后来在使命召唤系列的发扬光大之下,各个游戏中也都采取了类似模式。急救包回血在你受伤以后吃个急救包瞬间活蹦乱跳,不论子弹打在哪里,随便手上缠个绷带血就回满了。在CSGO和CF中也有着这个地图。▲枪管可换的沙漠之鹰MarkI.至于有人会说沙鹰的威力大?没错,沙鹰的威力确实不小,使用.50AE时的枪口动能有1600多焦耳(普通手枪也就几百焦耳的枪口动能),都快跟一把步枪的差不多了,但问题是我们要先要搞懂手枪是干嘛的,手枪是用来在近距离上自卫的,注意是“近距离”,所以,在10米、20米的距离上被一把格洛克打死跟被一把.50沙漠之鹰打死有什么区别?既然在近距离上用轻飘飘(相对于沙鹰来说)的格洛克就能打死敌人,那为什么要选择一把重得要死的沙漠之鹰?至于远距离,这不是有步枪么?关你沙鹰什么事,虽然沙鹰的射程据说也差不多有200米,但问题是谁能用手枪打中200米外的目标?更何况是后坐力上天是沙漠之鹰?▲影视作品中的沙鹰因此,沙漠之鹰跟“最优异的手枪”没有半毛钱关系,这玩意就是用来打猎的,对于军队来说就是华而不实的绣花枕头,而沙漠之鹰之所以那么出名,是因为它是电影和游戏中的常客,名气完全是被电影和游戏带出来的,除此之外,沙漠之鹰除了重和后坐力大之外,也没什么不同,对了,有颜值很高。
《穿越火线》现在怎么样了?
大家好,我是今日头条象昊游戏解说,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!如果问答中有任何错误的地方,不适当的地方,请大家多多谅解,多多包涵!谢谢大家!穿越火线现在怎么样了?从你的问题就能看出来,你要么就是很长时间没玩了!自从第一把英雄级武器的出现穿越火线就变了。变得不平衡!变得贵了!没出英雄级武器之前我们要担心每个月的AC问题!出了英雄级武器之后,算了还是不玩了吧!太贵!(现在王者更贵哈~哈哈哈) 没出英雄级武器之前我们玩什么都是那么开心,战服,天天爆满!兵服,p8,p9,p10天天晚上饱满!野战,大部分都是GP武器走天下。
看到一把CF点武器都是追着跟你要!照片时间是2012年,那时候5连杀很难!没有戒指的连杀时间加成!(想打个5连杀可遇不可求)现在想打几杀都可以,只要你有钱,能把戒指砸到最顶级就可以。那个时候外G很少,常见外G最多就是个透视,现在呢?我的天,透视,自瞄,遁地,等等。经过很多经历,很大一部分老玩家流失,带着伤心离开的CF。
唉~!直到现在,大区人太少合并大区。 接下来我来说说我对于穿越火线起死回生的看法。 对于外G:从根部打击外g!封账号?太幼稚了吧......我有100qq你封的完?(直接封把申请账号的身份证关联号一起处罚,要整就要整到狠!) 对于误封:人家提供视频等有效资料能证明自己没有开G就要解封!客服电话一直打不通?!那不是我们玩家的客服,而是你们高级会员的VIP电话!(我们普通玩家也是消费者,消费者就要有消费权!就要有客服来为我解答!!!) 对于英雄级武器:唉~!无话可说,不出了或者取消掉?之前花过钱的玩家怎么办?!接着出?那你还是借鉴一下日服为什么关闭吧!对于游戏:我希望越做越好,不是越做越卡!还记得去年那几个月吗?卡的玩家天天抱怨,但是还在坚持玩!这就是我们玩家对这份游戏的热爱!说的够多了就到这里吧!好了,问答到这里就结束了,希望能帮到你们!感谢大家的观看,喜欢的朋友记得关注,转发,评论奥!谢谢大家!【一定要记得点击关注,转发哟!~~~】。
CF玩家减少,最大的败笔是哪里?
穿越火线自2008年上线以来便获得了无数玩家的好评,直到现在已经过去了十年的时间,在这十年的时间里也为玩家们留下了深刻的回忆,留下了深刻的印象,然而现在人气却已经大不如从前。1.首先lol的崛起,可以说目前最火的网络游戏没有之一,分流了不少cf的玩家。2.外挂的猖獗,tx对于外挂的打击不敢苟同,只要钱到位,外挂啥的都是浮云。
你玩过的手游里面觉得哪一款最好玩?
