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率土之滨攻略20武将,率土之滨新武将郝昭属性详解 详解怎么玩

时间:2022-10-21 04:59:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,率土之滨新武将郝昭属性详解 详解怎么玩

率土之滨新武将郝昭属性详解从郝昭这个武将一般的攻击成长,很棒的防御成长,普通的谋略成长来看,他应该是前锋类武将。郝昭的技能不动如山是个被动技能,也就是不论任何情况百分百发动。该技能的移除所有有害效果,包括敌人对郝昭的封印效果,使得郝昭每回合都能出手。那么现在来考虑下技能搭配,郝昭的令人感到抱歉的攻击和谋略成长是不适合打输出技能的。郝昭的前排位置,和一定能出手的特性可以让他做一个稳定的封印或者辅助武将。总的来说,妖术和浑水摸鱼是最适合郝昭的封印技能,如果没有可以考虑斩铁和破魂。指挥类技能是无法发挥郝昭战法的特性,但是具体技能的搭配还是要看队伍配置来判断。郝昭可以拆解出一个名为白刃的指挥技能。白刃这个技能同时降低敌我双方的策略输出,如果我方无策略输出则此技能的降低策略攻击效果对我方无关痛痒,却克制了敌方策略武将,并且前三回合又增加了我方全体步兵客观的防御,对物理输出武将也有很大的克制。第四回合开始又为我方步兵提供了客观的物理攻击。如果该指挥类技能配合步兵菜刀队,一定能发挥很大的作用!

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2,率土之滨武将加点攻略

率土之滨武将加点攻略:这里根据武将的三种不同用途分成了三种不同的加点,分别为进攻型、均衡型以及防御型。1、进攻型进攻性的加点主要将点数都加到了攻击上,其他的直接不加了,这样能够拥有极限的输出能力,当然,输出高了的同时,本身也是会比较脆皮的哦~比如孙坚以及曹操都可以加10点的攻击。2、均衡型这种加点就比较中和了,主要是将防御和攻击都55分,这样加点的话,能够用于输出,同时也会有不错的生存能力,比如曹操加点也是可以5攻击5防御的,这样放在前期会比较实用。3、防御型这种加点主要用于防御型的武将,让防御型武将发挥出最强大的实力,这种加点全部点防御上,能够拥有超高的防御的同时,用来放在前排当做肉盾。

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3,率土之滨乱世王者三国志2017这几款手游你会选择哪个

