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777游戏机鬼泣攻略,谁有鬼武者777游戏的攻略急求

时间:2022-10-23 20:04:55来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,谁有鬼武者777游戏的攻略急求

【通关后会有游戏的评价】 通过 1通关时间 2吸魂数 3破敌数 4一闪数 5魔空空间道具点数 来进行评价 由高到低分别是:1鬼武者,2荒武者,3若武者

谁有鬼武者777游戏的攻略急求

2,DNF游戏100级鬼泣攻略

1、第一种方法,我们选战场的热情武器+贫瘠沙漠的遗产,这是我们的首选。然后选择幸运三角首饰,当然了,有神话装备,优先选择神话。接着就是使用军神了,记得要神话耳环,这套是很合适的史诗。2、第二种搭配,在这里武器还是选择战场热情,然后选择死亡阴影,作为我们的第二选择使用。接着就是首饰选择幸运三角,使用神话,增加的伤害很高。特殊装备,选择军神套,就是这样,同样的,选择神话耳环。

DNF游戏100级鬼泣攻略

3,100级鬼泣如何选择装备哪种搭配比较适合鬼泣

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!几天前,卡普空最新大作《鬼泣5》发售,一时间媒体玩家众口称赞,直呼良心神作,更有甚至直接称“卡普空是我爸爸”!要知道,几年前卡普空还是一副“业界毒瘤”的形象,人见人骂众口称“婊”。而如今摇身一变,让人唏嘘不已,而这次转变的背后却是卡普兰多年付出,现在终于得到了回报……欢迎收看大型苦情戏,丑媳妇(卡婊)是如何熬成婆(卡爹)的!人见人骂,重口称婊要说卡普空当年,在游戏圈可是混有很大名头的,人送外号“动作天尊”,在动作游戏界说一不二,除了老对手“忍者组(Ninja Team)”,放眼天下无人能敌!《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《大神》、《神之手》、《洛克人》、《逆转裁判》……卡普空手持无数名作,旗下战将如云!可偏偏卡普空就不知足,为了眼前的利益,卡普空的高层直接对标美国的“游戏毒瘤”EA(外号:全美最差公司),大肆搞事情,豪无节操可言……首先是他在发布会隆重宣布,将自己当年的大作《生化危机:代号维罗妮卡》独占登录世嘉DC游戏机,后来因为DC主机装机量太低,卡普空自家的游戏也没卖出多少!于是“从来不会亏”卡普空就在“生化危机:代号维罗妮卡”后面加上了“完全版”三个字,“心安理得”的把游戏移植到当时最火的游戏机PS2上,一路畅销!无数因为《生化危机:代号维罗妮卡》去专门买DC游戏机的玩家顿时愤怒,说好了独占游戏你却移植,觉得自己受到了欺骗,纷纷投诉卡普空,“机智”的卡普空让愤怒玩家仔细看两款游戏叫什么(差了“完全版”三个字),是不是名字不一样!玩家群体再次爆炸,而卡婊不在乎,人家在乎的是钱!于是有一就有二,有二就有三,有三就泛滥:原本“NGC独占”的《生化危机4》推出了PS2版,“PS2独占”的《鬼泣3》出了PC版,“PS3独占”《鬼泣4》出了Xbox360、PC版,“PSP独占”《怪物猎人P3》出了3DS版(3G)……除了把玩家当候耍之外,卡普空开始炒冷饭,有些冷饭甚至连建模都没高清化,只是把“4:3”的分辨率改成“16:9”,就在游戏后面加上HD,卖几百块的高价!在卡普空一连串的骚操作之下,玩家群体已经无力吐槽,人人称之为“卡婊”,而“卡婊”的一大堆核心制作人,也因为觉得公司不地道,而纷纷离职,和老东家分道扬镳!其中不乏《鬼泣》之父神谷英树、《洛克人》之父稻船敬二、《街头霸王》之父冈本吉起、《生化危机》之父三上真司……这样的传奇制作人选择离开,卡普空在作死的路上越走越远,逐渐人心尽失!积蓄实力,静待时机那几年,卡婊的口碑真的达到了历史最低点,旗下的大作也是遍地稀碎!2008年的《鬼泣4》发售之后玩家褒贬不一,流程重复严重,赶工迹象明显;2013年的《鬼泣DMC》因为人设问题,但丁从“叛逆绅士”变成了“街角痞子”,被无数老粉诟病!2009年的《生化危机5》和2012年的《生化危机6》更是将系列一直营造的“恐怖”奉为抛弃殆尽,彻底沦为没有灵魂的打枪游戏!那段时间的卡普空,偌大一个世界级游戏公司,由于人才缺失竟然找不到一个能够扛起公司大旗的制作人,可谓相当凄惨!就在那时,身为前任老板(董事长)儿子、现任老板(总裁)弟弟的“三太子”辻本良三(石川先生)站了出来,这位少东家以制作人的身份勉强替公司扛起了大旗,用《怪物猎人》再次拯救了卡普空,成为公司的新一任的门面担当……生于忧患死于安乐,形容那个时代的日本游戏市场再好不过了,由于欧美引擎技术的飞速发展,日厂已经无法凭借精湛的设计主导全球游戏市场,大多数日厂还做着“日本游戏天下第一”的迷梦,用卖肉和情怀支撑这不切实际的妄想!作为日本大厂之一的卡普空首先清醒过来,第一时间投入对自家引擎的研发和改良,用RE引擎来布局次世代市场,为此即使花费更多时间、更多金钱去开发游戏,不争今日一时利益,图的是将来万贯钱财!就这样,好几年时间过去了,MT引擎不断改良,RE引擎也是越来越成熟,而当时大多数日厂还是选择用商用引擎,比如Unity或者虚幻4,将自己的“命运”掌握在别人的手里!默默在暗处积蓄实力的卡普空,虽然天天还被人诟病,骂卡婊,但他们丝毫不在乎……冷饭重炒,中文狂魔再然后,卡婊在炒冷饭上越来越有经验,甚至用新引擎重制(Remake)老游戏,让画面天翻地覆,手感更加自然,玩上去压根就是两个游戏!就比如今年1月发售《生化危机2:重制版》,正是这样一道“黄金炒饭”,发售前人人吐槽王阿姨形似贾玲,发售后人人直呼真香,王阿姨真TM漂亮!卡婊还是依旧炒着冷饭,但是一样的配方,却是不一样的口感,卡婊继续在炒冷饭的路上一条路走到黑……除了炒冷饭外,卡普空还成了“中文狂魔”,不停为中国玩家汉化各种游戏!新发售的大作通通都是简繁双中文字幕伺候,有些游戏甚至还给普通话配音,不再是让大陆玩家诟病的台湾腔!而老游戏也是各种汉化,《鬼武者HD》、《逆转裁判三部曲》、《龙之信条》等等冷饭都迎来了中文补丁更新!甚至是发售4年的《鬼泣4:特别版》、发售5年的《生化危机:启示录》原本都已经无人问津,现在突然迎来了中文更新!新一代中文狂魔从此诞生,对于卡普空来说,久违已经的口碑似乎渐渐回来了!一飞冲天,由婊变爹真正让卡普空一飞冲天的却是《怪物猎人:世界》和《鬼泣5》两款惊世大作!《怪物猎人:世界》让“马赛克猎人”成为过去式,搭载MT引擎,将游戏的玩法和画面升华到一个新的高度!同时这款游戏在中国市场影响巨大,《怪物猎人:世界》的国行上架和下架牵动着无数中国玩家的心,最后卡普空也证实了《怪物猎人:世界》的1000多万销量,PC版排到第二(比PS4版低,高于Xbox One版),而PC版中国玩家占了重头戏!而《鬼泣5》更是连续霸榜Steam每周热销榜前两名,强势袭来,毕竟上一部正统作《鬼泣4》是很多中国玩家的动作游戏启蒙,有很大的群众基础!《鬼泣5》发售的2019年3月8号成了中国男性玩家最期待的一个“妇女节”,不过事实证明,这游戏确实没让等了11年的中国粉丝失望!《鬼泣5》成了系列的一个新的巅峰,一直积蓄实力的RE引擎终于发挥有了结果,画面炫酷吊炸天,各种义手搭配和召唤师“V”让游戏的玩法跟上一层,游戏通关一遍还不够,各种难度都要通通通,才过瘾!几天之后,中国玩家Mersang成为全球首个《鬼泣5》白金奖杯获得者,领先全球玩家拿到世界第一!前不久,卡普空董事长辻本宪三(辻本良三的爸爸)甚至在采访中表示,卡普空坚决不做“开箱”这种影响游戏公平的系统,坚决与这股游戏行业的不正之风划清界限。要知道连业界良心任天堂也不能这么保证,而现在的卡普空就敢承诺,和之前判若两人!今日,卡普空不再被中国玩家称为卡婊,他用好游戏和良心行为证明了自己,被大批中国玩家称作“大哥”、“爸爸”,变成了“卡爹”,完成了整个公司的华丽蜕变!小弟嘎绿共:两年三款大作,让昔日的动作天尊再次回归!和大批混吃等死的日厂相比,高的不是一点半点……你最喜欢卡普空哪部游戏
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!几天前,卡普空最新大作《鬼泣5》发售,一时间媒体玩家众口称赞,直呼良心神作,更有甚至直接称“卡普空是我爸爸”!要知道,几年前卡普空还是一副“业界毒瘤”的形象,人见人骂众口称“婊”。而如今摇身一变,让人唏嘘不已,而这次转变的背后却是卡普兰多年付出,现在终于得到了回报……欢迎收看大型苦情戏,丑媳妇(卡婊)是如何熬成婆(卡爹)的!人见人骂,重口称婊要说卡普空当年,在游戏圈可是混有很大名头的,人送外号“动作天尊”,在动作游戏界说一不二,除了老对手“忍者组(Ninja Team)”,放眼天下无人能敌!《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《大神》、《神之手》、《洛克人》、《逆转裁判》……卡普空手持无数名作,旗下战将如云!可偏偏卡普空就不知足,为了眼前的利益,卡普空的高层直接对标美国的“游戏毒瘤”EA(外号:全美最差公司),大肆搞事情,豪无节操可言……首先是他在发布会隆重宣布,将自己当年的大作《生化危机:代号维罗妮卡》独占登录世嘉DC游戏机,后来因为DC主机装机量太低,卡普空自家的游戏也没卖出多少!于是“从来不会亏”卡普空就在“生化危机:代号维罗妮卡”后面加上了“完全版”三个字,“心安理得”的把游戏移植到当时最火的游戏机PS2上,一路畅销!无数因为《生化危机:代号维罗妮卡》去专门买DC游戏机的玩家顿时愤怒,说好了独占游戏你却移植,觉得自己受到了欺骗,纷纷投诉卡普空,“机智”的卡普空让愤怒玩家仔细看两款游戏叫什么(差了“完全版”三个字),是不是名字不一样!玩家群体再次爆炸,而卡婊不在乎,人家在乎的是钱!于是有一就有二,有二就有三,有三就泛滥:原本“NGC独占”的《生化危机4》推出了PS2版,“PS2独占”的《鬼泣3》出了PC版,“PS3独占”《鬼泣4》出了Xbox360、PC版,“PSP独占”《怪物猎人P3》出了3DS版(3G)……除了把玩家当候耍之外,卡普空开始炒冷饭,有些冷饭甚至连建模都没高清化,只是把“4:3”的分辨率改成“16:9”,就在游戏后面加上HD,卖几百块的高价!在卡普空一连串的骚操作之下,玩家群体已经无力吐槽,人人称之为“卡婊”,而“卡婊”的一大堆核心制作人,也因为觉得公司不地道,而纷纷离职,和老东家分道扬镳!其中不乏《鬼泣》之父神谷英树、《洛克人》之父稻船敬二、《街头霸王》之父冈本吉起、《生化危机》之父三上真司……这样的传奇制作人选择离开,卡普空在作死的路上越走越远,逐渐人心尽失!积蓄实力,静待时机那几年,卡婊的口碑真的达到了历史最低点,旗下的大作也是遍地稀碎!2008年的《鬼泣4》发售之后玩家褒贬不一,流程重复严重,赶工迹象明显;2013年的《鬼泣DMC》因为人设问题,但丁从“叛逆绅士”变成了“街角痞子”,被无数老粉诟病!2009年的《生化危机5》和2012年的《生化危机6》更是将系列一直营造的“恐怖”奉为抛弃殆尽,彻底沦为没有灵魂的打枪游戏!那段时间的卡普空,偌大一个世界级游戏公司,由于人才缺失竟然找不到一个能够扛起公司大旗的制作人,可谓相当凄惨!就在那时,身为前任老板(董事长)儿子、现任老板(总裁)弟弟的“三太子”辻本良三(石川先生)站了出来,这位少东家以制作人的身份勉强替公司扛起了大旗,用《怪物猎人》再次拯救了卡普空,成为公司的新一任的门面担当……生于忧患死于安乐,形容那个时代的日本游戏市场再好不过了,由于欧美引擎技术的飞速发展,日厂已经无法凭借精湛的设计主导全球游戏市场,大多数日厂还做着“日本游戏天下第一”的迷梦,用卖肉和情怀支撑这不切实际的妄想!作为日本大厂之一的卡普空首先清醒过来,第一时间投入对自家引擎的研发和改良,用RE引擎来布局次世代市场,为此即使花费更多时间、更多金钱去开发游戏,不争今日一时利益,图的是将来万贯钱财!就这样,好几年时间过去了,MT引擎不断改良,RE引擎也是越来越成熟,而当时大多数日厂还是选择用商用引擎,比如Unity或者虚幻4,将自己的“命运”掌握在别人的手里!默默在暗处积蓄实力的卡普空,虽然天天还被人诟病,骂卡婊,但他们丝毫不在乎……冷饭重炒,中文狂魔再然后,卡婊在炒冷饭上越来越有经验,甚至用新引擎重制(Remake)老游戏,让画面天翻地覆,手感更加自然,玩上去压根就是两个游戏!就比如今年1月发售《生化危机2:重制版》,正是这样一道“黄金炒饭”,发售前人人吐槽王阿姨形似贾玲,发售后人人直呼真香,王阿姨真TM漂亮!卡婊还是依旧炒着冷饭,但是一样的配方,却是不一样的口感,卡婊继续在炒冷饭的路上一条路走到黑……除了炒冷饭外,卡普空还成了“中文狂魔”,不停为中国玩家汉化各种游戏!新发售的大作通通都是简繁双中文字幕伺候,有些游戏甚至还给普通话配音,不再是让大陆玩家诟病的台湾腔!而老游戏也是各种汉化,《鬼武者HD》、《逆转裁判三部曲》、《龙之信条》等等冷饭都迎来了中文补丁更新!甚至是发售4年的《鬼泣4:特别版》、发售5年的《生化危机:启示录》原本都已经无人问津,现在突然迎来了中文更新!新一代中文狂魔从此诞生,对于卡普空来说,久违已经的口碑似乎渐渐回来了!一飞冲天,由婊变爹真正让卡普空一飞冲天的却是《怪物猎人:世界》和《鬼泣5》两款惊世大作!《怪物猎人:世界》让“马赛克猎人”成为过去式,搭载MT引擎,将游戏的玩法和画面升华到一个新的高度!同时这款游戏在中国市场影响巨大,《怪物猎人:世界》的国行上架和下架牵动着无数中国玩家的心,最后卡普空也证实了《怪物猎人:世界》的1000多万销量,PC版排到第二(比PS4版低,高于Xbox One版),而PC版中国玩家占了重头戏!而《鬼泣5》更是连续霸榜Steam每周热销榜前两名,强势袭来,毕竟上一部正统作《鬼泣4》是很多中国玩家的动作游戏启蒙,有很大的群众基础!《鬼泣5》发售的2019年3月8号成了中国男性玩家最期待的一个“妇女节”,不过事实证明,这游戏确实没让等了11年的中国粉丝失望!《鬼泣5》成了系列的一个新的巅峰,一直积蓄实力的RE引擎终于发挥有了结果,画面炫酷吊炸天,各种义手搭配和召唤师“V”让游戏的玩法跟上一层,游戏通关一遍还不够,各种难度都要通通通,才过瘾!几天之后,中国玩家Mersang成为全球首个《鬼泣5》白金奖杯获得者,领先全球玩家拿到世界第一!前不久,卡普空董事长辻本宪三(辻本良三的爸爸)甚至在采访中表示,卡普空坚决不做“开箱”这种影响游戏公平的系统,坚决与这股游戏行业的不正之风划清界限。要知道连业界良心任天堂也不能这么保证,而现在的卡普空就敢承诺,和之前判若两人!今日,卡普空不再被中国玩家称为卡婊,他用好游戏和良心行为证明了自己,被大批中国玩家称作“大哥”、“爸爸”,变成了“卡爹”,完成了整个公司的华丽蜕变!小弟嘎绿共:两年三款大作,让昔日的动作天尊再次回归!和大批混吃等死的日厂相比,高的不是一点半点……你最喜欢卡普空哪部游戏还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!几天前,卡普空最新大作《鬼泣5》发售,一时间媒体玩家众口称赞,直呼良心神作,更有甚至直接称“卡普空是我爸爸”!要知道,几年前卡普空还是一副“业界毒瘤”的形象,人见人骂众口称“婊”。而如今摇身一变,让人唏嘘不已,而这次转变的背后却是卡普兰多年付出,现在终于得到了回报……欢迎收看大型苦情戏,丑媳妇(卡婊)是如何熬成婆(卡爹)的!人见人骂,重口称婊要说卡普空当年,在游戏圈可是混有很大名头的,人送外号“动作天尊”,在动作游戏界说一不二,除了老对手“忍者组(Ninja Team)”,放眼天下无人能敌!《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《大神》、《神之手》、《洛克人》、《逆转裁判》……卡普空手持无数名作,旗下战将如云!可偏偏卡普空就不知足,为了眼前的利益,卡普空的高层直接对标美国的“游戏毒瘤”EA(外号:全美最差公司),大肆搞事情,豪无节操可言……首先是他在发布会隆重宣布,将自己当年的大作《生化危机:代号维罗妮卡》独占登录世嘉DC游戏机,后来因为DC主机装机量太低,卡普空自家的游戏也没卖出多少!