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银河战士归来图文攻略,银河战士攻略

时间:2022-11-30 19:03:55来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,银河战士攻略

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银河战士攻略

2,银河战士零点任务全地图

《银河战士》零点任务全地图,新加入的武器(超级导弹,冰光束,离子光束,音波光束)、能力(球态冲刺.加速)、敌人和关卡,还有100%重新制作。银河战士零点任务04年发售的《银河战士 零点任务》(metroid zero mission)是老任掌机GBA上第二部《银河战士》相关作品。是系列初代的重制。《银河战士零点任务》(Metroid:Zero Mission)是任天堂最为著名的游戏系列之一,虽然游戏至今为止有十部作品,数量上远远不能和任天堂的其他作品《塞尔达传说》、《马里奥》、《大金刚》等相比,但其经典的地位却为大众所公认。该游戏是以任天堂在1987年曾在任天堂红白机上推出的最初“银河战士”游戏为基础改编的,游戏中的主要关卡设计不变,但是游戏画面音效彻底强化,并加入了更多原创的新内容与新关卡,不管是老玩家或是新玩家一定都能玩得非常高兴。

银河战士零点任务全地图

3,GBA银河战士融合 详细攻略 最好带图谢谢

http://hi.baidu.com/%B5%E3er%B5%E3er/blog/item/b30d5d1658521856f3de32a3.html银河战士图文攻略

GBA银河战士融合 详细攻略 最好带图谢谢

4,谁有GBA银河战士融合的全道具的图文攻略谢谢

银河战士之《融合》 全道具收集说明先说几句: 大家玩《银河战士》系列游戏的另外一大乐趣就是收集那些隐藏在整个流程中的各种道具了。 这个系列发展到现在,每一作的收集要素方面都在不断完善着。尤其是从GBA上两作开始,不光是“为了收集而收集”。 为什么这么说呢?因为想找到(获得)某些道具,没有一定的操作水平是不成的。 全收集考验的是游戏者的观察力、想像力和操作技术,包括对游戏的了解。 当然,你可以不屑那些不必要的提升武器数量或能量的道具而通关。但100%收集的完成除了能得到奖励、带来成就感外, 你对《银河战士》的理解和她给你的魅力也是和一般人不一样的噢~ 百样道具细则说明: ·《银河战士之融合》共100个道具,其中包括:48个导弹罐、32个强力炸弹罐、20个能量罐。 ·当萨姆斯路过的场所内有宝贝,地图上会以“o”来标示,得到它后会以“·”来标示,大家请随时注意。 ·由于游戏二周目开始会在每个区域的地图左上角标出该区的:导弹.能量.重磅完成,所以在介绍时是按区域(地图)来划分的。 ·介绍区域先后顺序:中心舱—1区—2区—3区—4区—5区—6区 ·每个区域的道具排列顺序由完成路线来排位. ·文章最后有个观看视频,其中所有难度道具都有搜集 中心舱(MAINDECK)13个道具:7个导弹罐、3个能量罐、3个重磅罐。 说明:操作舱电梯停电后,导弹打烂墙走密道下来左边部分. 获得难度:☆ 说明:上图那地方往右边过来,最上层打掉砖块,出现隐藏道具。 获得难度:★ 说明:第1个BOOS上面的能量包——必进之路 获得难度:☆ 说明:从上图向左走一点,往上用导弹,再打一枪,跳上进入。 获得难度:★☆ 说明:中心指挥室上面,走一条小路变成小球进入。 获得难度:★ 说明:去一区时SA-X炸开墙出来后,可冲刺进入。前提要有冲刺技能。 获得难度:★★ 说明:饲养舱内最下面一层,第二个房间。接受释放外星生物体时可以顺路获得 获得难度:★☆ 说明:门口有寄生物,用重磅炸开进入。从上面走隐藏路过来.仔细找找,一共有3条路(图中有标出)。 获得难度:★★ 说明:回飞船路中停电后,向右开枪,从冰冻处下来时,用一个重磅炸开,在顺着管道过来,最上部。 获得难度:★★ 说明:停电后一直向右走来到这, 用个重磅炸开。 获得难度:★☆ 说明:打蜘蛛BOOS前经过.想不吃都难. 获得难度:☆ 说明:蜘蛛前一条小路,从右变球进入。不会的用重磅炸吧。 获得难度:★☆ 说明: 第1次来被某东西堵着,第2次来秘密实验室时拿到,可冲刺得到,也可如视频中那样得到。 获得难度:★★☆ 具体你看这个 http://hi.baidu.com/%B5%E3er%B5%E3er/blog/item/b30d5d1658521856f3de32a3.html

