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dota2 攻略大全,DOTA新手攻略

时间:2022-09-28 04:32:51来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,DOTA新手攻略

没有最好的英雄 只有最好的玩家 什么英雄在高手手里都NB 路人战 冰女也有超神的 这样 我给你推荐几个 上手容易的 英雄 1骷髅王 这个英雄就是2条命 所以说比较抗打 主动的指向性技能就一个T 主升T和黄点 加完大之后黄点和T对加 知道11之后 就看你喜欢加什么了 有吸血光环和 暴击 装备出假腿 2个力量护腕 怕死出个先锋 然后是狂战 建议新手别出臂章 那个新手用不好 2风行 虽然挺难操作的 但是 他的W 确实是逃跑无敌的技能 R的攻击还高 出个圣殿 基本上R的蓝是够了 记住留200蓝逃跑 基本上就死不了 他的E也很变态的 他的装备 看喜好 建议假腿 出力量的 然后紫苑吧 那个容易出一些都是几百 几百的小件 合起来的 3死骑 这个英雄就是1个人基本打不死 他的套子很无敌 他的大很逆天 具体就不说 了 假腿 先锋挑战 祭品 狂战 龙心 这个装备啊 看你对手是什么职业了 如果法系多就先出挑战 哪个英雄就很NB 就看你玩的好不好了 多看看视频 看看人家出的什么装 从全局出发 看看

DOTA新手攻略

2,Dota2官方玩法大全 游戏模式全面攻略

  在游戏Dota中,玩家就可以选择多种不同的游戏模式,到了Dota2玩法更多了,可谓层出不穷。下面小编给大家带来Dota2官方玩法大全。   在DOTA2中由于延迟的问题,加之匹配时间过长,所以大多数玩家进入游戏后还都是选择了去单机打AI,想测试各种技能或者英雄的朋友们,单机命令是一定需要的。   准备工作   在游戏中选择练习模式,私人房间   Game Setup里面选择Enable Cheats   怎么打开Dota2控制台?   控制台开启方法:   在游戏库界面右键单击Dota2,选择属性》设置启动选项》输入-dev   控制台   常用命令   -lvlup   比如: -lvlup 10   提高英雄等级。   控制台命令: dota_dev hero_level   -respawn   在泉水处复活英雄   控制台命令: dota_dev hero_respawn   -refresh   重置英雄技能冷却并布满状态   控制台命令: dota_dev hero_refresh   -gold   比如: -gold 1000   增加英雄金钱,最多为16383. 超级加强版BOSS

Dota2官方玩法大全 游戏模式全面攻略

3,dota新手攻略

看你喜欢什么样的英雄了, 智力英雄推荐:恶魔巫师,操作简单,前期犀利,比较容易上手,出个红杖+蓝杖配合可以各种秒杀,缺点是比较脆!其他推荐:(食人魔法师,沉默术士) 力量英雄推荐:熊猫酒仙,很肉,不容易挂,比较简单,纯物理攻击配合减速技能,出狂战加支配!缺点是没什么魔法输出!(其他推荐:刚背兽,半人马兽,骷髅王) 敏捷英雄推荐:冥界亚龙,操作简单,用C技能点人,前期十分强大,抓人能力强,减速技能配合幽冥剧毒和腐蚀外表让人很头疼,单杀通常是跑不掉的.(其他推荐黑暗游侠,复仇之魂) 新手最需要练的就是补刀打钱,如果以上不能够帮助你,详见www.uuu9.comDOTA新手攻略 希望我的答案能帮助楼主!
新手首先要在战场上有生存空间,不然总死很影响自身的经验积累,个人建议出抗装,先锋,挑战加相位,想秒你没2个人以上很困难的,而且都很容易出,而且不要小看技能中的属相点,前期加3点以上效果很明显的。
用仙女龙比较实用,逃命一流最适容易冲动的新手 个人认为用冥界亚龙 潮汐使者 电魂这些不吃装备的英雄
我觉得新手容易冲动 。这是我觉得最不应该的,比如追一个快挂但放着大死亡先知,为了杀人跑敌塔里 等等。这也是新手经常被骂的原因。学会冷静点,分析下 想GANK前看看对方血量和装备。你发现你就不再是新手了
练ZUCE练明白就会一半多了