于是“从来不会亏”卡普空就在“生化危机:代号维罗妮卡”后面加上了“完全版”三个字,“心安理得”的把游戏移植到当时最火的游戏机PS2上,一路畅销!无数因为《生化危机:代号维罗妮卡》去专门买DC游戏机的玩家顿时愤怒,说好了独占游戏你却移植,觉得自己受到了欺骗,纷纷投诉卡普空,“机智”的卡普空让愤怒玩家仔细看两款游戏叫什么(差了“完全版”三个字),是不是名字不一样!玩家群体再次爆炸,而卡婊不在乎,人家在乎的是钱!于是有一就有二,有二就有三,有三就泛滥:原本“NGC独占”的《生化危机4》推出了PS2版,“PS2独占”的《鬼泣3》出了PC版,“PS3独占”《鬼泣4》出了Xbox360、PC版,“PSP独占”《怪物猎人P3》出了3DS版(3G)……除了把玩家当候耍之外,卡普空开始炒冷饭,有些冷饭甚至连建模都没高清化,只是把“4:3”的分辨率改成“16:9”,就在游戏后面加上HD,卖几百块的高价!在卡普空一连串的骚操作之下,玩家群体已经无力吐槽,人人称之为“卡婊”,而“卡婊”的一大堆核心制作人,也因为觉得公司不地道,而纷纷离职,和老东家分道扬镳!其中不乏《鬼泣》之父神谷英树、《洛克人》之父稻船敬二、《街头霸王》之父冈本吉起、《生化危机》之父三上真司……这样的传奇制作人选择离开,卡普空在作死的路上越走越远,逐渐人心尽失!积蓄实力,静待时机那几年,卡婊的口碑真的达到了历史最低点,旗下的大作也是遍地稀碎!2008年的《鬼泣4》发售之后玩家褒贬不一,流程重复严重,赶工迹象明显;2013年的《鬼泣DMC》因为人设问题,但丁从“叛逆绅士”变成了“街角痞子”,被无数老粉诟病!2009年的《生化危机5》和2012年的《生化危机6》更是将系列一直营造的“恐怖”奉为抛弃殆尽,彻底沦为没有灵魂的打枪游戏!那段时间的卡普空,偌大一个世界级游戏公司,由于人才缺失竟然找不到一个能够扛起公司大旗的制作人,可谓相当凄惨!就在那时,身为前任老板(董事长)儿子、现任老板(总裁)弟弟的“三太子”辻本良三(石川先生)站了出来,这位少东家以制作人的身份勉强替公司扛起了大旗,用《怪物猎人》再次拯救了卡普空,成为公司的新一任的门面担当……生于忧患死于安乐,形容那个时代的日本游戏市场再好不过了,由于欧美引擎技术的飞速发展,日厂已经无法凭借精湛的设计主导全球游戏市场,大多数日厂还做着“日本游戏天下第一”的迷梦,用卖肉和情怀支撑这不切实际的妄想!作为日本大厂之一的卡普空首先清醒过来,第一时间投入对自家引擎的研发和改良,用RE引擎来布局次世代市场,为此即使花费更多时间、更多金钱去开发游戏,不争今日一时利益,图的是将来万贯钱财!就这样,好几年时间过去了,MT引擎不断改良,RE引擎也是越来越成熟,而当时大多数日厂还是选择用商用引擎,比如Unity或者虚幻4,将自己的“命运”掌握在别人的手里!默默在暗处积蓄实力的卡普空,虽然天天还被人诟病,骂卡婊,但他们丝毫不在乎……冷饭重炒,中文狂魔再然后,卡婊在炒冷饭上越来越有经验,甚至用新引擎重制(Remake)老游戏,让画面天翻地覆,手感更加自然,玩上去压根就是两个游戏!就比如今年1月发售《生化危机2:重制版》,正是这样一道“黄金炒饭”,发售前人人吐槽王阿姨形似贾玲,发售后人人直呼真香,王阿姨真TM漂亮!卡婊还是依旧炒着冷饭,但是一样的配方,却是不一样的口感,卡婊继续在炒冷饭的路上一条路走到黑……除了炒冷饭外,卡普空还成了“中文狂魔”,不停为中国玩家汉化各种游戏!新发售的大作通通都是简繁双中文字幕伺候,有些游戏甚至还给普通话配音,不再是让大陆玩家诟病的台湾腔!而老游戏也是各种汉化,《鬼武者HD》、《逆转裁判三部曲》、《龙之信条》等等冷饭都迎来了中文补丁更新!甚至是发售4年的《鬼泣4:特别版》、发售5年的《生化危机:启示录》原本都已经无人问津,现在突然迎来了中文更新!新一代中文狂魔从此诞生,对于卡普空来说,久违已经的口碑似乎渐渐回来了!一飞冲天,由婊变爹真正让卡普空一飞冲天的却是《怪物猎人:世界》和《鬼泣5》两款惊世大作!《怪物猎人:世界》让“马赛克猎人”成为过去式,搭载MT引擎,将游戏的玩法和画面升华到一个新的高度!同时这款游戏在中国市场影响巨大,《怪物猎人:世界》的国行上架和下架牵动着无数中国玩家的心,最后卡普空也证实了《怪物猎人:世界》的1000多万销量,PC版排到第二(比PS4版低,高于Xbox One版),而PC版中国玩家占了重头戏!而《鬼泣5》更是连续霸榜Steam每周热销榜前两名,强势袭来,毕竟上一部正统作《鬼泣4》是很多中国玩家的动作游戏启蒙,有很大的群众基础!《鬼泣5》发售的2019年3月8号成了中国男性玩家最期待的一个“妇女节”,不过事实证明,这游戏确实没让等了11年的中国粉丝失望!《鬼泣5》成了系列的一个新的巅峰,一直积蓄实力的RE引擎终于发挥有了结果,画面炫酷吊炸天,各种义手搭配和召唤师“V”让游戏的玩法跟上一层,游戏通关一遍还不够,各种难度都要通通通,才过瘾!几天之后,中国玩家Mersang成为全球首个《鬼泣5》白金奖杯获得者,领先全球玩家拿到世界第一!前不久,卡普空董事长辻本宪三(辻本良三的爸爸)甚至在采访中表示,卡普空坚决不做“开箱”这种影响游戏公平的系统,坚决与这股游戏行业的不正之风划清界限。要知道连业界良心任天堂也不能这么保证,而现在的卡普空就敢承诺,和之前判若两人!今日,卡普空不再被中国玩家称为卡婊,他用好游戏和良心行为证明了自己,被大批中国玩家称作“大哥”、“爸爸”,变成了“卡爹”,完成了整个公司的华丽蜕变!小弟嘎绿共:两年三款大作,让昔日的动作天尊再次回归!和大批混吃等死的日厂相比,高的不是一点半点……你最喜欢卡普空哪部游戏还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!目前国行版游戏只有 新超级马里奥兄弟U豪华版
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!几天前,卡普空最新大作《鬼泣5》发售,一时间媒体玩家众口称赞,直呼良心神作,更有甚至直接称“卡普空是我爸爸”!要知道,几年前卡普空还是一副“业界毒瘤”的形象,人见人骂众口称“婊”。而如今摇身一变,让人唏嘘不已,而这次转变的背后却是卡普兰多年付出,现在终于得到了回报……欢迎收看大型苦情戏,丑媳妇(卡婊)是如何熬成婆(卡爹)的!人见人骂,重口称婊要说卡普空当年,在游戏圈可是混有很大名头的,人送外号“动作天尊”,在动作游戏界说一不二,除了老对手“忍者组(Ninja Team)”,放眼天下无人能敌!《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《大神》、《神之手》、《洛克人》、《逆转裁判》……卡普空手持无数名作,旗下战将如云!可偏偏卡普空就不知足,为了眼前的利益,卡普空的高层直接对标美国的“游戏毒瘤”EA(外号:全美最差公司),大肆搞事情,豪无节操可言……首先是他在发布会隆重宣布,将自己当年的大作《生化危机:代号维罗妮卡》独占登录世嘉DC游戏机,后来因为DC主机装机量太低,卡普空自家的游戏也没卖出多少!于是“从来不会亏”卡普空就在“生化危机:代号维罗妮卡”后面加上了“完全版”三个字,“心安理得”的把游戏移植到当时最火的游戏机PS2上,一路畅销!无数因为《生化危机:代号维罗妮卡》去专门买DC游戏机的玩家顿时愤怒,说好了独占游戏你却移植,觉得自己受到了欺骗,纷纷投诉卡普空,“机智”的卡普空让愤怒玩家仔细看两款游戏叫什么(差了“完全版”三个字),是不是名字不一样!玩家群体再次爆炸,而卡婊不在乎,人家在乎的是钱!于是有一就有二,有二就有三,有三就泛滥:原本“NGC独占”的《生化危机4》推出了PS2版,“PS2独占”的《鬼泣3》出了PC版,“PS3独占”《鬼泣4》出了Xbox360、PC版,“PSP独占”《怪物猎人P3》出了3DS版(3G)……除了把玩家当候耍之外,卡普空开始炒冷饭,有些冷饭甚至连建模都没高清化,只是把“4:3”的分辨率改成“16:9”,就在游戏后面加上HD,卖几百块的高价!在卡普空一连串的骚操作之下,玩家群体已经无力吐槽,人人称之为“卡婊”,而“卡婊”的一大堆核心制作人,也因为觉得公司不地道,而纷纷离职,和老东家分道扬镳!其中不乏《鬼泣》之父神谷英树、《洛克人》之父稻船敬二、《街头霸王》之父冈本吉起、《生化危机》之父三上真司……这样的传奇制作人选择离开,卡普空在作死的路上越走越远,逐渐人心尽失!积蓄实力,静待时机那几年,卡婊的口碑真的达到了历史最低点,旗下的大作也是遍地稀碎!2008年的《鬼泣4》发售之后玩家褒贬不一,流程重复严重,赶工迹象明显;2013年的《鬼泣DMC》因为人设问题,但丁从“叛逆绅士”变成了“街角痞子”,被无数老粉诟病!2009年的《生化危机5》和2012年的《生化危机6》更是将系列一直营造的“恐怖”奉为抛弃殆尽,彻底沦为没有灵魂的打枪游戏!那段时间的卡普空,偌大一个世界级游戏公司,由于人才缺失竟然找不到一个能够扛起公司大旗的制作人,可谓相当凄惨!就在那时,身为前任老板(董事长)儿子、现任老板(总裁)弟弟的“三太子”辻本良三(石川先生)站了出来,这位少东家以制作人的身份勉强替公司扛起了大旗,用《怪物猎人》再次拯救了卡普空,成为公司的新一任的门面担当……生于忧患死于安乐,形容那个时代的日本游戏市场再好不过了,由于欧美引擎技术的飞速发展,日厂已经无法凭借精湛的设计主导全球游戏市场,大多数日厂还做着“日本游戏天下第一”的迷梦,用卖肉和情怀支撑这不切实际的妄想!作为日本大厂之一的卡普空首先清醒过来,第一时间投入对自家引擎的研发和改良,用RE引擎来布局次世代市场,为此即使花费更多时间、更多金钱去开发游戏,不争今日一时利益,图的是将来万贯钱财!就这样,好几年时间过去了,MT引擎不断改良,RE引擎也是越来越成熟,而当时大多数日厂还是选择用商用引擎,比如Unity或者虚幻4,将自己的“命运”掌握在别人的手里!默默在暗处积蓄实力的卡普空,虽然天天还被人诟病,骂卡婊,但他们丝毫不在乎……冷饭重炒,中文狂魔再然后,卡婊在炒冷饭上越来越有经验,甚至用新引擎重制(Remake)老游戏,让画面天翻地覆,手感更加自然,玩上去压根就是两个游戏!就比如今年1月发售《生化危机2:重制版》,正是这样一道“黄金炒饭”,发售前人人吐槽王阿姨形似贾玲,发售后人人直呼真香,王阿姨真TM漂亮!卡婊还是依旧炒着冷饭,但是一样的配方,却是不一样的口感,卡婊继续在炒冷饭的路上一条路走到黑……除了炒冷饭外,卡普空还成了“中文狂魔”,不停为中国玩家汉化各种游戏!新发售的大作通通都是简繁双中文字幕伺候,有些游戏甚至还给普通话配音,不再是让大陆玩家诟病的台湾腔!而老游戏也是各种汉化,《鬼武者HD》、《逆转裁判三部曲》、《龙之信条》等等冷饭都迎来了中文补丁更新!甚至是发售4年的《鬼泣4:特别版》、发售5年的《生化危机:启示录》原本都已经无人问津,现在突然迎来了中文更新!新一代中文狂魔从此诞生,对于卡普空来说,久违已经的口碑似乎渐渐回来了!一飞冲天,由婊变爹真正让卡普空一飞冲天的却是《怪物猎人:世界》和《鬼泣5》两款惊世大作!《怪物猎人:世界》让“马赛克猎人”成为过去式,搭载MT引擎,将游戏的玩法和画面升华到一个新的高度!同时这款游戏在中国市场影响巨大,《怪物猎人:世界》的国行上架和下架牵动着无数中国玩家的心,最后卡普空也证实了《怪物猎人:世界》的1000多万销量,PC版排到第二(比PS4版低,高于Xbox One版),而PC版中国玩家占了重头戏!而《鬼泣5》更是连续霸榜Steam每周热销榜前两名,强势袭来,毕竟上一部正统作《鬼泣4》是很多中国玩家的动作游戏启蒙,有很大的群众基础!《鬼泣5》发售的2019年3月8号成了中国男性玩家最期待的一个“妇女节”,不过事实证明,这游戏确实没让等了11年的中国粉丝失望!《鬼泣5》成了系列的一个新的巅峰,一直积蓄实力的RE引擎终于发挥有了结果,画面炫酷吊炸天,各种义手搭配和召唤师“V”让游戏的玩法跟上一层,游戏通关一遍还不够,各种难度都要通通通,才过瘾!几天之后,中国玩家Mersang成为全球首个《鬼泣5》白金奖杯获得者,领先全球玩家拿到世界第一!前不久,卡普空董事长辻本宪三(辻本良三的爸爸)甚至在采访中表示,卡普空坚决不做“开箱”这种影响游戏公平的系统,坚决与这股游戏行业的不正之风划清界限。要知道连业界良心任天堂也不能这么保证,而现在的卡普空就敢承诺,和之前判若两人!今日,卡普空不再被中国玩家称为卡婊,他用好游戏和良心行为证明了自己,被大批中国玩家称作“大哥”、“爸爸”,变成了“卡爹”,完成了整个公司的华丽蜕变!小弟嘎绿共:两年三款大作,让昔日的动作天尊再次回归!和大批混吃等死的日厂相比,高的不是一点半点……你最喜欢卡普空哪部游戏还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!目前国行版游戏只有 新超级马里奥兄弟U豪华版鬼泣,dnf四大鬼剑士职业之一,也拥有很高的人气,dnf100级版本已经有一段时间,ss套搭配也有很多种选择,选择自己喜欢、自己想要效果的装备就是最完美的。top1、战场的热情:安格巴迪+533贫瘠沙漠(手搓套)+777(幸运三角)+军神(神话)装备效果图这一套也是鬼泣的毕业装,伤害报表,实现一拖四、一拖7不是梦,手搓套最大的缺点就是技能栏需要空出来6个、并且不能挨打,收到伤害就要掉自己的伤害,对玩家操作要求很高,手残党可以不考虑。top2、战场的热情:安格巴迪+533死亡幻影(神话衣)+777(幸运三角)+军神套装效果图这一套伤害比手搓套弱一点,速度快,加属强,伤害也不差,唯一的缺点就是要站在装备形成的阴影区域内才能发挥更大的效果,但是离开阴影区域4秒仍然有效果,这段时间差,再放技能就会重新生成新的阴影区域,所以这个缺点可以忽略,手残党强烈推荐这套。top3、战场的热情:安格巴迪(短剑)+533地狱之路+777(幸运三角)+军神(神话)装备效果图这一套伤害没有前两套的伤害高,套装增加技能的等级,速度快,但是会持续掉血,攻击的时候也会回血,不是还有药么,更不用怕。top4、战场的热情:安格巴迪(短剑)+533皇家执行者+777(幸运三角)+军神(神话)套装效果图这一套伤害是这几套中稍弱的,但是套装加了高属强,加了属性白字,唯一缺点是没有暴击,想高属强的朋友可以试试这一套。看到这大家可能会疑惑,为什么没有推荐太刀太极天帝剑,因为太极阳剑速度撑不起军神,太极阴剑伤害又不如短剑,如果已经有太极剑的lucky玩家,一直开阴剑,毕竟毕业武器都是可遇而不可求的。我是小马呆呆,喜欢我的回答,就关注我吧,带你了解更多游戏资讯!
