软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 知识 - 软件知识 - 一a二b是什么游戏,有一个单机游戏是在地下开了十几层的饭店谁知道是什么名字

一a二b是什么游戏,有一个单机游戏是在地下开了十几层的饭店谁知道是什么名字

时间:2022-12-19 20:05:49来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,有一个单机游戏是在地下开了十几层的饭店谁知道是什么名字

MHOL这是一个极度强调操作和打击感的游戏,所有技能都需要通过组合键or手柄才能释放,没有技能快捷键

有一个单机游戏是在地下开了十几层的饭店谁知道是什么名字

2,以此类推好像是外太空的那样子叫什么游戏

SТАЯ FОЯСЕ

以此类推好像是外太空的那样子叫什么游戏

3,这是什么游戏谁能告诉我

战地2
战地2,这个单机很卡的要等半天,没有玩过局域网,不过还算好玩,中国在里面太菜,我都是捡美国兵的狙来玩
战地2,这个游戏很经典
http://119.147.41.16/down?cid=88392B523B181DD81767C634DD9B8A1825CB2271&t=1&fmt= 战地2.这个是官方绿色版的。目前是最小的版本 1.8G

这是什么游戏谁能告诉我

4,就是AB两面抢地盘插旗的不知道叫什么游戏麻烦大神告

如果楼上两位说的不是,可能是胜利之日,二战题材的,盟军和德军的对抗,不过那游戏要多人玩,人少了没意思。

5,小时候玩小霸王游戏机的时候有超级玛丽魂斗罗坦克这

10次生命密码   标题画面时 2p ab(按住不放) 1p 开始 (双人玩时1p先按选择键再按开始)   选关密码   标题画面时 2p ab(按住不放)&1p a开始——2关 2p ab(按住不放)&1p b开始——3关 2p ab(按住不放)&1p left开始——4关 2p ab(按住不放)&1p right开始——5关
FC街头快打 (又叫快打旋风) 第2个人也就是俗称的小红必杀招: 穿心脚:跳起来+←↖↑+拳(拳必须是连发键),跳起来是直接向上跳,不能往左右跳。 闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用) 连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投 连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿

