软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 知识 - 软件知识 - r系巡洋舰 攻略,战舰世界巡洋舰怎么玩

r系巡洋舰 攻略,战舰世界巡洋舰怎么玩

时间:2023-01-17 14:20:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,战舰世界巡洋舰怎么玩

日系洗战列。。。美系打飞机。。D系抓巡洋。。S系。。。除了不举,不能打飞机之外,别的什么都能干。。

战舰世界巡洋舰怎么玩

2,战舰世界科技树介绍 M系R系巡洋舰怎么玩

美系巡洋舰 可以走防空流 打法更偏向于辅助 因为有雷达的存在 卡山 输出 开雷达日系巡洋舰就是不停的洗战列舰 无脑

战舰世界科技树介绍 M系R系巡洋舰怎么玩

3,德系8级巡洋舰希佩尔攻略希佩尔怎么玩

希佩尔,就是个巡洋舰杀手。。。你玩它,必须用战列舰的瞄准方式,打巡洋,一轮2W多。。而且射速也快。。高级房,如果战列舰是侧面对你,你就打AP。如果是正面,就HE点火。多切换弹钟,多利用射程优势,就行了

德系8级巡洋舰希佩尔攻略希佩尔怎么玩

4,战舰世界中哪系点火率最高

新手嘛,我会无脑推荐战列舰先来讲讲为什么,其实很简单,这和坦克世界推荐新手玩重型坦克来上手是一个意思1.战列舰的特点就是重火力、高血量、重装甲(和坦克世界是同样的定位)这种属性就导致战列舰的容错性高于其他船只。(大部分战列舰还是高速战列舰,除了某个叫yamato的)2.战列舰的打法比较固定,除开几条特别的船以外大家的打法基本上是一样的,而战列舰高容错率的优势可以让新手更快上手,更好理解游戏机制和打法技巧。基本上就这么多,核心就是一个词——容错率虽然战列舰在打一些很皮的单位的时候会很难受,被人放风筝的时候也会很难受,但学习就是这样,只有和各个不同的对手交过手,你才能明白他们的特点,同时也才会明白这些船的弱点在哪。为什么不推荐巡洋舰?巡洋舰的打法太复杂了,现在战舰世界的巡洋舰(截止0.8.1版本)共有7条线(美系2条重巡线和轻巡线,日系一条,德系一条,苏系一条,英系一条,法系一条)而每一系的巡洋舰打法都不一样,实在不建议你开始就玩巡洋舰。拿美系来说,美系的核心打法是卡山,不管是重型巡洋舰还是轻型巡洋舰,卡山是必要的,理由也很简单,因为美系的装甲不够靠谱,得梅因的侧面太脆了,伍斯特更是全方位被大口径AP各种乱穿。但美系的特点放到苏系身上就不对了,苏系虽然侧面也并不是特别硬但比美系要好,而且苏系根本没法卡山,但是苏系的头很靠谱,那50MM的装甲带卖头你就别想打穿,加上莫斯科六万多的血量......,所以莫斯科的核心打法是贴住一座山卖头,掩护好一边侧面同时注意前方和另外一侧的敌人。反过来说,你让得梅因卖头,那一堆战列舰会让你知道美系的头有多么不靠谱。再拿极端点的例子来说,日系巡洋舰和英系巡洋舰英系的核心打法是利用发烟机和还可以的仰角找机会输出,同时帮助己方驱逐舰,由于只能打AP弹,英系巡洋舰对炮术要求很高,打战列舰你要是不打上层建筑那就是零输出。日系巡洋舰由于有着全游戏最好的隐蔽和不够看的血量(英系线和美系轻巡线不能做比较,因为日系是重巡不是轻巡)导致她的打法基本是15-20KM利用机动性和投射量洗战列舰,再确认没有威胁的情况下甚至可以利用良好的隐蔽在不被点亮的情况下雷击对方(俗称隐身雷)德系就是魔法HE和可观的AP看到这里你还觉得应该从巡洋舰入手么?巡洋舰是战场多面手(官方好像是这么说的)她们在发挥好的情况下会十分强大,但毕竟是巡洋舰,一旦失误被经验老道的战列舰抓到机会那直接就原地消失了。就像下面这样或者这样又或者这样所以我十分不建议新手从巡洋舰开始入门,巡洋舰实在是对新手太不友好了,没有足够的意识还是尽量别玩。那么既然也要玩战列舰,玩什么战列舰比较好上手?(划重点)其实这个问题可以参考我另一个回答https://www.wukong.com/question/6659347969868824846/这里介绍了目前版本所有的T10战列舰但问题来了,既然是新手,T10未免过于遥远,实际上在刚入坑一个月左右T6-T8应该是你遇到最多的级别我们先大致介绍一下所有的战列舰的特点美系:T8之前全是低速,高投射量低航速,适中的口径不错的散布,靠谱的防护,T10拥有全游戏最好的防空和体感超棒的散布日系:除了T4T5T8可以说是高速战列舰以外其他都是低速战列舰,大部分情况下高于同级战列舰的口径,防护还可以除了T8的天城因为天城是战列巡洋舰,T10大和拥有全游戏最大的口径德系:T7之前全是低速,游戏里手最短的战列舰,基本上手都比同级短,而且口径比同级小(除了六级口径大于同级,七级高于法系)特点是强大的副炮组,副炮流专用船,另外T10是目前裸血量最高的船,苏系上线之前都是唯一一艘裸血量超过10W的法系:八级之前以小口径高投射量为特点,八级以全部前置炮塔为特点(另外加上法兰西特色隐引擎加速)九级没啥特点,如果手短算特点那就有一个,T10以全游戏最低投射量和夸张的高速以及夸张的装填时间为特点。英系:HE弹是最大的特点,打谁谁怀孕,T7是唯一一个七级还在用356主炮的(隔壁里昂笑笑不说话)七级开始是高速,T10有全游戏最低的血量(不算加值战列舰)和恢复能力最强的维修小组,一个回一半血不是问题。苏系(还没上线):只知道T10了。全游戏最重的AP弹,9门457主炮仅次于大和,29.5的航速,裸血量超10W,目测又是一个亲爹,但还是要看情况。我的建议:从日系战列舰开始玩,日系战列舰是过渡最平滑的战列舰(但是T9的出云是个大坑)要投射量有投射量,要口径有口径,大和虽然防空不行但其他地方都很行啊。但如果你觉得你主炮打不准,那就委屈一下玩德系战列舰吧,走副炮流往别人脸上顶就好了。如果你不喜欢日系,就从美系开始玩,前期跑得慢很憋屈,但蒙大拿的属性不会亏待你。完全不建议从法系和英系开始玩,这两条线太特殊了,最好还是熟悉特点之后在玩,至于苏系,还没上线呢,只知道T10的克里姆林强无敌,会是下一个爸爸。后话其实倒也不一定非要从战列舰入手,在0.8.0版本上线之后,我们其实多了一个可选的项。那就是航母航母由于重做的非常彻底,曾经的上手门槛如今直接就不见了,主要你对这游戏有稍微的一点理解(保持自己不被点亮,支援队友点亮以及输出对面重点目标)航母就是可以玩的。由于以前RTS式的玩法被改成了第一人称开飞机的玩法,航母的战术性变得更强,但战略价值却被极大削弱,总体上来说由于进水几率和进水机制被改,防空机制也被改,航母投弹机制也被改,航母的多线输出能力基本丧失,控场能力倒还在只是没法全图点亮。同时对同一目标的输出能力却变得更强(一队鱼雷机在不被击落的情况下能够对单个目标重复输出3轮,以中途岛来说一轮是6颗鱼雷,3轮就是18颗雷,虽然这是理想状态,而且由于进水几率被改实际上和纸面上和现实差得很大)而且航母的玩法和水面舰艇的玩法完全不同,加上游戏里只有三条航母线(英系航母在下个大版本应该会开放研发)也没有过大的区别,唯一明显的区别就是英系的水平轰炸机但我仍建议从战列舰开始入手因为战舰世界你总归需要接触水面舰艇,航母虽然好玩但也容易背锅,现版本你要是找不到对面驱逐舰而己方驱逐舰被对面航母抓了的话,你估计会被喷出翔来......以上后后话这一部分写给自己吧和文章无关我也不知道为什么我在升学考试前一天晚上还要再12点在这写游戏问答只是觉得能帮助到对这个游戏有疑问的人会很开心玩这个游戏也有四年多了吧,估计快五年了,前两天亚服还给我发了个三年玩家的特殊标志,加上最开始在国服玩估计有个四年多了还是挺喜欢这个游戏的,虽然因为游戏类型注定是小众游戏,但能和朋友一起玩的确挺开心,哪怕是被人打出DS也不怕考试呢,虽然有复习但心里还是没底,看到问题就想写一写放松一下,结果没控制住就写到这么晚了希望明天能一切顺利吧,也希望这篇问答能帮助到题主欢迎在评论区讨论,但可不要上来就喷哦,有问题可以提出来。例行一张图结束年初以来,俄罗斯武装力量备战的力度进一步加大,各种大演习不断,为了震慑日本,俄罗斯海军太平洋舰队舰艇编队从符拉迪沃斯托克出发参加在远海区的战术演习。系列战术演习在日本海水域举行。编队包括太平洋舰队旗舰获纳希莫夫勋章的近卫导弹巡洋舰瓦良格号等舰艇,出用30多艘战舰和20多架战机,演习项目包括对水面和空中目标进行导弹打击。太平洋舰队派出了战备状态较好的瓦良格号导弹巡洋舰,参加了演习,对模拟敌方舰艇、岸上火力点的作战装备进行了联合炮击和导弹打击。目前整个俄罗斯太平洋舰队,主要的大型水面战舰仅剩下瓦良格号导弹巡洋舰和三艘“勇敢”级大型反潜舰还具有战斗力。除了瓦良格号的反舰导弹试射,舰艇编队还演练了侦察、发现和消灭敌方潜艇,运用反潜导弹、鱼雷和火箭式深水炸弹对敌方潜艇进行打击。太平洋舰队是俄罗斯海军四大舰队之一,也是俄罗斯在太平洋沿岸地区部署的一支重要海军力量。不过,由于苏联解体以来三十年没得到新型的大型战舰的补充,目前太平洋舰队的实际规模已经严重萎缩,主要水面舰数量还不如中国海军一个驱逐舰大队。在演习中,最受外界瞩目的是瓦良格号巡洋舰的P-500远程反舰导弹打击。在演习中,瓦良格号巡洋舰向上百公里外的目标发射了数枚P-500玄武岩重型反舰导弹。这近些年来这种威力巨大的反舰导弹的第二次实弹发射。俄罗斯海军的瓦良格号导弹巡洋舰,并不是我国航母辽宁舰的前身乌克兰的瓦良格号航母,而是光荣级导弹巡洋舰的三号舰。该舰早在苏联解体前的1988年就服役了,原来的舰名叫“红色乌克兰号”,苏联解体以后,尚未完成建造的航母瓦良格号归属了乌克兰。于是俄罗斯海军将红色乌克兰号导弹巡洋舰改名为瓦良格号。光荣级导弹巡洋舰与美国提康德罗加级导弹巡洋舰,是世界上现役仅存的两种常规动力导弹巡洋舰,光荣级也是目前世界最大的常规动力导弹巡洋舰,排水量超过12000吨,与中国的055型大型导弹驱逐舰的排水量相当。瓦良格号导弹巡洋舰的性能在80年代是十分先进的,采用了全燃联合动力装置,最大航速高达32节。瓦良格号巡洋舰可以视为基洛夫级核动力巡洋舰的袖珍型号,主炮为130毫米AK130舰炮一门,6座AK630型6管30毫米近防炮,8座8联装里夫F300垂直发射舰空导弹系统,1架卡-27型舰载反潜直升机,2座5联装533毫米鱼雷发射管,能够发射81R型反潜导弹,2座射程为6000米的12管RBU-6000火箭式反潜深弹发射器。瓦良格号导弹巡洋舰外形高大威武,舰桥两侧布置了16座巨大圆筒型的反舰导弹发射器。装配P-500玄武岩远程舰舰导弹,这是一种重型超音速反舰导弹,弹长11米,重4.8吨,使用涡轮喷气发动机,能在1万米高空以2.5倍音速飞行,高空弹道的最大射程550公里,最大巡航高度为1.3万米,使用聚能战斗部,重量高达1吨。只需一枚导弹,就能击沉5000吨以上的大型战舰。P-500玄武岩导弹在苏联时期是高度保密的,西方国家的海军情报部门甚至连P-500导弹的外形都不掌握。2014年9月,P-500进行了苏联解体以来首次实弹打靶。俄罗斯在远东举行10万人战备检验大演习,太平洋舰队的瓦良格号导弹巡洋舰在日本海进行了实弹打靶,发射了2枚P-500玄武岩超音速反舰导弹,准确命中了100多公里外一艘充当靶船的退役的万吨级科学考察船。2枚P-500反舰导弹几乎同一时间命中了这艘万吨靶船,聚能战斗部的爆炸冲击波将整个靶船纵向贯穿,几乎将靶船炸成了碎片。由于相对的较“新”,技术状态尚好,目前舰龄33岁的瓦良格号依然是俄海军的头等主力舰,长期处于高等级备战状态,俄海军近年所有大规模军事演习都有该舰的身影。不过,在2014年5月,瓦良格号参见上合组织演习时曾到访上海,登舰参观的中国观众发现该舰有些名不副实,保养极为糟糕,锈蚀严重,完全不像一个具有数百历史的大国海军应有的水准。对于舰体生锈,俄国人可能认为很正常,但在中国海军是绝不能容忍的。
新手嘛,我会无脑推荐战列舰先来讲讲为什么,其实很简单,这和坦克世界推荐新手玩重型坦克来上手是一个意思1.战列舰的特点就是重火力、高血量、重装甲(和坦克世界是同样的定位)这种属性就导致战列舰的容错性高于其他船只。(大部分战列舰还是高速战列舰,除了某个叫yamato的)2.战列舰的打法比较固定,除开几条特别的船以外大家的打法基本上是一样的,而战列舰高容错率的优势可以让新手更快上手,更好理解游戏机制和打法技巧。基本上就这么多,核心就是一个词——容错率虽然战列舰在打一些很皮的单位的时候会很难受,被人放风筝的时候也会很难受,但学习就是这样,只有和各个不同的对手交过手,你才能明白他们的特点,同时也才会明白这些船的弱点在哪。为什么不推荐巡洋舰?巡洋舰的打法太复杂了,现在战舰世界的巡洋舰(截止0.8.1版本)共有7条线(美系2条重巡线和轻巡线,日系一条,德系一条,苏系一条,英系一条,法系一条)而每一系的巡洋舰打法都不一样,实在不建议你开始就玩巡洋舰。拿美系来说,美系的核心打法是卡山,不管是重型巡洋舰还是轻型巡洋舰,卡山是必要的,理由也很简单,因为美系的装甲不够靠谱,得梅因的侧面太脆了,伍斯特更是全方位被大口径AP各种乱穿。但美系的特点放到苏系身上就不对了,苏系虽然侧面也并不是特别硬但比美系要好,而且苏系根本没法卡山,但是苏系的头很靠谱,那50MM的装甲带卖头你就别想打穿,加上莫斯科六万多的血量......,所以莫斯科的核心打法是贴住一座山卖头,掩护好一边侧面同时注意前方和另外一侧的敌人。反过来说,你让得梅因卖头,那一堆战列舰会让你知道美系的头有多么不靠谱。再拿极端点的例子来说,日系巡洋舰和英系巡洋舰英系的核心打法是利用发烟机和还可以的仰角找机会输出,同时帮助己方驱逐舰,由于只能打AP弹,英系巡洋舰对炮术要求很高,打战列舰你要是不打上层建筑那就是零输出。日系巡洋舰由于有着全游戏最好的隐蔽和不够看的血量(英系线和美系轻巡线不能做比较,因为日系是重巡不是轻巡)导致她的打法基本是15-20KM利用机动性和投射量洗战列舰,再确认没有威胁的情况下甚至可以利用良好的隐蔽在不被点亮的情况下雷击对方(俗称隐身雷)德系就是魔法HE和可观的AP看到这里你还觉得应该从巡洋舰入手么?巡洋舰是战场多面手(官方好像是这么说的)她们在发挥好的情况下会十分强大,但毕竟是巡洋舰,一旦失误被经验老道的战列舰抓到机会那直接就原地消失了。就像下面这样或者这样又或者这样所以我十分不建议新手从巡洋舰开始入门,巡洋舰实在是对新手太不友好了,没有足够的意识还是尽量别玩。那么既然也要玩战列舰,玩什么战列舰比较好上手?(划重点)其实这个问题可以参考我另一个回答https://www.wukong.com/question/6659347969868824846/这里介绍了目前版本所有的T10战列舰但问题来了,既然是新手,T10未免过于遥远,实际上在刚入坑一个月左右T6-T8应该是你遇到最多的级别我们先大致介绍一下所有的战列舰的特点美系:T8之前全是低速,高投射量低航速,适中的口径不错的散布,靠谱的防护,T10拥有全游戏最好的防空和体感超棒的散布日系:除了T4T5T8可以说是高速战列舰以外其他都是低速战列舰,大部分情况下高于同级战列舰的口径,防护还可以除了T8的天城因为天城是战列巡洋舰,T10大和拥有全游戏最大的口径德系:T7之前全是低速,游戏里手最短的战列舰,基本上手都比同级短,而且口径比同级小(除了六级口径大于同级,七级高于法系)特点是强大的副炮组,副炮流专用船,另外T10是目前裸血量最高的船,苏系上线之前都是唯一一艘裸血量超过10W的法系:八级之前以小口径高投射量为特点,八级以全部前置炮塔为特点(另外加上法兰西特色隐引擎加速)九级没啥特点,如果手短算特点那就有一个,T10以全游戏最低投射量和夸张的高速以及夸张的装填时间为特点。