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!几天前,卡普空最新大作《鬼泣5》发售,一时间媒体玩家众口称赞,直呼良心神作,更有甚至直接称“卡普空是我爸爸”!要知道,几年前卡普空还是一副“业界毒瘤”的形象,人见人骂众口称“婊”。而如今摇身一变,让人唏嘘不已,而这次转变的背后却是卡普兰多年付出,现在终于得到了回报……欢迎收看大型苦情戏,丑媳妇(卡婊)是如何熬成婆(卡爹)的!人见人骂,重口称婊要说卡普空当年,在游戏圈可是混有很大名头的,人送外号“动作天尊”,在动作游戏界说一不二,除了老对手“忍者组(Ninja Team)”,放眼天下无人能敌!《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《大神》、《神之手》、《洛克人》、《逆转裁判》……卡普空手持无数名作,旗下战将如云!可偏偏卡普空就不知足,为了眼前的利益,卡普空的高层直接对标美国的“游戏毒瘤”EA(外号:全美最差公司),大肆搞事情,豪无节操可言……首先是他在发布会隆重宣布,将自己当年的大作《生化危机:代号维罗妮卡》独占登录世嘉DC游戏机,后来因为DC主机装机量太低,卡普空自家的游戏也没卖出多少!于是“从来不会亏”卡普空就在“生化危机:代号维罗妮卡”后面加上了“完全版”三个字,“心安理得”的把游戏移植到当时最火的游戏机PS2上,一路畅销!无数因为《生化危机:代号维罗妮卡》去专门买DC游戏机的玩家顿时愤怒,说好了独占游戏你却移植,觉得自己受到了欺骗,纷纷投诉卡普空,“机智”的卡普空让愤怒玩家仔细看两款游戏叫什么(差了“完全版”三个字),是不是名字不一样!玩家群体再次爆炸,而卡婊不在乎,人家在乎的是钱!于是有一就有二,有二就有三,有三就泛滥:原本“NGC独占”的《生化危机4》推出了PS2版,“PS2独占”的《鬼泣3》出了PC版,“PS3独占”《鬼泣4》出了Xbox360、PC版,“PSP独占”《怪物猎人P3》出了3DS版(3G)……除了把玩家当候耍之外,卡普空开始炒冷饭,有些冷饭甚至连建模都没高清化,只是把“4:3”的分辨率改成“16:9”,就在游戏后面加上HD,卖几百块的高价!在卡普空一连串的骚操作之下,玩家群体已经无力吐槽,人人称之为“卡婊”,而“卡婊”的一大堆核心制作人,也因为觉得公司不地道,而纷纷离职,和老东家分道扬镳!其中不乏《鬼泣》之父神谷英树、《洛克人》之父稻船敬二、《街头霸王》之父冈本吉起、《生化危机》之父三上真司……这样的传奇制作人选择离开,卡普空在作死的路上越走越远,逐渐人心尽失!积蓄实力,静待时机那几年,卡婊的口碑真的达到了历史最低点,旗下的大作也是遍地稀碎!2008年的《鬼泣4》发售之后玩家褒贬不一,流程重复严重,赶工迹象明显;2013年的《鬼泣DMC》因为人设问题,但丁从“叛逆绅士”变成了“街角痞子”,被无数老粉诟病!2009年的《生化危机5》和2012年的《生化危机6》更是将系列一直营造的“恐怖”奉为抛弃殆尽,彻底沦为没有灵魂的打枪游戏!那段时间的卡普空,偌大一个世界级游戏公司,由于人才缺失竟然找不到一个能够扛起公司大旗的制作人,可谓相当凄惨!就在那时,身为前任老板(董事长)儿子、现任老板(总裁)弟弟的“三太子”辻本良三(石川先生)站了出来,这位少东家以制作人的身份勉强替公司扛起了大旗,用《怪物猎人》再次拯救了卡普空,成为公司的新一任的门面担当……生于忧患死于安乐,形容那个时代的日本游戏市场再好不过了,由于欧美引擎技术的飞速发展,日厂已经无法凭借精湛的设计主导全球游戏市场,大多数日厂还做着“日本游戏天下第一”的迷梦,用卖肉和情怀支撑这不切实际的妄想!作为日本大厂之一的卡普空首先清醒过来,第一时间投入对自家引擎的研发和改良,用RE引擎来布局次世代市场,为此即使花费更多时间、更多金钱去开发游戏,不争今日一时利益,图的是将来万贯钱财!就这样,好几年时间过去了,MT引擎不断改良,RE引擎也是越来越成熟,而当时大多数日厂还是选择用商用引擎,比如Unity或者虚幻4,将自己的“命运”掌握在别人的手里!默默在暗处积蓄实力的卡普空,虽然天天还被人诟病,骂卡婊,但他们丝毫不在乎……冷饭重炒,中文狂魔再然后,卡婊在炒冷饭上越来越有经验,甚至用新引擎重制(Remake)老游戏,让画面天翻地覆,手感更加自然,玩上去压根就是两个游戏!就比如今年1月发售《生化危机2:重制版》,正是这样一道“黄金炒饭”,发售前人人吐槽王阿姨形似贾玲,发售后人人直呼真香,王阿姨真TM漂亮!卡婊还是依旧炒着冷饭,但是一样的配方,却是不一样的口感,卡婊继续在炒冷饭的路上一条路走到黑……除了炒冷饭外,卡普空还成了“中文狂魔”,不停为中国玩家汉化各种游戏!新发售的大作通通都是简繁双中文字幕伺候,有些游戏甚至还给普通话配音,不再是让大陆玩家诟病的台湾腔!而老游戏也是各种汉化,《鬼武者HD》、《逆转裁判三部曲》、《龙之信条》等等冷饭都迎来了中文补丁更新!甚至是发售4年的《鬼泣4:特别版》、发售5年的《生化危机:启示录》原本都已经无人问津,现在突然迎来了中文更新!新一代中文狂魔从此诞生,对于卡普空来说,久违已经的口碑似乎渐渐回来了!一飞冲天,由婊变爹真正让卡普空一飞冲天的却是《怪物猎人:世界》和《鬼泣5》两款惊世大作!《怪物猎人:世界》让“马赛克猎人”成为过去式,搭载MT引擎,将游戏的玩法和画面升华到一个新的高度!同时这款游戏在中国市场影响巨大,《怪物猎人:世界》的国行上架和下架牵动着无数中国玩家的心,最后卡普空也证实了《怪物猎人:世界》的1000多万销量,PC版排到第二(比PS4版低,高于Xbox One版),而PC版中国玩家占了重头戏!而《鬼泣5》更是连续霸榜Steam每周热销榜前两名,强势袭来,毕竟上一部正统作《鬼泣4》是很多中国玩家的动作游戏启蒙,有很大的群众基础!《鬼泣5》发售的2019年3月8号成了中国男性玩家最期待的一个“妇女节”,不过事实证明,这游戏确实没让等了11年的中国粉丝失望!《鬼泣5》成了系列的一个新的巅峰,一直积蓄实力的RE引擎终于发挥有了结果,画面炫酷吊炸天,各种义手搭配和召唤师“V”让游戏的玩法跟上一层,游戏通关一遍还不够,各种难度都要通通通,才过瘾!几天之后,中国玩家Mersang成为全球首个《鬼泣5》白金奖杯获得者,领先全球玩家拿到世界第一!前不久,卡普空董事长辻本宪三(辻本良三的爸爸)甚至在采访中表示,卡普空坚决不做“开箱”这种影响游戏公平的系统,坚决与这股游戏行业的不正之风划清界限。要知道连业界良心任天堂也不能这么保证,而现在的卡普空就敢承诺,和之前判若两人!今日,卡普空不再被中国玩家称为卡婊,他用好游戏和良心行为证明了自己,被大批中国玩家称作“大哥”、“爸爸”,变成了“卡爹”,完成了整个公司的华丽蜕变!小弟嘎绿共:两年三款大作,让昔日的动作天尊再次回归!和大批混吃等死的日厂相比,高的不是一点半点……你最喜欢卡普空哪部游戏还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!目前国行版游戏只有 新超级马里奥兄弟U豪华版鬼泣,dnf四大鬼剑士职业之一,也拥有很高的人气,dnf100级版本已经有一段时间,ss套搭配也有很多种选择,选择自己喜欢、自己想要效果的装备就是最完美的。top1、战场的热情:安格巴迪+533贫瘠沙漠(手搓套)+777(幸运三角)+军神(神话)装备效果图这一套也是鬼泣的毕业装,伤害报表,实现一拖四、一拖7不是梦,手搓套最大的缺点就是技能栏需要空出来6个、并且不能挨打,收到伤害就要掉自己的伤害,对玩家操作要求很高,手残党可以不考虑。top2、战场的热情:安格巴迪+533死亡幻影(神话衣)+777(幸运三角)+军神套装效果图这一套伤害比手搓套弱一点,速度快,加属强,伤害也不差,唯一的缺点就是要站在装备形成的阴影区域内才能发挥更大的效果,但是离开阴影区域4秒仍然有效果,这段时间差,再放技能就会重新生成新的阴影区域,所以这个缺点可以忽略,手残党强烈推荐这套。top3、战场的热情:安格巴迪(短剑)+533地狱之路+777(幸运三角)+军神(神话)装备效果图这一套伤害没有前两套的伤害高,套装增加技能的等级,速度快,但是会持续掉血,攻击的时候也会回血,不是还有药么,更不用怕。top4、战场的热情:安格巴迪(短剑)+533皇家执行者+777(幸运三角)+军神(神话)套装效果图这一套伤害是这几套中稍弱的,但是套装加了高属强,加了属性白字,唯一缺点是没有暴击,想高属强的朋友可以试试这一套。看到这大家可能会疑惑,为什么没有推荐太刀太极天帝剑,因为太极阳剑速度撑不起军神,太极阴剑伤害又不如短剑,如果已经有太极剑的lucky玩家,一直开阴剑,毕竟毕业武器都是可遇而不可求的。我是小马呆呆,喜欢我的回答,就关注我吧,带你了解更多游戏资讯!我用过的经典数码电子产品有很多。小霸王游戏机八九十年代,我就拥有了,那个时候能买得起的家庭还是很少的,或者买得起但怕耽误学习的家长很多,一个大院里估计也有一两台,我的是和妈妈关系很好的一个阿姨从广州带回来送给我的。或者是那次我考的好,我爸妈托她带的我也记不清了。拿到手还是蛮震撼的,正好赶上暑假,满世界去找卡带借,那个时候卡带都是一种奢侈品,借不到的时间,连自带的那种屏幕上往下掉字母的键盘游戏都感觉特好玩。那种单纯的快乐,不是后来满大街sony、Ps4时代的孩子们所能体会的。另一个比较特别的产品是,苹果2。我相信很多人都没见过这玩意儿,苹果在内地流行和大众应该在四代之后吧。当时二代是零八年,在北京木樨园花了八千买的。当时我们老家一个KTV领班一个月才千把块工资,我也不知道哪里来的胆子敢把这么多钱给手机店老板。后来拿回老家的时候,我那个领班朋友还说这是什么破手机,又小又厚,听说价格后,更是惊呆了。那个时候流量还没包月,app特别少,我下载一个星空漫步总是断网,然后必须重头下载,一晚上耗费了我五百大洋,现在想想那个时候铁定是有钱烧的。此外,因为喜欢旅行还买过同款两台Sony单反。以上就是我记忆比较深刻的用过的数码电子产品。
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!几天前,卡普空最新大作《鬼泣5》发售,一时间媒体玩家众口称赞,直呼良心神作,更有甚至直接称“卡普空是我爸爸”!要知道,几年前卡普空还是一副“业界毒瘤”的形象,人见人骂众口称“婊”。而如今摇身一变,让人唏嘘不已,而这次转变的背后却是卡普兰多年付出,现在终于得到了回报……欢迎收看大型苦情戏,丑媳妇(卡婊)是如何熬成婆(卡爹)的!人见人骂,重口称婊要说卡普空当年,在游戏圈可是混有很大名头的,人送外号“动作天尊”,在动作游戏界说一不二,除了老对手“忍者组(Ninja Team)”,放眼天下无人能敌!《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《大神》、《神之手》、《洛克人》、《逆转裁判》……卡普空手持无数名作,旗下战将如云!可偏偏卡普空就不知足,为了眼前的利益,卡普空的高层直接对标美国的“游戏毒瘤”EA(外号:全美最差公司),大肆搞事情,豪无节操可言……首先是他在发布会隆重宣布,将自己当年的大作《生化危机:代号维罗妮卡》独占登录世嘉DC游戏机,后来因为DC主机装机量太低,卡普空自家的游戏也没卖出多少!于是“从来不会亏”卡普空就在“生化危机:代号维罗妮卡”后面加上了“完全版”三个字,“心安理得”的把游戏移植到当时最火的游戏机PS2上,一路畅销!无数因为《生化危机:代号维罗妮卡》去专门买DC游戏机的玩家顿时愤怒,说好了独占游戏你却移植,觉得自己受到了欺骗,纷纷投诉卡普空,“机智”的卡普空让愤怒玩家仔细看两款游戏叫什么(差了“完全版”三个字),是不是名字不一样!玩家群体再次爆炸,而卡婊不在乎,人家在乎的是钱!于是有一就有二,有二就有三,有三就泛滥:原本“NGC独占”的《生化危机4》推出了PS2版,“PS2独占”的《鬼泣3》出了PC版,“PS3独占”《鬼泣4》出了Xbox360、PC版,“PSP独占”《怪物猎人P3》出了3DS版(3G)……除了把玩家当候耍之外,卡普空开始炒冷饭,有些冷饭甚至连建模都没高清化,只是把“4:3”的分辨率改成“16:9”,就在游戏后面加上HD,卖几百块的高价!在卡普空一连串的骚操作之下,玩家群体已经无力吐槽,人人称之为“卡婊”,而“卡婊”的一大堆核心制作人,也因为觉得公司不地道,而纷纷离职,和老东家分道扬镳!其中不乏《鬼泣》之父神谷英树、《洛克人》之父稻船敬二、《街头霸王》之父冈本吉起、《生化危机》之父三上真司……这样的传奇制作人选择离开,卡普空在作死的路上越走越远,逐渐人心尽失!积蓄实力,静待时机那几年,卡婊的口碑真的达到了历史最低点,旗下的大作也是遍地稀碎!2008年的《鬼泣4》发售之后玩家褒贬不一,流程重复严重,赶工迹象明显;2013年的《鬼泣DMC》因为人设问题,但丁从“叛逆绅士”变成了“街角痞子”,被无数老粉诟病!2009年的《生化危机5》和2012年的《生化危机6》更是将系列一直营造的“恐怖”奉为抛弃殆尽,彻底沦为没有灵魂的打枪游戏!那段时间的卡普空,偌大一个世界级游戏公司,由于人才缺失竟然找不到一个能够扛起公司大旗的制作人,可谓相当凄惨!就在那时,身为前任老板(董事长)儿子、现任老板(总裁)弟弟的“三太子”辻本良三(石川先生)站了出来,这位少东家以制作人的身份勉强替公司扛起了大旗,用《怪物猎人》再次拯救了卡普空,成为公司的新一任的门面担当……生于忧患死于安乐,形容那个时代的日本游戏市场再好不过了,由于欧美引擎技术的飞速发展,日厂已经无法凭借精湛的设计主导全球游戏市场,大多数日厂还做着“日本游戏天下第一”的迷梦,用卖肉和情怀支撑这不切实际的妄想!作为日本大厂之一的卡普空首先清醒过来,第一时间投入对自家引擎的研发和改良,用RE引擎来布局次世代市场,为此即使花费更多时间、更多金钱去开发游戏,不争今日一时利益,图的是将来万贯钱财!就这样,好几年时间过去了,MT引擎不断改良,RE引擎也是越来越成熟,而当时大多数日厂还是选择用商用引擎,比如Unity或者虚幻4,将自己的“命运”掌握在别人的手里!默默在暗处积蓄实力的卡普空,虽然天天还被人诟病,骂卡婊,但他们丝毫不在乎……冷饭重炒,中文狂魔再然后,卡婊在炒冷饭上越来越有经验,甚至用新引擎重制(Remake)老游戏,让画面天翻地覆,手感更加自然,玩上去压根就是两个游戏!就比如今年1月发售《生化危机2:重制版》,正是这样一道“黄金炒饭”,发售前人人吐槽王阿姨形似贾玲,发售后人人直呼真香,王阿姨真TM漂亮!卡婊还是依旧炒着冷饭,但是一样的配方,却是不一样的口感,卡婊继续在炒冷饭的路上一条路走到黑……除了炒冷饭外,卡普空还成了“中文狂魔”,不停为中国玩家汉化各种游戏!新发售的大作通通都是简繁双中文字幕伺候,有些游戏甚至还给普通话配音,不再是让大陆玩家诟病的台湾腔!而老游戏也是各种汉化,《鬼武者HD》、《逆转裁判三部曲》、《龙之信条》等等冷饭都迎来了中文补丁更新!甚至是发售4年的《鬼泣4:特别版》、发售5年的《生化危机:启示录》原本都已经无人问津,现在突然迎来了中文更新!新一代中文狂魔从此诞生,对于卡普空来说,久违已经的口碑似乎渐渐回来了!一飞冲天,由婊变爹真正让卡普空一飞冲天的却是《怪物猎人:世界》和《鬼泣5》两款惊世大作!《怪物猎人:世界》让“马赛克猎人”成为过去式,搭载MT引擎,将游戏的玩法和画面升华到一个新的高度!同时这款游戏在中国市场影响巨大,《怪物猎人:世界》的国行上架和下架牵动着无数中国玩家的心,最后卡普空也证实了《怪物猎人:世界》的1000多万销量,PC版排到第二(比PS4版低,高于Xbox One版),而PC版中国玩家占了重头戏!而《鬼泣5》更是连续霸榜Steam每周热销榜前两名,强势袭来,毕竟上一部正统作《鬼泣4》是很多中国玩家的动作游戏启蒙,有很大的群众基础!《鬼泣5》发售的2019年3月8号成了中国男性玩家最期待的一个“妇女节”,不过事实证明,这游戏确实没让等了11年的中国粉丝失望!《鬼泣5》成了系列的一个新的巅峰,一直积蓄实力的RE引擎终于发挥有了结果,画面炫酷吊炸天,各种义手搭配和召唤师“V”让游戏的玩法跟上一层,游戏通关一遍还不够,各种难度都要通通通,才过瘾!几天之后,中国玩家Mersang成为全球首个《鬼泣5》白金奖杯获得者,领先全球玩家拿到世界第一!前不久,卡普空董事长辻本宪三(辻本良三的爸爸)甚至在采访中表示,卡普空坚决不做“开箱”这种影响游戏公平的系统,坚决与这股游戏行业的不正之风划清界限。要知道连业界良心任天堂也不能这么保证,而现在的卡普空就敢承诺,和之前判若两人!今日,卡普空不再被中国玩家称为卡婊,他用好游戏和良心行为证明了自己,被大批中国玩家称作“大哥”、“爸爸”,变成了“卡爹”,完成了整个公司的华丽蜕变!小弟嘎绿共:两年三款大作,让昔日的动作天尊再次回归!和大批混吃等死的日厂相比,高的不是一点半点……你最喜欢卡普空哪部游戏还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!目前国行版游戏只有 新超级马里奥兄弟U豪华版鬼泣,dnf四大鬼剑士职业之一,也拥有很高的人气,dnf100级版本已经有一段时间,ss套搭配也有很多种选择,选择自己喜欢、自己想要效果的装备就是最完美的。top1、战场的热情:安格巴迪+533贫瘠沙漠(手搓套)+777(幸运三角)+军神(神话)装备效果图这一套也是鬼泣的毕业装,伤害报表,实现一拖四、一拖7不是梦,手搓套最大的缺点就是技能栏需要空出来6个、并且不能挨打,收到伤害就要掉自己的伤害,对玩家操作要求很高,手残党可以不考虑。top2、战场的热情:安格巴迪+533死亡幻影(神话衣)+777(幸运三角)+军神套装效果图这一套伤害比手搓套弱一点,速度快,加属强,伤害也不差,唯一的缺点就是要站在装备形成的阴影区域内才能发挥更大的效果,但是离开阴影区域4秒仍然有效果,这段时间差,再放技能就会重新生成新的阴影区域,所以这个缺点可以忽略,手残党强烈推荐这套。top3、战场的热情:安格巴迪(短剑)+533地狱之路+777(幸运三角)+军神(神话)装备效果图这一套伤害没有前两套的伤害高,套装增加技能的等级,速度快,但是会持续掉血,攻击的时候也会回血,不是还有药么,更不用怕。