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战舰世界亨利四世攻略,战舰世界俾斯麦怎么玩

时间:2022-10-12 18:55:30来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,战舰世界俾斯麦怎么玩

俾斯麦这船挺不错的俾斯麦级的一号舰比提子少左右一组四联装鱼雷现在一般都是走副炮流10km+的副炮开启水听就是怼驱逐舰防空比提尔皮茨强很多

战舰世界俾斯麦怎么玩

2,战舰世界法系哪个好

法系重巡亨利四世。亨利四世是一艘完全架空历史的巡洋舰(事实上路易九世也没造出来),她的特色就是那9根超越所有X级巡洋的240大根。大口径带来了高伤害以及高点火率,并且基础穿深就能击穿蒙大拿的38mm甲板。如果你考虑再点上一个IFHE技能的话,大猴的50甲板也不在话下,这是其他203享受不到的优势(当然XDB不学就能做得到了),然而你依然击穿不了大和的57mm甲板,不过这完全没问题,因为其他人也打不穿。

战舰世界法系哪个好

3,战舰世界亨利四世怎样

给你个提示,玩WOWS需要一点信仰支撑,不管你相不相信,这是事实。虽然你在steam上能够不受到二雷带来的恶心,但是白毛子的锉刀也是恶心我给你说明一下优缺点然后你自己选择走哪一条线英战:HE弹点火率非常高,10级的征服者日常一轮HE打1W+2个火。英战的特点就是HE弹,航速比较慢。但是转舵倒是不错。而且英战核心区比德战还难出德战:穹甲结构。一般其他战列舰的AP弹都无法打出核心区。除非打中水线或者毛子计算出了魔法。散布神经。能够走副炮流,7级格奈森瑙有鱼雷(金币船沙恩霍斯特和提尔比茨也有鱼雷)不过注意的是,如今美航能够装备AP航弹,AP航弹能够对德战造成巨大的伤害。我见过企业一轮AP航弹直接带走满血的提尔比茨日战:精准度不错,射程远。10级大和460大口径。就是防护不行美战:前期航速非常慢。不过后期不错。而且加强了防空美巡:新手不,弹道投石机,需要一步一个脚印爬线。因为你需要知道该怎么卡山。德巡:总体还行,兴登堡如今简直强到爆表。日巡:特点是鱼雷和点火。10级藏王贺兴登堡一样天天水火无情英巡:脆,只有AP弹。全线152。但是有大保健和烟雾。自带弹射起步。法巡:特点是她的速度。法巡的引擎加速+20%但是总体而言这条线并不是特别的好。玩起来比较乏味。我亨利四世打了几盘就不高兴玩了。基本上就是开加速然后HE弹洗对面的战列舰,然后躲炮弹-洗-躲炮弹-洗-躲炮弹-洗。这样重复。不过10级法巡的口径是240苏巡:讲个笑话叫这个游戏的亲爹系。莫斯科如今出场率都不高了(其实是之前莫斯科的BUG导致卡山卖头洗有奇效,后来毛子修复了BUG后卖头照样被穿,之后一群人不会玩了。)驱逐舰方面简单说一下,虽然驱逐舰一直在改动但是基本上还是那么几个样子,只不过玩法不一样了。美驱:驱逐舰、日驱:鱼雷艇、毛驱:炮艇。虽然如今日驱鱼雷砍的除了岛风的20公里外其余的都是10公里。还有一个德驱,德驱给我的感觉就像是一个半成品。HE打人并不太疼。AP弹如果对面DD摆了一个角度你的AP弹就没有伤害,不过德驱有水听。

