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有什么可以称得上神一般的游戏,求单机游戏能在游戏中成为像神一样的角色完全随心所欲的只

时间:2022-09-27 05:32:36来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,求单机游戏能在游戏中成为像神一样的角色完全随心所欲的只

黑道圣徒3和4.主角在升级后完全是无敌的,免疫一切伤害,通过升级,弹药、生命,一切都可以无限,带着不死的小弟在大城市里闹吧,各种科幻武器、外星武器。

求单机游戏能在游戏中成为像神一样的角色完全随心所欲的只

2,你认为有哪些游戏堪称神作

战地(Battlefield)这游戏大家应该都略有耳闻吧,主打联机对战,虽然没有前几作那么耀眼,不过还是十分优秀的一个作品,就光是战地1个人觉得画质早已是世界fps的顶端,这个游戏十分适合佛系玩家,如果你厌倦的战争的硝烟与吵闹,那么何不骑上一匹马在战场上游荡,看看美丽的景色,然后被敌方的狙击手一枪爆头。这游戏上手难度有点高,因为游戏细节特别多,比如说瞄准镜反光,就光是这一点,就问你服不服,不过也就是这一点,让那些大神做到八百里外一枪打爆你的头。

你认为有哪些游戏堪称神作

3,有被称作神作的游戏有哪些

FPS类型除了使命召唤以外,战地也是顶尖神作,最好玩第三或四部、光环系列、地铁2033(个人喜欢,认为不输上面几部)、合金装备 RPG的有最终幻想 动作类的古墓丽影(第九部真心神作)、孤岛惊魂、孤岛危机、神秘海域、刺客信条、虐杀原形等 PlayStation游戏的战神系列、鬼泣系列 竞速类的老大极品飞车、尘埃等 跑酷类游戏镜之边缘、波斯王子等 我个人超爱动作游戏上古卷轴和耻辱,以及末日类游戏美国末日