dota新手攻略

4,dota秘籍大全 什么秘籍能让我给电脑选英雄

不是什么秘籍,就是dota图的命令,网上多的要死,我随便说说。首先你的图是有AI的,然后在可选英雄之前把模式选好(如果你在近卫,想给电脑选天灾的英雄,命令中就要有ap,等等),能选英雄之后,人先别选,输入-pa是给自己阵营选,-pe是给对面选。你输命令后会有提示的。最好速度快一点,就那么几十秒的时间,时间到了没手选到的AI都会随机。
首先用一些力量型团控,技能cd少,物理输出不足但是相对不容易死的英雄,新手最重要的就是保证自己不死或是少死,慢慢看别人学习。然后找到自己的特点,看看自己适合什么样的英雄,操作好的话,可以用一些飘逸的英雄;大局观好的话,可以打团队辅助和控制,farm能力突出而且插入时间把握好的话可以打后期;比较平均而且节奏把握好的话,可以打2号位中路抓人抓节奏。 小学生毕竟还小,能力有限,见意打团队辅助或控制,就是有晕眩或是减速、禁足、禁魔等等限制技能的人,比如冰女、潮汐等。出来买鸡,有钱变鸟,地图上保持有1~2个假眼,自己出先锋、挑战、秘法鞋、梅肯就差不多了,慢慢学吧。
http://baike.baidu.com/view/1808712.htm自己看吧,很全,什么命令都有
进入游戏,选好模式,然后-pa:手选友方AI-pe:手选敌方AI-px:取消手选AI
你说这句话来,你是在打电脑吧!进入游戏-apneng然后-pa (为己方选英雄)-pe(为敌方选英雄)-px(取消为电脑选英雄)注:-px可以在-pa或pe之后,选择一个英雄之后也可以使用,既只要想结束当前选择模式就可以-px

5,DOTA小强全攻略

先说装备:6级之前应该是2个无用挂件+瓶子+鞋(这个是最理想的情况,一般很难打到,反正2个挂件是必须的,是你6级能放出一套连招的根本),然后可以选择大根或者死灵书,大根爆发强一些,死灵书对团队帮助大,当然最好是2个都出...再往后面就是飞鞋,羊刀了再说技能:顺序,抽蓝-插-插-抽蓝-插-复仇-插-再补满抽蓝,后面看对面如果物理输出多,那么就点护甲,没什么物理输出,那么就点黄点小强是线上一霸,恶心的抽蓝让对面的英雄变成高级步兵,抽的时候要主要,算好魔再抽,比如1级抽魔,别人只有50魔了,你还去抽,这个就没必要了,6级时回满魔,复仇,插,吸,一般智力英雄就死了记住,小强不是后期英雄,你要用你强势的中期去多杀对面的后期,为你们的后期赢得时间656由于反隐粉的出现其实对小强的影响没那么大,因为反隐粉对逃跑的隐身英雄好用,但是对于隐身过来的英雄基本没什么效果,你远处隐身了过去,没人会莫明其妙的撒210块的反隐粉玩的.现在倒是真眼的反隐距离下降,这个对小强倒是有利了
首先,你要看对方是用什么英雄...别一味的只以为就合红杖就行了...我就看过对方全肉盾还和红杖的小强...秒杀不死人还赚钱慢...最后变废物一个...如果对方很多薄血的英雄...那就学上面两楼的打法...如果对方是后期又有人一直买眼让你很难gank...那你就合打手装备...
其实也没什么初期优先学抽蓝 在线上可以对对方英雄进行压制 也必须留蓝戳人用合两个挂件 鞋子 魔瓶 到6就可以游走GANK了有人包神F眼你就买真眼杀人 注意清对方的真眼 然后积累一定MONEY 就可以出红仗 飞鞋 基本也没什么了小强最重要的是一定要委琐 利用你的大 带上眼 真杀人吧不过656的显影之尘对小强来说可不是什么好东西 小心点探隐之后还带一定的时间呢
DOTA小强全攻略;和51变化不大,跳刀变化对他影响不大。
一级先升插!3级升2级抽。郁闷的是每一次一级想杀人,小强抽个魔...没升插- -!一级杀人,小强加上另一个晕的,如牛头,带封路,一级让人很无奈。其他看他们的吧
无脑三连没错,很适合单杀gank,装备瓶子+红杖就可以了,鞋的话现在最好出个智力假腿(现在假腿便宜),就隐身走到旁边打一下,再插,再抽魔,再红杖小强只要注意下面几点就差不多能用好1.算血,看对面剩多少血,你连招能不能杀2.算魔,,你的魔够不够连招3.算技能,他有没有逃命技能,一般不能杀的而且旁边没有队友配合,就不出手,找下一个目标,别技能浪费了人还没杀死4.小强肯定有瓶子,还费魔,所以一定要控符,最好买组眼插河道5.在对面你想杀的人能杀的情况下,要看对面其他英雄在不在附近,能不能留住你,别杀了人之后自己也死了6.最重要一点,抓人的时候早一点隐身,即使他看不见你,也要尽量在1500码之外隐身,因为现在的人都买魔棒,1500码之内即使看不见你,魔棒突然涨了一点也能知道你隐身过来了

