在维一看来,《灌篮高手》手游的官方是比较愿意聆听第一线玩家的意见或者是建议的。现在《灌篮高手》手游当中SF(小前锋)的定位比较尴尬。接下来我们就来简单说一下《灌篮高手》手游是否会满足以上三个条件?首先在平衡性和游戏可玩性上面,《灌篮高手》手游应该可以算是目前体育类手游当中的佼佼者。
灌篮高手手游哪个中锋最强?
哈喽,我是阿力,这个游戏我从公测开始玩,下面我来说下我的意见!最强的中锋,鱼柱纯,顶级的盖帽,近处篮板无敌!一手灌篮传球,可得得分可传球。最强力量,可以及时补位运球的后卫把他们撞倒!最全面的中锋赤木,篮板范围及卡位无敌,一手空中接力,可以有效的把对方内线困在禁区,一手梦幻脚步四个帽点,得分能力仅次于花型,非常好用!苍蝇拍算是最强的盖帽技能,帽点最好控制,不怕失位,除了不会抓帽,其他可以说是比鱼柱更给力!柔性中锋花型,可以拉开内线空间,得分能力最强,是十分上瘾的角色,可玩性非常高,虽然现在被削弱了,但是虐菜或者配合大前锋打起比赛非常爽!冲抢篮板能力也很惊艳,值得一玩!强势中锋高砂,骗传球这个技能非常难受,配合高抢断后卫,让对手会慌乱传球!篮板可以跟鱼柱,赤木有一拼,得分能力也不低,一手挡拆也很给力,也很不错!被忽视的角田大帝,盖帽被忽视其实很厉害,近处低板无敌,挡拆无敌,得分给力,配合阿神,宫益,三井最好得帮手!总结一下,每个中锋都不可忽视,都值得入手,根据培养难度,角色所带来的结果肯定也会有差别,但是每个角色都值得培养来玩的。
灌篮高手手游里,哪个SF最好用?
现在《灌篮高手》手游当中 SF(小前锋)的定位比较尴尬。主要功能定位是得分,但论能分的爆发力不如 SG,而且得分手法多以突入内线为主,也很容易被有经验的防守者封盖,SF 更多还是在内线和外线之间起到承上启下的作用。游戏中 SF 共包括流川枫、木暮公延、长谷川、仙道章、清田信长和村雨健吾等共计 6 位球员。
今天就来分析和点评一下这 6 名 SF 球员。流川枫定位:单挑最强,内外进攻大招:换手上篮。流川枫持球飞向篮筐灌篮,当有人试图封盖他时,他会灵巧的换手,绕开封盖完成上篮。基础 D:背身突破。流川枫从背后将球运到身体另一侧,躲开防守队员,进行突破。基础 C:急停投篮。流川枫突破过程中,突然急停胯下运球,与对手拉开距离,跳起完成投篮。
基础 B:优雅补篮。当队友投篮不进时,流川枫轻巧的跃起,将球优雅的补进篮筐。基础 A:灵巧抢断。流川枫灵巧地将球从对方手中拍起后,快速起跳将球拍向进攻方向。基础 S:空中漫步。流川枫从超远的地方起跳,以经典乔氏动作,完成灌篮。点评:由于流川枫是新手任务所能够获得球员,再加上帅气的造型和优雅的灌篮姿势,是初学者和补位的时候使用最多的 SF 球员。
流川枫在背身突破的支持下,在三秒区以外非常的灵活,既可以通过空中漫步攻击内线也可以利用急停投篮在外线进行投射,偶尔还可以投三分突袭对手;进攻手段比较多样性,好的流川枫使用者通过不断的背身突破晃到对手之后投篮是最为稳健的进攻方式,不过过多的晃动会不计算队友的助攻,为了团队成员考虑也要减少过多的单打,尽可能一个晃动之后骗到对手然后投篮或灌篮。