6,游戏王比赛中1A2B什么意思

是1位A 2位B吧。1位a 2位b指的是3人一组的组队比赛第一名队伍的a选手就是一位a第二名队伍的b选手就是二位b这个查上位卡组经常查得到

7,有个游戏和王者荣耀差不多还是单机的有人知道叫什么吗 搜

指尖刀塔 不过不好玩
虚无荣耀 由前Riot和暴雪成员共同组成的团队Super Evil Megacorp开发了一款基于iPad平台的MOBA游戏《虚无荣耀》(Vainglory)。游戏目前正式在新加坡App Store上线。中文名 虚无荣耀 原版名称 Vainglory 游戏类型 MOBA 游戏平台 ios 开发商 Super Evil Megacorp 发行日期 2014-6-301.游戏画面编辑《虚无荣耀》采用的依然是在MOBA游戏中被普遍采用的欧美魔幻风格画面,光从游戏的画质上讲已经不逊色于一些MOBA端游,无论是建筑、人物、地板、草木等细节的表现力都非常的到位。2.游戏操作编辑虽然时下移动平台重度游戏越来越多,但需要目不转睛盯着屏幕20+分钟并且需要不断操作的也许只有MOBA类游戏了。因此游戏的操作方式就显得尤为重要,虽然《虚无荣耀》采用了和一般移动MOBA同样的虚拟键盘加手势的操作方式,但其将整个游戏界面进行了简化,除了右上角的小地图和下方的技能之外,其他的图标都精简到极致,使得游戏操作的空间非常大,可以极大的减少由于手指太粗而造成的误点和误操作。3.游戏玩法编辑和LOL、DOTA等游戏分3路不同的是,《虚无荣耀》在游戏中只提供一条路的3v3模式,这种改动也许是不同的人有不同的看法,也许有人觉得这降低了游戏的可玩性,但其实作为一款移动游戏来说,这样的简化会使得游戏玩起来不用那么累,试想一下,动辄1小时的3路对战放在移动平台上的话估计你一天玩一把也就不想玩了吧。4.游戏攻略编辑新手Glaive格莱夫狼人攻略Vainglory虚荣攻略之新手Glaive格莱夫狼人。Glaive格莱夫是类dota游戏vainglory虚荣中一个非常强势的英雄。Glaive狼人具有极高的机动性和很高的物理输出。他能给对手带来很强的威慑。这次小编就为大家介绍Vainglory虚荣攻略之新手Glaive格莱夫狼人。加点思路:因为狼人是一个有突进有群伤的英雄,放在野区很容易带起节奏,所以个人认为他是一个可打野英雄,当然他的线上经济也不错。所以建议出门可以不点技能,如果晃几圈看到有人来抓,就点1,如果没有,就点二(耗魔少,冷却快)接下去12对点,有3点3。为什么这么加点?个人认为狼人的打野发育速度也很重要,因为就算突进过去2打不出什么伤害反而无力不容易走出(这时候叫做强开团)而测试后发现12对点在短时间内的爆发最大,配合3也能打出最好的效果(主要还是3的被动吸血能够保证续航)所以才有这样的加点。出装思路:增强野区续航能力、Gank及爆发力、团战生存能力。需加强ad、ad穿甲、速度、生命属性。前中期出装出半肉半DPS装备。推荐装备:狼人是物理输出的近战英雄,推荐出装是短剑。把第一个大件买下来之后先别急着合成鞋子,买到1鞋或2鞋之后去合攻速装,这样才能把吸血效果发挥的更好。小技巧:1、狼人的1冲完会失去目标,所以马上按2是打不出来的,要再点一下附近的敌人再2一次(这一下最好直接点在英雄上,要不然下一次a所眩晕的目标就是那个被点的小兵了。2、狼人的3的攻击范围比你想象的远。3、突进技能最好放的远一点,这样回身过来2的下一击会把敌人往回打。4、随时注意你的buff情况,保持血量再1/4以上。5、中间地区的矿工变成大龙后是一个价值不大的目标,但游客喜欢打(可以去蹲)最好3个人都在10级以上去打,这样可以较稳的拿下(但是别忘记插地雷!)打法是狼人A,往草丛里走,出草后大龙自动换目标,另一个人进草来回往复直到3人半血差不多拿下。6、逆风团大龙作用不大。

8,请问这个猜数字游戏怎么玩几A几B的

先解释标准规则,再介绍几种变体。通常由两个人玩,一方出数字,一方猜。出数字的人要想好一个没有重复数字的4个数,不能让猜的人知道。猜的人就可以开始猜。每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出几A几B,其中A前面的数字表示位置正确的数的个数,而B前的数字表示数字正确而位置不对的数的个数。如正确答案为 5234,而猜的人猜 5346,则是 1A2B,其中有一个5的位置对了,记为1A,而3和4这两个数字对了,而位置没对,因此记为 2B,合起来就是 1A2B。接着猜的人再根据出题者的几A几B继续猜,直到猜中(即 4A0B)为止。猜数字游戏通常设有猜测次数的上限。根据计算机测算,如果采用严谨的猜测策略,任何数字最多7次就可猜出(即达到 4A0B)。值得注意的是,在有些地方把次数上限定义为最多几次猜测以后就可以肯定数字是几,但这时或还需要再猜一次才能得到 4A0B 的结果。标准的猜数字游戏由10个数码(0-9)和4个数位组成。可以通过变化数码或数位来丰富游戏。例如,可以使用9个数码玩4个数位的游戏。猜数字游戏的一种变体允许重复的数码。这种规则的游戏被称为 Mastermind。其规则大致为:除了上面的规则外,如果有出现重复的数字,则重复的数字每个也只能算一次,且以最优的结果为准。例如,如正确答案为5543,猜的人猜5255,则在这里不能认为猜测的第一个5对正确答案第二个,根据最优结果为准的原理和每个数字只能有一次的规则,两个比较后应该为1A1B,第一个5位子正确,记为1A;猜测数字中的第三个5或第四个5和答案的第二个5匹配,只能记为1B。当然,如果有猜5267中的第一个5不能与答案中的第二个5匹配,因此只能记作1A0B。扩展资料:猜数字游戏最常用的解法,其算法步骤如下:a、首先猜 1234,得到第一个反馈(xAyB)。b、从所有数字中,筛选出满足已知反馈的所有可能数字,称之为“可能集”。c、对于所有数字(而不仅限于筛选出来的可能集),逐一评估每个数字的“好坏”,并给其打分。选取得分最高的那个数字猜。如果有多个数字的评分一样高,则优先选取可能集中的数字。d、重复步骤 b-c,直到猜出 4A0B 为止。