有被称作神作的游戏有哪些

4,游戏史上哪些游戏可以称为救机神作

《荒野大镖客:救赎2》它的节奏比较慢,体验曲线非常长。如果只想通过流程视频来快速了解游戏,会是比较困难的一件事。虽然过于慢的游戏节奏有点争议,但是不管是业界还是大部分玩家群体,都给予了这款游戏超高的评价。这款游戏在技术和开发理念方面都是非常优秀的,可以说是现在游戏最顶尖的存在。由于《荒野大镖客》第一代是2010年的游戏,加上只有游戏机独占,所以有一部分没有玩过第一代游戏的玩家会觉得这个IP就像是凭空出现的。所以,先给大家分享这个伟大系列的由来。《Red Dead:Redemption》的由来我们知道Rockstar的金字招牌是《GTA》,但对于一个公司来说,只有一块招牌是不够的。因此我们会看到Rockstar时不时会搞出些新IP,像是《黑色洛城》、《马克思佩恩3》等等。但是这些都不能算是种子选手,更多成了实验性质的作品。《黑色洛城》似乎是在实验表情系统和人物交互系统,《马克思佩恩》则更像是为了研究射击系统和手感,所以真正的第二个招牌其实是一开始无心插柳的《荒野大镖客》。其实今早在FC时代,《荒野大镖客》这个IP就已经出现了,一款叫《Gun.Smoke》的游戏在当时就被翻译成了《荒野大镖客》。这个游戏是由卡普空开发的,当时在FC上的知名度非常高,后来街机上的画面加强版更是街机厅必备的游戏。之后,在2000年左右,卡普空以《Gun.Smoke》为原型,在PS2上再现了一个西部枪战游戏。这是卡普空找来海外的团队Angel Studios所开发的,新游戏名字叫做《Red Dead:Revolver》。港台翻译为《红色死亡:左轮》,而我们翻译仍然是《荒野大镖客》。但是这个游戏并不顺利,在游戏公布了两年之后,卡普空突然觉得自己走错了方向。因此在2002年决定放弃这个IP,把游戏的版权交给了Angel Studios。然而在2002年的11月,Angel Studios被T2收购并交给Rockstar旗下,改名为Rockstar San Diego,从此加入了Rockstar的主力团队。在Rockstar的支持下,《红色死亡:左轮》终于在2004年发售了,其实这款游戏当时很多人不知道,但是游戏不错的品质,有趣的玩法,加上很有特点的背景,让Rockstar对这个游戏有了大胆的想法。于是让Rockstar San Diego大胆发挥,把这个游戏做成和《GTA》系列同样规格的开放世界游戏。《Red Dead:Redemption》就这样诞生了,我们翻译为《荒野大镖客:救赎》。初代大镖客在2010年就表现出非常高的品质,不管是游戏剧情,场景画面,结局的渲染都是一流的水准。而《荒野大镖客:救赎2》基本都继承了第一代的所有优点,并在新的图形技术的加持下,游戏的表现力进一步提升,成为业界的风向标。跨世代的画面表现力我们都知道PS4和XBOX ONE已经发布了好几年了,而新一代的游戏主机也将在年底发售。而在PS4和XBOX ONE羸弱的性能下,《荒野大镖客:救赎2》让我们提前感受到了下一个世代游戏画面。并且在PS4和XBOX ONE上都能做到1080P 30帧,在PS4 PRO上是棋盘格差值4K 30帧,而在XBOX ONE X更是做到了原生4K 30帧。在本世代主机上,都能保持这样的水平。那么在PC上的表现则是更上一层楼,无论是画面的细腻程度还是帧数上,只要拥有一台性能足够的PC,完全可以享受更高画质,4K 60帧的《荒野大镖客:救赎2》。画面的优秀是我们能够直观感觉到的,那这种优秀是怎么营造出来的呢?可以总结为:从宏观到细节,都尽可能遵循现实逻辑。从宏观上来说,游戏的贴图清晰度,模型精度,阴影质量等指标都是要略高于业界的,但是游戏真正优秀的是游戏里的光影和整个世界,在游戏里都遵循了接近现实世界的逻辑。在开放世界的游戏里,我们对昼夜变化已经习以为常,天气系统也不稀奇,但这些变化还是略显得生硬,比如明明是大晴天,突然之间就大雨滂沱。而在《荒野大镖客:救赎2》里则不一样。原本阳光明媚,然后天上的云慢慢变多,这是要下雨的征兆。渐渐的风也开始大了起来,天上的云开始快速变换,聚集,更加厚重。乌云诞生的整个过程,生动地在游戏里呈现。而越来越大的风,也带起了纷飞的树叶,电线开始摆动,晾晒的衣服也随风飘荡,整个空气的流动都透过屏幕表现了出来。接着,雨点开始挥洒。而在大雨过后,也不是立马恢复正常。雨后的阳光因为空气中的湿度,显得有点散射。雨后的潮湿也引来了蚊虫的肆虐。我们可以看到人们边走边拍打自己的脖子;看到马儿摆动尾巴驱赶蚊虫;看到屋顶边缘和树底下都还滴着水。整个雨后有点燥热的气氛都被完美地表达了出来。下雨前后的整个过程,都在这个游戏里鲜活地呈现出来,仿佛我们就置身于真实的世界里。我们都知道,在潮湿炎热的地区,清晨和傍晚都很容易起雾。在《荒野大镖客:救赎2》里,当我们在温暖的傍晚到河边散步,走着走着,或许无意中就会走进河边的雾中。这时候的画面不是普通的用一个雾蒙蒙的滤镜挡在面前,而是真正随着环境而诞生的有体积有层次的雾。此时,透过阳光的照射,散发出一种朦胧的美感。上面提到的这两个场景并不是任务中安排的气氛渲染,而是这个游戏世界里随机自然诞生的变化。类似这样让人惊叹的动态环境变化,游戏里还能遇到很多,大家可以自己进入游戏里好好感受一番。

5,一般什么样的网络游戏才能称的上大型游戏那个能说下

一般就是游戏占1G以上的,一般全屏运行的,画面较好的,现在,一般大型游戏至少都在2G以上,由于画面更精细,内容更复杂,近几年出的大型电脑游戏,或从别的平台,像XBOX360,PS2,PS3上移植过来的游戏,都在3GB以上,5GB以上的也不稀奇了。 一般越好的游戏,对电脑要求越高,比如你要玩现在的主流游戏,内存1G已经力不从心,2GB内存乃是主流,4GB内存也就比较高端。 显卡么,型号当然越高越好,显存至少也要128MB,很多大型游戏要开高点效果,要512MB甚至1G的显存。 这样的游戏才叫做大型游戏······

