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手机文字变态游戏攻略,手机游戏封魔战纪

时间:2022-10-11 17:59:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,手机游戏封魔战纪

用手机上的话上: http://wap3.cn用电脑上的话上: www.cmcc139.com/bbs这绝对没毒.上去后自己选择下载就行了.不需要注册直接下载就可以了!里面的游戏全都已经破解 了!设置好你的机型,如果没有!就安同分辨率的机型下载
很难找的啊

手机游戏封魔战纪

2,变态手机游戏有哪些

1、变态手机游戏有:变态猫2048、变态岛、变态穿越、变态拼图等等,可以自行网络上搜索。2、单机游戏也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。

变态手机游戏有哪些

3,有哪些什么好玩的文字冒险游戏

好玩的烧脑游戏有太多了,国内游戏厂商在解谜游戏方面的制作,个人觉得是非常纯熟了,都算得上是精心之作,可以看到制作商用心良苦,画面、人物、剧情、玩法都非常出色,可玩性都很高。按钮之谜游戏的界面非常简洁,只有三个按钮可以操作,在不同的关卡中合理点击按钮,去发现按钮真正的作用,同时非常锻炼人分析问题、逻辑思考问题,而且游戏中没有任何文字性的提示,使游戏难度较高,在一开始的时候可以试探性的点击按钮,尽量分析出每个按钮对应功能的逻辑,可以让游戏过程事半功倍。迷失立方这是一款空间解谜游戏,游戏中玩家需要在一个3D立方体的地图中不断探索,走完一面会旋转到下一面。2D画面配以独特的手绘风格,带来不错的沉浸感,剧情方面比较沉重,小女孩内心的独白,随着游戏进程不断的被揭开,最后才发现这是一个残酷且现实的故事,令人压抑。还有这种操作2在这款游戏大开脑洞的关卡在不断折磨玩家的后,会不由自主的喊出游戏的名字“还有这种操作?”。关卡设计的非常有意思,包含了生活中的方方面面的只是,比如口红色号、算术题、百日红,也是佩服游戏开发者对于这款游戏的奇思妙想的设计,在玩这款游戏时候一定要忍住别看攻略,要不谈看了一眼就停不下来,失去了解谜游戏的乐趣。纪念碑谷1&2纪念碑谷系列凭借其精美的画面、动人的配乐、不错的剧情,夺得了各项游戏大奖,算是解谜类中佼佼者,尤其是令人惊艳的唯美多边形风格和错位艺术的魅力,让人印象深刻,剧情随着游戏进程缓缓推进,是一款很会讲故事的游戏。迷失岛1玩家扮演的探险家来到大西洋上一个神秘小岛上,去揭开这个岛上的层层秘密。游戏解谜难度层次不齐,游戏场景较多,在第一次通关后,可以进行二周目继续发现这个岛上神秘之处,可玩性非常高,出人意表的对话,意料之外的情节发展,带领玩家探究事实的真相。欢迎大家在下方留言点赞,喜欢的求点一个关注,谢谢。
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好玩的烧脑游戏有太多了,国内游戏厂商在解谜游戏方面的制作,个人觉得是非常纯熟了,都算得上是精心之作,可以看到制作商用心良苦,画面、人物、剧情、玩法都非常出色,可玩性都很高。按钮之谜游戏的界面非常简洁,只有三个按钮可以操作,在不同的关卡中合理点击按钮,去发现按钮真正的作用,同时非常锻炼人分析问题、逻辑思考问题,而且游戏中没有任何文字性的提示,使游戏难度较高,在一开始的时候可以试探性的点击按钮,尽量分析出每个按钮对应功能的逻辑,可以让游戏过程事半功倍。迷失立方这是一款空间解谜游戏,游戏中玩家需要在一个3D立方体的地图中不断探索,走完一面会旋转到下一面。2D画面配以独特的手绘风格,带来不错的沉浸感,剧情方面比较沉重,小女孩内心的独白,随着游戏进程不断的被揭开,最后才发现这是一个残酷且现实的故事,令人压抑。还有这种操作2在这款游戏大开脑洞的关卡在不断折磨玩家的后,会不由自主的喊出游戏的名字“还有这种操作?”。关卡设计的非常有意思,包含了生活中的方方面面的只是,比如口红色号、算术题、百日红,也是佩服游戏开发者对于这款游戏的奇思妙想的设计,在玩这款游戏时候一定要忍住别看攻略,要不谈看了一眼就停不下来,失去了解谜游戏的乐趣。纪念碑谷1&2纪念碑谷系列凭借其精美的画面、动人的配乐、不错的剧情,夺得了各项游戏大奖,算是解谜类中佼佼者,尤其是令人惊艳的唯美多边形风格和错位艺术的魅力,让人印象深刻,剧情随着游戏进程缓缓推进,是一款很会讲故事的游戏。迷失岛1玩家扮演的探险家来到大西洋上一个神秘小岛上,去揭开这个岛上的层层秘密。游戏解谜难度层次不齐,游戏场景较多,在第一次通关后,可以进行二周目继续发现这个岛上神秘之处,可玩性非常高,出人意表的对话,意料之外的情节发展,带领玩家探究事实的真相。欢迎大家在下方留言点赞,喜欢的求点一个关注,谢谢。有谎言侦探,1982夏娃义务DEMO,这些游戏也是解密文字类游戏。我要来强烈安利橙光游戏了!虽然我入橙光的时间不长,但是我玩了很多很好玩的游戏,疯狂买游戏!!所以我推荐一些我觉得很好玩的!!!我一般喜欢古风类型的,所以古风会推荐多一点。古风1.偷心冷医仙,作为我的入门游戏,这确实是一个良心作品,我记得我那时候,因为后面属性出出了问题,至少从头重新刷了3遍,这个还古风大长篇,太可怕了!没玩过的可以去玩玩!!!2.风月谣 强烈推荐!!(没有完结)三个男主,虐恋情深,高举我凤祁!!3.花重九霄城 ( 我的最爱目前)这是我唯一一个3个男主无法抉择的游戏,都那么好,我肯定要每个男主的线都走一下。4.醉乡 (这是我玩过橙光里游戏画质最好的,而且是那种越来越好。。。)所以半价我立马就买了。5.浊酒清月(收藏中,还有很长一段路要等)嘻嘻,现在更新的还比较少,可以先收藏着,真的很 nice,我喜欢赫连煜!!!现代1.夜行者(我的最爱,没有之一)我不太喜欢玩玛丽苏的文,所以这部完全符合我的胃口,但是最近它被下架了,心痛不已,希望他能重新回来!!!2.阴阳便利店(我买的第二部现代作品)趁着半价买的,只能说还不错,比较吸引我。喜欢的去看看吧!!3.谁让我当红(娱乐圈文)这本我没玩,我同学买了,说还挺好玩的。还有麻烦制造者,应该都不错,喜欢娱乐圈的可以玩玩。最后,我真的玩很多古代的文,超喜欢!!希望大家也喜欢!!其实喜欢的可以多去发掘一些新游戏,很有意思!!大航海时代YYDS,绝对是最适合一个人静静玩的最佳游戏,没有之一。这个题目问得相当有意思,我们仔细拆分,会发现题主有三个层面的表达一个人玩的游戏;2 可以静静玩;3 单人游戏第一层,既然是适合一个人玩,那么一些竞技对抗类型的游戏必然不在其中。街头霸王也好、极品飞车也好,马里奥全明星更是不在这个范畴里。而适合一个人玩的游戏,自然是以RPG类型为主。第二层,一个人玩,还要能静静玩,那么很多热血激昂,需要玩家全神贯注的游戏自然再次被排除在外。包括恶魔城、怪物猎人等等以操作和热血为核心的游戏,玩起来激情四射全神贯注的,自然也不算是静静玩。第三层,还要是单人游戏,那么自然也断了网络游戏和大量手游的选择方向。所以符合以上所有条件,并且最适合的游戏,自然就是光荣出品的大航海时代系列。1 大航海时代的剧情和游戏内容极其丰富,并且因为其开放式的玩法,完全不需要任何第三方攻略,所以一个人玩完全没有任何问题。大航海时代,作为一款中世纪航海题材的产品,堪称是内容最为丰富的游戏之一。首先,这款产品要涵盖整个世界的各个角落。从港口特产、到名胜古迹;从风土人文、到异域风情。能把全世界几千年来最精华的内容展示给玩家,你说它的游戏内容,是不是所有游戏里最多也最为复杂的?其次,因为是航海题材,所以游戏里玩家的玩法内容也相当开放。你想当一名大商人,通过贩卖各地特产来赚取财富也没问题。你想当一名冒险家,探索全球各地的神秘遗迹,增长自己的知识与丰富的精神体验也没问题。甚至你想成为一名大海盗、四处劫掠,劫富济贫。变成纵横七海,让人闻名丧胆的狠角色也OK。游戏中同样有造船、打仗和劫掠的玩法让你选择。总而言之,无论从玩法的丰富程度,还是玩法的开放与不同目标设定上。大航海时代都是现在游戏内容的一个巅峰。甚至可以说,随便一款大航海作品,你玩上几年甚至十几年都是毫无问题的。2 大航海时代的慢节奏、以及高策略性的玩法体验,也让游戏过程中,玩家的心情非常舒缓。都可以当成减压首选,自然符合静静玩的条件。说完了内容,我们再来谈谈游戏的节奏问题。说大航海时代,是所有角色扮演游戏中节奏最舒缓的一个,应该是当之无愧的。