超大型一赛季平民攻略,贯穿整个赛季的详尽蓝图』前言:这个攻略是写给准备长期玩下去的平民玩家的,也就是说准备玩第二赛季,准备一直玩到征服赛季的玩家。而这里平民定义很广,不充钱玩家,六元玩家,月卡,99元党直至双倍首充全充的玩家都定义为平民玩家。一.建号初始至少建两个号,最少能起到铺路飞地的作用。只建一个号不是不能玩,但作为一个平民第一赛季你的存在感至少减少一半。选择出生地,以爱好为主,相信不少玩家第一次愿意选择家乡所在地或是心中向往地。抛开主观情感之外,如果是较为休闲的玩家,建议选择幽州,人最少,所以有较充足资源地;硬核玩家(铁肝主公),益州.杨洲.凉州,这三洲是征服盟主要出处,容易一开始就遇到管理完善的大盟,换言之,容易拿征服名额;好战分子:荆州并州,不管征服盟在哪里,这两州少不了恶战。二.技能拆解第一赛季总体来说就是一个积累的赛季所以做技能总体就只有一个思路:节约。五星技能:只喂四星武将四星技能:只吃+30%的材料,只吃+30%的材料,只吃+30%的材料重要的事说三遍三星技能:只做堤溃.竭泽.规避.火淄.疑兵.毒泉.连战.援军秘策.云梯.毁墙.投石轰击演武奖励少,后期有强征支出,算上登录奖励,我们的玉的支出和收入是基本持平的,所以我们实际的玉的积攒增长,来自于每次买月卡充值的300、天下奖励、任务奖励、活动奖励、手机绑定例行核实奖励和维护补偿奖励,总数是固定的。当然也可以不强征,存攒玉,技能肯定一堆做不出来,玩了一赛季拆迁了还想再打两个赛季酱油吗。也正因为如此,同盟攻城奖励之类的不要发点玉就高兴地来两发。留到该抽的时候,换言之,赛季初或是你组队正缺的武将的EX卡包。另外抽卡保底现在是8000玉一-张玉, 也就是说除名将大卡池外,抽卡至少攒够准备8000玉,出抽到五星如果剩余积累不到8000玉就立即停手,实在手痒去抽名将。抽卡最好的时间是刚开,不是说这段时间概率高,而是赛季初的纯净卡池和赛季名将卡池是最好的卡池。这两个卡池:之外,除非使用钞能力,就别抽。反正最后会加入大卡池的,来不来,免费半价凭缘分就好。不同的同盟有不同的管理规则和风格,翻地和拆迁依然是一种了不起的贡献。我们不一定没有征服,即使没有也没关系,不差那一两个包,我们- -个赛季积攒得到的比这要多得多。这里我简单提一- -下我们积攒的用法,会简单提到二赛季。因为我们解约材料,我们剩余的四星材料会不少,尤其是那几个金币招募武将。虽说我们是攒玉,但是有两样玉的消耗我们是不能省的,只要你有购买月卡。一是每天的半价招募,这是你成长的主要方式,二是税收超过2w后的每日60玉强征。纯月卡党的玩家可以在前两队武将都觉醒之后停一停强征,但在税收过五万,过极难演武基本没问题之后强征- -定要继续。因为积攒攒的首先是技能,然后才是武将,技能拆出来重要,但喂技能的材料同样重要。出去翻一翻动态,太多人五星技能拆出来只能看着,一是因为做四.星技能时浪费太多,而是因为五连忍不住而本该“买材料”而投入的钱舍不得,或说是不知道花。全游戏四星材料积攒效率最高的就是金币招募,没有详细统计,凭经验感觉的话金币招募是10~20w金币- -张四,而游戏后期每天强征三次金币能进账30w+,用玉招募四星的概率强征金币招募和其它方式相比,无论是半价,征服包,甚至红颜包都要高三队主力级,其实我不太建议标准的碰瓷队,因为这个队伍组建的意义就是稳定地换战损,然而其它方面的缺失其实也是挺大的。我们希望拥有的队伍,应该是麻雀虽小五脏俱全的,强度虽然不很高,但是平衡性不错,强度不高,又不偏科的队打架是真弱,但是打地效果是不错的。我们之所以玩拆迁还要费尽心思组三队,是为了在游戏后期能够以自己之力拿下九级地,自己打下来和为了完成任务让别人垫刀的游戏体验完全不一祥。自己的事自己都能够搞定,即使整个赛季都是在为账号积累,但依然能解决所有任务,依然能提供了不起的贡献;对比,没办法了,只能充这点钱强度不够只能玩玩拆迁,慢慢攒吧。两者的心态是完全不一样的,游戏体验也是不一样的。前者才是我们这个玩法应:有的心态,我们是个强者,我们这样玩是为了我们的强大而蛰伏,即使我们蛰伏期等待蜕变,我们依然很了不起。开荒我们是最快的那批;势力我们是最高的那一批;每个城池上都能留下你的名字和一骑绝尘的数字;每次攻城都能收到两封邮件,其中一封是第- -;即使在正面战场,你的同盟能取得片刻优势,你就能让敌军要塞全都给我绿。即使是做很枯燥的积攒工作,我们依然都很好的游戏体验,也没人会不认可你。
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率土之滨乱世王者三国志2017这几款手游你会选择哪个

