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火影忍者手游二代强在哪里,《火影忍者》同有飞雷神

时间:2022-04-05 00:47:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

目前在游戏内,初代、二代、雷影和鹰佐助被称为四大天王,主要原因就是强度高,其他忍者只能算是替补人员,通过观察这四个忍者,你会发现,只有二代没有抓取技能,依旧能够位列四大天王之中,可见其强度之高,下面就来简单看一下二代到底是强在什么地方。

《火影忍者》手游二代蹭豆怎样用的好?

《火影忍者》手游二代蹭豆怎样用的好

在这个回答开始之前,先说一下蹭豆啥意思,很多时候有人还在问,关于蹭豆就是在释放奥义之前,先释放一个技能,在这个技能还未命中敌人之前释放奥义,这样就会出现奥义释放完后,还有一个豆在手里,防止以外情况出现。下面来说一下二代的蹭豆方式,关于二代蹭豆是有两种方式的,第一种方式比较普遍,用一技能的分身来蹭豆,首先用水龙卷达到浮空,快速释放一技能,然后点普攻分身爆炸,同时点按奥义,我制作了一个动态图,你应该可以看的更清楚一些,这个尽量是在墙角操作,以防分身跑的太远炸不到。

还有另外一种办法是通过二技能来蹭豆,这个方式比较困难,在实战中也不太建议使用,他主要是通过对方倒地后站起来无敌的瞬间,释放水龙卷,然后在技能收招的同时释放奥义,这时候水龙卷爆炸的效果就会击中对方,可以顺利蹭豆,也可以通过秘卷来达到这样的效果,但不太建议在实战中使用,还是建议上面的那个方式来蹭豆。其实,奥义前蹭豆主要就是一个保险机制,也是一个快速打伤害的方式,如果时间快到了,对方血量多,你又记不得对方的替身还有多久CD好,这时候,你可以用这个蹭豆的方式打一波高的伤害,就算对方在奥义的中间替身也没关系,你手里还有一个豆,也可以通过这个方式来终结对方,下局开场就是两个豆,主要就看你的使用场景了,其实基本上大部分忍者都可以奥义蹭豆,有的比较简单,有的就需要一定的操作难度。

综合整体,是神秘面具男好还是二代好?

《火影忍者》手游二代蹭豆怎样用的好

如果综合来看的话,其实我认为面具男更好,先别着急反驳,我知道二代的强度要比面具男略高,但是二代的使用场景就比较局限了,上忍三以上开启禁用忍者功能后,二代是几乎看不到的,而刷副本或者秘境方面,二代又不在行,反观面具男,目前决斗场里首选的替补忍者之一,强度不俗,还能够通吃所有秘境,这样对比下来是不是面具男会更好一些?另外,二代的上手门槛其实也不低,一技能的三段飞雷神斩需要很少的掌握时机,是连续窜两下,还是直接送个爆炸分身过去,又或者是飞雷神斩戳到以后骗个替身的什么的,这些都是需要在不同的场合下快速反应,但不得不说,二代的强度上限是要比面具男更高的,这个上限主要是针对技术比较好的,你可以发挥出二代的所有优势,也能够打出很好的战局。

面具男相对来说就略微简单了一下,但是需要注意,我说的简单并非是无脑丢技能就行了,每个忍者都是需要一定的技术和熟练时间,只是面具男的两个技能设定不需要太复杂,一技能火球可以起手,二技能具备一定的无敌位移效果,起手或者反手逃跑都不错,普攻也很稳定,同时,用普攻把对方吸入神威后两个技能也有了一定的变化,可以快速打出高爆发的输出。

现在火影忍者手游二代和长门哪个强一点?

《火影忍者》手游二代蹭豆怎样用的好

在千手扉间调整后,他的强度受到了很大的影响,一技能飞雷神斩的距离缩短后显得比较尴尬,之前很多时候能够戳到对方的距离,现在基本上就是白给,送到别人面前用脸接技能,实话实说,当初二代的飞雷神斩起手能力确实有点太强了,我也是因为这个才会把他当做是段位赛首选禁用的忍者,不过,这波调整我又觉得过头了,虽然二代还不至于直接废掉,但他的整体强度可能就比不上现在的秽土长门了。

本身二代就是天王忍者里唯一一个没有抓取技能的忍者,所以他的起手能力更强一些也说得过去,但现在把他的起手能力大幅度降低,对比秽土长门的一些技能特性就几乎没有优势了,飞雷神斩起手能力不如秽土长门的一技能修罗之攻,最关键是长门的一技能起手是远距离“丢”出去,二代是本体戳过去,本身就有区别,现在二代的距离缩短后,就更比不过长门了。

