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符文工房4 主线 攻略,符文工房4雷神神殿天堂之门怎么进去

时间:2022-11-30 06:31:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,符文工房4雷神神殿天堂之门怎么进去

虽然我很聪明,但这么说真的难到我了
那个不是门,是个boss,故意挡路,去查攻略完成一些剧情后打败它就行了,百度樱桃小乐乐符文4攻略。

符文工房4雷神神殿天堂之门怎么进去

2,符文工房4库洛莉卡攻略

1、符文工房4中的结婚条件为:好感度10星以上,约会3次以上(好感度7星时可以成为恋人,之后就可以约会了),完成该角色结婚支线任务,双人床(女主角的话请无视-。-),最后就是求婚戒指2、クローリカ,也就是你说的库洛利卡是个很可爱的角色~下面就告诉你结婚条件和攻略哈。。。想和她结婚自然需要买足之前1中所提到的几项要求,该角色结婚支线任务为“切なる愿いごと”,该任务触发条件为好感度10星以上,约会3次以上,并且与小执事MM的特定支线任务“しっかりしなさい!”已经完成。。。下面我就说说关键支线任务“しっかりしなさい!”的触发方法。。。要触发“しっかりしなさい!”需要和クローリカ的好感度在4以上,コハク(小蝴蝶~)、ダグ(红发男-。-)的好感度1以上即可,触发后现在广场上与倒下的クローリカ说话;翌日,在广场看到ダグ,コハク,与クローリカ对话后在フォルテ(金发女骑士,我老婆。。)家门前触发剧情;.又过了一天,同样与アーサー(王子)、マーガレット(艺术女孩=。=)、ドルチェ(鬼屋少女。。)对话,各自触发剧情;一天又过去了,再次与倒在广场的库洛利卡说话,事件结束。。。我先出去办点事。。回来告诉你结婚事件的攻略。。

符文工房4库洛莉卡攻略

3,符文工房4 仲良 这个任务怎么做啊

这个任务在接受完之后只需要将城镇里全员的好感度提到1以上就可以了,而且トゥーナ(托娜)、バレット(巴雷特)甚至包括小蝴蝶都是不算在内的,当满足这个条件时再次调查依赖箱任务即可完成,我这个任务接完直接交就过了。。。你看看是不是漏了些什么
什么任务

符文工房4 仲良 这个任务怎么做啊

4,符文工房4

1、符文工房4中的结婚条件为:好感度10星以上,约会3次以上(好感度7星时可以成为恋人,之后就可以约会了),完成该角色结婚支线任务,双人床(女主角的话请无视-。-),最后就是求婚戒指2、クローリカ,也就是你说的库洛利卡是个很可爱的角色~下面就告诉你结婚条件和攻略哈。。。想和她结婚自然需要买足之前1中所提到的几项要求,该角色结婚支线任务为“切なる愿いごと”,该任务触发条件为好感度10星以上,约会3次以上,并且与小执事MM的特定支线任务“しっかりしなさい!”已经完成。。。下面我就说说关键支线任务“しっかりしなさい!”的触发方法。。。要触发“しっかりしなさい!”需要和クローリカ的好感度在4以上,コハク(小蝴蝶~)、ダグ(红发男-。-)的好感度1以上即可,触发后现在广场上与倒下的クローリカ说话;翌日,在广场看到ダグ,コハク,与クローリカ对话后在フォルテ(金发女骑士,我老婆。。)家门前触发剧情;.又过了一天,同样与アーサー(王子)、マーガレット(艺术女孩=。=)、ドルチェ(鬼屋少女。。)对话,各自触发剧情;一天又过去了,再次与倒在广场的库洛利卡说话,事件结束。。。我先出去办点事。。回来告诉你结婚事件的攻略。。求采纳为满意回答。

5,符文工房4出荷任务怎么做

旁边的符文工房应该可以很好的解决你的问题,到这里大部分人包括层主都只玩过符文工房3、、、
就是,你接了任务之后,把任务物品丢到出货箱,等第二天8点,被管家(女仆)收走,就算完成了
去问佩尔夏咲夜喜欢什么,再问咲夜佩尔夏喜欢什么,然后把乌贼刺身和乌贼给东云就行!