9,internet黑桃王怎么玩

黑桃王黑桃王(Spades)美国最受欢迎的牌类游戏,有点类似桥牌,是对家(两人一队)的游戏, 但规则较简单不会打桥牌,不懂桥牌制度也能玩。 台湾有人玩 just make,与 Spades 有异曲同工之妙,只是Spades为两家联合达成所叫的墩数。此游戏相当刺激,喜欢玩牌的人 不妨试试看!玩法及分数介绍黑桃王(Spades)是对家的游戏,两人合作完成双方所叫的墩数。在游戏中,黑桃是王牌,但必须在有人篡过之后才能引黑桃。先介绍一些打牌名词:叫牌 每人拿到13张牌,依自己的牌叫出有把握吃到的墩数。好的牌可较到 6,7墩,若都是小牌,可考虑叫零墩(NIL),分数较高。叫牌结果可能少於或多於13墩。另一点很重要的是:算分是依你和对 家合叫的墩数计,例如你叫4吃2,对家叫3吃5,双方还是合力完成7墩的合约,获得70分。墩 (Trick) 每人手上有13张牌,每轮每人出一张牌,这4张牌即为一墩,一付牌即为13墩篡牌 当某玩家没有某一门花色时,可用王牌 (黑桃)篡墩,此墩就由打最大的 王牌的人获得例如:A引梅花7,B打梅花K,C没有梅花牌,因此以黑桃5篡牌,若D手上 还以梅花,则D出梅花,而此墩由C获得。若D也没有梅花,以黑桃9篡牌,其黑桃比C出的大,此墩由D获得。垫牌 当某玩家没有某一门花色时,可直接垫掉不需要的牌。例如:A引梅花7,B打梅花3,C没有梅花牌,垫掉已不需要用的红心K, D打梅花4,此墩仍由A获得叫牌/状况 说明 达成分数未达成分数Double Nil赌倍 看牌前即赌倍Nil,表示你一墩都不吃。由於手上 的牌未知,所以是纯运气,一般是为挽回劣势使用 +/—200Nil零墩 看一看牌,觉得你可以一墩都不吃(即使有大牌 也有把握垫掉)就可以叫 Nil,得分较高注意:黑桃A是铁墩,千万别叫 Nil ! +/—100一般叫牌 依自己的牌叫自己有把握的墩数,注意黑桃小牌 仍有可能吃到一墩,反之,其它花色的大牌有时 是吃不到的!如对家叫Nil,你可能要多叫一些,因为 你为了cover对家可能会多吃几墩.... +/—10*(墩数)超吃墩数 若两人合吃的墩数超过双方原叫的,每超出敦数+1分,但袋子会多一个。 +1到Bag袋子(bag)满了 袋子累计到10个时,就要扣分罗!袋子的用意,是预防大家少叫多吃,这样就失去游戏的乐趣了。 —100Nil /DoubleNil的特殊规则 若有人叫Nil 或 DoubleNil,其所吃的墩数与对家是分开的。假设A 叫Nil结果多吃2墩,而其对家C叫4墩但只吃3墩,则A多吃的墩数 不能补C的不足,A扣100分,C扣40分,而且还多了A的两个袋子呢!打牌技巧叫牌顺序是顺时针轮流叫牌,叫牌结束由首先叫牌者的下一家首引。黑桃不能首引,只能等有人缺门篡牌,才能开始引黑桃。打牌时比同花色大小, 无该花色的人可出黑桃篡牌,取得该墩,或垫牌,丢掉不要的牌。基本的打法是达成自己和对家合叫的墩数,而且不超吃,同时让对少吃 (未达到合约),如此自己为正分,对手为负分,可较快结束游戏。以下是一些打牌的小技巧:总叫牌墩数少於13墩时 多吃的可能性增加,要伺机丢牌。总叫牌墩数多於13墩时 少吃的可能性增加,注意先拿赢墩,或打掉短门,制造篡牌的机会,以增加墩数对家似乎吃不到足够的墩数时 随时观查对家吃牌的状况,必要时要帮他吃一些,以免合约未达成对家叫Nil或Double Nil时 要尽可能打大牌cover(保护) 他,或是引他缺门的花色,让他垫掉 危险牌对手有人叫Nil或Double Nil时 攻其短门,让他的大牌逃不掉,尽可能先攻小牌,只要让叫Nil的人吃到一墩,他就破功了!打牌操作方式叫牌顺序是顺时针轮流叫牌,叫牌结束由首先叫牌者的下一家首引。当轮到你时,你的滑鼠移到的牌会跳起来,只须直接点一下想出的牌就可以了每副牌的计分方式13张打完,即统计你和对家吃到的墩数,并计算分数及袋子,如袋子已满再扣100分。