5,谁知道GBA游戏 银河战士 图文攻略 哪下载

http://www.togame.net/Article/gongluemiji/PS2GL/nitgl/2005-07-22/11317.html这个是地图http://post.baidu.com/f?kw=%D2%F8%BA%D3%D5%BD%CA%BF这个最全面了~
去百度视频里有很多

6,银河战士 prime hunters流程攻略

  CELESTIAL ARCHIVES:  开始游戏后需要点下屏的调查按钮,再按开火调查门后才可射开门离开.进入helm room ,利用同样的方法调查上面两个神秘武器后来到门那里调查旁边的开关后可以打开门.第一场杂兵战,将所有杂兵消灭后门的封印就被解除了.一路深入见到一些箱子,蓄力炮可以直接破坏获得一些能量补充.跟着来到meditation room,将飞在空中的物体击破后可以获得炸弹,用来打开红门(在下屏切换使用),进入data shrine01,里面是个圈状地形,左行,从尽头的门处进入内部,调查中间的水晶.突然间启动了保卫系统,消灭大概20多个保卫机器后即可获得解除系统并且获得alimbic artifact解除门的封印.来到环行路另一头,利用滚球模式进入比较矮的地点,并且获得第一个E罐,击破一个血厚的怪物进入fan room alpha,层层旋转跳跃后进入data shrine 02,此处左边的门被封印无法打开,同样在右边见到的第一个门也无法打开,一路前行见到第一个宇宙hunter变身成了小虫钻进下面,马上跟上去变成小球也进去,来到了下面一层尽头处获得了一个炸弹包.往回走见到门,打开进入fan room beta,注意该处跳跃的时候不要误以为最后跳不上,仔细留意周围发现另外一个垫脚的地点,利用那里再上去,一路来到data shrine03,进入深处后hunter战,对手主要是变成虫到处放地雷,或者跑到中心部位乱射激光或者瞄准我方释放混乱弹,应该说此时是攻击的最佳时刻,猛释放**给予大伤害.消灭BOSS后可以见到旁边一处门裂开了,变成球到那里放炸弹炸开即可获得alimbic artifact解除封印.  一路前行击破小兵,进入synergy core,调查两个点后即可传送回飞船进行补给和存档工作,一路上去进入一个水晶房间,对着四角的按钮都开火可以打开水晶获得alimbic artifact并解除封印.进入传送点后真正的见到第一个BOSS,BOSS一共有三层,第一层是上面激光扫射,第二层中间扫射,最后一层下面扫射,比较难应付,弱点在于蓝点,射光后上面会出现主身,对其射击即可,注意主身也会攻击,一定要躲开.战胜获得octolith,同时开始胜利大逃亡,途中杂兵必须消灭,否则门不会开,这点一定要注意.  ALINOS  初到此地到处都是岩浆在浮石上不能久留,否则石头会沉下去,受到岩浆伤害.进入echo hall,途中无论小虫还是植物都会令自己受伤,消灭前进来到一处矮地,变身球下去,下面是个大迷宫.注意这里很快就会有分岔,要留意选择路,进入一处有三个虫的地点,将它们全部消灭后,另外一边的封印门就解开了.通过封印门先来到最里面,转右获得E罐,随后再前进.使用爆弹来到上一层并且获得alimbic artifact,左边的门有封印无法通过,前往右边有标志的门那里变成球进去high ground,先是听到一阵蚊子的声音,不必理会,直接进门,消灭爬虫后门的封印解开.刚从一处地方跳上去就见到hunter,他处于上方,找到他射了几炮后他逃离了.顺着提示进入门里,却在深处中了他的陷阱.不断消灭从门里出现的冲撞虫后直接与hunter交战,打了他几下后他又逃跑了,调查在这个地点里的红色开关获得alimbic artifact同时门的封印也被解开.出去后见到了他,其主要为火球攻击,和变球冲撞攻击,胜利后获得alimbic artifact.继续从斜坡上去,跳过大坑后获得炸弹包.一路利用电梯前进进入elder passage.同时打开传送点回去飞船.之后进入大传送点为BOSS战,同样有三层难度,需要将BOSS的三个触手打掉后攻击它的眼睛才会有效.获得octolith后胜利逃亡,注意途中会有BOSS拦截,消灭之才可逃跑.  攻略很长不方便全部给你,请去巴士论坛,那里有详细攻略。  祝您游戏愉快!

