坦克题材游戏除了网游以外有个手游非常受大家欢迎,名字叫做《坦克部队2》,这款手游据说就是师从当年的经典《坦克大战》。早在2006年美国军事专家哥特就在其论文“Breakingthemold:tanksinthecities”(打破常规:坦克的城市战)中就已经详细论证:坦克虽然在开阔场合是一种可怕的战争武器,在坦克进入城市后,无疑极其脆弱,一个很典型的例子就是俄罗斯在1994年的车臣战争中记录下了格罗兹尼市中,俄军的T-80坦克和BMP-2步兵战车的恐怖损失,据估计一共有超过500辆坦克在城中折损,俄罗斯最后以惨败收场,直到第二次车臣战争俄罗斯更换了作战方式后才“找回了场子”。
坦克里的士兵是怎么解决内急的?
英国博文顿坦克博物馆里面有一辆被纵向解剖的“百人队长”MK3坦克,可以看到坦克车体和炮塔内被各种机械装置、发动机、电器设备挤的满满登登,再加上一个车组的人就像“沙丁鱼罐头”!拥挤空间根本没法再弄一个厕所,哪怕是简易的便携式厕所也不可能。坦克是在二战之前才有了较快速的发展,由于机械化、电器化水平低,当时大部分坦克乘组是5个人,在里面转个身都有些费劲,实在是没有地方设计一个“出恭”的空间,就连注重生活质量的美军坦克里也没厕所,KV–1、T-34或者德军各型坦克就更不存在了。
谢尔曼M4坦克里也是压压杈杈,没有空间设计厕所的位置。坦克里没厕所,如果某位乘组成员要想“大小便”只能去车外…但是在战斗状态的时候谁想去大小便,对不起,只能憋着!可“憋着”不是个事儿,为了解决“如厕难”的问题,车组只能采取了一些“土办法”,比如:废旧的钢盔、罐头盒…等物改造成简易的小便收集器,“嘘嘘完了”再扔出坦克外面...但这种东西只能解决小便问题,大便没法解决,因为狭窄的坦克内想蹲下…几乎是不可能的事情,另外气味儿也太难闻了... 。
美军最新型的M1A2坦克,里面也没有厕所。现代坦克内部空间对比于二战期间的坦克略有增加,欧美第三代坦克有可能配备了便携式厕所。图片上美军M1A2坦克的驾驶员位置,根本就是一张半躺椅,驾驶员开车的状态下要是“腹泻了”实在是极大的麻烦。现代坦克的内部空间要比之二战期间的坦克略有增加,但是各种各样的设备、装置也增加了很多,空间仍旧不够用!也没条件设计/安装厕所,即便是远途客车里的那种简易厕所都不能,好在现在有了“便携式厕所”(体积大小和超迷你冰箱差不多,只能使用几次)和尿液收集器(没有就拿一个饮料瓶子)…勉强算是解决了紧急情况下“如厕”问题…当然,不是在战场环境下乘组还是愿意去车外解决,因为坦克里面空间太小,空气流通差…气味儿实在让人受不了! 当着众人面也难为情,没有个人隐私...。
如果不允许下车,坦克底部有俩安全门,把门打开可以随意...。其实,坦克以外的装甲车辆是有厕所的,图片上是俄军BMP–3步战车的厕所,就在驾驶员的座位底下,它是专门供驾驶员使用的,其他人如厕问题没有解决,只能是去车外方便。上个月俄军称:要给新式的T-14坦克安装了厕所…成了一则军事新闻,T-14 的厕所啥样到目前没有照片流出,但根据分析T-14坦克是3人乘组,还是无人炮塔,乘组座位都在车体内,空间会大一点,厕所可能就车长座位的下面,这个位置不影响坦克的驾驶或者战斗,因为就算是驾驶员或者炮手去大小便,车长也应该会开驾驶坦克和操纵坦克上的武器。
如果T–14坦克也安装了像BMP–3这样厕所,坦克兵解决去厕所困难的问题将得到很大的缓解!可问题是“出恭”的时候,有恶臭气味儿的问题并没有得到解决,只能采用空调、换气扇迅速的置换空气的办法将恶臭排出...坦克兵和其他兵种一样也需要吃喝拉撒睡,吃饭的事情好解决有各种方便的野战食品、饮料;困了“猫在”坦克里就能睡觉,条件允许的情况下有床...但受坦克内部空间的限制,怎样将“撒”的问题解决更好确实是一个很大的问题。
苏联的KV-2坦克是否是一款成功的武器?
