箭1星通关这关,3只黄鼠狼,2只小鸡,2个TNT炸弹,一共需要7支箭,而系统给了5支,所以通关必须买箭了,目前没有发现不买箭的方法。此图分左右两侧,由于鸡在右侧,我们先从右侧攻略,多数炸弹桶使用半抛打法,右侧2狼使用高抛打法。第一箭、打掉右侧TNT,炸掉障碍物:半抛4.5屏,无风60力,根据风力的大小按照半抛公式调整角度,风力的小数增减力度。第二箭、救第一只小鸡:35,55力第三箭、救第二只小鸡:25,80力第四箭、杀右上左边的黄鼠狼:高抛6屏,95力,根据风力大小按照高抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度。第五箭,杀右侧最右边的黄鼠狼:高抛8屏,97-98力,根据风力大小按照高抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度。接下来攻略左侧。第六箭、打掉左侧TNT,炸掉障碍物:半抛4.5屏,无风60力,根据风力的大小按照半抛公式调整角度,风力的小数增减力度。第七箭、消灭左侧黄鼠狼:14,100第六关:1星通关如果第五关无意外,此关不需要额外买箭,用第五关剩余的箭就可。第一箭、25,50第二箭、半抛6.5屏,58力左右,根据风力按照半抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度第三箭、半抛10屏,59力左右,根据风力按照半抛公式调整角度,风力的小数适当增减力度第四箭、-1,54(根据风力增加或减少1-2力,顺风减少,逆风增加)第五箭、-1,77(根据风力增加或减少1-2力)最后一箭、65度打法,70力(根据风力按照65度打法公式调整角度,根据风力小数适当增加或减力度)最后,列出高抛角度公式,半抛角度公式,以及65度角度调整公式高抛角度=90-距离±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)半抛角度=90-距离*2±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)65度角度调整公式=65±风力*2(中间的±号根据顺风逆风选择,顺风加,逆风减)扩展资料:高抛计算公式一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)顺风:90度-距离+风度X2逆风:90度-距离-风度X2你和敌人距离是9度.顺风2度.顺风公式:90度-9+2X2=85度如果是逆风的话.逆风公式:90度-9-2X2=77度(高抛打法)的计算方法1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。2、反高抛公式:顺风90+距离+风×21P=10距力量是90逆风90+距离-风×21P=10距力量是95或者满力以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2参考资料来源:百度百科:弹弹堂

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