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我的世界和什么游戏有关系,MC的游戏内存和运行游戏有关系吗

时间:2022-09-29 02:06:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,MC的游戏内存和运行游戏有关系吗

是的 Minecraft是一个很吃内存的游戏
去mcbbs里找小游戏服务器,一大堆→_→

MC的游戏内存和运行游戏有关系吗

2,我的世界和光子什么关系

没有关系,我的世界是沙盒游戏,光子是一个工作室,创造了和平精英(以前叫刺激战场)这个游戏。都是游戏开发的团队。

我的世界和光子什么关系

3,有什么游戏和我的世界或生存战争相似

泰拉瑞亚 这是我的战争 森林 七日杀
幻想世界
饥荒
沙盒塔防
试试饥荒 吧

有什么游戏和我的世界或生存战争相似

4,我的世界抄袭的迷你世界知道迷你世界要下架了还在骂迷你世界不

啊,我的世界?那是什么垃圾游戏!算了,赶紧回去玩minecraft压压惊。【滑稽】那个友军,赶紧把刀放下,干什么这么不礼貌扩展资料:mini抄袭minecraft,我的世界抄袭minecraft,但是mini和我的世界并没有什么关系

5,有没有类似MC我的世界的游戏

自由星球,方块世界,被尘封的故事
生存战争,在手机上玩。你在百度上搜索。很像MC的
泰拉瑞亚、饥荒两部我都玩过,是两款不错的高自由度的游戏,玩家可以在游戏中做很多事情,和mc差不多
你可以下些mc的mod(补丁)通过一些平台(如快快游戏。腾讯。或者有关qq群的互联网ip进行联网)然后就可以玩我的世界的射击游戏了。比较好的我的世界射击补丁是现代战争你可以去他们群看看。群号 139962272。(当然你只想玩单机也是可以的,就是有点无聊)
tr,sb(不是骂你)

6,mc抄袭了哪些游戏

mc抄袭了Infiniminer无尽矿工、Dwarf Fortress矮人要塞和Dungeon Keeper地下城守护者。我的世界:2009年MC承认“抄袭”,无尽矿工这是《我的世界》Minecraft受其影响最深的一款游戏——无尽矿工。它给了Notch极大的启发,从而也才有了2009年的惊世创作。时间:“无尽矿工”火爆于2009年4-5月,随后停止了游戏的更新和开发,虽然有人接盘开发,但碎片化极为严重。Notch受到启发,《我的世界》2009年5月10日进入开发阶段。mc的抄袭玩法无尽矿工的玩法为多人团战,两方玩家在指定时间,从地底挖掘出的矿物价值高者获胜;结局:无尽矿工因为代码完全“开源”,随着开发者暂停开发,游戏生命力也只维持了短短2个月。mc借鉴玩法:因为代码是开源的,其实不存在抄袭一说,可以说是借鉴。MC的挖矿玩法,便来源于此,而矮人要塞,一个至今都被称为“神作”的一款游戏,其主要原因是其没有被汉化。《我的世界》生存模式的灵感主要来自这款游戏。

7,有什么游戏和我的世界是类似的介绍个

生存战争(手游)、泰拉瑞亚。一个是3D,一个是2D。生存战争有动物,但是难度更高(一入夜我就被一群狼人X了)。泰拉瑞亚就是2D我的世界,我没玩过,你可以试试。纯手打,望采纳!
生存战争(手游)、泰拉瑞亚。一个是3D,一个是2D。生存战争有动物,但是难度更高(一入夜我就被一群狼人X了)。泰拉瑞亚就是2D我的世界,我没玩过,你可以试试。纯手打,望采纳!
泰拉瑞亚,只不过是2d的,其他的基本都是抄袭我的世界,和我的世界类似的游戏不是太多。
泰拉瑞亚,2D版我的世界,七日杀,僵尸版我的世界。Dayz独立版,枪战版我的世界。未转变者,可以打僵尸的我的世界。暂时就记得这几个。
迷你世界我的建设世界

