谢谢悟空小秘书的邀请!DNF手游,一个提起就觉得尴尬的话题,内测已经是奔着5周年而去了,迄今为止没有任何要公测的迹象,只是在12月30日的嘉年华,开启了“DNF手游官网正式预约”,2月17日内测关服,2月20日放出10000个体验服资格!在2月24日的时候,玩家们在WX端,又收到了“TX充值”发出的“《地下城与勇士》手游正式开启预约”的推送通知!这样的推送让人大吃一惊,因为玩家们已经在官网进行了预约,这一波推送意欲何为?秀儿立即点击进入,查看究竟!首先出现的就是策划精心设计的“官方公告”,DNF手游正式开启预约的链接。
DNF手游今年能公测吗?
大家都知道游戏测试分为几个阶段删档内测:删档内测分为不付费删档和付费删档不付费删档:主要是进行服务器性能在极限情况下的稳定性,测试各种隐藏bug,以及游戏系统功能检测。付费删档:一般保险起见第一次付费测试均会采用删档的模式。同样也是针对性的调整优化,一般都会取得比较不错的效果。收费删档测试期间玩家的充值金额都会在公测以后得到多倍返还。
不删档内测:开启不删档之后就会进行大规模的导量了。这个时候对于玩家而言游戏已经跟正式上线区别不大了。公测:公测期间,游戏还会进行一些比较大的版本更新,游戏内容会得到进一步的完善。当所有版本内容开发完成,游戏进入稳定期后就可以安排正式上线了。那么现在DNF手游处于哪个阶段呢?其实从首测到六测,基本的人物操作、数值、模型等等方面已经得到了很大的改善。
首测的时候角色随便放个技能都会飞天,到六测只能轻微感觉到移动脚底打滑;二三测的时候PK场一个鬼影闪能秒满血,后面不断地平衡优化了。再经过四月到六月两个月时间,下次开测技术上的问题应该能基本解决,不过目前测试中还没有加入深渊派对模式以及职业觉醒玩法,估计还有几次内测要进行按照这个进度来看,十月份左右不删档还是比较靠谱的,然后年末正式公测。
DNF手游预约人数,达成腾讯新游榜第一,是要公测了吗? ?
你好,很高兴回答你的问题以下纯属个人的观点,可以观看后吐槽ㄟ(▔,▔)ㄏ首先,我是一名端游的骨灰级玩家,在我的记忆当中,端游是2008年6月8日正式上线的,当时我们下载的只有200多兆,因为发展嘛,十多年的变迁,DNF的内容已经增加了好几十倍(;゚Д゚)!,各种类型的活动,各种类型的装备,各种类型的刷图打怪,都给我们玩家留下了深刻的印象。
树立了在玩家心目中的地位。3000带过僵尸图,50000带过45层的死亡之塔.外挂带过次元裂缝-异界,刷泰拉武器,刷遗迹,白手里鬼空中无限连,黑光,流星落,无影,魔剑阿波菲斯,孙亚龙,等等的代名词都为我们60级玩家所熟悉。带来的乐趣都给玩家留下了深刻的印象。然后,DNF现在出手游了,自从公布DNF手游以来,已经令玩家等了两年多的时间,在这个时间段里出现过类似于地下城的游戏,她的名字叫做阿拉德之路,我也是玩过这个游戏,还原度也相当的高,有些细节方面要通过玩家直接充值才可以得到的,例如史诗装备。
令我最深刻印象的就是他的PK场,PK有延时控制技能,没有完整的对接,这样会造成连招不顺,从而使玩家体验游戏的快感大打折扣。言归正传,DNF要出手游的话,第一,他不能只卖情怀而不做创新。因为只有创新才可以让玩家重新投入游戏,试问一下,一个玩了端游老玩家,用什么激情去面对这个DNF手游了?还原60级版本?……在阿拉德大陆现在都可以体验第二,从韩服DNF手游来看,经营不到12个月,韩国DNF手游就凉了!这意味着什么?-_-。
DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏?