英系:HE弹是最大的特点,打谁谁怀孕,T7是唯一一个七级还在用356主炮的(隔壁里昂笑笑不说话)七级开始是高速,T10有全游戏最低的血量(不算加值战列舰)和恢复能力最强的维修小组,一个回一半血不是问题。苏系(还没上线):只知道T10了。全游戏最重的AP弹,9门457主炮仅次于大和,29.5的航速,裸血量超10W,目测又是一个亲爹,但还是要看情况。我的建议:从日系战列舰开始玩,日系战列舰是过渡最平滑的战列舰(但是T9的出云是个大坑)要投射量有投射量,要口径有口径,大和虽然防空不行但其他地方都很行啊。但如果你觉得你主炮打不准,那就委屈一下玩德系战列舰吧,走副炮流往别人脸上顶就好了。如果你不喜欢日系,就从美系开始玩,前期跑得慢很憋屈,但蒙大拿的属性不会亏待你。完全不建议从法系和英系开始玩,这两条线太特殊了,最好还是熟悉特点之后在玩,至于苏系,还没上线呢,只知道T10的克里姆林强无敌,会是下一个爸爸。后话其实倒也不一定非要从战列舰入手,在0.8.0版本上线之后,我们其实多了一个可选的项。那就是航母航母由于重做的非常彻底,曾经的上手门槛如今直接就不见了,主要你对这游戏有稍微的一点理解(保持自己不被点亮,支援队友点亮以及输出对面重点目标)航母就是可以玩的。由于以前RTS式的玩法被改成了第一人称开飞机的玩法,航母的战术性变得更强,但战略价值却被极大削弱,总体上来说由于进水几率和进水机制被改,防空机制也被改,航母投弹机制也被改,航母的多线输出能力基本丧失,控场能力倒还在只是没法全图点亮。同时对同一目标的输出能力却变得更强(一队鱼雷机在不被击落的情况下能够对单个目标重复输出3轮,以中途岛来说一轮是6颗鱼雷,3轮就是18颗雷,虽然这是理想状态,而且由于进水几率被改实际上和纸面上和现实差得很大)而且航母的玩法和水面舰艇的玩法完全不同,加上游戏里只有三条航母线(英系航母在下个大版本应该会开放研发)也没有过大的区别,唯一明显的区别就是英系的水平轰炸机但我仍建议从战列舰开始入手因为战舰世界你总归需要接触水面舰艇,航母虽然好玩但也容易背锅,现版本你要是找不到对面驱逐舰而己方驱逐舰被对面航母抓了的话,你估计会被喷出翔来......以上后后话这一部分写给自己吧和文章无关我也不知道为什么我在升学考试前一天晚上还要再12点在这写游戏问答只是觉得能帮助到对这个游戏有疑问的人会很开心玩这个游戏也有四年多了吧,估计快五年了,前两天亚服还给我发了个三年玩家的特殊标志,加上最开始在国服玩估计有个四年多了还是挺喜欢这个游戏的,虽然因为游戏类型注定是小众游戏,但能和朋友一起玩的确挺开心,哪怕是被人打出DS也不怕考试呢,虽然有复习但心里还是没底,看到问题就想写一写放松一下,结果没控制住就写到这么晚了希望明天能一切顺利吧,也希望这篇问答能帮助到题主欢迎在评论区讨论,但可不要上来就喷哦,有问题可以提出来。例行一张图结束年初以来,俄罗斯武装力量备战的力度进一步加大,各种大演习不断,为了震慑日本,俄罗斯海军太平洋舰队舰艇编队从符拉迪沃斯托克出发参加在远海区的战术演习。系列战术演习在日本海水域举行。编队包括太平洋舰队旗舰获纳希莫夫勋章的近卫导弹巡洋舰瓦良格号等舰艇,出用30多艘战舰和20多架战机,演习项目包括对水面和空中目标进行导弹打击。太平洋舰队派出了战备状态较好的瓦良格号导弹巡洋舰,参加了演习,对模拟敌方舰艇、岸上火力点的作战装备进行了联合炮击和导弹打击。目前整个俄罗斯太平洋舰队,主要的大型水面战舰仅剩下瓦良格号导弹巡洋舰和三艘“勇敢”级大型反潜舰还具有战斗力。除了瓦良格号的反舰导弹试射,舰艇编队还演练了侦察、发现和消灭敌方潜艇,运用反潜导弹、鱼雷和火箭式深水炸弹对敌方潜艇进行打击。太平洋舰队是俄罗斯海军四大舰队之一,也是俄罗斯在太平洋沿岸地区部署的一支重要海军力量。不过,由于苏联解体以来三十年没得到新型的大型战舰的补充,目前太平洋舰队的实际规模已经严重萎缩,主要水面舰数量还不如中国海军一个驱逐舰大队。在演习中,最受外界瞩目的是瓦良格号巡洋舰的P-500远程反舰导弹打击。在演习中,瓦良格号巡洋舰向上百公里外的目标发射了数枚P-500玄武岩重型反舰导弹。这近些年来这种威力巨大的反舰导弹的第二次实弹发射。俄罗斯海军的瓦良格号导弹巡洋舰,并不是我国航母辽宁舰的前身乌克兰的瓦良格号航母,而是光荣级导弹巡洋舰的三号舰。该舰早在苏联解体前的1988年就服役了,原来的舰名叫“红色乌克兰号”,苏联解体以后,尚未完成建造的航母瓦良格号归属了乌克兰。于是俄罗斯海军将红色乌克兰号导弹巡洋舰改名为瓦良格号。光荣级导弹巡洋舰与美国提康德罗加级导弹巡洋舰,是世界上现役仅存的两种常规动力导弹巡洋舰,光荣级也是目前世界最大的常规动力导弹巡洋舰,排水量超过12000吨,与中国的055型大型导弹驱逐舰的排水量相当。瓦良格号导弹巡洋舰的性能在80年代是十分先进的,采用了全燃联合动力装置,最大航速高达32节。瓦良格号巡洋舰可以视为基洛夫级核动力巡洋舰的袖珍型号,主炮为130毫米AK130舰炮一门,6座AK630型6管30毫米近防炮,8座8联装里夫F300垂直发射舰空导弹系统,1架卡-27型舰载反潜直升机,2座5联装533毫米鱼雷发射管,能够发射81R型反潜导弹,2座射程为6000米的12管RBU-6000火箭式反潜深弹发射器。瓦良格号导弹巡洋舰外形高大威武,舰桥两侧布置了16座巨大圆筒型的反舰导弹发射器。装配P-500玄武岩远程舰舰导弹,这是一种重型超音速反舰导弹,弹长11米,重4.8吨,使用涡轮喷气发动机,能在1万米高空以2.5倍音速飞行,高空弹道的最大射程550公里,最大巡航高度为1.3万米,使用聚能战斗部,重量高达1吨。只需一枚导弹,就能击沉5000吨以上的大型战舰。P-500玄武岩导弹在苏联时期是高度保密的,西方国家的海军情报部门甚至连P-500导弹的外形都不掌握。2014年9月,P-500进行了苏联解体以来首次实弹打靶。俄罗斯在远东举行10万人战备检验大演习,太平洋舰队的瓦良格号导弹巡洋舰在日本海进行了实弹打靶,发射了2枚P-500玄武岩超音速反舰导弹,准确命中了100多公里外一艘充当靶船的退役的万吨级科学考察船。2枚P-500反舰导弹几乎同一时间命中了这艘万吨靶船,聚能战斗部的爆炸冲击波将整个靶船纵向贯穿,几乎将靶船炸成了碎片。由于相对的较“新”,技术状态尚好,目前舰龄33岁的瓦良格号依然是俄海军的头等主力舰,长期处于高等级备战状态,俄海军近年所有大规模军事演习都有该舰的身影。不过,在2014年5月,瓦良格号参见上合组织演习时曾到访上海,登舰参观的中国观众发现该舰有些名不副实,保养极为糟糕,锈蚀严重,完全不像一个具有数百历史的大国海军应有的水准。对于舰体生锈,俄国人可能认为很正常,但在中国海军是绝不能容忍的。你好!从总体来说 ,R系在出到7级妙高之前火力和防空相对M系较弱,升级途中早期坑船比较多,但中后期神船也不少,从3级开始就一直有鱼雷,所以转角肉搏可以拼命。。。1-2级1/2级纯新手时段,给你熟悉操作,基本无区别。3级R系天龙:3级的时候开始体现两系的差别,并且从特性上可以说差的最远,天龙这船与其说是巡洋舰,不如说是驱逐领导舰,它的火炮堪称杯具,单侧最高3门炮的火力约等于同级的R系驱逐。。。。与此同时它的鱼雷有2具3连装,比同期的驱逐还多(3级R系驱逐为2具2连),而其航速也和同级驱逐靠拢(32+)。。。因此用它的时候尽量把它当驱逐用发挥鱼雷的作用,它的火炮真心不靠谱,总体较坑。4级R系球磨:前期R系少有相对平衡的一艘巡洋,单侧炮6门比同级M系还多一门,但射程近,炮塔品字型分布导致换侧时需要回旋较长时间,所以频繁的换侧会导致火力输出断续,总体中规中矩。5级R系古鹰:从这级开始R系就是重巡洋舰了(203mm口径),装填速度下降到15秒一轮但伤害相应提升,因此需要较准的炮术。由于口径大所以ap能很容易的击穿同级的奥马哈。之所以古鹰被不少人称为大坑,它的问题是和上级同样的品字形分布的6座单装炮台,并且改成重巡洋舰后炮台的回旋速度更慢了,使得它机动回避的时候很难发挥单侧的全部火力,这样一来火力看上去就很贫弱了,而且它的防空能力和同级的奥马哈比起来弱的一B....相对的它的鱼雷射程达到了10公里,因此古鹰的打法也以靠后,绕岛等不冲动的为主。6级R系青叶:前2后1的双联装炮塔,要发挥完全侧边火力需要把船体偏45度左右,比较容易被击穿,而只多了后部的2门炮就冒被击穿的风险不值得,所以遇到战列还是乖乖的把船头对准它。。防空火力和同级的克利夫兰比起来较弱,但还是可以接受,鱼雷变成4联装,搏命的时候很大几率能拼死对面。7级R系妙高:前3后2的双联炮台,看着火力挺不错但前部又是品字形分布...对侧面火力全开也要偏45度左右,在保证安全的前提下再全力输出吧.... 妙高的防空和同级的彭傻差的不多,可以算日系防空中少有的良心...完全体的鱼雷2侧各有2座3联装,近战搏命挺犀利的。8级R系最上:R系神船,游戏中管子最多的船(5座3联),在155口径的情况下配合指挥官技能,射程很远(类似克利夫兰)但射速稍低,据说公测版本会削掉那个指挥官155口径+20%射程的技能。由于管子够多,着火能力一流,正对前方也有9门炮能输出,加上可怕的射程它让战列舰很是头痛,不过防空就差了,比妙高还差,鱼雷变成了4联,基本上和人拼命一拼一个准。9级9级以后也不用介绍了,打到这里你应该早不是新手了。指挥官加点建议1排:基础射击训练姿态感知 2排:神射手 火力来袭警报 3排:高度警惕 4排:进阶射击训练(R系可选纵 火犯) 5级:多面手1.灯泡有多余点可以加,不过你点了以后会发现大多数时候你是亮的,分不清是谁亮你,至于开阔地突然亮的预警。我只能说在开阔地笔直走直线那是你自己的问题........2.炮弹来袭?一般情况下你是一对一,这时候你靠瞄准镜都能判断对面开火。。一对多?你有了这技能还是来不及躲闪被打的不要不要的3.大保健确实好,不过要知道防空强化是没有次数的,光为了大保健点这个技能。。恩,我只能说各有喜欢图片可能不是介绍的战舰,不喜勿喷!谢谢!
新手嘛,我会无脑推荐战列舰先来讲讲为什么,其实很简单,这和坦克世界推荐新手玩重型坦克来上手是一个意思1.战列舰的特点就是重火力、高血量、重装甲(和坦克世界是同样的定位)这种属性就导致战列舰的容错性高于其他船只。(大部分战列舰还是高速战列舰,除了某个叫yamato的)2.战列舰的打法比较固定,除开几条特别的船以外大家的打法基本上是一样的,而战列舰高容错率的优势可以让新手更快上手,更好理解游戏机制和打法技巧。基本上就这么多,核心就是一个词——容错率虽然战列舰在打一些很皮的单位的时候会很难受,被人放风筝的时候也会很难受,但学习就是这样,只有和各个不同的对手交过手,你才能明白他们的特点,同时也才会明白这些船的弱点在哪。为什么不推荐巡洋舰?巡洋舰的打法太复杂了,现在战舰世界的巡洋舰(截止0.8.1版本)共有7条线(美系2条重巡线和轻巡线,日系一条,德系一条,苏系一条,英系一条,法系一条)而每一系的巡洋舰打法都不一样,实在不建议你开始就玩巡洋舰。拿美系来说,美系的核心打法是卡山,不管是重型巡洋舰还是轻型巡洋舰,卡山是必要的,理由也很简单,因为美系的装甲不够靠谱,得梅因的侧面太脆了,伍斯特更是全方位被大口径AP各种乱穿。但美系的特点放到苏系身上就不对了,苏系虽然侧面也并不是特别硬但比美系要好,而且苏系根本没法卡山,但是苏系的头很靠谱,那50MM的装甲带卖头你就别想打穿,加上莫斯科六万多的血量......,所以莫斯科的核心打法是贴住一座山卖头,掩护好一边侧面同时注意前方和另外一侧的敌人。反过来说,你让得梅因卖头,那一堆战列舰会让你知道美系的头有多么不靠谱。再拿极端点的例子来说,日系巡洋舰和英系巡洋舰英系的核心打法是利用发烟机和还可以的仰角找机会输出,同时帮助己方驱逐舰,由于只能打AP弹,英系巡洋舰对炮术要求很高,打战列舰你要是不打上层建筑那就是零输出。日系巡洋舰由于有着全游戏最好的隐蔽和不够看的血量(英系线和美系轻巡线不能做比较,因为日系是重巡不是轻巡)导致她的打法基本是15-20KM利用机动性和投射量洗战列舰,再确认没有威胁的情况下甚至可以利用良好的隐蔽在不被点亮的情况下雷击对方(俗称隐身雷)德系就是魔法HE和可观的AP看到这里你还觉得应该从巡洋舰入手么?巡洋舰是战场多面手(官方好像是这么说的)她们在发挥好的情况下会十分强大,但毕竟是巡洋舰,一旦失误被经验老道的战列舰抓到机会那直接就原地消失了。就像下面这样或者这样又或者这样所以我十分不建议新手从巡洋舰开始入门,巡洋舰实在是对新手太不友好了,没有足够的意识还是尽量别玩。那么既然也要玩战列舰,玩什么战列舰比较好上手?(划重点)其实这个问题可以参考我另一个回答https://www.wukong.com/question/6659347969868824846/这里介绍了目前版本所有的T10战列舰但问题来了,既然是新手,T10未免过于遥远,实际上在刚入坑一个月左右T6-T8应该是你遇到最多的级别我们先大致介绍一下所有的战列舰的特点美系:T8之前全是低速,高投射量低航速,适中的口径不错的散布,靠谱的防护,T10拥有全游戏最好的防空和体感超棒的散布日系:除了T4T5T8可以说是高速战列舰以外其他都是低速战列舰,大部分情况下高于同级战列舰的口径,防护还可以除了T8的天城因为天城是战列巡洋舰,T10大和拥有全游戏最大的口径德系:T7之前全是低速,游戏里手最短的战列舰,基本上手都比同级短,而且口径比同级小(除了六级口径大于同级,七级高于法系)特点是强大的副炮组,副炮流专用船,另外T10是目前裸血量最高的船,苏系上线之前都是唯一一艘裸血量超过10W的法系:八级之前以小口径高投射量为特点,八级以全部前置炮塔为特点(另外加上法兰西特色隐引擎加速)九级没啥特点,如果手短算特点那就有一个,T10以全游戏最低投射量和夸张的高速以及夸张的装填时间为特点。英系:HE弹是最大的特点,打谁谁怀孕,T7是唯一一个七级还在用356主炮的(隔壁里昂笑笑不说话)七级开始是高速,T10有全游戏最低的血量(不算加值战列舰)和恢复能力最强的维修小组,一个回一半血不是问题。苏系(还没上线):只知道T10了。全游戏最重的AP弹,9门457主炮仅次于大和,29.5的航速,裸血量超10W,目测又是一个亲爹,但还是要看情况。我的建议:从日系战列舰开始玩,日系战列舰是过渡最平滑的战列舰(但是T9的出云是个大坑)要投射量有投射量,要口径有口径,大和虽然防空不行但其他地方都很行啊。但如果你觉得你主炮打不准,那就委屈一下玩德系战列舰吧,走副炮流往别人脸上顶就好了。如果你不喜欢日系,就从美系开始玩,前期跑得慢很憋屈,但蒙大拿的属性不会亏待你。完全不建议从法系和英系开始玩,这两条线太特殊了,最好还是熟悉特点之后在玩,至于苏系,还没上线呢,只知道T10的克里姆林强无敌,会是下一个爸爸。后话其实倒也不一定非要从战列舰入手,在0.8.0版本上线之后,我们其实多了一个可选的项。那就是航母航母由于重做的非常彻底,曾经的上手门槛如今直接就不见了,主要你对这游戏有稍微的一点理解(保持自己不被点亮,支援队友点亮以及输出对面重点目标)航母就是可以玩的。由于以前RTS式的玩法被改成了第一人称开飞机的玩法,航母的战术性变得更强,但战略价值却被极大削弱,总体上来说由于进水几率和进水机制被改,防空机制也被改,航母投弹机制也被改,航母的多线输出能力基本丧失,控场能力倒还在只是没法全图点亮。同时对同一目标的输出能力却变得更强(一队鱼雷机在不被击落的情况下能够对单个目标重复输出3轮,以中途岛来说一轮是6颗鱼雷,3轮就是18颗雷,虽然这是理想状态,而且由于进水几率被改实际上和纸面上和现实差得很大)而且航母的玩法和水面舰艇的玩法完全不同,加上游戏里只有三条航母线(英系航母在下个大版本应该会开放研发)也没有过大的区别,唯一明显的区别就是英系的水平轰炸机但我仍建议从战列舰开始入手因为战舰世界你总归需要接触水面舰艇,航母虽然好玩但也容易背锅,现版本你要是找不到对面驱逐舰而己方驱逐舰被对面航母抓了的话,你估计会被喷出翔来......以上后后话这一部分写给自己吧和文章无关我也不知道为什么我在升学考试前一天晚上还要再12点在这写游戏问答只是觉得能帮助到对这个游戏有疑问的人会很开心玩这个游戏也有四年多了吧,估计快五年了,前两天亚服还给我发了个三年玩家的特殊标志,加上最开始在国服玩估计有个四年多了还是挺喜欢这个游戏的,虽然因为游戏类型注定是小众游戏,但能和朋友一起玩的确挺开心,哪怕是被人打出DS也不怕考试呢,虽然有复习但心里还是没底,看到问题就想写一写放松一下,结果没控制住就写到这么晚了希望明天能一切顺利吧,也希望这篇问答能帮助到题主欢迎在评论区讨论,但可不要上来就喷哦,有问题可以提出来。例行一张图结束
