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怎么架设手机游戏,怎么制作一个手机游戏

时间:2023-01-17 15:39:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,怎么制作一个手机游戏

看你是要做什么样的,如果是像五子棋之内的,可以把做好的,加一些自己的东西就行,如果是大型游戏一个人是做不了的。如果你不是专业的程序员,最好就不要想了

怎么制作一个手机游戏

2,如何架设手机游戏平台

开发手机游戏kjava 就j2me symbian那就用C++ 看来楼主是编程爱好者啊

如何架设手机游戏平台

3,怎样架设手机游戏

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怎样架设手机游戏

4,如何制作手机游戏

制作一款好的手机游戏不光是靠程序(JAVA)就可以做出来的,它还包括 策划、美工。做一款原创的RPG手机游戏一般在有游戏引擎的情况下大概需要两个月的时间,向“满江红”“新轩辕战记”“杨晔岭下”这些手机游戏一般在一个半月到3个月之间。制作一款手机游戏的引擎一般就要花费很久的时间了~至于先学习这方面的技能那就基本还是选择北京吧~北京这方面的公司多,有关这方面的信息比较快,我就从事这方面的工作:)

5,怎么架设手机传奇游戏 我需要在手机上玩 有会的吗

找个合适的手游版本 架设好就行。手游实际比pc端的架设更简单,只是会的人没那么多。买个版本(选自己喜欢的)安装必要环境和修改ip(环境版本里带这有 主要是修改下ip)客户端签名与分发 找个除开苹果端外 都可以免费 苹果端签名是收费的。有其他疑问可以多问问

6,如何架设手机游戏

开发手机游戏kjava 就j2mesymbian那就用C++看来楼主是编程爱好者啊
你这是涉及到手机游戏的开发呢,需要会编程然后还要会java的知识,可以在应用宝上面下载开发的教程呢应用宝里面的资源很多,除了有大量的app应用可以免费下载还有很多软件开发的教程和攻略呢,都是很不错的,免费下载呢在手机上打开应用宝软件搜索你所需要的教程,找到下载就可以了。也可以通过手机连接电脑端的应用宝软件来下载的,打开pc端的应用宝软件——手机应用。可以通过搜索你所需要的开发教程进行下载呢,都是很方便的。还望采纳
到网上下载JAVA手机游戏,拷贝到手机里就能玩了

7,安卓手机架设我的世界服务器

一、打开游戏后,点击Play进入游戏列表。 再点击右上角的Edit。 然后点击External 然后将会进入添加服务器的界面,第一行【Server Name】那里填写服务器名字(可以随意填写),第二行【Address】填写服务器IP(可以是域名),第三行【Port】填写服务器端口,一般都是用默认(即19132)不用管。 全部填完之后,点击右侧的Add Server,在列表页就会出现这个服务... 全部

8,如何在手机创建一款游戏

这个在手机上创建游戏是比较困难的,在电脑上是可以的,需要编程和Java等然后也可以在应用宝里面找到制作游戏的教程,应该会告诉你怎么制作呢!应用宝里面的资源很多,除了有大量的APP应用可以免费下载还有很多游戏的教程和攻略呢,都是很不错的,免费下载呢在手机上打开应用宝软件搜索你所需要的教程,找到下载就可以了。也可以通过手机连接电脑端的应用宝软件来下载的,打开PC端的应用宝软件——手机应用。可以通过搜索你所需要的游戏教程进行下载呢,都是很方便的。还望采纳
争议。。。。。。第一次听说←_←
制作麻烦 需要编程能力 用电脑才能编写代码
制作很麻烦的 需要有编程能力 用电脑才能编写代码

9,手机游戏如何架设发布

你这是涉及到手机游戏的开发呢,需要会编程然后还要会Java的知识,可以在应用宝上面下载开发的教程呢应用宝里面的资源很多,除了有大量的APP应用可以免费下载还有很多软件开发的教程和攻略呢,都是很不错的,免费下载呢在手机上打开应用宝软件搜索你所需要的教程,找到下载就可以了。也可以通过手机连接电脑端的应用宝软件来下载的,打开PC端的应用宝软件——手机应用。可以通过搜索你所需要的开发教程进行下载呢,都是很方便的。还望采纳