6,哪些单机游戏算是神作

这里是喜爱 游戏 的小白 单机 游戏 (Single-Player Game),也称单人 游戏 ,是相对于网络 游戏 而言的。一般指 游戏 的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子 游戏 ,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机 游戏 也开始需要互联网支持。 要问哪些单机 游戏 算是神作,那可以说是一代版本一代神,代代版本用盖伦.....不好意思,走错片场了。我们回归正题,所谓的“神作”在小白看来是非常没有意义的一件事,为什么这么说呢?就像上面说到的,一代版本一代神,所谓的神作都是针对当前的时代来说的,好比你在FC时代早期,你可以说超级玛丽就是神作,然而到了FC时代后期,神作就变成了重装机兵。但是放到现在,无论说画面剧情还是玩法,它们都已经不够看了,你说它们是不是“神作”呢? 如果非要说“神作”的话,那必须是能够禁得起时间的考验的,即使画面在现在看来可能略显陈旧,但是 游戏 玩法还有系统元素都是先进的,有趣的,平衡的。那么小白个人认为一下两款 游戏 可以称得上是神作。 《魔域传说4:波斯战记(Sakura War 4)》是由华艺国际代理汉化的一款角色扮演类 游戏 ,也是非常经典的一款DOS 游戏 ,是国内早期相当优秀的RPG 游戏 。不要看这是一款早期的 游戏 ,但是其元素丰富程度,系统完善程度,还有超多的创新玩法都是现在 游戏 拍马都赶不上的。里面有大量的角色,职业,隐藏道具,人物可以转职,可以招降敌军,可以军团战斗,可以外交,可以策略,自由度还超级高,简直就是同时代 游戏 的佼佼者。可惜宣传不得力,所以知道的人很少,但是小白真的觉得这是一款神作,哪怕现在仍然非常好玩。 《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(通称“英雄无敌3”,英文缩写HoMM3),是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻 游戏 ,其出版商是3DO。要说战争策略 游戏 神作,很少有人能够超过英雄无敌3的。即便是现在,英雄无敌3仍然被众多作品所模仿,但是从未被超越,里面多样的种族、魔法、技能,还有随机事件,随机地图,各种丰富的玩法。很多作品只能学到其表象却学不到精髓,包括后续的多代英雄无敌作品都无法超越本作,可以说是彻彻底底的神作。 今天关于“神作”的讲解就到这里吧,其实“神作”每个人心里都有,大家喜好不同,结果自不相同,喜欢运动 游戏 的那自然吧运动 游戏 当作“神作”,你也无法否认。所以问“神作”其实意义真的不大,不如问有哪些好玩的 游戏 更加实在一些。我是Minecraft军长解说,接下来我就来给大家盘点一下称得上是神作的单机 游戏 。 首先,我们可以把时间追溯到上世纪八九十年代的FC红白机时代,相信红白机是很多70后、80后甚至是90后的童年。 而在红白机中,常见的单机 游戏 如《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《松鼠大战》等等这些 游戏 都是单机 游戏 ,而且可以被称得上是神作的,这些 游戏 都是很多人的童年。 接下来,就是电脑Windows系统里自带的单机 游戏 ,例如红心大战、空当接龙、扫雷、蜘蛛纸牌、纸牌 游戏 、三维弹球、黑白棋等等系统自带的 游戏 。 但是大家也许不知道,这些单机 游戏 设计的初衷是为了让使用者熟悉鼠标操作而设置的,现在的Windows系统已经没有这些单机 游戏 了。 这些单机 游戏 都是经典之作,时过境迁之后仍然还有能被称得上是神作的单机 游戏 。 例如抢滩登陆、血战上海滩、植物大战僵尸、红色警戒、侠盗猎车手等等这些单机 游戏 ,都可以称得上是神作。 因此,我们可以得出结论,一个单机 游戏 能否被称得上是神作,除了这个 游戏 本身之外,还有就是玩家,任何一个好的 游戏 都是从这些方面考虑的。 以上内容就是军长回答的内容了,如果大家还有什么宝贵的意见,欢迎大家在评论区里提出,谢谢。 在单机 游戏 史上优秀作品可谓是数不胜数,但很难有一款 游戏 会在不同玩家中都被认为是神作,下面就让我来介绍几款公认的单机神作吧! 