计分例(墩) 玩家一 玩家二 合计 分数 袋子叫牌 4 3 7 - -吃牌(1)达成 2 5 7 70 0吃牌(2)未达成 4 1 5 —70 0叫牌 Nil 5 Nil+5 - -吃牌(1)达成 0 6 6 +151 1吃牌(2)未达成 2 4 2+4 —150 2牌桌功能功能游戏室及游戏桌中还有一些可以使用的功能玩家可按游戏室中的人物,选择「观战」进入观战。但若玩家已选择不允许观战, 或桌长已设定「勿扰」,则其「观战」选项前会有X标示玩家可在游戏桌的「设定」功能键选择是否允许观战、是否允许观牌及音效设定桌长可在游戏桌的「桌长」功能键选择「勿扰」,拒绝他人观战在游戏室中遇到恶劣玩家时,可在玩家列表按他的别号,选择「消音」或「消名」 以保护自己的权益,并建议你向相关人员反应连线品质显示 (即将开放)这里显示两家或四家之间及自己与伺服器间的连线速度, 以秒数显示。1.自己的连线品质是指你连线的地方到游戏伺服器再回传的时间2.对手的连线品质是以你连线的地方,透过伺服器到他们所在的地方再回传的秒数。3.回应时间:2 秒以内回传都算正常,因此以绿灯表示,2-4 秒回传则以黄灯表示, 超过4 秒就要亮红灯了。如果你常常亮红灯,表示你需要改善连线速度,例如换 一家拨接帐号,或是避网路开塞车时间试试看请注意:这个「连线品质显示」是你们四个玩家的相对速度,也就是如果你们全部 绿灯表示你们四个人之间连线品质良好,且与伺服器连线品质良好。如果四个都 红灯,表是你对伺服器及对其他玩家的连线都很慢,并不表示他们对伺服器的连线 慢喔!此机制的用意是,你可以尽可能找与之间连线速度快的玩家。一局的胜负及离开游戏比赛不限时间,只要有人超过300分,或有人很不幸低於—300分时,牌局即告结束。玩完一局,可选择再玩一局或离开。若选择离开,则会回到游戏室,可坐下和别人玩。计分室不支援电脑接玩功能,因此进入游戏后请务必玩完,即使败北也应保持风度, 不要恶意离开,以免造成其他i.友的困扰。黑桃王计分规则黑桃王休闲室第一次进入时分数皆为 0每玩一副牌就将此副牌的分数累计到各玩家的总分中休闲室支援电脑接玩,玩家可随时按游戏室中的「电脑」进入接玩,而如果有事离开,也会有电脑接玩,不影响游戏进行休闲室为纯娱乐的空间,所有战绩仅供参考,不做任何排行统计及更改黑桃王计分室计分室是正式比赛的游戏室,玩家必须和其他三人对战,完成一局后计分,而为公平起见, 玩家所获得的分数或所扣减的分数和对手的点力有关,也就是说,若赢了点力比你高的, 可以获得教多分,最多24分,而若赢了点力比较低的,则有可能只赢1分。因此,大家凑桌 时最好先看看对手的点力,尽可能挑点力与自己相当的对手玩。新进游戏者可以得到基本点数1000点每场比赛依终场排名可加减「基本分」+「对手点力加/扣点」每胜一场,可得到基本分12点,另依对手点力还可能增加或减少点力,败场者扣基本分-12分,再依对手点力加减。四人游戏则依终场排名其基本分为+12,+6,-6,-12,三人游戏则基本分为+12,0,-12若排名相同则取其名次名次之平均(例如同为第一名,则两者皆为 (12+6)/2 = 9点加点: 对手点力若高於自己,则每高10点可再加1点若为对家游戏,如黑桃王及即将上线的桥牌,则以两人的平均点力计算)若对手超过一人,例如大老二,则对手点力以其余玩家点力的平均值为准 加点上限:最多加到基本分的一倍。例如第一名得12点,则加点范围为1-12点。扣点: 对手点力若比自己低,则每低10点扣1点扣点底限:最多扣到基本分的一倍。例如第四基本分-12点,而扣点范围为1-12点。平手: 两方平手时,点力低的可以加一半的点数,另一方则不加扣点。离局: 中途离开者视为认输,判定为最后一名,其他人依当时分数计算成绩扣分:每一位玩家比须每周完成5场比赛,否则积分下降30分. 30天之内未完成任何一场比赛的,则分数下降200分.最低100分后不再扣分。断线惩罚: 断线累计5次即扣 60点。但若连续25场没有断线,则已累计的断线次数归零。