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罗马全面战争2打仗攻略,数求罗马全面战争蓝罗详细攻略谢谢

时间:2022-10-23 03:32:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,数求罗马全面战争蓝罗详细攻略谢谢

先拿下西西里,再发展一下自己的海军和步兵,然后拿下迦太基,期间注意发展意大利的城市,里面必须有大量军队,因为当你拿下迦太基就差不多得内战了,如果你撑过内战并且拿下其他三家的城就人挡杀人佛挡杀佛了
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数求罗马全面战争蓝罗详细攻略谢谢

2,罗马全面战争2为什么一进游戏战斗在结束就退出

hehe 这是你的配置问题了 烧钱吧 升级吧..中世纪2-全面战争比罗马要好

罗马全面战争2为什么一进游戏战斗在结束就退出

3,罗马的全面战争应该怎么打仗

全面战争系列是日本世嘉旗下The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,至今为止已经发行了12部作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。在历代版本中,最经典的无疑是这一代《罗马全战》了,那么接下来就来谈谈这一代全战该怎么打仗。《罗马全战》既然命名以罗马,那么罗马共和国的耐玩度明显要高于其他派系。拿红罗来举例,北接欧洲大陆的红罗难度就低于只有一座岛屿的不列颠。虽然不列颠可以缩在岛上猥琐发育,但是城市人口跟不上就很难发展科技,就需要向外扩展,向外扩张就需要同时发展陆军与海军,大大增加了发展局限性,而与大陆接壤的势力就不同,仅仅需要增加陆军部队就好了。与此同时还要看地理因素,就像高卢,东边有日耳曼,北有不列颠,南有罗马,哪个势力都不是自己能惹得起的,也就欺负欺负西班牙,然后还是面临三面开战的局面,这一点罗马的开局就好过其他派系,毕竟没有后顾之忧。跑远了,来说说怎么打仗。我最喜欢的还是罗马势力,罗马最基础的兵种是青年军,这个兵种很实用,至少到中后期为止都是抗线一把手,还能附带一波远程伤害,除了抗重装部队费点劲。还有就是罗马的轻骑兵,冲锋能力还是很可观的,这一代游戏加强了骑兵的地位,在游戏里骑兵仿佛万能一样,除了不能直怼枪阵其他啥都能干,所以罗马派系前期标配队伍是前排抗线青年军,后排掷枪兵与弓箭手输出,两翼轻骑兵骚扰,不要冲进去就不出来,要发挥骑兵机动性,冲进去就拉出来,这就要自己练微操了。到了后期科技发展,要配备优秀火力支援,蝎弩的实用性要高于投石车,啊对了,《罗马全战》里面战车的自动战斗加成极高,不列颠就有,离这不远,尽快占了不列颠吸收战车科技是个很不错的选择,大致就是这些吧,东方派系就发挥重骑兵的突破能力,希腊派系就发挥长枪兵的近战优势以及科技发展速度,这些就靠玩家们自己搭配自己适应了。
全面战争系列是日本世嘉旗下The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,至今为止已经发行了12部作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。在历代版本中,最经典的无疑是这一代《罗马全战》了,那么接下来就来谈谈这一代全战该怎么打仗。《罗马全战》既然命名以罗马,那么罗马共和国的耐玩度明显要高于其他派系。拿红罗来举例,北接欧洲大陆的红罗难度就低于只有一座岛屿的不列颠。虽然不列颠可以缩在岛上猥琐发育,但是城市人口跟不上就很难发展科技,就需要向外扩展,向外扩张就需要同时发展陆军与海军,大大增加了发展局限性,而与大陆接壤的势力就不同,仅仅需要增加陆军部队就好了。与此同时还要看地理因素,就像高卢,东边有日耳曼,北有不列颠,南有罗马,哪个势力都不是自己能惹得起的,也就欺负欺负西班牙,然后还是面临三面开战的局面,这一点罗马的开局就好过其他派系,毕竟没有后顾之忧。跑远了,来说说怎么打仗。我最喜欢的还是罗马势力,罗马最基础的兵种是青年军,这个兵种很实用,至少到中后期为止都是抗线一把手,还能附带一波远程伤害,除了抗重装部队费点劲。还有就是罗马的轻骑兵,冲锋能力还是很可观的,这一代游戏加强了骑兵的地位,在游戏里骑兵仿佛万能一样,除了不能直怼枪阵其他啥都能干,所以罗马派系前期标配队伍是前排抗线青年军,后排掷枪兵与弓箭手输出,两翼轻骑兵骚扰,不要冲进去就不出来,要发挥骑兵机动性,冲进去就拉出来,这就要自己练微操了。到了后期科技发展,要配备优秀火力支援,蝎弩的实用性要高于投石车,啊对了,《罗马全战》里面战车的自动战斗加成极高,不列颠就有,离这不远,尽快占了不列颠吸收战车科技是个很不错的选择,大致就是这些吧,东方派系就发挥重骑兵的突破能力,希腊派系就发挥长枪兵的近战优势以及科技发展速度,这些就靠玩家们自己搭配自己适应了。
全面战争系列是日本世嘉旗下The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,至今为止已经发行了12部作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。在历代版本中,最经典的无疑是这一代《罗马全战》了,那么接下来就来谈谈这一代全战该怎么打仗。《罗马全战》既然命名以罗马,那么罗马共和国的耐玩度明显要高于其他派系。拿红罗来举例,北接欧洲大陆的红罗难度就低于只有一座岛屿的不列颠。虽然不列颠可以缩在岛上猥琐发育,但是城市人口跟不上就很难发展科技,就需要向外扩展,向外扩张就需要同时发展陆军与海军,大大增加了发展局限性,而与大陆接壤的势力就不同,仅仅需要增加陆军部队就好了。与此同时还要看地理因素,就像高卢,东边有日耳曼,北有不列颠,南有罗马,哪个势力都不是自己能惹得起的,也就欺负欺负西班牙,然后还是面临三面开战的局面,这一点罗马的开局就好过其他派系,毕竟没有后顾之忧。跑远了,来说说怎么打仗。我最喜欢的还是罗马势力,罗马最基础的兵种是青年军,这个兵种很实用,至少到中后期为止都是抗线一把手,还能附带一波远程伤害,除了抗重装部队费点劲。还有就是罗马的轻骑兵,冲锋能力还是很可观的,这一代游戏加强了骑兵的地位,在游戏里骑兵仿佛万能一样,除了不能直怼枪阵其他啥都能干,所以罗马派系前期标配队伍是前排抗线青年军,后排掷枪兵与弓箭手输出,两翼轻骑兵骚扰,不要冲进去就不出来,要发挥骑兵机动性,冲进去就拉出来,这就要自己练微操了。到了后期科技发展,要配备优秀火力支援,蝎弩的实用性要高于投石车,啊对了,《罗马全战》里面战车的自动战斗加成极高,不列颠就有,离这不远,尽快占了不列颠吸收战车科技是个很不错的选择,大致就是这些吧,东方派系就发挥重骑兵的突破能力,希腊派系就发挥长枪兵的近战优势以及科技发展速度,这些就靠玩家们自己搭配自己适应了。

