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cf手游幽灵模式在哪里找,CF里玩幽灵模式 这样知道鬼在哪

时间:2022-12-25 02:23:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,CF里玩幽灵模式 这样知道鬼在哪

带上耳机听呼吸听脚步 把亮度弄到100比较容易看见鬼 再有就是你的意识 我现在仅凭意识1个人挑2个鬼(隐身的)还是可以的
眼力咯!鬼动了会看得见!不过我一般不用看的!听的!耳机好一点就可以了!鬼是有呼吸和脚步的!脚步定位!这个比较容易!听到脚步就打过去!但是呼吸定位就难了点!准确的定到位置然后打过去!

CF里玩幽灵模式 这样知道鬼在哪

2,cf手游怎么显示幽灵的血版

手游现在这个版本无法出现幽灵血条。有经验的玩家基本上都有绝技——自己估算(预判)。我打手游生化一般撸炮,根据队友火力强弱,掐算。基本上打两炮,第三炮死。所以,记住你的武器伤害值,估计好你的队友火力,不但是1K加一分而且死亡也算一分。希望我的回答能帮到你。
魔龙戒指
魔龙戒指有个属性可以显示血

cf手游怎么显示幽灵的血版

3,CF幽灵模式怎么玩

“幽灵模式”无疑是穿越火线的最大亮点,许多刚接触穿越火线的玩家都很喜欢幽灵模式,可对于多数新手保卫者来说,听呼吸是困难了点,话说明枪易躲,暗箭难防,下面几点或许对你捉鬼有帮助。 第一,先说鬼离你的距离,这个很简单,呼吸声越大,说明离你越近,反之越远。 第二,鬼的方向,很多保卫者会很郁闷,满耳朵都是呼呼声,却不知道鬼在自己的那个方向,更别说具体位置了。你用心听下耳麦,是左边响还是右边响,左边响就说明鬼在左边,反之则在右边。如果左右耳麦同时一个频率的呼呼呼声,那么恭喜你,你鼠标对着地方就是鬼了。(因为不排除你身边有多个鬼的原因,所以说是同一个频率的呼吸声)

CF幽灵模式怎么玩

4,CF幽灵模式

其实对于高手警察来说.幽灵隐身.没多大影响.  看过警察篇的都知道了 .  总只.幽灵要当好.要有一刀准的风范.  该出手时就出手啊 .   下面说下重点..也就时前面提到的 .  第一.第二.第三条.  咱幽灵跑的快撒.  这一点对拿包的同志尤其重要.  下面说下如何配合包手行动.  首先..前面开道.  [如果开路的不幸被发现.冲上去.一刀是一刀.掩护后面包手跑路]  进管道的时候保守最好前面有个带路的.  不然包手在看管道口的时候必要的时候先把包丢掉..  免得掉在"死亡陷阱"中  更具不同的类型警察.设计不同的放包方式.还有放包时间.  切莫一出生就一马当先.抢着把包放下来.此做法只能是被,  警察听到按包的滴滴答答声几个人围上来群讴之.  首先.  分析下警察几中战术.  一:家里卡点 卡位 进管道 登高派[站在高处].  二:开局.封杀幽灵出口或必经之路者.  三:到处打游击者[此人要小心了.见到这种人在你面前不动了.  来回徘徊.一个字闪...要么杀之.  你已经被发现了.呼吸出卖了你]  四:几人背靠背.互相掩护者.  无论警察什么 动向. 附近哪枪声大往哪走.最起码呼吸出卖不了你.  第一种[尽早放包.不然不好打]  第二种[跑慢点.前面开路.后面跑在走.]  第三种[别根他墨迹.放包卡点.警察一乱.万事OK.]  第四种[扰道走.就不相信他们长一起了.照准机会.一刀一个]  放包也有讲究.  要放就放在.只能一个人拆的位置.方便幽灵迂回骚扰.看的着的地方.  放完包 记得着个好点的地方藏起来.  其实也没啥可说的...
一直按SHIFT,再按着方向就可以了,不过这样还是会被看到,最好用鬼跳