与一般的角色扮演游戏相比,大航海时代的核心玩法并不是即时或者回合制的战斗。而是在大海上无尽的探索与追求。而与其他游戏击败强大敌人时心中的兴奋不同,大航海时代的乐趣,则是在于发现未知的奥秘所带来的喜悦。所以这款游戏的节奏注定是缓慢的,在游戏中,玩家的心情也从来不会大起大落。静静地看着自己的船只遨游在大海之上,以及冷静计算载货、航程与风浪。是绝大部分大航海玩家的日常。3 哪怕是OL版本里,大家玩的依然是游戏本身,再加上大量的随机要素,以至于一个人玩上10年都毫无问题。最后一点,就是单人游戏这条限制了。这条限制,我们可以理解为两层意思,第一,是一个人就能玩的游戏,第二,则是只需要一个人玩的游戏。大航海这款游戏,哪怕是后面出到了OL版本,本质上也是一款一个人玩的作品。和其他多人在线游戏不同,大航海时代哪怕是OL版本,游戏的核心本质也是探索、解谜和收集。而这三样玩法,没有一个是需要依靠多人一起游戏才能获得的。如果非要说多人体验的乐趣,那么可能只有海战这一条符合。但是如果你就喜欢一个人玩,那么单人单船挑战敌方舰队,也未必不是一种乐趣所在。所以说到底,如果要给大航海时代玩家做一个画像,那么最适合的画面应该是这样的:一间普通但是很温馨的卧室,一台白色的笔记本电脑,一名坐在桌子前悠闲自在的玩家。用一只手随意地点着鼠标,欣赏着游戏里的劈荆斩浪与阵阵波涛声,偶尔发现了新的目标和港口,于是略带欣喜地点了过去。顺便再喝上一口手边的咖啡。你说,这是不是一个适合一个人静静玩的单人游戏呢?最终总结一句话,大航海时代就是个人游戏里YYDS,只有第一,没有第二。
好玩的烧脑游戏有太多了,国内游戏厂商在解谜游戏方面的制作,个人觉得是非常纯熟了,都算得上是精心之作,可以看到制作商用心良苦,画面、人物、剧情、玩法都非常出色,可玩性都很高。按钮之谜游戏的界面非常简洁,只有三个按钮可以操作,在不同的关卡中合理点击按钮,去发现按钮真正的作用,同时非常锻炼人分析问题、逻辑思考问题,而且游戏中没有任何文字性的提示,使游戏难度较高,在一开始的时候可以试探性的点击按钮,尽量分析出每个按钮对应功能的逻辑,可以让游戏过程事半功倍。迷失立方这是一款空间解谜游戏,游戏中玩家需要在一个3D立方体的地图中不断探索,走完一面会旋转到下一面。2D画面配以独特的手绘风格,带来不错的沉浸感,剧情方面比较沉重,小女孩内心的独白,随着游戏进程不断的被揭开,最后才发现这是一个残酷且现实的故事,令人压抑。还有这种操作2在这款游戏大开脑洞的关卡在不断折磨玩家的后,会不由自主的喊出游戏的名字“还有这种操作?”。关卡设计的非常有意思,包含了生活中的方方面面的只是,比如口红色号、算术题、百日红,也是佩服游戏开发者对于这款游戏的奇思妙想的设计,在玩这款游戏时候一定要忍住别看攻略,要不谈看了一眼就停不下来,失去了解谜游戏的乐趣。纪念碑谷1&2纪念碑谷系列凭借其精美的画面、动人的配乐、不错的剧情,夺得了各项游戏大奖,算是解谜类中佼佼者,尤其是令人惊艳的唯美多边形风格和错位艺术的魅力,让人印象深刻,剧情随着游戏进程缓缓推进,是一款很会讲故事的游戏。迷失岛1玩家扮演的探险家来到大西洋上一个神秘小岛上,去揭开这个岛上的层层秘密。游戏解谜难度层次不齐,游戏场景较多,在第一次通关后,可以进行二周目继续发现这个岛上神秘之处,可玩性非常高,出人意表的对话,意料之外的情节发展,带领玩家探究事实的真相。欢迎大家在下方留言点赞,喜欢的求点一个关注,谢谢。有谎言侦探,1982夏娃义务DEMO,这些游戏也是解密文字类游戏。我要来强烈安利橙光游戏了!虽然我入橙光的时间不长,但是我玩了很多很好玩的游戏,疯狂买游戏!!所以我推荐一些我觉得很好玩的!!!我一般喜欢古风类型的,所以古风会推荐多一点。古风1.偷心冷医仙,作为我的入门游戏,这确实是一个良心作品,我记得我那时候,因为后面属性出出了问题,至少从头重新刷了3遍,这个还古风大长篇,太可怕了!没玩过的可以去玩玩!!!2.风月谣 强烈推荐!!(没有完结)三个男主,虐恋情深,高举我凤祁!!3.花重九霄城 ( 我的最爱目前)这是我唯一一个3个男主无法抉择的游戏,都那么好,我肯定要每个男主的线都走一下。4.醉乡 (这是我玩过橙光里游戏画质最好的,而且是那种越来越好。。。)所以半价我立马就买了。5.浊酒清月(收藏中,还有很长一段路要等)嘻嘻,现在更新的还比较少,可以先收藏着,真的很 nice,我喜欢赫连煜!!!现代1.夜行者(我的最爱,没有之一)我不太喜欢玩玛丽苏的文,所以这部完全符合我的胃口,但是最近它被下架了,心痛不已,希望他能重新回来!!!2.阴阳便利店(我买的第二部现代作品)趁着半价买的,只能说还不错,比较吸引我。喜欢的去看看吧!!3.谁让我当红(娱乐圈文)这本我没玩,我同学买了,说还挺好玩的。还有麻烦制造者,应该都不错,喜欢娱乐圈的可以玩玩。最后,我真的玩很多古代的文,超喜欢!!希望大家也喜欢!!其实喜欢的可以多去发掘一些新游戏,很有意思!!大航海时代YYDS,绝对是最适合一个人静静玩的最佳游戏,没有之一。这个题目问得相当有意思,我们仔细拆分,会发现题主有三个层面的表达一个人玩的游戏;2 可以静静玩;3 单人游戏第一层,既然是适合一个人玩,那么一些竞技对抗类型的游戏必然不在其中。街头霸王也好、极品飞车也好,马里奥全明星更是不在这个范畴里。而适合一个人玩的游戏,自然是以RPG类型为主。第二层,一个人玩,还要能静静玩,那么很多热血激昂,需要玩家全神贯注的游戏自然再次被排除在外。包括恶魔城、怪物猎人等等以操作和热血为核心的游戏,玩起来激情四射全神贯注的,自然也不算是静静玩。第三层,还要是单人游戏,那么自然也断了网络游戏和大量手游的选择方向。所以符合以上所有条件,并且最适合的游戏,自然就是光荣出品的大航海时代系列。1 大航海时代的剧情和游戏内容极其丰富,并且因为其开放式的玩法,完全不需要任何第三方攻略,所以一个人玩完全没有任何问题。大航海时代,作为一款中世纪航海题材的产品,堪称是内容最为丰富的游戏之一。首先,这款产品要涵盖整个世界的各个角落。从港口特产、到名胜古迹;从风土人文、到异域风情。能把全世界几千年来最精华的内容展示给玩家,你说它的游戏内容,是不是所有游戏里最多也最为复杂的?其次,因为是航海题材,所以游戏里玩家的玩法内容也相当开放。你想当一名大商人,通过贩卖各地特产来赚取财富也没问题。你想当一名冒险家,探索全球各地的神秘遗迹,增长自己的知识与丰富的精神体验也没问题。甚至你想成为一名大海盗、四处劫掠,劫富济贫。变成纵横七海,让人闻名丧胆的狠角色也OK。游戏中同样有造船、打仗和劫掠的玩法让你选择。总而言之,无论从玩法的丰富程度,还是玩法的开放与不同目标设定上。大航海时代都是现在游戏内容的一个巅峰。甚至可以说,随便一款大航海作品,你玩上几年甚至十几年都是毫无问题的。2 大航海时代的慢节奏、以及高策略性的玩法体验,也让游戏过程中,玩家的心情非常舒缓。都可以当成减压首选,自然符合静静玩的条件。说完了内容,我们再来谈谈游戏的节奏问题。说大航海时代,是所有角色扮演游戏中节奏最舒缓的一个,应该是当之无愧的。与一般的角色扮演游戏相比,大航海时代的核心玩法并不是即时或者回合制的战斗。而是在大海上无尽的探索与追求。而与其他游戏击败强大敌人时心中的兴奋不同,大航海时代的乐趣,则是在于发现未知的奥秘所带来的喜悦。所以这款游戏的节奏注定是缓慢的,在游戏中,玩家的心情也从来不会大起大落。静静地看着自己的船只遨游在大海之上,以及冷静计算载货、航程与风浪。是绝大部分大航海玩家的日常。3 哪怕是OL版本里,大家玩的依然是游戏本身,再加上大量的随机要素,以至于一个人玩上10年都毫无问题。最后一点,就是单人游戏这条限制了。这条限制,我们可以理解为两层意思,第一,是一个人就能玩的游戏,第二,则是只需要一个人玩的游戏。大航海这款游戏,哪怕是后面出到了OL版本,本质上也是一款一个人玩的作品。和其他多人在线游戏不同,大航海时代哪怕是OL版本,游戏的核心本质也是探索、解谜和收集。而这三样玩法,没有一个是需要依靠多人一起游戏才能获得的。如果非要说多人体验的乐趣,那么可能只有海战这一条符合。但是如果你就喜欢一个人玩,那么单人单船挑战敌方舰队,也未必不是一种乐趣所在。所以说到底,如果要给大航海时代玩家做一个画像,那么最适合的画面应该是这样的:一间普通但是很温馨的卧室,一台白色的笔记本电脑,一名坐在桌子前悠闲自在的玩家。用一只手随意地点着鼠标,欣赏着游戏里的劈荆斩浪与阵阵波涛声,偶尔发现了新的目标和港口,于是略带欣喜地点了过去。顺便再喝上一口手边的咖啡。