在小弟的印象里,带幸运的装备只有两种吧?武器大家都知道,有一种就是项链,它俩共同作用可以组成运9套,当然小弟说的是早期,对于现在游戏加幸运的装备就不敢多说了,只知道传奇的兄弟传世里有“幸运靴子”,直接幸运 10的!确实牛叉!不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟,今天来聊聊加幸运的装备,武器其实没啥说的,早期通过吃祝福油来增加幸运值。
热血传奇:哪些装备带有幸运值呢?
在小弟的印象里,带幸运的装备只有两种吧?武器大家都知道,还有一种就是项链,它俩共同作用可以组成运9套,当然小弟说的是早期,对于现在游戏加幸运的装备就不敢多说了,只知道传奇的兄弟传世里有“幸运靴子”,直接幸运 10的!确实牛叉!不请自来,这里是《龙之神途手游》,我是神途小弟,今天来聊聊加幸运的装备,武器其实没啥说的,早期通过吃祝福油来增加幸运值。
我们今天来聊聊项链,这个可就有的聊了。没记错的话,游戏里早期可以加幸运的项链有三种,分别是“灯笼项链”、“白色虎齿项链”和“记忆项链”,起初小弟以为所有项链都有几率加幸运,后来发现并不是这样。在已知的爆率中,加幸运的几乎都是它们三个,很奇怪的设定,不知道是什么原因,有没有知道的朋友麻烦告知一下?灯笼项链:正常的属性是攻击1-0,魔法防御力10%,需要等级18级。
这样来看它就是一条普普通通的项链,没有啥出彩的地方。可架不住它爆得多,加极品的概率就大多了。幸运项链中它要占一半,已知最变态的灯笼项链是幸运 5!有多值钱不用小弟说,大家也能猜到,一般情况下,幸运 2就可以卖个不错的价格勒,妥妥地幸运项链第一。白色虎齿项链:占据第二大幸运项链排行榜,不过它最出彩的并不是幸运,而是魔法躲避!一般来说40%魔法躲避的项链就视为很极品了,如果更高那就意味着更值钱,如果再附加幸运,那价格将会翻倍!记忆项链:记忆套的一份子,由于它的爆率不高,佩戴的人并不多,小弟见过的加幸运的记忆项链就是运2的,非常适合战士朋友佩戴,毕竟加攻击嘛!因为爆率低的缘故,它无法和前面的灯笼与虎齿媲美。
热血传奇幸运六的屠龙怎么喝到幸运七?
问:热血传奇中的幸运6的屠龙怎么喝到幸运7?答:怎么喝?直接喝;全凭运气,如果有超级祝福油最好!没有那就说不定,运气好一瓶到位;运气不好可能会让加6的幸运变成加3或更低!为什么呢?大家都知道热血传奇中武器喝到加1很容易喝,甚至喝到加3都不难,只要你祝福油足够。但是要想从加3喝到加5这是需要一点运气的,您知道当年有多少卡在加6上面吗?而且幸运加6的屠龙一定是喝过的,不可能游戏中出的极品装备,所以要想加7就直接喝,可能很多玩家看到这里会说我在害人吗?甚至有人会告诉你用垫刀、砍怪、零晨零点喝等等方法!我想说的是如果上面方法有用的话,那么在当时会有多少幸运加7或加8的武器了。
开过私服的朋友应该都知道,武器加幸运都是有机率的,比如加1喝到加2的机率是6%,加2喝到加3是3%,而且这些机率都是可以调的,这是在私服中,那么在热血传奇中武器加幸运的机率是多少?这一直是一个迷?就如同游戏装备爆率一样,这样简单的游戏设定从而导致热血传奇让无数玩家着迷的地方。所以就直接喝就好!运气好一瓶到位,运气不好只有重新喝了。
《热血传奇》中的幸运8和幸运9差距到底有多大?
多谢邀请!小编一直以来也很好奇幸运8与幸运9的区别,只是苦于没有机会去做实验,今天借此机会小编特地找来了两把武器做试验,有了试验结果之后小编才明白这两者之间的区别。首先小编找来了两把破馆珍剑,都是攻击都是8—32,废话不多少,先上图很显然这把武器的幸运值为7点,但是小编带的记忆链子是1点,这样以来人物就是八点幸运值了。
然后又搞过来一把幸运9的破馆珍剑,同样也是攻击8-32,没错,就是这把武器,直接是幸运9点。接下来拿着这两把武器就去石墓找尸王做试验,上图就是运9武器打出来的伤害,平均每下伤害值数为40点(运九与运十伤害无差别)。无论砍尸王多少下,刺杀造成的伤害总是40点。由此我们可以得知最大伤害就是40点(攻杀除外)。
接下来我们就换运8的装备去砍这个尸王。差不多砍了十刀左右,小编记录了一下伤害的最大值与最小值,其中最大值40点出现了三次,剩下的数值就不平均了,有35点,有26点,最差的攻击就是18点伤害,为此我们可以得出结论,运8的武器发挥非常不稳定,最高伤害值可以打到40点,但是最低伤害值居然会有18点的存在,并且攻击十次只有3次打到40点最大伤害值。
热血传奇:当年游戏中出现的BUG你还记得几个?
说起热血传奇,我知道的最早的BUG是关于祈祷头盔的,当时只要杀死任意一个怪物就会掉落一个祈祷头盔。(1.1版本时期)虽然当时游戏玩家数量还没有达到鼎峰,但也差不多快要人手一个了,导致祈祷头盔降价严重。不过因为祈祷装备的死亡掉落消失的特性,这个BUG并未造成过大的影响。2001年底传奇任务系统出现BUG,祈福项链任务的BUG,让玩家可以反复点击获得3000金币,这个BUG让游戏出现了很多一夜暴富的大款,不过这个BUG持续的时间短,能够利用的玩家也比较少,所以也并未过多的影响当时的游戏平衡。
但是因为任务系统随后持续出现漏洞,导致现在的传奇,任务系统只是个摆设,相当于永久性取消任务了。还值得一提的就是沙巴克城主刷金BUG,只需要在存入沙城资金时,输入一个负数,就会增加相应正数的资金。好在每个区只有1-2个城主,所以这个BUG的持续时间也比较长,整整三个月才被封。其实热血传奇在内测阶段出现过许许多多大大小小的BUG,随后又因为版权这样那样的原因,导致游戏漏洞不断。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03