一:半条命系列 半条命系列可谓是大部分中国玩家的FPS启蒙 游戏 了,至今仍是世界上最优秀的射击 游戏 之一,其中最重要的一个原因是半条命最早开启了FPS剧情模式。那个时代的多数射击 游戏 都不注重构筑剧情与塑造主角,而半条命反其道而行,着重的塑造剧情让玩家体验了不一样的FPS射击 游戏 ,就凭这一点,半条命系列就算是神作之一。 二:生化危机系列 说起生化危机,相信很多玩家都是非常熟悉,不管玩没玩过都至少听朋友说过。而生化危机为什么这么火,我认为有三点。第一就是 游戏 的可玩性,一个佣兵模式就能让你玩上上百个小时,每一张地图都需要好好的钻研什么时候该干什么,并且你打的够好的话还能解锁非常强力武器。第二点就是每个人物做的都足够好,帅气的克里斯,超人气的艾达王,总能让玩家找到自己喜欢的角色。最后第三点就是生化危机开创了 游戏 与电影的联动,把 游戏 角色搬上了大荧幕,让很多之前不玩 游戏 的路人通过电影爱上了这款 游戏 系列。 三:红色警戒 在很久以前的远古时代,红警可谓是风靡各大网吧,盟军,苏军各个阵营互相征伐,还有三军最强的天启坦克这种 游戏 玩法在当时的中国可谓让人耳目一新,同样也让其制霸了N多年的战略 游戏 领域,后续虽说出现了很多的战略 游戏 ,却很少有能够成为红警一样的神作。不是说其他战略 游戏 制作的不如红警,而是红警开创了战略 游戏 玩法的先河,成为了不少玩家最早玩的单机 游戏 ,到现在仍能在网吧见到不少人在玩,可见其在玩家心目中的地位。 PS4作为一台主机,寿命已经相当长了,华尔街日前就预测了,PS4将在这三年迎来终焉,所以我们要抓紧时间了,把那些独占神作都有玩一玩!大家一起来看看吧! 《血源诅咒》。作为一款类魂 游戏 ,血源同样到处都是宫崎英高的影子,但是对于宫崎英高的其他作品来说,血源的难度又相对的简单。但也不能轻敌,我说的简单并不是传统意义上的简单!没玩过的快去领略一下宫崎英高的甜蜜吧! 《美国末日》。PS4版的美末是高清重置版,如果在PS5再有一部超清重置版的话,我还是一样会推荐他给大家,因为这款 游戏 ,实在是太神了。美末可以说是顽皮狗最理想的作品,是他最好设计思维的具象化,是最能够将 游戏 扯上“第九艺术”的一款 游戏 。没有玩过的玩家你真的很幸运,因为你还有这么一款 游戏 可以玩。 《神秘海域》系列。同时顽皮狗的作品,但是神秘海域呈现给大家的是另外一个世界, 游戏 的远景设计非常棒,人物与场景的互动简直满分,虽然在打斗系统上稍微欠缺,但是综合同类型的 游戏 来看,神秘海域又是那么的优秀。最新作第4部,更是将剧情做了一个总结,没玩过的玩家建议入手。 《战神》系列。战神是索尼的头牌,不管是哪一部战神,推出了必定都会引起轰动。而战神4更是犀利最轰动的,因为早在2017年圣莫妮卡公布设定的时候,玩家轰动了一次,是因为大家都认为这个 游戏 要崩!以往的奎爷居然变成了老父亲!而随后 游戏 出来之后,玩家们又轰动了,这太他妈好玩了吧!虽然是过肩视角,但是打斗爽快度只增不减,果然,我们永远不要质疑圣莫妮卡工作室的创造力。 半条命 骑马与砍杀 红警 冰封王座 古墓丽影 虐杀原形 强答一下。个人感觉神作这个概念因人而异,彼之蜜糖我之砒霜。 看题主是喜欢把 游戏 当做什么。 当艺术品欣赏,那么空洞骑士,奥日,荒野之息,三位一体系列,风之旅人,旺达与巨像,纪念碑谷,生化奇兵系列这些都是神作。 喜欢宏大史诗题材,那么黑魂,恶魂,血源,之狼,光环,巫师系列可能是你的菜。 喜欢休闲暖心,那么冒险岛,彩虹岛,泡泡糖,飞飞,奥德赛,马车系列,卡比系列这种或许是你的心头好。 喜欢诡谲,那么以撒,生化危机系列,死魂曲,逃生,恶灵附身或许能满足你的要求。 好 游戏 非常非常多,平台也很多,只是是我们自己喜爱的,不管是独立 游戏 还是3A大作,都可以是我们自己的神作 巫师三(浩瀚无比的剧情,开放的世界) 塞尔达传说旷野之息(元素太多,各个方面都是上乘) 最近生还者1(人性,剧情) 黑暗之魂3(浩瀚碎片化的剧情,硬核的战斗理念) 单机神作暗黑破坏神2、怪物猎人、老滚5、巫师3 量子破碎,GTA系列,超凡双生,监狱建造师,文明6,生化危机系列,我的战争,桥梁建造师等等,太多了每种类型的 游戏 里必有神作出现! 暗黑破坏神2,塞尔达传说旷野之息,生化危机2重制版,巫师3狂猎,GTA5,我的世界,刺客信条三部曲,新古墓丽影三部曲,神秘海域系列,最后的生还者1(没有2)