新手嘛,我会无脑推荐战列舰先来讲讲为什么,其实很简单,这和坦克世界推荐新手玩重型坦克来上手是一个意思1.战列舰的特点就是重火力、高血量、重装甲(和坦克世界是同样的定位)这种属性就导致战列舰的容错性高于其他船只。(大部分战列舰还是高速战列舰,除了某个叫yamato的)2.战列舰的打法比较固定,除开几条特别的船以外大家的打法基本上是一样的,而战列舰高容错率的优势可以让新手更快上手,更好理解游戏机制和打法技巧。基本上就这么多,核心就是一个词——容错率虽然战列舰在打一些很皮的单位的时候会很难受,被人放风筝的时候也会很难受,但学习就是这样,只有和各个不同的对手交过手,你才能明白他们的特点,同时也才会明白这些船的弱点在哪。为什么不推荐巡洋舰?巡洋舰的打法太复杂了,现在战舰世界的巡洋舰(截止0.8.1版本)共有7条线(美系2条重巡线和轻巡线,日系一条,德系一条,苏系一条,英系一条,法系一条)而每一系的巡洋舰打法都不一样,实在不建议你开始就玩巡洋舰。拿美系来说,美系的核心打法是卡山,不管是重型巡洋舰还是轻型巡洋舰,卡山是必要的,理由也很简单,因为美系的装甲不够靠谱,得梅因的侧面太脆了,伍斯特更是全方位被大口径AP各种乱穿。但美系的特点放到苏系身上就不对了,苏系虽然侧面也并不是特别硬但比美系要好,而且苏系根本没法卡山,但是苏系的头很靠谱,那50MM的装甲带卖头你就别想打穿,加上莫斯科六万多的血量......,所以莫斯科的核心打法是贴住一座山卖头,掩护好一边侧面同时注意前方和另外一侧的敌人。反过来说,你让得梅因卖头,那一堆战列舰会让你知道美系的头有多么不靠谱。再拿极端点的例子来说,日系巡洋舰和英系巡洋舰英系的核心打法是利用发烟机和还可以的仰角找机会输出,同时帮助己方驱逐舰,由于只能打AP弹,英系巡洋舰对炮术要求很高,打战列舰你要是不打上层建筑那就是零输出。日系巡洋舰由于有着全游戏最好的隐蔽和不够看的血量(英系线和美系轻巡线不能做比较,因为日系是重巡不是轻巡)导致她的打法基本是15-20KM利用机动性和投射量洗战列舰,再确认没有威胁的情况下甚至可以利用良好的隐蔽在不被点亮的情况下雷击对方(俗称隐身雷)德系就是魔法HE和可观的AP看到这里你还觉得应该从巡洋舰入手么?巡洋舰是战场多面手(官方好像是这么说的)她们在发挥好的情况下会十分强大,但毕竟是巡洋舰,一旦失误被经验老道的战列舰抓到机会那直接就原地消失了。就像下面这样或者这样又或者这样所以我十分不建议新手从巡洋舰开始入门,巡洋舰实在是对新手太不友好了,没有足够的意识还是尽量别玩。那么既然也要玩战列舰,玩什么战列舰比较好上手?(划重点)其实这个问题可以参考我另一个回答https://www.wukong.com/question/6659347969868824846/这里介绍了目前版本所有的T10战列舰但问题来了,既然是新手,T10未免过于遥远,实际上在刚入坑一个月左右T6-T8应该是你遇到最多的级别我们先大致介绍一下所有的战列舰的特点美系:T8之前全是低速,高投射量低航速,适中的口径不错的散布,靠谱的防护,T10拥有全游戏最好的防空和体感超棒的散布日系:除了T4T5T8可以说是高速战列舰以外其他都是低速战列舰,大部分情况下高于同级战列舰的口径,防护还可以除了T8的天城因为天城是战列巡洋舰,T10大和拥有全游戏最大的口径德系:T7之前全是低速,游戏里手最短的战列舰,基本上手都比同级短,而且口径比同级小(除了六级口径大于同级,七级高于法系)特点是强大的副炮组,副炮流专用船,另外T10是目前裸血量最高的船,苏系上线之前都是唯一一艘裸血量超过10W的法系:八级之前以小口径高投射量为特点,八级以全部前置炮塔为特点(另外加上法兰西特色隐引擎加速)九级没啥特点,如果手短算特点那就有一个,T10以全游戏最低投射量和夸张的高速以及夸张的装填时间为特点。英系:HE弹是最大的特点,打谁谁怀孕,T7是唯一一个七级还在用356主炮的(隔壁里昂笑笑不说话)七级开始是高速,T10有全游戏最低的血量(不算加值战列舰)和恢复能力最强的维修小组,一个回一半血不是问题。苏系(还没上线):只知道T10了。全游戏最重的AP弹,9门457主炮仅次于大和,29.5的航速,裸血量超10W,目测又是一个亲爹,但还是要看情况。我的建议:从日系战列舰开始玩,日系战列舰是过渡最平滑的战列舰(但是T9的出云是个大坑)要投射量有投射量,要口径有口径,大和虽然防空不行但其他地方都很行啊。但如果你觉得你主炮打不准,那就委屈一下玩德系战列舰吧,走副炮流往别人脸上顶就好了。如果你不喜欢日系,就从美系开始玩,前期跑得慢很憋屈,但蒙大拿的属性不会亏待你。完全不建议从法系和英系开始玩,这两条线太特殊了,最好还是熟悉特点之后在玩,至于苏系,还没上线呢,只知道T10的克里姆林强无敌,会是下一个爸爸。后话其实倒也不一定非要从战列舰入手,在0.8.0版本上线之后,我们其实多了一个可选的项。那就是航母航母由于重做的非常彻底,曾经的上手门槛如今直接就不见了,主要你对这游戏有稍微的一点理解(保持自己不被点亮,支援队友点亮以及输出对面重点目标)航母就是可以玩的。由于以前RTS式的玩法被改成了第一人称开飞机的玩法,航母的战术性变得更强,但战略价值却被极大削弱,总体上来说由于进水几率和进水机制被改,防空机制也被改,航母投弹机制也被改,航母的多线输出能力基本丧失,控场能力倒还在只是没法全图点亮。同时对同一目标的输出能力却变得更强(一队鱼雷机在不被击落的情况下能够对单个目标重复输出3轮,以中途岛来说一轮是6颗鱼雷,3轮就是18颗雷,虽然这是理想状态,而且由于进水几率被改实际上和纸面上和现实差得很大)而且航母的玩法和水面舰艇的玩法完全不同,加上游戏里只有三条航母线(英系航母在下个大版本应该会开放研发)也没有过大的区别,唯一明显的区别就是英系的水平轰炸机但我仍建议从战列舰开始入手因为战舰世界你总归需要接触水面舰艇,航母虽然好玩但也容易背锅,现版本你要是找不到对面驱逐舰而己方驱逐舰被对面航母抓了的话,你估计会被喷出翔来......以上后后话这一部分写给自己吧和文章无关我也不知道为什么我在升学考试前一天晚上还要再12点在这写游戏问答只是觉得能帮助到对这个游戏有疑问的人会很开心玩这个游戏也有四年多了吧,估计快五年了,前两天亚服还给我发了个三年玩家的特殊标志,加上最开始在国服玩估计有个四年多了还是挺喜欢这个游戏的,虽然因为游戏类型注定是小众游戏,但能和朋友一起玩的确挺开心,哪怕是被人打出DS也不怕考试呢,虽然有复习但心里还是没底,看到问题就想写一写放松一下,结果没控制住就写到这么晚了希望明天能一切顺利吧,也希望这篇问答能帮助到题主欢迎在评论区讨论,但可不要上来就喷哦,有问题可以提出来。例行一张图结束
新手嘛,我会无脑推荐战列舰先来讲讲为什么,其实很简单,这和坦克世界推荐新手玩重型坦克来上手是一个意思1.战列舰的特点就是重火力、高血量、重装甲(和坦克世界是同样的定位)这种属性就导致战列舰的容错性高于其他船只。(大部分战列舰还是高速战列舰,除了某个叫yamato的)2.战列舰的打法比较固定,除开几条特别的船以外大家的打法基本上是一样的,而战列舰高容错率的优势可以让新手更快上手,更好理解游戏机制和打法技巧。基本上就这么多,核心就是一个词——容错率虽然战列舰在打一些很皮的单位的时候会很难受,被人放风筝的时候也会很难受,但学习就是这样,只有和各个不同的对手交过手,你才能明白他们的特点,同时也才会明白这些船的弱点在哪。为什么不推荐巡洋舰?巡洋舰的打法太复杂了,现在战舰世界的巡洋舰(截止0.8.1版本)共有7条线(美系2条重巡线和轻巡线,日系一条,德系一条,苏系一条,英系一条,法系一条)而每一系的巡洋舰打法都不一样,实在不建议你开始就玩巡洋舰。拿美系来说,美系的核心打法是卡山,不管是重型巡洋舰还是轻型巡洋舰,卡山是必要的,理由也很简单,因为美系的装甲不够靠谱,得梅因的侧面太脆了,伍斯特更是全方位被大口径AP各种乱穿。但美系的特点放到苏系身上就不对了,苏系虽然侧面也并不是特别硬但比美系要好,而且苏系根本没法卡山,但是苏系的头很靠谱,那50MM的装甲带卖头你就别想打穿,加上莫斯科六万多的血量......,所以莫斯科的核心打法是贴住一座山卖头,掩护好一边侧面同时注意前方和另外一侧的敌人。反过来说,你让得梅因卖头,那一堆战列舰会让你知道美系的头有多么不靠谱。再拿极端点的例子来说,日系巡洋舰和英系巡洋舰英系的核心打法是利用发烟机和还可以的仰角找机会输出,同时帮助己方驱逐舰,由于只能打AP弹,英系巡洋舰对炮术要求很高,打战列舰你要是不打上层建筑那就是零输出。日系巡洋舰由于有着全游戏最好的隐蔽和不够看的血量(英系线和美系轻巡线不能做比较,因为日系是重巡不是轻巡)导致她的打法基本是15-20KM利用机动性和投射量洗战列舰,再确认没有威胁的情况下甚至可以利用良好的隐蔽在不被点亮的情况下雷击对方(俗称隐身雷)德系就是魔法HE和可观的AP看到这里你还觉得应该从巡洋舰入手么?巡洋舰是战场多面手(官方好像是这么说的)她们在发挥好的情况下会十分强大,但毕竟是巡洋舰,一旦失误被经验老道的战列舰抓到机会那直接就原地消失了。就像下面这样或者这样又或者这样所以我十分不建议新手从巡洋舰开始入门,巡洋舰实在是对新手太不友好了,没有足够的意识还是尽量别玩。那么既然也要玩战列舰,玩什么战列舰比较好上手?(划重点)其实这个问题可以参考我另一个回答https://www.wukong.com/question/6659347969868824846/这里介绍了目前版本所有的T10战列舰但问题来了,既然是新手,T10未免过于遥远,实际上在刚入坑一个月左右T6-T8应该是你遇到最多的级别我们先大致介绍一下所有的战列舰的特点美系:T8之前全是低速,高投射量低航速,适中的口径不错的散布,靠谱的防护,T10拥有全游戏最好的防空和体感超棒的散布日系:除了T4T5T8可以说是高速战列舰以外其他都是低速战列舰,大部分情况下高于同级战列舰的口径,防护还可以除了T8的天城因为天城是战列巡洋舰,T10大和拥有全游戏最大的口径德系:T7之前全是低速,游戏里手最短的战列舰,基本上手都比同级短,而且口径比同级小(除了六级口径大于同级,七级高于法系)特点是强大的副炮组,副炮流专用船,另外T10是目前裸血量最高的船,苏系上线之前都是唯一一艘裸血量超过10W的法系:八级之前以小口径高投射量为特点,八级以全部前置炮塔为特点(另外加上法兰西特色隐引擎加速)九级没啥特点,如果手短算特点那就有一个,T10以全游戏最低投射量和夸张的高速以及夸张的装填时间为特点。英系:HE弹是最大的特点,打谁谁怀孕,T7是唯一一个七级还在用356主炮的(隔壁里昂笑笑不说话)七级开始是高速,T10有全游戏最低的血量(不算加值战列舰)和恢复能力最强的维修小组,一个回一半血不是问题。苏系(还没上线):只知道T10了。全游戏最重的AP弹,9门457主炮仅次于大和,29.5的航速,裸血量超10W,目测又是一个亲爹,但还是要看情况。我的建议:从日系战列舰开始玩,日系战列舰是过渡最平滑的战列舰(但是T9的出云是个大坑)要投射量有投射量,要口径有口径,大和虽然防空不行但其他地方都很行啊。但如果你觉得你主炮打不准,那就委屈一下玩德系战列舰吧,走副炮流往别人脸上顶就好了。如果你不喜欢日系,就从美系开始玩,前期跑得慢很憋屈,但蒙大拿的属性不会亏待你。完全不建议从法系和英系开始玩,这两条线太特殊了,最好还是熟悉特点之后在玩,至于苏系,还没上线呢,只知道T10的克里姆林强无敌,会是下一个爸爸。后话其实倒也不一定非要从战列舰入手,在0.8.0版本上线之后,我们其实多了一个可选的项。那就是航母航母由于重做的非常彻底,曾经的上手门槛如今直接就不见了,主要你对这游戏有稍微的一点理解(保持自己不被点亮,支援队友点亮以及输出对面重点目标)航母就是可以玩的。由于以前RTS式的玩法被改成了第一人称开飞机的玩法,航母的战术性变得更强,但战略价值却被极大削弱,总体上来说由于进水几率和进水机制被改,防空机制也被改,航母投弹机制也被改,航母的多线输出能力基本丧失,控场能力倒还在只是没法全图点亮。同时对同一目标的输出能力却变得更强(一队鱼雷机在不被击落的情况下能够对单个目标重复输出3轮,以中途岛来说一轮是6颗鱼雷,3轮就是18颗雷,虽然这是理想状态,而且由于进水几率被改实际上和纸面上和现实差得很大)而且航母的玩法和水面舰艇的玩法完全不同,加上游戏里只有三条航母线(英系航母在下个大版本应该会开放研发)也没有过大的区别,唯一明显的区别就是英系的水平轰炸机但我仍建议从战列舰开始入手因为战舰世界你总归需要接触水面舰艇,航母虽然好玩但也容易背锅,现版本你要是找不到对面驱逐舰而己方驱逐舰被对面航母抓了的话,你估计会被喷出翔来......