战舰世界亨利四世怎样

4,战舰世界里面综合实力最强的战舰是哪艘是共和国战舰吗

不好!为啥?先来看看我们可爱的法系朋友的家族史(考虑到题主写的F系,那你大概是国服玩家,但我依旧采用国际服数据,数据来源于0.8.2版本)法系战列舰三级开始:Turenne→Courbet→Bretagne→Normandie→Lyon→Richelieu→Alsace→République全线四艘加值战舰:T6:Dunkerque T8:Gascogne T9:Jean Bart T10:Bourgogne系列特色开始:T8:黎塞留法系巡洋舰一级开始:Bougainville→Jurien de la Gravière→Friant→Duguay-Trouin→émile Bertin→La Galissonnière→Algérie→Charles Martel→Saint-Louis→Henri IV全系一艘加值战舰:T6:De Grasse系列特色开始:T8:查理马特言归正传由于我一直是推荐新手玩BB起手(战列舰)所以我们先讲讲法战无视掉T5之前的所有战列舰从T6开始分析T6诺曼底T7里昂里昂可以看做一个加大版诺曼底,关系就像蒙大拿和依阿华。从T6开始法国人就走进了四联装炮塔的坑(还是假的四联装,英国人的才是真的,法国人的是2+2的结构)但这也让里昂成为全游戏投射量最高的战列舰(单侧16投射量)代价就是口径小,T7都只有340的口径但毕竟这游戏叫做管子世界(大雾)管子多就是正义里昂可是彻彻底底的神船,巡洋舰敢侧身就敢一轮带走(本萌的里昂战绩,命中率无视掉,由于出来黎塞留就卖掉了所以战斗数量不多)另外法系战列舰普遍不硬,这点后面会说到。T8黎塞留T9阿尔萨斯阿尔萨斯还是可以看做黎塞留的放大版......法国人的设计真是有意思口径升级到380,但是这个口径在九级威胁性并不够高,而且法系有个很大的弱点这个也后面详细分析再说黎塞留在T8绝对是T1级别的船只,只有俾斯麦可以和她一拼(不计算金币船)阿尔萨斯这船并不弱,但比较怕针对,手短比较蛋疼。T10共和国(原名法兰西)法国人莫名其妙的把口径拉到了431什么鬼?我不得不佩服Wargaming的设计师搞出来这么个东西,有意思的是历史上431MM舰炮还的确存在过(设计)法系战列舰的神奇特性导致共和国和征服者平起平坐,堪称版本最强BB之一那我为什么不推荐新手从法系战列舰入手呢?新手看高级船没什么意义,我们返回去看五六七级就行了。练到五六七级还是比较简单的。T5布列塔尼说实话口径虽然不直接决定了伤害,但是口径大绝对不是什么坏事。不巧的是法系什么都没占到。用的340的炮,口径比大多数同级的356小弹速780m/s手感不够好弹重500KG+不算重间接影响穿甲能力而且法系一直都不算硬我该怎么夸呢?T6诺曼底投射量提升到12,但是炮还是那门340同样的问题还是穿深不行,另外这门炮有个很有意思的地方HE弹速比AP弹速快了接近200M/s从来没见过这种属性的HE弹的手感比AP弹药好不少,可以选择喷火但是诺曼底这船的射界不好,中间炮塔需要摆出比较大的角度才能射击,对防护不好T7里昂还是这门炮,但是多一座炮塔属性完全一样,只有散布和射程不用船型都是一样的,但是副炮增强了很多同级的其他船除了口径和防护以外对于这个怪物都没啥办法甚至以副炮著称的德系战列舰都自愧不如(侧面两座四联130+两座双联130这谁遭得住)但是真正的问题在于扛不住我曾经说了很多次了,新手从战列舰起手最大的原因是血量多防护好站得住,学习机会更多,这游戏需要的学习的地方很多(如果你想玩好)14.3强制击穿机制 HE六分之一口径穿深机制 He四分之一口径特殊击穿机制 进水机制 雷达机制 防空机制 火灾机制等等......低级玩DD死得快但有些时候也能打得很爽,但是你很难学到东西,因为大部分时候你都在活着和死了之间挣扎遇到个屠幼的上来把你XX了还能学到啥?低级巡洋舰生存环境比DD还差,要装甲没装甲要血量没血量。航母的机制特殊所以要单独起手。所以从战列舰起手最合适。当然这只是我的看法,你愿意从其他船起手也可以,这只是建议罢了。法系战列舰的问题就在于相对于其他的战列舰她扛不住准确来说是不适合作为一线抗伤害的这主要是因为法系战列舰对HE的抗性太差这一点在低级法战上体现的不是特别明显,但是高级体现得很明显黎塞留做例子看一看,看到外面一圈绿色的装甲了么?厚度均为32MM这意味着什么?我讲过IFHE152口径穿深正好是32MM的事情。这就意味着凡是152口径或以上的HE(点了IFHE)击中除了指挥塔以及炮塔以外的所有地方的时候均会击穿HE不击穿就没伤害,但是全击穿就是另一回事了而且这种装甲特别怕460这种玩意,因为14.3强制击穿的关系32MM会被460口径无视任何因素强制击穿我们退一步讲里昂的装甲倒并非全身32但也好不到哪去除了橙色的180装甲带,绿色的装甲由30MM和25MM组成对比一下格奈森瑙这种同级战列舰除了船头一样是25MM格奈森瑙的甲板厚度为50MM,甲板侧面的绿色装甲带为45MM倒是隔壁英系KGV的HE抗性比里昂还烂有人会问科罗拉多和长门的HE抗性也不咋地啊人家有口径有硬装甲厚度管你HE抗性如何呢除非出核心不然都能抗实际上我个人比较推荐玩日系或者美系战列舰上手,最推荐的是美系为社么呢?因为比较均衡该有的都有,虽然没啥特点,但是也没啥弱点还有就是现在航母横行不得不防,美系防空虽然现在已经不咋行了,但起码纸面还在。为啥不推荐法系巡洋舰你要是个老玩家我倒是会推荐,因为玩得好的法巡威胁很大(仅限亨利4世)加减速夸张稍微远点战列舰都打不中但比较脆,打中了还是疼240巡洋舰最大口径主炮(我不承认大型巡洋舰是巡洋舰,包括斯佩伯爵)装填对于口径来说足够了,还有主炮组装填加速消耗品打的战列舰叫爸爸系列但是还是那个意思,高级强不代表低级强,法巡的155和152装填跟人家203的时间差不多了,我怎么吹的动?你要是把法巡练完了那你肯定不是新手,那也没必要推荐了。所以从简单实用的上手,就这么回事。后话新手BB起手的原因我说了很多遍但正常的BB只有日系和美系,美系以均衡著称,日系以大和的那门460著称后面出来的德战(副炮流专用)英战(HE打到你怀疑人生)法战(20S极速装填431巡洋舰级别转场能力)苏战(457主炮仅次于大和,全游戏血量第一,优秀防护强大主炮裸防空数值最高)全都是不正常的战列舰因为她们都有弱点和特点(我说的是不正常不是不强)所以不适合新手上路用,玩起来会很麻烦美系和日系八级之前基本上都是大同小异的,上手很简单(不然为什么游戏初期就是这两条线?)大概就说这么多吧,新手BB上路最佳,多的也不说了转发点赞人人有责如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。HuYa小主播了解一下例行一图结尾
不好!为啥?先来看看我们可爱的法系朋友的家族史(考虑到题主写的F系,那你大概是国服玩家,但我依旧采用国际服数据,数据来源于0.8.2版本)法系战列舰三级开始:Turenne→Courbet→Bretagne→Normandie→Lyon→Richelieu→Alsace→République全线四艘加值战舰:T6:Dunkerque T8:Gascogne T9:Jean Bart T10:Bourgogne系列特色开始:T8:黎塞留法系巡洋舰一级开始:Bougainville→Jurien de la Gravière→Friant→Duguay-Trouin→émile Bertin→La Galissonnière→Algérie→Charles Martel→Saint-Louis→Henri IV全系一艘加值战舰:T6:De Grasse系列特色开始:T8:查理马特言归正传由于我一直是推荐新手玩BB起手(战列舰)所以我们先讲讲法战无视掉T5之前的所有战列舰从T6开始分析T6诺曼底T7里昂里昂可以看做一个加大版诺曼底,关系就像蒙大拿和依阿华。从T6开始法国人就走进了四联装炮塔的坑(还是假的四联装,英国人的才是真的,法国人的是2+2的结构)但这也让里昂成为全游戏投射量最高的战列舰(单侧16投射量)代价就是口径小,T7都只有340的口径但毕竟这游戏叫做管子世界(大雾)管子多就是正义里昂可是彻彻底底的神船,巡洋舰敢侧身就敢一轮带走(本萌的里昂战绩,命中率无视掉,由于出来黎塞留就卖掉了所以战斗数量不多)另外法系战列舰普遍不硬,这点后面会说到。T8黎塞留T9阿尔萨斯阿尔萨斯还是可以看做黎塞留的放大版......法国人的设计真是有意思口径升级到380,但是这个口径在九级威胁性并不够高,而且法系有个很大的弱点这个也后面详细分析再说黎塞留在T8绝对是T1级别的船只,只有俾斯麦可以和她一拼(不计算金币船)阿尔萨斯这船并不弱,但比较怕针对,手短比较蛋疼。T10共和国(原名法兰西)法国人莫名其妙的把口径拉到了431什么鬼?我不得不佩服Wargaming的设计师搞出来这么个东西,有意思的是历史上431MM舰炮还的确存在过(设计)法系战列舰的神奇特性导致共和国和征服者平起平坐,堪称版本最强BB之一那我为什么不推荐新手从法系战列舰入手呢?新手看高级船没什么意义,我们返回去看五六七级就行了。练到五六七级还是比较简单的。T5布列塔尼说实话口径虽然不直接决定了伤害,但是口径大绝对不是什么坏事。不巧的是法系什么都没占到。