4,率土之滨什么情况下能招募20级武将

点击招募方式下方的武将“卡牌表”可查看该招募方式中可招募的武将列表。特别钟爱某位名将,或者因为称号羁绊而需要特定的名将,那么就可以在这样的可招募武将列表中将其找到,并选择这种招募方式。
《 诗经.小雅.谷风之什.北山》 陟彼北山,言采其杞;偕偕士子,朝夕从事;王事靡盬(gǔ),忧我父母。 普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣;大夫不均,我从事独贤。 四牡彭彭,王事傍傍;嘉我未老,鲜我方将;旅力方刚,经营四方。 或燕燕居息,或尽瘁事国;或息偃在床,或不已于行。 或不知叫号,或惨惨劬(qú)劳;或栖迟偃仰,或王事鞅掌。 或湛乐饮酒,或惨惨畏咎;或出入风议,或靡事不为。 全诗六章。首章怨恨繁重的公差加在自己身上,给父母带来忧愁;次章说同为王臣,却劳逸不均, 自己差事特别繁重;第三章自我庆幸年轻力壮,还能应付四方奔走的差役;第四、五、六章连用十二个“或”字,两两对举,具体揭示了劳逸不均的事实。诗人在这一系列鲜明的对照中,尽情地倾诉了心中的不平和牢骚,从一个侧面写出了社会的不平等。

5,率土之滨武将怎么选 武将选择心得

平民直接三基友。土豪会有一些5星,很多4星。5星卡是搭配的核心,4星卡是搭配的基础。(前期有条件的建议用弓兵,便宜)(1):一张核心5星以后开第三个技能(第三个技能需要2个五星卡,20级)。(2):3张五星卡搭配,尽量多开技能。土豪和平民的壕沟就在武将搭配,1个土豪可以在遭遇战中可以把10个平民打败。在PVP,攻城战中,土豪需要做好责任,冲在第一线,带领普通玩家获得战场胜利。平民玩家需要练好武将等级,系统可能会签到送3个5星将,虽然不是好将,但是也可以组合2个主力队伍。要是实在不知道怎么选武将,就选COST高的,拥有攻击技能的,名气大点的。(3):武将属性3个武将可以组成个队伍 比如友军 A B C 敌军 D E F攻击距离:每个武将有攻击距离,攻击距离1点,可以打到1个距离的敌人,比如C的攻击是1,就只能打到D,如果C的攻击距离是3,就可以打到F。所以后营A的攻击距离至少要3,中营B要2攻城:这个属性相当重要,新手往往无视这个技能,20天内就会吃亏。有的3星英雄攻城属性也不错,可以看下,留下这些英雄,英雄右上角有保护按钮,按下去,就不会被自动分解。攻城用来消耗野外兵营,要塞,敌对玩家的耐久。一个城池需要准备3个攻城属性高的,组成攻城队,把一队攻城队的攻城属性堆到150就马马虎虎了。攻城队升级属性点+速度,如果有战事,建议把攻城队升到10级甚至20级,这样可以加2次属性点,+速度从而获得单位时间更多次攻击。步兵攻城更高。12天内把攻城队搞1200兵去打3级地升级即可。速度:决定出手先后,武将跑快慢。