top4、战场的热情:安格巴迪(短剑)+533皇家执行者+777(幸运三角)+军神(神话)套装效果图这一套伤害是这几套中稍弱的,但是套装加了高属强,加了属性白字,唯一缺点是没有暴击,想高属强的朋友可以试试这一套。看到这大家可能会疑惑,为什么没有推荐太刀太极天帝剑,因为太极阳剑速度撑不起军神,太极阴剑伤害又不如短剑,如果已经有太极剑的lucky玩家,一直开阴剑,毕竟毕业武器都是可遇而不可求的。我是小马呆呆,喜欢我的回答,就关注我吧,带你了解更多游戏资讯!我用过的经典数码电子产品有很多。小霸王游戏机八九十年代,我就拥有了,那个时候能买得起的家庭还是很少的,或者买得起但怕耽误学习的家长很多,一个大院里估计也有一两台,我的是和妈妈关系很好的一个阿姨从广州带回来送给我的。或者是那次我考的好,我爸妈托她带的我也记不清了。拿到手还是蛮震撼的,正好赶上暑假,满世界去找卡带借,那个时候卡带都是一种奢侈品,借不到的时间,连自带的那种屏幕上往下掉字母的键盘游戏都感觉特好玩。那种单纯的快乐,不是后来满大街sony、Ps4时代的孩子们所能体会的。另一个比较特别的产品是,苹果2。我相信很多人都没见过这玩意儿,苹果在内地流行和大众应该在四代之后吧。当时二代是零八年,在北京木樨园花了八千买的。当时我们老家一个KTV领班一个月才千把块工资,我也不知道哪里来的胆子敢把这么多钱给手机店老板。后来拿回老家的时候,我那个领班朋友还说这是什么破手机,又小又厚,听说价格后,更是惊呆了。那个时候流量还没包月,app特别少,我下载一个星空漫步总是断网,然后必须重头下载,一晚上耗费了我五百大洋,现在想想那个时候铁定是有钱烧的。此外,因为喜欢旅行还买过同款两台Sony单反。以上就是我记忆比较深刻的用过的数码电子产品。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。俗话说的好 :“婊”不是一日而就的。在被玩家称作“卡婊”之前,卡普空的起点还是很高的。IP这个词还没被发明出来的时候,它手里已经有了一堆响当当的大IP,那时它蓝黄相间的花体字logo,在玩家们心目中还是堪比皮卡丘一般家喻户晓的存在。不客气的说,在FC游戏机的时代,全球游戏公司做的动作游戏加起来都不如卡普空一家。许多出品自卡普空的游戏都藏着玩家们满满的童年回忆:1987在游戏史上的黄金时代诞生的《洛克人》系列,每个老式游戏厅里都会有的《街头霸王》系列、被改编成家喻户晓的恐怖冒险类电影的《生化危机》系列及以精妙绝伦的推理著称的《逆转裁判》系列。在玩家还不知道IP为何物的年代,卡普空歪打正着的走在了市场的超前列,它能制霸街机、PC、GBA、XBOX等多个机种,它拥有“动作天尊”的名号,以及玩家们的赞扬:“卡普空出品必属精品”,谁见了不敢喊一句“大佬牛逼”?但如今就连渣渣页游都知道在宣传语上沿用“介是你没有玩过的船新版本”的套路来炒IP,作为IP大户的卡普空财务状况却每况愈下,甚至成了玩家们的群嘲对象,与史克威尔艾尼克斯并称为游戏界两大炒冷饭公司,这一切究竟是怎么回事呢?在小弟看来,卡普空口碑断崖式下跌的原因在于:“两面三刀”的行为和炒冷饭的情怀。1、说好单平台独占,你却偷偷拿去卖“二五仔”即组织中的“告密者”、“叛徒”,“出卖组织中的内奸”,纵观卡普空的发展历史,二五仔基因恐怕深深植根在这家公司的企业文化里。1998年,那时索尼已经成功发行了PS系列主机,卡普空作为单纯的游戏厂商早先便对在主机市场一家独大的任天堂表现出了极大的不满,为了制衡下一个要凭借主机技术拥有话语权而崛起的巨头索尼,它决定帮助弱者——当时颓势尽显的另一日本电子游戏大厂世嘉,在《生化危机:代号维罗妮卡》的发布会上宣布这款游戏为世嘉售卖的游戏主机DC上面的独占游戏,也就是说想玩到这款游戏就必须拥有一台DC才行。这份“契约”的签订,让世嘉无比信任卡普空,在《生化危机》上孤注一掷,投注了大量的资源,为这款游戏做了许多免费的宣传。但卡普空显然高估了自己的“带货能力”,《生化危机:代号维罗妮卡》没能让DC这款小众游戏机真正火起来,反而因为平台受限导致游戏自身的销量低迷,连百万都没达到,要知道初代《洛克人》销量可是轻松破千万的。而PS2的发售更是让DC对玩家的吸引力又下降了一大截,眼见着自己的错误决策要导致游戏卖不动了,卡普空做了一件加速世嘉死亡的事情:它把这款游戏移植到索尼发售的主机PS2上,而且钻了合约的漏洞,在游戏名字后面加上“完全版”三个字,从而避开了大额的违约金。《生化危机:代号维罗妮卡》完全版在PS2上大受欢迎,卡普空也和许多玩家结下了梁子,因为有相当一部分《生化危机》的死忠粉为了入这款游戏特意买了DC。这便是玩家嘲讽其为“卡婊”的开端。如果说这样的情况出现一次玩家们也还能理解,毕竟世嘉在此之后一蹶不振,卡普空完全有理由在这种时候成为索尼的舔狗,但接下来它“劈腿成性”的作法却让人有些看不懂,官方在游戏杂志《PSM》的报道中刚刚强调过《鬼泣4》是PS3独占游戏,怎么就突然跨到XBOX 360上去了?《鬼泣》系列是卡普空的又一大人气游戏系列,这一举动直接导致美国无数索尼玩家跑去官网骂人,喷到论坛紧急维护。《怪物猎人》系列作为卡普空的又一代摇钱树,能火有一部分是游戏品质的原因,但也有背后靠山索尼的原因,《怪物猎人》此前一直是PS平台独占,从《怪物猎人3》开始突然跳槽到任天堂平台,并且还将之前的热门作品也做了相应的移植,要知道索尼和任天堂向来不对路,卡普空这种在两家之间摇摆不定的行为和自杀无异。因为太过离奇,坊间甚至传说是任天堂给了卡普空一笔钱,填补了其资金方面的亏损。这一系列连锁反应的最终,是看不惯其作为的老员工们的相继离职,除了当初宣布《生化危机》续作都将是NGC独占,最终脸都被打肿了的三上真司外,很难说冈本吉起和“洛克人之父”稻船敬二的离职是否也有这层原因。自此,卡普空失去了主心骨,虽然手握的IP续作一个个听着响当当,但缺乏了好的团队和创意,续作的游戏质量每况愈下。无可奈何的卡普空最终向着错误的方向进化了:2、自砸经典IP炒冷饭比如太久没出好游戏了,所以在Steam上推了个包含鬼泣系列前三部的《鬼泣HD合集》,游戏打包的毫无诚意:只是升级了材质,提高了分辨率,高清版的马赛克和渣字体令人极端不适,而这样一堆马赛克,要收你162软妹币。在《生化危机7 VR》发售前,团队宣称要“回归生存恐怖”,在VR设备的加持下一切确实更恐怖了,但仿佛回归PSP时代的低画质和强烈的眩晕感却让玩家们不能好好体验这款游戏。对于炒冷饭这件事,卡普空是否能做到心中有橘子树我们尚无法得知,起码目前来看它很骄傲,新闻标题里都用了“卡普空即将开启经典IP重启计划”这样的字眼,还将炒冷饭的行为概括为“休眠IP活性化”。其炒冷饭的行为甚至在日本国内被做成了动画吐槽,变成了一个梗……如今的游戏市场中,有游戏又有主机技术的公司比比皆是:任天堂、索尼、微软等等,而当初妄图制衡它们的卡普空如今只能在夹缝中求生存,玩家更是嘲讽其为卡婊,不再对此两面三刀的行为纵容。不必放眼于世界,即使在日本国内,天下也早已不是卡普空当年的天下了。小弟打死也要说:众多IP、游戏高品质以及平台宠爱,这些能让卡普空长期制霸游戏市场的几样法宝,随着它的“一作再作”,丰功伟绩正一点点的被其他游戏公司蚕食掉。印证了一句话:起点再高,就算眼见你高楼起,没有好游戏,这楼该塌还是要塌。那么,卡婊炒冷饭的行为,有没有让你想起哪家国产游戏公司呢?
首先要确定一个游戏受众的方向,是你想玩为主,还是想和孩子玩为主,这两个方向会影响到你的选择。你在开头提到了你想买PS4,说明是你想玩为主,PS4的话,有挺多双人游戏啊,《小小大星球》、《煮糊了》、《舞力全开》、《传送门骑士》、《超级鸡马》、《体感嘉年华》、《乐高系列》、要是算上4399小游戏,那更多了。我推荐这些游戏都是不血腥暴力,孩子也能体验到乐趣的游戏,至于你自己,爱玩啥玩啥吧,PS4机能虽然一般吧,但是也能玩到挺多优秀的游戏。如果是想和孩子玩,那都用不上买PS4,买PS3就行了,买个破解的机器,自己下游戏就完了,画质肯定是弱于PS4的。其实我推荐你买任天堂的wiiu,虽然有点老,但是是目前为止最适合孩子玩的游戏机,游戏质量非常之高,任天堂火爆的Switch身后有大量的wiiu游戏支持,因而才能那么受欢迎。家庭娱乐就买wiiu,听我的准没错。关于社会上,“孩子不要过早接触游戏”这个观点,我一直持有质疑的态度,外国的孩子从小就接触游戏,导致外国在人工智能和编程领域的创造力比我们高出太多。游戏不是洪水猛兽,从小玩游戏的孩子不一定会学坏,死读书的孩子不一定会学好,现在国内不也流行儿童编程班了吗。在孩子的成长之路上,家庭教育是最重要的一部分,而不是这些外界的因素,如何让孩子正确掌握学习和娱乐的尺度,是家庭教育的责任。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!几天前,卡普空最新大作《鬼泣5》发售,一时间媒体玩家众口称赞,直呼良心神作,更有甚至直接称“卡普空是我爸爸”!要知道,几年前卡普空还是一副“业界毒瘤”的形象,人见人骂众口称“婊”。而如今摇身一变,让人唏嘘不已,而这次转变的背后却是卡普兰多年付出,现在终于得到了回报……欢迎收看大型苦情戏,丑媳妇(卡婊)是如何熬成婆(卡爹)的!人见人骂,重口称婊要说卡普空当年,在游戏圈可是混有很大名头的,人送外号“动作天尊”,在动作游戏界说一不二,除了老对手“忍者组(Ninja Team)”,放眼天下无人能敌!《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《大神》、《神之手》、《洛克人》、《逆转裁判》……卡普空手持无数名作,旗下战将如云!可偏偏卡普空就不知足,为了眼前的利益,卡普空的高层直接对标美国的“游戏毒瘤”EA(外号:全美最差公司),大肆搞事情,豪无节操可言……首先是他在发布会隆重宣布,将自己当年的大作《生化危机:代号维罗妮卡》独占登录世嘉DC游戏机,后来因为DC主机装机量太低,卡普空自家的游戏也没卖出多少!于是“从来不会亏”卡普空就在“生化危机:代号维罗妮卡”后面加上了“完全版”三个字,“心安理得”的把游戏移植到当时最火的游戏机PS2上,一路畅销!无数因为《生化危机:代号维罗妮卡》去专门买DC游戏机的玩家顿时愤怒,说好了独占游戏你却移植,觉得自己受到了欺骗,纷纷投诉卡普空,“机智”的卡普空让愤怒玩家仔细看两款游戏叫什么(差了“完全版”三个字),是不是名字不一样!玩家群体再次爆炸,而卡婊不在乎,人家在乎的是钱!于是有一就有二,有二就有三,有三就泛滥:原本“NGC独占”的《生化危机4》推出了PS2版,“PS2独占”的《鬼泣3》出了PC版,“PS3独占”《鬼泣4》出了Xbox360、PC版,“PSP独占”《怪物猎人P3》出了3DS版(3G)……除了把玩家当候耍之外,卡普空开始炒冷饭,有些冷饭甚至连建模都没高清化,只是把“4:3”的分辨率改成“16:9”,就在游戏后面加上HD,卖几百块的高价!在卡普空一连串的骚操作之下,玩家群体已经无力吐槽,人人称之为“卡婊”,而“卡婊”的一大堆核心制作人,也因为觉得公司不地道,而纷纷离职,和老东家分道扬镳!其中不乏《鬼泣》之父神谷英树、《洛克人》之父稻船敬二、《街头霸王》之父冈本吉起、《生化危机》之父三上真司……这样的传奇制作人选择离开,卡普空在作死的路上越走越远,逐渐人心尽失!积蓄实力,静待时机那几年,卡婊的口碑真的达到了历史最低点,旗下的大作也是遍地稀碎!2008年的《鬼泣4》发售之后玩家褒贬不一,流程重复严重,赶工迹象明显;2013年的《鬼泣DMC》因为人设问题,但丁从“叛逆绅士”变成了“街角痞子”,被无数老粉诟病!2009年的《生化危机5》和2012年的《生化危机6》更是将系列一直营造的“恐怖”奉为抛弃殆尽,彻底沦为没有灵魂的打枪游戏!那段时间的卡普空,偌大一个世界级游戏公司,由于人才缺失竟然找不到一个能够扛起公司大旗的制作人,可谓相当凄惨!就在那时,身为前任老板(董事长)儿子、现任老板(总裁)弟弟的“三太子”辻本良三(石川先生)站了出来,这位少东家以制作人的身份勉强替公司扛起了大旗,用《怪物猎人》再次拯救了卡普空,成为公司的新一任的门面担当……生于忧患死于安乐,形容那个时代的日本游戏市场再好不过了,由于欧美引擎技术的飞速发展,日厂已经无法凭借精湛的设计主导全球游戏市场,大多数日厂还做着“日本游戏天下第一”的迷梦,用卖肉和情怀支撑这不切实际的妄想!作为日本大厂之一的卡普空首先清醒过来,第一时间投入对自家引擎的研发和改良,用RE引擎来布局次世代市场,为此即使花费更多时间、更多金钱去开发游戏,不争今日一时利益,图的是将来万贯钱财!就这样,好几年时间过去了,MT引擎不断改良,RE引擎也是越来越成熟,而当时大多数日厂还是选择用商用引擎,比如Unity或者虚幻4,将自己的“命运”掌握在别人的手里!默默在暗处积蓄实力的卡普空,虽然天天还被人诟病,骂卡婊,但他们丝毫不在乎……冷饭重炒,中文狂魔再然后,卡婊在炒冷饭上越来越有经验,甚至用新引擎重制(Remake)老游戏,让画面天翻地覆,手感更加自然,玩上去压根就是两个游戏!就比如今年1月发售《生化危机2:重制版》,正是这样一道“黄金炒饭”,发售前人人吐槽王阿姨形似贾玲,发售后人人直呼真香,王阿姨真TM漂亮!卡婊还是依旧炒着冷饭,但是一样的配方,却是不一样的口感,卡婊继续在炒冷饭的路上一条路走到黑……除了炒冷饭外,卡普空还成了“中文狂魔”,不停为中国玩家汉化各种游戏!新发售的大作通通都是简繁双中文字幕伺候,有些游戏甚至还给普通话配音,不再是让大陆玩家诟病的台湾腔!而老游戏也是各种汉化,《鬼武者HD》、《逆转裁判三部曲》、《龙之信条》等等冷饭都迎来了中文补丁更新!甚至是发售4年的《鬼泣4:特别版》、发售5年的《生化危机:启示录》原本都已经无人问津,现在突然迎来了中文更新!新一代中文狂魔从此诞生,对于卡普空来说,久违已经的口碑似乎渐渐回来了!一飞冲天,由婊变爹真正让卡普空一飞冲天的却是《怪物猎人:世界》和《鬼泣5》两款惊世大作!《怪物猎人:世界》让“马赛克猎人”成为过去式,搭载MT引擎,将游戏的玩法和画面升华到一个新的高度!同时这款游戏在中国市场影响巨大,《怪物猎人:世界》的国行上架和下架牵动着无数中国玩家的心,最后卡普空也证实了《怪物猎人:世界》的1000多万销量,PC版排到第二(比PS4版低,高于Xbox One版),而PC版中国玩家占了重头戏!而《鬼泣5》更是连续霸榜Steam每周热销榜前两名,强势袭来,毕竟上一部正统作《鬼泣4》是很多中国玩家的动作游戏启蒙,有很大的群众基础!《鬼泣5》发售的2019年3月8号成了中国男性玩家最期待的一个“妇女节”,不过事实证明,这游戏确实没让等了11年的中国粉丝失望!《鬼泣5》成了系列的一个新的巅峰,一直积蓄实力的RE引擎终于发挥有了结果,画面炫酷吊炸天,各种义手搭配和召唤师“V”让游戏的玩法跟上一层,游戏通关一遍还不够,各种难度都要通通通,才过瘾!几天之后,中国玩家Mersang成为全球首个《鬼泣5》白金奖杯获得者,领先全球玩家拿到世界第一!前不久,卡普空董事长辻本宪三(辻本良三的爸爸)甚至在采访中表示,卡普空坚决不做“开箱”这种影响游戏公平的系统,坚决与这股游戏行业的不正之风划清界限。要知道连业界良心任天堂也不能这么保证,而现在的卡普空就敢承诺,和之前判若两人!今日,卡普空不再被中国玩家称为卡婊,他用好游戏和良心行为证明了自己,被大批中国玩家称作“大哥”、“爸爸”,变成了“卡爹”,完成了整个公司的华丽蜕变!小弟嘎绿共:两年三款大作,让昔日的动作天尊再次回归!和大批混吃等死的日厂相比,高的不是一点半点……你最喜欢卡普空哪部游戏
首先要确定一个游戏受众的方向,是你想玩为主,还是想和孩子玩为主,这两个方向会影响到你的选择。你在开头提到了你想买PS4,说明是你想玩为主,PS4的话,有挺多双人游戏啊,《小小大星球》、《煮糊了》、《舞力全开》、《传送门骑士》、《超级鸡马》、《体感嘉年华》、《乐高系列》、要是算上4399小游戏,那更多了。我推荐这些游戏都是不血腥暴力,孩子也能体验到乐趣的游戏,至于你自己,爱玩啥玩啥吧,PS4机能虽然一般吧,但是也能玩到挺多优秀的游戏。如果是想和孩子玩,那都用不上买PS4,买PS3就行了,买个破解的机器,自己下游戏就完了,画质肯定是弱于PS4的。其实我推荐你买任天堂的wiiu,虽然有点老,但是是目前为止最适合孩子玩的游戏机,游戏质量非常之高,任天堂火爆的Switch身后有大量的wiiu游戏支持,因而才能那么受欢迎。家庭娱乐就买wiiu,听我的准没错。关于社会上,“孩子不要过早接触游戏”这个观点,我一直持有质疑的态度,外国的孩子从小就接触游戏,导致外国在人工智能和编程领域的创造力比我们高出太多。游戏不是洪水猛兽,从小玩游戏的孩子不一定会学坏,死读书的孩子不一定会学好,现在国内不也流行儿童编程班了吗。在孩子的成长之路上,家庭教育是最重要的一部分,而不是这些外界的因素,如何让孩子正确掌握学习和娱乐的尺度,是家庭教育的责任。