总点数扣到"0"点即不再扣点。请参考下表之分数计算实例:名次 1 2 3 4四人游戏基本分 +12 +6 -6 -12加点范围 +1~12 +1~6 +1~5 +1~11扣点范围 -1~11 -1~5 -1~6 -1~12合计范围 +1~24 +1~12 -1~12 -1~24加扣点原则 至少加一点至少扣一点三人游戏基本分 +12 0 -12加点范围 +1~12 +1~12 +1~9扣点范围 -1~9 -1~12 -1~12合计范围 +1~24 -12~+12 -1~24加扣点原则 至少加一点 至少扣一点二人游戏基本分 +12 -12加点范围 +1~12 +1~11扣点范围 -1~11 -1~12合计范围 +1~24 -1~24加扣点原则 至少加一点 至少扣一点断线处理若有玩家不小心断线,由於牌/棋局仍未结束,因此将发出投票单,让该桌其他i.友选择 等或不等他,若大家都同意不等待,则比赛结束,该场比赛不计分,而断线者将记录断 线次数一次。若允许等他,断线的玩家下次进计分室时将可重新连回,继续比赛,而不 计断线次数。黑桃王“黑桃王”是一种配合型游戏。游戏的目标是您和您对家提出一个定约,然后默契地配合出牌以完成该定约。当己方达到 500 分或迫使对手降至负 200 分时,您方即获胜。玩“黑桃王”时需要四位玩家。相对而坐的玩家成为一组。游戏使用标准的 52 张纸牌。每种同花色牌都按从小到大的顺序排列为:2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。黑桃总是王牌。即任何一张黑桃牌都可以赢取其他任何花色的牌。黑桃之下,红桃、梅花和方块具有同等的地位。这样,黑桃 2 的分值都比其他任何花色的 A 要大。叫牌游戏从每一轮叫牌开始。叫牌的目的是准确地预测出希望赢取的轮数。注意 如要选择叫牌,只需单击叫牌窗口中表示希望赢取轮数的数字即可。有关快捷键的信息,请参阅叫牌窗口快捷键。玩家查看自己的牌并叫出他们认为在该局牌中可以赢取的轮数。两人搭档叫牌,形成一个定约。叫牌结束后,那些搭档必须达到或完成定约。他们无需单独叫牌,重要的是作为一个团队来完成定约。这样,玩家可以弥补其不叫牌的搭档的差距。未完成的定约叫做宕掉。本局结束时定约宕掉方要受罚。零叫牌意味着玩家不想赢取任何一轮。对于零叫牌的定约,成功完成时会为两人的合作赢取可观的分数,而如果宕墩则会受到严厉的惩罚。叫加倍零叫牌时,分数加倍,但玩家只能在看牌之前叫“加倍零”。有关叫牌的详细信息,请参阅策略:叫牌。每位玩家都叫过牌之后,这一轮叫牌结束。游戏玩法“黑桃王”游戏的目的是完成自己的定约。通过赢取或输掉预期的墩数即可完成定约。如果叫牌高,那么您希望赢取那些墩。如果叫牌低,那么您希望输给您的对手那些墩。“黑桃”总是王牌。一轮牌中最大的王牌总是赢取这一墩。如果一轮中没有王牌,那么首攻牌的花色中最大的牌赢取这一墩。先出牌的玩家决定这一轮牌的花色。例如,如果先出牌的玩家出了一张“红桃 10”,那么这一轮首攻牌的花色就是“红桃”。发牌者右侧的玩家总是最先出牌。游戏按顺时针进行。轮到出牌的玩家必须出相同花色的牌。如果手中没有那种花色,则可以出任意花色。发牌的玩家可以出任意花色的牌,但有一种例外是:只有当“黑桃”牌已被拆散时,玩家才可以先出“黑桃”。游戏继续进行,直到打完全部 13 轮牌。注意 如要出牌,请对其双击,或者单击后再单击“出牌”。有关快捷键的信息,请查阅快捷键。示例:示例 1:坐北的玩家先出一张“方块 10”。坐东的玩家跟了一张“方块 5”。坐南的玩家跟了一张“方块 K”,坐西的玩家跟了一张“方块 8”。这一轮坐南的玩家赢。示例 2:坐北的玩家先出一张“方块 10”。坐东的玩家没有方块,出了一张“黑桃 4”。坐南的玩家也没有方块,垫了一张“梅花 A”。坐西的玩家又跟了一张。坐东的玩家赢这一轮,因为只有他/她出了一张王牌。如果坐南的玩家出另一张王牌,比如“黑桃 J”而不是“梅花 A”,那么坐南的玩家赢这一轮,因为他/她出的牌更大。