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梦幻西游5门狮驼岭怎么加点,梦幻狮驼岭怎么加点

时间:2022-10-12 20:36:01来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻狮驼岭怎么加点

4力1血

梦幻狮驼岭怎么加点

2,梦幻西游狮驼岭怎么加点

梦幻西游狮驼岭加点方案:1.四力一血。有伤害有攻击,主流的一种加点法,此种加点做任务,剧情活动都不错 。2.四力一敏。优先出手,但易先受到攻击。3.四力二血。最中庸最平凡最常见的加点,做任务,剧情 平常活动都不错,适合非RMB玩家的加法。4.五力。这样的加点绝对暴力,但生存能力较弱。【狮驼岭介绍】地点:南瞻部洲外师傅:大大王收徒条件:魔族参考点数分配:体质、力量、耐力。门派背景与特色:魔兽九相功,神力无穷。挟兽王之威,汲阴阳二气,习狮象鹏之术。狮驼岭三位大王都有拿手秘技,相传还有古老魔神处传来的秘术,让这个门派有一层神秘色彩。骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭弟子出手狠辣,无情的行事作风令人闻风丧胆。狂暴的时候他们拥有无穷神力,给予敌人致命的袭击!·

梦幻西游狮驼岭怎么加点

3,狮驼岭怎么加点

3力2血啦 有钱可以加5力

狮驼岭怎么加点

4,梦幻西游手游杀破狼狮驼岭怎么加点主要加什么还有自己好过关

梦幻西游手游狮驼岭可以选择全力量加点,也可以选择4力1体、4力1耐多种加点方式,加点方式不同其作用也是不一样的,具体为:1、全力狮驼:梦幻西游手游中全力狮驼是十分恐怖的,以牺牲气血以及防御速度来增加攻击伤害。而以鹰6为主的输出狮驼,特别擅长尸战,再加上连环击,使得狮驼的输出达到了一个惊人的地步。不过变身结束的时候,也是狮驼的最大的漏洞,相对比较脆弱。所以需要狮驼在宝石搭配上注意增加气血和防御。2、力体狮驼:梦幻西游手游中狮驼除了物理输出比较恐怖之外,气血值的高低也影响他的持久能力和生存能力,4力1体的狮驼岭,虽然在输出方面不是极致,但却也使狮驼在任务时更具备生存能力,更容易通关完成任务。3、力耐狮驼:手游狮驼岭除了土豪玩家比较常见全力加点之外,许多玩家的加点方式都会比较均衡。毕竟只有从加点根源上做到均衡耐扛,才能有输出能力。如果在战斗中都站不稳,输出再高都没有用武之地也是没有用的。所以4力1耐保证输出的同时也保证了自身的抗性,也是大部分平民玩家选择的加点方式。

5,梦幻西游狮驼岭完美加点

看你自己了!~ 普遍加法是3力2体!~ 极端的就是5力!~ 我个人觉得4力左右差不多了!~ 还有一点+体和耐都行!~ 我觉得+体要好些!~ 具体情况具体分析!~ 看你自己怎么玩!~

6,梦幻西游狮驼岭加点怎样加点最好说明理由

梦幻西游里狮驼岭属于高攻职业,最好5点全加力量,这种加点方法看似很简单,很干脆,因为狮驼岭可以说完全以伤害为主,狮驼岭在一个队伍里,就是大家的期望,化生寺,辅助玩家的希望全部寄托在的狮驼岭身上。狮驼岭只需尽量提高伤害即可,这是变身套必备的。狮驼岭平民玩家准备一套80级的变身套即可,当然有条件的可以准备100多级的。变过身以后的狮驼岭,虽说没速度,即使被对方大唐横扫在地,和尚直接拉起你,依然可以鹰击过去,秒掉对方的一个人。扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