7,银河战士 萨姆斯归来这个要怎么捡

一.METROID(银河战士)二.METROIDII RETURN OF SAMUS(银河战士Ⅱ萨姆丝归来)三.SUPER METROID(超级银河战士)四.METROID FUSION(银河战士·融合)五.METROID PRIME(《银河战士Prime》)六.《METROID PRIME2》七.《METROID ZERO MISSION》八. 《METROID PRIME 3》
捡什么,逗逼
钢铁陨落入侵、星际火狐643d、战火纷飞、银河战士同盟之力等等、ex装甲骑兵、纳米突击、皇牌空战3d:生化危机3ds上能玩的射击游戏有

8,银河战士流程攻略

  系统介绍篇:  游戏分为单机模式adventure mode和multiplayer mode,注意WIFI模式在multiplayer里面.下面先着重介绍操作.  操作篇  开始游戏前请先选择options进入controlls.设置好自己熟悉的操作方法在本游戏里是至关重要的.  stylus mode right:十字键操纵方向,L开火,长按为蓄力.RABXY跳跃.触摸屏调整瞄准器方向.适用于右手习惯者  stylus mode left:和上面相反,ABXY控制方向,适用于左手习惯者  dual mode right:十字操纵防线,ABXY调整瞄准器方向,R跳跃,L开火,这是舍弃触屏的操纵方法,优点是瞄准度高,缺点是比较难控制方向  dual mode left:同上,不过十字键和ABXY的作用相反  sensitivity:瞄准器敏感度,15为最高.容易转向,但不容易瞄准,1为最低容易瞄准但不容易转向.  look invert:是否开启反向观察,一般来说不建议开.  个人建议是使用DUAL RIGHT+敏感度1的操纵比较适合,因为使用触摸屏的话比较难瞄准,而只对行走有利,在WIFI对战的时候很明显是不利的.不过这还得看大家喜欢怎么样操纵了.  其他问题  1:攻略是在单机模式下完成的.注意的是游戏里有三种武器:基本的激光,**,能量炸弹(也就是特殊武器了).切换方法是触摸下屏的三个键即可,而要在六种能量炸弹中切换的话点右上角的按钮,再选择对应的武器即可.其中**和能量炸弹都有提升上限的机会.而新的能量炸弹武器入手方法会在攻略里提到.一共六种.攻略里所说的E罐是提升HP(游戏里是energy的定义)上限的道具.  2:回复道具中,圆球回复HP.**和能量炸弹回复对应的值.真正意义上的BOSS只有三个.大柱子,大眼睛和最终BOSS.借助打掉他们发射的能量武器就有随机机会得到回复道具的补给.这是打持久战最好的方法.  3:打败每一个BOSS就会有逃亡,而在逃亡中一般都会随机遇见其他宇宙hunter,如果你战败了.那么本关所刚得的水晶就会被抢(选择继续的话就会如此,读档重打BOSS另计).如果要拿回来就必须找倒打败你的hunter.查看hunter出没地点的方法很简单,在选择星球的时候看看左边就看到了,其中有水晶的hunter会有特别标志.  4:存档必须回飞船.而游戏要见到BOSS必须收集3个名字为alimbic artifact的三角状方块,然后在地图里前往标有"B"的地点里传送到BOSS房间里才可以开展BOSS战,每个星球都有两个BOSS.也就是说一共8段游戏流程.  5:能量炸弹(特殊武器)一般用来开新路,不过伤害值一般都比激光要高,打守卫机器人的时候用能量炸弹就能够起到秒杀的作用,另外游戏里有一种叫做head shot的设定,也就是俗称的"爆头"了,在WIFI对战里这也是作为评价的一个标准,而对战里"爆头"可以给予接近2倍的伤害值.逃亡的时候最好多加利用.  6:收集要素向来是银河战士的重头戏,不过仅仅流程完毕也就在50%左右的完成度,要增加完成度,不仅收集装备重要,还必须注重"调查",每个星球都有着各种各样的资料,包括敌人数据,星球资料,和历史资料等等,这些都是计算在完成度里面的.想要达到高完成度就不能忽视这个问题了.  流程攻略  CELESTIAL ARCHIVES:  开始游戏后需要点下屏的调查按钮,再按开火调查门后才可射开门离开.进入helm room ,利用同样的方法调查上面两个神秘武器后来到门那里调查旁边的开关后可以打开门.