首先要确定一个游戏受众的方向,是你想玩为主,还是想和孩子玩为主,这两个方向会影响到你的选择。你在开头提到了你想买PS4,说明是你想玩为主,PS4的话,有挺多双人游戏啊,《小小大星球》、《煮糊了》、《舞力全开》、《传送门骑士》、《超级鸡马》、《体感嘉年华》、《乐高系列》、要是算上4399小游戏,那更多了。我推荐这些游戏都是不血腥暴力,孩子也能体验到乐趣的游戏,至于你自己,爱玩啥玩啥吧,PS4机能虽然一般吧,但是也能玩到挺多优秀的游戏。如果是想和孩子玩,那都用不上买PS4,买PS3就行了,买个破解的机器,自己下游戏就完了,画质肯定是弱于PS4的。其实我推荐你买任天堂的wiiu,虽然有点老,但是是目前为止最适合孩子玩的游戏机,游戏质量非常之高,任天堂火爆的Switch身后有大量的wiiu游戏支持,因而才能那么受欢迎。家庭娱乐就买wiiu,听我的准没错。关于社会上,“孩子不要过早接触游戏”这个观点,我一直持有质疑的态度,外国的孩子从小就接触游戏,导致外国在人工智能和编程领域的创造力比我们高出太多。游戏不是洪水猛兽,从小玩游戏的孩子不一定会学坏,死读书的孩子不一定会学好,现在国内不也流行儿童编程班了吗。在孩子的成长之路上,家庭教育是最重要的一部分,而不是这些外界的因素,如何让孩子正确掌握学习和娱乐的尺度,是家庭教育的责任。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!几天前,卡普空最新大作《鬼泣5》发售,一时间媒体玩家众口称赞,直呼良心神作,更有甚至直接称“卡普空是我爸爸”!要知道,几年前卡普空还是一副“业界毒瘤”的形象,人见人骂众口称“婊”。而如今摇身一变,让人唏嘘不已,而这次转变的背后却是卡普兰多年付出,现在终于得到了回报……欢迎收看大型苦情戏,丑媳妇(卡婊)是如何熬成婆(卡爹)的!人见人骂,重口称婊要说卡普空当年,在游戏圈可是混有很大名头的,人送外号“动作天尊”,在动作游戏界说一不二,除了老对手“忍者组(Ninja Team)”,放眼天下无人能敌!《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《大神》、《神之手》、《洛克人》、《逆转裁判》……卡普空手持无数名作,旗下战将如云!可偏偏卡普空就不知足,为了眼前的利益,卡普空的高层直接对标美国的“游戏毒瘤”EA(外号:全美最差公司),大肆搞事情,豪无节操可言……首先是他在发布会隆重宣布,将自己当年的大作《生化危机:代号维罗妮卡》独占登录世嘉DC游戏机,后来因为DC主机装机量太低,卡普空自家的游戏也没卖出多少!于是“从来不会亏”卡普空就在“生化危机:代号维罗妮卡”后面加上了“完全版”三个字,“心安理得”的把游戏移植到当时最火的游戏机PS2上,一路畅销!无数因为《生化危机:代号维罗妮卡》去专门买DC游戏机的玩家顿时愤怒,说好了独占游戏你却移植,觉得自己受到了欺骗,纷纷投诉卡普空,“机智”的卡普空让愤怒玩家仔细看两款游戏叫什么(差了“完全版”三个字),是不是名字不一样!玩家群体再次爆炸,而卡婊不在乎,人家在乎的是钱!于是有一就有二,有二就有三,有三就泛滥:原本“NGC独占”的《生化危机4》推出了PS2版,“PS2独占”的《鬼泣3》出了PC版,“PS3独占”《鬼泣4》出了Xbox360、PC版,“PSP独占”《怪物猎人P3》出了3DS版(3G)……除了把玩家当候耍之外,卡普空开始炒冷饭,有些冷饭甚至连建模都没高清化,只是把“4:3”的分辨率改成“16:9”,就在游戏后面加上HD,卖几百块的高价!在卡普空一连串的骚操作之下,玩家群体已经无力吐槽,人人称之为“卡婊”,而“卡婊”的一大堆核心制作人,也因为觉得公司不地道,而纷纷离职,和老东家分道扬镳!其中不乏《鬼泣》之父神谷英树、《洛克人》之父稻船敬二、《街头霸王》之父冈本吉起、《生化危机》之父三上真司……这样的传奇制作人选择离开,卡普空在作死的路上越走越远,逐渐人心尽失!积蓄实力,静待时机那几年,卡婊的口碑真的达到了历史最低点,旗下的大作也是遍地稀碎!2008年的《鬼泣4》发售之后玩家褒贬不一,流程重复严重,赶工迹象明显;2013年的《鬼泣DMC》因为人设问题,但丁从“叛逆绅士”变成了“街角痞子”,被无数老粉诟病!2009年的《生化危机5》和2012年的《生化危机6》更是将系列一直营造的“恐怖”奉为抛弃殆尽,彻底沦为没有灵魂的打枪游戏!那段时间的卡普空,偌大一个世界级游戏公司,由于人才缺失竟然找不到一个能够扛起公司大旗的制作人,可谓相当凄惨!就在那时,身为前任老板(董事长)儿子、现任老板(总裁)弟弟的“三太子”辻本良三(石川先生)站了出来,这位少东家以制作人的身份勉强替公司扛起了大旗,用《怪物猎人》再次拯救了卡普空,成为公司的新一任的门面担当……生于忧患死于安乐,形容那个时代的日本游戏市场再好不过了,由于欧美引擎技术的飞速发展,日厂已经无法凭借精湛的设计主导全球游戏市场,大多数日厂还做着“日本游戏天下第一”的迷梦,用卖肉和情怀支撑这不切实际的妄想!作为日本大厂之一的卡普空首先清醒过来,第一时间投入对自家引擎的研发和改良,用RE引擎来布局次世代市场,为此即使花费更多时间、更多金钱去开发游戏,不争今日一时利益,图的是将来万贯钱财!就这样,好几年时间过去了,MT引擎不断改良,RE引擎也是越来越成熟,而当时大多数日厂还是选择用商用引擎,比如Unity或者虚幻4,将自己的“命运”掌握在别人的手里!默默在暗处积蓄实力的卡普空,虽然天天还被人诟病,骂卡婊,但他们丝毫不在乎……冷饭重炒,中文狂魔再然后,卡婊在炒冷饭上越来越有经验,甚至用新引擎重制(Remake)老游戏,让画面天翻地覆,手感更加自然,玩上去压根就是两个游戏!就比如今年1月发售《生化危机2:重制版》,正是这样一道“黄金炒饭”,发售前人人吐槽王阿姨形似贾玲,发售后人人直呼真香,王阿姨真TM漂亮!卡婊还是依旧炒着冷饭,但是一样的配方,却是不一样的口感,卡婊继续在炒冷饭的路上一条路走到黑……除了炒冷饭外,卡普空还成了“中文狂魔”,不停为中国玩家汉化各种游戏!新发售的大作通通都是简繁双中文字幕伺候,有些游戏甚至还给普通话配音,不再是让大陆玩家诟病的台湾腔!而老游戏也是各种汉化,《鬼武者HD》、《逆转裁判三部曲》、《龙之信条》等等冷饭都迎来了中文补丁更新!甚至是发售4年的《鬼泣4:特别版》、发售5年的《生化危机:启示录》原本都已经无人问津,现在突然迎来了中文更新!新一代中文狂魔从此诞生,对于卡普空来说,久违已经的口碑似乎渐渐回来了!一飞冲天,由婊变爹真正让卡普空一飞冲天的却是《怪物猎人:世界》和《鬼泣5》两款惊世大作!《怪物猎人:世界》让“马赛克猎人”成为过去式,搭载MT引擎,将游戏的玩法和画面升华到一个新的高度!同时这款游戏在中国市场影响巨大,《怪物猎人:世界》的国行上架和下架牵动着无数中国玩家的心,最后卡普空也证实了《怪物猎人:世界》的1000多万销量,PC版排到第二(比PS4版低,高于Xbox One版),而PC版中国玩家占了重头戏!而《鬼泣5》更是连续霸榜Steam每周热销榜前两名,强势袭来,毕竟上一部正统作《鬼泣4》是很多中国玩家的动作游戏启蒙,有很大的群众基础!《鬼泣5》发售的2019年3月8号成了中国男性玩家最期待的一个“妇女节”,不过事实证明,这游戏确实没让等了11年的中国粉丝失望!《鬼泣5》成了系列的一个新的巅峰,一直积蓄实力的RE引擎终于发挥有了结果,画面炫酷吊炸天,各种义手搭配和召唤师“V”让游戏的玩法跟上一层,游戏通关一遍还不够,各种难度都要通通通,才过瘾!几天之后,中国玩家Mersang成为全球首个《鬼泣5》白金奖杯获得者,领先全球玩家拿到世界第一!前不久,卡普空董事长辻本宪三(辻本良三的爸爸)甚至在采访中表示,卡普空坚决不做“开箱”这种影响游戏公平的系统,坚决与这股游戏行业的不正之风划清界限。要知道连业界良心任天堂也不能这么保证,而现在的卡普空就敢承诺,和之前判若两人!今日,卡普空不再被中国玩家称为卡婊,他用好游戏和良心行为证明了自己,被大批中国玩家称作“大哥”、“爸爸”,变成了“卡爹”,完成了整个公司的华丽蜕变!小弟嘎绿共:两年三款大作,让昔日的动作天尊再次回归!和大批混吃等死的日厂相比,高的不是一点半点……你最喜欢卡普空哪部游戏小孩子才会做选择,所以全要!以笔者自己为例,笔者很早之前就购入了PS4,那时候任天堂还没有推出switch。而到了2017年,因为《塞尔达传说:荒野之息》的缘故,我毫不犹豫的入了一台switch。结合我这么多年的游戏体验,下面就说下这两款主机的优势,以及游戏阵容给出选购意见。首先是PS4PS4是目前主流游戏主机,PS4具有强大的硬件性能。虽然在4K画面下的表现不及xbox,但画面调校以及还原度依旧身处第一梯队,这一点是switch不曾具有的。「图为《战神4》」PS4具有强大的第一方游戏阵容,比如《战神4》等,当世不二的RPG里的多数均被PS4收入独占阵容中。如果你对沉浸感较强的RPG,ACT等游戏有所偏爱,我个人建议入PS4。再就是switch了「笔者自用switch」正如前文所言,switch硬件性能一般,这是switch最为明显的短板。硬件致使switch平台游戏画面普遍一般,谈不上精美,能达到1080p且不卡便能被称为极致画面。当然,缩水的硬件让switch拥有了更小体积。使switch拥有了最具竞争力的便携性。如果你对便携性有要求,那我强烈推荐switch。因为随时随地获得主机级游戏体验,不知是多少玩家的追求。「switch游戏卡带」再者就是游戏阵容,switch上能吸引玩家游戏的内容多为任天堂自家游戏。争取首段所言,笔者购入switch的主要原因是《塞尔达》,在入手一年有余后,我仍觉得switch游戏缺少优秀的第三方游戏内容。当然,这并不包括那么已经还原却未发布的大作。下面做个总结如果想要更优秀的游戏体验,建议入PS4。如果是任天堂粉丝,且注重便携化的游戏体验,建议switch。好了,这就是我的回答。你会入手哪个?欢迎留言讨论。
首先要确定一个游戏受众的方向,是你想玩为主,还是想和孩子玩为主,这两个方向会影响到你的选择。你在开头提到了你想买PS4,说明是你想玩为主,PS4的话,有挺多双人游戏啊,《小小大星球》、《煮糊了》、《舞力全开》、《传送门骑士》、《超级鸡马》、《体感嘉年华》、《乐高系列》、要是算上4399小游戏,那更多了。我推荐这些游戏都是不血腥暴力,孩子也能体验到乐趣的游戏,至于你自己,爱玩啥玩啥吧,PS4机能虽然一般吧,但是也能玩到挺多优秀的游戏。如果是想和孩子玩,那都用不上买PS4,买PS3就行了,买个破解的机器,自己下游戏就完了,画质肯定是弱于PS4的。其实我推荐你买任天堂的wiiu,虽然有点老,但是是目前为止最适合孩子玩的游戏机,游戏质量非常之高,任天堂火爆的Switch身后有大量的wiiu游戏支持,因而才能那么受欢迎。家庭娱乐就买wiiu,听我的准没错。关于社会上,“孩子不要过早接触游戏”这个观点,我一直持有质疑的态度,外国的孩子从小就接触游戏,导致外国在人工智能和编程领域的创造力比我们高出太多。游戏不是洪水猛兽,从小玩游戏的孩子不一定会学坏,死读书的孩子不一定会学好,现在国内不也流行儿童编程班了吗。在孩子的成长之路上,家庭教育是最重要的一部分,而不是这些外界的因素,如何让孩子正确掌握学习和娱乐的尺度,是家庭教育的责任。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!几天前,卡普空最新大作《鬼泣5》发售,一时间媒体玩家众口称赞,直呼良心神作,更有甚至直接称“卡普空是我爸爸”!要知道,几年前卡普空还是一副“业界毒瘤”的形象,人见人骂众口称“婊”。而如今摇身一变,让人唏嘘不已,而这次转变的背后却是卡普兰多年付出,现在终于得到了回报……欢迎收看大型苦情戏,丑媳妇(卡婊)是如何熬成婆(卡爹)的!人见人骂,重口称婊要说卡普空当年,在游戏圈可是混有很大名头的,人送外号“动作天尊”,在动作游戏界说一不二,除了老对手“忍者组(Ninja Team)”,放眼天下无人能敌!《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《大神》、《神之手》、《洛克人》、《逆转裁判》……卡普空手持无数名作,旗下战将如云!可偏偏卡普空就不知足,为了眼前的利益,卡普空的高层直接对标美国的“游戏毒瘤”EA(外号:全美最差公司),大肆搞事情,豪无节操可言……首先是他在发布会隆重宣布,将自己当年的大作《生化危机:代号维罗妮卡》独占登录世嘉DC游戏机,后来因为DC主机装机量太低,卡普空自家的游戏也没卖出多少!于是“从来不会亏”卡普空就在“生化危机:代号维罗妮卡”后面加上了“完全版”三个字,“心安理得”的把游戏移植到当时最火的游戏机PS2上,一路畅销!无数因为《生化危机:代号维罗妮卡》去专门买DC游戏机的玩家顿时愤怒,说好了独占游戏你却移植,觉得自己受到了欺骗,纷纷投诉卡普空,“机智”的卡普空让愤怒玩家仔细看两款游戏叫什么(差了“完全版”三个字),是不是名字不一样!玩家群体再次爆炸,而卡婊不在乎,人家在乎的是钱!于是有一就有二,有二就有三,有三就泛滥:原本“NGC独占”的《生化危机4》推出了PS2版,“PS2独占”的《鬼泣3》出了PC版,“PS3独占”《鬼泣4》出了Xbox360、PC版,“PSP独占”《怪物猎人P3》出了3DS版(3G)……除了把玩家当候耍之外,卡普空开始炒冷饭,有些冷饭甚至连建模都没高清化,只是把“4:3”的分辨率改成“16:9”,就在游戏后面加上HD,卖几百块的高价!在卡普空一连串的骚操作之下,玩家群体已经无力吐槽,人人称之为“卡婊”,而“卡婊”的一大堆核心制作人,也因为觉得公司不地道,而纷纷离职,和老东家分道扬镳!其中不乏《鬼泣》之父神谷英树、《洛克人》之父稻船敬二、《街头霸王》之父冈本吉起、《生化危机》之父三上真司……这样的传奇制作人选择离开,卡普空在作死的路上越走越远,逐渐人心尽失!积蓄实力,静待时机那几年,卡婊的口碑真的达到了历史最低点,旗下的大作也是遍地稀碎!2008年的《鬼泣4》发售之后玩家褒贬不一,流程重复严重,赶工迹象明显;2013年的《鬼泣DMC》因为人设问题,但丁从“叛逆绅士”变成了“街角痞子”,被无数老粉诟病!2009年的《生化危机5》和2012年的《生化危机6》更是将系列一直营造的“恐怖”奉为抛弃殆尽,彻底沦为没有灵魂的打枪游戏!那段时间的卡普空,偌大一个世界级游戏公司,由于人才缺失竟然找不到一个能够扛起公司大旗的制作人,可谓相当凄惨!就在那时,身为前任老板(董事长)儿子、现任老板(总裁)弟弟的“三太子”辻本良三(石川先生)站了出来,这位少东家以制作人的身份勉强替公司扛起了大旗,用《怪物猎人》再次拯救了卡普空,成为公司的新一任的门面担当……生于忧患死于安乐,形容那个时代的日本游戏市场再好不过了,由于欧美引擎技术的飞速发展,日厂已经无法凭借精湛的设计主导全球游戏市场,大多数日厂还做着“日本游戏天下第一”的迷梦,用卖肉和情怀支撑这不切实际的妄想!作为日本大厂之一的卡普空首先清醒过来,第一时间投入对自家引擎的研发和改良,用RE引擎来布局次世代市场,为此即使花费更多时间、更多金钱去开发游戏,不争今日一时利益,图的是将来万贯钱财!就这样,好几年时间过去了,MT引擎不断改良,RE引擎也是越来越成熟,而当时大多数日厂还是选择用商用引擎,比如Unity或者虚幻4,将自己的“命运”掌握在别人的手里!默默在暗处积蓄实力的卡普空,虽然天天还被人诟病,骂卡婊,但他们丝毫不在乎……冷饭重炒,中文狂魔再然后,卡婊在炒冷饭上越来越有经验,甚至用新引擎重制(Remake)老游戏,让画面天翻地覆,手感更加自然,玩上去压根就是两个游戏!就比如今年1月发售《生化危机2:重制版》,正是这样一道“黄金炒饭”,发售前人人吐槽王阿姨形似贾玲,发售后人人直呼真香,王阿姨真TM漂亮!