在防守方面灵巧抢断颇有些难堪大用。在防守以内线进攻为主的 PF 和 C 时灵巧抢断能起到一定的用途,但是面对灵巧的 SF、PG 和 SG 的时候则不要使用抢断以免失位被对手晃到或空位投篮,除非对手带球时间过长,在一击必中的情况下才能够使用。优雅补篮由于规则的限定只能在进攻的时候使用,有一定的局限性,再加上争抢篮板并不是 SF 的专职,所以除非是位置绝佳的进攻篮板,可以借助此技能直接得分。
大招的换手上篮是一个非常难被防守下来的得分手段,对防守者不仅要求高,还需要至少两个人的配合才有可能封盖下来,所以使用此技能的时候可以大胆释放。总结:尽管有灵巧的晃动技能和多样的攻击手段,但是对于有经验的防守者来说流川枫攻击内线很容易被封盖,所以更多的时候还是注重中远投篮比较稳妥,尤其是在队伍中有 SG 时候,不要过分依赖帮 SG 挡拆投三分,要充分发挥人物的进攻优势,帮助队伍得分,分担外线 SG 一定的防守压力,一味的注重帮 SG 挡拆的话则浪费了流川枫的攻击手段,篮板能力也不强的情况还不如使用 PF 来的更为实惠和有用。
木暮公延定位:中投强力,任意位置。大招:决胜三分。处于三分线外的木暮公延,冷静的瞄准篮筐,透出必中的三分球。基础 D:变向速投。处于三分线内的木暮公延,体前变向快速晃过对手,并瞬间跳起投篮。基础 C:反跑。木暮公延在跑位过程中,突然变向摆脱防守队员,拉出空位。基础 B:木暮的执着。木暮公延会执着每一次球权的争夺,飞身跃向每一个自由球。
基础 A:快速投篮。木暮公延在三分线内,做投篮准备,接到队友传球瞬间快速起跳投篮。基础 S:奋力阻截。即使没有身高优势和优秀的弹跳力,木暮公延也会奋力起跳阻截、干扰对手的投篮。点评:变向速投、快速投篮、决胜三分,甚至是反跑都是能够帮助木暮公延得分的手段和技能。在多个技能连续使用的情况下木暮很少会被封盖和有干扰的情况下投篮,再加上超高的 2 分命中率和大招三分能力,只要不被封盖几乎都可以直接得分,这些技能让木暮有着非常不错的得分表现。
好的木暮使用者不仅是一个稳定的得分利器,在防守方面的作用也往往容易被人低估,再加上木暮的执着,可以快速获取自由球的球权。看起来弱弱的木暮往往在比赛中能够有着决定性的作用。总结:木暮公延可以说是 SF 位置上是最被低估的强力得分手和防守者。没有华丽得分技能的他,用最朴实无华的投篮就可以轻而易举的带队获胜。
相对来说木暮公延是 SF 中最难防守的角色之一,也是最被低估的得分手,只可惜终究是一个平民乐的角色。仙道章定位:锋卫摇摆人,完美选手。大招:转身灌篮。持球的仙道彰快速转身突破对手,一气呵成,完美灌篮。基础 D:果冻上篮。仙道彰锋状态下,以果冻上篮的姿势跳起,瞬间出手上篮,让对手难以防御。基础 C:精妙传球。
仙道彰卫状态下,以对手难以察觉的动作,将球精妙的输送到身前队友手上。基础 B:幻影突破。仙道彰锋状态下,快速的突破晃动如同一道幻影,让人难以捕捉到他的行动。基础 A:背身后仰。仙道彰向身后运球,同时迅速后仰起跳,在空中拿球后直接完成投篮基础 S:飞身盖帽。仙道彰卫状态下,敏锐的洞察力,会在对手投篮时,飞身封盖对手。
点评:作为游戏中氪金人物的代表之一,集得分、防守和组织于一身的全能型 SF。不同的技能让仙道章在内线得分,传球,突破,投篮,防守等全面都有着不错的加成效果和特技效果。总结:仙道章的强大是建立在氪金的情况下,所以在众多 SF 中本身的实力也是超群的,喜欢玩 SF 又能氪金,那么仙道章肯定是当仁不让的人物!长谷川定位:单人防守,盖帽天才。