6,求DOTA出装备全攻略会的回答

···诶 假腿 一般都要出的 但是有些出飞鞋和相位的英雄先买小红鞋 不要出假腿···但是同样的装备对于每个英雄来说的性价比不同所以出的装备也不一样的···每个人出装备的套路也不一样···而且顺风局和逆风局的装备出法也不一样···要灵活应变主流的出法就是 先锋或者挑战或者穷鬼盾是要出的(潮汐不出先锋盾 熊战是出祭品的 小黑一般也不出先锋盾···)然后支配头盔挺好的···先买950的再买900的···敏捷型大多都属于大后。。。举个例子 AM敌法师 先锋 假腿 狂战 蝴蝶···能出得起这么多就行了···小娜迦肯定是要出散失的···可以再出个分身斧TB出对剑不错···毒龙 的话 夜叉32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333262353334 分身斧 (金箍棒···?)小黑 双系带 假腿 夜叉 大炮 蝴蝶力量型出法比较多 先双护腕吧···顺风局出龙心···熊战、小牛和沙王一般都要出跳刀。。。智力英雄最好出A杖、大根、羊刀。 ganker的话出飞鞋。不过这个视英雄而定 不一定都这么出像 骨法 的话先出A杖比较有利像 女王 的话先买瓶子 注意控符 然后羊刀 大根像 冰女 TK 要出BKB···像 仙女龙 要出羊刀 大根 带粉买眼 不过也见过出跳刀的···像 苦源、先知 可以买死灵书秘法和梅肯都是团战很有用的装备。。。等有钱了出个强袭···至于辉耀对很多英雄来说性价比不高 幽鬼 猴子 兔子 钢猪 一般都要出对面有隐刺赏金这种阴险的英雄的时候 最好插眼···有信心不死的话可以出真视宝石···说到出装备最重要的还是补刀···还要考虑你的同伴和对手···以及你的英雄的定位我说的都是比较个人的看法···打字好累的···
任何英雄出装都是看阵容情况而定。看对面阵容,看自己阵容。打AI主要是练补刀,熟悉英雄用法技能。打AI哪有跟人对战有意思?
再好的攻略也会有变化的,dota不是某些网络游戏,出装备完全看阵容跟赛况的,仙女龙出散失,先知出飞鞋,混沌出小人书,都见过没,都是阵容需要
90多个英雄每个出装都不一样的,另外dota不是你想的那种小地图,已经是竞技的比赛了,玩的话要认真。
不同的英雄出的装备不同,同时对面的阵容不一样出的装备又不一样`就是变化很多。比如选个沙王,对面没晕或者是晕的不好需要引导的 那你就不用出跳了直接肉加DPS
要虐AI很简单,先从后期英雄打起。后期大部分敏捷英雄都是后期英雄,或者半百后期。你可以先从黑暗游侠练起,出装备顺序是假腿,支配,夜叉转分身斧,蝴蝶,大炮,撒旦。如果AI控制比较多就把大炮换成黑黄。练完黑暗游侠,其他大部分敏捷英雄都可以这么度出装备内。练玩敏捷英雄就练力量,出装为假腿,先锋,双狂战,龙心,强袭。智力英雄,飞鞋,羊刀,希瓦,其他随便出。当然这一切都是建立在你能打钱的基础上,就是补刀容水平。这个不是说话就能搞定的了,先拿黑暗游侠练,远程英雄都不会补近战就别提了。