卡婊还是依旧炒着冷饭,但是一样的配方,却是不一样的口感,卡婊继续在炒冷饭的路上一条路走到黑……除了炒冷饭外,卡普空还成了“中文狂魔”,不停为中国玩家汉化各种游戏!新发售的大作通通都是简繁双中文字幕伺候,有些游戏甚至还给普通话配音,不再是让大陆玩家诟病的台湾腔!而老游戏也是各种汉化,《鬼武者HD》、《逆转裁判三部曲》、《龙之信条》等等冷饭都迎来了中文补丁更新!甚至是发售4年的《鬼泣4:特别版》、发售5年的《生化危机:启示录》原本都已经无人问津,现在突然迎来了中文更新!新一代中文狂魔从此诞生,对于卡普空来说,久违已经的口碑似乎渐渐回来了!一飞冲天,由婊变爹真正让卡普空一飞冲天的却是《怪物猎人:世界》和《鬼泣5》两款惊世大作!《怪物猎人:世界》让“马赛克猎人”成为过去式,搭载MT引擎,将游戏的玩法和画面升华到一个新的高度!同时这款游戏在中国市场影响巨大,《怪物猎人:世界》的国行上架和下架牵动着无数中国玩家的心,最后卡普空也证实了《怪物猎人:世界》的1000多万销量,PC版排到第二(比PS4版低,高于Xbox One版),而PC版中国玩家占了重头戏!而《鬼泣5》更是连续霸榜Steam每周热销榜前两名,强势袭来,毕竟上一部正统作《鬼泣4》是很多中国玩家的动作游戏启蒙,有很大的群众基础!《鬼泣5》发售的2019年3月8号成了中国男性玩家最期待的一个“妇女节”,不过事实证明,这游戏确实没让等了11年的中国粉丝失望!《鬼泣5》成了系列的一个新的巅峰,一直积蓄实力的RE引擎终于发挥有了结果,画面炫酷吊炸天,各种义手搭配和召唤师“V”让游戏的玩法跟上一层,游戏通关一遍还不够,各种难度都要通通通,才过瘾!几天之后,中国玩家Mersang成为全球首个《鬼泣5》白金奖杯获得者,领先全球玩家拿到世界第一!前不久,卡普空董事长辻本宪三(辻本良三的爸爸)甚至在采访中表示,卡普空坚决不做“开箱”这种影响游戏公平的系统,坚决与这股游戏行业的不正之风划清界限。要知道连业界良心任天堂也不能这么保证,而现在的卡普空就敢承诺,和之前判若两人!今日,卡普空不再被中国玩家称为卡婊,他用好游戏和良心行为证明了自己,被大批中国玩家称作“大哥”、“爸爸”,变成了“卡爹”,完成了整个公司的华丽蜕变!小弟嘎绿共:两年三款大作,让昔日的动作天尊再次回归!和大批混吃等死的日厂相比,高的不是一点半点……你最喜欢卡普空哪部游戏小孩子才会做选择,所以全要!以笔者自己为例,笔者很早之前就购入了PS4,那时候任天堂还没有推出switch。而到了2017年,因为《塞尔达传说:荒野之息》的缘故,我毫不犹豫的入了一台switch。结合我这么多年的游戏体验,下面就说下这两款主机的优势,以及游戏阵容给出选购意见。首先是PS4PS4是目前主流游戏主机,PS4具有强大的硬件性能。虽然在4K画面下的表现不及xbox,但画面调校以及还原度依旧身处第一梯队,这一点是switch不曾具有的。「图为《战神4》」PS4具有强大的第一方游戏阵容,比如《战神4》等,当世不二的RPG里的多数均被PS4收入独占阵容中。如果你对沉浸感较强的RPG,ACT等游戏有所偏爱,我个人建议入PS4。再就是switch了「笔者自用switch」正如前文所言,switch硬件性能一般,这是switch最为明显的短板。硬件致使switch平台游戏画面普遍一般,谈不上精美,能达到1080p且不卡便能被称为极致画面。当然,缩水的硬件让switch拥有了更小体积。使switch拥有了最具竞争力的便携性。如果你对便携性有要求,那我强烈推荐switch。因为随时随地获得主机级游戏体验,不知是多少玩家的追求。「switch游戏卡带」再者就是游戏阵容,switch上能吸引玩家游戏的内容多为任天堂自家游戏。争取首段所言,笔者购入switch的主要原因是《塞尔达》,在入手一年有余后,我仍觉得switch游戏缺少优秀的第三方游戏内容。当然,这并不包括那么已经还原却未发布的大作。下面做个总结如果想要更优秀的游戏体验,建议入PS4。如果是任天堂粉丝,且注重便携化的游戏体验,建议switch。好了,这就是我的回答。你会入手哪个?欢迎留言讨论。还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
首先要确定一个游戏受众的方向,是你想玩为主,还是想和孩子玩为主,这两个方向会影响到你的选择。你在开头提到了你想买PS4,说明是你想玩为主,PS4的话,有挺多双人游戏啊,《小小大星球》、《煮糊了》、《舞力全开》、《传送门骑士》、《超级鸡马》、《体感嘉年华》、《乐高系列》、要是算上4399小游戏,那更多了。我推荐这些游戏都是不血腥暴力,孩子也能体验到乐趣的游戏,至于你自己,爱玩啥玩啥吧,PS4机能虽然一般吧,但是也能玩到挺多优秀的游戏。如果是想和孩子玩,那都用不上买PS4,买PS3就行了,买个破解的机器,自己下游戏就完了,画质肯定是弱于PS4的。其实我推荐你买任天堂的wiiu,虽然有点老,但是是目前为止最适合孩子玩的游戏机,游戏质量非常之高,任天堂火爆的Switch身后有大量的wiiu游戏支持,因而才能那么受欢迎。家庭娱乐就买wiiu,听我的准没错。关于社会上,“孩子不要过早接触游戏”这个观点,我一直持有质疑的态度,外国的孩子从小就接触游戏,导致外国在人工智能和编程领域的创造力比我们高出太多。游戏不是洪水猛兽,从小玩游戏的孩子不一定会学坏,死读书的孩子不一定会学好,现在国内不也流行儿童编程班了吗。在孩子的成长之路上,家庭教育是最重要的一部分,而不是这些外界的因素,如何让孩子正确掌握学习和娱乐的尺度,是家庭教育的责任。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!几天前,卡普空最新大作《鬼泣5》发售,一时间媒体玩家众口称赞,直呼良心神作,更有甚至直接称“卡普空是我爸爸”!要知道,几年前卡普空还是一副“业界毒瘤”的形象,人见人骂众口称“婊”。而如今摇身一变,让人唏嘘不已,而这次转变的背后却是卡普兰多年付出,现在终于得到了回报……欢迎收看大型苦情戏,丑媳妇(卡婊)是如何熬成婆(卡爹)的!人见人骂,重口称婊要说卡普空当年,在游戏圈可是混有很大名头的,人送外号“动作天尊”,在动作游戏界说一不二,除了老对手“忍者组(Ninja Team)”,放眼天下无人能敌!《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《大神》、《神之手》、《洛克人》、《逆转裁判》……卡普空手持无数名作,旗下战将如云!可偏偏卡普空就不知足,为了眼前的利益,卡普空的高层直接对标美国的“游戏毒瘤”EA(外号:全美最差公司),大肆搞事情,豪无节操可言……首先是他在发布会隆重宣布,将自己当年的大作《生化危机:代号维罗妮卡》独占登录世嘉DC游戏机,后来因为DC主机装机量太低,卡普空自家的游戏也没卖出多少!于是“从来不会亏”卡普空就在“生化危机:代号维罗妮卡”后面加上了“完全版”三个字,“心安理得”的把游戏移植到当时最火的游戏机PS2上,一路畅销!无数因为《生化危机:代号维罗妮卡》去专门买DC游戏机的玩家顿时愤怒,说好了独占游戏你却移植,觉得自己受到了欺骗,纷纷投诉卡普空,“机智”的卡普空让愤怒玩家仔细看两款游戏叫什么(差了“完全版”三个字),是不是名字不一样!玩家群体再次爆炸,而卡婊不在乎,人家在乎的是钱!于是有一就有二,有二就有三,有三就泛滥:原本“NGC独占”的《生化危机4》推出了PS2版,“PS2独占”的《鬼泣3》出了PC版,“PS3独占”《鬼泣4》出了Xbox360、PC版,“PSP独占”《怪物猎人P3》出了3DS版(3G)……除了把玩家当候耍之外,卡普空开始炒冷饭,有些冷饭甚至连建模都没高清化,只是把“4:3”的分辨率改成“16:9”,就在游戏后面加上HD,卖几百块的高价!在卡普空一连串的骚操作之下,玩家群体已经无力吐槽,人人称之为“卡婊”,而“卡婊”的一大堆核心制作人,也因为觉得公司不地道,而纷纷离职,和老东家分道扬镳!其中不乏《鬼泣》之父神谷英树、《洛克人》之父稻船敬二、《街头霸王》之父冈本吉起、《生化危机》之父三上真司……这样的传奇制作人选择离开,卡普空在作死的路上越走越远,逐渐人心尽失!积蓄实力,静待时机那几年,卡婊的口碑真的达到了历史最低点,旗下的大作也是遍地稀碎!2008年的《鬼泣4》发售之后玩家褒贬不一,流程重复严重,赶工迹象明显;2013年的《鬼泣DMC》因为人设问题,但丁从“叛逆绅士”变成了“街角痞子”,被无数老粉诟病!2009年的《生化危机5》和2012年的《生化危机6》更是将系列一直营造的“恐怖”奉为抛弃殆尽,彻底沦为没有灵魂的打枪游戏!那段时间的卡普空,偌大一个世界级游戏公司,由于人才缺失竟然找不到一个能够扛起公司大旗的制作人,可谓相当凄惨!就在那时,身为前任老板(董事长)儿子、现任老板(总裁)弟弟的“三太子”辻本良三(石川先生)站了出来,这位少东家以制作人的身份勉强替公司扛起了大旗,用《怪物猎人》再次拯救了卡普空,成为公司的新一任的门面担当……生于忧患死于安乐,形容那个时代的日本游戏市场再好不过了,由于欧美引擎技术的飞速发展,日厂已经无法凭借精湛的设计主导全球游戏市场,大多数日厂还做着“日本游戏天下第一”的迷梦,用卖肉和情怀支撑这不切实际的妄想!作为日本大厂之一的卡普空首先清醒过来,第一时间投入对自家引擎的研发和改良,用RE引擎来布局次世代市场,为此即使花费更多时间、更多金钱去开发游戏,不争今日一时利益,图的是将来万贯钱财!就这样,好几年时间过去了,MT引擎不断改良,RE引擎也是越来越成熟,而当时大多数日厂还是选择用商用引擎,比如Unity或者虚幻4,将自己的“命运”掌握在别人的手里!默默在暗处积蓄实力的卡普空,虽然天天还被人诟病,骂卡婊,但他们丝毫不在乎……冷饭重炒,中文狂魔再然后,卡婊在炒冷饭上越来越有经验,甚至用新引擎重制(Remake)老游戏,让画面天翻地覆,手感更加自然,玩上去压根就是两个游戏!就比如今年1月发售《生化危机2:重制版》,正是这样一道“黄金炒饭”,发售前人人吐槽王阿姨形似贾玲,发售后人人直呼真香,王阿姨真TM漂亮!卡婊还是依旧炒着冷饭,但是一样的配方,却是不一样的口感,卡婊继续在炒冷饭的路上一条路走到黑……除了炒冷饭外,卡普空还成了“中文狂魔”,不停为中国玩家汉化各种游戏!新发售的大作通通都是简繁双中文字幕伺候,有些游戏甚至还给普通话配音,不再是让大陆玩家诟病的台湾腔!而老游戏也是各种汉化,《鬼武者HD》、《逆转裁判三部曲》、《龙之信条》等等冷饭都迎来了中文补丁更新!甚至是发售4年的《鬼泣4:特别版》、发售5年的《生化危机:启示录》原本都已经无人问津,现在突然迎来了中文更新!新一代中文狂魔从此诞生,对于卡普空来说,久违已经的口碑似乎渐渐回来了!一飞冲天,由婊变爹真正让卡普空一飞冲天的却是《怪物猎人:世界》和《鬼泣5》两款惊世大作!《怪物猎人:世界》让“马赛克猎人”成为过去式,搭载MT引擎,将游戏的玩法和画面升华到一个新的高度!同时这款游戏在中国市场影响巨大,《怪物猎人:世界》的国行上架和下架牵动着无数中国玩家的心,最后卡普空也证实了《怪物猎人:世界》的1000多万销量,PC版排到第二(比PS4版低,高于Xbox One版),而PC版中国玩家占了重头戏!而《鬼泣5》更是连续霸榜Steam每周热销榜前两名,强势袭来,毕竟上一部正统作《鬼泣4》是很多中国玩家的动作游戏启蒙,有很大的群众基础!《鬼泣5》发售的2019年3月8号成了中国男性玩家最期待的一个“妇女节”,不过事实证明,这游戏确实没让等了11年的中国粉丝失望!《鬼泣5》成了系列的一个新的巅峰,一直积蓄实力的RE引擎终于发挥有了结果,画面炫酷吊炸天,各种义手搭配和召唤师“V”让游戏的玩法跟上一层,游戏通关一遍还不够,各种难度都要通通通,才过瘾!几天之后,中国玩家Mersang成为全球首个《鬼泣5》白金奖杯获得者,领先全球玩家拿到世界第一!前不久,卡普空董事长辻本宪三(辻本良三的爸爸)甚至在采访中表示,卡普空坚决不做“开箱”这种影响游戏公平的系统,坚决与这股游戏行业的不正之风划清界限。要知道连业界良心任天堂也不能这么保证,而现在的卡普空就敢承诺,和之前判若两人!今日,卡普空不再被中国玩家称为卡婊,他用好游戏和良心行为证明了自己,被大批中国玩家称作“大哥”、“爸爸”,变成了“卡爹”,完成了整个公司的华丽蜕变!小弟嘎绿共:两年三款大作,让昔日的动作天尊再次回归!和大批混吃等死的日厂相比,高的不是一点半点……你最喜欢卡普空哪部游戏小孩子才会做选择,所以全要!以笔者自己为例,笔者很早之前就购入了PS4,那时候任天堂还没有推出switch。而到了2017年,因为《塞尔达传说:荒野之息》的缘故,我毫不犹豫的入了一台switch。结合我这么多年的游戏体验,下面就说下这两款主机的优势,以及游戏阵容给出选购意见。首先是PS4PS4是目前主流游戏主机,PS4具有强大的硬件性能。虽然在4K画面下的表现不及xbox,但画面调校以及还原度依旧身处第一梯队,这一点是switch不曾具有的。「图为《战神4》」PS4具有强大的第一方游戏阵容,比如《战神4》等,当世不二的RPG里的多数均被PS4收入独占阵容中。如果你对沉浸感较强的RPG,ACT等游戏有所偏爱,我个人建议入PS4。再就是switch了「笔者自用switch」正如前文所言,switch硬件性能一般,这是switch最为明显的短板。硬件致使switch平台游戏画面普遍一般,谈不上精美,能达到1080p且不卡便能被称为极致画面。当然,缩水的硬件让switch拥有了更小体积。使switch拥有了最具竞争力的便携性。如果你对便携性有要求,那我强烈推荐switch。因为随时随地获得主机级游戏体验,不知是多少玩家的追求。「switch游戏卡带」再者就是游戏阵容,switch上能吸引玩家游戏的内容多为任天堂自家游戏。争取首段所言,笔者购入switch的主要原因是《塞尔达》,在入手一年有余后,我仍觉得switch游戏缺少优秀的第三方游戏内容。当然,这并不包括那么已经还原却未发布的大作。下面做个总结如果想要更优秀的游戏体验,建议入PS4。如果是任天堂粉丝,且注重便携化的游戏体验,建议switch。好了,这就是我的回答。你会入手哪个?欢迎留言讨论。还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!3DO啊,也算是老古董游戏机了,说实话,这台游戏机我也没有见过实机,甚至没有见过模拟器,不过在90年代32位机的时代,它也曾经和PS还有SS齐名过的,至于为什么知名度低,主要还是游戏阵容不行吧,缺乏大作支持,下面详细聊聊。3DO在1995年的市场价格这是在1995年的时候松下三洋3DO游戏主机和游戏的报价单,可以看到,价格接近4000,而此时的PS和SS可都是近5000的价格,游戏更是七八百近千,这么看来3DO的游戏还是挺便宜的,大多不到200块,为什么这么便宜呢?(相对PS和ss),因为它的发售时间早于PS和SS,在日本是1994年3月份发售的,时间上是领先的,听名字是松下三洋,好像这也是一台日本的游戏机,而实机上,它算是美国的游戏机,和XBOX一样,并不是日本的本土血统。3DO缺乏大作支持现在让你回想一个3DO的游戏大作,你能想起来什么呢?d之食卓?能不能换一个?d之食卓我也玩了,不过是在土星上面玩的,游戏不错,就是太短了,一会就打完了,为什么移植土星和PS,就是因为3DO死的太早,太缺乏独占游戏了,PS有最终幻想,有生化危机寂静岭,有勇者斗恶龙,是大牌游戏最多的主机,土星也有不少看家大作,而3DO,真的没有什么让人怀念的经典游戏,所以它早早的就崩了,甚至很多玩家都还没来得及看上一眼,现在的新玩家估计都不知道有过这样一台游戏机吧?总结怎么评价这台游戏机呢,先机也占了,机能也不算差,也是32位,有的游戏画面甚至比ps还顺眼,可能是这台机子太缺乏日本标签了吧,以前我还以为这个也是日本的游戏机,还奇怪为什么那些日本游戏商不支持它呢,日本的游戏商还是更愿意支持土生土长的PS和SS多一些吧,很遗憾没有见过这台经典游戏机,不过现在模拟器还是有的,我找找资源整合一下,回头分享给大家吧,记得关注哦。