大招:排球大帽。长谷川高高跃起,以排球扣杀的姿势送给对手一个超级大帽。基础 D:闪电封盖。只要长谷川位于投篮者的防守区域内,会闪电般的跳起封盖对手的投篮。基础 C:接传后撤。长谷川做好接球的准备,接球瞬间向后撤步,完成投篮。基础 B:加速追击。长谷川会加速的去追击对手,让对手难以摆脱。基础 A:封锁。
当长谷川贴身防守住防守对象时,会有更大几率阻截该球员接球。基础 S:闪电跳投。长谷川毫无预备的快速跳起,闪电般出手完成投篮。点评:游戏中 SF 位置最强的防守球员没有之一,对于以跳投为主的外线投篮型角色有着非常恐怖的压制作用。排球大帽结合闪电封盖对于外线进攻者简直是噩梦一般的存在。排球大帽对于木暮公延,三井寿和神宗一郎等大招为外线投射三分的大招都能够轻而易举的进行封盖,且发动距离远、滞空时间长,往往让进攻者正庆幸大招使用成功时,被一巴掌将球扇回来。
此外封锁可以非常有效的切断一些传球,可惜上手率较低,属于一个刷数据和争夺 MVP 的加分技能。接传后撤和闪电跳投都是长谷川得分的重要手段,只不过以防守见长的他,往往在没有人干扰的情况下依然没办法稳稳的命中这些投篮。总结:由于长谷川移动速度快,防守盖帽能力强,对于外线防守者的压力大,现在出场的机率非常高。
不过毕竟盖帽相对投篮要难上许多,位置的对应、盖帽时机的选择都会影响长谷川的数据,所以想要数据好看,长谷川不一定能够做到,但盖帽时对于防守者命中率的压制还是能够减轻本队的一定防守强度。所以评价一名长谷川的使用者时,往往数据并不能说明一切,更多的还是看对位球员在长谷川面前能够得到几分。村雨健吾定位:花式灌篮,擅长快攻。
大招:风车灌篮。村雨健吾持球在空中划出一个大圆弧,完成高难度的风车灌篮。基础 D:突破灌篮。村雨健吾持球突破晃开防守队员,直接起跳完成灌篮。基础 C:低位补篮。当队友投篮不进时,村雨健吾跳起将篮板从低位补进篮筐。基础 B:接球转身。村雨健吾接球的瞬间,突然转身突破切入,拉开与对手的距离。基础 A:运球加速。
村雨健吾在获得球权时,2S 内会以更加快速的动作进行运球,速度剧增。基础 S:跑动盖帽。村雨健吾加速中飞身跳起,能够封盖更远投篮的对手。点评:流川枫的灌篮是优雅的话,那么村雨健吾的灌篮就是暴力,从动画演示传递出来的效果很难不让人热血沸腾起来,尤其是大招使用的时候还附带一道闪电非常的酷炫。在进攻方面村雨健吾的多个技能都是帮助其切入到三秒区外侧然后攻击篮筐的,而灌篮技能也和流川枫有着一些异曲同工之处。
突破灌篮当中升级到原地风车,让村雨健吾在发动灌篮的时候有了一个停顿,有效的避免了被直接封盖的危险,这和流川枫的拉杆灌篮比较相像。此外低位补篮也和流川枫的天赋相同。作为暴力篮球的代表,自然不能像优雅篮球代表流川枫那样是抢断的柔性天赋。村雨健吾的盖帽能力在跑动盖帽天赋下得到了大大的加强,这让他在得分之外也有了更多的用武之地。
总结:简单的说村雨健吾就是流川枫的变种版本,不过盖帽能力的加强,使得他在对位防守的时候比流川枫更有一定的优势,不过相应的在攻击手段上相比流川枫也没有那么多的技巧和手段。清田信长定位:猴子弹跳,超速爆发。大招:反身背扣。清田信长从底线飞身起跳,从另一侧完成高难度的反身背扣。基础 D:飞人盖帽。清田信长超强的敏捷和弹跳力,让其如同飞人般,跳起进行封盖。