7,DOTA点金手用法全攻略

点金手如何提高效率:这人的素质差别很大,象我们这些专业的midas选手,那做事不能不擦屁股啊,可不能保证别人也这样啊,有时一去6级点,nnd,大怪没了,就剩小怪,有的人素质太差了,那么如何在小怪中讲究最大效率? 还有的时候怪区被对方控制,自己只能抽空去打怪,而且时间要求特别紧张,对方往往还帮你清了6级点,那么这个知识在此时就显得很重要第1原则:不能点6级怪时一定不能放过石头人,次之为蓝胖子。第2原则:万般无奈之下点更次一级的怪的时候一定不能被枭兽、半人马先行者的块头所迷惑,如此大的块头midas来的钱不足100...第3原则:点2个地点的怪必须谨慎,进位边是最靠近河道的点,天灾也是,因为这俩点刷出人马的时候,往往必须特别靠近才能看见大人马,有时仅仅因为一步的差别就看错了,有次我路过那个点,在这个角度是看见大人马的,当我X作midas点的时候视野没了大人马只有小人马,最终没来得及撤消,金钱差别74块,考虑到两者的攻击防御差别,亏死,此两点点的时候一定要求稳.第4原则,推线阶段点近战兵,原因是只差10快但远程兵好杀,补到的把握也大,而且远程的穿刺攻击对英雄伤害远比近战的普通攻击威胁小,可以硬抗着打.第5原则,无大怪中级怪时,并且兵线远,随便点吧。一定不能浪费cd,小怪中幽灵的钱还是可以接受的,并且点他相当于防止打怪时被减ias,实际价值等于中级怪.
点金手可以把一个敌方单位,瞬间化为190金钱以及2.5倍经验.CD为100秒  点金手有几大原则:1. 不能点6级怪时一定不能放过石头人,次之为蓝胖子。2. 万般无奈之下点更次一级的怪的时候一定不能被枭兽、半人马先行者的块头所迷惑,如此大的块头midas来的钱不足100...3. 点2个地点的怪必须谨慎,进位边是最靠近河道的点,天灾也是,因为这俩点刷出人马的时候,往往必须特别靠近才能看见大人马,有时仅仅因为一步的差别就看错了,考虑到两者的攻击防御差别,亏死,此两点点的时候一定要求稳.4. 推线阶段点近战兵,原因是只差10快但远程兵好杀,补到的把握也大,而且远程的穿刺攻击对英雄伤害远比近战的普通攻击威胁小,可以硬抗着打.5. 无大怪中级怪时,并且兵线远,随便点吧。一定不能浪费cd,小怪中幽灵的钱还是可以接受的,实际价值等于中级怪.  PS:点金手15分钟前出最好,适合某些打野的英雄或者高机动性英雄。后期装备起来了可以考虑卖掉,换成更适合的装备。
可点单位:点金除了2个远古野怪和ROSHAN不能点外,其他的野怪都可以点,当然英雄不能点(O(∩_∩)O~)对于一些英雄有物品或者技能招过去的野怪也可以用点金消灭掉!适合时间:点金也可以算做一个大件吧,一般是前中期初最好,之后就没什么太大的意义了主要作用和意义:点金,常规作用,让后期和一些打钱速度慢又需要快速出某种装备的英雄出(后期也要注意,那种打钱速度很好的就可以不用,因为500+1400的价格也不便宜啊,至于打钱速度慢要出的,大树就是个典型的例子!)点金的另一个作用,你是不是被陈和小路的宝宝在前中期给烦死了呢? 作用就出来了,对于一个靠宝宝(陈最典型)的英雄,当你这边有个几把点金,陈浩浩荡荡的带着自己的宝宝大队冲过来,没个1秒都被点掉了,你说说看,对方估计要疯了.....对抗方法:因为,他的主要作用是加攻速和速度让英雄打钱,在前期和中期10几到20多分钟之间出来最佳,所以,你能克制的就是,压制压制再压制,让它不能很快的出出点金,等点金30多分钟后才出来作用就不明显了....
目前点金除了远古怪点不掉之外全可以点了roshan除外。。。12分钟前出点金是很合适的 对装备要求较高的出比较合适 比如sil 核心意义就是提高打钱速度 点1下3倍 在就是对付有小鹿或chen这样能召唤野外生物的。。。没什么需要对抗它的 要想不让对方出就在12分钟前往死压着他
点金可以点非远古野...包括5级的泥土傀儡都可以点...ROSHAN不能点,开局你是DPS顺风的情况下..可以考虑裸出,点金这个东西出的越快越好..才越有价值..因为你出的越快意味你可以练掉有5级人马这样开局打不过的大点...经验也来的快,如果开局被压得惨,最好就别出了,毕竟点金只加攻击速度..没加属性 如果你出了,最好是那种可以在野区无限混的人出,又需要攻击速度的人,比如龙骑就很好...那些后期DPS想练野却又缺乏能力的也可以..原来的电猫记得不?点金是不二手选... 核心意义就是能更快的转钱..如果你4到5分钟出了点金,大概13到14分钟的时候才能收回成本
如果是10分钟左右出点金最好,不过也要看形式,如果你们家有强力推进型英雄,或者是你和你一路的人控部住兵线,一直往前推,又怕被抓,那么出点金最好,但是如果17分钟都出不来,那么,最好别出了。 点金最实惠的是点“黑暗巨魔”6j怪的高经验和最高的近300块(虽然打死他只有小小的80左右的钱,但是用点金之后,近300)钱会让你合不拢嘴,下来是6j的大萨,200多钱,点金能点了老陈和小鹿还有被支配所召唤的野怪,远古和roshan不能被点金所点化。