7,09年度可以称之为神作的3款游戏大家看看还认同

应该可以是这三作 刺客信条2 神秘海域2 多家权威媒体将这两作评360和PS3上最佳游戏 神秘海域2更有年度最佳奖 恶魔之魂被有家权威媒体评委年度最佳。不过恶魔之魂这游戏我一点兴趣都没有。。
神海2 街霸4 FFB 这3游戏今年玩的最激动
恶魔之魂太难了....神海2GJ...刺客没玩~
刺客2。。。。。。囧
这是一个很主观的问题。。
神海2是肯定的啦,刺客2目前游戏中,感觉还行,恶魔没入。。。

8,哪些单机游戏算是神作

我是Minecraft军长解说,接下来我就来给大家盘点一下称得上是神作的单机 游戏 。 首先,我们可以把时间追溯到上世纪八九十年代的FC红白机时代,相信红白机是很多70后、80后甚至是90后的童年。 而在红白机中,常见的单机 游戏 如《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《松鼠大战》等等这些 游戏 都是单机 游戏 ,而且可以被称得上是神作的,这些 游戏 都是很多人的童年。 接下来,就是电脑Windows系统里自带的单机 游戏 ,例如红心大战、空当接龙、扫雷、蜘蛛纸牌、纸牌 游戏 、三维弹球、黑白棋等等系统自带的 游戏 。 但是大家也许不知道,这些单机 游戏 设计的初衷是为了让使用者熟悉鼠标操作而设置的,现在的Windows系统已经没有这些单机 游戏 了。 这些单机 游戏 都是经典之作,时过境迁之后仍然还有能被称得上是神作的单机 游戏 。 例如抢滩登陆、血战上海滩、植物大战僵尸、红色警戒、侠盗猎车手等等这些单机 游戏 ,都可以称得上是神作。 因此,我们可以得出结论,一个单机 游戏 能否被称得上是神作,除了这个 游戏 本身之外,还有就是玩家,任何一个好的 游戏 都是从这些方面考虑的。 以上内容就是军长回答的内容了,如果大家还有什么宝贵的意见,欢迎大家在评论区里提出,谢谢。这里是喜爱 游戏 的小白 单机 游戏 (Single-Player Game),也称单人 游戏 ,是相对于网络 游戏 而言的。一般指 游戏 的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子 游戏 ,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机 游戏 也开始需要互联网支持。 要问哪些单机 游戏 算是神作,那可以说是一代版本一代神,代代版本用盖伦.....不好意思,走错片场了。我们回归正题,所谓的“神作”在小白看来是非常没有意义的一件事,为什么这么说呢?就像上面说到的,一代版本一代神,所谓的神作都是针对当前的时代来说的,好比你在FC时代早期,你可以说超级玛丽就是神作,然而到了FC时代后期,神作就变成了重装机兵。但是放到现在,无论说画面剧情还是玩法,它们都已经不够看了,你说它们是不是“神作”呢? 如果非要说“神作”的话,那必须是能够禁得起时间的考验的,即使画面在现在看来可能略显陈旧,但是 游戏 玩法还有系统元素都是先进的,有趣的,平衡的。那么小白个人认为一下两款 游戏 可以称得上是神作。 《魔域传说4:波斯战记(Sakura War 4)》是由华艺国际代理汉化的一款角色扮演类 游戏 ,也是非常经典的一款DOS 游戏 ,是国内早期相当优秀的RPG 游戏 。不要看这是一款早期的 游戏 ,但是其元素丰富程度,系统完善程度,还有超多的创新玩法都是现在 游戏 拍马都赶不上的。里面有大量的角色,职业,隐藏道具,人物可以转职,可以招降敌军,可以军团战斗,可以外交,可以策略,自由度还超级高,简直就是同时代 游戏 的佼佼者。可惜宣传不得力,所以知道的人很少,但是小白真的觉得这是一款神作,哪怕现在仍然非常好玩。 《魔法门之英雄无敌Ⅲ》(通称“英雄无敌3”,英文缩写HoMM3),是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻 游戏 ,其出版商是3DO。要说战争策略 游戏 神作,很少有人能够超过英雄无敌3的。即便是现在,英雄无敌3仍然被众多作品所模仿,但是从未被超越,里面多样的种族、魔法、技能,还有随机事件,随机地图,各种丰富的玩法。很多作品只能学到其表象却学不到精髓,包括后续的多代英雄无敌作品都无法超越本作,可以说是彻彻底底的神作。 今天关于“神作”的讲解就到这里吧,其实“神作”每个人心里都有,大家喜好不同,结果自不相同,喜欢运动 游戏 的那自然吧运动 游戏 当作“神作”,你也无法否认。所以问“神作”其实意义真的不大,不如问有哪些好玩的 游戏 更加实在一些。在单机 游戏 史上优秀作品可谓是数不胜数,但很难有一款 游戏 会在不同玩家中都被认为是神作,下面就让我来介绍几款公认的单机神作吧! 一:半条命系列 半条命系列可谓是大部分中国玩家的FPS启蒙 游戏 了,至今仍是世界上最优秀的射击 游戏 之一,其中最重要的一个原因是半条命最早开启了FPS剧情模式。