主力武将不要加这个属性,但是要组2个专门的速度队伍,一般很容易能把速度堆到100+,骑兵速度更高。智力:影响战法(法术)防御和攻击,所以智力武将也可以做前锋!游戏PVP智力武将的群攻技能是最好的技能。(4):战法:每个武将都可以分解掉从而获得相应的战法供其他武将学习,智力武将群攻类最强,物理连击类比较好。分解武将的时候可以选择群体分解2星武将,3星武将用玉石分解,非常方便。在10级的时候可以学习第一个战法,20级的时候学习第二个(需要2个同星级武将解封)(5):技巧点:分解掉不用的武将获得技巧点,主力武将学习战法用技巧点,前期自己弄不清楚什么战法好的情况下可以先把技能升到5级,不合心意的战法可以去掉,只返还一部分技巧点,在确定了使用什么技能,就升满。(6):COST:武将上场的消耗,比如你的7级主城,COST上线7.5,你可以上3个COST加起来不大于7.5的武将。一般COST越高武将越好,COST可以通过建筑增加,新手往往因为这个头痛,老手会在开局就计算好COST,后面会详细讲,所以完全没必要担心这个。(7)屯田:点击占领的土地,可以去屯田获得相关资源,资源田旁边的田地越多,屯田获得的资源越多。(8)兵种克制:骑克步,步克弓,弓克骑,相克30%加成。打野的时候先侦查,然后看兵种,比如侦查的野是双步兵,在兵力相近的情况下,你要是骑兵部队就不要打。
平民三神将、郭嘉、徐庶、李儒。郭嘉技能对敌方单体施加四种控制状态,随即判定,最少命中一种状态,虽然是单体控制但是触发几率高,在配合迷阵、落雷有伤害有控,相当给力,魏法骑有的组合就是曹操大小郭嘉,或者荀彧大小郭嘉,大郭嘉当前锋。李儒技能35%几率触发使敌军两个目标陷入恐慌和怯战无法懂普通攻击,两回合!有伤害有控,s2好多人都是用李儒配裙吕布开荒,李儒这个控制也是相当给力。徐庶技能百分百触发,造成伤害并有几率使受攻击目标暴走,唯独遗憾的是徐庶技能属于追击技能,而且攻击距离只有1,只能打对面前锋,如果对面有李儒、吕蒙、周瑜、曹仁这种控普攻的武将或者带个战必断金,徐庶打不出来普攻,技能就无法触发,不过也算四星里的顶尖武将了,配上远攻奇略、连战,可以打后排,脸好能够达到双控。其他还有开荒红牌曹仁,曹仁我感觉抽到的几率不低于抽个五星将。能有的话自然最好可以跟曹仁、曹彰、郭嘉组成个小魏骑开荒效率会很高。前期组开荒队主用菜刀武将,因为一场战斗就几回合就结束了,谋略将技能没准都没放一下就结束战斗了,即使放出来技能伤害也不会高,因为前期也没那么多战法经验升级技能等级,菜刀将比如曹操、孙坚、曹彰之类的攻击高的将战斗中即使放不出技能也能凭借普通攻击造成不俗的伤害,只要能快速杀敌,战损就会小,还有就是注意选用群体伤害的菜刀将,比如马腾、四星张辽,技能打出来就大赚,打不出来也没关系普攻伤害也不低。