8,求DOTA 风暴之灵全攻略 装备 技巧

随着Raijin的技能重做,这个英雄已经不是传统意义上的DPS英雄,而更像是一个ganker。被包装成一个不错的拥有限制技能,并且有减速以及伤害技能的英雄,如果魔法足够,他能全图游走并带动gank。他的新大招,球状闪电,可以想象为一个低伤害的水人的波浪形态,没有cd,并且很依赖魔法,这也让风暴之灵上升为blink级的英雄。我认为他只需要一个核心装备:血精石。一旦你完成血精石,抢你队友一个人头,拿到最初的2个等级,+4点每秒的魔法以及生命回复是他很需要的。 1.属性以及技能 基本属性: 力量 17+1.5 敏捷 22+1.8 智力 23+2.6 高初始智力,高初始敏捷,较低的力量成长。 技能介绍 残影 (R) 风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。 等级1: - 造成140点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:70点魔法 等级2: - 造成180点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:80点魔法 等级3: - 造成220点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:90点魔法 等级4: - 造成260点伤害 施法间隔:4秒 施法消耗:100点魔法 作用范围:260 触发范围:210 持续时间:12秒 注意:有1秒施法延迟,并不是持续施法,仅仅是伤害造成之前的延迟。 评论:这是你的基本的打钱技能/伤害技能。早点升级,能帮助你早点打出核心装备。低耗魔+短CD==不停的释放。如果你的游戏不延迟,能这个技能能在球状闪电的同时使用。球状闪电几乎能狙击中任何一个人(虽然这会消耗你很多的魔法)。注意残影能持续12秒,这意味着4秒的技能间隔能让你制造出3个残影,如果敌人敢冒失的闯进来,4级的残影伤害很足。 这是我在拥有2级的残影时,同时制造出2个影子 电子涡流 (E) 风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来,降低自身速度50%,持续3秒。 等级1: - 牵引范围100,用时1秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法 等级2: - 牵引范围150,用时1.5秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法 等级3: - 牵引范围200,用时2秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法 等级4: - 牵引范围250,用时2.5秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:100点魔法 把这个技能想象成风行者束缚的变种。它能让你跟敌人在束缚在一起,持续客观的时间。当你释放技能,会制造出类似闪电链的效果,把你跟你的目标束缚在一起。虽然你本身也降低了50%的移动速度,但这不影响你释放残影并且攻击敌人。 这个技能也要早升级,因为它是个不错的限制技能,注意不要适得其反。跟队友的控制技能配合,能够杀人。除了能牵拉敌人,还能打断大多数的施法。也就是说被施法的puck既不能相位转换也不能沉默你。好好利用这一点吧,这个技能配合残影能让你成为一个很好的杀手。 超负荷 (V) 风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,下次攻击时释放出的电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。 等级1: - 30点额外伤害。 