基础 C:后撤瞬突。清田信长向后撤步蓄力,瞬间爆发超强的速度,直接突破对手。基础 B:瞬接上篮。清田信长在接球的瞬间,直接顺势将球抛起,完成快速的上篮。基础 A:隔扣。清田信长飞身跃起,完成超越其身材的个人扣篮。基础 S:猴子跳步。清田信长如同猴子般的敏捷,让其可以直接跳步一大段。点评:最新版本中推出的全新 SF,在外形上相比神宗一郎都有些矮小,是 SF 中最矮的球员,但是移动速度非常的快,天赋技能的发动也都是非常迅捷,相比此前的 SF 在攻击篮筐时比较慢的发动来说清田信长的动作太快了,想要盖掉清田信长的灌篮和上篮更多的要凭借预判,不过如此一来给了他后撤瞬突更大的发挥空间。
升级之后的后撤瞬突可以演变出多达 4 种不同的形态,既可以直接后撤投篮,也可以后撤之后再攻击篮下,还能够继续运球组织进攻,这个天赋让清田信长成为了真正的进攻万花筒。猴子跳步是一个非常有意思的设定,像内藤铁也的加速技能一般,可以随时向移动方向推进一大步,在争夺自由球的时候更具优势;同时在跑位和防守的时候这个技能也可以迅速拉开或贴近对手,不愧是野猴子清田信长。
飞人盖帽让看似很矮的清田信长一样能够给予进攻者巨大的压力。总结:清田信长由于还处在玩家们的全新认知当中,所以现在直接下定论还不是很合适。不过从技能上来看有能够替代长谷川的可能性;尽管清田信长的天赋都已攻击篮筐为主,但是飞人盖帽和猴子跳步带来的防守能力是不容忽略的,在进攻上又由于手段多样又是稳定的灌篮方式,得分能力更强。
灌篮高手手游有哪些适合开局的球员?
我是何二维一,非常荣幸能为你作答。我认为适合于开局的球员基本都有两个要求,第一是操作要相对简单,第二是获取方式要相对容易,那么对于灌篮高手手游而言,维一认为以下几位球员都是可以满足以上这两个条件的:1. 樱木花道:樱木花道作为游戏中免费赠送的一位球员,其获取方式无疑是最简单的,其次客观说樱桃的强度在游戏里也是很不错的,甚至在传奇以上的段位也经常能够看到樱木的身影。
最后樱木花道的操作难度也并不高,只要能熟练掌握加速状态下的冲抢篮板和抢地板球等几个基础动作,樱木在球场上就能发挥出自己较强的威慑力。但客观说在樱木超强的篮板与地板球映衬下,樱木那极为无力的进攻能力就成了他最大的短板,因此针对这一点,樱木的玩家就必须明白如何利用阵容搭配等方式去尽量避免。2. 赤木刚宪:赤木最大的优势在于其极强的篮板能力,就综合抢板能力而言,赤木应该是目前游戏中的NO.1,同时赤木在盖帽方面也有不错的表现,但单就盖帽能力的强弱而言,赤木刚宪还是要稍弱于鱼住纯。
赤木的不足是在于进攻端,其进攻手段很容易被盖帽或者干扰。同时其也不能像鱼住纯一样,在进攻端起到串联队友的作用。因此赤木刚宪的发挥最主要还是集中于防守一端。另外赤木的操作非常的简单,比较适合于新手朋友上手。3.流川枫:流川枫也是在游戏初期可以通过登陆活动得到的一位免费球员。其在进攻和串联球队上的表现比较突出,同时防守端还有一个抢断的技能,能够在有些时候起到出其不意的效果。
灌篮高手手游算不算业界良心?你怎么看?