8,到底迷你世界抄袭我的世界还是我的世界抄袭迷你世界

付费内容限时免费查看 回答 亲,非常荣幸能够为您服务![开心][开心][开心] 《我的世界》和《迷你世界》作为国内两大沙盒游戏,在应用商店里的排名也都不相上下,但是其玩家之间的关系一直都并不融洽,两个游戏的官方之间的关系也一度紧张。只因从《迷你世界》出现开始就一直背负着抄袭mc的骂名,近年来一直如此。 总体而言,《我的世界》与《迷你世界》都属于"沙盒游戏",玩法方面有相似之处也不足为奇,同样玩法相似的沙盒游戏也还有很多,这类游戏的特点都是游戏地图庞大、交互性强、自由度高、可供玩家自由创造,游戏内没有固定的剧情,玩家可以进行自由创造。 也正因为《我的世界》与《迷你世界》同属"沙盒游戏"品类,在网易首次起诉《迷你世界》的时候并未获得成功,《迷你世界》以"玩法相似并不能说明是抄袭"的理由反驳成功。这波操作反驳把原本热度不是太高的《迷你世界》推向了一个新的高度,经过网易的一番折腾,《迷你世界》的玩家数量达到了一个新的高度。 所以从官方来说,并不算抄袭,算借鉴吧,但具体判断,各人各有各的想法。 亲,还有其他问题吗?如果对您有帮助的话,希望亲给个评价吧!你的鼓励是对我最大的支持![爱你]!!!而且亲如果以后有其他问题也可以直接找我奥! 更多4条 

9,和我的世界类似的游戏

七日杀(丧尸+方块)泰拉瑞亚(横版mc+各种boss)生存战争,junk jack, 木石世纪,魔方世界1:被许多人称为我的世界和塞尔达的魔方世界2:被众多网友尊称为2D我的世界的泰拉瑞亚打造世界、泰拉瑞亚、(跟我的世界一样的像素画风,统称:像素游戏)若是玩腻了MC,可以试试terraria(泰拉瑞亚,PC和移动端都有),简单的说这游戏就像是2D的MC,不过是主打战斗的,也很好玩,也有电路、建造、装饰品等内容,而且里面武器装备非常丰富,很有意思。下载地址请去terraria贴吧。若是在移动端(手机、pad)玩,可以看看survival craft,据说是mc的原班人马的一部分分裂出去自己做的,跟mc开了光影一样,场景特别漂亮,游戏方法和mc差不多但道具差别巨大。移动端另有Topia等游戏,Topia是可以自己捏地球的游戏,默认上帝视角,可以改变地形,增加动物等等,很值得一试。下载地址各大手机游戏站一般都有。另外也可以试试Notch(马库斯·泊松)从中得到灵感的游戏:无尽矿工、矮人要塞和地城守护者,其中我玩过的仅有矮人要塞,是一个控制一群矮人生存、建造、抵御敌人的策略性游戏,也是非常优秀的。
魔法哈奇的创意空间新版。不过需要充值十元开通
你的世界
生存战争
不要说迷你这个垃圾游戏,不要玩迷你继续玩下去吧,麦块是个好游戏抄袭麦块的游戏最好不要玩
如果不想玩沙盘类的游戏可以换一换生存类的方舟之类的