第一场杂兵战,将所有杂兵消灭后门的封印就被解除了.一路深入见到一些箱子,蓄力炮可以直接破坏获得一些能量补充.跟着来到meditation room,将飞在空中的物体击破后可以获得炸弹,用来打开红门(在下屏切换使用),进入data shrine01,里面是个圈状地形,左行,从尽头的门处进入内部,调查中间的水晶.突然间启动了保卫系统,消灭大概20多个保卫机器后即可获得解除系统并且获得alimbic artifact解除门的封印.来到环行路另一头,利用滚球模式进入比较矮的地点,并且获得第一个E罐,击破一个血厚的怪物进入fan room alpha,层层旋转跳跃后进入data shrine 02,此处左边的门被封印无法打开,同样在右边见到的第一个门也无法打开,一路前行见到第一个宇宙hunter变身成了小虫钻进下面,马上跟上去变成小球也进去,来到了下面一层尽头处获得了一个炸弹包.往回走见到门,打开进入fan room beta,注意该处跳跃的时候不要误以为最后跳不上,仔细留意周围发现另外一个垫脚的地点,利用那里再上去,一路来到data shrine03,进入深处后hunter战,对手主要是变成虫到处放地雷,或者跑到中心部位乱射激光或者瞄准我方释放混乱弹,应该说此时是攻击的最佳时刻,猛释放**给予大伤害.消灭BOSS后可以见到旁边一处门裂开了,变成球到那里放炸弹炸开即可获得alimbic artifact解除封印.  一路前行击破小兵,进入synergy core,调查两个点后即可传送回飞船进行补给和存档工作,一路上去进入一个水晶房间,对着四角的按钮都开火可以打开水晶获得alimbic artifact并解除封印.进入传送点后真正的见到第一个BOSS,BOSS一共有三层,第一层是上面激光扫射,第二层中间扫射,最后一层下面扫射,比较难应付,弱点在于蓝点,射光后上面会出现主身,对其射击即可,注意主身也会攻击,一定要躲开.战胜获得octolith,同时开始胜利大逃亡,途中杂兵必须消灭,否则门不会开,这点一定要注意.  ALINOS  初到此地到处都是岩浆在浮石上不能久留,否则石头会沉下去,受到岩浆伤害.进入echo hall,途中无论小虫还是植物都会令自己受伤,消灭前进来到一处矮地,变身球下去,下面是个大迷宫.注意这里很快就会有分岔,要留意选择路,进入一处有三个虫的地点,将它们全部消灭后,另外一边的封印门就解开了.通过封印门先来到最里面,转右获得E罐,随后再前进.使用爆弹来到上一层并且获得alimbic artifact,左边的门有封印无法通过,前往右边有标志的门那里变成球进去high ground,先是听到一阵蚊子的声音,不必理会,直接进门,消灭爬虫后门的封印解开.刚从一处地方跳上去就见到hunter,他处于上方,找到他射了几炮后他逃离了.顺着提示进入门里,却在深处中了他的陷阱.不断消灭从门里出现的冲撞虫后直接与hunter交战,打了他几下后他又逃跑了,调查在这个地点里的红色开关获得alimbic artifact同时门的封印也被解开.出去后见到了他,其主要为火球攻击,和变球冲撞攻击,胜利后获得alimbic artifact.继续从斜坡上去,跳过大坑后获得炸弹包.一路利用电梯前进进入elder passage.同时打开传送点回去飞船.之后进入大传送点为BOSS战,同样有三层难度,需要将BOSS的三个触手打掉后攻击它的眼睛才会有效.获得octolith后胜利逃亡,注意途中会有BOSS拦截,消灭之才可逃跑.  ARCTERRA  进入sic transit不久却发现有两人在交战,将蓝色的干掉,到另外一头进去消灭保卫机器后利用电梯来到上一层,到达一分叉路那里,右边看来是解封印的地点,先向左吧.下去继续向左,先在墙壁上找到解锁点1(记得调查),其后分别在桥上三个(234).下层电梯旁的另外一个小房间一个(6),在广场的一处有封印力量门那里角落处找到解锁点5,获得解锁道具后中间的门就可以打开了并且获得alimbic artifact,在另外一头利用滚球进入并且再利用爆弹可以获得E罐.这么一来,之前在第一解锁点附近的门也就可以打开了.  