当然是Minecraft 我的世界1游戏覆盖范围广,目标很容易确立。建筑党想要一个美美的房子,红石党想要一个高自动化的机械,生存党要变身屠龙勇士,mod党想要感受各种作者的脑洞。你不愁无事可做。2反馈明确。无论是想要创造还是毁灭,你做的所有的事matters。挠树挖沙子挖石头,树可以做木板,沙子烧成玻璃,挖石头没准会挖到各种矿物。
只要你做了一件事,那么你的游戏体验就会有所改变。记得以前看到一个同学第一次玩的时候挖了半天的沙子一点不觉得累,就是因为反馈明确。3宏伟之感。我的世界作为一款看起来很简单的游戏实际上非常容易让人产生宏伟的感觉。b站有很多建筑视频,我都拉着我妹子去看了。虽然她不玩游戏,但是看过之后仍然觉得震撼。个人的行为和宏大的场景结合,总是会给人一种特殊的感受,这种感受只要你经历过,就绝不会拒绝再经历一次。
请问一下,有哪些画质精美又好玩的手游推荐?
(一)【影之诗】一款二次元美术风格的TCG卡牌类手游,日本公司研发,网易代理,美术可以说是很不错了,不仅仅是牌面好看,游戏内还有各种动画CG,策略性也很好,算是除了【炉石传说】之外另一款值得玩的TCG卡牌手游了。(二)【九黎】一款国产横版动作水墨风的手游,游戏画风很有特点,剧情也不错,动作打击感很好,关卡设定不单调,有一些隐藏元素。
战斗之后可以获取一些资源进行主角属性强化,不过后面boss血量较厚,打起来很肝,所以也有玩家选择氪金通关。(三)【克鲁赛德战记】一款韩式像素画风的卡牌类手游,游戏年代有些久远了,玩法结合了三消,有一些新意,游戏内英雄系统养成元素很多,关卡也很多,体力送的多,所以游戏很肝,虽说游戏内主要的角色都是像素风格,但是有更好的立绘表现,很用心制作的一款手游。
(四)【幕府之争】一款3D版本文明策略类手游,游戏故事发生在日本战国时期,玩家占领一个势力,然后对外扩张,建设领地,组建部队,对外扩张。战斗中不但可以选择近景看到具体的部队战斗,还能拉远视角将部队表现城一个个的棋子,策略性很强,品质也很不错。(五)【重装上阵】近期上线的一款沙盒机甲组装类的手游,游戏玩法很不错,给到玩家各种类型零散的模块,组装成风格多样的战斗机甲进行对战,玩家可以充分发挥自己的想象力。
玩csgo的玩家真的看不起玩cf的玩家吗?
严谨的来说并不是看不起,而是两款游戏之间的差距太小,难免就会有人去对比。其实CSGO玩家看不起CF玩家并不是在英雄级武器出来之后才有的,而是出来之前就存在了。首先CF的地图我们作为从CS1.6版本就开始玩的人来说,无论是CF还是CSGO的地图其实都是与早期老版本的CS(反恐精英)地图基本差距不大。甚至有些地图我们玩到现在还没有玩到厌烦,比如最经典的一个地图,沙漠2。
这个地图很多打爆破的玩家都玩的很清楚,甚至那个地方可以卡位,那个地方可以蹲守,都记得清清楚楚的。在CSGO和CF中也有着这个地图。只是地图的颜色基调和画面风格有所差距而已。其实这两个游戏在玩法上来讲本身就是一家人。可能大多数CSGO的玩家本身带有的Steam优越感和确实CF的小学生画风画质有时候让我自己都觉得这是个什么垃圾游戏,包括CF的英雄级武器,什么,巴雷特炮狙,火麒麟,这些数不胜数的超强的武器,确实很多时候都让人很反感,而反观CSGO的武器和地图还有任务模型就相对写实一点,还有武器装扮比如什么龙狙啊做的都比较良心一点,确实两个同源的游戏就有攀比的感觉,之后就是CF玩家很快就被斩下马来。
其实这些问题都很正常,游戏之间存在竞争关系也是好的,最终受益的都是玩家。我们也不能说是将CF的锅全部甩给鹅厂,那些游戏中的土豪哪个不想给你们展示一下我手中的巴雷特吗?(巴雷特是反器械狙击枪,针对坦克装甲的,不是用来打人的,虽然我也很高不懂鹅厂为什么要加入这么ob的枪)反正我们的游戏环境就是这样,CSGO玩家该干什么干什么,国服的外挂那么猖獗,你们能诛仙吗?CF玩家们也是赶紧端着你们的m4a1玫瑰精灵上阵杀敌吧!。
在FPS射击游戏中,都有哪些让人产生误会的设定?