在与芬兰的冬季战争期间,苏联针对芬兰防御工事的问题制定了一系列研制计划。其中,将M1938-152MM榴弹炮安装在履带底盘的设计引起了军方的注意。但是仓促的战争却导致了本应该重新设计底盘的KV-2重型坦克方案只能选择临时使用本应用来安装76.2mm炮的KV-1底盘。图为KV-2重型坦克与炮塔不相称的底盘导致了新式的KV-2坦克不仅因为一系列故障而也能参与战争,还直接的导致了本应该大规模生产的KV-2在计划初期就遭遇了挫折。
强大的后坐力将KV-1底盘震的“瑟瑟发抖” ,受力导致的炮塔变形而发生的炮塔卡死和不能转动的现象几乎成了常态。图为KV-1坦克而且,高大的炮塔也造成了探头的麻烦,车长想从炮塔探出头来需要爬很长的一段梯子,这使得KV-2坦克的作战十分不便。巨大的炮塔也带来了装甲布置的不便,考虑到已经负荷的发动机。KV-2的平均装甲厚度只有50MM左右,甚至没有任何重点防护区,以至于在苏德战争中经常被88炮轻易的击穿。
如何评价频频损失M1A2和豹2坦克的中东军队?
这几年,大部分在中东被摧毁的M1A2和豹2坦克,要么机械故障被轻易抛弃,要么是被轻步兵干掉的,总之很丢人,跟坦克的性能关系不大。其中伊拉克和沙特的M1A2S被摧毁,完全是由于这两国军队是一帮乌合之众,估计给他们歼星舰也会战败。而土耳其陆军还算是一支训练有素、颇具战斗力的武装,他们损失的豹2坦克,主要是战术出现了问题。
一辆豹2A4正在展览,这也是出口给土耳其的同款豹2型号自从二战以来,德国的坦克就被冠以“黑科技”的美名,即使德国在战争中战败,到了战后的豹1和豹2仍然是继承了“前辈遗志”的各国眼中的一代神车,包括目前的豹2各种型号,从A1到A7一代更比一代强,也是现在世界上公认的性能最为优秀、各项数据最为均衡的一款主战坦克,也是西方各国主战坦克中外销最为出色的一款坦克,然而这么一款性能及其优良的坦克,到了土耳其的手上就完全变味了。
土耳其从上世纪起,陆陆续续购买了超过350辆豹2A4,用以加强国内陆军战斗力。然而土耳其的豹2并不给力,在叙利亚和伊拉克的战斗中,先前被认为是坚不可摧的“无敌豹2”也惨遭“豹毙”,ISIS伊斯兰国简直成为了“豹子屠杀者”,这一度让德国的豹2制造商基尔机械误认为是自己造出的坦克有质量问题。截止到2018年年初,据称有超过10辆豹2A4被ISIS“伊斯兰国”所摧毁,而根据土耳其军事专家的分析,这10辆损失的豹2很有可能是被俄罗斯生产的9M133“短号”所摧毁的,这种由俄罗斯图拉仪器设计局在1994年研制生产的反坦克导弹性能优异,通过7kg的HEAT弹头,“短号”足能击穿超过1100mm厚度的均质钢板。
9M133“短号”已经有过坦克摧毁记录,早在2006年的黎巴嫩战争(七月战争)中,足足有24辆以色列的“梅卡瓦”主战坦克就惨遭击毁。以色列的“梅卡瓦”主战坦克然而9M133“短号”再强也不会成为豹2频频被击毁的主要原因,错误可能是由于豹2的错误使用方式和土耳其军方对坦克使用经验的缺乏,关于豹2这种重达60吨的主战坦克以至于其他现代主战坦克是否适合在城市环境中作战已经是一个老生常谈的问题了。
早在2006年美国军事专家哥特就在其论文“Breaking the mold : tanks in the cities”(打破常规:坦克的城市战)中就已经详细论证:坦克虽然在开阔场合是一种可怕的战争武器,但是在坦克进入城市后,无疑极其脆弱,一个很典型的例子就是俄罗斯在1994年的车臣战争中记录下了格罗兹尼市中,俄军的T-80坦克和BMP-2步兵战车的恐怖损失,据估计一共有超过500辆坦克在城中折损,俄罗斯最后以惨败收场,直到第二次车臣战争俄罗斯更换了作战方式后才“找回了场子”。
土耳其的豹2遭到一定程度的损坏另外,由于豹2并不是土耳其人生产的,所以土耳其人并不能将豹2的性能发挥到极致,换句话说就是土耳其人“用不好豹2”,即使豹2有着特殊的复合装甲和陶瓷颗粒能为坦克车体提供更好的保护,但是在城市中这种复杂环境,搭配上土耳其军队“半吊子”的操作技术,豹2蒙受如此大的损失到也在情理之中。
《魔兽》系列中,联盟与部落有哪些特别强的作战部队?