你说,这是不是一个适合一个人静静玩的单人游戏呢?最终总结一句话,大航海时代就是个人游戏里YYDS,只有第一,没有第二。朋友们,你们要问我手机装了什么好玩的软件,我明确告诉你,我只装了一个好玩的软件:今日头条,其它什么斗地主啊,360影视,优酷,酷狗,抖音啊我早就已经卸载了。头可断,血可流,今日头条不可不爱。现在头条已经成为了我生活中不可分割的一部分,实话实说,我现在可以不看电影、电视剧,可以不玩斗地主、消消乐等游戏,也可以不听音乐,但是头条创作不可间断。每天的日常就是写写问答创作,写写微头条,然后每天发表一下自己的创作心得,发表一下创作的收获和遇到的困难与挫折。加强与头条朋友的互动交流,每天把自己的喜怒哀乐分享给头条朋友。现在头条每天收益多一点,每天头条朋友的沟通交流多一点就是我最大的乐趣。以热爱头条为荣,以摒弃头条为耻!现在每天写出爆文就是我创作的目标,别人创作的成功,就是我最大的动力!我每天都会花时间看好友创作的优秀作品,学习他们创作出好文章的经验和方法,自己也逐步模仿着去进行创作,不断提升自我的创作技能。雄关漫道真如铁,而今迈步从头越!头条创作还是有许多的人可以获得成功,只要你能够持之以恒,坚持不懈,多学习,多总结。不要遇到一点点的挫折就只知道抱怨,要经常反思一下,自己哪里做的不足,哪里做的还不够,思考着的人生才是最美好的。最后,希望大家头条玩的越来越开心,收益也越来越丰厚!!!
好玩的烧脑游戏有太多了,国内游戏厂商在解谜游戏方面的制作,个人觉得是非常纯熟了,都算得上是精心之作,可以看到制作商用心良苦,画面、人物、剧情、玩法都非常出色,可玩性都很高。按钮之谜游戏的界面非常简洁,只有三个按钮可以操作,在不同的关卡中合理点击按钮,去发现按钮真正的作用,同时非常锻炼人分析问题、逻辑思考问题,而且游戏中没有任何文字性的提示,使游戏难度较高,在一开始的时候可以试探性的点击按钮,尽量分析出每个按钮对应功能的逻辑,可以让游戏过程事半功倍。迷失立方这是一款空间解谜游戏,游戏中玩家需要在一个3D立方体的地图中不断探索,走完一面会旋转到下一面。2D画面配以独特的手绘风格,带来不错的沉浸感,剧情方面比较沉重,小女孩内心的独白,随着游戏进程不断的被揭开,最后才发现这是一个残酷且现实的故事,令人压抑。还有这种操作2在这款游戏大开脑洞的关卡在不断折磨玩家的后,会不由自主的喊出游戏的名字“还有这种操作?”。关卡设计的非常有意思,包含了生活中的方方面面的只是,比如口红色号、算术题、百日红,也是佩服游戏开发者对于这款游戏的奇思妙想的设计,在玩这款游戏时候一定要忍住别看攻略,要不谈看了一眼就停不下来,失去了解谜游戏的乐趣。纪念碑谷1&2纪念碑谷系列凭借其精美的画面、动人的配乐、不错的剧情,夺得了各项游戏大奖,算是解谜类中佼佼者,尤其是令人惊艳的唯美多边形风格和错位艺术的魅力,让人印象深刻,剧情随着游戏进程缓缓推进,是一款很会讲故事的游戏。迷失岛1玩家扮演的探险家来到大西洋上一个神秘小岛上,去揭开这个岛上的层层秘密。游戏解谜难度层次不齐,游戏场景较多,在第一次通关后,可以进行二周目继续发现这个岛上神秘之处,可玩性非常高,出人意表的对话,意料之外的情节发展,带领玩家探究事实的真相。欢迎大家在下方留言点赞,喜欢的求点一个关注,谢谢。有谎言侦探,1982夏娃义务DEMO,这些游戏也是解密文字类游戏。我要来强烈安利橙光游戏了!虽然我入橙光的时间不长,但是我玩了很多很好玩的游戏,疯狂买游戏!!所以我推荐一些我觉得很好玩的!!!我一般喜欢古风类型的,所以古风会推荐多一点。古风1.偷心冷医仙,作为我的入门游戏,这确实是一个良心作品,我记得我那时候,因为后面属性出出了问题,至少从头重新刷了3遍,这个还古风大长篇,太可怕了!没玩过的可以去玩玩!!!2.风月谣 强烈推荐!!(没有完结)三个男主,虐恋情深,高举我凤祁!!3.花重九霄城 ( 我的最爱目前)这是我唯一一个3个男主无法抉择的游戏,都那么好,我肯定要每个男主的线都走一下。4.醉乡 (这是我玩过橙光里游戏画质最好的,而且是那种越来越好。。。)所以半价我立马就买了。5.浊酒清月(收藏中,还有很长一段路要等)嘻嘻,现在更新的还比较少,可以先收藏着,真的很 nice,我喜欢赫连煜!!!现代1.夜行者(我的最爱,没有之一)我不太喜欢玩玛丽苏的文,所以这部完全符合我的胃口,但是最近它被下架了,心痛不已,希望他能重新回来!!!2.阴阳便利店(我买的第二部现代作品)趁着半价买的,只能说还不错,比较吸引我。喜欢的去看看吧!!3.谁让我当红(娱乐圈文)这本我没玩,我同学买了,说还挺好玩的。还有麻烦制造者,应该都不错,喜欢娱乐圈的可以玩玩。最后,我真的玩很多古代的文,超喜欢!!希望大家也喜欢!!其实喜欢的可以多去发掘一些新游戏,很有意思!!大航海时代YYDS,绝对是最适合一个人静静玩的最佳游戏,没有之一。这个题目问得相当有意思,我们仔细拆分,会发现题主有三个层面的表达一个人玩的游戏;2 可以静静玩;3 单人游戏第一层,既然是适合一个人玩,那么一些竞技对抗类型的游戏必然不在其中。街头霸王也好、极品飞车也好,马里奥全明星更是不在这个范畴里。而适合一个人玩的游戏,自然是以RPG类型为主。第二层,一个人玩,还要能静静玩,那么很多热血激昂,需要玩家全神贯注的游戏自然再次被排除在外。包括恶魔城、怪物猎人等等以操作和热血为核心的游戏,玩起来激情四射全神贯注的,自然也不算是静静玩。第三层,还要是单人游戏,那么自然也断了网络游戏和大量手游的选择方向。所以符合以上所有条件,并且最适合的游戏,自然就是光荣出品的大航海时代系列。1 大航海时代的剧情和游戏内容极其丰富,并且因为其开放式的玩法,完全不需要任何第三方攻略,所以一个人玩完全没有任何问题。大航海时代,作为一款中世纪航海题材的产品,堪称是内容最为丰富的游戏之一。首先,这款产品要涵盖整个世界的各个角落。从港口特产、到名胜古迹;从风土人文、到异域风情。能把全世界几千年来最精华的内容展示给玩家,你说它的游戏内容,是不是所有游戏里最多也最为复杂的?其次,因为是航海题材,所以游戏里玩家的玩法内容也相当开放。你想当一名大商人,通过贩卖各地特产来赚取财富也没问题。你想当一名冒险家,探索全球各地的神秘遗迹,增长自己的知识与丰富的精神体验也没问题。甚至你想成为一名大海盗、四处劫掠,劫富济贫。变成纵横七海,让人闻名丧胆的狠角色也OK。游戏中同样有造船、打仗和劫掠的玩法让你选择。总而言之,无论从玩法的丰富程度,还是玩法的开放与不同目标设定上。大航海时代都是现在游戏内容的一个巅峰。甚至可以说,随便一款大航海作品,你玩上几年甚至十几年都是毫无问题的。2 大航海时代的慢节奏、以及高策略性的玩法体验,也让游戏过程中,玩家的心情非常舒缓。都可以当成减压首选,自然符合静静玩的条件。说完了内容,我们再来谈谈游戏的节奏问题。说大航海时代,是所有角色扮演游戏中节奏最舒缓的一个,应该是当之无愧的。与一般的角色扮演游戏相比,大航海时代的核心玩法并不是即时或者回合制的战斗。而是在大海上无尽的探索与追求。而与其他游戏击败强大敌人时心中的兴奋不同,大航海时代的乐趣,则是在于发现未知的奥秘所带来的喜悦。所以这款游戏的节奏注定是缓慢的,在游戏中,玩家的心情也从来不会大起大落。静静地看着自己的船只遨游在大海之上,以及冷静计算载货、航程与风浪。是绝大部分大航海玩家的日常。3 哪怕是OL版本里,大家玩的依然是游戏本身,再加上大量的随机要素,以至于一个人玩上10年都毫无问题。最后一点,就是单人游戏这条限制了。这条限制,我们可以理解为两层意思,第一,是一个人就能玩的游戏,第二,则是只需要一个人玩的游戏。大航海这款游戏,哪怕是后面出到了OL版本,本质上也是一款一个人玩的作品。和其他多人在线游戏不同,大航海时代哪怕是OL版本,游戏的核心本质也是探索、解谜和收集。而这三样玩法,没有一个是需要依靠多人一起游戏才能获得的。如果非要说多人体验的乐趣,那么可能只有海战这一条符合。但是如果你就喜欢一个人玩,那么单人单船挑战敌方舰队,也未必不是一种乐趣所在。所以说到底,如果要给大航海时代玩家做一个画像,那么最适合的画面应该是这样的:一间普通但是很温馨的卧室,一台白色的笔记本电脑,一名坐在桌子前悠闲自在的玩家。用一只手随意地点着鼠标,欣赏着游戏里的劈荆斩浪与阵阵波涛声,偶尔发现了新的目标和港口,于是略带欣喜地点了过去。顺便再喝上一口手边的咖啡。你说,这是不是一个适合一个人静静玩的单人游戏呢?最终总结一句话,大航海时代就是个人游戏里YYDS,只有第一,没有第二。