用的340的炮,口径比大多数同级的356小弹速780m/s手感不够好弹重500KG+不算重间接影响穿甲能力而且法系一直都不算硬我该怎么夸呢?T6诺曼底投射量提升到12,但是炮还是那门340同样的问题还是穿深不行,另外这门炮有个很有意思的地方HE弹速比AP弹速快了接近200M/s从来没见过这种属性的HE弹的手感比AP弹药好不少,可以选择喷火但是诺曼底这船的射界不好,中间炮塔需要摆出比较大的角度才能射击,对防护不好T7里昂还是这门炮,但是多一座炮塔属性完全一样,只有散布和射程不用船型都是一样的,但是副炮增强了很多同级的其他船除了口径和防护以外对于这个怪物都没啥办法甚至以副炮著称的德系战列舰都自愧不如(侧面两座四联130+两座双联130这谁遭得住)但是真正的问题在于扛不住我曾经说了很多次了,新手从战列舰起手最大的原因是血量多防护好站得住,学习机会更多,这游戏需要的学习的地方很多(如果你想玩好)14.3强制击穿机制 HE六分之一口径穿深机制 He四分之一口径特殊击穿机制 进水机制 雷达机制 防空机制 火灾机制等等......低级玩DD死得快但有些时候也能打得很爽,但是你很难学到东西,因为大部分时候你都在活着和死了之间挣扎遇到个屠幼的上来把你XX了还能学到啥?低级巡洋舰生存环境比DD还差,要装甲没装甲要血量没血量。航母的机制特殊所以要单独起手。所以从战列舰起手最合适。当然这只是我的看法,你愿意从其他船起手也可以,这只是建议罢了。法系战列舰的问题就在于相对于其他的战列舰她扛不住准确来说是不适合作为一线抗伤害的这主要是因为法系战列舰对HE的抗性太差这一点在低级法战上体现的不是特别明显,但是高级体现得很明显黎塞留做例子看一看,看到外面一圈绿色的装甲了么?厚度均为32MM这意味着什么?我讲过IFHE152口径穿深正好是32MM的事情。这就意味着凡是152口径或以上的HE(点了IFHE)击中除了指挥塔以及炮塔以外的所有地方的时候均会击穿HE不击穿就没伤害,但是全击穿就是另一回事了而且这种装甲特别怕460这种玩意,因为14.3强制击穿的关系32MM会被460口径无视任何因素强制击穿我们退一步讲里昂的装甲倒并非全身32但也好不到哪去除了橙色的180装甲带,绿色的装甲由30MM和25MM组成对比一下格奈森瑙这种同级战列舰除了船头一样是25MM格奈森瑙的甲板厚度为50MM,甲板侧面的绿色装甲带为45MM倒是隔壁英系KGV的HE抗性比里昂还烂有人会问科罗拉多和长门的HE抗性也不咋地啊人家有口径有硬装甲厚度管你HE抗性如何呢除非出核心不然都能抗实际上我个人比较推荐玩日系或者美系战列舰上手,最推荐的是美系为社么呢?因为比较均衡该有的都有,虽然没啥特点,但是也没啥弱点还有就是现在航母横行不得不防,美系防空虽然现在已经不咋行了,但起码纸面还在。为啥不推荐法系巡洋舰你要是个老玩家我倒是会推荐,因为玩得好的法巡威胁很大(仅限亨利4世)加减速夸张稍微远点战列舰都打不中但比较脆,打中了还是疼240巡洋舰最大口径主炮(我不承认大型巡洋舰是巡洋舰,包括斯佩伯爵)装填对于口径来说足够了,还有主炮组装填加速消耗品打的战列舰叫爸爸系列但是还是那个意思,高级强不代表低级强,法巡的155和152装填跟人家203的时间差不多了,我怎么吹的动?你要是把法巡练完了那你肯定不是新手,那也没必要推荐了。所以从简单实用的上手,就这么回事。后话新手BB起手的原因我说了很多遍但正常的BB只有日系和美系,美系以均衡著称,日系以大和的那门460著称后面出来的德战(副炮流专用)英战(HE打到你怀疑人生)法战(20S极速装填431巡洋舰级别转场能力)苏战(457主炮仅次于大和,全游戏血量第一,优秀防护强大主炮裸防空数值最高)全都是不正常的战列舰因为她们都有弱点和特点(我说的是不正常不是不强)所以不适合新手上路用,玩起来会很麻烦美系和日系八级之前基本上都是大同小异的,上手很简单(不然为什么游戏初期就是这两条线?)大概就说这么多吧,新手BB上路最佳,多的也不说了转发点赞人人有责如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。HuYa小主播了解一下例行一图结尾我是响爷,我来回答九级奇葩多这句话基本事实是我们来列举一下大家公认的比较坑的九级船吧日系九级战列舰:出云这个是为什么大家其实应该都比较清楚且不论火烧云这个称号是怎么来的出云神奇的造型就让她处境尴尬前置三门炮塔由于品字形布局(日系重型巡洋舰上常见的布局,真的够奇葩)导致齐射时角度十分差真的十分差而如果选择卖头则会失去一座炮塔的输出而且出云的侧面防护并不好,水线长并且船体十分高大虽然官方已经加强过了出云的410炮,使得其使用起来比曾经的版本要好一点但这并不能够拯救其防护不靠谱的问题嘛,反正算不上好用就对了九级巡洋舰:伊吹伊吹基本是一个升级版最上但升级幅度不够炮还是那门炮最上在八级还可以说是不错的船但伊吹就说不上不错了甚至可以说有点坑虽然说不上巨坑,但由于其相似度和最上太高真好用不到哪去说实话这两艘船最大的区别就是多了个六号位插件......九级驱逐舰:北风北风并不是弱,而是和秋月太像了除了鱼雷变多了,其他是完全一样的也就多了个六号插北风虽然不坑但并没有比秋月强到哪去九级驱逐舰:夕云夕云的败笔在于其白板时期携带的10KM雷在现在的环境下,10KM雷的DD一旦遇到雷达多的房间会十分难发挥更别说日系雷驱线还有血量低,船体长,炮击能力弱的通病岛风起码还有长雷和高投射量夕云啥都没有美系九级巡洋舰:西雅图西雅图的问题和之前的几位也比较相似其武器系统和克利夫兰基本没有区别无非就是因为可以装装填插射速快一点但整体感觉和克利夫兰基本一样可以说是一个加强版克利夫兰但相比于十级的伍斯特西雅图又显得太弱了射速,投射量均没有优势苏系九级苏系的好像都还好并没有坑到无法接受的地步的船德系九级战列舰:腓特烈大帝腓特烈要是改成三座三联装炮塔估计就没现在这么坑了由于德战令人绝望的散步加上副炮流的特殊属性这艘船的体验并不那么好甚至可以说很差了全身半伤区走在半路上人就快没了虽然十级的大选帝侯也没好到哪去英系英系九级好像也没有怎么很坑的船狮级其实并没有那么坑日德兰也可以说属性尚佳了海王星也不弱差不多吧泛亚系泛亚系由于其特殊的鱼雷机制其实根本没法说坑不坑再怎么坑,她们对中大型舰船的威胁亦是巨大的而且九级的忠武也不怎么坑啊法系九级巡洋舰:路易九世这张图估计很多人都见过好像不用多说?其实吧除了有些真的是很不好用的船其实大部分坑船如果玩家的水平够的话也能打出不错的效果所以呢好好练技术才是王道别总怪船实际上船坑你的次数估计还没有队友坑你的次数多转发点赞人人有责本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!房间号 192075 诚邀关注例行一图结尾
不好!为啥?先来看看我们可爱的法系朋友的家族史(考虑到题主写的F系,那你大概是国服玩家,但我依旧采用国际服数据,数据来源于0.8.2版本)法系战列舰三级开始:Turenne→Courbet→Bretagne→Normandie→Lyon→Richelieu→Alsace→République全线四艘加值战舰:T6:Dunkerque T8:Gascogne T9:Jean Bart T10:Bourgogne系列特色开始:T8:黎塞留法系巡洋舰一级开始:Bougainville→Jurien de la Gravière→Friant→Duguay-Trouin→émile Bertin→La Galissonnière→Algérie→Charles Martel→Saint-Louis→Henri IV全系一艘加值战舰:T6:De Grasse系列特色开始:T8:查理马特言归正传由于我一直是推荐新手玩BB起手(战列舰)所以我们先讲讲法战无视掉T5之前的所有战列舰从T6开始分析T6诺曼底T7里昂里昂可以看做一个加大版诺曼底,关系就像蒙大拿和依阿华。从T6开始法国人就走进了四联装炮塔的坑(还是假的四联装,英国人的才是真的,法国人的是2+2的结构)但这也让里昂成为全游戏投射量最高的战列舰(单侧16投射量)代价就是口径小,T7都只有340的口径但毕竟这游戏叫做管子世界(大雾)管子多就是正义里昂可是彻彻底底的神船,巡洋舰敢侧身就敢一轮带走(本萌的里昂战绩,命中率无视掉,由于出来黎塞留就卖掉了所以战斗数量不多)另外法系战列舰普遍不硬,这点后面会说到。T8黎塞留T9阿尔萨斯阿尔萨斯还是可以看做黎塞留的放大版......法国人的设计真是有意思口径升级到380,但是这个口径在九级威胁性并不够高,而且法系有个很大的弱点这个也后面详细分析再说黎塞留在T8绝对是T1级别的船只,只有俾斯麦可以和她一拼(不计算金币船)阿尔萨斯这船并不弱,但比较怕针对,手短比较蛋疼。T10共和国(原名法兰西)法国人莫名其妙的把口径拉到了431什么鬼?我不得不佩服Wargaming的设计师搞出来这么个东西,有意思的是历史上431MM舰炮还的确存在过(设计)法系战列舰的神奇特性导致共和国和征服者平起平坐,堪称版本最强BB之一那我为什么不推荐新手从法系战列舰入手呢?新手看高级船没什么意义,我们返回去看五六七级就行了。练到五六七级还是比较简单的。T5布列塔尼说实话口径虽然不直接决定了伤害,但是口径大绝对不是什么坏事。不巧的是法系什么都没占到。