我是何二维一,非常荣幸能为你回答这个问题。要说一个游戏算不算是业界良心,我们首先要来看一下业界良心的标准大概是什么?在维一看来,业界良心应该包含以下几个方面:游戏的平衡性和可玩性必须要具备,这个是一个游戏,能够聚集大量玩家的基础,如果一个游戏的可玩性都不高,那么这个游戏绝对不能被称为业界良心。这个游戏要能平衡无氪,小氪,中氪和重氪玩家的利益。
同时又能让每一个阶层的玩家都感受到游戏的魅力。如果一款游戏只能够氪金才能玩出一定的乐趣,那么这款游戏也一定不能被称为业界良心。其他,例如官方是否愿意聆听玩家的建议等等,这些都可以表明官方是否在更多的去听取群众或者第一线玩家的意见,那么把这些意见作为发展游戏后续方向的一些基础。那如果一款游戏官方都完全不去做一个一线调查,那么这款游戏也绝对不可能被称为业界良心。
接下来我们就来简单说一下《灌篮高手》手游是否会满足以上三个条件?首先在平衡性和游戏可玩性上面,《灌篮高手》手游应该可以算是目前体育类手游当中的佼佼者。起初打的3v3半场篮球玩法,和以前的街头篮球等篮球游戏有一些类似。但《灌篮高手》手游在平衡性方面一直都在做一些调整,力图让氪金角色或者是非氪金角色都能够拥有一定的上场和表现机会,因此仅从这一点来说,维一认为《灌篮高手》手游算得上是业界良心。
接着我们来说《灌篮高手》手游是否能够平衡各阶层玩家的利益?目前游戏当中的角色一共有26位。其中有夺宝角色五位。夺宝角色的意思就是必须通过游戏里边儿的道具才能够购买,如果想要快速获得这个道具,那么氪金是其中的一条途径,但是如果不急于获得这个道具,也可以利用天天在游戏里边儿积累的一些资源后续进行购买。所以即使是这五位球员《灌篮高手》手游也是给无氪或者微氪玩家留下了获取机会的。
除了这五位球员之外,其余的20余位球员都是可以在游戏中利用各项游戏资源进行购买,并不是非要进行充钱才能获取的。因此从这一点上来看,《灌篮高手》手游基本上为很多的无氪玩家和小氪玩家微氪玩家留下了能体验全部球员的机会,其中只是部分球员所花费的资源会多一些,可能我们为其存储的资源时间也会更长一些。因此从这一点来看,唯一认为《灌篮高手》手游应该也算业界良心。
接着就是第三点官方是否愿意聆听第一线玩家的意见等等。在维一看来,《灌篮高手》手游的官方还是比较愿意聆听第一线玩家的意见或者是建议的。例如,有时在游戏里边儿遇到一个技能,这个技能的触发条件会让很多玩家不解,那么当我们把这个问题反馈给官方之后,官方也会在第一时间对此问题进行核查,并给出一个较为满意的答案。
如果这个答案确确实实如玩家所说的存在bug,那么官方也会尽快的去修复这个bug。因此从这一点上来看,唯维一也认为《灌篮高手》手游这款游戏应该算得上是业界良心。当然衡量一款游戏是否算得上业界良心,还有很多很多的依据。但仅从维一体验这款游戏近五个月的体验历程中。我个人感觉这个游戏还是非常不错的,值得推荐。
新人入坑灌篮高手手游,有啥需要注意的地方?
欢迎加入灌篮大家庭,作为一名公测第一天即入坑的老玩家,又作为官方视频制作团队的一员,我想简单谈谈我的理解,希望能够对你有帮助!长篇大论我就不说了,我就说几点关键的!第一: 新人奖励很丰厚,一定要尽量把任务全部做完,初期的任务奖励,包括主支线剧情的奖励,足以让你把一名新手球员培养成型!第二: 每天的任务要坚持做,顺利的话,一个小时以内就可以全部做完,对于养成球员帮助很大。
第三:新人球员我推荐两位,木暮和樱木!潮崎,安田,角田等等这些球员都存在很多不足的地方,在老玩家的手中,他们或许可以大放异彩,但是新玩家就算了吧。樱木中低高分段都是炙手可热的存在,超强的篮板和地板是球队胜利的保证,缺陷是得分能力很差。木暮得分能力强大,中投精准,晃动距离远,变化多,掌握好时机的话,并不容易被封盖!一手大招: 决胜三分,往往可以扭转乾坤。
那么究竟是选木暮还是樱木,你们自己决定。第四: 如果你是零氪党,那么就专注培养一名夺宝球员吧,因为日常奖励不足以让你培养第二名夺宝球员!第五: 人民币玩家可耻? 千万不要在这款游戏中产生这样的想法,因为人民币玩家并不可耻,花钱只会增加球员培养的速度,体验更多的球员,并不会让他变的强大!第六: 潜能150以上基本就能玩了,不要每次对局失败都归结于潜能,天赋,努力磨练技术才是王道了!最后,新人们,其实我也是小菜鸡一枚了,期待在传奇巨星的排位赛中看到你们哦。
如何评价《灌篮高手》手游新推出的冠军杯赛?