罗马的全面战争应该怎么打仗

4,罗马2全面战争怎么快速引发内战

罗马2全面战争里面想要实现内战也是有一些方法的,比如说内政管理不好,很大程度上会引起国家内战。
等几回合,不一定什么时候。我玩的时候会在想刷内战的地方不留驻守军团,其他行省都会留总督带1 2队兵,每次刷内战都会刷在没总督的行省。

5,罗马2全面战争骑兵怎么用 各骑兵玩法技巧攻略

非远程骑兵:个人感觉冲击骑兵不如近战骑兵,我曾经试过升满了盾甲肉搏技能士气,还有军团和将军技能加成的希腊铁甲圣骑兵,冲一队被投石车砸死一半,快速移动导致阵型散了的普通枪兵,结果还是拉出来死了一大片。蛮族系的贵族骑兵虽然基础能力强,自定义里面不错,但战役里蛮族的建筑和军团对近战骑兵的加成不太好,感觉重装伙伴骑和达西亚贵族血(蓝底红帽子那个国家的,基础护甲比帕提亚的高一截)比较好使。护甲可以加到100、近防80-90、数量虽少但HP是步兵两倍,肉搏能力很强,全骑流或者骑兵+炮兵都不错(这里吐槽一下,投石车和石弩投出来的石头还能在地上弹跳翻滚,Y的分明是拿战里的实心弹火炮披个马甲)。