6,武将怎么搭配 率土之滨武将搭配攻略

率土之滨对阵营的选择满级点将台提供的阵营加成如下三张同阵营攻、速、防、谋 四围+10%两张同阵营,四维+8%均不同则无加成。10%的加成是对四围的直接加成,百分比加成,影响很大。特别是五星将,加上突破以后这更是相当可观。因此,在配将过程当中,尽量选择相同的阵营是一条基本原则。率土之滨对兵种的选择三骑兵加成:速,攻+10%三弓兵加成:速,防+10%三步兵加成:攻,防+10%两个同兵种加成各减少至5%从这个数据加成的取向上来说,各有优点相对来说,骑兵更适合物理攻击,先手攻击(魏骑)弓兵更合适法师队伍(大都督)步兵更适合攻坚和持续战斗(蜀步)尽量选择同兵种,对队伍加成也是不可忽视的。PS:切忌什么步兵前面顶,后面弓兵射。 骑兵冲一轮,步兵上去砍。更有人想组马步弓混合兵种这种思维模式。这是卡牌游戏,并不是实战,我们要的是数据率土之滨攻击距离。攻击距离至少是大营3,中军2,前锋1,这基本上是配将的常识,只有在后期有大量五星技能和特定武将的前提下才能忽略这个问题。写到这里是希望提醒刚接触游戏的童鞋,在游戏初期,就算法师的普攻伤害也是不能忽视的。率土之滨技能距离和范围相对于攻击距离,技能距离和范围是很容易被人忽视的。每个技能都有自己的作用距离和范围,如果不注意经常会出现技能打不到人,或者范围技能只 打到一个敌人的情况,大大损失输出。以大火(焰焚)来说:有效距离:4目标类型:敌军群体(有效距离内2—3个目标)有效距离和攻击距离类似。形象来说,这个技能如果中军和前锋位置来带,有效距离涵盖敌军全体(3个目标)如果大营带,有效距离内敌军只有前锋和中军(2个目标)这样差别就来了,同样释放一个技能,大营带大火就有可能会损失一个目标的伤害。所有技能都有同样的属性,无论是物理还是法术(实际性质没什么不同)。让所有技能都发挥最大效率也是配将的重要考虑因素率土之滨队伍核心。搭配队伍的重点来了,如何组建一个队伍呢。找准一个核心, 找准一个核心, 找准一个核心重要的事情说三遍。撇开全红五星满五星技能的土豪不说,对于普通玩家,存个月卡,花几个小钱的玩家来说凑齐标准阵容有难度,或者说短期内难度很大。那么如何发挥手中卡牌的最大效用就成为配将的关键。首先看下你手上有啥,或许大都督只有一个吕蒙,或许魏骑只有一个夏侯渊,或许蜀国步兵就一个赵云。然后你就一筹莫展,觉得脸不好或者是没法配队伍了。其实花些心思这些都不是问题。文章的重点来了!且就拿这几个将来举例普通玩家的配将思路。1.吕蒙队吕蒙是个大家都公认的比较强的武将,特别是成型的大都督是很具有威慑力的队伍,玩过一段时间的都应该对这个阵容不陌生。可惜,你只有一个吕蒙,没周瑜咋办?屌丝神器李儒来帮忙。虽然及不上大都督的加成完备,但是至少满足了三弓兵+2吴阵营加成,四星卡轻松突破觉醒,可堪一用。本队优势:1.吕蒙+李儒的双物理控制,大大减少战损,就算打8级城也不会容易一回合全灭。2.鲁肃辅助,可以上反技(屌丝)或者反技之策(首选),另外带一个群攻法术增加伤害。3.李儒后排可选择加血技能增加续航,或者类似落雷技能强控。4.吕蒙在辅助下可以比较放心站前排放策攻,战损也不至于太大。劣势:屌丝版大都督,遇到真的必然是差一些,尤其是在速度上吃亏。2.夏侯渊队郭嘉(强控+输出)大营夏侯渊(输出)中军曹仁(双封+防御)前锋优势:速度快,战损相对较低(打NPC)劣势:输出相对不足(夏侯有了一骑当千的话另当别论)依赖主动技能,怕反技之策总结一下我的配队原则很简单,找准一个核心然后根据这个核心的特质配队伍。保证:1.同兵种2.同阵营至少1个3.技能互补(有控有输出)
一个武将的好坏不仅取决于它的星级品质,武将的战法也是一个很大的考量因素。 在《率土之滨》中,一个武将的好坏不仅取决于它的星级品质,武将的战法也是一个很大的考量因素。那么,先来介绍一下关于战法的一些基本内容。战法就是所谓的武将战法,每一个武将都可以拥有最多三个战法和一个可拆解战法,这个可拆解战法就是后面我们要提到的重点。刚拿到的一级武将,只有一个初级的战法和一个可拆解战法,当武将等级提升到5级后开通第二个战法,当武将等级达到20级并且初始战法等级达到10级后,第三个战法将觉醒。所有战法都有等级,初始等级一级,最高可提升到十级,强化战法等级需要消耗战法经验,战法经验可通过分解多余的武将卡来获得。为什么说一个武将的好坏不仅取决于它的星级品质?因为在《率土之滨》中,所有武将的战法都可以任意组合搭配的,每个武将除了初始的战法和可拆解战法不能遗忘,其他战法都可以遗忘之后再学习其他战法,搭配上不同玩家的不同配点,就造成了即使是同一星级的同一个武将,战斗力也是不一样的。

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