10,手机游戏怎么制作手游大概需要什么程序

首先你有编程基础是再好不过的了。 手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。 你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。 和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。 如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。 另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。 总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。如果哪天你闲着无聊和同事聊天聊的太嚣张被BOSS看见了,他第一句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。”
如果是手机上wap呢,一般当乐和3g都有比较好玩的 d.cn wap.3g.com 而且有分类下载 如果用电脑上推荐当乐,3g没有电脑版的,3533比较一般,捉鱼什么都有 这几个机型的分类都比较详细 ,应该会有你想要的 d.cn www.3533.com www.joyes 这些网站都有分类下载,就是说输入你的手机型号就可以了,然后根据提示操作 下载,然后就ok了,手机会自动安装的 个人感觉如果你懒的去大型的手游网站搜,比如d.cn 完全可以在百度上搜着下,这种手机游戏最大的也就1m 根本不会有病毒,除非你是智能机,即使是智能机装个杀毒也万事ok了

11,谁知道手机游戏服务器怎么搭建

如果刚开始用户不是特别多的话,可以用自己的pc电脑搭建服务器,后期用户数量特别多的话,肯定是要租用人家的服务器的,我从事过游戏服务器的搭建两年了,这段时间里学到了多东西,接触过很多游戏框架,但是对于初学者建议先不要直接学习游戏服务器的搭建,淘宝虽然有很多全套的游戏服务器搭建教程,但没有一个是普通人值得学习的,有很多游戏功能都是公司内部集成的,对外部不公开,就算你能搭建起来,也只能自己玩玩,所以局限性很大,如果不想花冤枉钱,白费精力学习别人封装好的不完全公开的源码,得不偿失,不过淘宝上我遇到过一个特别独特的店家,别说自学能力强的人,就算普通人,也能通过他的源码变成大牛,向游戏服务器搭建,简直就是小菜一叠,在淘宝首页搜索“游戏服务器搭建源码mina框架”就可以啦,价格有点小贵,但是想要用最短的时间掌握游戏服务器的搭建,和制作属于自己的网络游戏,绝对物有所值,纯手打,望采纳~~~

12,怎么制作手机游戏

从题目看,你是想制作一款 游戏,但是我要告诉你的是,一个人完成一款游戏的概率是0.0000001%(哈哈,夸张了一点),游戏不是一个人能完成的。任何一款游戏制作软件要想很好的应用它,都是需要专业的指导和不断的针对练习的。好了,让我来介绍下游戏制作里会用到哪些制作软件吧。游戏制作至少要有,游戏建模和游戏程序编写。3D游戏建模:要会3dsmax或maya游戏编程的话你要会一门编程语言,一般是C++,C++大学有学,但不教怎么做游戏。培训学校有教游戏编程的专业。当然有兴趣,可以看看这几本书:《C++Primer》,《windows游戏编程大师技巧》,《3D游戏编程大师技巧》,还有数据结构,算法,DirectX 和OpenGL。 最后说一句,游戏不是一个人做的。如果你对游戏制作有兴趣,又不知道怎么涉足的话,可以点阅博思游戏教育的官方网站,也可以关注我们的新浪微博,微博ID:博思游戏教育基地”,相信你会有更多的收获。
很简单,只要你学会java语言就可以了。
采纳我,我发一个软件给你。ok??
从题目看,你是想制作一款 游戏,但是我要告诉你的是,一个人完成一款游戏的概率是0.0000001%(哈哈,夸张了一点),游戏不是一个人能完成的。任何一款游戏制作软件要想很好的应用它,都是需要专业的指导和不断的针对练习的。好了,让我来介绍下游戏制作里会用到哪些制作软件吧。游戏制作至少要有,游戏建模和游戏程序编写。3D游戏建模:要会3dsmax或maya游戏编程的话你要会一门编程语言,一般是C++,C++大学有学,但不教怎么做游戏。培训学校有教游戏编程的专业。当然有兴趣,可以看看这几本书:《C++Primer》,《windows游戏编程大师技巧》,《3D游戏编程大师技巧》,还有数据结构,算法,DirectX 和OpenGL。 最后说一句,游戏不是一个人做的。如果你对游戏制作有兴趣,又不知道怎么涉足的话,可以点阅博思游戏教育的官方网站,也可以关注我们的新浪微博,微博ID:博思游戏教育基地”,相信你会有更多的收获。

13,手机游戏是怎么制作出来的

在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。  数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。   引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式:  1、 文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。  2、 内存管理模块  3、 2d图形图象模块  4、 对话框模块  5、 sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。  6、 加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。  7、 声音模块  8、 资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。  9、 常用函数:如字符串操作等函数。  10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。 引擎增强模块构成 其增强部分,包含三个模块: 1、 实时3d增强模块 2、 声音增强模块 3、 图形文件增强模块  ii. 正式开发的前期工作 a. 开发工具的准备 在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,所以,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 确定游戏的各项参数及目标设备

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