那个时代的多数射击 游戏 都不注重构筑剧情与塑造主角,而半条命反其道而行,着重的塑造剧情让玩家体验了不一样的FPS射击 游戏 ,就凭这一点,半条命系列就算是神作之一。 二:生化危机系列 说起生化危机,相信很多玩家都是非常熟悉,不管玩没玩过都至少听朋友说过。而生化危机为什么这么火,我认为有三点。第一就是 游戏 的可玩性,一个佣兵模式就能让你玩上上百个小时,每一张地图都需要好好的钻研什么时候该干什么,并且你打的够好的话还能解锁非常强力武器。第二点就是每个人物做的都足够好,帅气的克里斯,超人气的艾达王,总能让玩家找到自己喜欢的角色。最后第三点就是生化危机开创了 游戏 与电影的联动,把 游戏 角色搬上了大荧幕,让很多之前不玩 游戏 的路人通过电影爱上了这款 游戏 系列。 三:红色警戒 在很久以前的远古时代,红警可谓是风靡各大网吧,盟军,苏军各个阵营互相征伐,还有三军最强的天启坦克这种 游戏 玩法在当时的中国可谓让人耳目一新,同样也让其制霸了N多年的战略 游戏 领域,后续虽说出现了很多的战略 游戏 ,却很少有能够成为红警一样的神作。不是说其他战略 游戏 制作的不如红警,而是红警开创了战略 游戏 玩法的先河,成为了不少玩家最早玩的单机 游戏 ,到现在仍能在网吧见到不少人在玩,可见其在玩家心目中的地位。 PS4作为一台主机,寿命已经相当长了,华尔街日前就预测了,PS4将在这三年迎来终焉,所以我们要抓紧时间了,把那些独占神作都有玩一玩!大家一起来看看吧! 《血源诅咒》。作为一款类魂 游戏 ,血源同样到处都是宫崎英高的影子,但是对于宫崎英高的其他作品来说,血源的难度又相对的简单。但也不能轻敌,我说的简单并不是传统意义上的简单!没玩过的快去领略一下宫崎英高的甜蜜吧! 《美国末日》。PS4版的美末是高清重置版,如果在PS5再有一部超清重置版的话,我还是一样会推荐他给大家,因为这款 游戏 ,实在是太神了。美末可以说是顽皮狗最理想的作品,是他最好设计思维的具象化,是最能够将 游戏 扯上“第九艺术”的一款 游戏 。没有玩过的玩家你真的很幸运,因为你还有这么一款 游戏 可以玩。 《神秘海域》系列。同时顽皮狗的作品,但是神秘海域呈现给大家的是另外一个世界, 游戏 的远景设计非常棒,人物与场景的互动简直满分,虽然在打斗系统上稍微欠缺,但是综合同类型的 游戏 来看,神秘海域又是那么的优秀。最新作第4部,更是将剧情做了一个总结,没玩过的玩家建议入手。 《战神》系列。战神是索尼的头牌,不管是哪一部战神,推出了必定都会引起轰动。而战神4更是犀利最轰动的,因为早在2017年圣莫妮卡公布设定的时候,玩家轰动了一次,是因为大家都认为这个 游戏 要崩!以往的奎爷居然变成了老父亲!而随后 游戏 出来之后,玩家们又轰动了,这太他妈好玩了吧!虽然是过肩视角,但是打斗爽快度只增不减,果然,我们永远不要质疑圣莫妮卡工作室的创造力。 半条命 骑马与砍杀 红警 冰封王座 古墓丽影 虐杀原形 巫师三(浩瀚无比的剧情,开放的世界) 塞尔达传说旷野之息(元素太多,各个方面都是上乘) 最近生还者1(人性,剧情) 黑暗之魂3(浩瀚碎片化的剧情,硬核的战斗理念) 强答一下。个人感觉神作这个概念因人而异,彼之蜜糖我之砒霜。 看题主是喜欢把 游戏 当做什么。 当艺术品欣赏,那么空洞骑士,奥日,荒野之息,三位一体系列,风之旅人,旺达与巨像,纪念碑谷,生化奇兵系列这些都是神作。 喜欢宏大史诗题材,那么黑魂,恶魂,血源,之狼,光环,巫师系列可能是你的菜。 喜欢休闲暖心,那么冒险岛,彩虹岛,泡泡糖,飞飞,奥德赛,马车系列,卡比系列这种或许是你的心头好。 喜欢诡谲,那么以撒,生化危机系列,死魂曲,逃生,恶灵附身或许能满足你的要求。 好 游戏 非常非常多,平台也很多,只是是我们自己喜爱的,不管是独立 游戏 还是3A大作,都可以是我们自己的神作 《僵尸毁灭工程》毋庸置疑的“神作”,这么说是有原因的,首先说明这是一款生存 游戏 , 游戏 是几乎没剧情的,只告诉你有一天发生生化危机,你能在末日里活多久,这 游戏 算是可玩性和深度非常强的 游戏 了, 游戏 一开始可以创建角色,然后选择角色特性,还可以选择职业,职业可以根据你发展方向来选择, 游戏 和我的世界一样,没任务没目标,能生存多久才是这个 游戏 玩法,生存 游戏 这么多为什么我要说这款 游戏 是“神作”呢?还有这 游戏 画风非常老旧,原因是这 游戏 极具真实性,说了这么多,大家应该都清楚这 游戏 了吧,下面上图。还有这 游戏 有趣的地方是几乎接近真实,这 游戏 不会一个个提示你怎么做,你只需要想想我现实生活中能不能这样,那 游戏 中就基本能实现。 量子破碎,GTA系列,超凡双生,监狱建造师,文明6,生化危机系列,我的战争,桥梁建造师等等,太多了每种类型的 游戏 里必有神作出现! 暗黑破坏神2,塞尔达传说旷野之息,生化危机2重制版,巫师3狂猎,GTA5,我的世界,刺客信条三部曲,新古墓丽影三部曲,神秘海域系列,最后的生还者1(没有2)