得分当全部 13 墩牌都打完后,系统会显示本局的分数。小组的分数是合在一起的。每一墩值 10 分。例如,完成一个 6 墩的定约可以值 60 分。如果某一组赢得的墩数少于叫牌的墩数而宕墩,那么该组会被罚全部定约的分(示例中会罚 60 分)。如果赢得的墩数多于叫牌的墩数而完成定约,则叫做超墩,该组不但获得定约的分,而且每超一墩加一分。在上面所举的例子中,如果赢得七墩,那么将获得 61 分。对于超出叫牌墩数的惩罚是每超墩一次获得一袋分。一袋分本身不计分。不过,这些袋分将累计显示在桌子左上角的袋子中。累计十袋分时,该组将被罚 100 分。扣除分数后袋子就空了。每 10 袋分将受 100 分的惩罚。零叫牌值 100 分,加倍零叫牌值 200 分。如果“零“叫牌或”加倍零“叫牌但获得一墩或多墩,则您将分别面对 100 分或 200 分的惩罚。对于“零“叫牌或”加倍零“叫牌中获得的每一墩,您也将累计一个袋分。先达到 500 分的组获胜。如果一局中两个组均超过 500 分,则高分者获胜。当某一组以 -200 分或低于 -200 分结束一轮时游戏也将结束。如果分数相同,那么比赛将继续进行,直到打破平局。出牌策略如果叫牌较高,需要多赢几墩,请试着将手中的牌变为短套。这样,下一次出这种花色时,您就可以出王牌。注意观察伙伴的反应。如果伙伴垫去大牌(宕牌),有可能是为了避免得到过多的超墩及其袋分。反之,如果伙伴出了一张大牌,而对手出王牌将那一轮赢走,则您需要帮对家赢取几轮。对手可能已预计那一轮会赢。叫牌策略黑桃是王牌,所以可以赢取其它任何花色的牌。因此,黑桃 A 是必赢的墩。拥有很多王牌意味着在其他玩家出完王牌后您仍然有王牌,这样您可以赢得额外的墩。其它花色中的 A 也有可能赢墩,特别是头一轮出这种花色的牌时。玩过几轮之后,玩家很可能不再有这种花色的牌,这时可以出王牌。全部四位玩家叫牌的总墩数很重要。如果叫牌墩数达到 13 ,那么您或您伙伴赢取的额外一墩将使用对手宕掉。相反,如果叫牌墩数很低,那么有可能超墩及相应获得罚分。打好自己手中的牌以使对手陷于袋中。“零”当伙伴零叫牌时,您得自己为您的组赢取所有的墩。尽可能地先出大牌。这样可以使伙伴扔掉最大的牌。如果注意到伙伴缺少某种花色的牌,那么尽可能地先出那种花色的牌。这将使伙伴有机会扔掉其他花色中的大牌。对手会先出小牌以迫使“零”叫牌的玩家获取一轮。只要可能,一定要出比对家的牌更大的牌,或者当对家出最大的牌时您出王牌。伙伴“零”叫牌比您避免得袋分更重要。如果某一对手“零”叫牌,则您必须改变策略。先出小牌以迫使“零”叫牌玩家赢得一轮。如果“零”叫牌的玩家打有了桌子上最大的牌,则您一定不要出比他更大的牌,也一定不要出王牌去赢那一轮。注意“零”叫牌的玩家缺少花色的牌,并且要尽量避免出这种花色的牌。如有可能,不要给“零”叫牌的玩家以任何扔掉大牌的机会。如果您是最后一位叫牌的人,并且其它三位玩家都叫的高,则您可以“加倍零”叫牌。这样做极其冒险,因为您不能准确预测自己手里这些未翻出来的牌的内容。如果“加倍零”叫牌成功,您可以为您的组赢得 200 分。相反地,如果您在“加倍零”叫牌中获得一墩,那么您的组会输掉 200 分。词汇表--------------------------------------------------------------------------------BBag/袋:超出定约的任何墩数,或者“零“叫牌或“加倍零”叫牌时获得的任何墩数。每一袋计为一分,每十袋会从总分中减掉 100 分。Bid/叫牌:认为自己可以在本局结束时赢取的墩数。还可以参阅定约。Broken/拆散:某一花色牌首次出牌时叫做拆散。--------------------------------------------------------------------------------CContract/定约:伙伴双方合起来的叫牌叫做定约。