7,狮驼岭怎么加点

3力1.5体0.5速
3点力量,2点体力,最常见的加法!不过想要厉害点就4力1血加
4力 1速
5力把
2体3力 1体4力 4力1敏

8,梦幻西游教你狮驼岭正确加点姿势

梦幻西游狮驼岭加点,相信很多小伙伴都想知道关于梦幻西游狮驼岭加点的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关梦幻西游狮驼岭加点详情,一起来看看吧~ 在《梦幻西游》手游中,狮驼岭作为物理系输出职业,在前期来说表现相对中庸,属于大器晚成,到了后期打PVP非常爆炸。狮驼岭比较注重AOE伤害,且生存能力很强,输出与控制齐飞,面伤很强大。当然,有优点也有缺点,缺点是单体输出并不算高,刷怪节奏较慢。如此强势的狮驼岭,该怎么加点呢?下面小编就来详细的介绍下,希望大家喜欢。 推荐1:全力加点 5点力量的加点模式一般来说用于刷怪的时候,为了达到快速抓鬼等目的,可以采用此套加点方案。在PVP中并不建议,当然如果有非常强大的装备能提升足够的血量、防御和速度,也可以采用,但这样的话,对装备的要求就会非常高。如果想要采用这套爆炸输出的加点方式,在89级以前就得达到2000攻击,对于普通玩家来说这并不容易。衣服的力量属性、攻击宝石等缺一不可。如此高攻击在战场上,有着极大的威胁力,不能打残敌对玩家,至少也能秒掉一只脆皮宝宝。这种加点方式的缺点是身板脆,速度也不快,如果点背遇到高速攻队伍,很可能还没出手就被带走了。 推荐2:4力1敏加点 1点敏捷的加点,能够让狮驼岭有抢先出手的速度和能力,搭配上宝石后,如果处于除辅助外的1速位置,哪怕皮脆点挂了之后利用宠物复活输出也是有一战之力的。缺点是被封印或被针对,皮脆且无法站住,那说什么都是白搭了。这套方案平常懒得更换加点的时候去做日常活动也可以使用,当然,更适合装备略微有点起色的玩家在PVP中的战斗。 推荐3:4力1体加点 这套加点模式其实和上面的4力1敏是一个意思,只是4力1敏保障的是速度,而4力1体保障的是生存能力,虽然防御依然比较不起眼,但生命值还是可以看看了,依靠宠物吃药恢复血量,达到持续输出的目的。在对战中无论遇到法术攻击还是物理攻击,生存能力基本上来说是足够了。 推荐4:4力1耐加点 效果与4力1体相当,1点耐力的加点持重,能大程度保证狮驼岭不被大唐官府3刀带走,大大提升生存能力,但同样也有缺点,耐是降低收到的物理伤害的,所以此种加点模式下,血量并不非常厚,当面对法系敌方较多的情况下,1点耐的加点基本毫无效果,远不如1点体的加点方式了。 从4种加点模式可以看出来,狮驼岭无论如何都要保住力量,基本力量都在4点(及以上),这是因为狮驼岭本身就是一个需求暴力输出的门派,如果失去输出就失去了存在的意义,所以力量绝对不能少。 狮驼岭的4种加点方式,具体加点还是视队伍配置来进行考量,一成不变是不可取的。建议可以将全力和4力1敏作为日常任何和普通PVP活动的常用加点模式,如有特殊情况再进行更改。

9,狮驼岭怎么加点

3000块钱的话就加5力 我建议楼主最少停109,109之前不要追求好装备和BB,那都没用的,只是过渡的. 109的ST 现在可以鸟5,我现在也在玩,四川的新区,69小ST点了技能就冲109 如果LZ喜欢亮武器就停129吧,3000块完全可以成就一个不错的ST. 给分,谢谢.