这里是喜爱游戏的小白《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐制作发行的一款大型多人在线角色扮演游戏。游戏以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在魔兽宏大的历史背景中,无论是联盟还是部落,在连年征战之中都诞生过作战力极为强悍的战斗部队,今天小白就来说一说他们分别是哪一只。联盟方~第七军团第七军团,指挥官:哈尔弗·维姆班恩,驻扎地:暮冬要塞。联盟的第七军团,是目前联盟方最精锐的部队。第七军团几乎参与了所有联盟方的战役,曾经参加过海山战役,安其拉战役,远征外域,在诺森德对抗天灾军团;以一个军团之力抗拒天灾军团最精锐的克尔苏加德及其仆从。
原本联盟方最精锐的部队要数第一军团,后来由于愤怒之门事件,第一军团几乎全军覆没,军团长伯瓦尔·弗塔根公爵也成为了新一任的巫妖王,当然这都是后话了,书归正文,目前联盟方最精锐的部队就是第七军团了。部落方~库卡隆库卡隆,大酋长的直属部队,驻扎地:奥格瑞玛。库卡隆,是一个年轻的部队,其组成为止效忠于部落与大酋长的兽人,直接听命于部落大酋长。
早期库卡隆是萨尔麾下的能完全信赖的精英禁卫部队,从“燃烧的远征”后便崭露头角,从希利苏斯到诺森德,从外域到暮光高地,从南到北,从西到东,部落在哪里需要他们,库卡隆都会毅然前往。库卡隆的战士们相信,只要在大酋长的带领下,他们是无往而不胜的强大武装,他们无需去与其他部落军队争功,他们要做的仅仅是执行大酋长的命令。
二战日本的装甲部队,有多少坦克,可以和二战德国比吗?
在《日本陆军史》中曾提及在1937年1月日本陆军和苏联远东红军的坦克力量对比,远东苏军的坦克数量达到1200辆左右,而日本陆军加上所有的战车、轻型战车只有不到600辆。《大东亚战争全史》中,也提到日本陆军在1941年参战时的军需装备能力表,里面显示日本坦克数量是1200辆,不过这只是表示日本的装备能力,并非装备的实际数量。
总的来看,1941年日本参战时拥有的坦克数量在1000辆左右,而同时期德国仅在一线装备的坦克数量就3000辆以上,如果加上缴获的坦克和二线装备的坦克,德国的坦克总数应该至少超过6000辆,可见日本装甲部队无论在数量上还是质量上都远不及德国,两者完全不在一个级别上。日本装甲部队在作战编制上也大大落后于德国装甲部队,在1941年德国已经组建了数支进攻能力强大的装甲集群(一个装甲坦克数量高达800-1000辆)时,日本装甲部队才组建了几个战车集群,这种战车集群规模相当于后来的战车旅团,直到1942年日本才开始组建坦克(战车)师团,而此时德军的装甲集群已经升级为装甲集团军,成为一支攻守兼备的重型野战集团,可以独立遂行某一方向上的战役级作战。
受德军装甲部队在欧洲战场大放异彩的激发,日军也组建了一支军级装甲部队,即陆军机甲军,包括2个战车师团和1个战车教导旅团,不过这是一个实验性的编制,日军从来没有在战场上投入军级以上的装甲部队,最多也只是投入一个战车师团,而德军装甲部队在1941年时就组建了超过20个装甲师,并在战争期间一直在持续增长中。
日军装甲部队在战术上也是大大落后于同时期的其他国家装甲部队的,受德军装甲部队的成功作战经验,日军装甲部队也强调集中、独立的投入作战,而不再成为步兵的附庸,但是日军装甲部队在实战中却并没有这么做,而是采用了两种非常极端的装甲战术。日军战车部队要么就是像塞班岛战役那样不顾美军的强大火力发起自杀式的冲锋,完全和步兵等其他支援兵种相脱离;要么就是当作固定的碉堡进行静态的防御,完全丢弃了坦克的机动优势。
红白机的经典游戏“坦克大战”,它催生出了哪些经典的网游?