来到ice hive,直行下去,调查所有动力装置,就可以打开被封住的门,开始战斗,需要消灭墙壁上不断产生蚊子的装置后再消灭所有蚊子才可通过.从弹跳点上去,深入见到电脑屏幕板,调查后大厅处的门就开了,从大厅的新出口处进入来到一个有一盏灯左右照的地点,调查这盏灯,变球到旁边的电梯处,先将自己炸上去,并且做电梯的时候也得炸过去.尽快上去,否则时间一到就过不去了,通过后获得judicator.点下屏的右上角再点judicator的标志就可以用了,作用为破坏紫色的保护墙,同时子弹具备反射功能,射掉保护墙,到达上面的桥那里见到右边的保护墙,射开,进入获得能量炸弹包.同时消灭后面的敌人后获得alimbic artifact打开新路.从获得点进入调查可以启动传送点回飞船.到达一处很多植物点,留意左下的小路口,变球进去获得炸弹包.回去之前与蚊子战斗的大厅那里用judicator可以获得能量炸弹包.  回到之前调查锁的地点,可以用judicator打开紫色的门了,进入frost labyrinth,变成球进去,里面又是个大迷宫,先周围调查一下,获得E罐.有一处有个红门,无法打开,再有一处上层裂开,可以将自己炸上来,并且获得解迷道具.靠左边有一处比较隐蔽的门(有两根柱作为标志),进去后获得第三块alimbic artifact.回到地图ice hive的B点即可BOSS战.  BOSS是ALINOS处遇见BOSS的强化版.使用judicator伤害其触手才可以.胜利后7分钟逃离时间,途中不但有hunter阻截,还有机器人拦截,一定要尽快逃脱.  ALINOS(2):  在ARCTERRA获得judicator后可回来high ground这里打掉机器人后在角落找到一个蓝色防护层,打掉后进入岩浆地带,一路深入获得能量炸弹包.回去high ground找到一处很大蓝色防护层的门后深入combat hall进去后是alimbic cannon control room收集了8个octolith可启动该房间,而大防护层后面那里背面上层那里过去可以来到alimic garden.过去后是一个大岩浆地带thermal vast.训练跳跃能力后进入alinos perch,用judicator轻松干掉三个机器人后从下面另外一头进入council chamber,岩浆里面是个BOSS,干掉后获得新武器magmaul,利用这个武器在旁边炸开防护层就可以获得E罐,从另外一个防护层进去先打掉一个机器人,然后调查电脑解除封印,进入后是一场比较难的杂兵战,小兵会冰冻炮.注意消灭两头的传送点,全部搞定后可以在附近找到传送点回飞船,在传送点处调查电脑板解开封印获得alimbic artifact,并且来到新地点processor core.到处转一转先获得能量炸弹包,从主岩浆发生器那进去(就是没有弹跳点那个)下去可以看到一个小地点.变成球进去,一路滚到piston cave,中途非常考验使用球的技巧,被压扁了就只能重来,通过后从上面获得道具,拿到alimbic artifact.  回到alinos perch,找到三个风扇形状的开关射开后调整弹跳板的位置.其中最上面的开关要使用火焰弹magmaul炸开防护层才可以找到,到达最高的弹跳点来到顶部电脑处,调查即可开门,从弹跳板处入门进入crash sit,到顶部解开封印获得第三块alimbic artifact.  回到processor core进入BOSS传送点.BOSS是第一个BOSS的强化版,综合了激光和电球的能力,很是讨厌.5分钟逃亡,当心路上的阻拦者.  VESPER DEFENSE OUTPOST  进入weapons complex无法直接前进,左行,小心头顶上的连发激光炮,进入中央部位消灭放出保卫机器的传送点后从中间掉下去消灭两只猛兽,即可获得alimbic artifact打开封印,离开这里,从左边那里找到变小球进入点来到cortex cpu.先利用电梯上到上面一层.再利用炸弹将自己炸上去获得炸弹包,下来,从弹跳点那里来到顶层内部,调查四个锁后获得battle hammer,这个道具是用来打开那些有透明防护层的门.可以马上在旁边测试.