首先要确定一个游戏受众的方向,是你想玩为主,还是想和孩子玩为主,这两个方向会影响到你的选择。你在开头提到了你想买PS4,说明是你想玩为主,PS4的话,有挺多双人游戏啊,《小小大星球》、《煮糊了》、《舞力全开》、《传送门骑士》、《超级鸡马》、《体感嘉年华》、《乐高系列》、要是算上4399小游戏,那更多了。我推荐这些游戏都是不血腥暴力,孩子也能体验到乐趣的游戏,至于你自己,爱玩啥玩啥吧,PS4机能虽然一般吧,但是也能玩到挺多优秀的游戏。如果是想和孩子玩,那都用不上买PS4,买PS3就行了,买个破解的机器,自己下游戏就完了,画质肯定是弱于PS4的。其实我推荐你买任天堂的wiiu,虽然有点老,但是是目前为止最适合孩子玩的游戏机,游戏质量非常之高,任天堂火爆的Switch身后有大量的wiiu游戏支持,因而才能那么受欢迎。家庭娱乐就买wiiu,听我的准没错。关于社会上,“孩子不要过早接触游戏”这个观点,我一直持有质疑的态度,外国的孩子从小就接触游戏,导致外国在人工智能和编程领域的创造力比我们高出太多。游戏不是洪水猛兽,从小玩游戏的孩子不一定会学坏,死读书的孩子不一定会学好,现在国内不也流行儿童编程班了吗。在孩子的成长之路上,家庭教育是最重要的一部分,而不是这些外界的因素,如何让孩子正确掌握学习和娱乐的尺度,是家庭教育的责任。谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!几天前,卡普空最新大作《鬼泣5》发售,一时间媒体玩家众口称赞,直呼良心神作,更有甚至直接称“卡普空是我爸爸”!要知道,几年前卡普空还是一副“业界毒瘤”的形象,人见人骂众口称“婊”。而如今摇身一变,让人唏嘘不已,而这次转变的背后却是卡普兰多年付出,现在终于得到了回报……欢迎收看大型苦情戏,丑媳妇(卡婊)是如何熬成婆(卡爹)的!人见人骂,重口称婊要说卡普空当年,在游戏圈可是混有很大名头的,人送外号“动作天尊”,在动作游戏界说一不二,除了老对手“忍者组(Ninja Team)”,放眼天下无人能敌!《生化危机》、《鬼泣》、《街头霸王》、《大神》、《神之手》、《洛克人》、《逆转裁判》……卡普空手持无数名作,旗下战将如云!可偏偏卡普空就不知足,为了眼前的利益,卡普空的高层直接对标美国的“游戏毒瘤”EA(外号:全美最差公司),大肆搞事情,豪无节操可言……首先是他在发布会隆重宣布,将自己当年的大作《生化危机:代号维罗妮卡》独占登录世嘉DC游戏机,后来因为DC主机装机量太低,卡普空自家的游戏也没卖出多少!于是“从来不会亏”卡普空就在“生化危机:代号维罗妮卡”后面加上了“完全版”三个字,“心安理得”的把游戏移植到当时最火的游戏机PS2上,一路畅销!无数因为《生化危机:代号维罗妮卡》去专门买DC游戏机的玩家顿时愤怒,说好了独占游戏你却移植,觉得自己受到了欺骗,纷纷投诉卡普空,“机智”的卡普空让愤怒玩家仔细看两款游戏叫什么(差了“完全版”三个字),是不是名字不一样!玩家群体再次爆炸,而卡婊不在乎,人家在乎的是钱!于是有一就有二,有二就有三,有三就泛滥:原本“NGC独占”的《生化危机4》推出了PS2版,“PS2独占”的《鬼泣3》出了PC版,“PS3独占”《鬼泣4》出了Xbox360、PC版,“PSP独占”《怪物猎人P3》出了3DS版(3G)……除了把玩家当候耍之外,卡普空开始炒冷饭,有些冷饭甚至连建模都没高清化,只是把“4:3”的分辨率改成“16:9”,就在游戏后面加上HD,卖几百块的高价!在卡普空一连串的骚操作之下,玩家群体已经无力吐槽,人人称之为“卡婊”,而“卡婊”的一大堆核心制作人,也因为觉得公司不地道,而纷纷离职,和老东家分道扬镳!其中不乏《鬼泣》之父神谷英树、《洛克人》之父稻船敬二、《街头霸王》之父冈本吉起、《生化危机》之父三上真司……这样的传奇制作人选择离开,卡普空在作死的路上越走越远,逐渐人心尽失!积蓄实力,静待时机那几年,卡婊的口碑真的达到了历史最低点,旗下的大作也是遍地稀碎!2008年的《鬼泣4》发售之后玩家褒贬不一,流程重复严重,赶工迹象明显;2013年的《鬼泣DMC》因为人设问题,但丁从“叛逆绅士”变成了“街角痞子”,被无数老粉诟病!2009年的《生化危机5》和2012年的《生化危机6》更是将系列一直营造的“恐怖”奉为抛弃殆尽,彻底沦为没有灵魂的打枪游戏!那段时间的卡普空,偌大一个世界级游戏公司,由于人才缺失竟然找不到一个能够扛起公司大旗的制作人,可谓相当凄惨!就在那时,身为前任老板(董事长)儿子、现任老板(总裁)弟弟的“三太子”辻本良三(石川先生)站了出来,这位少东家以制作人的身份勉强替公司扛起了大旗,用《怪物猎人》再次拯救了卡普空,成为公司的新一任的门面担当……生于忧患死于安乐,形容那个时代的日本游戏市场再好不过了,由于欧美引擎技术的飞速发展,日厂已经无法凭借精湛的设计主导全球游戏市场,大多数日厂还做着“日本游戏天下第一”的迷梦,用卖肉和情怀支撑这不切实际的妄想!作为日本大厂之一的卡普空首先清醒过来,第一时间投入对自家引擎的研发和改良,用RE引擎来布局次世代市场,为此即使花费更多时间、更多金钱去开发游戏,不争今日一时利益,图的是将来万贯钱财!就这样,好几年时间过去了,MT引擎不断改良,RE引擎也是越来越成熟,而当时大多数日厂还是选择用商用引擎,比如Unity或者虚幻4,将自己的“命运”掌握在别人的手里!默默在暗处积蓄实力的卡普空,虽然天天还被人诟病,骂卡婊,但他们丝毫不在乎……冷饭重炒,中文狂魔再然后,卡婊在炒冷饭上越来越有经验,甚至用新引擎重制(Remake)老游戏,让画面天翻地覆,手感更加自然,玩上去压根就是两个游戏!就比如今年1月发售《生化危机2:重制版》,正是这样一道“黄金炒饭”,发售前人人吐槽王阿姨形似贾玲,发售后人人直呼真香,王阿姨真TM漂亮!卡婊还是依旧炒着冷饭,但是一样的配方,却是不一样的口感,卡婊继续在炒冷饭的路上一条路走到黑……除了炒冷饭外,卡普空还成了“中文狂魔”,不停为中国玩家汉化各种游戏!新发售的大作通通都是简繁双中文字幕伺候,有些游戏甚至还给普通话配音,不再是让大陆玩家诟病的台湾腔!而老游戏也是各种汉化,《鬼武者HD》、《逆转裁判三部曲》、《龙之信条》等等冷饭都迎来了中文补丁更新!甚至是发售4年的《鬼泣4:特别版》、发售5年的《生化危机:启示录》原本都已经无人问津,现在突然迎来了中文更新!新一代中文狂魔从此诞生,对于卡普空来说,久违已经的口碑似乎渐渐回来了!一飞冲天,由婊变爹真正让卡普空一飞冲天的却是《怪物猎人:世界》和《鬼泣5》两款惊世大作!《怪物猎人:世界》让“马赛克猎人”成为过去式,搭载MT引擎,将游戏的玩法和画面升华到一个新的高度!同时这款游戏在中国市场影响巨大,《怪物猎人:世界》的国行上架和下架牵动着无数中国玩家的心,最后卡普空也证实了《怪物猎人:世界》的1000多万销量,PC版排到第二(比PS4版低,高于Xbox One版),而PC版中国玩家占了重头戏!而《鬼泣5》更是连续霸榜Steam每周热销榜前两名,强势袭来,毕竟上一部正统作《鬼泣4》是很多中国玩家的动作游戏启蒙,有很大的群众基础!《鬼泣5》发售的2019年3月8号成了中国男性玩家最期待的一个“妇女节”,不过事实证明,这游戏确实没让等了11年的中国粉丝失望!《鬼泣5》成了系列的一个新的巅峰,一直积蓄实力的RE引擎终于发挥有了结果,画面炫酷吊炸天,各种义手搭配和召唤师“V”让游戏的玩法跟上一层,游戏通关一遍还不够,各种难度都要通通通,才过瘾!几天之后,中国玩家Mersang成为全球首个《鬼泣5》白金奖杯获得者,领先全球玩家拿到世界第一!前不久,卡普空董事长辻本宪三(辻本良三的爸爸)甚至在采访中表示,卡普空坚决不做“开箱”这种影响游戏公平的系统,坚决与这股游戏行业的不正之风划清界限。要知道连业界良心任天堂也不能这么保证,而现在的卡普空就敢承诺,和之前判若两人!今日,卡普空不再被中国玩家称为卡婊,他用好游戏和良心行为证明了自己,被大批中国玩家称作“大哥”、“爸爸”,变成了“卡爹”,完成了整个公司的华丽蜕变!小弟嘎绿共:两年三款大作,让昔日的动作天尊再次回归!和大批混吃等死的日厂相比,高的不是一点半点……你最喜欢卡普空哪部游戏小孩子才会做选择,所以全要!以笔者自己为例,笔者很早之前就购入了PS4,那时候任天堂还没有推出switch。而到了2017年,因为《塞尔达传说:荒野之息》的缘故,我毫不犹豫的入了一台switch。结合我这么多年的游戏体验,下面就说下这两款主机的优势,以及游戏阵容给出选购意见。首先是PS4PS4是目前主流游戏主机,PS4具有强大的硬件性能。虽然在4K画面下的表现不及xbox,但画面调校以及还原度依旧身处第一梯队,这一点是switch不曾具有的。「图为《战神4》」PS4具有强大的第一方游戏阵容,比如《战神4》等,当世不二的RPG里的多数均被PS4收入独占阵容中。如果你对沉浸感较强的RPG,ACT等游戏有所偏爱,我个人建议入PS4。再就是switch了「笔者自用switch」正如前文所言,switch硬件性能一般,这是switch最为明显的短板。硬件致使switch平台游戏画面普遍一般,谈不上精美,能达到1080p且不卡便能被称为极致画面。当然,缩水的硬件让switch拥有了更小体积。使switch拥有了最具竞争力的便携性。如果你对便携性有要求,那我强烈推荐switch。因为随时随地获得主机级游戏体验,不知是多少玩家的追求。「switch游戏卡带」再者就是游戏阵容,switch上能吸引玩家游戏的内容多为任天堂自家游戏。争取首段所言,笔者购入switch的主要原因是《塞尔达》,在入手一年有余后,我仍觉得switch游戏缺少优秀的第三方游戏内容。当然,这并不包括那么已经还原却未发布的大作。下面做个总结如果想要更优秀的游戏体验,建议入PS4。如果是任天堂粉丝,且注重便携化的游戏体验,建议switch。好了,这就是我的回答。你会入手哪个?欢迎留言讨论。还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、战争之人系列、合金装备系列、博德之门系列、无冬之夜、幻想三国志、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。就像我上面说的从上世纪90年代最先开始玩的就是FC也就是红白机游戏机,那个时候有一台还是很多同学跑来我家玩的,都是不请自来的。其实作为同学来我家里玩,也可以,我也不是那小气的人,我爸妈也还好,中午还会留他们吃饭,但是有些同学来我家玩游戏机的情况我现在想起来真的不敢恭维啊。1.第一个最害怕的就是一群人,这一群人有可能3-4个同学,有可能是5-6 个人,最多的时候有8个人吧。一到星期六星期天休息一大清早就跑我家来玩游戏机,我都还没起床,还想多睡会了,这是完全不让人清净的节奏啊。然后那敲门声音又大,深怕我家里人听不见样的,不让他们进来,进来了又是叽叽喳喳的,说话声音一个比一个大,哎!2.来玩就来玩呗,有的人那是不守规矩的。FC电视一接,一般都是从我开始,比如玩魂斗罗,我要是控制的主角挂了,就换下一个同学来,一般都是这样的,挂了换人。有的同学就不自觉,一个人霸着一个手柄(我们那时候称呼为舵),在那仅玩,其余同学偶碍于面子没有说什么,我其实平时在家也玩多了,无所谓玩不玩,那就只有我过去说了,毕竟游戏机是我的啊。有的说了还听下,有的就死皮赖脸,恨不得和你红脸了,哎,真的是有的同学从小就这性格了!3.有的同学陆陆续续自己家里买了FC红白游戏机了,但是游戏卡带没有买那多啊,就跑来找我借卡带玩,我这个人吧一向也大方,也没多说什么,就借他们玩了。但是有些RPG类的卡带当时很贵,借他们玩就玩吧,一玩一个学期都过去了都不还我,等我去找他们要,不是搞不见了,就是卡带外壳很脏了,就是搞坏了,那真的是让人很郁闷。你要他们赔吧,都是同学一场,我又不好意思开口,不赔吧我自己有没有玩的了。总记得借出去的比如重装机兵1代、吞食天地、封神榜、勇者斗恶龙等,这些我想很多那个年代过来的玩家都玩过吧,都是很经典的游戏卡带,哎!让我想起现在一些借钱的人了,也是一样的,借钱之前你是大爷,借钱之后你找他还钱你是孙子他放到成了大爷,哎!4.在就是后来随着游戏机的发展,有的同学买了PS、DC、GBA等等,我当时也不爱玩主机游戏了,喜欢玩电脑游戏了。这些有主机游戏机的同学就成天在你面前和你说主机游戏有多好玩,我知道新出来的PS、DC等主机游戏是不错,我玩生化危机2就从PS上开始玩的,当时DC独占的圣湖危机:带好维罗妮卡也是很经典的。但是我当时就爱玩PC上的红警啊、模拟城市2啊、猎杀潜航1、装甲元帅等等,真的是佩服这些同学的心理啊,有个新主机有什么了不起的。总之玩游戏机都可以看出一个人的人品啊,有的还和你一起分享一起好好的玩,有的你好心喊他玩,他就是独霸的,太没道德了。后来我先买电脑也遇到这种情况啊,有个同学一来我家就霸着我电脑玩,哎。说起来都是泪。再就是把卡带,后来的PC游戏碟借他们搞的脏死或者不见了,真是郁闷!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!3DO啊,也算是老古董游戏机了,说实话,这台游戏机我也没有见过实机,甚至没有见过模拟器,不过在90年代32位机的时代,它也曾经和PS还有SS齐名过的,至于为什么知名度低,主要还是游戏阵容不行吧,缺乏大作支持,下面详细聊聊。3DO在1995年的市场价格这是在1995年的时候松下三洋3DO游戏主机和游戏的报价单,可以看到,价格接近4000,而此时的PS和SS可都是近5000的价格,游戏更是七八百近千,这么看来3DO的游戏还是挺便宜的,大多不到200块,为什么这么便宜呢?(相对PS和ss),因为它的发售时间早于PS和SS,在日本是1994年3月份发售的,时间上是领先的,听名字是松下三洋,好像这也是一台日本的游戏机,而实机上,它算是美国的游戏机,和XBOX一样,并不是日本的本土血统。3DO缺乏大作支持现在让你回想一个3DO的游戏大作,你能想起来什么呢?d之食卓?能不能换一个?d之食卓我也玩了,不过是在土星上面玩的,游戏不错,就是太短了,一会就打完了,为什么移植土星和PS,就是因为3DO死的太早,太缺乏独占游戏了,PS有最终幻想,有生化危机寂静岭,有勇者斗恶龙,是大牌游戏最多的主机,土星也有不少看家大作,而3DO,真的没有什么让人怀念的经典游戏,所以它早早的就崩了,甚至很多玩家都还没来得及看上一眼,现在的新玩家估计都不知道有过这样一台游戏机吧?总结怎么评价这台游戏机呢,先机也占了,机能也不算差,也是32位,有的游戏画面甚至比ps还顺眼,可能是这台机子太缺乏日本标签了吧,以前我还以为这个也是日本的游戏机,还奇怪为什么那些日本游戏商不支持它呢,日本的游戏商还是更愿意支持土生土长的PS和SS多一些吧,很遗憾没有见过这台经典游戏机,不过现在模拟器还是有的,我找找资源整合一下,回头分享给大家吧,记得关注哦。鬼泣,dnf四大鬼剑士职业之一,也拥有很高的人气,dnf100级版本已经有一段时间,ss套搭配也有很多种选择,选择自己喜欢、自己想要效果的装备就是最完美的。top1、战场的热情:安格巴迪+533贫瘠沙漠(手搓套)+777(幸运三角)+军神(神话)装备效果图这一套也是鬼泣的毕业装,伤害报表,实现一拖四、一拖7不是梦,手搓套最大的缺点就是技能栏需要空出来6个、并且不能挨打,收到伤害就要掉自己的伤害,对玩家操作要求很高,手残党可以不考虑。top2、战场的热情:安格巴迪+533死亡幻影(神话衣)+777(幸运三角)+军神套装效果图这一套伤害比手搓套弱一点,速度快,加属强,伤害也不差,唯一的缺点就是要站在装备形成的阴影区域内才能发挥更大的效果,但是离开阴影区域4秒仍然有效果,这段时间差,再放技能就会重新生成新的阴影区域,所以这个缺点可以忽略,手残党强烈推荐这套。top3、战场的热情:安格巴迪(短剑)+533地狱之路+777(幸运三角)+军神(神话)装备效果图这一套伤害没有前两套的伤害高,套装增加技能的等级,速度快,但是会持续掉血,攻击的时候也会回血,不是还有药么,更不用怕。top4、战场的热情:安格巴迪(短剑)+533皇家执行者+777(幸运三角)+军神(神话)套装效果图这一套伤害是这几套中稍弱的,但是套装加了高属强,加了属性白字,唯一缺点是没有暴击,想高属强的朋友可以试试这一套。看到这大家可能会疑惑,为什么没有推荐太刀太极天帝剑,因为太极阳剑速度撑不起军神,太极阴剑伤害又不如短剑,如果已经有太极剑的lucky玩家,一直开阴剑,毕竟毕业武器都是可遇而不可求的。我是小马呆呆,喜欢我的回答,就关注我吧,带你了解更多游戏资讯!