6,罗马全面战争怎么打败方阵兵

你用的是罗马? 罗马后期兵种基本都不怕方阵兵。。罗马步兵标枪近距离很恶心。。 用步兵近距离接触后 骑兵迂回反复冲杀就行了。。。 我玩的时候好像没你那么辛苦 你有装决战欧洲的MOD么? 那MOD初期在自己首都附近可以招到很厉害的弓箭手雇佣兵 还有希腊那忘记哪了有很厉害的骑兵雇佣兵 开打的时候感觉自己人数不过就现招雇佣兵
我用的办法一般是用小批部队(最好也是长枪方阵的 要不伤亡很较大) 然后用高机动的兵种 轻步兵也行 骑兵一定要重骑兵(轻型的不行 冲不进去)从后面包抄 包抄完毕后 就是要看你的耐性了 马其顿的方阵兵士气很好 不会很快溃逃 需要慢慢的磨 死人是肯定的 一开始你也可以用以两批得轻骑兵最好是弓骑兵 野外的雇佣兵可以招募到 迎出一两队方阵兵(引远点)然后集中骑兵最好3个方向一起冲击 一次不行多冲几次 一队一队的的灭他 当然这还要看你的 双线操作了 不要大部队丢那不管了 AI智商不高 一般这招屡试不爽 我的宗旨是先建立局部优势 用低价值的兵吸引消耗 他们部队 集中一个或多个对他们部队薄弱或衔接处攻击 骑兵在对方后方骚扰 追击远程部队 重骑兵最好一开始不要用 绕到后方冲击
方阵速度慢 正面弓手步兵 杀伤加拖延 两翼 后方用重骑突 千万别想突正面 除了斯巴达勇士方阵 我就没见过更这更恶心的了

7,罗马全面战争红罗攻略

双极难下:第一步先去把科西嘉岛上的那个小城占了。然后元老院会让你打北边的叛军小镇,去打下来。集结点兵力,趁着高卢不备,占领帕多瓦(一定要最快的占领,好处无限大,全罗马全面战争里人口资源第二的城市,对于快速马改非常重要,也是暴兵的主要地方)和米兰,这样第一步的战略就算达成了。 第二步先不要急着往阿尔卑斯山外扩张,可以选择去占领马赛,这是进攻高卢和西班牙的前哨基地,早点发展起来也有好处,但是这个阶段推荐你去巴尔干和绿罗一起攻打希腊和马其顿。AI的进度很慢,你可以择机放一队兵到撒拉丁岛,看到蓝罗围城,你也上去凑热闹,修工程器械,然后第二回合如果蓝罗没有攻城,你就攻城,系统会自动把蓝罗拉进战场,你把门撞开,看着他打就好了。城被攻下来了是算发起进攻的那一方的,同样的方法在攻打希腊和马其顿的时候可以对绿罗使用。 等你基本上统一了巴尔干之后,你有一个强力的对手也肯定已经发展起来了:埃及,去不去打他随你,想养肥了再打也行,如果这么想的话,往北打吧,把达西亚,西徐亚,色雷斯都占领了,同时意大利本土也可以暴兵去打蛮族了。如果怕后期麻烦,就去打埃及吧。 这个是我的套路,这个游戏很自由,没有固定的攻略的,怎么玩都是看你自己的意愿,你也可以跟着历史的进程,去打高卢。主要是自己高兴就行。祝你游戏愉快
正常开局--- 灭高卢,灭西班牙,灭不列颠,灭日耳曼。 不过,这样太麻烦了,而且蛮族的城市等级不高,而且信仰问题地区会很不稳定。所以可以开局就和绿罗,蓝罗抢地盘。 先把意大利对面的3城抢下来(就是现在的克罗地亚等国 亚得里亚海沿岸的城,都是叛军,放心打)这样就压制了绿罗,如果AI高绿罗会去打雅典和马其顿,--- 我们可以跟去抢地盘。如果AI低就会打酱油 。 同时在拿下科西嘉岛, 萨丁岛留给蓝罗,让蓝罗和迦太基人打去吧,迦太基人的大象还是比较麻烦的。 只要把西班牙拿下来,迦太基和蓝罗都没什么发展前途。 (如果难度高的话,主压绿罗,因为绿罗的发展空间太大了,雅典城邦--巴尔干地区--拜占庭他们可以打到西亚去,如果让绿罗发展起来,以后内战就累了。 相比较蓝罗就是在北非玩玩,运气好抢下西班牙。毫无威胁。) 这个时候随便去打高卢或者是希腊(建议希腊,港口城市富的流油)然后去打埃及,靠着金字塔基本没有叛变。还有亚历山大港的灯塔,贸易加倍划算。 高卢地区我一般是最后征服的,那里蛮族太多了,建议马改之后在进军高卢吧。

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