以上后后话这一部分写给自己吧和文章无关我也不知道为什么我在升学考试前一天晚上还要再12点在这写游戏问答只是觉得能帮助到对这个游戏有疑问的人会很开心玩这个游戏也有四年多了吧,估计快五年了,前两天亚服还给我发了个三年玩家的特殊标志,加上最开始在国服玩估计有个四年多了还是挺喜欢这个游戏的,虽然因为游戏类型注定是小众游戏,但能和朋友一起玩的确挺开心,哪怕是被人打出DS也不怕考试呢,虽然有复习但心里还是没底,看到问题就想写一写放松一下,结果没控制住就写到这么晚了希望明天能一切顺利吧,也希望这篇问答能帮助到题主欢迎在评论区讨论,但可不要上来就喷哦,有问题可以提出来。例行一张图结束你好!从总体来说 ,R系在出到7级妙高之前火力和防空相对M系较弱,升级途中早期坑船比较多,但中后期神船也不少,从3级开始就一直有鱼雷,所以转角肉搏可以拼命。。。1-2级1/2级纯新手时段,给你熟悉操作,基本无区别。3级R系天龙:3级的时候开始体现两系的差别,并且从特性上可以说差的最远,天龙这船与其说是巡洋舰,不如说是驱逐领导舰,它的火炮堪称杯具,单侧最高3门炮的火力约等于同级的R系驱逐。。。。与此同时它的鱼雷有2具3连装,比同期的驱逐还多(3级R系驱逐为2具2连),而其航速也和同级驱逐靠拢(32+)。。。因此用它的时候尽量把它当驱逐用发挥鱼雷的作用,它的火炮真心不靠谱,总体较坑。4级R系球磨:前期R系少有相对平衡的一艘巡洋,单侧炮6门比同级M系还多一门,但射程近,炮塔品字型分布导致换侧时需要回旋较长时间,所以频繁的换侧会导致火力输出断续,总体中规中矩。5级R系古鹰:从这级开始R系就是重巡洋舰了(203mm口径),装填速度下降到15秒一轮但伤害相应提升,因此需要较准的炮术。由于口径大所以ap能很容易的击穿同级的奥马哈。之所以古鹰被不少人称为大坑,它的问题是和上级同样的品字形分布的6座单装炮台,并且改成重巡洋舰后炮台的回旋速度更慢了,使得它机动回避的时候很难发挥单侧的全部火力,这样一来火力看上去就很贫弱了,而且它的防空能力和同级的奥马哈比起来弱的一B....相对的它的鱼雷射程达到了10公里,因此古鹰的打法也以靠后,绕岛等不冲动的为主。6级R系青叶:前2后1的双联装炮塔,要发挥完全侧边火力需要把船体偏45度左右,比较容易被击穿,而只多了后部的2门炮就冒被击穿的风险不值得,所以遇到战列还是乖乖的把船头对准它。。防空火力和同级的克利夫兰比起来较弱,但还是可以接受,鱼雷变成4联装,搏命的时候很大几率能拼死对面。7级R系妙高:前3后2的双联炮台,看着火力挺不错但前部又是品字形分布...对侧面火力全开也要偏45度左右,在保证安全的前提下再全力输出吧.... 妙高的防空和同级的彭傻差的不多,可以算日系防空中少有的良心...完全体的鱼雷2侧各有2座3联装,近战搏命挺犀利的。8级R系最上:R系神船,游戏中管子最多的船(5座3联),在155口径的情况下配合指挥官技能,射程很远(类似克利夫兰)但射速稍低,据说公测版本会削掉那个指挥官155口径+20%射程的技能。由于管子够多,着火能力一流,正对前方也有9门炮能输出,加上可怕的射程它让战列舰很是头痛,不过防空就差了,比妙高还差,鱼雷变成了4联,基本上和人拼命一拼一个准。9级9级以后也不用介绍了,打到这里你应该早不是新手了。指挥官加点建议1排:基础射击训练姿态感知 2排:神射手 火力来袭警报 3排:高度警惕 4排:进阶射击训练(R系可选纵 火犯) 5级:多面手1.灯泡有多余点可以加,不过你点了以后会发现大多数时候你是亮的,分不清是谁亮你,至于开阔地突然亮的预警。我只能说在开阔地笔直走直线那是你自己的问题........2.炮弹来袭?一般情况下你是一对一,这时候你靠瞄准镜都能判断对面开火。。一对多?你有了这技能还是来不及躲闪被打的不要不要的3.大保健确实好,不过要知道防空强化是没有次数的,光为了大保健点这个技能。。恩,我只能说各有喜欢图片可能不是介绍的战舰,不喜勿喷!谢谢!
新手嘛,我会无脑推荐战列舰先来讲讲为什么,其实很简单,这和坦克世界推荐新手玩重型坦克来上手是一个意思1.战列舰的特点就是重火力、高血量、重装甲(和坦克世界是同样的定位)这种属性就导致战列舰的容错性高于其他船只。(大部分战列舰还是高速战列舰,除了某个叫yamato的)2.战列舰的打法比较固定,除开几条特别的船以外大家的打法基本上是一样的,而战列舰高容错率的优势可以让新手更快上手,更好理解游戏机制和打法技巧。基本上就这么多,核心就是一个词——容错率虽然战列舰在打一些很皮的单位的时候会很难受,被人放风筝的时候也会很难受,但学习就是这样,只有和各个不同的对手交过手,你才能明白他们的特点,同时也才会明白这些船的弱点在哪。为什么不推荐巡洋舰?巡洋舰的打法太复杂了,现在战舰世界的巡洋舰(截止0.8.1版本)共有7条线(美系2条重巡线和轻巡线,日系一条,德系一条,苏系一条,英系一条,法系一条)而每一系的巡洋舰打法都不一样,实在不建议你开始就玩巡洋舰。拿美系来说,美系的核心打法是卡山,不管是重型巡洋舰还是轻型巡洋舰,卡山是必要的,理由也很简单,因为美系的装甲不够靠谱,得梅因的侧面太脆了,伍斯特更是全方位被大口径AP各种乱穿。但美系的特点放到苏系身上就不对了,苏系虽然侧面也并不是特别硬但比美系要好,而且苏系根本没法卡山,但是苏系的头很靠谱,那50MM的装甲带卖头你就别想打穿,加上莫斯科六万多的血量......,所以莫斯科的核心打法是贴住一座山卖头,掩护好一边侧面同时注意前方和另外一侧的敌人。反过来说,你让得梅因卖头,那一堆战列舰会让你知道美系的头有多么不靠谱。再拿极端点的例子来说,日系巡洋舰和英系巡洋舰英系的核心打法是利用发烟机和还可以的仰角找机会输出,同时帮助己方驱逐舰,由于只能打AP弹,英系巡洋舰对炮术要求很高,打战列舰你要是不打上层建筑那就是零输出。日系巡洋舰由于有着全游戏最好的隐蔽和不够看的血量(英系线和美系轻巡线不能做比较,因为日系是重巡不是轻巡)导致她的打法基本是15-20KM利用机动性和投射量洗战列舰,再确认没有威胁的情况下甚至可以利用良好的隐蔽在不被点亮的情况下雷击对方(俗称隐身雷)德系就是魔法HE和可观的AP看到这里你还觉得应该从巡洋舰入手么?巡洋舰是战场多面手(官方好像是这么说的)她们在发挥好的情况下会十分强大,但毕竟是巡洋舰,一旦失误被经验老道的战列舰抓到机会那直接就原地消失了。就像下面这样或者这样又或者这样所以我十分不建议新手从巡洋舰开始入门,巡洋舰实在是对新手太不友好了,没有足够的意识还是尽量别玩。那么既然也要玩战列舰,玩什么战列舰比较好上手?(划重点)其实这个问题可以参考我另一个回答https://www.wukong.com/question/6659347969868824846/这里介绍了目前版本所有的T10战列舰但问题来了,既然是新手,T10未免过于遥远,实际上在刚入坑一个月左右T6-T8应该是你遇到最多的级别我们先大致介绍一下所有的战列舰的特点美系:T8之前全是低速,高投射量低航速,适中的口径不错的散布,靠谱的防护,T10拥有全游戏最好的防空和体感超棒的散布日系:除了T4T5T8可以说是高速战列舰以外其他都是低速战列舰,大部分情况下高于同级战列舰的口径,防护还可以除了T8的天城因为天城是战列巡洋舰,T10大和拥有全游戏最大的口径德系:T7之前全是低速,游戏里手最短的战列舰,基本上手都比同级短,而且口径比同级小(除了六级口径大于同级,七级高于法系)特点是强大的副炮组,副炮流专用船,另外T10是目前裸血量最高的船,苏系上线之前都是唯一一艘裸血量超过10W的法系:八级之前以小口径高投射量为特点,八级以全部前置炮塔为特点(另外加上法兰西特色隐引擎加速)九级没啥特点,如果手短算特点那就有一个,T10以全游戏最低投射量和夸张的高速以及夸张的装填时间为特点。英系:HE弹是最大的特点,打谁谁怀孕,T7是唯一一个七级还在用356主炮的(隔壁里昂笑笑不说话)七级开始是高速,T10有全游戏最低的血量(不算加值战列舰)和恢复能力最强的维修小组,一个回一半血不是问题。苏系(还没上线):只知道T10了。全游戏最重的AP弹,9门457主炮仅次于大和,29.5的航速,裸血量超10W,目测又是一个亲爹,但还是要看情况。我的建议:从日系战列舰开始玩,日系战列舰是过渡最平滑的战列舰(但是T9的出云是个大坑)要投射量有投射量,要口径有口径,大和虽然防空不行但其他地方都很行啊。但如果你觉得你主炮打不准,那就委屈一下玩德系战列舰吧,走副炮流往别人脸上顶就好了。如果你不喜欢日系,就从美系开始玩,前期跑得慢很憋屈,但蒙大拿的属性不会亏待你。完全不建议从法系和英系开始玩,这两条线太特殊了,最好还是熟悉特点之后在玩,至于苏系,还没上线呢,只知道T10的克里姆林强无敌,会是下一个爸爸。后话其实倒也不一定非要从战列舰入手,在0.8.0版本上线之后,我们其实多了一个可选的项。那就是航母航母由于重做的非常彻底,曾经的上手门槛如今直接就不见了,主要你对这游戏有稍微的一点理解(保持自己不被点亮,支援队友点亮以及输出对面重点目标)航母就是可以玩的。由于以前RTS式的玩法被改成了第一人称开飞机的玩法,航母的战术性变得更强,但战略价值却被极大削弱,总体上来说由于进水几率和进水机制被改,防空机制也被改,航母投弹机制也被改,航母的多线输出能力基本丧失,控场能力倒还在只是没法全图点亮。同时对同一目标的输出能力却变得更强(一队鱼雷机在不被击落的情况下能够对单个目标重复输出3轮,以中途岛来说一轮是6颗鱼雷,3轮就是18颗雷,虽然这是理想状态,而且由于进水几率被改实际上和纸面上和现实差得很大)而且航母的玩法和水面舰艇的玩法完全不同,加上游戏里只有三条航母线(英系航母在下个大版本应该会开放研发)也没有过大的区别,唯一明显的区别就是英系的水平轰炸机但我仍建议从战列舰开始入手因为战舰世界你总归需要接触水面舰艇,航母虽然好玩但也容易背锅,现版本你要是找不到对面驱逐舰而己方驱逐舰被对面航母抓了的话,你估计会被喷出翔来......以上后后话这一部分写给自己吧和文章无关我也不知道为什么我在升学考试前一天晚上还要再12点在这写游戏问答只是觉得能帮助到对这个游戏有疑问的人会很开心玩这个游戏也有四年多了吧,估计快五年了,前两天亚服还给我发了个三年玩家的特殊标志,加上最开始在国服玩估计有个四年多了还是挺喜欢这个游戏的,虽然因为游戏类型注定是小众游戏,但能和朋友一起玩的确挺开心,哪怕是被人打出DS也不怕考试呢,虽然有复习但心里还是没底,看到问题就想写一写放松一下,结果没控制住就写到这么晚了希望明天能一切顺利吧,也希望这篇问答能帮助到题主欢迎在评论区讨论,但可不要上来就喷哦,有问题可以提出来。例行一张图结束你好!从总体来说 ,R系在出到7级妙高之前火力和防空相对M系较弱,升级途中早期坑船比较多,但中后期神船也不少,从3级开始就一直有鱼雷,所以转角肉搏可以拼命。。。1-2级1/2级纯新手时段,给你熟悉操作,基本无区别。3级R系天龙:3级的时候开始体现两系的差别,并且从特性上可以说差的最远,天龙这船与其说是巡洋舰,不如说是驱逐领导舰,它的火炮堪称杯具,单侧最高3门炮的火力约等于同级的R系驱逐。。。。与此同时它的鱼雷有2具3连装,比同期的驱逐还多(3级R系驱逐为2具2连),而其航速也和同级驱逐靠拢(32+)。。。因此用它的时候尽量把它当驱逐用发挥鱼雷的作用,它的火炮真心不靠谱,总体较坑。4级R系球磨:前期R系少有相对平衡的一艘巡洋,单侧炮6门比同级M系还多一门,但射程近,炮塔品字型分布导致换侧时需要回旋较长时间,所以频繁的换侧会导致火力输出断续,总体中规中矩。5级R系古鹰:从这级开始R系就是重巡洋舰了(203mm口径),装填速度下降到15秒一轮但伤害相应提升,因此需要较准的炮术。由于口径大所以ap能很容易的击穿同级的奥马哈。之所以古鹰被不少人称为大坑,它的问题是和上级同样的品字形分布的6座单装炮台,并且改成重巡洋舰后炮台的回旋速度更慢了,使得它机动回避的时候很难发挥单侧的全部火力,这样一来火力看上去就很贫弱了,而且它的防空能力和同级的奥马哈比起来弱的一B....相对的它的鱼雷射程达到了10公里,因此古鹰的打法也以靠后,绕岛等不冲动的为主。6级R系青叶:前2后1的双联装炮塔,要发挥完全侧边火力需要把船体偏45度左右,比较容易被击穿,而只多了后部的2门炮就冒被击穿的风险不值得,所以遇到战列还是乖乖的把船头对准它。。防空火力和同级的克利夫兰比起来较弱,但还是可以接受,鱼雷变成4联装,搏命的时候很大几率能拼死对面。7级R系妙高:前3后2的双联炮台,看着火力挺不错但前部又是品字形分布...对侧面火力全开也要偏45度左右,在保证安全的前提下再全力输出吧.... 妙高的防空和同级的彭傻差的不多,可以算日系防空中少有的良心...完全体的鱼雷2侧各有2座3联装,近战搏命挺犀利的。8级R系最上:R系神船,游戏中管子最多的船(5座3联),在155口径的情况下配合指挥官技能,射程很远(类似克利夫兰)但射速稍低,据说公测版本会削掉那个指挥官155口径+20%射程的技能。由于管子够多,着火能力一流,正对前方也有9门炮能输出,加上可怕的射程它让战列舰很是头痛,不过防空就差了,比妙高还差,鱼雷变成了4联,基本上和人拼命一拼一个准。9级9级以后也不用介绍了,打到这里你应该早不是新手了。指挥官加点建议1排:基础射击训练姿态感知 2排:神射手 火力来袭警报 3排:高度警惕 4排:进阶射击训练(R系可选纵 火犯) 5级:多面手1.灯泡有多余点可以加,不过你点了以后会发现大多数时候你是亮的,分不清是谁亮你,至于开阔地突然亮的预警。我只能说在开阔地笔直走直线那是你自己的问题........2.炮弹来袭?一般情况下你是一对一,这时候你靠瞄准镜都能判断对面开火。。一对多?你有了这技能还是来不及躲闪被打的不要不要的3.大保健确实好,不过要知道防空强化是没有次数的,光为了大保健点这个技能。。恩,我只能说各有喜欢图片可能不是介绍的战舰,不喜勿喷!谢谢!我是响爷,我来回答截止0.8.5版本战舰世界总共有11个不同的系其中包括25条可研发科技线(包括尚未上线的法系驱逐舰)日系美系苏系德系英系法系泛亚系其中七个国家/地区拥有可研发科技线,剩下的四个国家/地区没有可研发科技线萌新入门怎么选?萌新入门一般考虑以下几个问题游戏体验游戏技巧学习整条线的强度首先声明一点,不建议从航空母舰起手虽然航母在大改之后很好玩,但我个人仍不建议从航母起手除非你是专门来玩航母的(我还真见过除了航母其他船都不玩的)不然还是从水面船起手比较好那么究竟从什么船起手呢?首先,个人建议从战列舰起手这里不谈别的问题,只谈三个字——生存性对于萌新来说,机动性都是浮云什么都没有血量来的靠谱为什么需要生存性?为了让萌新更好的学习游戏机制(点火机制 击穿机制 伤害机制 进水机制 防空机制等等)多活一会肯定是没错的在不断的战斗中你自然会明白在一些特殊情况下应该怎么反应例如一艘DD(驱逐舰)在你附近,你应该如何反应在你明显看到他露出侧身时,你可以大胆的猜测他准备扔雷了此时你应该作何反应?把船头扭向鱼雷的方向?还是加速逃跑?这个都得实际体验之后才能做出合适的判断。如果你玩个巡洋舰,甚至是驱逐舰。接两颗雷人就没了,或者上去被人两炮敲死,你觉得你能学到什么呢?说句不好听的,多抗抗伤害,看看队友是怎么操作的,都是一种学习。