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流放之路6连攻略,流放之路洗箱子出六连技巧 箱子属性怎么洗

时间:2023-01-27 07:38:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,流放之路洗箱子出六连技巧 箱子属性怎么洗

正常,平均1200~1300连接点出一件6连。先搞5L凑合用着吧。如果十分需要6L,第一件可以考虑攒1500连接,把刺客大师升级到7级,然后用其工作台来花1500连接直接买6L。

流放之路洗箱子出六连技巧 箱子属性怎么洗

2,流放之路圣宗冰川BD5连6连技能分别怎么搭配

使用高阶多重投射这颗辅助宝石可以+4个额外投射物,只是宝石本身会减伤害,比较需要宝石等级的提升(随等级提升可降低减伤值)。或者低阶多重投射可+2投射物,虽然加得投射物量少,但减伤害的程度比高阶多重投射轻一些。

流放之路圣宗冰川BD5连6连技能分别怎么搭配

3,流放之路国服5连和6连的几率是多少

1、很低基本都是自己改造,刺客大师7级可以直接用1500链结直接6连,命运连接那个预言直接6连,如果确认自己RP没问题并且不怕手疼的话,1000多也就点出来了。2、官方给出的数据是1300到1400之间,但是因为是100%成功所以要往上面加一些,变成了1500,看你脸会不会黑。有人100-200就出了6连,有人2000到3000甚至更多都没有出6连。3、当然是选择点啊,一般我都是500-800个左右出的,到目前为止一共点过5件6L,当然,是收齐了一次性点,我感觉这几率高。

流放之路国服5连和6连的几率是多少

4,流放之路第六章怎么通关 流放之路第六章通关攻略

1、坐船回到狮眼守望后,会接到两个支线任务,分别是女船长叫你去清理光海滩的所有僵尸,奖励是只给两天天赋重置。2、第二个支线任务是毕斯特叫我们去拿回他的手稿,任务位置就是原来的医药箱任务,BOSS变成了一个会放旋涡的冰伤BOSS,冰抗太低的话,会被直接冻到死,奖励是黄色的戒指OR腰带OR项链任选其一。3、主线流程的跑法基本上就是从绝望岩滩直接跑去炙热沼泽,先找到原来的去洞穴的路,找到后会发现这里原本通往那个洞穴的路已经被封掉了,爱莎让我们赶紧从其他地方绕路去海妖洞穴救她。4、需要在这张图击败一个BOSS,她会掉落一把钥匙,可以开启原本通向卡鲁堡垒。5、进入卡鲁堡垒后,沿着左边一直走,就会找到第一个万神殿神魂BOSS的房间,卡鲁战争之父,这个BOSS难度比较高,打法就是一边跑一边磨,千万不要停下来,中间图腾的火焰射线伤害很高。打掉一半血左右BOSS会召唤一堆小图腾,然后开启无敌,这时候打掉所有和BOSS连着线的图腾即可。6、打完后和罪恶对话,即可开启万神殿系统,然后从另外的一个方向的出口出去,在转朝上一直走,可以来到破碎山脊。7、到达监狱后,基本地形和第一章的监狱没多大区别,第一层同样有一个迷宫前置,建议去找来做了。8、监狱第二层通往的是薛郎尖塔,进去沿着路一直走即可,到达最终的BOSS房后会开启BOSS战。9、BOSS战中薛郎和监狱长技能还是和第一章和第四章中的BOSS一样,不过两个血量下降到三分之一左右时会合体,这时候监狱长会多几个新技能同时所有伤害附带闪电伤害,只要闪电抗性足够的话,是没压力的。其他注意点:1、装备根据自己走的流派来选择装备,是力量+智慧,还是力量+敏捷,还是纯力量。如果不按流派穿装备的话经常会使技能宝珠带不上去(属性不够)。但是装备的附加属性和饰品之类的要以各类抗性为主。2、加点对于天赋点大家不要全部都点输出点,除非是用的破空斩。3、当装备和技能点的双重结合使三系抗性增加到+25%的时候,效果就已经出来了。技能宝石推荐元素打击+多重释放(辅)、旋风斩+偷取生命(辅),外加一个始祖的图腾。4、通关的思路很清晰,活着才能够输出,所以不要怕伤害不够,近战的双手武器决斗者先考虑生存。