用的340的炮,口径比大多数同级的356小弹速780m/s手感不够好弹重500KG+不算重间接影响穿甲能力而且法系一直都不算硬我该怎么夸呢?T6诺曼底投射量提升到12,但是炮还是那门340同样的问题还是穿深不行,另外这门炮有个很有意思的地方HE弹速比AP弹速快了接近200M/s从来没见过这种属性的HE弹的手感比AP弹药好不少,可以选择喷火但是诺曼底这船的射界不好,中间炮塔需要摆出比较大的角度才能射击,对防护不好T7里昂还是这门炮,但是多一座炮塔属性完全一样,只有散布和射程不用船型都是一样的,但是副炮增强了很多同级的其他船除了口径和防护以外对于这个怪物都没啥办法甚至以副炮著称的德系战列舰都自愧不如(侧面两座四联130+两座双联130这谁遭得住)但是真正的问题在于扛不住我曾经说了很多次了,新手从战列舰起手最大的原因是血量多防护好站得住,学习机会更多,这游戏需要的学习的地方很多(如果你想玩好)14.3强制击穿机制 HE六分之一口径穿深机制 He四分之一口径特殊击穿机制 进水机制 雷达机制 防空机制 火灾机制等等......低级玩DD死得快但有些时候也能打得很爽,但是你很难学到东西,因为大部分时候你都在活着和死了之间挣扎遇到个屠幼的上来把你XX了还能学到啥?低级巡洋舰生存环境比DD还差,要装甲没装甲要血量没血量。航母的机制特殊所以要单独起手。所以从战列舰起手最合适。当然这只是我的看法,你愿意从其他船起手也可以,这只是建议罢了。法系战列舰的问题就在于相对于其他的战列舰她扛不住准确来说是不适合作为一线抗伤害的这主要是因为法系战列舰对HE的抗性太差这一点在低级法战上体现的不是特别明显,但是高级体现得很明显黎塞留做例子看一看,看到外面一圈绿色的装甲了么?厚度均为32MM这意味着什么?我讲过IFHE152口径穿深正好是32MM的事情。这就意味着凡是152口径或以上的HE(点了IFHE)击中除了指挥塔以及炮塔以外的所有地方的时候均会击穿HE不击穿就没伤害,但是全击穿就是另一回事了而且这种装甲特别怕460这种玩意,因为14.3强制击穿的关系32MM会被460口径无视任何因素强制击穿我们退一步讲里昂的装甲倒并非全身32但也好不到哪去除了橙色的180装甲带,绿色的装甲由30MM和25MM组成对比一下格奈森瑙这种同级战列舰除了船头一样是25MM格奈森瑙的甲板厚度为50MM,甲板侧面的绿色装甲带为45MM倒是隔壁英系KGV的HE抗性比里昂还烂有人会问科罗拉多和长门的HE抗性也不咋地啊人家有口径有硬装甲厚度管你HE抗性如何呢除非出核心不然都能抗实际上我个人比较推荐玩日系或者美系战列舰上手,最推荐的是美系为社么呢?因为比较均衡该有的都有,虽然没啥特点,但是也没啥弱点还有就是现在航母横行不得不防,美系防空虽然现在已经不咋行了,但起码纸面还在。为啥不推荐法系巡洋舰你要是个老玩家我倒是会推荐,因为玩得好的法巡威胁很大(仅限亨利4世)加减速夸张稍微远点战列舰都打不中但比较脆,打中了还是疼240巡洋舰最大口径主炮(我不承认大型巡洋舰是巡洋舰,包括斯佩伯爵)装填对于口径来说足够了,还有主炮组装填加速消耗品打的战列舰叫爸爸系列但是还是那个意思,高级强不代表低级强,法巡的155和152装填跟人家203的时间差不多了,我怎么吹的动?你要是把法巡练完了那你肯定不是新手,那也没必要推荐了。所以从简单实用的上手,就这么回事。后话新手BB起手的原因我说了很多遍但正常的BB只有日系和美系,美系以均衡著称,日系以大和的那门460著称后面出来的德战(副炮流专用)英战(HE打到你怀疑人生)法战(20S极速装填431巡洋舰级别转场能力)苏战(457主炮仅次于大和,全游戏血量第一,优秀防护强大主炮裸防空数值最高)全都是不正常的战列舰因为她们都有弱点和特点(我说的是不正常不是不强)所以不适合新手上路用,玩起来会很麻烦美系和日系八级之前基本上都是大同小异的,上手很简单(不然为什么游戏初期就是这两条线?)大概就说这么多吧,新手BB上路最佳,多的也不说了转发点赞人人有责如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。HuYa小主播了解一下例行一图结尾我是响爷,我来回答九级奇葩多这句话基本事实是我们来列举一下大家公认的比较坑的九级船吧日系九级战列舰:出云这个是为什么大家其实应该都比较清楚且不论火烧云这个称号是怎么来的出云神奇的造型就让她处境尴尬前置三门炮塔由于品字形布局(日系重型巡洋舰上常见的布局,真的够奇葩)导致齐射时角度十分差真的十分差而如果选择卖头则会失去一座炮塔的输出而且出云的侧面防护并不好,水线长并且船体十分高大虽然官方已经加强过了出云的410炮,使得其使用起来比曾经的版本要好一点但这并不能够拯救其防护不靠谱的问题嘛,反正算不上好用就对了九级巡洋舰:伊吹伊吹基本是一个升级版最上但升级幅度不够炮还是那门炮最上在八级还可以说是不错的船但伊吹就说不上不错了甚至可以说有点坑虽然说不上巨坑,但由于其相似度和最上太高真好用不到哪去说实话这两艘船最大的区别就是多了个六号位插件......九级驱逐舰:北风北风并不是弱,而是和秋月太像了除了鱼雷变多了,其他是完全一样的也就多了个六号插北风虽然不坑但并没有比秋月强到哪去九级驱逐舰:夕云夕云的败笔在于其白板时期携带的10KM雷在现在的环境下,10KM雷的DD一旦遇到雷达多的房间会十分难发挥更别说日系雷驱线还有血量低,船体长,炮击能力弱的通病岛风起码还有长雷和高投射量夕云啥都没有美系九级巡洋舰:西雅图西雅图的问题和之前的几位也比较相似其武器系统和克利夫兰基本没有区别无非就是因为可以装装填插射速快一点但整体感觉和克利夫兰基本一样可以说是一个加强版克利夫兰但相比于十级的伍斯特西雅图又显得太弱了射速,投射量均没有优势苏系九级苏系的好像都还好并没有坑到无法接受的地步的船德系九级战列舰:腓特烈大帝腓特烈要是改成三座三联装炮塔估计就没现在这么坑了由于德战令人绝望的散步加上副炮流的特殊属性这艘船的体验并不那么好甚至可以说很差了全身半伤区走在半路上人就快没了虽然十级的大选帝侯也没好到哪去英系英系九级好像也没有怎么很坑的船狮级其实并没有那么坑日德兰也可以说属性尚佳了海王星也不弱差不多吧泛亚系泛亚系由于其特殊的鱼雷机制其实根本没法说坑不坑再怎么坑,她们对中大型舰船的威胁亦是巨大的而且九级的忠武也不怎么坑啊法系九级巡洋舰:路易九世这张图估计很多人都见过好像不用多说?其实吧除了有些真的是很不好用的船其实大部分坑船如果玩家的水平够的话也能打出不错的效果所以呢好好练技术才是王道别总怪船实际上船坑你的次数估计还没有队友坑你的次数多转发点赞人人有责本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!房间号 192075 诚邀关注例行一图结尾很高兴能回答您这个问题,我是头条的军事类游戏创作者,我是独行侠小强,我玩战舰世界这个游戏两年多了,希望我的回答对你能有所帮助下面我从战舰世界每个系列的巡洋舰,总体来进行一下对比。1.美系巡洋舰:火力:注重火力输出,其中彭萨克拉系列装备203mm主炮,注重火炮口径,达拉斯系列152mm口径,注重火炮数量 美系巡洋舰火力凶猛 防护:美系战舰防护是所有战舰中最好的。机动性:比较中庸,航速一般。美国巡洋舰越往后研发越突出的是防护跟火力,之后没有装备鱼雷武器。2.日系巡洋舰:侧重鱼雷武器,装备大量射程远的鱼雷,射程可以达到7,8公里,,防护一般,防空一般。航速快,后期日系巡洋舰装备的鱼雷媲美驱逐舰。推荐给喜欢玩鱼雷武器的玩家3.英系巡洋舰:各方面比较均衡一些,没有特别突出方面,特别强调的一点是英系巡洋舰的烟雾释放技能,很实用,关键时刻能救命的好技能。还有一点是鱼雷武器可以一个一个释放,确保鱼雷的命中率4.德系巡洋舰:侧重的是防护,可以说是防护跟美系有过之而无不及。装备有大量鱼雷武器,但是射程比较近,5.4公里。5.苏系巡洋舰:侧重火炮,拥有大量大口径且射程远的火炮,比如基洛夫的三座三联装180mm主炮,可以给敌人火力上的压制。弱点是防护不行,鱼雷武器射程太近,4.5公里6.法系巡洋舰:防护一般,前期机动性最强,速度不输驱逐舰,机动灵活。火炮数量不多不少,后期火炮高爆弹点火率高些,达到8%,这是很高的点火率了。鱼雷射程仅次于日系。萌新玩巡洋舰的话,如果操作不好,建议玩美系,喜欢鱼雷建议玩日系,喜欢机动性,建议玩法系,根据自己的喜好定哦。独行侠小强祝你游戏愉快!