朋友们,你们要问我手机装了什么好玩的软件,我明确告诉你,我只装了一个好玩的软件:今日头条,其它什么斗地主啊,360影视,优酷,酷狗,抖音啊我早就已经卸载了。头可断,血可流,今日头条不可不爱。现在头条已经成为了我生活中不可分割的一部分,实话实说,我现在可以不看电影、电视剧,可以不玩斗地主、消消乐等游戏,也可以不听音乐,但是头条创作不可间断。每天的日常就是写写问答创作,写写微头条,然后每天发表一下自己的创作心得,发表一下创作的收获和遇到的困难与挫折。加强与头条朋友的互动交流,每天把自己的喜怒哀乐分享给头条朋友。现在头条每天收益多一点,每天头条朋友的沟通交流多一点就是我最大的乐趣。以热爱头条为荣,以摒弃头条为耻!现在每天写出爆文就是我创作的目标,别人创作的成功,就是我最大的动力!我每天都会花时间看好友创作的优秀作品,学习他们创作出好文章的经验和方法,自己也逐步模仿着去进行创作,不断提升自我的创作技能。雄关漫道真如铁,而今迈步从头越!头条创作还是有许多的人可以获得成功,只要你能够持之以恒,坚持不懈,多学习,多总结。不要遇到一点点的挫折就只知道抱怨,要经常反思一下,自己哪里做的不足,哪里做的还不够,思考着的人生才是最美好的。最后,希望大家头条玩的越来越开心,收益也越来越丰厚!!!看到这个我第一反应是前两天我们的试卷中就有一道大题讲的王者荣耀。里面讲到深圳的一名11岁的孩子,为了打王者荣耀花光了家里三万元的储蓄,针对这个写一篇采访计划。可见,王者荣耀可谓是时下一大热点了。这款风靡当下的手游,出现了严重的低龄化现象,它的大部分受众人群都是青少年。所以,在看到小学生笔记上写满攻略这件事时,我并不意外,反而有些感慨,这孩子居然这么认真。若是,能把这份心思放在学习上,应该也是个学霸了吧。因为,同样作为这款游戏的玩家,我真的是自愧不如,难怪我总是发育的没有对手好,甚至怀疑对方是不是开外挂了,现在看来,是对手真的很认真很强大啊!难不成那些打赢我的都是一群孩子,这.....话说回来,对于由于王者荣耀而引发的一些社会上的不良现象已经越来越严重,特别是对于孩子的影响,那么这个这个事件的问题又是出现在哪呢?是游戏开发商的错么?是游戏玩家,是这些孩子的错么?又或是家长的错?好像都不是。但,这种低龄化现在确是真实存在的,也该引起社会的重视。当然,我这边的意思,绝不是不让孩子玩游戏,而是,希望能引导孩子注意合理安排游戏时间,劳逸结合。相信,能这么用心做攻略笔记的孩子,应该是非常聪明的,若是能好好引导,将来一定会是一个对社会有用的人。ps:这位掉了攻略的孩子,该多么着急啊!!
好玩的烧脑游戏有太多了,国内游戏厂商在解谜游戏方面的制作,个人觉得是非常纯熟了,都算得上是精心之作,可以看到制作商用心良苦,画面、人物、剧情、玩法都非常出色,可玩性都很高。按钮之谜游戏的界面非常简洁,只有三个按钮可以操作,在不同的关卡中合理点击按钮,去发现按钮真正的作用,同时非常锻炼人分析问题、逻辑思考问题,而且游戏中没有任何文字性的提示,使游戏难度较高,在一开始的时候可以试探性的点击按钮,尽量分析出每个按钮对应功能的逻辑,可以让游戏过程事半功倍。迷失立方这是一款空间解谜游戏,游戏中玩家需要在一个3D立方体的地图中不断探索,走完一面会旋转到下一面。2D画面配以独特的手绘风格,带来不错的沉浸感,剧情方面比较沉重,小女孩内心的独白,随着游戏进程不断的被揭开,最后才发现这是一个残酷且现实的故事,令人压抑。还有这种操作2在这款游戏大开脑洞的关卡在不断折磨玩家的后,会不由自主的喊出游戏的名字“还有这种操作?”。关卡设计的非常有意思,包含了生活中的方方面面的只是,比如口红色号、算术题、百日红,也是佩服游戏开发者对于这款游戏的奇思妙想的设计,在玩这款游戏时候一定要忍住别看攻略,要不谈看了一眼就停不下来,失去了解谜游戏的乐趣。纪念碑谷1&2纪念碑谷系列凭借其精美的画面、动人的配乐、不错的剧情,夺得了各项游戏大奖,算是解谜类中佼佼者,尤其是令人惊艳的唯美多边形风格和错位艺术的魅力,让人印象深刻,剧情随着游戏进程缓缓推进,是一款很会讲故事的游戏。迷失岛1玩家扮演的探险家来到大西洋上一个神秘小岛上,去揭开这个岛上的层层秘密。游戏解谜难度层次不齐,游戏场景较多,在第一次通关后,可以进行二周目继续发现这个岛上神秘之处,可玩性非常高,出人意表的对话,意料之外的情节发展,带领玩家探究事实的真相。欢迎大家在下方留言点赞,喜欢的求点一个关注,谢谢。
好玩的烧脑游戏有太多了,国内游戏厂商在解谜游戏方面的制作,个人觉得是非常纯熟了,都算得上是精心之作,可以看到制作商用心良苦,画面、人物、剧情、玩法都非常出色,可玩性都很高。按钮之谜游戏的界面非常简洁,只有三个按钮可以操作,在不同的关卡中合理点击按钮,去发现按钮真正的作用,同时非常锻炼人分析问题、逻辑思考问题,而且游戏中没有任何文字性的提示,使游戏难度较高,在一开始的时候可以试探性的点击按钮,尽量分析出每个按钮对应功能的逻辑,可以让游戏过程事半功倍。迷失立方这是一款空间解谜游戏,游戏中玩家需要在一个3D立方体的地图中不断探索,走完一面会旋转到下一面。2D画面配以独特的手绘风格,带来不错的沉浸感,剧情方面比较沉重,小女孩内心的独白,随着游戏进程不断的被揭开,最后才发现这是一个残酷且现实的故事,令人压抑。还有这种操作2在这款游戏大开脑洞的关卡在不断折磨玩家的后,会不由自主的喊出游戏的名字“还有这种操作?”。关卡设计的非常有意思,包含了生活中的方方面面的只是,比如口红色号、算术题、百日红,也是佩服游戏开发者对于这款游戏的奇思妙想的设计,在玩这款游戏时候一定要忍住别看攻略,要不谈看了一眼就停不下来,失去了解谜游戏的乐趣。纪念碑谷1&2纪念碑谷系列凭借其精美的画面、动人的配乐、不错的剧情,夺得了各项游戏大奖,算是解谜类中佼佼者,尤其是令人惊艳的唯美多边形风格和错位艺术的魅力,让人印象深刻,剧情随着游戏进程缓缓推进,是一款很会讲故事的游戏。迷失岛1玩家扮演的探险家来到大西洋上一个神秘小岛上,去揭开这个岛上的层层秘密。游戏解谜难度层次不齐,游戏场景较多,在第一次通关后,可以进行二周目继续发现这个岛上神秘之处,可玩性非常高,出人意表的对话,意料之外的情节发展,带领玩家探究事实的真相。欢迎大家在下方留言点赞,喜欢的求点一个关注,谢谢。根据自身经验谈谈我是怎么发现隐藏任务我很爱玩机战,就说说机战吧。GB上的第二次超级机器人大战G初期有一段剧情,我方有一人因为被敌人挟持而不得不和我方敌对,这个时候玩家其实可以冲上去直接把这个NPC打爆,NPC也会存活,并不会影响生死,但是如果你一直不攻击她,直到所有敌人被消灭,那么这个NPC就会带着机体投降,并且感谢玩家的帮助,然后就像蝴蝶效应一样,玩家会在初期提前上宇宙,如果按正常剧情发展,要在好几话之后才会登上太空,这算是一个隐藏要素吧,是通过剧情由玩家自己推测出来的,本该进攻的时候多想了一步,进而没有进攻。还是这个作品,游戏后期,多蒙和他师父东方不败最后决战。其实那个时候玩家已经可以加上一堆状态把自己的师父东方不败秒杀了,但是如果你第一回合没有行动,硬吃下东方不败一击,虽然你会被重创,但是第二回合打败他以后你会意外获得一个新招,师父把最终奥义石破天惊拳传授给了多蒙。这招之强力可以算游戏里的S级武器了,加上多蒙本身数值的加成,要比很多数值比这招还强的招伤害更大。不过这段虽然是我自己摸索出来的,但是游戏给了什么提示我一直没发现,甚至为什么要让师父先打一下自己我也没理解,那天我只是心血来潮在打了N周目以后想试试东方不败能不能把多蒙打死而已,难道是尊重师长?让师父先打一下?另外超级机器人大战OG2里面有一段,拉米亚一开始作为敌人在我方的卧底,在战场上和接头人对接,需要回收接头人留下的信息,这个时候你应该让拉米亚移动到刚才接头人停留的位置,这段只是在对话里体现了,如果你移动过去也不会有任何提示,你不过去也没提示,不同的只是后面的剧情和对话,而如果你回收了信息,后面还有几段情节,全部完成的话就能得到隐藏机体,其中之一是拔刀机,在系列玩家中有很高的人气。机战的大概说了几个,还有一些隐藏要素就是要你地毯式搜索的,比如FF6里面,因为游戏是2D的,有很多道具是在某些场景后面的,但是因为2D,你可能根本意识不到那个后面能过去,比如有个柱子好像挡住了什么,其实它没有,只是个视觉小花招,如果你走的够风骚,对场景探索的更多,那就可以拿到那些稀有道具。恶魔城也有很多有趣的隐藏要素。比如晓月,主角来须仓真本身是吸血鬼魔王德拉古丽的转世,如果你只是按部就班的通关那么达成的只是普通结局,而如果你装备了可以变身成蝙蝠,变身成雾以及发射小火球的特殊的三个魂以后,就可以达成真结局,来须仓真取回了自己以前的所有能力,然后去异世界对抗自己的宿命混沌,斩断混沌以后得到真结局,德拉古啦成功打破了复活再被封印的诅咒成功逃出轮回。而这三个特殊的魂,其实正好完美还原了历代恶魔城最终boss德拉古拉使用的招式和身为吸血鬼的特点,发射火球,变身雾以及蝙蝠。所以如果你没看任何攻略,只要熟悉历代作品,理论上也是能推测出这个组合的。经朋友提醒,这段解释有误,游戏中有三本需要收集的古书,分别暗示三个特定的魂,按书的提示装备特定魂即可。当然如果不收集书只装备这三个特殊的魂也是OK的,书只是一个提示。宝可梦系列也经常有剧情上的彩蛋,比如根据一个传说,到达什么地点做什么事就会触发什么情节。不过很多时候你需要得到官方提供你的道具。像通过活动得到笛子,到达特定地点吹响笛子召唤某特殊宝可梦之类的。还有像金银里有只在周五才能在山洞中遇到的乘龙等等,我觉得也都算是一种隐藏要素吧。