街机游戏王者的《魂斗罗》以及《拳皇97》,到现在这两个游戏ip已经是见不到了,能够看得到推荐的也只有拳皇的小游戏推荐,大型网游根本找不到,《魂斗罗》更是个弟中弟。但是我们反观《坦克大战》这个游戏ip,虽然这个游戏无影踪,但是坦克战争系列题材的网游以及手游都是层出不穷,甚至能够排得上网游界的前几名,那么我们就来盘点一下《坦克大战》之后有哪些比较吸引网友的坦克题材游戏。
首先就要说一下《坦克世界》,因为这款游戏是目前为止,众多坦克类型游戏当中,最能够点燃网友们激情的。首先这是一款基于坦克为载体的FPS射击游戏,而且是一款3D游戏。在这个游戏里面玩家们可以驾驶属于自己的坦克进行战斗,最吸引玩家们的兴趣的是,在这一款新游戏当中,玩家们可以对自己的坦克进行选择以及改装。不同型号以及规格的坦克当然是有着不同的功能,而且各种坦克的搭配都会影响到自身团队的战术。
当然我们的集团军不像是真正的战争规模那么大,但是15v15的战斗规模也算是当前网游里面游戏人数比较多的了。但是有意思的是,尽管游戏规模比较大,这个游戏并不是非常吃配置,这就对玩家们非常友好,受到欢迎也是情理之中。坦克题材游戏除了网游以外还有个手游非常受大家欢迎,名字叫做《坦克部队2》,这款手游据说就是师从当年的经典《坦克大战》。
不过这个手游吸收了《坦克世界》的一些内容,比如说是坦克改造方面,做的比坦克世界本身还要好。而且多人在线竞技的模式比较符合当前手游的主题,一款游戏不能够跟好朋友一起玩耍的话是不能够在市场上存在太久的。区别于《坦克世界》的是,这款手游的战斗场景多数是在巷战当中,各种房区充当掩体,有着非常强的操作性。而且画面比较偏向动漫风格,看上去比较轻松娱乐,对画质的要求就不会太高。
退役最后的227辆挑战者II,军队不再装备坦克,英国为什么要这样做?
作为老牌的西方发达国家,英国的日子一天比一天难过,比如最近英国军方计划放弃所有现役的挑战者-2主战坦克,总数有227辆,不过英国军方现在只是计划,并没有最终确定是否放弃,或许英国军方只是为了哭穷而已,真的要放弃所有现役坦克可能性几乎为零。此前因为经费问题,英国也有很多关于装备削减的问题,其中英国海军削减的最严重,比较著名的就是英国海军45型导弹驱逐舰和伊丽莎白女王级航母,45型导弹驱逐舰首先性能就因为经费不足受到了影响,然后数量还被削减到6艘,并且问题还是不断,曾经6艘集体趴窝。
再来说下航母,性能也是因为经费问题被减了不少,没有弹射器和阻拦索,甚至舰载机到目前还没有凑齐。此外英国空军F35战斗机采购数量也要削减一半,空军和海军都被削减了,剩下来就到英国陆军了,并且一到英国陆军,被削减的情况就非常严重,一次性把所有现役坦克全部退役,不过还是前面说的,这几乎不可能,陆军没有坦克还能叫陆军吗?虽然海军和空军越来越重要,但是地面战还是大规模战争最后的作战方式,陆军没有坦克不可能。
从目前全球正在经历战争的几个国家来看,比如叙利亚战争和利比亚战争,也就可以知道了坦克的重要性,在平原地区,可以说空军的作用很大,可是到了城市战,还是需要陆军争夺城市,这是空军无论怎么空袭,都无法获得完成的任务,而陆军进行巷战主要依靠坦克。如果要说放弃部分现役坦克还可能差不多,这样可以节省经费,但是放弃所有现役坦克的可能性就不存在了,英国此举还是为了引起注意力,主要目的还是获得经费!。
如何评价苏军在1942年组建的坦克军和机械化军,它们的编制和实力是怎样的?