道理就讲到这里,下面来讲讲船虽然我说要从战列舰起手但我也没让你只玩战列舰所以我就来说说三大舰种中比较适合上手的系吧战列舰推荐美系、日系和英系上手不建议苏系、德系、法系上手有些人会说日系低级很坑,特别是河内和妙义这倒也算是实话,不过有几个低级不坑的咯三级战列舰除了南卡罗莱纳的设计还算正常,其他家的不都是奇葩么妙义被人诟病的是投射量和散布我个人认为这都不是问题毕竟命中率除了看散布还得看玩家的预判精准度很多人玩美系会吐槽一直到七级都是铁乌龟日系就相对会好很多起码低级都是高速船,转场还是能转的毕竟大和的460全游戏无人能敌,还是值得出的(虽然大和现在并不强)美系算是最为平均的船,足够看的防护,足够看的主炮,比日系好的多的防空最大的问题是低级航速太低,一直到八级才有高航速十级蒙大拿目前来说输出疲软,你可以选择不出蒙大拿,把这条线当做前期上手的船英系玩法比较特殊,主打HE整条线来说除了八级君主是个巨坑,其他都还算可以玩反正是远距离抛垃圾的,HE打中就有伤害还能点火,顺便练练炮术不推荐从苏系上手的原因是因为苏系虽然整体上来说不错,但特殊的损管机制并不适合新手如果你有一定经验的话倒是可以练苏系而且苏系主打的是中近战,远距离主炮散布太夸张德系则是因为低级口径都偏小,在战列舰对抗中并不具有优势高级虽然有着一手副炮流绝技,但当前环境下没人会和你打近战,贴不上去就输出疲软建议如果要练,练到八级就可以停了,九级是个大坑,十级也没好哪去法系虽然并不弱,但也不适合新手特别是高级的全身32MM船壳使得法系完全没法抗线新手很容易上去人就没了,低级来说还可以,建议练的话到七级里昂就可以停了,高级的黎塞留,阿尔萨斯和共和国相对来说比较高手向巡洋舰巡洋舰种类繁杂打法多种多样,不太好一概而论推荐从苏系,德系,英系上手不推荐从日系,美系(两条线都不推荐)和法系上手苏系的特点是高弹速高点火率,但比较遗憾的是这条科技线中期比较疲软没防空没防护,比较脆弱但高弹速和不错的射程保证其可以在比较安全的位置输出,但依旧要小心对方的战列舰炮击顶级莫斯科是一艘比较难玩的船,但还算是比较强势,卖头大和都要抖三抖德系基本上可以说是全线无坑,比较令人失望的是八级的希佩尔作为海军上当姐妹两艘之一,除了超高的AP标伤以外,希佩尔基本上没什么亮眼的地方而且自带魔法穿深,玩家基本不需要担心HE出现碎弹的问题,除非你打在装甲带或者炮塔上了英系比较特殊,只有AP,但是可以带发烟机玩起来比较有意思,拉烟洗爽歪歪不过毕竟全线轻巡,而且对位置的选择要求很高被烟里蒙死也不是什么奇怪的事情了建议有一定经验的玩家可以从英系上手不建议从日系上手的原因主要有这么几点线上坑比较多(虽然并不算神坑很多,但说不上好用)一门三号炮从五级用到九级,到了十级才换炮,玩法同质化太高特点是高伤高点火率HE,以及在低级房里相对来说很大的口径还有高隐蔽但自身很脆弱,血量比较低,防空基本没有高手向的船,不建议新手上来就走新手颈椎病炮塔估计都掌控不住美系的问题就是玩起来要求太高基本都是大山之子,良好的卡山能力是必备属性不管是轻巡线还是重巡线基本都要卡山虽然伍斯特玩起来很爽,德梅因又是装填速度最快的重型巡洋舰但整体来说这条线的要求太高了,而且低级也不好用啊不是很建议新手从这条线上手法系虽然很强,但也不适合新手主要是太脆了跑得很快然后很脆空气装甲了解一下打不中就等于无敌打中了。。。。。。告辞十级30MM装甲带了解一下,资信赌过穿!驱逐舰驱逐舰就更是乱七八糟了个人建议可以从日系、美系和德系驱逐舰上手不建议从苏系、法系、泛亚系和英系上手(法系还没出来呢)日系虽然低级炮弱了点,但雷凶啊玩雷就选日系就对了,另外日系的另一条线(即顶级船为春云的线)的特点是从八级开始装备的100MM炮射速相当快,虽然伤害低了点不论是岛风线还是春云线,都可以出美系前期就是个炮驱鱼雷要在七级才能有足够的射程但主动性上来说,低级美系会比日系要高不少美系特色发烟机,超长时间烟雾,尽情洗而且还可以拉烟保队友鱼雷稍弱但也不是说不能用,拉个引擎加速乌拉冲锋也不是不可以比较蛋疼的是现在的基林并不怎么强,但好在也不算很弱,值得一出德系的定位和美系相似但德系的烟雾持续时间比较短,鱼雷装填速度却很快主炮继承了德系惯有的掺沙HE,但AP标伤很高对方角度可以的时候可以用AP敲而且自带德意志魔法水听,并不怎么怕盲雷高级Z-52并不怎么好用,这艘船太大,隐蔽又不怎么样可以一玩,但不怎么建议出到十级不推荐苏系的原因是苏系完全就是小巡洋舰由于隐蔽特性和鱼雷特性苏系驱逐舰基本都是飙车开炮洗的打法这个特点只有到八级雷暴线的分支科技线才消失但八级已经是妥妥的高级船了低级苏驱由于4KM狗斗雷和130主炮的原因基本上不用想着雷人,开炮打就对了但这种打法对于驱逐舰来说比较危险,而新手可能并不会太适应这个打法法系则更是奇葩,法系直接放弃了发烟机消耗品取而代之的是强悍的炮击能力和六级开始的主炮组装填助推器消耗品以及特殊的受伤机制法系彻底是小巡洋舰,连烟都没有但相对来说隐蔽会比苏系好一点不建议新手直接上,会玩的很难受泛亚系主要是因为鱼雷泛亚系特殊的深水雷只能作用于巡洋舰、战列舰和航空母舰而低级的泛亚系驱逐舰主炮组又不怎么样虽然玩起来挺有意思的,但不建议新手上路用等有了经验回来再玩也不是问题英系则是因为特殊的发烟机机制数量多,但持续时间很短基本上是打了就跑的打法但对于新手来说请不太适合这种特殊打法的驱逐舰和之前的一样,建议有经验的玩家玩前面说过了,我不建议从航母起手不过如果现版本你要玩航母建议从美系和日系上手英系。。。。。。现在真的是一言难尽以上转发点赞人人有责本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,键盘侠请绕道欢迎大家发表自己的意见本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!房间号 192075 诚邀关注 Fans群:186576076例行一图结尾
新手嘛,我会无脑推荐战列舰先来讲讲为什么,其实很简单,这和坦克世界推荐新手玩重型坦克来上手是一个意思1.战列舰的特点就是重火力、高血量、重装甲(和坦克世界是同样的定位)这种属性就导致战列舰的容错性高于其他船只。(大部分战列舰还是高速战列舰,除了某个叫yamato的)2.战列舰的打法比较固定,除开几条特别的船以外大家的打法基本上是一样的,而战列舰高容错率的优势可以让新手更快上手,更好理解游戏机制和打法技巧。基本上就这么多,核心就是一个词——容错率虽然战列舰在打一些很皮的单位的时候会很难受,被人放风筝的时候也会很难受,但学习就是这样,只有和各个不同的对手交过手,你才能明白他们的特点,同时也才会明白这些船的弱点在哪。为什么不推荐巡洋舰?巡洋舰的打法太复杂了,现在战舰世界的巡洋舰(截止0.8.1版本)共有7条线(美系2条重巡线和轻巡线,日系一条,德系一条,苏系一条,英系一条,法系一条)而每一系的巡洋舰打法都不一样,实在不建议你开始就玩巡洋舰。拿美系来说,美系的核心打法是卡山,不管是重型巡洋舰还是轻型巡洋舰,卡山是必要的,理由也很简单,因为美系的装甲不够靠谱,得梅因的侧面太脆了,伍斯特更是全方位被大口径AP各种乱穿。但美系的特点放到苏系身上就不对了,苏系虽然侧面也并不是特别硬但比美系要好,而且苏系根本没法卡山,但是苏系的头很靠谱,那50MM的装甲带卖头你就别想打穿,加上莫斯科六万多的血量......,所以莫斯科的核心打法是贴住一座山卖头,掩护好一边侧面同时注意前方和另外一侧的敌人。反过来说,你让得梅因卖头,那一堆战列舰会让你知道美系的头有多么不靠谱。再拿极端点的例子来说,日系巡洋舰和英系巡洋舰英系的核心打法是利用发烟机和还可以的仰角找机会输出,同时帮助己方驱逐舰,由于只能打AP弹,英系巡洋舰对炮术要求很高,打战列舰你要是不打上层建筑那就是零输出。日系巡洋舰由于有着全游戏最好的隐蔽和不够看的血量(英系线和美系轻巡线不能做比较,因为日系是重巡不是轻巡)导致她的打法基本是15-20KM利用机动性和投射量洗战列舰,再确认没有威胁的情况下甚至可以利用良好的隐蔽在不被点亮的情况下雷击对方(俗称隐身雷)德系就是魔法HE和可观的AP看到这里你还觉得应该从巡洋舰入手么?巡洋舰是战场多面手(官方好像是这么说的)她们在发挥好的情况下会十分强大,但毕竟是巡洋舰,一旦失误被经验老道的战列舰抓到机会那直接就原地消失了。就像下面这样或者这样又或者这样所以我十分不建议新手从巡洋舰开始入门,巡洋舰实在是对新手太不友好了,没有足够的意识还是尽量别玩。那么既然也要玩战列舰,玩什么战列舰比较好上手?(划重点)其实这个问题可以参考我另一个回答https://www.wukong.com/question/6659347969868824846/这里介绍了目前版本所有的T10战列舰但问题来了,既然是新手,T10未免过于遥远,实际上在刚入坑一个月左右T6-T8应该是你遇到最多的级别我们先大致介绍一下所有的战列舰的特点美系:T8之前全是低速,高投射量低航速,适中的口径不错的散布,靠谱的防护,T10拥有全游戏最好的防空和体感超棒的散布日系:除了T4T5T8可以说是高速战列舰以外其他都是低速战列舰,大部分情况下高于同级战列舰的口径,防护还可以除了T8的天城因为天城是战列巡洋舰,T10大和拥有全游戏最大的口径德系:T7之前全是低速,游戏里手最短的战列舰,基本上手都比同级短,而且口径比同级小(除了六级口径大于同级,七级高于法系)特点是强大的副炮组,副炮流专用船,另外T10是目前裸血量最高的船,苏系上线之前都是唯一一艘裸血量超过10W的法系:八级之前以小口径高投射量为特点,八级以全部前置炮塔为特点(另外加上法兰西特色隐引擎加速)九级没啥特点,如果手短算特点那就有一个,T10以全游戏最低投射量和夸张的高速以及夸张的装填时间为特点。英系:HE弹是最大的特点,打谁谁怀孕,T7是唯一一个七级还在用356主炮的(隔壁里昂笑笑不说话)七级开始是高速,T10有全游戏最低的血量(不算加值战列舰)和恢复能力最强的维修小组,一个回一半血不是问题。苏系(还没上线):只知道T10了。全游戏最重的AP弹,9门457主炮仅次于大和,29.5的航速,裸血量超10W,目测又是一个亲爹,但还是要看情况。我的建议:从日系战列舰开始玩,日系战列舰是过渡最平滑的战列舰(但是T9的出云是个大坑)要投射量有投射量,要口径有口径,大和虽然防空不行但其他地方都很行啊。但如果你觉得你主炮打不准,那就委屈一下玩德系战列舰吧,走副炮流往别人脸上顶就好了。如果你不喜欢日系,就从美系开始玩,前期跑得慢很憋屈,但蒙大拿的属性不会亏待你。完全不建议从法系和英系开始玩,这两条线太特殊了,最好还是熟悉特点之后在玩,至于苏系,还没上线呢,只知道T10的克里姆林强无敌,会是下一个爸爸。后话其实倒也不一定非要从战列舰入手,在0.8.0版本上线之后,我们其实多了一个可选的项。那就是航母航母由于重做的非常彻底,曾经的上手门槛如今直接就不见了,主要你对这游戏有稍微的一点理解(保持自己不被点亮,支援队友点亮以及输出对面重点目标)航母就是可以玩的。由于以前RTS式的玩法被改成了第一人称开飞机的玩法,航母的战术性变得更强,但战略价值却被极大削弱,总体上来说由于进水几率和进水机制被改,防空机制也被改,航母投弹机制也被改,航母的多线输出能力基本丧失,控场能力倒还在只是没法全图点亮。同时对同一目标的输出能力却变得更强(一队鱼雷机在不被击落的情况下能够对单个目标重复输出3轮,以中途岛来说一轮是6颗鱼雷,3轮就是18颗雷,虽然这是理想状态,而且由于进水几率被改实际上和纸面上和现实差得很大)而且航母的玩法和水面舰艇的玩法完全不同,加上游戏里只有三条航母线(英系航母在下个大版本应该会开放研发)也没有过大的区别,唯一明显的区别就是英系的水平轰炸机但我仍建议从战列舰开始入手因为战舰世界你总归需要接触水面舰艇,航母虽然好玩但也容易背锅,现版本你要是找不到对面驱逐舰而己方驱逐舰被对面航母抓了的话,你估计会被喷出翔来......以上后后话这一部分写给自己吧和文章无关我也不知道为什么我在升学考试前一天晚上还要再12点在这写游戏问答只是觉得能帮助到对这个游戏有疑问的人会很开心玩这个游戏也有四年多了吧,估计快五年了,前两天亚服还给我发了个三年玩家的特殊标志,加上最开始在国服玩估计有个四年多了还是挺喜欢这个游戏的,虽然因为游戏类型注定是小众游戏,但能和朋友一起玩的确挺开心,哪怕是被人打出DS也不怕考试呢,虽然有复习但心里还是没底,看到问题就想写一写放松一下,结果没控制住就写到这么晚了希望明天能一切顺利吧,也希望这篇问答能帮助到题主欢迎在评论区讨论,但可不要上来就喷哦,有问题可以提出来。例行一张图结束你好!从总体来说 ,R系在出到7级妙高之前火力和防空相对M系较弱,升级途中早期坑船比较多,但中后期神船也不少,从3级开始就一直有鱼雷,所以转角肉搏可以拼命。。。1-2级1/2级纯新手时段,给你熟悉操作,基本无区别。3级R系天龙:3级的时候开始体现两系的差别,并且从特性上可以说差的最远,天龙这船与其说是巡洋舰,不如说是驱逐领导舰,它的火炮堪称杯具,单侧最高3门炮的火力约等于同级的R系驱逐。。。。与此同时它的鱼雷有2具3连装,比同期的驱逐还多(3级R系驱逐为2具2连),而其航速也和同级驱逐靠拢(32+)。。。因此用它的时候尽量把它当驱逐用发挥鱼雷的作用,它的火炮真心不靠谱,总体较坑。4级R系球磨:前期R系少有相对平衡的一艘巡洋,单侧炮6门比同级M系还多一门,但射程近,炮塔品字型分布导致换侧时需要回旋较长时间,所以频繁的换侧会导致火力输出断续,总体中规中矩。5级R系古鹰:从这级开始R系就是重巡洋舰了(203mm口径),装填速度下降到15秒一轮但伤害相应提升,因此需要较准的炮术。由于口径大所以ap能很容易的击穿同级的奥马哈。之所以古鹰被不少人称为大坑,它的问题是和上级同样的品字形分布的6座单装炮台,并且改成重巡洋舰后炮台的回旋速度更慢了,使得它机动回避的时候很难发挥单侧的全部火力,这样一来火力看上去就很贫弱了,而且它的防空能力和同级的奥马哈比起来弱的一B....相对的它的鱼雷射程达到了10公里,因此古鹰的打法也以靠后,绕岛等不冲动的为主。6级R系青叶:前2后1的双联装炮塔,要发挥完全侧边火力需要把船体偏45度左右,比较容易被击穿,而只多了后部的2门炮就冒被击穿的风险不值得,所以遇到战列还是乖乖的把船头对准它。。防空火力和同级的克利夫兰比起来较弱,但还是可以接受,鱼雷变成4联装,搏命的时候很大几率能拼死对面。7级R系妙高:前3后2的双联炮台,看着火力挺不错但前部又是品字形分布...对侧面火力全开也要偏45度左右,在保证安全的前提下再全力输出吧.... 妙高的防空和同级的彭傻差的不多,可以算日系防空中少有的良心...完全体的鱼雷2侧各有2座3联装,近战搏命挺犀利的。8级R系最上:R系神船,游戏中管子最多的船(5座3联),在155口径的情况下配合指挥官技能,射程很远(类似克利夫兰)但射速稍低,据说公测版本会削掉那个指挥官155口径+20%射程的技能。由于管子够多,着火能力一流,正对前方也有9门炮能输出,加上可怕的射程它让战列舰很是头痛,不过防空就差了,比妙高还差,鱼雷变成了4联,基本上和人拼命一拼一个准。