观点二:比起腾讯的龙族幻想,米哈游的原神更懂游戏玩家龙族幻想作为一款小说改编游戏,它一共有三项明显缺点。【图为龙族幻想手游中BUG的其中之一】第三点:龙珠幻想的美术风格受众不明确,虽说写实风3D模型也很好看,这样的模型受众究竟是什么呢?没错,龙珠幻想并不想把自己定位于某一群体,它想吸引所有玩家。
原神会成为下一个龙族幻想吗??
前言龙族幻想改编自作家江南创作的长篇魔幻小说《龙族》,原著作为国产实体小说可谓是非常经典,其人物和剧情都格外好看【如围绕着‘绘梨衣’这个人物的剧情】,所以在腾讯宣布《龙族》的正版手游龙族幻想推出之时,这款游戏便瞬间吸引了许多游戏爱好者的注意,因为龙族的IP在ACG圈中的影响力还是很大的,可就是这么一款火热IP改编的手游,却在开服之后两个月就凉掉了,那么原神究竟会不会重蹈覆辙呢?以下为我的观点。
【图为龙族幻想的宣传图】观点一:策划和运营思路上的根本不同龙族幻想策划和运营上的失败主要有三点。第一点:龙族幻想过于骗氪,平民非常难玩,刚开服氪金活动就不断涌出【如加图索晚宴等】,一波氪金活动过去就立刻迎来另一波氪金活动,如此众多的氪金活动甚至连土豪都抵挡不住,这导致了白嫖党和氪金党的差别过大,最终促成玩家的迅速流失,因为大部分玩家都被真土豪虐的太惨了。
第二点:宣传与实际不符,龙族幻想在宣传上说自己是‘开放世界RPG游戏’,但是实际玩起来它却并没有那么开放。第三点:游戏剧情大量魔改,龙族原著本身是非常经典的作品,可游戏改编之后,剧情就变了样,这使得玩游戏的原著粉丝对于游戏内剧情桥段很是不满,由此便能看出在游戏剧情层面,龙族幻想的制作组根本不打算认真服务于原作粉丝。
【图为骗氪活动的一小部分】总结一下就是龙族幻想的策划和运营只看游戏短期内赚钱收益如何,对于他们来说KPI【公司给予员工的关键绩效指标】就是一切,游戏具体怎样都无所谓,属于明显赚快钱的思路。而米哈游的策划和运营从崩坏二到现在可以确定的是,他们不会赚‘快钱’,虽然他们偶尔也会做出很傻的决定,让玩家集体暴动怒喷策划,但是只要玩家的意见合理,他们每次都会听从,做错了什么事就补救,被玩家喷新活动,新人物过于骗氪,那就在之后进行更改【例如:冰卡变成可以兑换的S级女武神】所以米哈游这家公司做游戏的思路是长线运营,他既然把一款游戏做出来了,那他就是已经打算好了要运营这款游戏好几年,这和腾讯大部分策划的短期赚快钱思路完全不同。
观点二:比起腾讯的龙族幻想,米哈游的原神更懂游戏玩家龙族幻想作为一款小说改编游戏,它一共有三项明显缺点。第一点:龙族幻想职业长时间不平衡,龙族幻想在开服阶段共有四大职业:执行者,双生,村雨,猎鹰,而这四大职业双生弱的离谱,村雨却强的过分,有伤害有双防,同练度下玩家用村雨甚至可以一打几,但官方对这些却不闻不问。
第二点:龙族幻想明显BUG一大堆【例如:许多场景不时变成黑白,角色攻击有时只有几点伤害等】,官方的反应却总是特别缓慢,就好似他们根本不知道或不关心游戏中出现的种种问题一样。【图为龙族幻想手游中BUG的其中之一】第三点:龙珠幻想的美术风格受众不明确,虽说写实风3D模型也很好看,但是这样的模型受众究竟是什么呢?没错,龙珠幻想并不想把自己定位于某一群体,它想吸引所有玩家。
【图为原神中的游戏角色,二次元风格特别明显】而米哈游则不同,米哈游的意见反馈是很快的,对于BUG和不平衡问题,它不会完全装作看不见,这从崩坏系列中可以看出,并且原神的美术风格也是非常明确的,那就是二次元受众,因为受众明确,所以喜欢这类型的玩家会更具有粘性。观点三:腾讯和米哈游的口碑差距腾讯最近做的大部分手游都是骗氪之作,这也直接导致了很多看清腾讯手游真面目的玩家不会去选择玩腾讯的游戏,可米哈游的情况却不一样,米哈游在过去的几年里,已经从崩坏二和崩坏三中积累了相当一大批忠实的游戏玩家,他们信任米哈游,信任它能做出一款好游戏,信任它不会做出赚快钱和不反馈等行为,这种近乎于绝对的信任感使得米哈游哪怕在原神游戏开服初期犯了错,信任米哈游的玩家也会给予弥补的机会【俗称:观望】,而不会选择迅速退坑游戏。
如何评价腾讯刚出的手游龙族幻想?