6,符文工房4第三章怎样开我已经等了很久要需要什么条件

四位守护者都聚集在龙之间触发剧情,【思い出】才算是全部结束,才能正式开启第三章。可以在【町の状况】里查看事件是否完结,这件事件要持续至少五天,每天需要和特定人物对话触发剧情。等【思い出】事件结束后,需要去雷昂塔内部打怪,开始第三章。扩展资料亮点追加1、《符文工房》系列的特征之一即是可以和居民结婚的要素。和镇里的角色加深交流成为朋友,然后向中意的对象求婚,最后结为夫妇孕育后代。这种能够体验整个人生的系统博得了不少人气而。2、而本作中的恋爱要素有了新的升级,在结婚之前追加了恋人阶段。在这段时间里,玩家可以享受到与心爱角色之间的那种既非朋友也非夫妻,只有恋人间才有的甜言蜜语。3、钓鱼系统也是《符文工房》系列的乐趣之一。鱼可以直观地被看到,增加了钓上来的机会。种田也有了新要素,倾注爱意精心培育的话,作物就会长成“超大蔬菜”。最值得期待的是每位结婚候补们在登场时都会有专门的过场动画。4、《符文工房》系列于与传统的《牧场物语》系列有所不同。《符文工房》除了经营农场、饲养家畜还将与怪物战斗。战斗是以即时动作的形式来进行。可以使用魔法来战斗,还有装备合成等要素。主人公可以到各种神殿、迷宫中冒险,从中获得的素材可以用来制作道具以及家具。参考资料:百度百科-符文工房4

7,XX14求X2X2的值要详细步骤

x-(1/x)=5,x^2+1/x^2-2=25 x^2/(x^4+x^2+1) =1/(x^2+1+1/x^2) =1/28
x^2+x^-2=(x+x^-1)^2-2*x*x^-1=(x+x^-1)^2-2=4^2-2=14
x+1/x=4则(x+1/x)^2=16x^2+1/x^2+2=16x^2+1/x^2=14

8,符文工房4打完了蝴蝶boss还能抓它吗

3DS《符文工房4》系统全攻略huihui89757nb LV102016-09-08满意答案lbkqqLV82016-09-09   故事主要分为两部分主线。   1、寻找各守护人(四个新角色收入后宫,ヨクミール森 收入蝴蝶妹子,水の遗迹收入闷骚马,黒曜馆收入反差百合组,某我也不知道怎么形容的塔里收入不靠谱神官)   2、帝国篇,与邪恶的反自然势力做斗争!   3、应该算是结婚生子了吧。这里算是开放式游戏,但是又必须归在游戏剧情里。   成就系统   房间右下角下楼查看。可修改游戏难度以及其他设置。   包括各祭典的奖杯收集以及item记录数据。   Order(オーダー)系统   ◆Order系统用于城镇开发和改变系统选项(后期可选择田地BGM/怪物等级HP可见/经验值归零等等)。Order系统消耗王子(姬)点数。   ◆点数由任务和打怪获取。出荷貌似也获取点数,不过我没留意。   ◆随观光客数量和使用点数RANK和称呼会随之改变,依此为:初心者王子(姬)>>がんばり王子(姬)>>立派な王子(姬)>>頼れる王子(姬)>>爱される王子(姬)>>???   ◆ Order的几种选项和效果。  免许:获得各种许可。如工具台的购买许可,自主开店许可等。   お祭り:每季度可开放三个新的祭典。每个祭典消耗1000点数。同样可以选择取消祭典。

9,nds符文工房攻略

符文工房3攻略 http://mcwy.tgbus.com/gonglve/ 另一个 http://www.goingamer.com/bbs/viewthread.php?tid=32478 第二个比较好用 希望对您有帮助
1. http://nds.tgbus.com/ndsgl/200910/20091022100654.shtml 2. http://mcwy.tgbus.com/gonglve/rf/2009/11/19/10320812132.shtml 3. http://article.pchome.net/content-1030301-2.html4. http://tieba.baidu.com/f?kz=696680494
http://down.tgbus.com/soft/19858.shtml#xiazai在这里找。谢谢采纳
攻略资料: http://www.gbgba.com/nds/guide/200801/9525_8.shtml
http://nds.gamehome.tv/html/gl/html_3275.shtml