9级9级以后也不用介绍了,打到这里你应该早不是新手了。指挥官加点建议1排:基础射击训练姿态感知 2排:神射手 火力来袭警报 3排:高度警惕 4排:进阶射击训练(R系可选纵 火犯) 5级:多面手1.灯泡有多余点可以加,不过你点了以后会发现大多数时候你是亮的,分不清是谁亮你,至于开阔地突然亮的预警。我只能说在开阔地笔直走直线那是你自己的问题........2.炮弹来袭?一般情况下你是一对一,这时候你靠瞄准镜都能判断对面开火。。一对多?你有了这技能还是来不及躲闪被打的不要不要的3.大保健确实好,不过要知道防空强化是没有次数的,光为了大保健点这个技能。。恩,我只能说各有喜欢图片可能不是介绍的战舰,不喜勿喷!谢谢!我是响爷,我来回答截止0.8.5版本战舰世界总共有11个不同的系其中包括25条可研发科技线(包括尚未上线的法系驱逐舰)日系美系苏系德系英系法系泛亚系其中七个国家/地区拥有可研发科技线,剩下的四个国家/地区没有可研发科技线萌新入门怎么选?萌新入门一般考虑以下几个问题游戏体验游戏技巧学习整条线的强度首先声明一点,不建议从航空母舰起手虽然航母在大改之后很好玩,但我个人仍不建议从航母起手除非你是专门来玩航母的(我还真见过除了航母其他船都不玩的)不然还是从水面船起手比较好那么究竟从什么船起手呢?首先,个人建议从战列舰起手这里不谈别的问题,只谈三个字——生存性对于萌新来说,机动性都是浮云什么都没有血量来的靠谱为什么需要生存性?为了让萌新更好的学习游戏机制(点火机制 击穿机制 伤害机制 进水机制 防空机制等等)多活一会肯定是没错的在不断的战斗中你自然会明白在一些特殊情况下应该怎么反应例如一艘DD(驱逐舰)在你附近,你应该如何反应在你明显看到他露出侧身时,你可以大胆的猜测他准备扔雷了此时你应该作何反应?把船头扭向鱼雷的方向?还是加速逃跑?这个都得实际体验之后才能做出合适的判断。如果你玩个巡洋舰,甚至是驱逐舰。接两颗雷人就没了,或者上去被人两炮敲死,你觉得你能学到什么呢?说句不好听的,多抗抗伤害,看看队友是怎么操作的,都是一种学习。道理就讲到这里,下面来讲讲船虽然我说要从战列舰起手但我也没让你只玩战列舰所以我就来说说三大舰种中比较适合上手的系吧战列舰推荐美系、日系和英系上手不建议苏系、德系、法系上手有些人会说日系低级很坑,特别是河内和妙义这倒也算是实话,不过有几个低级不坑的咯三级战列舰除了南卡罗莱纳的设计还算正常,其他家的不都是奇葩么妙义被人诟病的是投射量和散布我个人认为这都不是问题毕竟命中率除了看散布还得看玩家的预判精准度很多人玩美系会吐槽一直到七级都是铁乌龟日系就相对会好很多起码低级都是高速船,转场还是能转的毕竟大和的460全游戏无人能敌,还是值得出的(虽然大和现在并不强)美系算是最为平均的船,足够看的防护,足够看的主炮,比日系好的多的防空最大的问题是低级航速太低,一直到八级才有高航速十级蒙大拿目前来说输出疲软,你可以选择不出蒙大拿,把这条线当做前期上手的船英系玩法比较特殊,主打HE整条线来说除了八级君主是个巨坑,其他都还算可以玩反正是远距离抛垃圾的,HE打中就有伤害还能点火,顺便练练炮术不推荐从苏系上手的原因是因为苏系虽然整体上来说不错,但特殊的损管机制并不适合新手如果你有一定经验的话倒是可以练苏系而且苏系主打的是中近战,远距离主炮散布太夸张德系则是因为低级口径都偏小,在战列舰对抗中并不具有优势高级虽然有着一手副炮流绝技,但当前环境下没人会和你打近战,贴不上去就输出疲软建议如果要练,练到八级就可以停了,九级是个大坑,十级也没好哪去法系虽然并不弱,但也不适合新手特别是高级的全身32MM船壳使得法系完全没法抗线新手很容易上去人就没了,低级来说还可以,建议练的话到七级里昂就可以停了,高级的黎塞留,阿尔萨斯和共和国相对来说比较高手向巡洋舰巡洋舰种类繁杂打法多种多样,不太好一概而论推荐从苏系,德系,英系上手不推荐从日系,美系(两条线都不推荐)和法系上手苏系的特点是高弹速高点火率,但比较遗憾的是这条科技线中期比较疲软没防空没防护,比较脆弱但高弹速和不错的射程保证其可以在比较安全的位置输出,但依旧要小心对方的战列舰炮击顶级莫斯科是一艘比较难玩的船,但还算是比较强势,卖头大和都要抖三抖德系基本上可以说是全线无坑,比较令人失望的是八级的希佩尔作为海军上当姐妹两艘之一,除了超高的AP标伤以外,希佩尔基本上没什么亮眼的地方而且自带魔法穿深,玩家基本不需要担心HE出现碎弹的问题,除非你打在装甲带或者炮塔上了英系比较特殊,只有AP,但是可以带发烟机玩起来比较有意思,拉烟洗爽歪歪不过毕竟全线轻巡,而且对位置的选择要求很高被烟里蒙死也不是什么奇怪的事情了建议有一定经验的玩家可以从英系上手不建议从日系上手的原因主要有这么几点线上坑比较多(虽然并不算神坑很多,但说不上好用)一门三号炮从五级用到九级,到了十级才换炮,玩法同质化太高特点是高伤高点火率HE,以及在低级房里相对来说很大的口径还有高隐蔽但自身很脆弱,血量比较低,防空基本没有高手向的船,不建议新手上来就走新手颈椎病炮塔估计都掌控不住美系的问题就是玩起来要求太高基本都是大山之子,良好的卡山能力是必备属性不管是轻巡线还是重巡线基本都要卡山虽然伍斯特玩起来很爽,德梅因又是装填速度最快的重型巡洋舰但整体来说这条线的要求太高了,而且低级也不好用啊不是很建议新手从这条线上手法系虽然很强,但也不适合新手主要是太脆了跑得很快然后很脆空气装甲了解一下打不中就等于无敌打中了。。。。。。告辞十级30MM装甲带了解一下,资信赌过穿!驱逐舰驱逐舰就更是乱七八糟了个人建议可以从日系、美系和德系驱逐舰上手不建议从苏系、法系、泛亚系和英系上手(法系还没出来呢)日系虽然低级炮弱了点,但雷凶啊玩雷就选日系就对了,另外日系的另一条线(即顶级船为春云的线)的特点是从八级开始装备的100MM炮射速相当快,虽然伤害低了点不论是岛风线还是春云线,都可以出美系前期就是个炮驱鱼雷要在七级才能有足够的射程但主动性上来说,低级美系会比日系要高不少美系特色发烟机,超长时间烟雾,尽情洗而且还可以拉烟保队友鱼雷稍弱但也不是说不能用,拉个引擎加速乌拉冲锋也不是不可以比较蛋疼的是现在的基林并不怎么强,但好在也不算很弱,值得一出德系的定位和美系相似但德系的烟雾持续时间比较短,鱼雷装填速度却很快主炮继承了德系惯有的掺沙HE,但AP标伤很高对方角度可以的时候可以用AP敲而且自带德意志魔法水听,并不怎么怕盲雷高级Z-52并不怎么好用,这艘船太大,隐蔽又不怎么样可以一玩,但不怎么建议出到十级不推荐苏系的原因是苏系完全就是小巡洋舰由于隐蔽特性和鱼雷特性苏系驱逐舰基本都是飙车开炮洗的打法这个特点只有到八级雷暴线的分支科技线才消失但八级已经是妥妥的高级船了低级苏驱由于4KM狗斗雷和130主炮的原因基本上不用想着雷人,开炮打就对了但这种打法对于驱逐舰来说比较危险,而新手可能并不会太适应这个打法法系则更是奇葩,法系直接放弃了发烟机消耗品取而代之的是强悍的炮击能力和六级开始的主炮组装填助推器消耗品以及特殊的受伤机制法系彻底是小巡洋舰,连烟都没有但相对来说隐蔽会比苏系好一点不建议新手直接上,会玩的很难受泛亚系主要是因为鱼雷泛亚系特殊的深水雷只能作用于巡洋舰、战列舰和航空母舰而低级的泛亚系驱逐舰主炮组又不怎么样虽然玩起来挺有意思的,但不建议新手上路用等有了经验回来再玩也不是问题英系则是因为特殊的发烟机机制数量多,但持续时间很短基本上是打了就跑的打法但对于新手来说请不太适合这种特殊打法的驱逐舰和之前的一样,建议有经验的玩家玩前面说过了,我不建议从航母起手不过如果现版本你要玩航母建议从美系和日系上手英系。。。。。。现在真的是一言难尽以上转发点赞人人有责本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,键盘侠请绕道欢迎大家发表自己的意见本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!房间号 192075 诚邀关注 Fans群:186576076例行一图结尾很高兴能回答您这个问题,我是头条的军事类游戏创作者,我是独行侠小强,我玩战舰世界这个游戏两年多了,希望我的回答对你能有所帮助下面我从战舰世界每个系列的巡洋舰,总体来进行一下对比。1.美系巡洋舰:火力:注重火力输出,其中彭萨克拉系列装备203mm主炮,注重火炮口径,达拉斯系列152mm口径,注重火炮数量 美系巡洋舰火力凶猛 防护:美系战舰防护是所有战舰中最好的。机动性:比较中庸,航速一般。美国巡洋舰越往后研发越突出的是防护跟火力,之后没有装备鱼雷武器。2.日系巡洋舰:侧重鱼雷武器,装备大量射程远的鱼雷,射程可以达到7,8公里,,防护一般,防空一般。航速快,后期日系巡洋舰装备的鱼雷媲美驱逐舰。推荐给喜欢玩鱼雷武器的玩家3.英系巡洋舰:各方面比较均衡一些,没有特别突出方面,特别强调的一点是英系巡洋舰的烟雾释放技能,很实用,关键时刻能救命的好技能。还有一点是鱼雷武器可以一个一个释放,确保鱼雷的命中率4.德系巡洋舰:侧重的是防护,可以说是防护跟美系有过之而无不及。装备有大量鱼雷武器,但是射程比较近,5.4公里。5.苏系巡洋舰:侧重火炮,拥有大量大口径且射程远的火炮,比如基洛夫的三座三联装180mm主炮,可以给敌人火力上的压制。弱点是防护不行,鱼雷武器射程太近,4.5公里6.法系巡洋舰:防护一般,前期机动性最强,速度不输驱逐舰,机动灵活。火炮数量不多不少,后期火炮高爆弹点火率高些,达到8%,这是很高的点火率了。鱼雷射程仅次于日系。萌新玩巡洋舰的话,如果操作不好,建议玩美系,喜欢鱼雷建议玩日系,喜欢机动性,建议玩法系,根据自己的喜好定哦。独行侠小强祝你游戏愉快!
新手嘛,我会无脑推荐战列舰先来讲讲为什么,其实很简单,这和坦克世界推荐新手玩重型坦克来上手是一个意思1.战列舰的特点就是重火力、高血量、重装甲(和坦克世界是同样的定位)这种属性就导致战列舰的容错性高于其他船只。(大部分战列舰还是高速战列舰,除了某个叫yamato的)2.战列舰的打法比较固定,除开几条特别的船以外大家的打法基本上是一样的,而战列舰高容错率的优势可以让新手更快上手,更好理解游戏机制和打法技巧。基本上就这么多,核心就是一个词——容错率虽然战列舰在打一些很皮的单位的时候会很难受,被人放风筝的时候也会很难受,但学习就是这样,只有和各个不同的对手交过手,你才能明白他们的特点,同时也才会明白这些船的弱点在哪。为什么不推荐巡洋舰?巡洋舰的打法太复杂了,现在战舰世界的巡洋舰(截止0.8.1版本)共有7条线(美系2条重巡线和轻巡线,日系一条,德系一条,苏系一条,英系一条,法系一条)而每一系的巡洋舰打法都不一样,实在不建议你开始就玩巡洋舰。拿美系来说,美系的核心打法是卡山,不管是重型巡洋舰还是轻型巡洋舰,卡山是必要的,理由也很简单,因为美系的装甲不够靠谱,得梅因的侧面太脆了,伍斯特更是全方位被大口径AP各种乱穿。但美系的特点放到苏系身上就不对了,苏系虽然侧面也并不是特别硬但比美系要好,而且苏系根本没法卡山,但是苏系的头很靠谱,那50MM的装甲带卖头你就别想打穿,加上莫斯科六万多的血量......,所以莫斯科的核心打法是贴住一座山卖头,掩护好一边侧面同时注意前方和另外一侧的敌人。反过来说,你让得梅因卖头,那一堆战列舰会让你知道美系的头有多么不靠谱。再拿极端点的例子来说,日系巡洋舰和英系巡洋舰英系的核心打法是利用发烟机和还可以的仰角找机会输出,同时帮助己方驱逐舰,由于只能打AP弹,英系巡洋舰对炮术要求很高,打战列舰你要是不打上层建筑那就是零输出。日系巡洋舰由于有着全游戏最好的隐蔽和不够看的血量(英系线和美系轻巡线不能做比较,因为日系是重巡不是轻巡)导致她的打法基本是15-20KM利用机动性和投射量洗战列舰,再确认没有威胁的情况下甚至可以利用良好的隐蔽在不被点亮的情况下雷击对方(俗称隐身雷)德系就是魔法HE和可观的AP看到这里你还觉得应该从巡洋舰入手么?巡洋舰是战场多面手(官方好像是这么说的)她们在发挥好的情况下会十分强大,但毕竟是巡洋舰,一旦失误被经验老道的战列舰抓到机会那直接就原地消失了。就像下面这样或者这样又或者这样所以我十分不建议新手从巡洋舰开始入门,巡洋舰实在是对新手太不友好了,没有足够的意识还是尽量别玩。那么既然也要玩战列舰,玩什么战列舰比较好上手?(划重点)其实这个问题可以参考我另一个回答https://www.wukong.com/question/6659347969868824846/这里介绍了目前版本所有的T10战列舰但问题来了,既然是新手,T10未免过于遥远,实际上在刚入坑一个月左右T6-T8应该是你遇到最多的级别我们先大致介绍一下所有的战列舰的特点美系:T8之前全是低速,高投射量低航速,适中的口径不错的散布,靠谱的防护,T10拥有全游戏最好的防空和体感超棒的散布日系:除了T4T5T8可以说是高速战列舰以外其他都是低速战列舰,大部分情况下高于同级战列舰的口径,防护还可以除了T8的天城因为天城是战列巡洋舰,T10大和拥有全游戏最大的口径德系:T7之前全是低速,游戏里手最短的战列舰,基本上手都比同级短,而且口径比同级小(除了六级口径大于同级,七级高于法系)特点是强大的副炮组,副炮流专用船,另外T10是目前裸血量最高的船,苏系上线之前都是唯一一艘裸血量超过10W的法系:八级之前以小口径高投射量为特点,八级以全部前置炮塔为特点(另外加上法兰西特色隐引擎加速)九级没啥特点,如果手短算特点那就有一个,T10以全游戏最低投射量和夸张的高速以及夸张的装填时间为特点。英系:HE弹是最大的特点,打谁谁怀孕,T7是唯一一个七级还在用356主炮的(隔壁里昂笑笑不说话)七级开始是高速,T10有全游戏最低的血量(不算加值战列舰)和恢复能力最强的维修小组,一个回一半血不是问题。苏系(还没上线):只知道T10了。全游戏最重的AP弹,9门457主炮仅次于大和,29.5的航速,裸血量超10W,目测又是一个亲爹,但还是要看情况。我的建议:从日系战列舰开始玩,日系战列舰是过渡最平滑的战列舰(但是T9的出云是个大坑)要投射量有投射量,要口径有口径,大和虽然防空不行但其他地方都很行啊。但如果你觉得你主炮打不准,那就委屈一下玩德系战列舰吧,走副炮流往别人脸上顶就好了。如果你不喜欢日系,就从美系开始玩,前期跑得慢很憋屈,但蒙大拿的属性不会亏待你。完全不建议从法系和英系开始玩,这两条线太特殊了,最好还是熟悉特点之后在玩,至于苏系,还没上线呢,只知道T10的克里姆林强无敌,会是下一个爸爸。后话其实倒也不一定非要从战列舰入手,在0.8.0版本上线之后,我们其实多了一个可选的项。那就是航母航母由于重做的非常彻底,曾经的上手门槛如今直接就不见了,主要你对这游戏有稍微的一点理解(保持自己不被点亮,支援队友点亮以及输出对面重点目标)航母就是可以玩的。由于以前RTS式的玩法被改成了第一人称开飞机的玩法,航母的战术性变得更强,但战略价值却被极大削弱,总体上来说由于进水几率和进水机制被改,防空机制也被改,航母投弹机制也被改,航母的多线输出能力基本丧失,控场能力倒还在只是没法全图点亮。