好玩的烧脑游戏有太多了,国内游戏厂商在解谜游戏方面的制作,个人觉得是非常纯熟了,都算得上是精心之作,可以看到制作商用心良苦,画面、人物、剧情、玩法都非常出色,可玩性都很高。按钮之谜游戏的界面非常简洁,只有三个按钮可以操作,在不同的关卡中合理点击按钮,去发现按钮真正的作用,同时非常锻炼人分析问题、逻辑思考问题,而且游戏中没有任何文字性的提示,使游戏难度较高,在一开始的时候可以试探性的点击按钮,尽量分析出每个按钮对应功能的逻辑,可以让游戏过程事半功倍。迷失立方这是一款空间解谜游戏,游戏中玩家需要在一个3D立方体的地图中不断探索,走完一面会旋转到下一面。2D画面配以独特的手绘风格,带来不错的沉浸感,剧情方面比较沉重,小女孩内心的独白,随着游戏进程不断的被揭开,最后才发现这是一个残酷且现实的故事,令人压抑。还有这种操作2在这款游戏大开脑洞的关卡在不断折磨玩家的后,会不由自主的喊出游戏的名字“还有这种操作?”。关卡设计的非常有意思,包含了生活中的方方面面的只是,比如口红色号、算术题、百日红,也是佩服游戏开发者对于这款游戏的奇思妙想的设计,在玩这款游戏时候一定要忍住别看攻略,要不谈看了一眼就停不下来,失去了解谜游戏的乐趣。纪念碑谷1&2纪念碑谷系列凭借其精美的画面、动人的配乐、不错的剧情,夺得了各项游戏大奖,算是解谜类中佼佼者,尤其是令人惊艳的唯美多边形风格和错位艺术的魅力,让人印象深刻,剧情随着游戏进程缓缓推进,是一款很会讲故事的游戏。迷失岛1玩家扮演的探险家来到大西洋上一个神秘小岛上,去揭开这个岛上的层层秘密。游戏解谜难度层次不齐,游戏场景较多,在第一次通关后,可以进行二周目继续发现这个岛上神秘之处,可玩性非常高,出人意表的对话,意料之外的情节发展,带领玩家探究事实的真相。欢迎大家在下方留言点赞,喜欢的求点一个关注,谢谢。根据自身经验谈谈我是怎么发现隐藏任务我很爱玩机战,就说说机战吧。GB上的第二次超级机器人大战G初期有一段剧情,我方有一人因为被敌人挟持而不得不和我方敌对,这个时候玩家其实可以冲上去直接把这个NPC打爆,NPC也会存活,并不会影响生死,但是如果你一直不攻击她,直到所有敌人被消灭,那么这个NPC就会带着机体投降,并且感谢玩家的帮助,然后就像蝴蝶效应一样,玩家会在初期提前上宇宙,如果按正常剧情发展,要在好几话之后才会登上太空,这算是一个隐藏要素吧,是通过剧情由玩家自己推测出来的,本该进攻的时候多想了一步,进而没有进攻。还是这个作品,游戏后期,多蒙和他师父东方不败最后决战。其实那个时候玩家已经可以加上一堆状态把自己的师父东方不败秒杀了,但是如果你第一回合没有行动,硬吃下东方不败一击,虽然你会被重创,但是第二回合打败他以后你会意外获得一个新招,师父把最终奥义石破天惊拳传授给了多蒙。这招之强力可以算游戏里的S级武器了,加上多蒙本身数值的加成,要比很多数值比这招还强的招伤害更大。不过这段虽然是我自己摸索出来的,但是游戏给了什么提示我一直没发现,甚至为什么要让师父先打一下自己我也没理解,那天我只是心血来潮在打了N周目以后想试试东方不败能不能把多蒙打死而已,难道是尊重师长?让师父先打一下?另外超级机器人大战OG2里面有一段,拉米亚一开始作为敌人在我方的卧底,在战场上和接头人对接,需要回收接头人留下的信息,这个时候你应该让拉米亚移动到刚才接头人停留的位置,这段只是在对话里体现了,如果你移动过去也不会有任何提示,你不过去也没提示,不同的只是后面的剧情和对话,而如果你回收了信息,后面还有几段情节,全部完成的话就能得到隐藏机体,其中之一是拔刀机,在系列玩家中有很高的人气。机战的大概说了几个,还有一些隐藏要素就是要你地毯式搜索的,比如FF6里面,因为游戏是2D的,有很多道具是在某些场景后面的,但是因为2D,你可能根本意识不到那个后面能过去,比如有个柱子好像挡住了什么,其实它没有,只是个视觉小花招,如果你走的够风骚,对场景探索的更多,那就可以拿到那些稀有道具。恶魔城也有很多有趣的隐藏要素。比如晓月,主角来须仓真本身是吸血鬼魔王德拉古丽的转世,如果你只是按部就班的通关那么达成的只是普通结局,而如果你装备了可以变身成蝙蝠,变身成雾以及发射小火球的特殊的三个魂以后,就可以达成真结局,来须仓真取回了自己以前的所有能力,然后去异世界对抗自己的宿命混沌,斩断混沌以后得到真结局,德拉古啦成功打破了复活再被封印的诅咒成功逃出轮回。而这三个特殊的魂,其实正好完美还原了历代恶魔城最终boss德拉古拉使用的招式和身为吸血鬼的特点,发射火球,变身雾以及蝙蝠。所以如果你没看任何攻略,只要熟悉历代作品,理论上也是能推测出这个组合的。经朋友提醒,这段解释有误,游戏中有三本需要收集的古书,分别暗示三个特定的魂,按书的提示装备特定魂即可。当然如果不收集书只装备这三个特殊的魂也是OK的,书只是一个提示。宝可梦系列也经常有剧情上的彩蛋,比如根据一个传说,到达什么地点做什么事就会触发什么情节。不过很多时候你需要得到官方提供你的道具。像通过活动得到笛子,到达特定地点吹响笛子召唤某特殊宝可梦之类的。还有像金银里有只在周五才能在山洞中遇到的乘龙等等,我觉得也都算是一种隐藏要素吧。有谎言侦探,1982夏娃义务DEMO,这些游戏也是解密文字类游戏。
好玩的烧脑游戏有太多了,国内游戏厂商在解谜游戏方面的制作,个人觉得是非常纯熟了,都算得上是精心之作,可以看到制作商用心良苦,画面、人物、剧情、玩法都非常出色,可玩性都很高。按钮之谜游戏的界面非常简洁,只有三个按钮可以操作,在不同的关卡中合理点击按钮,去发现按钮真正的作用,同时非常锻炼人分析问题、逻辑思考问题,而且游戏中没有任何文字性的提示,使游戏难度较高,在一开始的时候可以试探性的点击按钮,尽量分析出每个按钮对应功能的逻辑,可以让游戏过程事半功倍。迷失立方这是一款空间解谜游戏,游戏中玩家需要在一个3D立方体的地图中不断探索,走完一面会旋转到下一面。2D画面配以独特的手绘风格,带来不错的沉浸感,剧情方面比较沉重,小女孩内心的独白,随着游戏进程不断的被揭开,最后才发现这是一个残酷且现实的故事,令人压抑。还有这种操作2在这款游戏大开脑洞的关卡在不断折磨玩家的后,会不由自主的喊出游戏的名字“还有这种操作?”。关卡设计的非常有意思,包含了生活中的方方面面的只是,比如口红色号、算术题、百日红,也是佩服游戏开发者对于这款游戏的奇思妙想的设计,在玩这款游戏时候一定要忍住别看攻略,要不谈看了一眼就停不下来,失去了解谜游戏的乐趣。纪念碑谷1&2纪念碑谷系列凭借其精美的画面、动人的配乐、不错的剧情,夺得了各项游戏大奖,算是解谜类中佼佼者,尤其是令人惊艳的唯美多边形风格和错位艺术的魅力,让人印象深刻,剧情随着游戏进程缓缓推进,是一款很会讲故事的游戏。迷失岛1玩家扮演的探险家来到大西洋上一个神秘小岛上,去揭开这个岛上的层层秘密。游戏解谜难度层次不齐,游戏场景较多,在第一次通关后,可以进行二周目继续发现这个岛上神秘之处,可玩性非常高,出人意表的对话,意料之外的情节发展,带领玩家探究事实的真相。欢迎大家在下方留言点赞,喜欢的求点一个关注,谢谢。根据自身经验谈谈我是怎么发现隐藏任务我很爱玩机战,就说说机战吧。GB上的第二次超级机器人大战G初期有一段剧情,我方有一人因为被敌人挟持而不得不和我方敌对,这个时候玩家其实可以冲上去直接把这个NPC打爆,NPC也会存活,并不会影响生死,但是如果你一直不攻击她,直到所有敌人被消灭,那么这个NPC就会带着机体投降,并且感谢玩家的帮助,然后就像蝴蝶效应一样,玩家会在初期提前上宇宙,如果按正常剧情发展,要在好几话之后才会登上太空,这算是一个隐藏要素吧,是通过剧情由玩家自己推测出来的,本该进攻的时候多想了一步,进而没有进攻。