10,符文工房4隐藏区域怎么走

走到广场下方的森林,在西侧一过去会有管家主管帮你搭桥的剧情,之后就能进入到隐藏区域了。小技巧:剧情到黑曜馆的时候玩家会比较头疼、这个时候开了新图、怪多种多样、等级也不低。一个操作不慎就得去见医生。这时候需要一个大哥来罩着我们。在黑曜馆的左边有个回归之塔。这时候是可以上去的。到后面的剧情有一大段时间内就不行。上面有120左右的哥布林。(初期能碰到的最强怪)。当然拜大哥我们需要见面礼、什么树枝木材各种草往大哥脸上糊就完事了,要小心的是如果有多个海盗哥布林、会比较危险飞刀会从各个角度过来、建议找一个海盗哥布林刷出来的情况下。或者有医药台的用杂草做一些物体x昏睡其他的(要素察觉)。首先他既有近战技能也有远程的丢飞刀、初期我们体力不够用两下大哥的技能就没体力了、站一个好角度、然后让大哥在那飞刀、随便打死几个怪等级就能爆涨!一直能陪你开荒到第二章过完。还有不选红哥布林的原因是这个家伙一跳一跳的、没法连续给礼物、很容易就吃一击挂了。符文工房4新手上手攻略:1、《符文工房》里相同的物品一次可以连续拾取十个,按住A键不放就行。2、公主/王子点数前期很重要,扩建什么的全靠它了,除了门口的任务牌、节日活动、打boss外每天与有立绘的npc聊天一人可得1点(聊天后头上的菱形标示会变色),如果当天有节日活动可以再多聊一次,注意硬闯异性澡堂会倒扣点数。3、所有有卖价的道具在出荷后都能在对应的店里买到,反过来说就是没有卖价的道具是买不到的。4、几乎所有的店都能靠睡觉(S/L大法)刷新道具种类,另外有些店每周有固定打折日,别浪费了。5、台风暴雪之类的自然灾害是无法靠SL避免的,但是可以SL减少损失(或者直接用王子点数规避掉,注意只有来之前那一天使用才有效,当天使用无效)。6、随机剧情:个人的游戏中止于第一次约会,我的本命约是第二天中午在门口碰面,但是第二天醒来就激活了某随机剧情,然后等了一整天本命都没来找我,于是怒而弃坑,由此可见本作随机剧情的开启相当坑爹,包括第三章的起始,网上有人连续一两个月都没激活(但是我第二天就激活了),所以时间、地点、队友、运气缺一不可。7、装备水蜘蛛鞋,可以在水上行走,有很多密道的。8、矿点、boss、隐藏物品等都是每天刷新一次的,隐藏物品可以进出地图重复拿,但当天拿到的都是同一样。9、所有家具里只有床和床头柜是不会损坏的,可以对着床练武器技能。

11,符文工房4杖强化攻略

RF4的杖强化其实和RF3差不多...一些强化素材不光强化各种属性,而且会改变杖的蓄力效果。杖的蓄力分3级 lv1 lv2 lv3。(有些未强化前的杖视情况可能没有3级蓄力),而素材则有与lv1 lv2 lv3 相对应的3种蓄力效果,当用素材强化了杖的时候,素材的蓄力效果则会取代之前的效果。比如:风の结晶 这个素材的效果为:lv1 放出2个风刃lv2 放出3个风刃lv3 放出4个风刃当你用 风の结晶 强化你的杖时,杖的蓄力效果就成了以上的效果。但并不是所有素材都有3个蓄力效果 有些素材在3个lv中其中的1个或2个为空。比如 ドラゴンの牙 这个素材只有一个lv1的蓄力效果:lv1 前方冲击波lv2 无lv3 无用 ドラゴンの牙 强化杖时,因为lv2 lv3没有效果,所有不会改变杖原来lv2 lv3的效果,只是改变lv1的效果。一个简单的例子,一个杖先用 风の结晶 强化后再用 ドラゴンの牙 强化,效果为:lv1 前方冲击波lv2 放出3个风刃lv3 放出4个风刃同一个杖先用 ドラゴンの牙 强化后再用 风の结晶 强化,效果为:lv1 放出2个风刃lv2 放出3个风刃lv3 放出4个风刃也就是说当素材相应的lv蓄力效果为空时才能保留之前的效果,不然后者覆盖前者。这样通过不同的合成素材的组合,可以后很多不同的蓄力组合。当然蓄力lv只有3级,也就是最多保留3个不同素材的蓄力效果。所以合成时可以在之前几次以强化杖的属性为目地强化,最后1-3个强化素材留给你想要的蓄力技能。还要提一点关键的是,不同的强化素材自带蓄力速度,杖的蓄力速度由最后那个强化素材的速度决定。最快和最慢的差别很大,所以这点别忽略了。当然最快有时会很难放出前2级蓄力就是了,而且有些3级蓄力RP消耗异常大,比如海妖的那个360度音符 目测放一次需要400左右RP... 所以不是蓄力速度越快越好,用的顺手就好。