同时对同一目标的输出能力却变得更强(一队鱼雷机在不被击落的情况下能够对单个目标重复输出3轮,以中途岛来说一轮是6颗鱼雷,3轮就是18颗雷,虽然这是理想状态,而且由于进水几率被改实际上和纸面上和现实差得很大)而且航母的玩法和水面舰艇的玩法完全不同,加上游戏里只有三条航母线(英系航母在下个大版本应该会开放研发)也没有过大的区别,唯一明显的区别就是英系的水平轰炸机但我仍建议从战列舰开始入手因为战舰世界你总归需要接触水面舰艇,航母虽然好玩但也容易背锅,现版本你要是找不到对面驱逐舰而己方驱逐舰被对面航母抓了的话,你估计会被喷出翔来......以上后后话这一部分写给自己吧和文章无关我也不知道为什么我在升学考试前一天晚上还要再12点在这写游戏问答只是觉得能帮助到对这个游戏有疑问的人会很开心玩这个游戏也有四年多了吧,估计快五年了,前两天亚服还给我发了个三年玩家的特殊标志,加上最开始在国服玩估计有个四年多了还是挺喜欢这个游戏的,虽然因为游戏类型注定是小众游戏,但能和朋友一起玩的确挺开心,哪怕是被人打出DS也不怕考试呢,虽然有复习但心里还是没底,看到问题就想写一写放松一下,结果没控制住就写到这么晚了希望明天能一切顺利吧,也希望这篇问答能帮助到题主欢迎在评论区讨论,但可不要上来就喷哦,有问题可以提出来。例行一张图结束你好!从总体来说 ,R系在出到7级妙高之前火力和防空相对M系较弱,升级途中早期坑船比较多,但中后期神船也不少,从3级开始就一直有鱼雷,所以转角肉搏可以拼命。。。1-2级1/2级纯新手时段,给你熟悉操作,基本无区别。3级R系天龙:3级的时候开始体现两系的差别,并且从特性上可以说差的最远,天龙这船与其说是巡洋舰,不如说是驱逐领导舰,它的火炮堪称杯具,单侧最高3门炮的火力约等于同级的R系驱逐。。。。与此同时它的鱼雷有2具3连装,比同期的驱逐还多(3级R系驱逐为2具2连),而其航速也和同级驱逐靠拢(32+)。。。因此用它的时候尽量把它当驱逐用发挥鱼雷的作用,它的火炮真心不靠谱,总体较坑。4级R系球磨:前期R系少有相对平衡的一艘巡洋,单侧炮6门比同级M系还多一门,但射程近,炮塔品字型分布导致换侧时需要回旋较长时间,所以频繁的换侧会导致火力输出断续,总体中规中矩。5级R系古鹰:从这级开始R系就是重巡洋舰了(203mm口径),装填速度下降到15秒一轮但伤害相应提升,因此需要较准的炮术。由于口径大所以ap能很容易的击穿同级的奥马哈。之所以古鹰被不少人称为大坑,它的问题是和上级同样的品字形分布的6座单装炮台,并且改成重巡洋舰后炮台的回旋速度更慢了,使得它机动回避的时候很难发挥单侧的全部火力,这样一来火力看上去就很贫弱了,而且它的防空能力和同级的奥马哈比起来弱的一B....相对的它的鱼雷射程达到了10公里,因此古鹰的打法也以靠后,绕岛等不冲动的为主。6级R系青叶:前2后1的双联装炮塔,要发挥完全侧边火力需要把船体偏45度左右,比较容易被击穿,而只多了后部的2门炮就冒被击穿的风险不值得,所以遇到战列还是乖乖的把船头对准它。。防空火力和同级的克利夫兰比起来较弱,但还是可以接受,鱼雷变成4联装,搏命的时候很大几率能拼死对面。7级R系妙高:前3后2的双联炮台,看着火力挺不错但前部又是品字形分布...对侧面火力全开也要偏45度左右,在保证安全的前提下再全力输出吧.... 妙高的防空和同级的彭傻差的不多,可以算日系防空中少有的良心...完全体的鱼雷2侧各有2座3联装,近战搏命挺犀利的。8级R系最上:R系神船,游戏中管子最多的船(5座3联),在155口径的情况下配合指挥官技能,射程很远(类似克利夫兰)但射速稍低,据说公测版本会削掉那个指挥官155口径+20%射程的技能。由于管子够多,着火能力一流,正对前方也有9门炮能输出,加上可怕的射程它让战列舰很是头痛,不过防空就差了,比妙高还差,鱼雷变成了4联,基本上和人拼命一拼一个准。9级9级以后也不用介绍了,打到这里你应该早不是新手了。指挥官加点建议1排:基础射击训练姿态感知 2排:神射手 火力来袭警报 3排:高度警惕 4排:进阶射击训练(R系可选纵 火犯) 5级:多面手1.灯泡有多余点可以加,不过你点了以后会发现大多数时候你是亮的,分不清是谁亮你,至于开阔地突然亮的预警。我只能说在开阔地笔直走直线那是你自己的问题........2.炮弹来袭?一般情况下你是一对一,这时候你靠瞄准镜都能判断对面开火。。一对多?你有了这技能还是来不及躲闪被打的不要不要的3.大保健确实好,不过要知道防空强化是没有次数的,光为了大保健点这个技能。。恩,我只能说各有喜欢图片可能不是介绍的战舰,不喜勿喷!谢谢!我是响爷,我来回答截止0.8.5版本战舰世界总共有11个不同的系其中包括25条可研发科技线(包括尚未上线的法系驱逐舰)日系美系苏系德系英系法系泛亚系其中七个国家/地区拥有可研发科技线,剩下的四个国家/地区没有可研发科技线萌新入门怎么选?萌新入门一般考虑以下几个问题游戏体验游戏技巧学习整条线的强度首先声明一点,不建议从航空母舰起手虽然航母在大改之后很好玩,但我个人仍不建议从航母起手除非你是专门来玩航母的(我还真见过除了航母其他船都不玩的)不然还是从水面船起手比较好那么究竟从什么船起手呢?首先,个人建议从战列舰起手这里不谈别的问题,只谈三个字——生存性对于萌新来说,机动性都是浮云什么都没有血量来的靠谱为什么需要生存性?为了让萌新更好的学习游戏机制(点火机制 击穿机制 伤害机制 进水机制 防空机制等等)多活一会肯定是没错的在不断的战斗中你自然会明白在一些特殊情况下应该怎么反应例如一艘DD(驱逐舰)在你附近,你应该如何反应在你明显看到他露出侧身时,你可以大胆的猜测他准备扔雷了此时你应该作何反应?把船头扭向鱼雷的方向?还是加速逃跑?这个都得实际体验之后才能做出合适的判断。如果你玩个巡洋舰,甚至是驱逐舰。接两颗雷人就没了,或者上去被人两炮敲死,你觉得你能学到什么呢?说句不好听的,多抗抗伤害,看看队友是怎么操作的,都是一种学习。道理就讲到这里,下面来讲讲船虽然我说要从战列舰起手但我也没让你只玩战列舰所以我就来说说三大舰种中比较适合上手的系吧战列舰推荐美系、日系和英系上手不建议苏系、德系、法系上手有些人会说日系低级很坑,特别是河内和妙义这倒也算是实话,不过有几个低级不坑的咯三级战列舰除了南卡罗莱纳的设计还算正常,其他家的不都是奇葩么妙义被人诟病的是投射量和散布我个人认为这都不是问题毕竟命中率除了看散布还得看玩家的预判精准度很多人玩美系会吐槽一直到七级都是铁乌龟日系就相对会好很多起码低级都是高速船,转场还是能转的毕竟大和的460全游戏无人能敌,还是值得出的(虽然大和现在并不强)美系算是最为平均的船,足够看的防护,足够看的主炮,比日系好的多的防空最大的问题是低级航速太低,一直到八级才有高航速十级蒙大拿目前来说输出疲软,你可以选择不出蒙大拿,把这条线当做前期上手的船英系玩法比较特殊,主打HE整条线来说除了八级君主是个巨坑,其他都还算可以玩反正是远距离抛垃圾的,HE打中就有伤害还能点火,顺便练练炮术不推荐从苏系上手的原因是因为苏系虽然整体上来说不错,但特殊的损管机制并不适合新手如果你有一定经验的话倒是可以练苏系而且苏系主打的是中近战,远距离主炮散布太夸张德系则是因为低级口径都偏小,在战列舰对抗中并不具有优势高级虽然有着一手副炮流绝技,但当前环境下没人会和你打近战,贴不上去就输出疲软建议如果要练,练到八级就可以停了,九级是个大坑,十级也没好哪去法系虽然并不弱,但也不适合新手特别是高级的全身32MM船壳使得法系完全没法抗线新手很容易上去人就没了,低级来说还可以,建议练的话到七级里昂就可以停了,高级的黎塞留,阿尔萨斯和共和国相对来说比较高手向巡洋舰巡洋舰种类繁杂打法多种多样,不太好一概而论推荐从苏系,德系,英系上手不推荐从日系,美系(两条线都不推荐)和法系上手苏系的特点是高弹速高点火率,但比较遗憾的是这条科技线中期比较疲软没防空没防护,比较脆弱但高弹速和不错的射程保证其可以在比较安全的位置输出,但依旧要小心对方的战列舰炮击顶级莫斯科是一艘比较难玩的船,但还算是比较强势,卖头大和都要抖三抖德系基本上可以说是全线无坑,比较令人失望的是八级的希佩尔作为海军上当姐妹两艘之一,除了超高的AP标伤以外,希佩尔基本上没什么亮眼的地方而且自带魔法穿深,玩家基本不需要担心HE出现碎弹的问题,除非你打在装甲带或者炮塔上了英系比较特殊,只有AP,但是可以带发烟机玩起来比较有意思,拉烟洗爽歪歪不过毕竟全线轻巡,而且对位置的选择要求很高被烟里蒙死也不是什么奇怪的事情了建议有一定经验的玩家可以从英系上手不建议从日系上手的原因主要有这么几点线上坑比较多(虽然并不算神坑很多,但说不上好用)一门三号炮从五级用到九级,到了十级才换炮,玩法同质化太高特点是高伤高点火率HE,以及在低级房里相对来说很大的口径还有高隐蔽但自身很脆弱,血量比较低,防空基本没有高手向的船,不建议新手上来就走新手颈椎病炮塔估计都掌控不住美系的问题就是玩起来要求太高基本都是大山之子,良好的卡山能力是必备属性不管是轻巡线还是重巡线基本都要卡山虽然伍斯特玩起来很爽,德梅因又是装填速度最快的重型巡洋舰但整体来说这条线的要求太高了,而且低级也不好用啊不是很建议新手从这条线上手法系虽然很强,但也不适合新手主要是太脆了跑得很快然后很脆空气装甲了解一下打不中就等于无敌打中了。。。。。。告辞十级30MM装甲带了解一下,资信赌过穿!驱逐舰驱逐舰就更是乱七八糟了个人建议可以从日系、美系和德系驱逐舰上手不建议从苏系、法系、泛亚系和英系上手(法系还没出来呢)日系虽然低级炮弱了点,但雷凶啊玩雷就选日系就对了,另外日系的另一条线(即顶级船为春云的线)的特点是从八级开始装备的100MM炮射速相当快,虽然伤害低了点不论是岛风线还是春云线,都可以出美系前期就是个炮驱鱼雷要在七级才能有足够的射程但主动性上来说,低级美系会比日系要高不少美系特色发烟机,超长时间烟雾,尽情洗而且还可以拉烟保队友鱼雷稍弱但也不是说不能用,拉个引擎加速乌拉冲锋也不是不可以比较蛋疼的是现在的基林并不怎么强,但好在也不算很弱,值得一出德系的定位和美系相似但德系的烟雾持续时间比较短,鱼雷装填速度却很快主炮继承了德系惯有的掺沙HE,但AP标伤很高对方角度可以的时候可以用AP敲而且自带德意志魔法水听,并不怎么怕盲雷高级Z-52并不怎么好用,这艘船太大,隐蔽又不怎么样可以一玩,但不怎么建议出到十级不推荐苏系的原因是苏系完全就是小巡洋舰由于隐蔽特性和鱼雷特性苏系驱逐舰基本都是飙车开炮洗的打法这个特点只有到八级雷暴线的分支科技线才消失但八级已经是妥妥的高级船了低级苏驱由于4KM狗斗雷和130主炮的原因基本上不用想着雷人,开炮打就对了但这种打法对于驱逐舰来说比较危险,而新手可能并不会太适应这个打法法系则更是奇葩,法系直接放弃了发烟机消耗品取而代之的是强悍的炮击能力和六级开始的主炮组装填助推器消耗品以及特殊的受伤机制法系彻底是小巡洋舰,连烟都没有但相对来说隐蔽会比苏系好一点不建议新手直接上,会玩的很难受泛亚系主要是因为鱼雷泛亚系特殊的深水雷只能作用于巡洋舰、战列舰和航空母舰而低级的泛亚系驱逐舰主炮组又不怎么样虽然玩起来挺有意思的,但不建议新手上路用等有了经验回来再玩也不是问题英系则是因为特殊的发烟机机制数量多,但持续时间很短基本上是打了就跑的打法但对于新手来说请不太适合这种特殊打法的驱逐舰和之前的一样,建议有经验的玩家玩前面说过了,我不建议从航母起手不过如果现版本你要玩航母建议从美系和日系上手英系。。。。。。现在真的是一言难尽以上转发点赞人人有责本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,键盘侠请绕道欢迎大家发表自己的意见本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!房间号 192075 诚邀关注 Fans群:186576076例行一图结尾很高兴能回答您这个问题,我是头条的军事类游戏创作者,我是独行侠小强,我玩战舰世界这个游戏两年多了,希望我的回答对你能有所帮助下面我从战舰世界每个系列的巡洋舰,总体来进行一下对比。1.美系巡洋舰:火力:注重火力输出,其中彭萨克拉系列装备203mm主炮,注重火炮口径,达拉斯系列152mm口径,注重火炮数量 美系巡洋舰火力凶猛 防护:美系战舰防护是所有战舰中最好的。机动性:比较中庸,航速一般。美国巡洋舰越往后研发越突出的是防护跟火力,之后没有装备鱼雷武器。2.日系巡洋舰:侧重鱼雷武器,装备大量射程远的鱼雷,射程可以达到7,8公里,,防护一般,防空一般。航速快,后期日系巡洋舰装备的鱼雷媲美驱逐舰。推荐给喜欢玩鱼雷武器的玩家3.英系巡洋舰:各方面比较均衡一些,没有特别突出方面,特别强调的一点是英系巡洋舰的烟雾释放技能,很实用,关键时刻能救命的好技能。还有一点是鱼雷武器可以一个一个释放,确保鱼雷的命中率4.德系巡洋舰:侧重的是防护,可以说是防护跟美系有过之而无不及。装备有大量鱼雷武器,但是射程比较近,5.4公里。5.苏系巡洋舰:侧重火炮,拥有大量大口径且射程远的火炮,比如基洛夫的三座三联装180mm主炮,可以给敌人火力上的压制。弱点是防护不行,鱼雷武器射程太近,4.5公里6.法系巡洋舰:防护一般,前期机动性最强,速度不输驱逐舰,机动灵活。火炮数量不多不少,后期火炮高爆弹点火率高些,达到8%,这是很高的点火率了。鱼雷射程仅次于日系。萌新玩巡洋舰的话,如果操作不好,建议玩美系,喜欢鱼雷建议玩日系,喜欢机动性,建议玩法系,根据自己的喜好定哦。独行侠小强祝你游戏愉快!由于没有指定舰种只能分别讨论了战列舰通常来说口径越大点火率越高目前来说基础点火率最高的应该是装备457主炮的征服者其单发点火率达到了百分之六十三巡洋舰本着口径越大点火率越高的原则我这里查到的单发最高点火率应该是斯大林格勒的305MM主炮其单发点火率达到了百分之三十三驱逐舰这里倒不是口径越大点火率越高了游戏里口径最大的驱逐舰应该是可怖但是我没找到她的主炮组数据能查到的驱逐舰里面点火率最高的是日系的127MM主炮点火率达到了百分之九航母这个倒没啥异议,游戏里只有美系带了一千磅航弹,中途岛的点火率自然是最高的达到了百分之六十四如果不考虑金币船战列舰点火率最高的是英系巡洋舰点火率最高的是法系驱逐舰点火率最高的是日系航母点火率最高的是美系实际上光看点火率并不能代表什么还要看投射量比如亨利四式虽然是巡洋舰里点火率最高的,但是其投射量比较少,所以有些时候点火效果可能并不够好。藏王虽然点火率低了一点,但是投射量高,点歌王的外号也是这么来的。美系虽然不稳定HE但是射击速率高,弥补了点火率不高的问题。日系驱逐舰虽然点火率高,但是装填慢以及颈椎病炮塔导致其主炮只能在必要的时候用。以上,大概就是这样转发点赞人人有责本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)如果您喜欢这篇文章,烦请点个赞,或者转发最好是能关注一下啦如果您觉得写的有什么问题,还请评论区提出来,但是不接受喷子哦。欢迎大家发表自己的意见,如果您有其他的看法,也可以写出来。本萌已经转西瓜直播啦,有兴趣的同学请关注我的头条号哦!直播可以再头条以及西瓜视频上观看例行一张图结尾