还是这个作品,游戏后期,多蒙和他师父东方不败最后决战。其实那个时候玩家已经可以加上一堆状态把自己的师父东方不败秒杀了,但是如果你第一回合没有行动,硬吃下东方不败一击,虽然你会被重创,但是第二回合打败他以后你会意外获得一个新招,师父把最终奥义石破天惊拳传授给了多蒙。这招之强力可以算游戏里的S级武器了,加上多蒙本身数值的加成,要比很多数值比这招还强的招伤害更大。不过这段虽然是我自己摸索出来的,但是游戏给了什么提示我一直没发现,甚至为什么要让师父先打一下自己我也没理解,那天我只是心血来潮在打了N周目以后想试试东方不败能不能把多蒙打死而已,难道是尊重师长?让师父先打一下?另外超级机器人大战OG2里面有一段,拉米亚一开始作为敌人在我方的卧底,在战场上和接头人对接,需要回收接头人留下的信息,这个时候你应该让拉米亚移动到刚才接头人停留的位置,这段只是在对话里体现了,如果你移动过去也不会有任何提示,你不过去也没提示,不同的只是后面的剧情和对话,而如果你回收了信息,后面还有几段情节,全部完成的话就能得到隐藏机体,其中之一是拔刀机,在系列玩家中有很高的人气。机战的大概说了几个,还有一些隐藏要素就是要你地毯式搜索的,比如FF6里面,因为游戏是2D的,有很多道具是在某些场景后面的,但是因为2D,你可能根本意识不到那个后面能过去,比如有个柱子好像挡住了什么,其实它没有,只是个视觉小花招,如果你走的够风骚,对场景探索的更多,那就可以拿到那些稀有道具。恶魔城也有很多有趣的隐藏要素。比如晓月,主角来须仓真本身是吸血鬼魔王德拉古丽的转世,如果你只是按部就班的通关那么达成的只是普通结局,而如果你装备了可以变身成蝙蝠,变身成雾以及发射小火球的特殊的三个魂以后,就可以达成真结局,来须仓真取回了自己以前的所有能力,然后去异世界对抗自己的宿命混沌,斩断混沌以后得到真结局,德拉古啦成功打破了复活再被封印的诅咒成功逃出轮回。而这三个特殊的魂,其实正好完美还原了历代恶魔城最终boss德拉古拉使用的招式和身为吸血鬼的特点,发射火球,变身雾以及蝙蝠。所以如果你没看任何攻略,只要熟悉历代作品,理论上也是能推测出这个组合的。经朋友提醒,这段解释有误,游戏中有三本需要收集的古书,分别暗示三个特定的魂,按书的提示装备特定魂即可。当然如果不收集书只装备这三个特殊的魂也是OK的,书只是一个提示。宝可梦系列也经常有剧情上的彩蛋,比如根据一个传说,到达什么地点做什么事就会触发什么情节。不过很多时候你需要得到官方提供你的道具。像通过活动得到笛子,到达特定地点吹响笛子召唤某特殊宝可梦之类的。还有像金银里有只在周五才能在山洞中遇到的乘龙等等,我觉得也都算是一种隐藏要素吧。有谎言侦探,1982夏娃义务DEMO,这些游戏也是解密文字类游戏。三国游戏我没玩过,我很少玩游戏的,但是我知道有好多游戏都和三国游戏有关系
好玩的烧脑游戏有太多了,国内游戏厂商在解谜游戏方面的制作,个人觉得是非常纯熟了,都算得上是精心之作,可以看到制作商用心良苦,画面、人物、剧情、玩法都非常出色,可玩性都很高。按钮之谜游戏的界面非常简洁,只有三个按钮可以操作,在不同的关卡中合理点击按钮,去发现按钮真正的作用,同时非常锻炼人分析问题、逻辑思考问题,而且游戏中没有任何文字性的提示,使游戏难度较高,在一开始的时候可以试探性的点击按钮,尽量分析出每个按钮对应功能的逻辑,可以让游戏过程事半功倍。迷失立方这是一款空间解谜游戏,游戏中玩家需要在一个3D立方体的地图中不断探索,走完一面会旋转到下一面。2D画面配以独特的手绘风格,带来不错的沉浸感,剧情方面比较沉重,小女孩内心的独白,随着游戏进程不断的被揭开,最后才发现这是一个残酷且现实的故事,令人压抑。还有这种操作2在这款游戏大开脑洞的关卡在不断折磨玩家的后,会不由自主的喊出游戏的名字“还有这种操作?”。关卡设计的非常有意思,包含了生活中的方方面面的只是,比如口红色号、算术题、百日红,也是佩服游戏开发者对于这款游戏的奇思妙想的设计,在玩这款游戏时候一定要忍住别看攻略,要不谈看了一眼就停不下来,失去了解谜游戏的乐趣。纪念碑谷1&2纪念碑谷系列凭借其精美的画面、动人的配乐、不错的剧情,夺得了各项游戏大奖,算是解谜类中佼佼者,尤其是令人惊艳的唯美多边形风格和错位艺术的魅力,让人印象深刻,剧情随着游戏进程缓缓推进,是一款很会讲故事的游戏。迷失岛1玩家扮演的探险家来到大西洋上一个神秘小岛上,去揭开这个岛上的层层秘密。游戏解谜难度层次不齐,游戏场景较多,在第一次通关后,可以进行二周目继续发现这个岛上神秘之处,可玩性非常高,出人意表的对话,意料之外的情节发展,带领玩家探究事实的真相。欢迎大家在下方留言点赞,喜欢的求点一个关注,谢谢。根据自身经验谈谈我是怎么发现隐藏任务我很爱玩机战,就说说机战吧。GB上的第二次超级机器人大战G初期有一段剧情,我方有一人因为被敌人挟持而不得不和我方敌对,这个时候玩家其实可以冲上去直接把这个NPC打爆,NPC也会存活,并不会影响生死,但是如果你一直不攻击她,直到所有敌人被消灭,那么这个NPC就会带着机体投降,并且感谢玩家的帮助,然后就像蝴蝶效应一样,玩家会在初期提前上宇宙,如果按正常剧情发展,要在好几话之后才会登上太空,这算是一个隐藏要素吧,是通过剧情由玩家自己推测出来的,本该进攻的时候多想了一步,进而没有进攻。还是这个作品,游戏后期,多蒙和他师父东方不败最后决战。其实那个时候玩家已经可以加上一堆状态把自己的师父东方不败秒杀了,但是如果你第一回合没有行动,硬吃下东方不败一击,虽然你会被重创,但是第二回合打败他以后你会意外获得一个新招,师父把最终奥义石破天惊拳传授给了多蒙。这招之强力可以算游戏里的S级武器了,加上多蒙本身数值的加成,要比很多数值比这招还强的招伤害更大。不过这段虽然是我自己摸索出来的,但是游戏给了什么提示我一直没发现,甚至为什么要让师父先打一下自己我也没理解,那天我只是心血来潮在打了N周目以后想试试东方不败能不能把多蒙打死而已,难道是尊重师长?让师父先打一下?另外超级机器人大战OG2里面有一段,拉米亚一开始作为敌人在我方的卧底,在战场上和接头人对接,需要回收接头人留下的信息,这个时候你应该让拉米亚移动到刚才接头人停留的位置,这段只是在对话里体现了,如果你移动过去也不会有任何提示,你不过去也没提示,不同的只是后面的剧情和对话,而如果你回收了信息,后面还有几段情节,全部完成的话就能得到隐藏机体,其中之一是拔刀机,在系列玩家中有很高的人气。机战的大概说了几个,还有一些隐藏要素就是要你地毯式搜索的,比如FF6里面,因为游戏是2D的,有很多道具是在某些场景后面的,但是因为2D,你可能根本意识不到那个后面能过去,比如有个柱子好像挡住了什么,其实它没有,只是个视觉小花招,如果你走的够风骚,对场景探索的更多,那就可以拿到那些稀有道具。恶魔城也有很多有趣的隐藏要素。比如晓月,主角来须仓真本身是吸血鬼魔王德拉古丽的转世,如果你只是按部就班的通关那么达成的只是普通结局,而如果你装备了可以变身成蝙蝠,变身成雾以及发射小火球的特殊的三个魂以后,就可以达成真结局,来须仓真取回了自己以前的所有能力,然后去异世界对抗自己的宿命混沌,斩断混沌以后得到真结局,德拉古啦成功打破了复活再被封印的诅咒成功逃出轮回。而这三个特殊的魂,其实正好完美还原了历代恶魔城最终boss德拉古拉使用的招式和身为吸血鬼的特点,发射火球,变身雾以及蝙蝠。所以如果你没看任何攻略,只要熟悉历代作品,理论上也是能推测出这个组合的。经朋友提醒,这段解释有误,游戏中有三本需要收集的古书,分别暗示三个特定的魂,按书的提示装备特定魂即可。当然如果不收集书只装备这三个特殊的魂也是OK的,书只是一个提示。宝可梦系列也经常有剧情上的彩蛋,比如根据一个传说,到达什么地点做什么事就会触发什么情节。不过很多时候你需要得到官方提供你的道具。像通过活动得到笛子,到达特定地点吹响笛子召唤某特殊宝可梦之类的。还有像金银里有只在周五才能在山洞中遇到的乘龙等等,我觉得也都算是一种隐藏要素吧。有谎言侦探,1982夏娃义务DEMO,这些游戏也是解密文字类游戏。三国游戏我没玩过,我很少玩游戏的,但是我知道有好多游戏都和三国游戏有关系ever17 never17 remember11 真实之泪最经典的是key社三部曲:kanon AIR CLANMAD养成类:美少女梦工厂,兰岛物语带经营元素:明星志愿系列(其中推荐明星志愿3)