再来看看二技能对比,秽土长门有封术吸印抵挡伤害,阎王保护和抓取,吸魂术具备一定的Y轴位移,并且也是抓取,而二代的二技能呢?就是突进攻击效果,通过长按或者在突进过程中点普攻使用水龙卷也仅仅只有吸附效果,所以,这两个技能对比下来,二代几乎没有占到半点优势。如果真要说现阶段的二代比秽土长门强的地方,那就是二代的奥义持续时间比长门短一些,在墙角可以奥义接普攻,其他的,就真的没有太大优势了,不得不说,这次魔方调整二代的幅度有点过大,所以才会引起这么多玩家的吐槽,对比其他三个天王(初代、雷影、鹰佐助)的调整内容,二代应该是最惨的!。

火影忍者手游二代火影技能配什么秘卷好?

手游里的二代火影千手扉间是最近的一个S忍,这个忍者实力很强基本能与面具男和须佐鼬五五开了。小技能飞雷神之斩可以打三次,最后一段攻击还有换位的效果。另外一个技能可以接大招,攻击距离基本上就是X轴全屏。在对方没豆的情况下,只要被这个忍者上手基本上就可以退游了。要说这个忍者带什么秘卷好,我觉得可以带霸体、冻雪和风杀吧。

这几种秘卷在竞技场出现的频率非常高,至于为什么首选这两种秘卷呢我简单说一下我的看法。霸体二代火影整体强度不错,基本上不需要啥秘卷的配合。在对方释放通灵兽和秘卷的时候,只有有机会就可以直接开霸体去攻击了。就算对方开了霸体,你也可以开霸体和对方硬碰硬,毕竟二代普攻和技能还是很给力的。冻雪这个秘卷之前很难冻住,后来魔方加强了这个技能之后就变得很厉害了。

如今冻雪命中率非常高,基本上百发百中了。这个技能的攻击范围不错,虽然冻住的时间不长,但是足以起手了。另外这个秘卷的CD时间很短,基本上一场战斗可以释放两次。风杀风杀冷却时间短,一场PK可以释放两次。我在竞技场见过二代带风杀的玩家,操作很犀利。这个秘卷可以克住对方的攻击,释放风杀后二代的AB技能也很容易命中。

《火影忍者》手游里,面具男和二代谁是最强S忍?

这个问题似乎时间有点久了,既然邀请了我就以现在的情况简单说一下。首先,面具男和二代这两个高招S忍,强度差不多,但二代是稍微强一些,一技能飞雷神斩前两段拥有较远距离的位移,并且伤害判定的范围也很大,同时第三段也有本体和分身切换的效果,并且还会有爆炸分身出现,非常适合骗取替身使用。二代的二技能可扫地,可攻可守,水龙卷的情况下伤害非常可观,整体来说现在的二代属于第一梯队的强力忍者,也是目前段位赛里常见的忍者之一,再来看一下面具男,现在的出场率明显是低于二代的,两个技能组合输出,可以打出超高的伤害,并且二技能“天女散花”拥有短距离的位移效果,这也是组长制作的S忍里少有的位移技能,整体强度也不错,但奥义后不能接技能是个小遗憾(极限高度可以接,但不建议决斗场使用)。

《火影忍者》手游二代没有抓取技能,为什么还能成为四大天王?

目前在游戏内,初代、二代、雷影和鹰佐助被称为四大天王,主要原因就是强度高,其他忍者只能算是替补人员,通过观察这四个忍者,你会发现,只有二代没有抓取技能,但是依旧能够位列四大天王之中,可见其强度之高,下面就来简单看一下二代到底是强在什么地方。超远距离的起手技能,拥有三段效果二代的飞雷神斩拥有拥有超远距离的突进效果,是一个非常好的起手技能,同时,在第三段还能够移形换位,并且引起一个小爆炸(具备扫地效果),虽然抓取技能非常重要,但是远距离位移技能同样是非常关键,更何况二代的飞雷神斩还有两段的位移 一段的换位效果,所以就算没有抓取技能,依旧非常强势。

水龙卷有吸附 无敌效果,伤害也很可观二代的另外一个技能,同样也是属于突进技能,但是他具备一定的吸附范围和短暂的无敌效果,如果在合适的时机释放可以直接躲掉一些技能,同时可以很好的抓住对方的后摇进行打反手,另外,二代奥义后几乎可以无脑接技能,也是主要依赖于这个技能,同时奥义的时间和这个技能的CD时间相差很小,也就是说你技能刚丢,对方替身后你稍等个1-2秒就能开大接技能了。


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