10,梦幻西游狮驼岭怎么加点

下面是现在STL的加点方法. 练STL分两种: 第一:是你要练到很高的级数; 第二:中等级数,一般指100级以下,比如现在大家比较爱停在69,89这样的比武级数.. 游戏的主要目的是娱乐,所以最大限度的享受是最重要的.下面的练法的前提是你得有钱有时间,可以买JP装备,在相应的级别满修炼,满技能,强身,冥思能冲多高冲多高.BB修炼当然是尽可能的高. 加点: 想练很高的级数你的加点至少是4.5力,0.5体或者5力.当然如果你怕前期生存困难,不怕麻烦的话多加点体强身高了再拿人参果洗也是一样的. 如果你只想停在69,89这样的级数,4力1体体或者4.5力,0.5体是你最佳的选择. 下面我回复一下对上面加点方式可能产生的质疑. 这样的加点是建立在群P的基础上的.群P什么都怕就是不怕死,这样的加点是在保证第一回合变身后进行拉尸战术的.也就是拿药,技能或者HS,PT救起来就开鸟的基础上,所以你必须得保证高攻. 至于你要说为什么不加耐加敏,我只想告诉你想多生存几回合那你不如去练PT~WZ.站一回合打别人1000+的血远远比站两回合才打别人800+的血来得爽快. 再者必须说明一点:人,魔,仙,的速度成长是一样的~都是均衡,初始值有几点差距,所以后期比速度完全靠装备,ST只要尽可能比除封系外的门派速度快就OK了(当然是靠装备和黑宝石,而不是去加敏捷)。在这里BS下那些已经100+级的垃圾DT说同级ST不可能比DT快~这样的垃圾应该去看看最基础的梦幻知识/ 接着说说STL需要的特技,上面加点的STL需要的特技一共2种配合,弱点和气归配合,或者破血和气归配合.不建议带命归~因为需要太多的SP(当然如果练到很高的级数了也可以带命归),带愤怒的东西属性又特别垃圾,有钱也买不到带愤怒属性又好的东西. 再说说装备. 头盔:防御和魔力尽可能高,打玛瑙.(3点命中等于1点伤害,一个玛瑙25命中可以加8点几的伤害~又加了命中~~而命中和爆必是有一定关系的~所以玛瑙比太阳好,ST`DT这样的物理门派头盔最好都打玛瑙,不建议去打月亮). 项链:灵力越高越好,打舍利.(别小看灵力的作用,灵力可以一定程度上提高狮搏和象,鹰这类技能的攻击力,不信的话可以学学那个阴阳二气决找个防御BT的测试下。). 武器:我就不说了,当然是打玛瑙.(必须记住3点命中等于1点伤害,如果没记错的话1点力量只可以加0.8的伤害,所以别太看重加力量多攻击少的装备). 衣服:不用说了当然是月亮.(如果你只停在69的话也可以考虑打光芒). 腰带:没什么好说的当然是光芒(高级的可以考虑腰带打黑宝石~或者光芒和黑宝石配合,比别人多一点速度和比别人多十点速度结果都是一样的). 鞋子:这是个重点,要知道多10点防御远没有多1点敏捷的好处大,刚才说到的除封系外其他门派谁快就靠装备,说的就是鞋子.你想想你多10点防御~敏捷比别人少点,速度没别人快~别人先出手打你几百的血~你多那10点防御比得了不? 最后说说技能:STL除了那个定心术可以不学外,其他的尽可能满.当然学了比没学好,单P打法术门派还是很好用的(使用阴阳二气决临时提高灵力~可以一定程度上提高狮搏和象,鹰这类技能的攻击力). 群P建议组合:2封1医生1DT,医生不但要加血的技能满~加攻击的技能也要高.有个野兽之力的最好,不建议自己带,否则又浪费一回合. 还要提醒大家几点: 第一:别为了某个特技去买属性垃圾的装备.一切好的特技都建立在你好的属性上的.属性不好使用出来也不怎么样,比如带破血的垃圾武器. 第二:别为了BY去买资质差成长低的BB.颜色好看系统不会让你多打别人几点血的

11,梦幻西游狮驼岭加点是什么

4力1血的加法比较好。如果你是有钱人可以5力的家
几乎每天都有人喊着要加强STL或者加强某门派。加强自己的门派人人都想,不过这种可能不大。如果要有改动一个门派,将会牵扯到很多。网易不可能再往弱了改了,一旦有改动后果可以想象。往强了改其他门派就会跳出来闹。说平衡,传奇只有3个职业都有人喊不平衡。游戏没有绝对的平衡,人人都想要强,所以只能从自生做起。 不要抱怨自己的门派,12门派各有各的特色。你喜欢哪一门派就选哪个,不要听谁说哪个门派好练很爽就盲目的选择,不然你会越玩越乏味。 我喜欢STL,看了很多前辈的文章,加点3力2体。STL属于战士类,3力我也觉得不能少。魔族血成长高,2体不能少。我就这样加到62级,擂台上感觉真的不如同属于战士系的大唐。有人会说“你没拿极品武器”“你装备没打宝石”“你没速度”。我到想问问,你拿了极品武器别人都会选垃圾武器用吗?梦幻的宝石就为STL准备的吗?比速度,人族速度成比大唐慢,你加了敏捷其他地方就有损失,跟封系的速度根本没的比,如果跟大唐比速度,大唐也加敏呢?所以加点不需要加敏。每个人的装备,宝石,强身,点技能都是平等的。所以不要说STL的要靠装备宝石强身。我觉得STL确实应该加点耐,成长再不好也要适当的加一点。3力是不能再少了。只能从2体中分出来,要加多少看个人喜欢。也可以把没级2体中的点投资到力量上。2血的加点感觉就在擂台手不吃药的情况家有点优势。野外PK都是吃药的,质比量重要,你血量再多被一砍一个坑吃药都补不回来。仙族的体成长最少,但是还是要加体,道理是一样,魔族的耐成长再不好,也可以适当的加点耐力,你实在认为魔不需要耐力要靠装备,那你就加力量,进攻才是最好的防守。有位朋友说的好,意大利队防守好,但是巴西怎么老夺冠呢。3力2体的时代过时了没有?没有。我主张,不要所有的STL都3力2体的加,不然真的没有什么特色了。到后期血是不少,砍人砍不动,被别人一砍一个大血坑。不要说命归,命归不是STL独有的技能,每个门派都会。 说了这么多大家可能会纳闷到底该怎么加点啊?我认为3力2体的加点是长久以来STL玩家得出的最合适的加点方法,我建议3力2体到一定程度。然后按照个人喜好来调整,看你想往哪个方向发展了。
走任务路线 就3力2体 最普遍的加点 走PK路线的话 就4力1体 这样加点群P中能有很好优势 在队友辅助下可以发挥很强的面杀能力 如果你是BT人士的话 如果你有足够的RMB支持的话 如果你想暴出当伤害让人目瞪口呆的话 就5力吧`````
4力一敏捷