5,流放之路6连洞怎么放女巫召唤石头

1.传统召唤:一般6L是给幽魂的,这是主伤害技能,还要看主用什么幽魂,一般有火旗子、电蜘蛛、机枪女、不朽福音等选择,目前最常见的火旗子的搭配是:幽魂-召唤物伤害-火焰穿透-施法回响-元素集中-集中效应/扩大范围。其次是星杖流电蜘蛛(太吵了不建议选。。。)也类似:幽魂-召唤物伤害-闪电穿透-施法回响-元素集中/精准破坏-连锁/附加闪电伤害。PS:一般情况下是头选+2召唤头,给僵尸用的,僵尸等级提上去了做肉盾挺不错的,一般连接是僵尸-召唤物生命-3级或瓦4级的赋予-护体/召唤物伤害/致盲/中毒。2.火灵:6L要+1全宝石&+2火的长杖,或者可以考虑精华版本用精华做的+1全宝石+2火的弓,宝石选择一般是:火灵-召唤物伤害-施法回响-3级或瓦4级的赋予-【近战物理伤害-近战伤害溅射-多重打击】。3.分身弓:一般要两套6L,弓和衣服,一套给魅影射击一套给闪现射击,分为中毒版和雷霆愤怒EE版。中毒版宝石选择一般是:魅影/闪现射击-召唤物伤害-高阶多重投射/低阶多重投射-穿透-中毒-附加混沌伤害(打红绿门等强力的单独的boss的话,高阶多重投射/低阶多重投射换成慢速投射)。中毒版至少还要搭配的是诅咒光环-脆弱(可将诅咒光环换为诅咒光环头异教面纱),或者瓦出击中脆弱手,或者某个地方用上分裂箭-击中附加诅咒-脆弱。天赋最好加诅咒相关。雷霆愤怒EE版目前不如毒版打boss快了,不怎么推荐。PS:分身弓bd可以搭配肉盾幽魂来分散伤害,或者搭配肉盾僵尸来分散伤害同时也得到进阶天赋里的按僵尸人头数的基础物理伤害减免《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。现在由腾讯负责运营。一、人物设定1、角色:在流放之路中有三种人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展。野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。决斗者(力量&敏捷):决斗者是一个复合型的角色,偏向力量与敏捷。圣堂武僧(力量&智慧):圣堂武僧是一个复合型的角色,偏向力量与智慧。暗影刺客(敏捷&智慧):暗影刺客是一个复合型的角色,偏向敏捷与智慧。贵族(力量&敏捷&智慧):贵族是一个复合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧。2、怪物:瓦尔克拉斯是一个残酷无情的大陆,凶狠、残暴生物的家园。漂流至岸上的只会是凶猛野兽、不死亡灵与食尸幽惧相争吞食的食物。整个岛上延漫著黑色奥秘魔气,影响了这块土地上的生物与亡灵。原本的生物相继突变成嗜血魔物。死尸亡灵也一一肃醒,变成永恒梦魇的在这土地上游荡,寻找著鲜肉蚕食。古老的恶灵则在那黑暗深不见底的洞穴、地窖中,寻找著毫无防备的猎物来满足自己的身心灵。而想在这块土地生存下的玩家,必须学习如何对抗这些恶灵骇兽,当然也要学会看准落跑的时间。而在这群众多怪物中,最具有强大邪恶之力的魔物,更能不时释放出有邪力的光环,让旗下的生物亡灵更加嗜血狂暴。这些魔物的光环逼的玩家在与它们对恃时必须更加小心并运用战术。玩家可以试著先斩杀周遭的小怪或者也可以尝试著直接打倒最具威胁的魔王。另一种战术则是先引诱小怪,使怪物群分裂。但有时对于玩家来说,或许更好的情况则是完全避开了这群魔物。二、配置要求操作系统:Windows XP SP3 / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8CPU:x86-compatible 1.4GHz 或更高等级内存:4 GB RAM显卡:NVIDIA? GeForce? 7800 GT 或 ATI Radeon? X1950 Pro 或更高等级DirectX:Version 9.0c硬盘:8 GB﹝NTFS 格式﹞建议配置:操作系统:Windows XP SP3 / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8CPU:x64-compatible 3.0GHz 或更高等级内存:4 GB RAM显卡:NVIDIA? GeForce? 8800 或更高等级三、特色系统一、技能宝石系统:动作冒险游戏的核心总是环绕在两件事情上:爽快的强大的技能以及各式各样高价的宝物。在流放之路中,技能不再与职业束缚,技能成为了一种物品——镶嵌在装备插槽中的技能宝石将给予玩家使用此技能的能力。数量庞大的辅助宝石能将这些技能更进一步的强化。你可以将你的火球术强化成会在敌人之间弹跳,或是一次施放出多颗散射的火球。 一项技能同时被最多五个辅助技能所强化,丰富的技能宝石组合带来完全不同的体验。由于宝石的等级与经验是独立的且某些宝石较难取得,在交易市场上它们可是很有价值的。2、天赋系统:流放之路令人印象最深刻的是其庞大的天赋系统,1384个天赋点互相连接,全职业通用。根据玩家所选择的职业,天赋起点位置略有区别。玩家可选择离职业起点较近的天赋,也可选择其他职业区块的天赋,来组合出属于自己风格的强力天赋。在天赋系统中,有数个“核心天赋”散步在各个角落。这些“核心天赋”的选择将改变玩家流派的走向。天赋系统上还可以插入珠宝,宝珠的属性可让玩家大幅地调整天赋效果。某些珠宝甚至可以增加或影响其周围天赋的效果。3、物品系统:流放之路是个围绕各种物品为中心所设计的游戏。任何拥有随机属性物品的游戏皆是如此。在流放之路中,药剂并非是消耗品,它拥有可以改变的属性词缀。游戏剧情结束后,玩家可以在世界各地打到“异界地图”。这些地图同样拥有可以改造的属性词缀,让地图的难度提高,也让奖励更为丰富。我们移除一般游戏中以金币作为主要货币的概念,以玩家打到的“石头”物品作为交易的通货。目前的物品系统是经过审慎的评估并为了符合动作冒险游戏的精神而仔细的设计。4、赛季和竞赛:玩动作 RPG 最大的乐趣之一就是在全新的起跑点上与其他玩家比赛的乐趣!在流放之路中,我们希望让大家能体会到这种乐趣却又不想破坏已成熟的经济与环境,因此我们在每个赛季将举办许多独立的短时间竞赛,这些竞赛将让所有参赛者在不影响到原本参与联盟的情况下享受与他人从同一个起跑线开始竞争的乐趣。除了一般的竞赛以外,挑战联盟更可能颠覆游戏内的规则,享受更多样化的流放之路。在图腾挑战联盟中,古老的图腾会伴随著怪物群一起出现,增强怪物们的能力。在加速联盟中,怪物的移动与攻击速度将会比平常快上 60%。从一个小时到数个月的竞赛不等,玩家们可以参与这些联盟以展现他们对于游戏的专精及为了高价值的奖励而彼此竞争。

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