有哪些什么好玩的文字冒险游戏

4,在游戏中怎么使用QQ聊天

游戏中聊天很可能掉游戏,建议从房间里退出去再聊,CTRL+ALT+ . ,右击CF进程,最小化。
切换窗口、或者用手机QQ
用手机挂吧,非要切出来聊天就任务管理器吧
聊不成扣扣,,想聊需要切出游戏,但是在切进游戏会很慢,无法响应,建议玩的时候不要聊扣扣,谢谢,望采纳。

5,推荐几个好玩的手机游戏文字攻略类型的大约橙光的就别推荐

迷失之城。
mc可以呀,挺好玩的。哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
smile练习生之路,【明星养成】星光物语 ,明星养成计划 , 第一个是真人的,后两个是漫画的。
样的游戏很多很多。里面用明显的分类,可以放心下载,你可以在应用宝里面搜索一下就可以选择喜欢的游戏,很简单,很多游戏都是在应用宝中首发。在应用宝中可以领取非常多的游戏礼包,搜索起来很方便。里面有最新的游戏给你下载,而且经过安全验证,腾讯自己的游戏都是在应用宝首发。应用宝中的软件和游戏资源更加丰富

6,求手机游戏怨宅汉化的全攻略

金币请自行寻找,这里就不做说明了。遇到鬼来电你可以选择接听→挂断→等着鬼出来,不会危害你生命的。【门口】点击三次报纸,查看散落的信件,调查所有物品,反复查看投递信件的地方,第三次会发现恶灵。在乌鸦掉下来后点击三次会得到旁边的钥匙,用钥匙打开锁,进屋子。【玄关】开灯,反复点击左边家庭合照的照片,出现裂缝后退出接着鬼来电。获得右边的电筒和金币。反复开灯关灯会看到鬼影,获得猫头之后点击楼梯上楼。【孩子的房间】开灯,确定左边柜子里的红册子,连续点击数次右边让人不舒服的人偶后头掉下来了。如果在这里卡住是你没有调查完其他东西。【厨房】开灯,获得剪刀,反复点击右面的花瓶,让花朵落下。点击右上角的灵位处,获得爸爸的遗像和金币,鬼来电之后就可以离开了。(厨房点垃圾要是点着了苍蝇会让忽然袭击过来,不过没有任何用)【浴室】拉开左边的浴帘,关上,再打开。打开右面的镜子的柜子,获得酸性洗剂和金币。使用酸性洗剂对下水道口的头发,打开下水道口获得电池。随后你可以关了镜子(反复几次),得血红色过去之后你就可以出入所有地方了。↓以下内容是我自己玩的顺序,可调整(=v=【小孩的房间】看到左边的 纸张不要急着去捡,不然拿不到扳手,会拉灯的。用剪刀剪开右边泰迪熊的脑袋,获得扳手。去拿纸张,拿到纸张后会拉灯,之后再滚去找灯泡……_(:з」∠)_【玄关】点开左边的柜子,解开拼图(自己加油)【厨房】解开柜子的密码获得拼图,可以分解父亲的遗像获得数独题目,再和纸张合并获得数独,玩出来你们就懂了。密码5223,自己玩其实蛮不错的。求采纳为满意回答。

7,手机游戏才子佳人的攻略

我玩的流程:出来文征明和唐伯虎对话,然后就与唐小妹对话,对完话就出房,先熟悉苏州城,上面是武器店,左面是杂货店,去补充一下后就朝下走,出苏州城一直杀怪,地图下方有个像蛇一样的东西,进去后就是祝枝山的家,进去后对话,发现祝小妹重病,然后原路返回苏州,到唐伯虎家与唐小妹对话,叫你去抓五条青蛇,出城!在第三个和第四个有蛇的怪反复杀,杀满五个蛇胆回家找唐小妹,得到解毒草后去找祝枝山,剧情过后祝枝山加入队伍,回去找唐小妹,得到三颗丹药,在与管家对话得钥匙一把。出来再去找文征明就可以坐船去杭州码头了。杭州码头一路杀上去,到桥边时丹药会被 唐安 盗取,一路追杀,进大地图,直走进杭州城,向左边走有东瀛人比武,击败后再往上走,左边有杂货店,右边有武器店,里面老板叫你铸剑,答应他就得绝世好剑一把,然后出城到大地图向下面走有两条路左边的可以到唐安家,然后剧情,唐安加入队伍,出来后返回到太白楼(就是大地图下面那个),进去又是一系列剧情,出来往回走到杭州码头将东瀛人送出去,得到天使之玉,加攻的,然后再到杭州城里去和杭州平民对话,一个要到唐安家去取,在第二间房里(进屋后朝右 上边有道暗门)可得天国神器,另一个叫你卖出绝世好剑4500两 。然后再到杭州最上边与一老头对话,剧情过后到杂货店去买凤钗,花5000两,买了后 出杭州城,到大地图 然后直朝上走进去就可以见到秋香,与秋香对战一盘,然后叫你去找算命的对下联,出来进杭州城右边那个老头就是,拿到后找秋香,剧情过后回苏州,往回走,到杭州码头时会与徐胜 丁奉对战,这可是BOSS一定要战胜啊,过后唐小妹乘船来接 就会喜结良缘了

8,手机Might and Magic攻略

随便一个红方块上,人踩在另一个上
写在前面: 首先,这是一款解迷类游戏,玩这种游戏本来就是要考你根据已知条件的推理能力,因此看了这篇功略再玩也就没什么意思了,建议实在卡住玩不过的时候在拿这功略参考一下: 呵呵,花了两个小时写完了这篇功略,现在是凌晨两点半,全身都是冷汗…用了a4打字速度又提高了…好了,进入正题。 第一部份,本 这部份的主角是本,进入游戏,我首先看到的是一个房间,里面有很多物品,把光标移到物品上,手掌就会变成手指,这时点击物品就会弹出动作菜单,各选项具体的使用方法请看游戏开始前的说明,这里就不说了。大家可以先调查物品看看,熟悉一下操作。 调查右边墙上的画,后面藏着一幅地图,这对你很重要。这房间里其他物品就没用了,多看看可以了解剧情,方便以后的推理。进入对面的门,调查墙上的画,后面是个保险箱,没密码暂时开不了。再调查右下角的文件柜,获得指南针。退出房间,进入刚才右边的门。 出门一直走,右边有个门就进去。里面是个餐厅,调查桌上烛台上的蜡烛,获得蜡烛。退出房间。继续向前走,看到一个古老的钟,右边的门进不去,调查那个钟。按照5、6、2、12、9点的方向点击突起的罗马数字。进入钟移开后出现的洞,一直向前走,直到左右同时出现两扇门,进入左边的那个。里面是厨房,调查火炉的门,打开后发现里面还有干柴。退出厨房,继续前进。见到楼梯后走右边向上的那个,一直往前,直到正前方有可以进入的门,进去。调查所有的厕所门,从左边的马桶里得到钳子。调查右上的通风口,与凯伦对话。 退出厕所,向右拐,进入左边第一扇门,调查柜子的抽屉,从三个抽屉中依次得到子弹、急救包、火机。子弹和急救包可以无限拿,以后没血或没子弹都可以来这里补充。退出房间,前面的两间宿舍没什么东西了,进去可以了解下剧情。回到一楼的厨房,对火炉里的柴使用火机,对上面的锅使用蜡烛,关上炉子的门,否则火力不够。这时调查锅发现蜡烛融化了,用钳子取出藏在蜡烛里的钥匙。回到二楼厕所,用钥匙打开锁,调查红色标记。 到了另外一个世界,退出厕所,向右转,到正前方出现门的时候进去,里面太黑,使用火机照明,干掉那只怪物,获得手柄。到一楼最里面那间办公室去,顺便干掉路上的怪物,到了办公室门外,把手柄插入墙上的洞里,转动手柄,进入办公室。调查墙上的字迹,抄到笔记本后按#号查看背包中的笔记本,看出什么没有?这就是保险箱的密码(人有多大胆,地有多大产,那么长的东西就为了藏那么个密码…汗…辛苦米饭了…)。回到厕所调查红色标记回到现实世界,去办公室打开保险箱,获得护士的日记,从背包里查看日记。提示去浴室后从楼梯口下到地下室,进入左边的浴室。到这里,我们终于成功的整死第一个人了… 第二部份,小月 换了个人,又来到了办公室外,进入办公室,提示去找拿走了你的东西的人(就是本),去浴室找他吧。进到浴室发现本已经死了,提示去另一个世界的厨柜里拿东西,走之前别忘了把他背包里的东西全部拿走。去厕所调查红色标志,来到另一个世界,到一楼的餐厅里,干掉桌上的怪物,调查从墙上突出来的女孩的头(不是身子),得到钥匙(天花板上挂的肉真让人反胃)。通过厕所回到现实世界的餐厅,对左边的厨柜使用钥匙,得到剪刀和急救包。还记得二楼宿舍里的那双绑住的红鞋和另一个世界里宿舍里的尸体吗?去宿舍用剪刀剪开鞋带(挡路的钟这次按5、2、6、12、9点的顺序打开),再通过厕所到另一个世界的这间方里拿到教室钥匙,再通过厕所回来,到其中一间宿舍的床底下拿到作业,用教室钥匙打开尽头教室的门。拿起讲台上的粉笔,在黑板上使用,上面写的是拉丁文(朋友说是法文),看不懂吧?嘿嘿,我也是…看看拿到的作业吧。写完后到另一个世界的这间教室,捡起地上的笔记,查看,回到厕所…好了,我们终于成功的整死了第二个无辜的人 第三部份,凯伦 这次从一间储物室开始,调查对面的柜子,获得锥子。调查左上的通风口,跟本对话。(看看对话内容,想起什么没什?)调查地上的麻袋,睡一觉再说,睡醒了出门,(如果去了办公室,回来会被钟堵住,用5、2、6、12、9点的顺序打开),直接去厕所来到另一个世界,拿走地上背包里的东西,从左边的马桶里获得石块,再到办公室用锥子撬下嵌在墙上的石块。把这两个石块填在厨房门上的洞里。进入拿走凳子上的画(那颗树真bt,这时是凌晨2点半,又飙一身冷汗…),通过厕所去现实世界的宿舍拿弹药补给,不然打不过boss,再通过厕所回来,调查尽头教室对面的那扇门,根据画上的提示打开门,干掉最后的boss,真相大白了… 让我们期待续集吧! over..不错吧..