--------------------------------------------------------------------------------DDoublenil/加倍零:看牌之前玩家所做的“零”叫牌。也叫“盲零”。如果玩家“加倍零”叫牌并且确实获得零墩牌,则该组可以得到 200 分奖励。“加倍零”叫牌的玩家如果获得了若干墩牌,则该组会收到 200 分的惩罚。Doubleton/双张:某种花色中只有两张牌。一种花色中只有两张牌很重要。因为可以很容易地在第三次出双张的同花色牌时用王牌赢取那一轮。Duckingtricks/宕牌:通过跟出其它花色牌的大牌或始终打小牌而故意输掉这一轮。--------------------------------------------------------------------------------HHand/一手牌:发完 52 张牌后玩家所看到的 13 张牌。--------------------------------------------------------------------------------LLead/首攻:在一轮牌中先出牌的玩家。lead suit/首攻花色牌:在一轮中头一张打出的花色的牌。Long/长套:同一花色有多张牌时称为长套。如果一手牌中含有五张以上同一花色的牌,即为“长套”。--------------------------------------------------------------------------------NNil/零:零叫牌。如果玩家“零”叫牌并且确实获得零墩牌,则该组可以得到 100 分奖励。但如果“零”叫牌的玩家获得了若干墩牌,则该组会得到 100 分的惩罚。--------------------------------------------------------------------------------OOffsuit/其它花色牌:指王牌以外的任何花色的牌。在“黑桃后”游戏中,其他花色牌指方块、红桃和梅花。Overtricks/超墩:一个组超出或超过其定约的墩 。也叫做袋。--------------------------------------------------------------------------------SSet/宕掉:阻止另一组完成其叫牌。如果对手获得的墩数比其定约少或如果零叫牌的玩家获得一墩,则您成功地“宕掉“对手的牌。Short-suit/短套:减少手中同一花色的牌而使自己可以迅速地使用手中的王牌。Singleton/单张:某种花色中只有一张牌。这种牌很重要。因为您可以在第二次出单张的花色时使用黑桃。Suit/同花色牌:在纸牌游戏中将所有黑桃、所有红桃、所有方块和所有梅花都称为同花色牌。--------------------------------------------------------------------------------TThrow Off/跟出:打出一张不想赢得该轮的牌。Trick/一轮:一轮四张牌中,四个玩家各出一张。打出与首攻牌花色相同的最大牌的玩家或出王牌的玩家赢得这一轮。Trump/王牌:某种花色的牌中,任何一张牌的级别都比非王牌级别高,那种花色即为王牌;本游戏中黑桃是王牌。--------------------------------------------------------------------------------VVoid/断门:没有某一花色的牌时,该花色即为“断门”。这种牌很重要。因为您可以随时用黑桃争得那一轮的发牌权。
要想修改是比较困难的
你的问题是个很新鲜的问题,windows系统自带的游戏基本都是单机小游戏,不能完成网络对玩。不过你这个问题提的很好说明有需求者就有发展空间,因为是单机游戏所以实现不了网络对战。