等级2: - 45点额外伤害。 等级3: - 60点额外伤害。 等级4: - 75点额外伤害。 评价:跟过去的技能一样,并且注意,释放技能也能代替物理攻击而造成这个技能的效果!只要你有魔法,你的敌人就没办法逃脱。 球状闪电 (G) 风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。 每经过100距离,造成8/12/16点伤害;耗魔:(15+总魔法的7%)+移动距离所消耗的魔法(10+每100距离消耗总魔法的1%) 施法距离:全图 施法间隔:0 如果足够快,你能释放残影,其他技能的作用效果跟波浪形态一致。 评论:这是目前最有趣的技能。这个技能能让你全图乱窜,随时出现在对方的身边。Rofl可以用来追人,gank但是不是伤害技能或者是远程传送技能。伤害很低,如果想造成跟其他4级技能一样的伤害,你需要耗费至少1000的魔法。如果别人来追你,你可以当做高耗魔的闪烁来使用,穿越悬崖或者爬上石头然后TP。 注意:当你使用这一招时,对方不能打断,放心用吧。 那么就有人说了,升级大招对魔耗没有影响,只是增加了伤害,速度以及伤害的范围。然而,提高了速度,意味着每秒的耗魔增多,但不影响一段距离的魔耗总量 加点1:中路solo 1.残影。这是你的基本的伤害技能,能点就点。 2.超负荷。减速以及耗血技能,残影的低耗魔能让你很好的利用额外伤害蹭血。 3.电子涡流。2级的残影只增加40点伤害,限制技能更好。 4-5.残影 6.球状闪电,用来保命。或者你100%确信,能穿越1000距离并且不用任何技能就能杀死敌人。 7.残影 8-10.电子涡流。比超负荷优先升级,1.5秒的额外限制时间比60点额外伤害要更划算。 11.球状闪电 12-14.超负荷 加点2:“队友热情的霸在中路,我去边路了” 1.残影。同上,不解释。 2.超负荷。减速。 3-5.电子涡流。与队友在一起,高级别的控制技能更有伤害,尤其是跟能眩晕的队友在一起。 6.Rofl.用来逃命或者100%确信能杀掉敌人。 7.电子涡流 8-10.残影。gank的时候了,提高伤害技能,同时有助于打野。 12-14.超负荷 装备路线: 出门装:按照自己顺手的出门装吧,没什么特别牛的搭配。至少2组吃树跟1个小净化。我个人是2稻草+2吃树+2小净化。 核心装: 血精石 鉴于他要频繁使用技能,需要很高的回魔。大概耗费5050金,但是很值的。如果能杀一个人,回魔就要比羊刀更高。出血精之后用尽一切手段拿到人头,因为杀第一个人带来的+2点能量能提供+4点每秒的回复。等有能量点之后,可以全图游走gank了。 瓶子 控符的话,可以3级之后带瓶子游走。血精就会出的很慢了,尽管这样,前期拿人头对整个局势还是很有帮助的。如果是控符游走的打发,那么在4~7级时升级电子漩涡要比残影好很多,因为每级增加40点伤害并不如限制敌人更长时间。这就是一个人头跟错失一个人头的区别。如果你是个gank型选手并且不想每场风暴之灵都farm,瓶子确实不错。 另外,不要忘了时刻都带着1~2个回程。球状闪电会让你跑到意想不到的地方,电子涡流是制造沟壑很好的尝试。 假腿+ 远行 整个游戏过程中,只需要普通鞋就够了,或者至少在你完成血精石之前。完成血精之后,假腿或者远行都是很好的选择。远行能让你无处不在,如果你需要假腿撑血,可以考虑买它。 游戏前期:1~7级 需要中路solo,如果你的队友不同意,恩,再强烈要求中路。如果他们依然拒绝,试着跟一个眩晕技能的英雄同路,这样主升电子涡流,有助于控制。前10分钟把钱打稳,如果捡到好的符,可以gank下,你需要最快的速度出血精。 中期:9级之后 Gank!Gank!Gank!出血精之后,跟一个辅助一起满场游走。Rofl切入战场,然后物理A一下,因为能触发超负荷,然后涡流住他们,继续A,残影,再A一下,然后队友跟上眩晕。这样能不断触发你的超负荷,让对手很难逃脱。 如果没有合适的跟你游走的队友,继续farm提高级别。4级的残影配合被动技能很快的清野,4级的残影+4级的超负荷也能很快的清兵(释放残影到能伤害到兵的位置,然后物理A,再制造一个残影,然后再A,一波兵就清完了)。 后期:一直到推进基地