谢邀!每一款游戏的崛起都伴随着以这款游戏为主题的赛事的崛起!比如英雄联盟的lpl等等!而灌篮高手这款游戏在上线100多天之际,推出冠军杯赛,可以说是恰逢其时!“灌篮高手冠军杯赛”正赛阶段小组赛正在火热进行中,年度总计100万人民币总奖金的冠军杯赛是灌篮高手赛事生态体系中的基础赛事,是以灌篮高手手游为基础诞生、升级的专业赛事。
目前,第一届灌篮高手冠军杯赛正式比赛小组赛第二轮战罢,其中,有25支队伍获得BO2全胜,赢得积分2分,有12支队伍打平,各获得1分。通过官方发布的赛事信息,我们就不难发现其中槽点十足!接下来我来一一列举: 第一,没有赛事转播,广大的普通玩家目前没有任何渠道观看比赛,也没有任何渠道和方法去支持自己喜欢的队伍!第二,小组赛BO2的设置,每轮比赛只打两场,怪不得会有平分重赛的情况出现,亲爱的官方,难道咱们就不能把比赛场次设置成单数吗?第三,手搓,模拟器和手柄玩家未进行区分,相比较键盘和手柄操作,手搓是比较难的,比如阿牧,仙道这类球员就非常的吃手速和意识,然而键盘和手柄大大降低了难度,这样一来,公平性就没有了!最后,我也想客观公正的替官方说几句话,游戏刚刚上线100天,能够做成这个样子,我认为已经是良心制作,精细制作了,请给官方运营团队一点时间吧!不信你去看看腾讯的街篮!。
还有哪些《灌篮高手》的大牌球星没在手游里登场?
从最近《灌篮高手》手游的新版本,岭南球员福田吉兆的登场就已经可以断定,S2 赛季的其他球员是海南的中锋高砂一马,以及翔阳的两个小配角大前锋永野满和得分后卫伊藤卓。尽管这样一来相比 S1 赛季加入的球员要多出一名,但是永野满和伊藤卓不论实力还是名气都无法与此前 S1 赛季加入的海南球员相比。而真正的大牌球员也就算是高砂一马了。
海南队的主力中锋,神奈川县四大中锋之一,牧绅一的最佳的搭档,这些噱头也都完全对得起他成为氪金球员的新一份子!毕竟连福田吉兆这样的球员都可以成为游戏中半氪金的代表,高砂一马必然是一位氪金球员了!回到题主的问题,还有哪些大牌球星会在游戏里登场?这个答案其实官方在 S2 开始之后就已经给出了答案!在 S2 开季伊始官方和玩家们进行了一次游戏中的调查问卷互动,在我的印象里官方除了询问了一些游戏当中的体验问题之外,很重要的一点就是询问了玩家们未来期待加入的球员,而在那份名单中则完全是《灌篮高手 全国联赛》的球员,其中包括:深津一成,河田雅史,泽北荣治,森重宽,南烈,诸星大等(其中可能有记错的球员)。
从这份调查问卷中可以看出,现在的官方已经拿到了《灌篮高手 全国联赛》篇的版权,否则也没有必要将玩家希望加入的球员名单全部定在全国联赛出场的众多球员中了。全国联赛里出现的各队球员,在动漫中的设定也是各有特色,也就有了各自玩家喜欢的对象,而官方肯定是希望通过这次的调查问卷了解玩家们最喜欢的全国大赛球员,而在游戏更新到全国联赛版本时,直接用玩家们最喜欢的球员登场,再收割一波玩家的 RMB,同时也为全国联赛版本游戏开一个好头。
预测一下灌篮高手手游下一个会出场的球员会是谁呢?