10,我的世界是沙盒游戏的鼻祖吗为什么

据我所知,应该是沙盒 游戏 的鼻祖。 该产品在2009年全球发行,直到今日仍是世界 游戏 中的战斗机。 此产品产生自瑞典,后被微软收购。我的世界是沙盒 游戏 的鼻祖,我觉得一点没毛病啊 第一:《我的世界》09年是全球首发,大家可能觉得那么庞大的 游戏 ,背后肯定有个强悍的研发团队,然而实际上最初只是一个人在设计,后续在世界各国火爆后才扩大设立公司 上图是在17年举办《我的世界》中国版当时的活动现场,由国内一个粉丝团队花费几个月时间打造出来的紫禁城,里面的场景误差几乎可以说是精确到纳米级别了。 MC也一代玩家的信仰,可是某迷你玩家说迷你是中国发明的,我们是中国人应该支持中国的 游戏 ,不是支持mc外国发明的 游戏 ,对此,我只想说,你们还有脸说迷你是中国发明的,那么外国人怎么想,“哦,中国人他们不会自己创造 游戏 ,只会抄我们的”一个抄袭的lj 游戏 顶着中国的荣誉,真是,迷你你们不要脸,请不要扯上中国,中国的 游戏 在怎么烂大街,我们也不会支持一个抄袭的lj 游戏 ,哦对,还有迷你泛黄太严重了,官方也不管管,以前中立的时候,迷你天天给我推送恶心色情地图,我都举报了,不过以后我再也不会碰迷你这款恶心的 游戏 ,迷你玩家好多未成年,你们迷你官方也不管管,天天在那捣鼓皮肤,想的法子坑钱,辱华狗 mc从弱到强大,老玩家都看在眼里,这沙盒鼻祖一直是MC,当然以后永远也是Minecraft并非是沙盒 游戏 的鼻祖 众所周知minecraft创始人是notch notch创作minecraft灵感来源于 “无尽矿工” 其中建的模型就来源于无尽矿工 方块的模型来源于无尽矿工 准确的来说,无尽矿工才是沙盒 游戏 的鼻祖 抢到沙发的人赶紧来素质三连[灵光一闪] Mc没诞生之前,还没有像素式的沙盒 游戏 。可以说,Mc打开了一场像素的革命。从那时起,沙盒 游戏 从 历史 的长河中又被发掘出来。把Mc称为沙盒 游戏 的鼻祖也不过分。Mc从特定的角度上,已经成为了沙盒 游戏 的鼻祖。 这个问题我们不得而知,但是可以说我的世界是发行时间较早的一个沙盒 游戏 。正所谓有一句话一直被,借鉴从未被超越。众所周知,我的世界是一款2009年发行的沙盒 游戏 ,在2015年时,有了网易代理的中国版,后来迷你世界在国内兴起,以后就产生了我的世界,玩家和迷你玩家的争吵争论是谁抄袭谁?我这里看的话,是迷你抄袭我的世界,因为从发行时间来看,我的世界是2009年发行的迷你世界是2015年发行的,迷你玩公司的创建也是在2015年,那像很多人玩迷你世界的那些人,就是说迷你世界其实在1948年就已经有了,后来被美国人,超走了,想法做成了我的世界,我这里想说一下,我的世界是瑞典人制作的,不是美国人,人家美国人为什么要背黑锅?这只是我的观点,如有疑问可以私信我。 并不是 在我的世界之前也有许多但不出名的沙盒 游戏 ,如:无尽矿工 但无可置疑的,我的世界是最经典,最出名的哪一个 1999年开始测试,2009年在中国发行,肯定是沙盒 游戏 的鼻祖 我的世界是一款高自由度的沙盒 游戏 , 游戏 中玩家们可以自由发挥和创作,建造属于自己的 游戏 家园。我的世界是国内首款沙盒 游戏 ,在这个 游戏 中,玩家们可以尽情的体验方块的世界,因为 游戏 中的物品生物都是由方块堆积而成的,这样一个新的 游戏 类型在国内玩家眼中特别的新奇。 我的世界到目前为止已经进入中国市场八年的时间了,在这八年的时间里,有着超过一亿的玩家在 游戏 中畅游。这八年的时间可以说是国内玩家熟悉我的世界的时间,同样也是我的世界开发者们为国内玩家不断更新 游戏 的时间,两方人马在这八年的时间里相互磨合,你改改你的问题,我改改我的问题,慢慢的大家相处的就越来越融洽。 然而就在三年前,一款叫做迷你世界的 游戏 出现在了玩家们的视线中,这款 游戏 有着与我的世界基本一致的 游戏 内容,虽然也有着不同的地方,但是不同点非常的简单,那就是 游戏 中生物和物品的名字以及免费与付费问题,其他关于 游戏 中的一切都是一致的。对于这样一个类似的 游戏 出现在 游戏 领域,很多人都觉得十分的诧异,同样一个 游戏 风格出现同一个领域会让人有一种盗版与正版的划分,那么就我的世界与迷你世界来说,谁是正版谁是盗版我们不用想都能知道。 