不好!为啥?先来看看我们可爱的法系朋友的家族史(考虑到题主写的F系,那你大概是国服玩家,但我依旧采用国际服数据,数据来源于0.8.2版本)法系战列舰三级开始:Turenne→Courbet→Bretagne→Normandie→Lyon→Richelieu→Alsace→République全线四艘加值战舰:T6:Dunkerque T8:Gascogne T9:Jean Bart T10:Bourgogne系列特色开始:T8:黎塞留法系巡洋舰一级开始:Bougainville→Jurien de la Gravière→Friant→Duguay-Trouin→émile Bertin→La Galissonnière→Algérie→Charles Martel→Saint-Louis→Henri IV全系一艘加值战舰:T6:De Grasse系列特色开始:T8:查理马特言归正传由于我一直是推荐新手玩BB起手(战列舰)所以我们先讲讲法战无视掉T5之前的所有战列舰从T6开始分析T6诺曼底T7里昂里昂可以看做一个加大版诺曼底,关系就像蒙大拿和依阿华。从T6开始法国人就走进了四联装炮塔的坑(还是假的四联装,英国人的才是真的,法国人的是2+2的结构)但这也让里昂成为全游戏投射量最高的战列舰(单侧16投射量)代价就是口径小,T7都只有340的口径但毕竟这游戏叫做管子世界(大雾)管子多就是正义里昂可是彻彻底底的神船,巡洋舰敢侧身就敢一轮带走(本萌的里昂战绩,命中率无视掉,由于出来黎塞留就卖掉了所以战斗数量不多)另外法系战列舰普遍不硬,这点后面会说到。T8黎塞留T9阿尔萨斯阿尔萨斯还是可以看做黎塞留的放大版......法国人的设计真是有意思口径升级到380,但是这个口径在九级威胁性并不够高,而且法系有个很大的弱点这个也后面详细分析再说黎塞留在T8绝对是T1级别的船只,只有俾斯麦可以和她一拼(不计算金币船)阿尔萨斯这船并不弱,但比较怕针对,手短比较蛋疼。T10共和国(原名法兰西)法国人莫名其妙的把口径拉到了431什么鬼?我不得不佩服Wargaming的设计师搞出来这么个东西,有意思的是历史上431MM舰炮还的确存在过(设计)法系战列舰的神奇特性导致共和国和征服者平起平坐,堪称版本最强BB之一那我为什么不推荐新手从法系战列舰入手呢?新手看高级船没什么意义,我们返回去看五六七级就行了。练到五六七级还是比较简单的。T5布列塔尼说实话口径虽然不直接决定了伤害,但是口径大绝对不是什么坏事。不巧的是法系什么都没占到。用的340的炮,口径比大多数同级的356小弹速780m/s手感不够好弹重500KG+不算重间接影响穿甲能力而且法系一直都不算硬我该怎么夸呢?T6诺曼底投射量提升到12,但是炮还是那门340同样的问题还是穿深不行,另外这门炮有个很有意思的地方HE弹速比AP弹速快了接近200M/s从来没见过这种属性的HE弹的手感比AP弹药好不少,可以选择喷火但是诺曼底这船的射界不好,中间炮塔需要摆出比较大的角度才能射击,对防护不好T7里昂还是这门炮,但是多一座炮塔属性完全一样,只有散布和射程不用船型都是一样的,但是副炮增强了很多同级的其他船除了口径和防护以外对于这个怪物都没啥办法甚至以副炮著称的德系战列舰都自愧不如(侧面两座四联130+两座双联130这谁遭得住)但是真正的问题在于扛不住我曾经说了很多次了,新手从战列舰起手最大的原因是血量多防护好站得住,学习机会更多,这游戏需要的学习的地方很多(如果你想玩好)14.3强制击穿机制 HE六分之一口径穿深机制 He四分之一口径特殊击穿机制 进水机制 雷达机制 防空机制 火灾机制等等......低级玩DD死得快但有些时候也能打得很爽,但是你很难学到东西,因为大部分时候你都在活着和死了之间挣扎遇到个屠幼的上来把你XX了还能学到啥?低级巡洋舰生存环境比DD还差,要装甲没装甲要血量没血量。航母的机制特殊所以要单独起手。所以从战列舰起手最合适。当然这只是我的看法,你愿意从其他船起手也可以,这只是建议罢了。法系战列舰的问题就在于相对于其他的战列舰她扛不住准确来说是不适合作为一线抗伤害的这主要是因为法系战列舰对HE的抗性太差这一点在低级法战上体现的不是特别明显,但是高级体现得很明显黎塞留做例子看一看,看到外面一圈绿色的装甲了么?厚度均为32MM这意味着什么?我讲过IFHE152口径穿深正好是32MM的事情。这就意味着凡是152口径或以上的HE(点了IFHE)击中除了指挥塔以及炮塔以外的所有地方的时候均会击穿HE不击穿就没伤害,但是全击穿就是另一回事了而且这种装甲特别怕460这种玩意,因为14.3强制击穿的关系32MM会被460口径无视任何因素强制击穿我们退一步讲里昂的装甲倒并非全身32但也好不到哪去除了橙色的180装甲带,绿色的装甲由30MM和25MM组成对比一下格奈森瑙这种同级战列舰除了船头一样是25MM格奈森瑙的甲板厚度为50MM,甲板侧面的绿色装甲带为45MM倒是隔壁英系KGV的HE抗性比里昂还烂有人会问科罗拉多和长门的HE抗性也不咋地啊人家有口径有硬装甲厚度管你HE抗性如何呢除非出核心不然都能抗实际上我个人比较推荐玩日系或者美系战列舰上手,最推荐的是美系为社么呢?因为比较均衡该有的都有,虽然没啥特点,但是也没啥弱点还有就是现在航母横行不得不防,美系防空虽然现在已经不咋行了,但起码纸面还在。为啥不推荐法系巡洋舰你要是个老玩家我倒是会推荐,因为玩得好的法巡威胁很大(仅限亨利4世)加减速夸张稍微远点战列舰都打不中但比较脆,打中了还是疼240巡洋舰最大口径主炮(我不承认大型巡洋舰是巡洋舰,包括斯佩伯爵)装填对于口径来说足够了,还有主炮组装填加速消耗品打的战列舰叫爸爸系列但是还是那个意思,高级强不代表低级强,法巡的155和152装填跟人家203的时间差不多了,我怎么吹的动?你要是把法巡练完了那你肯定不是新手,那也没必要推荐了。所以从简单实用的上手,就这么回事。后话新手BB起手的原因我说了很多遍但正常的BB只有日系和美系,美系以均衡著称,日系以大和的那门460著称后面出来的德战(副炮流专用)英战(HE打到你怀疑人生)法战(20S极速装填431巡洋舰级别转场能力)苏战(457主炮仅次于大和,全游戏血量第一,优秀防护强大主炮裸防空数值最高)全都是不正常的战列舰因为她们都有弱点和特点(我说的是不正常不是不强)所以不适合新手上路用,玩起来会很麻烦美系和日系八级之前基本上都是大同小异的,上手很简单(不然为什么游戏初期就是这两条线?)大概就说这么多吧,新手BB上路最佳,多的也不说了转发点赞人人有责如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。HuYa小主播了解一下例行一图结尾我是响爷,我来回答九级奇葩多这句话基本事实是我们来列举一下大家公认的比较坑的九级船吧日系九级战列舰:出云这个是为什么大家其实应该都比较清楚且不论火烧云这个称号是怎么来的出云神奇的造型就让她处境尴尬前置三门炮塔由于品字形布局(日系重型巡洋舰上常见的布局,真的够奇葩)导致齐射时角度十分差真的十分差而如果选择卖头则会失去一座炮塔的输出而且出云的侧面防护并不好,水线长并且船体十分高大虽然官方已经加强过了出云的410炮,使得其使用起来比曾经的版本要好一点但这并不能够拯救其防护不靠谱的问题嘛,反正算不上好用就对了九级巡洋舰:伊吹伊吹基本是一个升级版最上但升级幅度不够炮还是那门炮最上在八级还可以说是不错的船但伊吹就说不上不错了甚至可以说有点坑虽然说不上巨坑,但由于其相似度和最上太高真好用不到哪去说实话这两艘船最大的区别就是多了个六号位插件......九级驱逐舰:北风北风并不是弱,而是和秋月太像了除了鱼雷变多了,其他是完全一样的也就多了个六号插北风虽然不坑但并没有比秋月强到哪去九级驱逐舰:夕云夕云的败笔在于其白板时期携带的10KM雷在现在的环境下,10KM雷的DD一旦遇到雷达多的房间会十分难发挥更别说日系雷驱线还有血量低,船体长,炮击能力弱的通病岛风起码还有长雷和高投射量夕云啥都没有美系九级巡洋舰:西雅图西雅图的问题和之前的几位也比较相似其武器系统和克利夫兰基本没有区别无非就是因为可以装装填插射速快一点但整体感觉和克利夫兰基本一样可以说是一个加强版克利夫兰但相比于十级的伍斯特西雅图又显得太弱了射速,投射量均没有优势苏系九级苏系的好像都还好并没有坑到无法接受的地步的船德系九级战列舰:腓特烈大帝腓特烈要是改成三座三联装炮塔估计就没现在这么坑了由于德战令人绝望的散步加上副炮流的特殊属性这艘船的体验并不那么好甚至可以说很差了全身半伤区走在半路上人就快没了虽然十级的大选帝侯也没好到哪去英系英系九级好像也没有怎么很坑的船狮级其实并没有那么坑日德兰也可以说属性尚佳了海王星也不弱差不多吧泛亚系泛亚系由于其特殊的鱼雷机制其实根本没法说坑不坑再怎么坑,她们对中大型舰船的威胁亦是巨大的而且九级的忠武也不怎么坑啊法系九级巡洋舰:路易九世这张图估计很多人都见过好像不用多说?其实吧除了有些真的是很不好用的船其实大部分坑船如果玩家的水平够的话也能打出不错的效果所以呢好好练技术才是王道别总怪船实际上船坑你的次数估计还没有队友坑你的次数多转发点赞人人有责本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!房间号 192075 诚邀关注例行一图结尾很高兴能回答您这个问题,我是头条的军事类游戏创作者,我是独行侠小强,我玩战舰世界这个游戏两年多了,希望我的回答对你能有所帮助下面我从战舰世界每个系列的巡洋舰,总体来进行一下对比。1.美系巡洋舰:火力:注重火力输出,其中彭萨克拉系列装备203mm主炮,注重火炮口径,达拉斯系列152mm口径,注重火炮数量 美系巡洋舰火力凶猛 防护:美系战舰防护是所有战舰中最好的。机动性:比较中庸,航速一般。美国巡洋舰越往后研发越突出的是防护跟火力,之后没有装备鱼雷武器。2.日系巡洋舰:侧重鱼雷武器,装备大量射程远的鱼雷,射程可以达到7,8公里,,防护一般,防空一般。航速快,后期日系巡洋舰装备的鱼雷媲美驱逐舰。推荐给喜欢玩鱼雷武器的玩家3.英系巡洋舰:各方面比较均衡一些,没有特别突出方面,特别强调的一点是英系巡洋舰的烟雾释放技能,很实用,关键时刻能救命的好技能。还有一点是鱼雷武器可以一个一个释放,确保鱼雷的命中率4.德系巡洋舰:侧重的是防护,可以说是防护跟美系有过之而无不及。装备有大量鱼雷武器,但是射程比较近,5.4公里。5.苏系巡洋舰:侧重火炮,拥有大量大口径且射程远的火炮,比如基洛夫的三座三联装180mm主炮,可以给敌人火力上的压制。弱点是防护不行,鱼雷武器射程太近,4.5公里6.法系巡洋舰:防护一般,前期机动性最强,速度不输驱逐舰,机动灵活。