5,CF幽灵模式

  幽灵模式作弊辨认的方法   鉴于最近那个很BH的作弊方式,鬼鬼们的日子很难熬了   而我平时正好喜欢玩幽灵,很喜欢抓鬼的刺激,经验稍微有那么一点点,所以就以守卫的角度教鬼鬼们怎么辨认出作弊的   (宁可错T三个,也不放过一个!T飞那些守卫中的垃圾!)   作弊很容易看出来的   各位鬼鬼们,听好了,   有吧友已经贴出图了,删除了那个文件会导致游戏光效发生变化   大家都知道无论研究所还是遗迹,都有光柱的存在,   鬼如果站在光柱里,或是守卫透过光柱,都可以很清晰的看见鬼   这也是研究所A区最好守的原因   但如果作弊了,那么在光柱那里不作弊的人是能看见你的,而作弊的人是看不见你的   你只要站在光柱里别走,只是挥动刀,脸朝着你而不开枪的人就是作弊的   因为不作弊的人会通过那道光看见你的轮廓,再菜的人也肯定会开枪的   鬼静止或慢步、慢蹲走,正常情况下守卫是看不到,除去呼吸以外什么也听不见的,遇上这种情况也能准确杀鬼的,作弊可能性是绝对高的,大家要留神了,遇上这些守卫,就要继续留意他的表现了,如果可疑就T了!   会听呼吸的人如果旁边有鬼,会采取点射的方式探路,脸会很警觉的平均观察四周情况,而作弊的人因为看见有鬼,所以再怎么装,脸也会时不时尽量看向鬼的方向,留意鬼的动静,这时鬼可以原地挥刀或原地小跳或慢走一步(如果按Ctrl键大跳,近距离守卫会看见一条白线,高手就直接杀你了),守卫马上转头开枪杀你的话,那肯定他是作弊的,也是T!   冒充听呼吸的人开枪探路是杂乱无章的(不包括拿M60的狂人),他们看见有鬼了,然后会装着用枪探路,结果好象探到了鬼,其实他早看见你了,就像我前面说的,会听呼吸的人是点射,他们需要通过四周的声音来确定方位,所以乱开枪只会让他们自己迷失方向   还有一种最明显的,鬼在守卫前方等着,守卫直线走着突然准确地从鬼身边绕过去或停在鬼面前的安全距离,然后装着用枪探路,结果把鬼探死了,那肯定是作弊了

6,穿越火线幽灵模式

穿越火线该怎么听呼吸来定位     大部分的重点都是说,只要2耳的音量平衡就行…什么左右移动鼠标来听呼吸   只是对你自己有用而已…本人前几天连续玩幽灵1VS1,练习听呼吸。   总结听呼吸的一点经验。   开始前,大家必须把耳机音量调到最大。最基础的知识。你必须能区分[幽灵是离自己远,还是近。   在左边还是在右边~~]   我来说下最基础的知识……   当幽灵离你很进的时候,呼吸声是很大的,在远处想当然呼吸声很小…   大家要区分游戏世界跟现实世界= =   列如;现实,在左边的物体发出声音,通过空气传播,右耳也能听到。   而在CF中,大家只要集中听力,去听。就能感受到~当幽灵在左边,想当然只有左耳有呼吸声。   右耳直接没的呼吸声… 那就证明幽灵在你左边。   只要你能够区分,幽灵在左边还是右边……听呼吸定位不在是难事。   当你静步走动,突然听到很小呼吸声,第1步,你必须先区分幽灵在左,还是在右。   [如果呼吸声小无法辨别左右,你可以向前在走几步。走到能够区分左右就行]      第2步,当你发现呼吸声,左耳没听到呼吸。右耳听到呼吸。那证明幽灵在右边。   这时候,你把瞄准器,慢慢的向右移动 。在移动中如果发现呼吸声,突然从右边消失,   变成左边有呼吸。这时候你完全可以在那附近开枪射击…   [说白了。也就是哪只耳朵听见   呼吸声,就把瞄准器从听到的那边移动。直到呼吸声突然变了位置[从左变右,或从右变左]   上面说的方法,只是在平面能打中,如果地形有高低,就要在听到的呼吸位置,以直线的方式上下点射。 优秀的耳机规格如下:   频率范围:20-20000赫兹   灵敏度:102分贝   阻抗:32欧姆   最大输入功率:200耗瓦   接驳插头:35.毫米   麦克风:6X5-54±3dB
听脚步 听呼吸
仔细听嘛把 声音开到最大,走的时候慢点,最好用静走。要么就用G
把声音开到最大,走的时候要慢点,最好用静走。要么就用G