我的世界和迷你世界在 游戏 领域的进展大家都是有目共睹的,在这八年的时间里,我的世界进行了无数次的更新,每次更新都是为了给予玩家更好的 游戏 。然而就在我的世界更新后没多久,迷你世界就会进行一个更新,这次的更新与我的世界基本一致的内容,可是大家都发现,迷你世界每次都是效仿我的世界更新的,但是等更新完了你一看更新的内容就十分的垃圾了。 前段时间我的世界进行了一次海底世界的更新,此次更新改善了海底世界的颜色,从以前的不是特别真实的蓝色变成了现在的水深蓝,而且在海底增加了鱼类和海藻类生物,这让大家感觉 游戏 更加贴近现实生活。然而就在我的世界更新了没多久之后,迷你世界也同样进行了海底世界的更新,此次更新的内容与我的世界基本一致,但是更新完成后我们发现,迷你世界让人感觉那么的垃圾,那种海洋的颜色特别的难看,让人觉得那么的不和谐,没有了水深蓝,那种感觉哇浪哥觉得还不如我的世界没更新前呢。 大家可能看新闻的时候发现了,微软已经宣布收购我的世界,微软作为计算机领域的巨头,当时很多人都很纳闷他怎么能看上我的世界呢?哇浪哥觉得还是因为我的世界过于响亮,因为不管是国内还是国外,玩家们都非常喜欢我的世界这个 游戏 ,在这个 游戏 中大家能够感受到 游戏 的乐趣,能够感受到自我,能够自由决定。而且我的世界在国外甚至是小学生课本里的一个内容,许多小学生将我的世界与课本融合,这样就能够让学生们在 游戏 之余学习,在学习之中 游戏 ,对于小孩子来说是非常喜欢的。既然微软宣布要收购我的世界,那么哇浪哥就想问一下,为什么没有宣布收购迷你世界呢,既然迷你世界你声称自己是正版,那么计算机大佬怎么不选择你正版而选择我的世界这个你所谓的盗版呢!事实证明,我的世界是响当当的正版,我的世界开发者团队们付出的努力大家都是看到的,我的世界玩家们在 游戏 中所领悟到的内容大家也是人尽皆知的,所以说迷你世界就算你在怎么说自己是正版,事实也是摆在眼前的。 哈喽,大家好我是白天冀,很高兴回答你的问题。 我的世界是正版还是盗版问题已经不是一天两天了,其实自始至终我的世界玩家们都相信我的世界是正版,但是因为迷你世界为了在 游戏 中立足,他们就在市场上扰乱市场,胡乱说他们才是正版,于是乎很多人都产生了猜忌心里,觉得是不是自己认为的错了。今天哇浪哥在此告知大家,我的世界是沙盒 游戏 的正版,是国内市场的第一人,是沙盒 游戏 的大佬,是沙盒 游戏 的鼻祖。 沙盒”(Sand Box)一词源自西方,在不同领域有各自不同的代表意义。它原指供小孩子游玩的一块覆有细沙的区域,孩子们可以利用沙子自由建造各种东西。因此,“沙盒”还隐喻暗示着纯粹和自由。(通俗点来说,就是做你想做的) 不过,纯粹的沙盒类 游戏 十分稀少,因为,它不同于线性 游戏 ,拥有一个明确的主线和剧情,无法改变世界之中的一切,大多数被冠以“沙盒 游戏 ”的作品,大多都是有着沙盒的特性,例如不需要时刻为了任务而进行 游戏 、在任务之外可以自由活动之类。以上是关于沙盒 游戏 的定义,实际上“我的世界”“GTA”等并不是第一款沙盒类 游戏 ,这两款 游戏 只不过是当人们有了沙盒类 游戏 的定义以后玩家群最多可玩性最高的 游戏 !所以有很多人误以为它是第一款沙盒类 游戏 ! 如果按照沙盒类 游戏 的自由性来看!我认为由河洛公司在1996年出品的“金庸群侠传”才是沙盒类 游戏 的鼻祖!在还没有 汽车 类 游戏 的定义时,这款 游戏 的自由性已经很好的展现了出来,也是多数80后玩家不可磨灭的经典 游戏 …楼主不妨试试! 希望我的回答可以帮到你! 哈喽!大家好!我是金皮豆豆 游戏 解说这个问题我来给您解答[呲牙] .在大多数玩家眼里很多人会觉得我的世界是沙盒 游戏 里的鼻祖,当然,我也是去查了一下,发现我的世界不是沙盒 游戏 的鼻祖,在我的世界之前,有一个 游戏 叫矮人要塞,也是沙盒类的 游戏 ,它是由新西兰的一个组织还是什么开发的,反正一堆英文,我也记不得[我想静静] .然后还有一个 游戏 就是我的起源,他的画风有点日式画风,色彩鲜明艳丽,日式小清新画风,这款 游戏 也还可以[爱慕]