火炮数量不多不少,后期火炮高爆弹点火率高些,达到8%,这是很高的点火率了。鱼雷射程仅次于日系。萌新玩巡洋舰的话,如果操作不好,建议玩美系,喜欢鱼雷建议玩日系,喜欢机动性,建议玩法系,根据自己的喜好定哦。独行侠小强祝你游戏愉快!看之前先温馨提示一下,多图,很长,长的可怕,心理承担能力比较弱的还是别看了。战舰?还是战列舰?从题主的题目标题来看,应该是战列舰才对(毕竟République是战列舰)如果题主问的是战列舰的话,我个人认为当前版本(以亚服8.0.2版本为准,因为我是亚服玩家嘛)综合能力最强的战列舰应该是征服者和共和国,而个人体感上征服者要强于共和国。具体的战列舰分析题主可以看一下我之前写的T10战列舰优劣势分析。https://www.wukong.com/question/6659347969868824846/但如果说的不是战列舰的话,我就要分析一下四大舰种中综合能力最强的了鉴于跨舰种没有可比性,你不可能让战列舰和驱逐舰去比较综合能力,所以以下的比较是同舰种内横向对比。战列舰这个其实我不是很想说,因为昨天晚上写上一个问答写的我累死了,讲的正好是T10战列舰优劣势对比,所以就不单独说了。而且开头说了,我体感战列舰综合能力最好的是征服者,原因还请看上面的分析。驱逐舰由于游戏内驱逐舰被细分为两大类,炮击驱逐舰和雷击驱逐舰(其实这个一般是玩家自己分的,官方并没有分得那么细)当然也有一些驱逐是炮雷都可以用的(基林:???)如果你选择炮击驱逐舰,准备完全使用主炮输出而忽略雷击的话,那哈巴罗夫斯克和你完美的契合雷基本上是神风攻击的时候才会用的,超高的航速,舒适的主炮,稳定的投射量,不错的HE伤害。可能有人会问为什么炮驱不是春云最合适因为我认为春云在和哈巴罗夫斯克对拼的时候其实是占不到什么便宜的,由于船身过长,航速又不高,隐蔽也没比哈巴罗夫斯克好到哪去,最重要的是哈巴罗夫斯克的HE均伤要比春云的长十炮高,由于双方射速基本没区别,春云侧面投影面积比哈巴罗夫斯克要大(因为实在是太长了)如果是1V1的情况下双方就纯粹是拼炮术和走位,鉴于100炮有魔法穿深,导致春云更适合洗战列舰和巡洋舰,而并非驱逐舰对拼。但话又说回来,就综合能力来说,春云要优于哈巴罗夫斯克。主要还是春云的那座6连庄610MM酸素鱼雷还是可以用的,由于升级之后使用的鱼雷类型为Type93 mod. 3,和岛风的Type93 mod. 3属性完全一样(除了装填时间)两万三的单发最高伤害,12KM的射程,而且这船虽然只有一座六连庄鱼雷发射器但她又鱼雷装填助推器啊,一轮还是可以射出12颗雷的,威胁并不比岛风小多少,而她的主炮又比岛风好太多,所以,你懂得。哈巴罗夫斯克的雷是在没法看。那么雷驱里面谁又最好呢?你要说单论雷击能力驱逐舰里没人能比得过岛风三座五连装610MM酸素鱼雷发射器,一轮15颗深海核弹射出去,谁见了也要抖三抖,但由于岛风的雷属性被一削再削,早已不复当年的辉煌,20KM的93型鱼雷的点亮距离达到2.5KM,这对于有准备的船来说点亮距离实在是太长,而且20KM雷的航速在T10里是低于典型值的,导致高速舰艇很容易能够躲开,相比之下12KM射程的93型鱼雷3型属性要更加正常,加上岛风全游戏最好的隐蔽系数,所以牺牲一部分射程换取更合适的鱼雷属性是值得的。但还是那句话,岛风绝不是综合属性最好的驱逐舰,因为她的主炮虽然单发伤害高,装填也还算可以,炮塔旋转速度却是十分让人伤心,而且前一后二的炮塔配置导致她向前移动时对前方敌人的伤害能力堪忧。剩下的几位基本都可以被放在综合型驱逐舰里。苏系二线T10驱逐舰 雷暴这船基本可以看做削弱了主炮输出能力加强了鱼雷的哈巴罗夫斯克而且她是游戏里能够携带消耗品最多的驱逐舰除了最基本的烟雾 损管 引擎加速 她还可以携带 AA加强和大保健乍一看上去这船很强,但这船并不适合单野至少我所见到过的雷暴大部分都是和航母组队单野的基本都暴毙了美系T10驱逐舰 基林(别问我为什么基林的图感觉很旧,官方的图就这样)基林应该是最早可以被分入综合型驱逐舰的,在最早的时候德系驱逐舰还没加入游戏时,游戏里只有基林 岛风 哈巴罗夫斯克三艘T10DD,而岛风擅长鱼雷输出 哈巴罗夫斯克擅长炮击输出 基林则是两边都可以用,但都并不突出。0.7.6版本开始基林获得了一个全新的鱼雷升级,在牺牲一些伤害和装填时间的情况下将射程从10.5KM提升到16.5KM虽然基林的各方面看上去很均衡,她有比岛风更好的炮,比哈巴罗夫斯克,Z52更好的雷,比雷暴更加全面并且比岳阳更容易反击对方的驱逐舰(岳阳的深水雷对驱逐舰没有威胁)但她侧身腹部的21MM装甲从某种意义上来说成了她的弱点,加上基林船身比较高大,极其容易被大孔径炮弹击中,虽然大口径AP弹等等过度击穿对驱逐舰可以造成的最大伤害被削弱过,但基林在现版本依旧算不上强。德系T10驱逐舰 Z52太弱了,实在是懒得吐槽,烟的时间不算长,主炮输出能力堪忧,雷虽然CD快但是属性不够看,航速也就那样,而且神奇的装甲布置导致驱逐舰和巡洋舰的AP弹经常完全击穿而非过度击穿,加上隐蔽数据之比苏系小朋友好那么一点,德意志水听可以让她基本无视鱼雷威胁但她自己就没办法对敌人造成威胁。我还能说什么好呢?Z52还是待在港口里积灰吧,就算你是我老婆也救不了你。泛亚系T10驱逐舰 岳阳(基林哭了,看看人家岳阳的图)只要深水雷不改,岳阳就永远能玩。深水雷的特殊机制导致岳阳的玩法一直很固定,利用高隐蔽高伤害的深水雷伤害对面的巡洋舰和战列舰,找机会输出对方的驱逐舰。而且她可以再牺牲烟雾的情况下换装雷达,这导致她对地方驱逐舰也有着不小的威胁(不过近期雷达机制被改了,所以威胁变小了一些)岳阳的主炮和基林基本一样,但装填要慢了一秒,所以火力输出能力比基林要低,倒是船身要比基林低很多,导致更难被打中,不过岳阳的血量在T10驱逐舰中是第二低的,所以还是需要注意的。另外岳阳的隐蔽也很不错,配合高速高隐蔽的深水雷,以及比基林更好的操控性,玩起来的威胁也不小。英系T10驱逐舰 果敢 Daring我记得没错的话应该是这么翻译的,不过大胆 勇敢之类的翻译应该也是可以的。这艘船也很特别,搭载的是113MM口径主炮,三座双联,前二后一,射速极快,输出频率很高,加上英系特殊的鱼雷机智和烟雾机制,导致她的打法十分的神奇。这船隐蔽还行,主炮需要点IFHE来提升击穿能力,毕竟口径实在太小,鱼雷CD时间比较短,而且可以单发射击,如果你能单发完全命中一艘船,基本上效果是毁天灭地的,而且鱼雷隐蔽比较好。并且拥有大保健,数量繁多但持续时间很短的烟,可以使用打了就跑的战略。不过没有AA导致她对飞机的抵抗能力较差,没有引擎加速导致本来急速就不高的她机动能力并不算好。而且没有IFHE技能的话她的主炮对重装甲目标基本没有威胁。巡洋舰在英系巡洋舰加入游戏之后,游戏中巡洋舰就正式分为两类(严格意义上是三类)轻型巡洋舰和重型巡洋舰(算上喀琅施塔得 斯大林格勒 阿拉斯加还有日系的Azuma(翻译上来说是吾妻......)的话应该还要分一个大型巡洋舰出来)轻型巡洋舰和重型巡洋舰的玩法完全不同,重型巡洋舰里不同系的玩法也不同,美系轻巡和英系轻巡的玩法也不同,所以基本没有强不强的问题,大部分时候还是看发挥。先说比较少的轻型巡洋舰。目前来说加入游戏的轻巡只有两条线,英系和美系。其中英系只能使用AP弹还有鱼雷,但好处是可以使用大保健和烟雾发生器,高级还有水听。而美系轻型巡洋舰则是可以使用HE弹和AP弹,仰角很高可以方便的卡山,高级有雷达,AA和水听。美系T10轻型巡洋舰 伍斯特 Worcester这船说实话很直白定位及其明确由于点了IFHE之后152的HE穿深达到32MM,能击穿相当一部分舰船的上层,而伍斯特极其高的仰角以及脆弱的身板让她基本只有卡山洗这么个选择,因为轻型巡洋舰的装甲实在是过于不堪,即使卖头你一样会被大口径AP交做船。玩这船,卡山洗就对了,而且利用好长距离雷达来帮助大型舰防御DD的威胁。英系T10轻型巡洋舰 米诺陶斯 Minotaur有人说这船很弱,因为实在太脆,一旦比小心露出侧身,任何战列舰只要大的准都是一轮带走。这点我不否认,她的确很脆,但用好了的话也是个爸爸。虽然HE弹没法用,但英系硬头AP弹打谁都很疼,虽然不太可能打出全上,半伤区被洗你也受不了的,更何况这船还有烟。拉烟洗你除非有人用雷达把她逼出来不然你就只能跑了。而且这船还有大保健,如果你没把她打死,让她回血回上来了,就很僵硬,而且英系特殊的鱼雷在中近距离非常的有威胁。这船甚至比伍斯特的威胁更大,更适合单野,而伍斯特在组队时则更好发挥。PS:深夜补全这个问答。继续之前的话题,轻型巡洋舰只有这两艘,剩下的全是清一色的重型巡洋舰(大型巡洋舰先一边玩去)日系T10巡洋舰 藏王 Zao她曾经是个爸爸现在,算半个爸爸这船在爹系巡洋舰还没上线的时候,被称之为装了十二门电磁炮的单野超级杀手,由于她身上的这门203 mm/50 Type18的HE弹和AP弹速达到了920M/s,导致她在中远距离比较安全的位置洗其他人会比较舒服(一般的战列舰AP弹速都在760+个别有800+但超过15KM之后想打中一艘随时都在进行机动动作的巡洋舰还是蛮难的)而且她还带有Type93 mod. 3这门鱼雷,是不是觉得很眼熟?没错这鱼雷也被用在岛风和春云身上。而且由于日系巡洋舰隐蔽系数高,在极限隐蔽的情况下她是可以玩隐身雷的。但爹系巡洋舰横空出世,莫斯科的弹速达到了985M/s,成了新一代电磁炮,而藏王由于各种削弱以及血量上的不足(只有40800HP,而莫斯科有65000HP)热度便下去了不过说实话这船如果玩的好的话还是挺厉害的,单侧10发12KM雷,虽然速度不及8KM雷但是隐身雷的属性摆着,相信更多人会选择12KM雷。