12,符文工房4文字攻略有哪些

剧情线推完了所以目前开始研究各种乱七八糟的杂项。wiki更新太慢,各种想知道的东西都没有详解,于是想想还是决定自己理一下整理思路,顺便服务一下大家。故事主线故事主要分为两部分主线。1、寻找各守护人(四个新角色收入后宫,ヨクミール森 收入蝴蝶妹子,水の遗迹收入闷骚马,黒曜馆收入反差百合组,某我也不知道怎么形容的塔里收入不靠谱神官)2、帝国篇,与邪恶的反自然势力做斗争!3、应该算是结婚生子了吧。这里算是开放式游戏,但是又必须归在游戏剧情里。成就系统房间右下角下楼查看。可修改游戏难度以及其他设置。包括各祭典的奖杯收集以及item记录数据。Order(オーダー)系统◆Order系统用于城镇开发和改变系统选项(后期可选择田地BGM/怪物等级HP可见/经验值归零等等)。Order系统消耗王子(姬)点数。◆点数由任务和打怪获取。出荷貌似也获取点数,不过我没留意。◆随观光客数量和使用点数RANK和称呼会随之改变,依此为:初心者王子(姬)>>がんばり王子(姬)>>立派な王子(姬)>>頼れる王子(姬)>>爱される王子(姬)>>???◆ Order的几种选项和效果。免许:获得各种许可。如工具台的购买许可,自主开店许可等。お祭り:每季度可开放三个新的祭典。每个祭典消耗1000点数。同样可以选择取消祭典。お店:开放新的贩售NPC,如服装店,家具店,宝石店,鱼店等等。每个店位置不同,有的在原有NPC基础上增加新选项,有的在城外地图的小木屋里。开発:开发现有设施。扩大出纳箱大小,怪物小屋大小,自宅大小等等。その他:一些杂七杂八的功能。比如屏蔽NPC的帽子(指装备帽子),给城镇拍CM增加观光客数量(帝国篇开启后出现?),破坏所有家具(略霸气,有人选过么)。帝国篇结束后可在此处选择田地BGM,增加田地里出现的木头/石头。エクストラオーダー(extra order):帝国篇结束后开启。一些略不科学的order。如敌人等级/HP可见,不获取经验/技能经验,シアレンスの迷宫开放,其他角色外观COSPLAY,1W点数交换10WG,召唤/驱逐台风(……)等。战斗系统◆武器熟练度影响吃锻造面包时出现该分类新武器的几率(比如我基本不用斧头和锤,到现在锻造配方里还是只有个低级斧的配方)。◆武器熟练度和魔法:随着武器技能等级的提升可以领会出蓄力和奥义。可以在X/Y/RX/RY放置快捷技能。技能消耗RP。◆可以邀请NPC和怪物加入队伍(上限连自己三人)。NPC好感度3以上可邀请(フォルテ无好感度限制),19:00NPC会回家吃饭,随着好感度上升可24小时陪同。NPC装备武器/铠甲的方法是对其赠送装备。BOSS战基本就是弹幕游戏。要吐槽的是NPC真心不如怪物方便好用(后期定向培养过什么的不在此讨论范围内),还要费心弄装备什么的。随故事剧情发展有两只必定入手的怪物(风精灵和冰狼),用起来那叫一个遇神杀神遇佛杀佛。料理系统所有配方可通过啃配方面包获得(餐馆有售,出售数量随着城镇建设提高)。获得配方受自身技能等级限制。经验值不足则无法通过配方面包获得新配方,面包本身亦不消耗。◆食用料理会对自身属性造成影响(每日限定一次,以当天吃的第一个料理影响属性为准)。不知道属性加成数据是否会受食用技能的提升影响。◆随着料理台的入手会开放新的料理分类。锻造系统/装饰系统/装备加强系统◆新农具开发和锻造等级挂钩。◆装备加强系统,每加强一次装备,该item本身lv+1,附加所打上的数据。加强item第一次使用为100%按说明加强数据,使用同一item反复加强则加成数据递减。