5,战舰猎手巡洋舰怎么玩 巡洋舰搭配及操作技巧攻略

,巡洋舰上的舰载战斗机只需要按Y即可自动起飞并围绕战舰巡航,遇到空中目标会自动攻击,一般无需手动。你也可以按ctrl键以选择目标。,。

6,巅峰战舰军需R系战舰有哪些

咨询记录 · 回答于2021-10-05 巅峰战舰军需R系战舰有哪些 大和号:R系战列舰最著名的大和号,射程更远、火力更强巡洋舰:R系巡洋舰射速快、射程远、机动性强战列舰:拥有庞大的舰体,火力超强,是暴力型玩家的优先选择;

7,送的鹿R系巡洋舰是什么鬼

支持一下感觉挺不错的
我建议你还是去盒子上下载一个反和谐补丁。说实话,动物园看着实在是不舒服。鹿是日系三级金币巡洋舰香取。这船你留着收藏吧。装甲和没有一样。航速奇慢。亮点是13.5千米的射程和7千米的鱼雷。还有就是3级船就有水战

8,海战世界r系重型巡洋舰科技树

峰风(需260经验)→ 天龙(需1210经验) → 球磨(需9860经验) →古鹰1921(需22100经验) →青叶(需52900经验) →妙高(需87900经验) → 利根(需112000经验) → 最上1938(需214000经验) →高雄(需330000经验) →1941方案以上为R系重型巡洋舰(CA)的科技树和研发所需要的经验(除配件研发)

9,巡洋舰哪系好玩

各有各的特色,m系火力强,弹道高,对空能力强,5级以后无鱼雷,适合新手(特别是5级奥马哈)日系精度高,火力稍弱,鱼雷不错,5,6级基本被m系欺负(水平差不多的强况下)建议从m系入手,熟练以后再玩r系~
德系适合莽,苏系9、10级之前最好躲在后面洗人,德系可以用装甲硬吃炮弹,莫斯科(仅限)能用血量吃,所以看个人喜好,两条科技树都有坑,详情可以追问

10,战舰世界R系巡洋舰和D系战列舰哪些值得全开哪些要跳过求老司机告知

r系巡洋古鹰是个大坑,不过建议练手,因为战舰世界的巡洋线没有分级(ca,cl)所以大部分时候当你熟练cl式打法和经验的时候突然转换ca就会觉得很难受还有战绩严重下滑,加上生硬的游戏格局……还有恶劣的分房机制,操控胜率(其他线的差不多,)而且每条线里都有几个坑在你熟悉游戏后,诱导花钱跳过,类似的还有很多看线的……比如曾经坎过155巡洋线至使轻巡完全废了,然后是dd线,诞生了现在的毛子驱逐炮船……还有现在这样的,一直以来的其他机制……所以……珍重,练的话,可以跳的就是古鹰,然后在伊吹蹲一段时间熟悉分房还有日系船的机制,最后在升级进阶zao,德系,……看着办吧……不是德棍不建议主线,终究有坑

11,战舰少女r巡洋核心怎么得 巡洋核心快速获得方法

巡洋核心除了每日任务随机刷出来的核心任务之外,就只有战役这一个来源了。战役每天一共可以打8次,第二个战役掉落巡洋核心,其中普通难度20%可能掉落(每日保底一个),困难难度60%可能掉落(无保底)。但是巡洋困难战役极难,不推荐新人去打
你好~普通巡洋核心战役 只要赢了就可能出 8次有保底一个 困难巡洋核战役不适合萌新 注意困难配置 1战列2重巡2轻巡1驱逐 所以 务必练两艘重巡(最好有欧根)两只轻巡(一定要有海伦娜) 祝你游戏愉快~望采纳~

12,战舰世界狤是什么巡洋舰

战舰世界狤是r系巡洋舰,以舰炮为主要升级线路,从5级开始主炮就从152mm舰炮换到了203mm的主炮,和m系巡洋舰不同,r系巡洋舰的主副炮火力不够,所以需要同时装备有鱼雷和火炮,因此成为了海战扔雷爱好者。《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游,是系列战争网游三部曲的第三部,其他两部分别为坦克世界和战机世界,战舰世界于2015年11月27日在中国大陆公测。游戏攻略:在一战中,驱逐舰携带鱼雷和水雷,频繁进行舰队警戒布雷以及保护补给线的行动,并装备扫雷工具作为扫雷舰艇使用。驱逐舰首次在大规模战斗中发挥主要作用是1914年英德两国海军在赫尔戈兰湾发生的海战,随着战争的发展,驱逐舰已经具备了多用途性,逐渐向大型化方向发展,所装备的武器也更强。航空母舰起源于第一次世界大战期间飞机作战能力实用化后的影响,在各国航空技术进步,进而使陆基飞机有能力攻击地面目标的同时,海军亦用飞机来进行侦查与攻击敌军侦察机,因此出现了专门供水上飞机整备与其他双翼机起飞的水上飞机母舰。

13,战舰少女R哪些轻巡值得练 轻巡培养攻略

海伦娜(辅助等级5),夕张(辅助等级4),布鲁克林(带了不知道啥用凑活输出2),宁海(加经验陪练),天龙(远征大队长,可以练三艘)就这五艘可以练练了……其实轻巡练级无所谓的,到了6-1以后炸鱼几小时就60级了,后面就是没卵用的轻巡都能练到满级,尽管满级了以后还是没啥用~关于海伦娜和夕张的问题……有索敌条件或者你命中不够优先带前者,成型后大部分图还是夕张。目前版本轻巡弱鸡都没卵用,论特殊功能或者输出的话驱逐和重巡全方面都要更好。
目前游戏当中轻巡用的还是比较少的,经常用的也是那几艘,分别是海伦娜改,夕张改,奥希金斯和宁海改。其中海伦娜改的技能非常的好,可以给全队增加索敌和命中;夕张则是觉醒技能后,可以使性能提升很多;奥希金斯也是改造中比较好的轻巡之一;最后的宁海改则是经验宝宝,技能可以增加战斗经验。除了上面这些外,其他的改造轻巡平海改,天龙都是可以练的;以及5星轻巡天狼星,贝尔法斯特;4星的基洛夫,以及中国船逸仙(大长腿)、重庆(曙光女神改)都可以练,她的防空技能非常好用!
T1 海咪咪 五十铃T2 柯尼斯堡级,亚特兰大T3 其他能改造的
首推海伦娜,技能和反潜值相当不错。天龙有远征资源加成。平海和宁海有经验加成。五十铃反潜可以。感觉舰R里轻巡的定位有些尴尬,火力鱼雷较低,有些甚至没有鱼雷,轻巡的作用大多在技能。辅助性技能配合舰队过沟。
除了上面这些外,其他的改造轻巡平海改,天龙都是可以练的;以及5星轻巡天狼星,贝尔法斯特;4星的基洛夫,以及中国船逸仙(大长腿)、重庆(曙光女神改)都可以练,她的防空技能非常好用!
轻巡必练船有3艘,海伦娜,天龙,龙田。海伦娜改造技能是增加全队索敌命中,实用且强大,属于必改必带出穿(二技能看看就行,千万别选)。天龙和龙田改造技能分别增加远征收益和大成功概率,属于改造完成万年远征的队伍。其他轻巡里只要能改造的都有练的价值,比如“欺软怕硬”柯尼斯堡级,防空特化的重庆,对空对潜五十铃,昆西神教的奥金希斯,经验宝宝宁海,渔政大哥逸仙等。不能改造的轻巡里,目前只有天狼星和大淀有练的价值。当然到了中后期的dalao和老咸鱼就随便了

14,苏系110级巡洋舰全面攻略 毛巡怎么玩

碎碎念:  1.毛巡线目前还不完善。现在的毛巡线很多东西都可以看出明显的粗糙痕迹,典型的就是莫斯科的装甲bug。  2.如果你不是苏联船的信仰粉丝,或者不是热爱巡洋舰的玩家,建议不要当前版本去爬苏联巡洋舰线。等待WG对这条科技树做出一定的buff或者nerf之后,再玩这条线。  3.毛巡线的2-9级没有非常出众的船,也没有特别垃圾的船。  4.毛巡的存在有点像玻璃大炮。本体输出能力好,但是生存能力差。生存能力差主要体现为脆弱的护甲,贫血以及高舰桥导致的易被出装甲区,还有脆弱的防雷带。基洛夫和莫斯科是玻璃大炮的两个典范。布琼尼是个毛巡中的特例。  5.毛巡6-8,以及米哈伊尔·库图佐夫的游戏体验相对重叠。  6.高级的毛巡携带的雷达可以有效制裁无法无天的dd。第一个携带雷达的毛巡是八级的恰帕耶夫毛巡概览  以下内容以0.5.4.0版本为基准,包含苏联巡洋舰的T2-T9船只。不代表向下兼容所有版本的苏联巡洋舰情况,同样不包含一级的奥尔兰和十级的莫斯科。  只讨论完全体毛巡,简而言之,无视白板船。  苏联巡洋舰大概可以分为两个阶段  二级到四级的沙皇俄国旧式防护巡洋舰,和五级到九级的苏联红海军轻型巡洋舰。  防护巡洋舰:这些巡洋舰是配备了旧式130主炮的沙皇俄国巡洋舰。这些船速度较慢,而且主炮的弹道并不好。这些船虽然是防护巡洋舰,但是防护和抗火性能并不好。  轻型巡洋舰:这些巡洋舰是配备了新式152或者180电磁炮的苏联巡洋舰。这些152巡洋舰拥有超长的射程和超高的HE点火率,然而他们的HE伤害却低的可怜。这些船可以用火雨让敌方船舰在远处深陷火海,在近身战中也可以凭借较快的射速和转炮,以及具有优良射角的短程高速鱼雷取得上风。  不过他们的防护水平却不如同级的重型巡洋舰,并且相对贫血。评价  综合评价(分五级:优秀 良好 一般 较差 极差):  T2诺维克 一般  T3博加特里 一般  T4斯维特兰娜 一般  T5基洛夫 一般  T6布琼尼 良好  T7肖尔斯 一般  T8恰帕耶夫 良好  T9迪米特里 一般T2 诺威克  概述:典型的沙皇俄国防护巡洋舰。  防护:完全体血量14500,这个血量在所有T2巡洋舰中处于最下位。虽然诺威克贫血,但是较长的射程和高抛弹道可以保证诺威克在安全的距离接战。诺威克的装甲区护甲是50mm,属于够用的水平。  主炮:诺威克搭载八门120mm主炮,其中有五门炮可以先同一侧齐射。诺威克的射程为10.1km,该射程和筑摩接近,属于二级船里的长手。  实际游戏中本炮的射击手感和美驱类似。可以很轻松的在群岛这张地图隔山炮。  鱼雷:诺威克没有鱼雷。  防空炮:可以忽略不计。  机动能力:4秒的打舵时间和500秒的转弯半径会让你在操作这条船时感觉游刃有余。25节的速度在二级房也算够用。  隐蔽性:9.7的水面点亮距离保证了被点亮的时候能打到点亮自己的人,还是非常够用的。苏俄的低级防护巡洋舰隐蔽性普遍较好。  玩法概述:  蹲在岛后用高抛弹道洗人。由于血量的劣势,不建议此船冲在第一线。

文章TAG:r系巡洋舰  攻略  战舰世界巡洋舰怎么玩  巡洋舰  战舰  

相关文章

  • 英雄联盟s12总决赛时间,s12决赛lpl

    英雄联盟s12比赛时间介绍全球总决赛时间列表英雄联盟s12全球总决赛的比赛时间是什么时候?英雄联盟s12比赛时间英雄联盟s12比赛时间为2022年9月25日。英雄联盟s12全球总决赛开始时间为2022年9月25日,以官方公布日期为准,lcs联赛负责人chrisgreeley在夏季季后赛新闻发布会上宣布,S12总决赛将由北美接手,在北美四个城市举行。lols12赛程日程安排如下:1。入围:9月30日-10月3日4:00。10月4日-10月5日两点。2.小组赛:10月8日-10月11日5:00。10月14日-..
  • 方舟生存进化手游怎么设置开枪,葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键

    葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键2,手机版方舟生存怎样开枪3,方舟生存进化怎么生火4,方舟生存进化手机版里面怎么开启伤害预制5,游戏里怎么自己走路和自己开枪呢不受控制6,方舟生存进化手游操作设置具体怎么操作7,方舟生存进化操作详细一点8,天龙八部手游怎么操控人物游戏操作模式介绍9,最强NBA手游操作模式的更改方法按键怎样改1,葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键下蹲、跳跃,你点击相应的位置,然后输入按键,就可以使用快捷下蹲、跳跃了呀键盘移动的,你从我的游戏那里,点击CF图标进入游戏就好了望采虚幻2,手..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告