虽然电磁炮的名声被莫斯科抢走了,而且点火率和口径也没莫斯科大,但这船的属性依旧够用,加上隐蔽高可以比较方面的停火消点拉开距离,生存性也还算好的。只不过航母改版之后水面舰的隐蔽就成了个笑话,这船怎么说呢,见仁见智吧。德系T10巡洋舰 兴登堡 Hindenburg这船是德棍的真信仰,但不得不说这船真的很强兴登堡的主炮属性甚至优于藏王,达到了925M/s,而且你要知道作为德系巡洋舰的特点,HE弹的穿深是按照主炮口径的四分之一计算的(这就是一般我们说的HE魔法穿深,同时享受这个魔法穿深的还有英国战列舰,德国战列舰,日本的100MM炮,也就是一般说的长十炮)那么这意味着相比于其他203MM口径的巡洋舰,她的HE穿深更高,更容易打出伤害,也不需要用四点技能点去点IFHE去增加HE穿透能力,也就不必牺牲那点HE点火几率。而且我们知道德系的装甲十分魔法,我曾经见过一个依阿华对着一个希佩尔射了三轮,都有命中结果希佩尔没掉血的情况。但她也不是没有问题,主要的问题在于HE的伤害偏低,而且航速较低,隐蔽也比较差。兴登堡本质上是一个更好的罗恩,各方面都更好,某些巡洋舰可能有明显的问题,但兴登堡没有,她很平衡,各方面都比较优秀,不过也不是最优秀,除了那全游戏最好的水听。苏系T10巡洋舰 莫斯科 Moskva前文说到莫斯科上线之后藏王就变成了半个爸爸那莫斯科是真爸爸么?还真不是,因为斯大林格勒这个神奇的东西上线之后莫斯科也变得不够看了。不过那是后话。莫斯科强么?当然强,一般来说莫斯科的打法都是找个山然后贴住,露个头出去,卖头洗别人,由于自身HP基本可以做到傲视群雄,而且船头装甲十分靠谱,并不惧怕战列舰的大口径AP弹,在某些时候也可以转场推进,这个就得看战场局势了。而且她是苏系巡洋舰,所以她有雷达,也并不怕驱逐舰。对于莫斯科来说最大的缺点大概就是这船没有雷了,主炮组十分靠谱,装甲只要不被抓侧身也是很靠谱的,就是没鱼雷如果贴身对拼没有什么优势。但强如莫斯科也挡不住真正的爸爸,斯大林格勒。后面单独讲大型巡洋舰的时候再说这个问题。法系T10巡洋舰 亨利四世 Henri IV亨利有着银币巡洋舰中最大的口径(240)同时也有着最长的装填时间和最高的伤害,但这门炮看似很美,对比其他巡洋舰却有着弹速太慢的问题,APHE弹速仅为845,要知道共和国的弹速都有840。但这船还是有很大的特点的,这货有引擎加速,导致他的急速达到了43.9节,这对于巡洋舰来说十分夸张,甚至超过了某些X级驱逐舰。鱼雷比较中庸但是总比没有好,转弯掉速很严重,同时这门240炮AP的侵彻力非常的弱(远距离)百分之22的点火率也的确很夸张,血量来说在银币CA里排名第二,还算可以,但这船的装甲并不靠谱。而且这东西的隐蔽之比莫斯科好那么一些,防空火力也只能说是够看。底弹速导致远程打大型目标都显得比较麻烦。总的来说,娱乐性质比较高的船,由于比较慢的装填时间导致DPM比较低,但这船特点鲜明所以玩起来还是挺有意思的。T10美系重型巡洋舰 得梅因 塞勒姆 Des_Moines Salem有人可能给会问为什么把这两艘船放一起,因为她们是同一级的啊!得梅因和塞勒姆在主武装上是完全一样的,一点区别都没有,次要武器(副炮)也是完全一样的,换挡时间,航速也是完全一样的。拿着两艘船的区别在哪呢?防空图一是得梅因的防空组,图二是塞勒姆的可以看到塞勒姆的127MM MK32以及76.2MK 33这两种防空武器是完全一样的,但是塞勒姆没有20MM厄利孔机枪组成的近圈防空。这导致塞勒姆的防空比得梅因看上去弱一些,不过实际上并不能够感觉出来,因为虽然比得梅因弱了一点,但是比其他系的巡洋舰还是要强的,加上防空机制改版了,这个防控数据的意义也不大了。合着这么贵的金币船就是个防空弱化的得梅因?当然不是,她们俩还有一个最大的区别,就是消耗品。这一看好像塞勒姆和得梅因除了固定要带AA以外和得梅因也没啥区别,而且得梅因在单野的时候甚至可以放弃AA转带水听。由于大部分美巡都不会放弃雷达,因为对于驱逐舰来说雷达永远是最大的威胁。但得梅因和塞勒姆的消耗品属性有区别AA是一样的,但雷达和大保健不一样,塞勒姆上带的是英系八级到十级巡洋舰同款大保健,单次修复血量可以达到百分之四十二,这已经相当夸张了。雷达的话比得梅因要弱一些,得梅因的雷达范围为9.9,而塞勒姆为8.5。然后呢?没了,都是一样的,完全一样,除了塞勒姆不能带飞机。但你见过几个得梅因会为了飞机放弃雷达的?估计没几个吧。航空母舰这比较简短,因为目前真正上线的航母线只有两条,一条日系一条美系。德系只有一艘八级的齐柏林伯爵号,而英系航母目前还处于卫星状态,似乎有超测人员在测试不过目前我还没见过。T10日系航母 白龙 Hakuryu这船就是大凤为什么呢?很简单,历史上这船并未存在过,只存在一个所谓的G15项目,而这个项目被称之为Kai-Taiho,就是所谓的大凤改,熟悉舰队collection的玩家应该知道,大凤这船的确是有改的(不过没有改二,不知道会不会出,直接改成战舰世界里白龙这种感觉)WG在大凤改的基础上设计的了这船,顺便按照IJN的取名方式给了她一个会飞的瑞兽的名字(IJN的航母命名原则是航母使用会飞的瑞兽,加贺赤城由于是战列舰底子改过来的所以不是)白龙,最后就变成了游戏中的样子。另外战舰世界早期有个很有意思的事情,白龙上携带的战斗机叫做橘花,而中途岛上带的战斗机叫女妖,这两个东西都是喷气式战斗机......嗯你们懂得,这个我就不多说了,另外就是不明真相上舰的震电式局地战斗机,???局地战不是打本土防空用的么怎么还上舰了?后来WG说这些不科学,就给删了重做,才有了现在的飞机配置。那大概是0.5.3版本。这都不是重点,现在的航母和以前相比到底是强了还是弱了?说实话我不是很确定,重做前的航母玩法跟星际争霸这种RTS游戏一样,想要玩的好,你得多线操作的够灵活才行,那时候可没有现在这种无限机库的说法。但不得不说那时候的航母理论输出能力更强。以前的白龙可以说是移动水上拆船场。现在的话,航母的玩法变得更加简单,也更加休闲。不太需要去关注对面的飞机在干什么,顶多就对面飞机过来的时候给队友拉个战斗机打一下区域防空。基本接近第一视角的手动投弹机制可以说是航母玩法变得更有趣了,但说实话航母的输出能力其实是不如以前的。不过航母对于驱逐舰的威胁手段变化了一下,却以及很有效,以前是交叉雷,现在的火箭攻击机依旧强而有力。白龙甚至因为刚改版的时候过于强大而惨遭紧急削弱。瞄准变得更加麻烦,进水几率直接就被对半砍,航母飞机数量减少。这就是赤裸裸对着白龙去的,虽然,白龙依旧强而有力。T10美系航空母舰 中途岛 Midway(其实看看图片还是觉得白龙好看,当然还是大凤老婆最漂亮)中途岛的境遇和白龙比起来基本半斤八两,由于航母机制大改加上白龙惨遭削弱最近中途岛的热度有所回升。而且我的感觉来说中途岛玩起来肯定比现在的白龙要简单多了,主要还是因为日系航母的鱼雷瞄准机制被改掉了。在航母机制基本确定的今天,中途岛和白龙的区别真的不大,只是游戏风格问题,倒是中途岛的装甲比白龙厚实反而跟容易被打出完全击穿。T10英系航空母舰 大胆 Audacious这孩子还在超测,所以我不是很清楚数据,但WG对白龙动刀的时候也顺手削弱了她。从这些方面来看,英系的鱼雷很强(起码之前是)由于刀子没砍到火箭攻击机和俯冲轰炸机上,所以不是很好判断。只能放出官网的一些数据。一些题外话其实这游戏还有隐藏的一条线大型巡洋舰这可不是我编出来的,不过称之为线有些言过其实,因为大型巡洋舰只在九级和十级出现,放到低级房的话就太强了。大型巡洋舰的设计理念有一些接近曾经的战列巡洋舰,但战列巡洋舰的火力级别是战列舰,而大型巡洋舰的火力级别高于巡洋舰又低于新式战列舰(一般的新式战列舰主炮口径都在380MM以上)基本主炮口径都在305MM左右,日本人的比较特殊,为310MM苏系T9大型巡洋舰 喀琅施塔得 T10大型巡洋舰 斯大林格勒这两艘船十分相似,定位也相同,比较大的不同就是主武器型号不同以及可选消耗品不同。大型巡洋舰的定位大家其实都一样的,这里基本就做统一介绍,不细讲。由于本身是巡洋舰,却接近战列舰的定位。大型巡洋舰的特点都比较相同,大口径主炮,不错的穿深,足够抵御同级巡洋舰的装甲,以及比较靠谱的血量。历史上大型巡洋舰的设计就是为了反制其他国家的203MM口径巡洋舰,所以一般来说大巡的对手是那些重型巡洋舰,但由于305MM口径炮穿深足以击穿战列舰,所以攻击战列舰也是大型巡洋舰的目标之一。已知的四艘大型巡洋舰中,有三艘都可以使用比较类似的消耗品,损管,AA,雷达,大保健。在一些细节方面不太一样,比如阿拉斯加可以选择带水听,不带AA,喀琅施塔得则是可以选择用水上观测机来代替AA。斯大林格勒则是固定的。日系的吾妻则暂时在测试还看不到数据。其中,T10的斯大林格勒的HP达到了7W,T9的阿拉斯加则只有6W,同为T9的喀琅施塔得和斯大林格勒相差无几,吾妻却只有5W8的水平。另外阿拉斯加的主炮弹速很低,Ap只有760+,跟依阿华差不多,吾妻的弹速则是836,喀琅施塔得则是900而斯大林格勒则到了950。这些数据上的差异会导致大巡虽然定位差不多玩法肯定不尽相同。美系T9大型巡洋舰 阿拉斯加 Alaska(很多玩家第一眼估计会把它认成依阿华,长得的确是够像的)日系T9大型巡洋舰 吾妻 Azuma最后,例行1一张图做总结。