11,什么游戏是和我的世界差不多而且有蛇和兔子

生存战争由Candy Rufus Games开发的一款模拟生存考验的角色扮演类游戏,于2011年11月16日发行。游戏中玩家扮演的是一个被困在荒岛上的人,需要不断探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己,建立农田,在晚上需要建立一个庇护所让自己休息(在极寒地区保暖等),制造衣服和铠甲以增强防御力或者提高速度,制造棉衣以便在极寒地区保暖,玩家可以同时在第一人称和第三人称视角之间切换。游戏简介:Survivcraft模式 沙盒建造游戏 Survivalcraft是一款自由度非常高的游戏。它几乎是完全由方块构成的。别以为方块就不能组成美丽的世界,在游戏里通过创造或摧毁方块会得到让你想象不到的结果。游戏画面:优质画面效果 贴心视角切换与Minecraft相比,生存战争的画面从光影方面来看比前作坏的不是一点点,并且还能够在第三人称和第一人称的视角之间进行切换,由于性质的不同,游戏的地图非常非常的广大,想要全部探索完不花费一定的时间可是不行的。虽然所有的人物和景物都是以方块的形状来表现的,但这一点也不会影响游戏的体验,反而会有一种有趣的感觉。游戏玩法:自由开发的游戏模式 自己动手打造荒岛如果要用一个字来形容游戏玩法的话,那就只有“DIY”这种略带猥琐的词语才能够表现的出了,因为在游戏中,你需要做的就是利用一切可以收集到的材料制作成生活中所需要用到的道具。在这里你可以种植树木,建造房屋,养殖动物,改造环境,还可能会碰到许多意想不到的事件,例如狼人的袭击,各种自然灾害等等。总之,你希望这个小岛变成什么样它就能够变成什么样,只要你能够开动脑筋,躲避灾难,就能够将小岛变的更加美丽。游戏特色:丰富的内容要素 给小伙伴炫耀一下吧生存战争与Minecraft相比,可以说是在同一层面的两个分支。Minecraft注重的是建造、探索,同时也兼顾生存,并且这两点在生存模式中也能有完美的体现。生存战争更偏向于真正的求生,例如,游戏背景是你被遗弃荒岛,需要坚持活下去,游戏中的动植物以及游戏机制的设定也更倾向于真实的世界。总地相对来说,一个是虚拟,一个是现实。两款游戏当中都有着电路系统,Minecraft中的电路构成仅仅是屈指可数的几个简单的电路元件,需要你来将它们组合,来创造出具有各种不同功能的机械设备或者是电路模块。而生存战争的电路就更为集成化,有着轻松几步方可创造出来的诸如LED显示屏、内存条等等的,更多的元件。在Minecraft中占地庞大、耗时又耗力的内存系统转移到生存战争中来,可能就会减小许多。不管这么多,玩家们还是可以利用这个系统对自己的家进行装饰和改造,丰富自己的生产和生活。想象一下如果在一个荒无人烟的小岛上,能够拥有一个灯火辉煌的家,那是多么令人自豪的一件事情呀!游戏体验:不可预知的结果 好奇心爆棚经过一番体验之后,小编发现这个游戏的最大的亮点就是你不可预测游戏的结果,因为一切事件都是随机发生的,你不可能预知接下来会发生的事情,也许你种下的作物遇到了干旱全部荒废了,也许你刚建造的房屋被闪电劈了。这种随机性的玩法能够给人带来非常大的刺激感,人总是会因为无知才会好奇,正因如此,它才成为了诸多玩家的共同乐趣。
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12,我的世界是什么游戏