技能加点方式 蓝猫主残影加点(推荐) :1312141222433354555555555 1.残影R是一个4秒cd的AOE技能,相当不错的打钱技能 2.电子涡流E是一个2.5秒的控制及位移技能 3.超负荷V是一个被动加攻及范围减速的优秀被动技 4.大招球状闪电是一个0cd的blink技能,同时能造成相当可观的aoe伤害,蓝猫真正的核心技能。 蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。 主残影的加点:偏AOE的打法,蓝猫的初期打钱能力会强很多,魔耗也相对较多。前期1级的v就能保证80%的减速效果,7级后满电子涡流可以让蓝猫的控制力更上一个台阶。 蓝猫主电子涡流加点 :1322242111433354555555555 主电子涡流的加点:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,压制能力更为突出。 蓝猫主被动加点:1332343222411154555555555 主被动的加点:偏压制的打法,要求solo一路,对基本功要求更高,初期高等级V加的攻击力更多,1级的R、E保证被动技能的触发,且魔耗较少,可以更多地释放技能,保证持续性的压制力。7级后可视阵容决定先满残影还是电子涡流,缺控制先升电子涡流,缺AOE先升残影。 装备购买套路 出门装:1小净化药水,1蓝色药水,1吃树,1铁树枝干,2智力斗篷 蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。 中期核心装:动力鞋,1无用挂件,魔瓶,邪恶镰刀 思路: 前几个版本大虎的血精石削弱(太贵、且成长性不佳,纯粹为了回魔不如羊刀),直接影响了蓝猫的出场,目前版本的思路就是假腿两挂件、瓶子Gank起,然后攒羊刀、黑皇。后期飘逸仍在但DPS能力下降太多,适合做队伍的第二Carry。 核心装: 挂件撑属行,尽量保证在羊刀出来前少死。羊刀出后能力发生质变,单抓脆皮法师不再是梦。基本都以羊刀为第一大件。 鞋类选择:鞋20%,假腿50%,飞鞋30%。由于蓝猫有0cd的blink,所以对鞋类的要求并不高。血精以后可以考虑假腿增加属性,尤其在智力假腿性价比很高的时代。或者飞鞋把蓝猫的机动性发挥到最大。 后期神装:远行鞋,血精石,黑黄杖,邪恶镰刀,西瓦的守护,林肯法球 血精石:蓝猫核心装,逆天全靠他 BKB:蓝猫做为DPS面对对方的强控制还是出BKB更稳; 羊刀:撑三围、撑魔、回魔、还有一个控制神技; 西瓦:一个群控及撑甲物品,面对物理攻击为主的阵容时的不二选择;
蓝猫,个人经常使用英雄之一。先说出装吧,普遍是先血精石,然后林肯,希瓦之守护。要还没结束的话可以考虑冰眼,BKB,羊刀,紫苑。我前期主加三技能,残影先加一点。接着是加二技能拉人。二技能加到3级以后可以攻击对面两次并且拉到面前再放R可以再造成伤害。前期比较好。有大加大。出门的话考虑4树枝1课树1个大红。 下面是杀人技巧。大飞到对方前方。A对方。残影。再A。拉人。自动A2-3下。残影。A。大再飞到前面。如此往复。。。。遇到对面GANK,先留下残影、往残影后面走,蓝猫何许人也?我们先考虑个能反杀。。如果对面限制和输出过高、飞吧。。。咱打不过跑还不行吗。。。当然这也就是出林肯和BKB的原因了。BKB让你跟站的住脚,而林肯在面对对面只有一人的情况下更为得心应手,而且蓝猫大招除了100基础蓝消耗。后面是按百分比消耗蓝。所以林肯的高回蓝速度又可以让你更持久。。。
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