5,战舰世界怎么省钱 最全面的非人民币玩家省钱攻略

战舰世界里面没有金币,也就是说没法把战舰经验转化成全局经验;船位有限;一切手打,费时低效率;个人建议:冲一点金币,用顺手的船把经验升上去,转成全局经验,就不用在不太喜欢的战舰上花费太多时间

6,战舰世界064亨利四世怎么样

石锤级历史上是作为金刚级的原型舰之一。但是并没被制造出来游戏中10个305管子。AP的伤害不是特别理想,但是欺负欺负低级巡洋舰够用了。HE的点火率非常高,达到了34%。航速还说得过去,在4级中还算挺快的。炮塔转速我记得只有40多秒,而且射界非常好。石锤目标首先是战列舰,HE直接上,然后AP欺负巡洋舰。石锤的缺点第一个就是装甲薄,很容易被击穿,但是可以靠优秀的射角弥补。不要去和其他战列舰玩CQC,(我记得有一次我半血的沙皇,对面的石锤高兴地冲过来和我侧面打侧面,直接被我击穿侧面)第二,射程短,只有12Km,第三,没有防空火力总之,玩石锤换个思路,别把她当战列舰玩,当战巡去玩

7,战舰世界日本巡洋舰怎么玩 T10前各阶心得

您好日系巡洋主要优势在于鱼雷射程隐蔽和超高的点火,装甲并不强。因此建议您可在远处卡山点火,再没有驱逐的情况下隐蔽内释放鱼雷。
活着才有输出利用地形避炮,找机会在群岛放鱼雷活着卡视角放鱼雷,别自杀袭击就行,巡洋是多面手防控和反驱逐都很不错

8,战舰世界法巡法战有什么特点有什么战术优势

战舰世界法巡特色介绍:1、法巡有引擎加力消耗品,爆发的机动性还是很不错的。2、法巡的舵容易坏,有时候会比较尴尬。3、后续的版本中,法巡会有加速装填的消耗品,对拼起来会很有优势。4、亨利四世有240MM主炮,巡洋之最,可以碾压英巡的装甲。游戏设定《战舰世界》的历史背景设定在20世纪前半叶,当时世界接连发生两次世界大战,世界各国为扩大自己的海上军事实力、与敌对方抗衡,不断设计制造新型的战舰。《战舰世界》涵盖了从一次世界大战到20世纪50年代末世界各国的各种战舰,甚至包括了那些仅仅只设计出图纸,并没有实际建造出来的战舰,涵盖了航母、战列舰、巡洋舰和驱逐舰四种类型的战舰。游戏中玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中激战。

9,战舰世界还有多少人在玩2017

玩还是在玩,不过我感觉也人不多。门前只有8级船还在往上打,打多了 好多人都快熟了,老是在一起匹配到,足以说明玩这游戏的人不多
尽量不要开炮,利用自身的超强隐蔽和技能,全程用鱼雷打,dd的技能是可以让敌方在短时间内忽略你的存在的,不要怂在后面远距离雷,全部都要近身雷就可以了。

10,240亨利四世巡洋需要点战舰世界高爆穿甲弹吗

关键是看你的穿甲弹能否有效击穿对方装甲,还有炮弹的落点来选择,我可以粗略总结一下:1、驱逐舰打驱逐舰,远距离用高爆,近距离用穿甲。2、驱逐舰打巡洋舰、战略舰、航母都用高爆。3、巡洋舰打驱逐舰,不论远近穿甲高爆随便用。4、巡洋舰打巡洋舰,远距离用高爆,近距离用穿甲。5、巡洋舰打战略舰,远距离只用高爆,近距离如果能击穿就用穿甲,不能击穿就用高爆。6、巡洋舰打航母,不论远近先用高爆打着火,之后近距离能击穿就用穿甲弹,无法击穿就让它无限着火。7、战略舰打驱逐舰,一律只用高爆。8、战略舰打巡洋舰,一律只用穿甲。9、战略舰打战略舰,一律只用穿甲。10、战略舰打航母,远距离可以根据情况选择是先用高爆打着火或者直接用穿甲干,近距离一律用穿甲干。

11,战舰世界希佩尔怎么玩

希佩尔我觉得有两个技能组合在一起收益很好,切弹和隐蔽,11公里希佩尔ap破隐,那个弹速根本来不及反应
用HE,别不信,当今的打AP还真不如打HE
希佩尔,就是个巡洋舰杀手。。。你玩它,必须用战列舰的瞄准方式,打巡洋,一轮2w多。。而且射速也快。。高级房,如果战列舰是侧面对你,你就打ap。如果是正面,就he点火。多切换弹钟,多利用射程优势,就行了
毒瘤,找到机会就摸着掩体偷过去强行CQC
说跳希佩尔的说不定是八百年没玩喽
希佩尔就是扭起来啊,挺好的一艘船,神船

12,战舰世界亨利四世怎样

给你个提示,玩WOWS需要一点信仰支撑,不管你相不相信,这是事实。虽然你在steam上能够不受到二雷带来的恶心,但是白毛子的锉刀也是恶心我给你说明一下优缺点然后你自己选择走哪一条线英战:HE弹点火率非常高,10级的征服者日常一轮HE打1W+2个火。英战的特点就是HE弹,航速比较慢。但是转舵倒是不错。而且英战核心区比德战还难出德战:穹甲结构。一般其他战列舰的AP弹都无法打出核心区。除非打中水线或者毛子计算出了魔法。散布神经。能够走副炮流,7级格奈森瑙有鱼雷(金币船沙恩霍斯特和提尔比茨也有鱼雷)不过注意的是,如今美航能够装备AP航弹,AP航弹能够对德战造成巨大的伤害。我见过企业一轮AP航弹直接带走满血的提尔比茨日战:精准度不错,射程远。10级大和460大口径。就是防护不行美战:前期航速非常慢。不过后期不错。而且加强了防空美巡:新手不,弹道投石机,需要一步一个脚印爬线。因为你需要知道该怎么卡山。德巡:总体还行,兴登堡如今简直强到爆表。日巡:特点是鱼雷和点火。10级藏王贺兴登堡一样天天水火无情英巡:脆,只有AP弹。全线152。但是有大保健和烟雾。自带弹射起步。法巡:特点是她的速度。法巡的引擎加速+20%但是总体而言这条线并不是特别的好。玩起来比较乏味。我亨利四世打了几盘就不高兴玩了。基本上就是开加速然后HE弹洗对面的战列舰,然后躲炮弹-洗-躲炮弹-洗-躲炮弹-洗。这样重复。不过10级法巡的口径是240苏巡:讲个笑话叫这个游戏的亲爹系。莫斯科如今出场率都不高了(其实是之前莫斯科的BUG导致卡山卖头洗有奇效,后来毛子修复了BUG后卖头照样被穿,之后一群人不会玩了。)驱逐舰方面简单说一下,虽然驱逐舰一直在改动但是基本上还是那么几个样子,只不过玩法不一样了。美驱:驱逐舰、日驱:鱼雷艇、毛驱:炮艇。虽然如今日驱鱼雷砍的除了岛风的20公里外其余的都是10公里。还有一个德驱,德驱给我的感觉就像是一个半成品。HE打人并不太疼。AP弹如果对面DD摆了一个角度你的AP弹就没有伤害,不过德驱有水听。

13,战舰世界北卡罗来纳主炮炮弹弹速太低怎么玩

玩这船不推荐远距离射击,这船打的准不如指望对面接的好。北卡两兄弟都是一个德行,浑身都是优点,防空好,隐蔽好,头硬,防火也好,核心区潜水,就是弹速太慢,毛子这也是为了平衡,要不然北卡就太强了。所以推荐尽量往前走,靠近了打,尤其是国服,对面不管是不是作弊了,反正全是躲炮弹高手,你只能去中近距离打才有效率。
但我暂时是不打算出的,在出手动防空的时候先点了灯泡用着;北卡专用舰长不需要出隐蔽技能,回头再洗,9级10级bb生存环境太差战舰世界北卡上射程插的北卡要么是我不知道的谜之打法要么就是打算开局原地打全图的,配件+涂装13,选择隐蔽技能,如果要出鸭滑大拿的话可以不点手动防空和防空效率.7km的隐蔽已经够用,一般来说到8级肯定有10个技能点了

14,战舰世界闪击战前期怎么升级 快速升级技巧

战舰世界闪击战前期怎么升级?在前期的时候,升级是必不可少的,大家可以通过做一些比较多的任务,这样才可以更加轻松的取得经验,快速的升级自己了。所以在前期的一些升级任务都是必须要做的,升级任务还是挺多的,大家可以试着做一些每日活动,参与一些主线任务,这几种方法都是可以拿到经验的。等到大家升级了之后, 那么就可以解锁游戏中更多的玩法了。主线任务的话就是系统的指引,大家可以跟着系统的指引做一些任务,比如说参与活动,培养战舰什么的,都是可以拿到经验的。参与了任务之后,不仅可以拿到经验,还可以拿到各种资源的奖励了。实时pvp大家还可以参与一下实时pvp战斗,游戏中的实时pvp战斗也就是7v7的玩法,当大家解锁了战斗之后,那么就可以直接参与一下其中的玩法了,可以拿到比较多的经验。
驱逐舰作用 1、突前侦查:战列舰被发现距离是16.8公里左右,巡洋舰发现距离在12公里,对于驱逐舰来说,被发现距离是6公里以上。因此,相对于驱逐舰来说都是安全距离。 2、抢点:驱逐舰速度快,转场快,在夺分模式里抢占有利位置、抢点中驱逐舰有着绝对的优势。 3、炮击:鱼雷两不误:美国驱逐舰侧重于炮击和防空。而日本驱逐舰侧重于鱼雷攻击。因此日本驱逐舰隐蔽性和鱼雷攻击距离更优于美国驱逐舰,美国主炮优于日本驱逐舰,可谓是各有各的用途。 4、突袭:突破对方防御薄弱处,突袭后方雷击航空母舰等。 5、驱逐舰的法宝----烟雾:既可以为自己提供烟雾掩护,同时也可以为队友提供。所以一定要把握烟雾的释放时机。 6、防空:驱逐舰防空相对于巡洋舰、战列舰比较弱。如果对方玩得好的航母,飞机会第一时间寻找驱逐舰,并点亮。对于驱逐舰来说,既然被发现,就开防空。如果放烟雾,请记住关闭防空。

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