我的世界是一款自由度极高的沙盒游戏 游戏有多种模式 生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界 创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行 冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩
我的世界(Minecraft)是一款高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在可玩性上面。几乎所有 Minecraft 世界的区块都可以通过采矿和收集来分解。那么这些位可以重新组合以构建新的东西。打一棵树,直到你得到一些木头,把木头变成木板,然后将木板结合起来创造一个手工制作的桌子。只要找到合适的成分,就可以使用制作工作台制作各种有用的工具。我的世界这款游戏几乎可以在现在常见的设备和系统中玩,支持 Windows 系统,苹果 IOS,安卓,以及 XBOX,甚至 Linux 系统。扩展资料:Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。参考资料:minecraft-百度百科
我的世界(Minecraft)是一款高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在可玩性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设,破坏和冒险。透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出房屋、城堡甚至城市。若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市一样都能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,甚至可创建领域和多人服务器,更可以安装一些模组(MOD)来增加游戏趣味性。拓展资料:《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版,PE版,PE中国版(iOS),中国版手游安卓版。有的用Minecraft衍生出很多动画。 2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软(Microsoft)以25亿美元的价格收购。
我的世界 即 minecraft 。Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,中文非官方译名为《我的世界》、《当个创世神》、《麦块》(音译名) 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松 被(玩家称之为Notch),他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦(被玩家称为Jeb)。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig bulid live)的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画;甚至还衍生出如FyreUK、EpicWork、Cthuwork、Linscraft、国家建筑师一类的建筑团队;以及CoreandFoambb等短片制作团队。中文名我的世界(非官方)原版名称Minecraft其他名称当个创世神(港澳台)、麦块(华人华侨)游戏类型沙盒建造、自由游戏、沙盘类游戏游戏平台PC,Android,iOS,Xbox,PS3,树莓派所属系列沙盒游戏地 区全球开发商Mojang AB发行商Mojang AB销 售Mojang AB发行日期2009年制作人Notch(Markus Persson),Jeb编 剧Notch音 乐C418主要配音Mojang AB内容主题生存/创造/冒险/极限生存玩家人数单人/多人游戏画面沙盒类型游戏引擎基于Java进行改进的引擎分 级3+E级(Everyone)最新版本1.7.91.7.10最新预览版本14w21b发行阶段正式版快照版主要角色Steve(史蒂夫)、Steven(史蒂文,Classic版人物)设计师Markus Persson系统需求Java6+运行环境、OpenGL、.net模 式创造,生存,极限,冒险语 言多国语言PE最新版本0.8.1官方售价€19.95,$26.95,约合¥168《Minecraft》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并 我的世界(Minecraft)(13张)不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。[1]开发者简介《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松Minecraft Logo(Markus Notch Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想创建3D建筑的可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界。《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。背景音乐《MineCraft》的音乐和声音效果是由德国作曲家丹尼尔·罗森菲尔德C418设计的。《MineCraft》中的背景音乐是非抒情周围音乐。2011年3月4日,罗森菲尔德发布的配乐的音乐专辑,名为:《Minecraft – Volume Alpha》 ,它包括大部分《Minecraft》曲目,以及其他没有在游戏中的音乐。视频游戏博客Kotaku在2011年时将《MineCraft》的音乐、配乐评为2011年最好的视频游戏配乐之一。《Minecraft – Volume Beta》于2013年11月9日在C418的网站Bandcamp和iTunes store发布。这是第二个官方的Minecraft专辑。140分钟长而且与众不同。 包含正式版1.7之后全新的创造模式背景音乐,菜单背景音乐,地狱之声,末地怪音,让人十分镇静的气氛,以及所有在Volume Alpha没有出现但在游戏中出现的游戏唱片!很好玩的,来这两个群177963289251976013我叫jamc
《minecraft》(《我的世界》)是一款高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发。Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,游戏中玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。扩展资料:《我的世界》游戏类型:沙盒、生存、冒险游戏模式,分别为生存、创造、极限三种。生存,也就是最普通最原始的玩法。在生存世界中,玩家们可以享受从徒手掳掉第一块木头到帅气击杀末影龙的过程。现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版,PE版,PE中国版(iOS),中国版手游安卓版。《我的世界》中国版加入了好友系统:玩家们不仅可以添加好友、实时沟通,更能够方便地组队联机、一键邀请好友进入当前游戏,并肩冒险、创造共同回忆。方块是构成游戏主世界的主要物件,该创意灵感来源于游戏无尽矿工。

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