7,cf幽灵模式怎么鬼跳

鬼跳起源 所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,但能听见你呼吸声的一种跳跃方法。 鬼跳创始人并不知道,网上都是自吹自擂的~不过据比较可靠的传言说是一个叫李果的人发明的。也难怪鬼跳又被称做“李果跳” 编辑本段鬼跳的定义 所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫者根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置(相较于普通脚步声有一定干扰性) 编辑本段鬼跳的理论 鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,什么是【滑步】? 在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】! 在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有惯性,却不会现形。 当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。 鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。 编辑本段鬼跳的方法一代 其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!! 按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!! 按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】…… (注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】 按哦!) --- 二代 二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。 跳法: 按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。 三代 三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法! “为什么呢?”因为它速度快距离远! “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉 废话不多说,我们来看跳法: 首先,按住【蹲】不放 其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的) 最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 ,如此下去。 重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏! 四代 四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。 关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的! 方法一: 四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍! 效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到! 方法二: 也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦 四代能力提升课——四代加强版 因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u 【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【乱跳】 【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代 不会在一开始跳时显形,比较保险。 五代 五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。 附赠:一代鬼移极不实用 在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。 还有啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声很短,几乎只有正常的一半左右,而且,自三代开始,鬼跳的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。 前面所讲其实是比较麻烦的鬼跳学习方法。只要你真正做到了落地瞬间的惯性跳,那么所谓的1-5代都将不存在。惯性跳是你在落地瞬间按跳跃会往运动方向继续弹射一段距离。学会了惯性跳那就看下面吧。 1种是初跳不显的,蹲+后+空格+空格+空格……而不再需要所谓的后键,鼠标视角随便改变都没关系,不会改变跳跃方向,当要改变跳跃方向时就要用到后键啦。蹲+后+空格 改变的方向由鼠标视角方向决定。注意一定要掌握好惯性跳,否则在转向时没有把握好落地的瞬间按键会显。 2种初跳显的,一般跑动中,想进入鬼跳状态,只需要 按空格,空中按蹲,再一直接空格就好啦。
2代鬼跳:CTRL始终按住了。起跳按下S紧接着按空格,空格时间要长(给自己一个向后的惯性),按完空格S就松,在空中按住空格,落地前松,落地的同时再按空格(第2跳),按住空格之后再按S(在空中空格和S都按着),之后重复第2跳。这里不显的关键在于从第2跳开始一定要先空格再S,一定不能S一直按着。 3代鬼跳:方法1:在2代鬼跳的基础上,按空格的时间要恰好在落地那一瞬间前的0。05秒左右(根据我的经验要在落地前起跳出3代几率大),也就是说跟2代跳的方法一样,只是对空格按的时间要求非常苛刻!(有些跳2代的熟练玩家偶尔发现跳一次非常远的鬼跳,那就是3代,找那个感觉)3代需要的就是感觉,没有一个人能每跳都是3代,需要多练。 方法2:不需要任何基础,只需要掌握起跳的时机,和上边说的那个时间一样,你可以往前跑一步,然后按住蹲,之后和3代跳法一样;也可以后跳,左右跳,只需要掌握那种落地瞬间起跳的感觉,而且用这种跳,无论从多高的地方摔下,只要落地瞬间再跳下就不会摔血。(正面对着警察,更容易杀掉对手,不用背对着警跳了) 4代鬼跳:在3代鬼跳第一种方法熟练了之后,在跳的衔接过程,180度转身同时把S变为W,或者转身90度,把S变为A或D(特别难,一定3代练成了再学)。

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