加强消耗RP与item稀有度(难しさ)挂钩。即锻造lv30加成稀有度30以下的item会很轻松,30以上则消耗大量RP。驯养系统对野生怪物使用Item或者料理有机会成功驯养。成功率与怪物驯养技能挂钩。◆高于自己等级的怪物不可驯养。BOSS也可以拐回家,但是需求特定item,使用一般物品无效。任务提示アンブロシア使用超トイハーブ,テイデン使用皇帝ニンジン。即对一二号BOSS使用作物(白色的花和胡萝卜)的高级产物(目测,对于一个最高作物等级6的野外党来说所有作物名都是陌生的)。……说起来组长你还是要靠胡萝卜来征服吗!!其他BOSS的喜好物品估计要自己试?关于使用item/料理的成功几率,我个人感觉是使用该地图的物品成功率比较大(手感,我自己收的怪物不多,有时候是手滑给错道具收回来的),使用各item都有成功几率(比如我对着某水精灵一直砸药一直砸药最后砸回家了)驯养消耗牧草。目测是按房间数消耗牧草个数,委托照看田地则牧草消耗增加。◆产出item和掉落item相同,等级会随着怪物等级的上升而提升(好感度影响不知)。有些战斗向怪物不产出item。◆可以通过刷毛和赠送礼物提升好感度(每日限定一次)。◆调换怪物房间的方法 会按驯养顺序安排怪物房间,中途出现空缺则新驯养怪物插空处理。调换怪物房间的方法是,让怪物跟随,到指定房间之后对其选择「小屋に帰す」(回怪物小屋)后即可。每个房间上限4只。好感系统&结婚系统◆结婚系统2ch上谣传有bug,不过我估计是因为剧情要求。要是真出了不能结婚这种硬伤BUG那么符文4就不该拿出来卖。装饰品里也可以看到结婚戒指的配方。应该还有其他前置要求。作为一个打完剧情线连恋人关系都没确定的货我表示这个我真心不能评价【远目】。◆ダグ(红发傲娇伪中二男)进入第二部之后默认好感度不能增加(还是不能上3来着,反正我一直卡在3心100%),整个第二部剧情结束后可正常增加好感度,所以大家不用浪费道具刷他好感度了。◆各角色喜欢的物品wiki上相对齐全了我就不转了。不知道怎么归类的零碎NETA◆挖掘到30后可以挖开地上挡路的石头(城镇出门左方有提示),某些迷宫里有相对的障碍,目测是用来开宝箱拿技能用的,不知道是否影响剧情。◆帝国域内有一处无法走的路,调查后发现是一副画着一家三口的画,目测应该是结婚生子之后能打开此处,不知道后方会有什么剧情。◆即使所需RP远远超出现有RP依然可能成功,可使用S/L节约RP(这……)。◆揭示板本身也比较有个性,随着剧情的发展(完成任务的数量?)会逐渐和玩家增加互动。目前我玩到揭示板和角色聊性别。……莫非到最后揭示板可以自捏成可攻略对象吗,不不不这不科学。◆风龙本身的复活可能性。第二章剧情结束后每天可与风龙原先所在位置对话,且每天会增加新的选项。我目前进行到第三天,不知道会不会在一段时间后触发新剧情。◆秋之田出口有个奇葩男人卖东西,特价优惠198XXXXXX(0太多没仔细数),不知道是什么NETA。◆黑曜馆左方的塔,小怪等级都在100+,第一个守门BOSS为lv200的龙,暂时打不过去,存疑。可能为新剧情。作物系统◆土地本身有自己的属性,可使用虫メガネ查看。属性如下:土総合Lv 以下各lv的综合值速Lv 作物的成长速度質Lv 作物的质量lv上升数量Lv 作物的产出数量大きさLv 培养出较大的作物健康度:土地本身的健康程度。随着作物产出下降(上限255)。在土地上放置枯草并对其使用锄头可增加健康度(40似乎),在某些作物(玉米/四叶草)收获前对其直接使用锄头亦有增加健康度的效果。