9,监禁的游戏攻略

1、除了用“Esc”键唤出控制菜单外,游戏其他所有控制都靠鼠标完成,攀爬、操作按钮和开关等都是走近后就会自动进行,操作非常方便。1、除了用“Esc”键唤出控制菜单外,游戏其他所有控制都靠鼠标完成,攀爬、操作按钮和开关等都是走近后就会自动进行,操作非常方便。2、鼠标按键,左键为前进,右键为后退,鼠标左右移动为转身,前后移动为视角俯仰调节。3、战斗场景,左键为开枪,右键为换子弹。让瞄准器的黄圈套在敌人的绿圈内才能打中敌人。子弹数为无限,但每次打完一定数量子弹(各个角色此数量均不同),就需要换子弹,子弹没打完也可以换H场景,把鼠标移到人物身上会出现一个绿色圆圈,左键点住它,不断移动鼠标,到上方能量槽全变红了就能通关。换不同的H方式可加快通关的速度。4、跳跃(包括从上往下跳)、攀爬等动作需要有一定距离的助跑,否则角色不会做出动作。游戏讲述的是一男五女被关在一个封闭的环境中,然后神颁布了一系列生存规则。游戏充满了各种算数问题,玩家要想顺利通关必须精确的计算各种东西,非常益智。
第一章:被囚禁的女检查官一开始就向右转,一直走到尽头会看到一处红色的按钮(按钮A)。按动它,然后沿原路返回,可看到另一个红色按钮(按钮B),按钮B正对着的起重吊钩这时已经开动了,在吊钩移到离你最近时跳上去,靠它移动到对面的走廊上面。在走廊的尽头可看到又一个按钮(主电源按钮),跑过去按下它,然后返回,跳上吊钩回到原来的平台(此处很容易GameOver,注意存档)。  按动按钮B,然后来到按钮A处,可见到按钮A正对着一个静止的起重吊钩(此处最好先存档),加上一段助跑跳上这个吊钩,就会发生战斗。  干掉所有敌人后,已经下到了地面。 在这一层里找到三张IC卡(都是在汽油桶堆里,一张在一个传送带附近,一张在一个红色消防栓附近,一张在有门的那面墙最右边角落里),来到对面的大门旁边,靠近红色的按钮就会发生战斗。(注意先存档,战斗过程中注意捡医药包)。  战斗结束后,再次来到大门前,按动按钮,然后走进大门,就通过这一关。(可看到场景)第二章:欲望之都出场后,可看到前面的铁丝网有个缺口,从这里走进去可看到对面有两个青色的大箱子夹着一个红色的大箱子(若你很久都找不到路的话,此处地面会出现一个绿色的三角提示符)。爬上这个箱子,从对面跳下去,可看到一个门,走近去触动它,但打不开(但必须触动,否则不能引发战斗)。在附近会找到一张IC卡,然后爬上箱子跳回去,走近缺口就会发生战斗。  战斗过程中会把一堆堵着路的汽油桶打爆,现出一个冒烟的通气口,走到通气口附近会再次发生战斗。战斗结束后,来到一辆废旧的汽车附近,在一堆箱子背后可以找到另一张IC卡。  再次跳过大木箱,回到门前,这时已可打开门了,进去后就来到下一场景。  在这里会看到三个大门,但都打不开。一直向前走,走过一个拐角会看到一个电源控制板,走近它就会发生战斗。消灭了敌人后再次回到这个控制板,打开电源。  这时三个大门中,靠近入口处的那个已经可以打开了。进门后马上右转,在一堆木箱上面会看到一张IC卡,拿上它进入房内的另一扇门,穿过有个地球仪的房间来到一个有扇大铁门的房间。可看到铁门的旁边有个红色控制台,将IC卡插入,再回到有地球仪的房间,发动地球仪,再来到铁门前就会发生战斗。  战斗结束后,来到铁门前,就可打开铁门,进入下一场景。  一直往前走到尽头,可看到一个发绿光的“EXIT”标牌,它的左右各有一扇门。先进入右边的门,在最里边的角落里捡到物品后往回走会发生战斗,干掉敌人后再进入左边的门。进门后向里走会被一堵玻璃墙挡住,往回走到门口又会发生战斗(注意捡物品)。战斗过程中玻璃墙被打破,结束战斗后往里走,进入一个小门,干掉一群恶狗后从里面的一个通道下去,就进入下一场景。  一直向前走,来到一个书桌前面会引发战斗,干掉所有敌人,再次回到书桌前就通过了这一章。第三章:死斗这一章开始是在一个小酒吧里,可以看到墙边有两个被绑着的人,若走近他们会引发战斗,但不战斗也可以,直接走进里面的小门就进入下一场景。  在这里会看到许多大酒桶,其中一个靠墙的前面放着一个大木箱。爬上木箱,再爬上酒桶,可以上到一个有缺口的走廊。向右走,可以来到另一个大酒桶的顶端,从这里跳下去(为了看到下面的木箱,最好把视角调为俯视),可以看到一个红色按钮(主控按钮),按动它后沿酒桶回到走廊。可以看到走廊的另一端有另一个红色按钮,跑过去按动它,再回到有主控按钮的地方。  在这里可以看到还有一个大酒桶,前面放着大木箱。爬到酒桶顶部,可以看到另一面有个楼梯,从这一面跳下去,走上楼梯,进门后就来到了下一场景。  在这一场景要走过有许多破洞的桥面,注意尽量靠桥的外侧走,否则会踏上腐坏的木板,注意存档。经过数次战斗会进入一个小门,进去后消灭了敌人,进入里面的门可看到一个流氓在欺负MM,然后就可过关了。第四章:追踪进入场景后向右转,可看到一个不断开合的大闸门。避开砸门,跳过陷阱,来到一个门口。 进门后是有一个铁门和许多柜子的房间,进入里面的小门,来到一个有很多刑具的房间,穿过这个房间,进入最里面的房间可看到一个铰链。拉动铰链,会看到刚才的铁门已被打开。走进这个房间,在一堆箱子上面找到一把钥匙,拿到钥匙回到先前进来的走廊(中途有几次战斗),跳过陷阱,一直走到尽头会看到一个大铁门旁边有个红灯。把钥匙插入红灯下面的孔里,就可打开铁门,进入后就来到下一场景。  在这里可以看到前面有个木门,走到木门前会发生战斗,战斗结束时你已经在门里了。在这里可以看到墙上有个窗口,旁边画着五个齿轮。在这个房间和里面的房间找到三个齿轮,安进刚才的窗口里,然后来到一个安着齿轮的柱子前,推动柱子上的横杆,齿轮就开始转动,打开一扇门。进入门里,干掉里面的敌人,爬上梯子进入下一场景。  进入后可看到一盏白色的台灯,先别管它,直接进入前面的小门来到一个大房间。在这里可看到另两盏台灯,把它们分别调成蓝色和绿色,然后进入里面的门,来到一个走廊,这里又有一个台灯,把它调成红色。回到白色台灯处,打开它就可看到一个木门被打开。再回到红色台灯所在的走廊,进入里面的门,刚才被打开的木门就在这里,露出了一个开关。扳动它,可看到又一个小门被打开了。回到蓝、绿色台灯所在的房间,可看到刚才被打开的门。  从门里面的通道下去,来到一个有很多大石块的地方。在这里可看到一个门,但那是骗你的,真正的出口是角落里的一个梯子(注意别和刚才下来的梯子搞混了)。消灭掉两批凶猛的豹子后,爬上梯子就可来到下一场景。  在这里可看到一台录音机,打开它可听到一段和声。直接向里走可看到一个标有“C”的发音器,再进入一个门里,在一个桌子上可看到一个标有“E”的发音器,进入这个房间的另一个门,在走廊的尽头可看到标有“G”的发音器。将三个发音器的声音依次设为“Do、Mi、So”(按从低到高的顺序,C、E、G三个发音器正确的声音依次是第一种、第二种和第二种,即是低音、中音、中音),然后再将录音机打开播放一遍,就可看到一个木门被打开。回到G发音器的位置,走过拐角来到尽头,进入右边的门,可看到刚才被打开的木门。拉下里面的开关,可看到又一个门被打开。回到G发音器所在的走廊,往回走就可看到被打开的门,进门后消灭掉敌人就可过关(这场战斗很艰苦,敌人多而且强,一定要先存档)。第五章:魔手这关一开始是处于一条山路上,向前面远方看去会看到一个很明显的枯树干。向着枯树干的方向跑过去,在刚刚路过枯树干的地方仔细观察会看到一条被草遮住了的路。走上这条路后不远会在右边山脚下发现一条岔路,沿着这条路走上去。中途有两次战斗,难度不算太大,但一定要记住路的方向。  这时你会来到一个山谷里,找路好像更难了,而且中途有许多敌人,但只要记住小溪、瀑布等特征地形,还是不难闯过的。  下一个场景是个很美的地方,有很多大瀑布,但路也不好走,有很多缺口要跳过去,中途还有敌人。沿着路一直来到有一个大石头的断崖前,注意贴着石头走,不然路会陷下去(最好先存档)。爬上断崖往前不远会看到右边山壁有一堆乱石,先别管它,一直向前走到路的尽头,消灭掉敌人后可以捡到炸药。回到刚才的乱石前,放好炸药迅速离开(先存档!)。乱石被炸开,显出一个洞口,消灭掉涌出来的敌人后进入洞口。  这里好像来到了《古墓丽影》里的场景,很难找路。别急,可以以路上的大石头为标记。在第一块大石头处向左走,来到一个岔路口向右,对面又是一个大石头。在这里选右边的路,一直向里会找到一个闸刀开关,拉下它会看到一个门被打开。回到刚才的大石头处向右转,一直向里走会看到刚才的门,进门就来到下一场景。  这里是一个洞窟,顶部有时会塌陷,所以一定要紧靠左边的洞壁走(注意存档)。没多远就可看到出口,消灭掉敌人,走出出口就可过关。第六章:崩坏经过一场汽车追逐战后,来到了郊外的一幢小别墅附近,消灭掉所有敌人后,进入别墅。  沿楼梯上到二楼,在地上捡起钥匙(中途有几场战斗,注意存档),下到一楼,打开地板上的地道口进去。向前走,经过一场战斗以后会来到一个楼梯口,从楼梯走上去来到一个三岔路口。向左走就会发生战斗,战斗结束你会来到一个蓝色的大门前,但这个门你暂时打不开。向回沿着走廊一直走,经过先前的路口一直走到尽头会来到一个水池边,从水池上的桥走过去,打开对面墙上的开关,然后返回(此处最好先存档),走到桥面上时桥突然断开,你掉到了水里。  在水里迅速左右看一看,会发现一个升降台。向它走过去时会有许多大鳄鱼向你扑过来,干掉它们后以最快速度走上升降台,上到岸上。这时回到先前的蓝色大门前,大门可以打开了。打开大门出去,走近直升飞机就可过关。第七章:野兽这关只是个场景,没什么难度。第八章:崩坏一开始你会来到一个有很多大木箱子的地方,还能看到一个大铁门。铁门旁边有一个青色的箱子是可以爬上去的。爬上这个箱子,然后跳上最近的一个大箱子,再一个个地跳,直到来到墙上的一个开关旁边(中途有战斗)。扳动开关,地上会升起一个箱子。再跳回原来的位置,跳上刚才升起的箱子,一个个地跳到一个很高的木箱旁边,爬上这个箱子,再跳一下,来到另一个开关旁边,拉下开关,大门就被打开了。  走进大门,来到一处走廊。可看到右边有个门,现在不要进去,而是一直往前走,进入另一个门,可以看到桌上有几台电脑,里面有两扇白色的大门。从里面的门走进去,里面是个配电室,打开墙上的总电源开关,然后走出来打开电脑,再进入配电室,打开操作台上的开关。  走出这个房间,来到刚才经过的门,打开门进去,可看到里面是个升降机。走进升降机启动它,来到上层平台,走进前面的大门就通关了。其他枪战方面用子弹少但攻击和防御高的比较好。选用的人物不同没有剧情分歧。

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