12,梦幻西游狮驼岭加点

  一、   我是155STL,全力加点的,我个人感觉,真正能上的了大台面的STL无非就全力和力敏2种加点方法。我一个STL的朋友就是力敏加点。其实力敏的STL也就是在保证伤害的情况下,比全力的多加50-80点的敏捷,这绝对是力敏ST能承受的上限。敏再加的话,力量就不够了。根本受不了。无论你是RMB玩家,还是普通玩家,我认为全力加点最实惠,普通的大众玩家,更要全力加点,因为你技能,修练不可能点的多高。我和普通的大众玩家有所不同的地方,就是我是时间玩家。原来在书铁都值钱的时候,停113在天上传说跑环赚钱点技能和修练。停130在庙里,后来出篷来地图就停138。玩的很辛苦,不过任务和活动的时候也挺享受。有很多玩STL的朋友认为不是RMB玩家就不能全力或力敏加点。这个想法是错误的。大家都知道STL的伤害本身就低,再不全力加点。还有什么玩劲。也许你级低的时候,感觉全力加点血太少很容易死,前期如果你打算全力加点.一定要给强身点上来,最高120满,要不然,你感觉血少肯定受不了,呵呵.我现在155级强身120修满,腰带气血220的样子,3000的血。我感觉足够用了。平常任务根本死不了。我把装备武器全去掉力量点1089潜力点100点早就换完了。就2把武器,一把130国标不磨打的5级宝石,1把高伤武器PK或帮战用。足够了。我全力加点,配合速度腰带,55敏左右的鞋子,双风袋,速度轻轻松松上550+   我原来110级以前都是4力1体加的点.到110级后,我就全力加点了,然后飞过身我一边补强身,一边收木人参果洗体全加到力量上..与其你到后期洗体,不如前期就加全力和学强身同步进行了.这样不比到后期收木人参果洗体更省钱吗?   我的号玩了好几年了,给我最深的感觉就是和别人任务的时候,别人根本不问你血多少,防多低,就看你STL飞出去能不能砍动怪和人。只要能砍动怪和人,你就是JP,人家都主动加你,很尊重你.你要砍不动怪,就算你有1万的血和2000防,有啥用?在人家心里2个字(垃圾)呵呵。。   二、   加点   首先,我们来看看加点的问题. 我们众所周知魔族的气血成长高防御成长低, 那么在面对血耐和伤害的抉择时我们到底该何去何从呢?   记得曾经有人讨论过STL加耐的可行性,而且分析的非常透彻, 不过这些都要取决于自己的经济和队友的情况. 如果自己身边有高辅助和拥有起死回生的高速封系,那么耐可以不加,以4力1体的方式加点. 这样的加点能保证和DT相当的伤害同时拥有一定的生存能力,至少不会被DT秒杀, 尤其有足够经济支持的人更能够做到高伤害和高抗性.   反之,如果身边的队友没有高辅助或者经济支持,那么为了不成为全队的累赘1体0.5耐3.5攻似乎更适合一些,配合鹰击做个专业的宝宝杀手也是很不错的(别告诉我3.5力+点的STL杀宝宝也觉得伤害低), 同时配合象形这样的神圣之封,克制心如明镜的LG或者MW也是很有用的.   在同时拥有高辅助和经济支持的情况下,那么我建议STL走极端路线, 也就是0.5体4.5攻的加点方式(根据区的实际情况不同可以分配一点力到敏上, 保证速度超过DT). 这样的STL伤害足够高,在变身的情况下绝对不会比DT的伤害低, 分配适当的敏保证快过DT,免得被DT的破血+3连秒之.   实际上,加点并没有什么可讨论的,毕竟1级就那么可怜的5点,但是作为物理门派,不破防真的是很痛苦的,所以笔者还是建议大家4攻加点,配合高辅助,达到STL鹰击的最大效果

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