近日,越来越多关于DNF的消息汇聚在了一起,而这些消息都直指“DNF手游将于3月28日进行不删档测试”,甚至出现了具体的开服时间表,但事实可能并非想象般美好。「图为所谓开测表」其实,关于明天是否进行不删档笔者也是知之甚少,但对于DNF手游的看法,我有一些自己想说的东西。 笔者此前参与过DNF的测试,就我个人体验来说,我觉得DNF手游完成度一般。
60版本与游戏优化 以笔者参与的测试为例,那是我第一次看到“怀旧”可以成为“烂优化”的借口。「图为DNF手游」DNF手游的优化画面表现着实一般,如果单纯的想要还原60版本,大可还原关键设计就好,没必要将游戏画面也一并搬入手机。更重要的是,游戏整体画面颗粒感十足。如果不是DNF这三个字母,我一度怀疑这是不是某款像素风游戏。
DNF手游的优化就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般。这导致游戏流畅性缺失,间接致使技能衔接不够流畅,甚至在快速甩技能跑图时,能感受到明显的卡顿。再加上“只比像素好一点”的画面表现,使游戏宛若半成品。「图为DNF手游」作为一款本以画面为买点的作品,DNF手游画面差,优化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原谅了。
再者就是上段说到的搬砖表现,目前DNF手游时不支持搬砖表现的。游戏内只有经济内循环,还没有开放式的经济系统。当然,现在没有不代表未来没有,毕竟搬砖是DNF端游最大特色。而健全的经济系统是DNF能火数十年的主要原因,如果手游采用同样的经济系统,注定又将是一个爆款。 「图为DNF手游」不管是端游还是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的。
DNF手游官方给玩家推送预约消息,内测了五年终于要推出了吗?
谢谢悟空小秘书的邀请!DNF手游,一个提起就觉得尴尬的话题,内测已经是奔着5周年而去了,迄今为止还没有任何要公测的迹象,只是在12月30日的嘉年华,开启了“DNF手游官网正式预约”,2月17日内测关服,2月20日放出10000个体验服资格!但是在2月24日的时候,玩家们在WX端,又收到了“TX充值”发出的“《地下城与勇士》手游正式开启预约”的推送通知!这样的推送让人大吃一惊,因为玩家们已经在官网进行了预约,这一波推送意欲何为?秀儿立即点击进入,查看究竟!首先出现的就是策划精心设计的“官方公告”,DNF手游正式开启预约的链接。
点击进入,立即看到预约即领取好礼界面,点击预约即可领取一个叫“投资天才”的专属称号,还有5万金币,2个复活币,5个雷米药剂的预约奖励,说实话,习惯了端游送史诗,看到这些预约奖励,完全无动力啊!面对策划的善意邀请,秀儿也是积极加入,这个页面预约默认的是WX账号,是不是策划觉得预约人数不达预期,很多玩家都习惯了QQ预约手游,策划依靠WX预约来凑4000万预约人数,然后好开启公测吗?不过,从预约奖励的规则来看,没有礼包过期时限,只有一句:“即日起到游戏不删档上线”!说句实在话,玩家们对于DNF手游的期待值,正在随着时间的消磨,慢慢磨灭,2020年再不公测,多半会成为游戏界的一个笑柄,隔壁某怒已经开团本了,你还在磨磨唧唧,等到玩家老了,谁还会期待手游的出现?结束语:DNF手游内测5年,目前没有公测的任何迹象!PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除! 祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。
腾讯起诉阿拉德之怒侵犯DNF版权胜诉,是否意味着DNF手游会公测了?