100级鬼泣如何选择装备哪种搭配比较适合鬼泣

4,游戏机鬼舞777机出个蓝鲨鱼什么意思

把机关了重启。把蓝鲨鱼秒杀他。给他清出去。
扼 没玩过游戏机的鬼泣
回家卡普空没空咯哦哦i结婚你那边v池昌旭四舍五入与i哦i就好挺多的无污染退哦可能几乎不哈哈好吧哈哈好吧经济结构烦恼更丰富的武器头发vv盖好被被纽扣哦不v
不知道
应该是开奖了,开几个就不好说了。

5,鬼泣4到游戏室怎么玩啊 求加

这个其实没有运气成分,主要看你的手反应速度和眼力,在你打那个骰子的瞬间,显示在正面朝上的数字就是落地的数字,也算是游戏的BUG吧,要不这个就不太好过了,后面第19关也有这个,为了追求最快和无伤,一般先选择黄色格子,因为它会传送到前面去,但是你到了后面就选择白色格子,因为黄色格子会把你传回去。。。。。这个地方只要几次掷骰子就能过,祝你好运。。。
攻击骰子,骰子停下后的点数就是你的雕像走的步数,走到蓝色格子上会有红魂奖励,白色格子不会发生任何事情,黄色格子是直接跳到到相邻的黄色格子,红色格子是出一波怪给你打。通过这样掷骰子,把雕像移动到最后的房间前就可以了。

6,鬼泣系列怎么玩都是从哪玩只能买psp吗

电脑就可以玩啦!!
鬼泣PSP 外文名称:Devil May Cry,デビル メイ クライ 开发厂商:Capcom 发行厂商:Capcom 游戏平台:PSP游戏 游戏类型:动作游戏 发行日期:2009年 (日本) 继日本游戏杂志《FAMI通》公布了PS3游戏《鬼泣4》的首张游戏截图之后,Capcom官方也已经确认PSP版《鬼泣》已被列入了最新的游戏开发计划中。
鬼泣4可以在电脑玩
PSP上没鬼器,我建议你想玩的话可以用pc玩 pc上有3和4 但是4对配置要求比较高
鬼泣123都是PS或PS2游戏,4是PS3上的,PSP上没有鬼泣游戏,电脑上有鬼泣4

7,谁给几个新的PSP游戏类似于噬神者最好有鬼泣一系列的

噬神者类似的不多怪物猎人、梦幻之星、最终幻想F7CC梦幻之星很赞,而且要出2了,里面竟然还有EVA、fate等人物造型
现在自制系统都无法玩这个游戏 想玩 只能买umd 并且把机器升到官方系统才能玩 期待破解
怪物猎人(王道的)、梦幻之星1&2和但丁地狱
你说的游戏都属于家用机了才会有的,PSP最多的就是谈恋爱的,格斗的。赛车的。动作你可以去玩战神,刺客信条,不过流程几个小时就没了。
鬼泣现在没有PSP版的。另外现在新游戏里没有类似噬神者这个类型的游戏,纯ACT的话我只知道战神比较类似的,不过没有任务系统,对我来说打完一遍就过了。你可以玩怪物猎人,虽然是老游戏,不过很经典,和噬神者最接近。

8,鬼泣怎么玩高手指点

波动: 地波1:送的 裂波1:保命,有人认为应该出强,但纯刷图鬼泣XXX用的着么,因此点1就足够了 武器: 上挑1出强:送的 三段:同上 银光落忍1:在墓碑前先震下,避免破招,遇到霸体的就怨自己RP把 太刀精通10:我玩的智力流,太刀比短剑智力高,如果我有邪灵或无影,我会改的 血气: 崩山1:送的 通用: 后跳,强:同上 远古记忆10:智力流必满 魔法暴击10:要是觉醒时来个,哈哈~~ 下面正题 鬼神: 残影10:没重甲的防,也有轻甲的 鬼斩5出强:我是玩四阵和墓碑的这个不满,强制也才10SP,无所谓 月光5出满月:强制50SP啊,不点上面有介绍 暗月10:墓碑的必备良药 四阵满:蓝紫俩不说,红阵点10 +150智和力啊,绿阵减防的,不能不点满,而且红绿两阵冷却和持续时间1样,也就是说,俩阵没了,能接着放,是无限循环的 墓碑满:不解释 鬼步4:前置技能 鬼闪1:我是四阵和墓碑,这个不要 卡洛满:借用某人(名人,地球人都知道!)的话:我认为1套满属性的卡洛比觉醒还牛 觉醒被动1:送的 觉醒主动1:有人认为点满,1个智力流鬼泣,技能的固定伤害随智力的上升而上升,因此剩下宝贵的SP,在智力上下手把
鬼气是地下里最费的职业之一,要堆钱买时装,虽然普通的刷图,pk装不怎么费钱,但武器一定要苛刻要求,在在自由场里练习跑位,让别人攻击时打不到你,你可以第一时间攻击到他,鬼气费蓝是肯定的,要花钱也是一定的,真正的鬼气刷图不亚于红眼,pk不落后各种华丽职业,建议你先在自由场里练习,能虐2段就算你的成功了,要长时间练习,才能出成果
鬼泣不是主流 玩的人不多 装备很便宜 但是鬼泣玩好了绝对NB 真的 刷图我觉得还是组队 队友在你阵里那伤害真是没得说 很速率的至于加点各有索取吧 我建议阵不用都加满 虽然至少学到前置那 我们留着SP要去PK的 不要就想只刷图不PK 那没意思 等50+了就不愿意刷了 还是PK有意思而且鬼泣是一个pk和刷图兼备的职业 做一个体术流pk鬼是一种精神!黑2 53 鬼手小利飘过………………
不要像上面那SB 鬼斩 加20 鬼斩学5练噬灵 冰满 魔1 攻5 绿 5 鬼影10 闪1 列波5强制 调满出强制 墓碑 不要像SB一样学12 学1 纯PK点 哥就是鬼泣 至尊
我说得很简单...你一开始就按鬼影步,趁鬼影步在闪(无敌状态)的时候接近对方,然后用月光斩-满月斩别在空中的时候就立即按鬼斩,前提是鬼斩要加满(加满20级)。。一斩下去,那是就叫爽了,眼看别人是满血的,一下就只剩一半了。。。然后在鬼影步的时候用鬼影闪。。更爽!
我只有鬼泣的加点和穿的装备,本人就是玩鬼泣的

9,xbox360必玩游戏

1、战争机器1、2。(第三人称射击)2、光环3。(主视角射击)3、鬼泣4。(动作)4、忍者外传2。(动作)5、PGR4 世界街头赛车4。(赛车)6、GTA4 侠盗赛车手4。(动作)7、使命召唤2、3、4。(主视角射击)8、刺客信条。(动作)9、FORZA2 极速赛车2。(赛车)10、质量效应。(动作RPG)11、VR战士5。(格斗)12、灵魂能力4。(格斗)13、真三国无双4、5。(动作)14、战国无双1、2、猛将传。(动作)15、无双大蛇1、2。(动作)16、吉他英雄3、4。(音乐)17、孤岛惊魂2。(主视角射击)18、死亡空间。(第三人称射击)19、寂静岭5。(动作)20、死刑犯1、2。(动作)
忍龙2 战争机器1 战争机器2 这3个是买了360必玩的...
忍龙2 战争机器1、2 这两款都是极其血腥暴力的代表作 买x360不玩这两款就像买ps2没玩过战神 不容错过的神作halo也是神作之一 不过这款在国内风靡程度远远不及国外 众口难调 lz可能玩下去会喜欢上这款游戏 但也有可能怎么玩都不会对这款游戏感兴趣fifa11对足球迷来说也是不得不玩的佳作 fifa系列从09开始各方面完胜实况 fifa11 1500万左右的销量对比实况2011 180万的销量足以证明球迷玩家不玩fifa?那那里一定没有电!其实玩家们口味各不相同 主要还是看lz喜欢什么类型的游戏
忍龙、死亡空间、战争机器...买机时我只为了玩忍龙。忍龙最高!!
丧尸围城 天诛 千乱 战争机器 蓝龙 信赖铃音 光环3野蛮人科南 半条命2 橙色套装剑刃风暴VR战士5 使命召唤4 失落的奥德赛 鬼泣4 横行霸道IV 维京战神忍者龙剑传2 谍影重重 龙珠Z 限界突破 薄暮传说 无间战神灵魂能力完美机车无尽的未知雷电4nba2k9nbalive09孤岛惊魂2辐射3摇滚革命吉他英雄死亡之间虚幻锦标赛以上这些有一部分RPG。怎么说呢,每个人口味不一样,关键是自己喜欢。这些都是我比较喜欢的,虽然有些不被关注的作品,但我还是推荐你体验一下不同的乐趣。
鬼泣4,皇牌空战6,战争机器,GTA4,失落的星球,幽灵行动3之尖峰战士2,使命召唤4,忍龙,火爆狂飙_天堂等等,很多啦 下面上电玩巴士的游戏热度爬行榜 01、 真·三国无双5 02、 鬼泣4 03、 终结战争 04、 失落的奥德赛 05、 使命召唤4:现代战争 06、 刺客信条 07、 炽焰帝国:末日之环 08、 转折点:自由的堕落 09、 光环3 10、 高达无双

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