9,求一款当上帝或当神的单机游戏急求急急急

孢子 《孢子》游戏让玩家能打造属于自己的世界。在这个世界中,可以创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界。《孢子》提供了各式各样的创造工具,玩家可以随心所欲地订制几乎所有的世界层面:生物、载具、建筑甚至于太空船等等。
史诗战争模拟器
是《黑与白》
仙剑奇侠传 - 生化危机 - 鬼武者3 - 红色警戒3 - 孤岛危机 - 孢子 - 帝国时代i你看看是不是这几款中的其中一款,如果不是也可以试试这几款都挺好玩的,可以去趣机网下载哦,望采纳
电脑上玩的?《造物主REUS》?同类型游戏还有《顶级世界建造者》上帝也疯狂1,2,3

10,有什么自己建造自己的城市造人的游戏吗就等于我是上帝一样的游

最爽的要数黑与白2了,你就是上帝,想干什么干什么,还有个巨大的神兽当你的宠物.你甚至可以抓村民喂他,或者把村民抓起来扔水里淹死.....只要你想的到的办法都行,最后就是让你选择做善良的神还是邪恶的神,带领臣民去打败另一个神...比模拟人生爽快多了,那个游戏玩的太累,还占硬盘.....如果要建城市,那当然是模拟城市4了,完全真实的模拟城市建设,后期还有外星人进攻或者核电站爆炸等剧情,非常有趣,也很专业.
嘿嘿。当然有了。不过不知道你家配置能玩能。给你说把。 模拟人生3野心。 你可以看看怎么玩。 这个游戏主要是生活。 但是可以自己造城市、市民。 分给我把。
模拟城市 上帝也疯狂 孢子 之类了。
造物主《造物主》是一款由abbey games独立游戏工作室制作的上帝模式游戏。游戏中,玩家将扮演上帝一般的存在,给予世界光和亮,操控整个大自然的力量。玩家在游戏中可以改变游戏的地形,控制天气的好坏,甚至创造新的已知或未知生物,或者把基因搞乱打造怪物也是可行的。但是有一样东西,确实玩家唯一无法掌握的,那就是在游戏世界中的人性。  玩家可以通过其他手段来间接影响这个世界上人类的品质,善良或者邪恶。代表上帝与大自然的玩家必须做到与游戏世界的人类世界相平衡,不然人类就会变得过度贪婪从而毁灭地球。