IP是个好IP,游戏嘛,emmm……毁了。《龙族幻想》删档内测的时候,球球我就已经参加过了,说实话,腾讯明明有着这么好的技术和资源,做的游戏出来,总是一言难尽。首先是很多人说的画面,这个画面在很多年前的游戏就已经看到过了,无非是加强了光影特效,实际上反而油腻了许多起来。而在游戏的玩法上,仍然是传统网游那一套跟着任务点点点,该打副本了你就打打副本,打不过要么氪金,要么花钱肝。
除了里面的景物和角色是《龙族》的,你几乎看不到任何值得一提有创新的地方。包括楼下疯狂吹的什么你撞一下NPC,他就会摔一个踉跄。看到这儿球球实在忍不住笑了,拜托,这个设置,多久之前就已经有了,这都9102年了,还拿出来说。是见识太少还是收了钱球球我就不太清楚了。不过这款游戏,是真的烂,如若不信,大可以亲自尝试,对于《龙族》粉而言,或许在游戏中唯一可以期待的就是剧情,这个游戏剧情貌似是重新做了,也填了一些坑,奔着剧情去的话,还是可以玩玩的。
但如果把它当成一个正常的游戏,《龙族幻想》只能让我们看到了腾讯把游戏工厂化,商业化,没有把游戏注入一丝一毫的灵魂,纯粹在当商品来制作。而游戏是需要调动玩家情感的。看《魔兽》,大家对部落或者联盟有着彼此的羁绊和情怀。又或者《剑网3》,有着独有的玩家游戏环境和宏大的剧情。《龙族幻想》有什么?除了花钱买来的一个好IP,还剩下什么,这就好比当年之仙剑,被做成《仙剑》手游以后,只剩一地鸡毛。
在《龙族幻想》手游中,哪个职业拥有最强输出和爆发?
《龙族幻想》目前拥有四个职业,分别是村雨、猎鹰、执行者以及双生。下面就简单说说四个职业的特性,以及最强输出与爆发的两个职业。四个职业以战法牧刺的形式设计,村雨定位为战士,负责近距离作战,高防高血输出一般。前排作战,冲锋在前。[村雨]猎鹰的持续输出能力第一,续航较久,其定位为远距离输出。这也是目前四个职业里输出最高的职业。
虽然定位为远程输出,但并不意味着他没有自保能力。其设计构架拥有控制机能,解控技能,以及主要的伤害技能。粒子炮,机关枪,召唤卫星和控制地雷,五花八门。这也是整个游戏里,我比较推荐主C玩家使用的职业。执行者的定位是法师与刺客,其拥有不俗的爆发能力。在属性方面,执行者的输出续航低于猎鹰,但爆发能力却是四个职业中最高的,尤其是刺客形态。
该形态下的执行者技能包括裂魂、暗影飞镖、黑曜之锋、暗影突袭。并且在切换近战形态后,执行者会进入隐身状态,并提高30%移速。[执行者]最后一个职业双生定位为牧,也就是传统意义上的奶妈,负责控制技能以及恢复血量。输出能力一般,主打控制与回复。结语《龙族幻想》目前输出与爆发强的职业共有两个,一个是输出强,续航久的猎鹰。
能否推荐一些近期腾讯的手游,像龙族幻想或者指尖江湖什么的?
19年上半年腾讯代理了这么几款“大作”。【完美世界】 2.4分;【和平精英】 7.1分;【一起来捉妖】 3.4分; 【无尽远征】 4.5分; 【云梦四时歌】 4.0分; 【三生三世十里桃花】 1.2分; 【妖精的尾巴】 3.2分; 【剑网3】 3.8分 ;【拉结尔】 4.0分 ;【跑跑卡丁车】6.4分;【权力的游戏】2.6分;【龙族幻想】5.8分。
所以玩家们应该懂我的意思吧——除了【剑网3】和【和平精英】都不建议玩。不过腾讯接下来的许多手游还是比较期待的,当然仅仅是期待,具体如何,还是要具体玩了才知道。比如说【使命召唤】、【尖塔奇兵】、【DNF】手游版、【天涯明月刀】、【我的起源】、【代号生机】、【星露谷物语】。其中【尖塔奇兵】和【星露谷物语】大概率不会坑,而其他几款大概率会坑,当然我个人还是希望腾讯能出几款好游戏的,至于下半年具体如何,我们拭目以待吧。
腾讯手游《龙族幻想》研发3年烧了上亿,终于定档暑假上线,你怎么看这款游戏?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。去年腾讯移动游戏五周年发布会上,由祖龙研发、腾讯发行的神秘MMO手游《代号:夏娃》首曝,凭借超拟真的画质表现和Epic高层亲自站台,在游戏圈掀起千层浪。时隔八个月,这款牌面十足的腾讯年度大作摇身一变成为了龙族IP正版授权的《龙族幻想》,终于定档于今年暑假正式上线。那么这款研发三年烧了上亿、在一群传统MMO手游中看起来与众不同的游戏,真的担得起玩家的超高期待吗?在近日的一次小型技术测试中,X博士再次进入游戏为大家一探究竟。
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2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1