这是一个有趣的问题,大麦我玩FPS游戏也有好些年头了,确实也发现了在FPS游戏中有一些比较容易让人误解的设定。换子弹时自动填满弹夹大家玩FPS游戏的时候一定有这个习惯,就是当发现弹夹不满时一定会换上新的弹夹。但是各位有没有想过,那换掉的弹夹去哪了呢?因为在以后新换上的弹夹永远都会是满子弹的。其实现在已经有一些FPS游戏为了追求游戏的真实性,就是不管你的弹夹中有多少发子弹,只要你换了弹夹,那么你就会失去这个弹夹中的所有子弹。
或者另一种方式是几个弹夹轮流替换,到最后你换上的弹夹会是这个旧的只剩下几发子弹的老弹夹。这有效的治好了不少换弹癌患者哈哈哈哈。游戏中的持枪视角这个东西可能玩家们不容易注意到,大家最早接触的FPS射击游戏一般都是第一视角的,但大家仔细想过这个第一视角的持枪方式科学么?当然了,还有这样的哈哈哈哈受伤之后的画面效果关于这个东西,最经典的例子就应该是使命召唤系列了吧,比如玩家在受到重伤之后屏幕会有血液出现,然后视力开始模糊听觉也下降了。
后来在使命召唤系列的发扬光大之下,各个游戏中也都采取了类似模式。但是我们细细想来是不是有点不科学啊,大家看下面这个漫画。感觉受伤不是身体受伤而是眼睛喷血哈哈哈。急救包回血在你受伤以后吃个急救包瞬间活蹦乱跳,不论子弹打在哪里,随便手上缠个绷带血就回满了。大麦我玩过最夸张的是孤岛惊魂4里面,男主受伤以后随便在手指上把树枝拔出来,或者用树枝把手上的子弹挖出来就叫回血了。
沙漠之鹰重2公斤,后坐力还大,为何仍被认为是最优异的手枪?
沙漠之鹰是最优异的手枪? M1911:???我还真是第一次听说有人把沙漠之鹰这玩意称为是最优异的手枪的,你这是根据枪的重量来评判的么(当然,沙鹰的颜值也没得说)?毕竟使用.50AE的沙漠之鹰空枪重量就达到了4斤,装上子弹的话重量应该差不多有5斤重了,这种重量跟一块板砖没什么区别,因为板砖的重量也就5斤出头,所以:.50沙漠之鹰=板砖。
因此,如果真要找一个词来形容沙漠之鹰的话,那应该就是“华而不实”了,为什么这么说?因为这枪也就在民间的那些枪械爱好者以及一些狩猎爱好者那里很受到吹捧罢了(有些就是受到了游戏和电影的影响去买的,不过很多买回来后又直接转二手卖出去了,因为这货太难用了),而对于军队来说这枪就是个绣花枕头,在战场上的实用性基本上等于零,所以世界没有哪支军队会给自己的士兵配发沙漠之鹰的,所以,一把连军队都看不上的手枪,有什么资格被称为是最优异的手枪?▲.44沙鹰为什么军队看不上沙漠之鹰,就因为太重了啊,所以综合的实用性不高,正常的手枪空枪重量也就一两斤吧,比如格洛克,空枪大概只有600多克重,即重一斤多一点,而前面提到了.50沙漠之鹰的空枪重量达到了4斤,就算是口径小一点的,使用.357或者.44子弹的沙鹰,空枪重量也有差不多3斤了,而一把步枪才有多重?M4的空枪重量也不过3千克罢了,也就是6斤,而你这一把手枪的重量都快赶上步枪了,所以在战场上携带一把满弹的、5斤重的沙鹰,就跟带着一块砖头一样,如果对种重量没什么概念的话,大家可以试试给自己大腿上或者胸口别一块板砖试试,时间长了看你累不累。
▲枪管可换的沙漠之鹰Mark I.至于有人会说沙鹰的威力大?没错,沙鹰的威力确实不小,使用.50AE时的枪口动能有1600多焦耳(普通手枪也就几百焦耳的枪口动能),都快跟一把步枪的差不多了,但问题是我们要先要搞懂手枪是干嘛的,手枪是用来在近距离上自卫的,注意是“近距离”,所以,在10米、20米的距离上被一把格洛克打死跟被一把.50沙漠之鹰打死有什么区别?既然在近距离上用轻飘飘(相对于沙鹰来说)的格洛克就能打死敌人,那为什么还要选择一把重得要死的沙漠之鹰?至于远距离,这不是还有步枪么?关你沙鹰什么事,虽然沙鹰的射程据说也差不多有200米,但问题是谁能用手枪打中200米外的目标?更何况是后坐力上天是沙漠之鹰?▲影视作品中的沙鹰因此,沙漠之鹰跟“最优异的手枪”没有半毛钱关系,这玩意就是用来打猎的,对于军队来说就是华而不实的绣花枕头,而沙漠之鹰之所以那么出名,是因为它是电影和游戏中的常客,名气完全是被电影和游戏带出来的,除此之外,沙漠之鹰除了重和后坐力大之外,也没什么不同,对了,还有颜值很高。
方舟生存进化手游怎么设置开枪,葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1