1941年冬到1942夏,苏军的军事改革从未停止过,建立大规模的装甲部队实施大纵深战役理论是在苏德战争爆发前就被提出来的,只不过由于战争爆发后一系列的限制不得不暂时搁置。到1942年春,随着苏联经济转入了战时轨道,乌拉尔和高加索地区的工业蓬勃发展,鉴于新组建的“突击集群”在莫斯科反击中的优秀表现,苏军的很多高级将领又开始尝试战前的大纵深战役理论。
该理论要求在进攻时,集中由坦克和机械化部队组成的突击集群在狭窄的正面上,获得对当面敌军单位压倒性的优势,从而形成突破和发展胜利。同时也是为了抵御德军的装甲兵,苏军汽车装甲坦克部部长费多连科又重新提出了组建独立诸兵种合成机械化单位的概念。于是,在1942年3月,坦克军和机械化军的编制单位就应运而生了。坦克军的编制:1942年3月,费多连科组建了首批四个坦克军,随着在此基础上的不断完善,到了1942年7月,一个典型的坦克军包括三个坦克旅,其中每个坦克旅有53辆坦克(其中包括32辆中型坦克和21辆轻型坦克),一个摩托化步兵旅,一个摩托化侦察营,一个迫击炮营,一个齐射火箭炮营(为了保密需要,当时称为近卫迫击炮营),一个防空营,一个工程兵连,一个运输连和两个机动维修基地。
这样下来,坦克军的额定编制人数为7800人,在1942年,苏军组建了28个这样的坦克军。机械化军的编制:由于坦克军缺乏步兵和炮兵等支援单位,不能担负复杂的作战任务,如突破敌军预有准备的阵地或者实施防御作战。1942年9月,费多连科又组建了机械化军,机械化军下辖三个机械化旅,每个旅包括有一到三个坦克团(每个坦克团编有39辆坦克),一到两个坦克旅,还编有防空、反坦克武器、齐射火箭炮、装甲汽车营、通信兵、战斗工兵、卫生兵、运输兵和维修分队。
这样下来,一个机械化军额定编制有13559人,100多辆T-34和多达104辆其他型号的坦克。由于苏军在1942年的工业资源并不是太丰富,以至于1942年只能组建8个机械化军。但是这样的一个机械化军的实力仅相当于德军的一个装甲师,为了达到更强的战斗力,于是更大编制的诸兵种合成机械化单位诞生了,那就是坦克集团军。
1942年的坦克集团军包括2—3个坦克军,一个骑兵军和2-6个步兵师,再加上一些支援分队,平均实力为35000人,有350-500辆坦克,150-200门牵引火炮等。这样的坦克军和机械化军都是用来作为步兵集团军的快速集群,但是这样编制的快速集群在1942年的南方战场首次亮相时,就被德军的装甲集团军打得损失惨重,其中2个坦克集团军还没组建完成就被拉上了斯大林格勒接近地的阵地,结果受到重创,被改编为步兵集团军。
苏军新组建的快速集群这样的表现,其实也是能预想得到的。这些坦克集团军一开始都是实验性质的,之间的结构差异很大,并且缺乏最基本的装备——卡车。同时,骑兵军和步兵师与机动性更高的坦克军合成到一起,协调作战就是一大难题。步兵师负责突破敌防御,坦克军负责发展胜利,骑兵军负责保护坦克军的两翼,这三方面部队之间的差异在战争中很快就显现了出来。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03