使用镰刀清楚杂草同样增加健康度,但是似乎效果不大。災害耐性 对灾害天气(台风/大雨雪)的抗性。*wiki上详细的补正数据。数据流请自行移步。◆种植不同作物会提升土地的不同属性。◆使用化肥可提升以上数据。目测健康度影响化肥吸收效果,未测试。化肥副作用不知。化肥效果(转自wiki)よくノビール 1,200 成长速度+0.4すばやくノビール 3,600 成长速度+1.0はげしくノビール 9,800 成长速度+2.0 从帝国篇开始贩售ぐんぐんグリーン 3,000 一定期间土地质量+0.06(?)ぐんぐんグリーン疾風 12,000 土地质量+0.5 帝国篇开始贩售クサラセナイノα 2,000 不适合季节的作物也可正常生长クサラセナイノβ 8,000 帝国篇开始贩售おおきクナーレ 12,000 使作物增大ちいさクナーレ 8,000 减小作物大小,提升速度(wiki上写的是健康度=_______,=)◆出荷高等级作物之后商店的种子会升级到该等级(有些种子的升级有任务前置限制)。种子本身的等级上限和土地以及任务有关。使用镰刀收获成熟的作物则必定收获lv+1的种子(不获得作物)。收获本身几率获得同等级种子或者lv+1种子。◆各作物有相对的季节限制。随着剧情地图的探索可以找到季节固定的春之田,夏之田,秋之田,冬之田。任务系统/支线任务◆每天可以完成3个任务(数量似乎受不受游戏发展影响),放弃的任务也计入每日任务数量中。◆揭示板任务分两类,一类开新物品和限制,一类算是随机日常。wiki传送门>>>>日常任务一般为出荷随机作物,出荷随机鱼,转交NPC指定item,讨伐指定怪物。以上范围会随着自身农场的发展而改变。手帐内会有怪物分布区域提示。◆随着好感度发展和NPC对话会获得委托,不计入每天任务数量,可以和揭示板任务同步进行。似乎无剧情关联。◆支线任务我目前才碰到两个(黑曜馆的音乐会&锻造屋大叔的伪八卦)。在支线任务进行过程中日记处会出现町の状況 选项提示相关NPC。有的支线任务要用到指定锻造道具,这个对于日语苦手的玩家来说门槛相对较高。换装系统城镇建设中开服装店,在出城后右方小屋会出现服装店。出售泳装,各怪物COSPLAY服,各颜色常服,兵士装等等。在开放家具店之后可从杂货店购买衣柜,对衣柜操作可进行换装。鱼/宝石/发掘品贩售这个都属于城镇开发的开店分类。相当于平常在城里走动的J商NPC定点。鱼/宝石定点在旅馆(澡堂)左下方,发掘品在武器店。随着开店的发展还会增加新的贩售NPC,我自己游戏里还没开所以就暂时不写了。自主开店被NPC坑了之后一直想报复的人看这里。获得自主开店免许之后爱哭鬼大叔会告诉你可以自己开店了,在贩售篮中放入你要出售的item,然后从房间左下角出去就可以了(不知道房间右下角那个窗口拿来干嘛的……给孩子开店用吗)。会有NPC到窗口处等候,此时选择对话就就可以了。有时候NPC会对贩售item提出疑问,此时可以选择解说(消耗RP)或者不管。NPC开价之后也可以选择接受或者拒绝出售。早期开店等级比较低,一般都是按照比出荷价高一点点的价位出售的,目测随着开店技能等级的提高最后可以逐渐逼近贩售建议价 。家具店城镇建设开店选项。开放家具点之后可以从杂货店购买各种家具。比如双人床,衣柜,武器架,农具架,大型草料放置点等等。手贱把家具破坏掉了的玩家可以从这里买到新的家具。购买家具需求钱,木材和石材。

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