在此前关于《灌篮高手》S1 赛季如何看待的问题当中,我已经做出了关于 S2 赛季有可能出现的球员分析,今天再详细分析一下这个问题。首先不考虑《灌篮高手全国篇》的可能性,一方面是版权原因,另外一方面则是如果加入了全国篇,那么要出场的球员数量就有“无限”的可能性。我们的重点还是放在神奈川县内比赛出现过的球员。
福田吉兆在《灌篮高手》手游中 S2 赛季最有可能率先出场的新增球员,就是在整个动漫中神奈川县四强比赛上大放异彩的岭南大前锋福田吉兆。动漫中福田吉兆因为在长期的训练中被教练压抑,导致其殴打教练被一直停赛,直到神奈川县四强比赛的时候才被教练重新启用。而一直刻苦训练的福田吉兆也成为了岭南继仙道彰之后的最强得分点。
之所以将福田吉兆放到 S2 最有可能首个登场的球员。首先这与游戏中球队成就的岭南全家福一方面有着很大的关系(我们能从全家福当中可以清楚的看到岭南在相对的 C 位有福田吉兆的一席之地);其次动漫中对于此球员的刻画和描写非常多,并不是一个一般性的配角人物,这样让福田吉兆有了不错的知名度,并不会像同队的菅平那样是一位无人知晓的球员!再次就是球员的定位,在 S1 赛季出场新增球员神宗一郎 SG,清田信长 SF 和牧神一 PG,都是属于后场的球员,这使得整个游戏的后场球员人满为患,而内线球员则显得稍微少了一些!而定位为 PF 的福田吉兆则可以很好的补充内线球员的数量;最后 PF 此前的定位更多的是内线保护和争夺篮板,池上亮二则是一个完全防守型的球员,福田吉兆则完全可以继承动漫中的设定,作为一名 PF 位置上的强力得分手出现,这样则完全不会与同位置的其他球员出现定位相同的尴尬。
综上,不论从动漫中球员的人气,设定以及游戏中应该补充的位置和功能,福田吉兆都是 S2 最好的人选之一。同样福田吉兆在动漫中的设定也有着明显的防守短板,所以我预估这是一名活动球员,不会达到氪金球员的级别出现在游戏中。高砂一马作为王者海南的主力中锋高砂一马是和赤木刚宪、鱼住纯以及花形透等三位球员被称为神奈川县四大中锋的球员。
现在与其同名的三大中锋都已登场游戏,唯有这高砂一马还在等待上场。在游戏中的 C 位上,赤木刚宪攻防一体,鱼住纯绝对防御,花形透则是进攻万花筒,可以说是各具特色。高砂一马在动漫中最大的设定就是制造犯规且技术全面发挥稳定,不容易犯规。但众所周知,在《灌篮高手》手游比赛中,是没有犯规这么一个概念和设定的,所以我想这也是导致这名球员迟迟无法登上游戏的主要原因吧。
尽管设定上高砂一马肯定会与原著中的有些许差别,但这名球员在我的猜测下很有可能又是一名氪金球员。高砂一马将会以更加全面的攻防天赋出现在游戏中,这一方面是海南王者的 BUFF 加成,另外作为牧绅一的最佳拍档,又怎么可能是个普通球员?只不过这具体的设定还要看游戏策划是怎样制作的了!永野满和伊藤卓对于这两位球员或许很多玩家并不知道他们是谁?这二者是翔阳队的主力前锋和后卫,但是在动漫中存在感比较低,这导致他们并不被一般的玩家或动漫迷所知晓。
但是这么不知名的球员为何会被搬上游戏那?这主要得益于玩家知晓的动漫中的球员已经悉数登场,只剩下这些边角料的球员了!而我能够推断出是此二人也是无意中在球员的羁绊一栏中找到了答案。我们在花形透的羁绊当中看到了还有两个羁绊位置已经被开发出来,但是却没有开放,这其中的“翔阳主力”则说明了策划已经设计好了这两位球员,与本队已经登场的藤真健司、花形透以及长谷川将组成这个羁绊效果。
不过这两名球员,不论从人气还是动漫中的设定都非常弱,所以大概率是普通球员出场。通过这个偶然的发现,也证实了我上面两个推测,“神奈川四大中锋”现在所缺少的正是高砂一马。同样通过池上亮二的羁绊可以看到一个为“攻守兼备”的羁绊暂未开放。作为同是 PF 位置上的福田吉兆和池上亮二,这一攻一防正好不是验证了攻守兼备的羁绊名称吗?所以 S2 的球员已经被确定下来就是岭南的福田吉兆(PF),海南的高砂一马(C)以及同是翔阳的永野满(PF)和伊藤卓(SG)。
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