10,王者荣耀游戏术语解释 a位b位c位是什么意思

1、a位是坦克,站前面吸收伤害。2、b位是打野或其他类型支援型半肉半输出或全肉英雄。3、c位就是carry位,即中单和ADC输出位。扩展资料:王者荣耀常见术语解释:1、MOBA:全称MultiplayerOnline Battle Arena,也就是多人在线战术竞技游戏。在这类游戏中,一个玩家将会操控一个英雄与其他玩家互相配合、对抗。2、AP:AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄3、AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄4、AOE:AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。5、中单:在一般的MOBA游戏中,中路因为兵线最短,最容易升级,所以一般会用一个英雄单独走中路,达到快速升级的目的。6、打野:常见的MOBA游戏中都有野区的设定,而有一类英雄非常适合在野区通过打野怪升级。7、兵线:在一般MOBA类游戏中,会在上中下各有一条出兵的路线(即电脑自动出兵会形成一条线)8、对线:围绕着上中下的三条兵线展开的英雄对抗,就称为对线9、ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰和艾琳。10、Buff:增益效果,一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害,持续30秒11、DeBuff:减益效果,一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等12、红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升13、蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。14、坦克:坦克的意思是那些有着很长血量与很强防御力的角色,他们的职责就是在战斗中为队友吸收伤害,在王者荣耀中代表的英雄是白起、廉颇。15、半肉:半肉的意思是那些具备一定抗击打能力与输出能力的角色,在游戏中常见于战士型角色16、辅助:辅助英雄是指某个英雄可能在单体作战能力方面并不强,但却能给队友带来较好的收益,在王者荣耀中代表英雄是孙膑。17、刺客:刺客英雄指的是那些有着很强单体杀伤力的角色,他们往往有着秒杀单个英雄的能力,但是自身却比较脆弱,在王者荣耀中代表的英雄是宫本武藏、荆轲。18、控:在MOBA游戏中,控制技能是极其关键的技能,在游戏中常见的控制技能有眩晕、击飞。往下细分还有点控(对一个角色生效)和团控(对范围/多个角色生效)的区别

文章TAG:一a二b是什么游戏  有一个单机游戏是在地下开了十几层的饭店谁知道是什么名字  是什么  什么  游戏  

相关文章

  • 英雄联盟s12总决赛时间,s12决赛lpl

    英雄联盟s12比赛时间介绍全球总决赛时间列表英雄联盟s12全球总决赛的比赛时间是什么时候?英雄联盟s12比赛时间英雄联盟s12比赛时间为2022年9月25日。英雄联盟s12全球总决赛开始时间为2022年9月25日,以官方公布日期为准,lcs联赛负责人chrisgreeley在夏季季后赛新闻发布会上宣布,S12总决赛将由北美接手,在北美四个城市举行。lols12赛程日程安排如下:1。入围:9月30日-10月3日4:00。10月4日-10月5日两点。2.小组赛:10月8日-10月11日5:00。10月14日-..
  • 方舟生存进化手游怎么设置开枪,葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键

    葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键2,手机版方舟生存怎样开枪3,方舟生存进化怎么生火4,方舟生存进化手机版里面怎么开启伤害预制5,游戏里怎么自己走路和自己开枪呢不受控制6,方舟生存进化手游操作设置具体怎么操作7,方舟生存进化操作详细一点8,天龙八部手游怎么操控人物游戏操作模式介绍9,最强NBA手游操作模式的更改方法按键怎样改1,葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键下蹲、跳跃,你点击相应的位置,然后输入按键,就可以使用快捷下蹲、跳跃了呀键盘移动的,你从我的游戏那里,点击CF图标进入游戏就好了望采虚幻2,手..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved.

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
使,装修,留学,游戏,,茶叶,道具,黄金,教育,珠宝,软件等信息创造价值.
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告