谢谢邀请!DNF手游,内测了5年多,到目前为止,都还没有确切的开服上线信息,让800万勇士等的胡子都白了,不知道有生之年能不能玩得到啊;然而,隔壁的仿品,阿拉德之怒现在却是做的风生水起,玩家热情度极高,各种深渊爆史诗,据说都已经快出漩涡团本了;最近腾讯的两大社交平台,已经开启了DNF手游的预约,而且也开启了DNF内测的充值返利活动,预示着DNF手游真的要来了;不过,最劲爆的消息是腾讯起诉阿拉德之怒事件取得突破性进展,一审判决已经发出,停止开发运营,宣传阿拉德之怒,赔偿5000万,阿拉德之怒策划方欲提起上诉!如果腾讯胜诉,那么DNF手游必定会于近期上线,毕竟扫除了一个已经存在的强大对手!但是,秀儿想说,阿拉德之怒我也玩了,但是不敢充值,只搞了个首冲,现在就在等正版DNF上线,我的钱好圈的很,快上线手游吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流!。
dnf手游今天开启了预约,在网上看到说这个月的28号开服是真的吗?特别期待?
《地下城与勇士》作为一款拥有十年历程的经典游戏,DNF手游也成了众多勇士们期待多年的游戏,在去年的DNF嘉年华中,官方宣布了DNF手游将于2019年上半年上线,让勇士有了新的盼头,而现在,DNF手游真的要来了。DNF正版手游名为《地下城与勇士M》,是由腾讯游戏联合NEOPLE工作室共同打造的2D横版格斗游戏,继承了端游的端游的经典玩法。
3月18日,作为腾讯的官方渠道,QQ和微信的游戏频道新游板块悄然开启了DNF手游的预约渠道,玩家可以提前预约,游戏上线之后自动下载,第一时间体验到游戏的乐趣。预约活动已经上线,那么距离游戏上线还会远吗?按照腾讯游戏以往的经验,新游预约之后会很快公测上线,中间间隔的时间大约在一个月左右,那么这一次《地下城与勇士M》已经开启了预约,那么从惯例来看DNF手游最快将于4月份左右和勇士们见面了。
384.2万,英雄联盟手游预约开启仅半天,预约人数就超过了DNF手游的366万,如何评价?
今天是一个非常特殊的日子,《英雄联盟》这款陪伴我们走过青春时光的游戏,终于在今天迎来了十周年庆典。与此同时,拳头公司宣布自家即将推出多款新游: 《英雄联盟》手游 《云顶之弈》手游《Legends of Runeterra》(卡牌游戏) 《LoL Esports Manager》(英雄联盟电竞经理) 《A计划》(射击类游戏)在这之中,最受大家关注和期待的应该就是英雄联盟手游和云顶之弈手游了,因为许多90后玩家已经步入大学或者已经开始工作,能在电脑上玩,端游的时间就越来越少。
而手游的上线则提供了另外一种可能,在大家休息之余就能利用碎片化的时间玩上一两把,随时想玩就能玩,没有任何限制。云顶之奕则是英雄联盟目前最火的模式,许多人都把它当麻将来玩,还是挺有意思的。 端游做得好好的拳头为什么要推出手游? 数据提供商Statista发布的数据显示,2018年的《英雄联盟》全球总决赛观看时长达到8110万小时,依然是全世界最受欢迎的PC电竞项目,但从热度和“吸金”能力两个方面看,《英雄联盟》似乎正在走下坡路。
《英雄联盟》在2018年的营收为14亿美元,较前一年同比下降21%。端游玩家逐渐流失,拳头公司肯定不愿坐以待毙,要另谋出路,而这方面王者荣耀则提供了一个非常好的范本,王者荣耀1年就能为腾讯赚了十几个亿了,谁看了不动心? 英雄联盟手游的质量到底怎样?现在也不得而知,在我个人看来,这方面之前暂时应该是比不上现在的王者荣耀,毕竟它已经经过了16个赛季的迭代优化,可以说是日趋完善。
英雄联盟手游会取代《王者荣耀》吗?取代是不可能的,因为手游英雄联盟还是差了一点味道,许多比较秀的操作如瞎子的R闪,瑞文光速QA等,非常依赖鼠标,这样不如去玩端游。而且画面感来说,王者感觉是现在手游MOBA的巅峰了,对于中国玩家来说,简单易玩,最重要的是,很多玩家玩了这么久,充了很多钱买了多皮肤,怎么可能放弃?你们会去玩《英雄联盟》手游而放弃《王者荣耀》吗?欢迎下方留言讨论 。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03