11,510K扑克牌规则是什么

1、分数:5.10.K游戏中每张5、10和K是分数,5代表5分,10代表10分,K也代表 10分,两副牌共200分。游戏中,每一方都要尽量抓获这些分数。2、双抓:游戏对家配合一方甲方得第一和第二,另一方乙方得第三和第四,称为:双抓。乙方被扣掉所得分数30分给甲方,不够用负数表示。3、单抓:游戏对家配合一方甲方得第一和第三,另一方乙方得第二和第四,称为:单抓。乙方被扣掉所得分数15分给甲方,不够用负数表示。4、保:游戏对家配合一方甲方得第一和第四,另一方乙方得第二和第三,称为:保。双方互不扣分。5、终止牌:如游戏对家配合任意一方的牌领先另外一方全部出完,或者游戏的第三个出完的玩家出完最后的一手牌,称为终止牌。然后根据另一方或者最后一名玩家的手上未出的牌中的分数总额。从该方总得分中扣除。游戏技巧,游戏过程中需记忆以下几点:1、大牌出过的情况;包括主牌的大牌、副牌的大牌;2、张数及缺门情况;包括主牌出过多少张、副牌每门出过多少、谁缺门;3、分数的情况;包括庄家已经跑了多少分、每门还有多少分,尤其是分是否有成对情况;4、对的情况;包括每门出了几对、可能还有什么对。
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一、使用牌数扑克牌52张(需要去掉大小王二张),四人游戏,每家13张牌。二、出牌规则发牌的时候所有的同类五十K扑克游戏都是按照顺序发牌的,并且没有底牌。在开局的时候随机选择先出牌的玩家,随后每次发牌都会按照胜利者先发牌的原则来发牌。在出牌的规则上,有的是随机出牌,有的则是红桃3的拥有者或者是黑桃3的拥有者先出牌。地区不同玩法不同,在出牌的规则上也会有少许的差别,但是在第二局开始都是以胜利者先出牌,这是通用规则。三、牌型1、基本牌型单张:可以是自己拥有的任意一张牌;对子:两张牌点相同的牌,花色可以不同;2、顺子同花顺:花色相同的顺子;三同张:三张牌点相同的牌,花色可以不同;三带牌:三同张可以带一张或两张出牌,则所带的牌可以相同也可不同;三连带:两个及两个以上连续的三带牌,可以同时出,但其中每个三带牌所带的牌的张数必须是相同的,即均带两张或一张或不带;连对:两对或两对以上相连的牌,如:6677。但是2不能与A或者3构成连对,最小为3344,最大为KKAA;连三同张:两个或两个以上相连的三同张牌,如:666777。但是同上2不能与A或者3构成连三同张,最小为333444,最大为KKKAAA。3、炸弹5.10.K炸弹:由分数组成的5.10.K炸弹、并且分为正5.10.K和副5.10.K炸弹;正的就是代表花色相同的510K,而花色不同的510K则是被称之为副的。炸弹:由四张牌点相同的牌组成的炸弹,如:5555。4、牌的大小牌点由大到小排列为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。扩展资料:5.10.K扑克牌小技巧:1、和同伙打好配合,不借语言就能表达牌意的微妙,创造机会让同伙垫小牌,通过观察如果同伙不需要机会,那你就火拼,争大皇先拿二十分。2、审时度势,知己知彼,总揽全局。牌发到手后,根据你手中五、十、K占有情况,分析一下外边能成多少套五十K、轰和炸,初步决定你如何出牌。根据你手中牌的好坏,决定你是争大皇,还是以多得分,还是想法掩护同伙先出去而获胜,你出牌后注意观察,同伙有啥反映,对方所传递的信号。。3、需要有逻辑推理能力。无论是庄家还是防守方,拿到一手牌后必须对自己手里牌的牌力情况进行估计,就是平常说的牌好还是差。这个估计对你的打牌路线应该有很强的指导作用,具有很重要的意义。比如庄家就是根据牌的强弱决定怎么扣底牌,实施怎样的打牌路线。但是这个估计往往都是建立在经验的基础上的,如何进行准确的估计是个难点。参考资料来源:百度百科——五十K
一、使用牌数游戏一共使用扑克牌52张(去掉大小王二张),四人游戏,每家13张牌。二、出牌规则第一局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,第二局开始由上局的第一名出牌;游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以过牌;如果其他游戏者都过牌,则最后出牌的一方可以抓到前面出现的分数,并继续出牌;直到游戏结束。三、牌型1、基本牌型单张:可以是手中的任意一张牌;对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;2、顺子(1)同花顺:花色相同的顺子牌;(2)三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;(3)三带牌:三同张可以带一张或两张出牌,则所带的牌可以相同也可不同;(4)三连带:两个及两个以上连续的三带牌,可以同时出,但其中每个三带牌所带的牌的张数必须是相同的,即均带两张或一张或不带;(5)连对:两对或两对以上相连的牌,如:3344,9988。注意:2不能与A或者3构成连对,最小:3344,最大:KKAA;(6)连三同张:两个或两个以上相连的三同张牌,如:333444,999888。注意:2不能与A或者3构成连三同张,最小:333444,最大:KKKAAA。3、炸弹(1)5.10.K炸弹:由分数组成的5.10.K炸弹、并且分为正5.10.K和副5.10.K炸弹;(2)炸弹:由四张牌点相同的牌组成的炸弹,如:4444、JJJJ。4、牌的大小本游戏的牌点由大到小排列为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。扩展资料:游戏技巧,游戏过程中需记忆以下几点:1、大牌出过的情况;包括主牌的大牌、副牌的大牌;2、张数及缺门情况;包括主牌出过多少张、副牌每门出过多少、谁缺门;3、分数的情况;包括庄家已经跑了多少分、每门还有多少分,尤其是分是否有成对情况;4、对的情况;包括每门出了几对、可能还有什么对。参考资料来源:百度百科-五十K

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