回到之前获得炸弹包那里二层进去,用战斗锤破坏两道绿色防护墙后消灭掉敌人,可以在那两道门那找到一个开关,调查那个开关即可打开下面一层的门,再变成球回到最下面处,进去消灭掉野兽后开启封印,一路上去获得alimbic artifact.回到weapons complex处.在尽头那里使用战斗锤继续破坏绿色透明防护墙,见到一个石头人,它的弱点在它屁股那里,等它高跳时攻击它下面就可以过了,记得用炸弹轰它.上面是一个传送点,到上层见到中BOSS.,他的攻击会一直命中,必须用炸弹炸飞他后才会避免伤害,战斗到一半,他会叫飞机出来帮忙,一定要躲开,继续攻击,直到胜利后就可以获得alimbic artifact.到达地图标着B的地点那里传送到BOSS处(就是之前获得炸弹包的地点).  BOSS是CELESTIAL ARCHIVES的弱化版,之所以这么说是因为BOSS只会放电球,并不难对付.胜利后是3分钟逃亡时间,无人阻挡,很快可以回去.  CELESTIAL ARCHIVES(2):  通过VESPER DEFENSE OUTPOST获得battle hammer后回来这里绿门就可以打开并且获得volt driver,回去synergy core处使用该武器可以破坏防护层,进入深处见到一电梯,到上面进入一个弹跳点,继续利用该武器开门到达一个传送点,刚来这里先下去最底层获得能量炸弹包.然后进入transfer lock,先消灭两个机器人,再到后面消灭三个传送点和那里面传送出来的保卫机器人后可以从下面打开开关,依照提示将所有开关打开后,飞船后面就开门了,进去调查里面的电脑继续可以解锁,进入传送点来到了宇宙港docking bay,先在左边下面获得解锁道具,可以获得alimbic artifact,从上面左边过去可以获得能量炸弹包,而右边进去则是incubation vault 02,该处是烦的杂兵战.全灭后传送点可用.回去incubation vault 01,又是小兵战.胜利后开启剩余的传送点.同时获得alimbic artifact  回去docking bay,从右边靠左的传送点处到达incubation vault 03,同样在消灭了两个机器人后启动剩余的开关.自上层(通过其他传送点到达)获得炸弹包.从3区用传送点到2区,自上面下去被封的门里获得shock coil.去3区,用该武器打开门进入tetra vista,这里看来是一处宇宙垃圾站,记住不要跳到宇宙空间里了,否则就是game over,这里提供一个技巧,遇见很长的空间,就靠右边走,然后再往左边跳.通过后进入new arrival registration.一进去就见到一种爬虫爬到脸上,很是讨厌,马上变成球炸开它即可,消灭三只虫,就可以开门了,开门后可以找到传送点,利用电梯来到一个有水晶的单独的小房间,开始调查,调查水晶后面出现的资料.完毕后出现解锁道具.获得alimbic artifact,离开这里,跳到底层(注意别掉下去了),途中可以获得一个E罐.最后是BOSS战,BOSS是ALINOS处遇见BOSS的强化版,必须用battle hammer才可破坏它的触手.并且普通激光伤害极少.如果弹药和体力不足了,可以考虑打它放的花球获得补给.胜利后是8分半钟的逃亡,路途非常遥远,除了要克服跳跃的困难以外还得面对众多hunter和机器人.  ARCTERRA(2):  回到解锁处,用magmaul打开当初有封印门,来到fault line进入把4只食人虫干掉后即可深入,马上见到一个中BOSS,类似当初火地带遇见的,不过是冰属性,利用火炮轻松获胜,同时获得最后的武器imperialist,马上就有用武之地了.攻击旁边的红门,和天花板上的标志可以开门和出现新电梯,门是通往frost labyrinth,不必理会,通过电梯上去到另外一头过去,射掉所有杂兵出现解迷道具,下去先调查电脑解除电力装置,不过离开的时候要用飞弹炸开圆柱搭路后才可以离开,然后就可以获得alimbic artifact了,回到frost labyrinth,到达尽头用imperialist开门来到sanctorus.先在上面获得能量炸弹包,然后下来调查电脑获得提示adjusting the optical spectrum may reveal the truth  ,先在电脑右边墙壁上找到开锁点3,冰地上靠左边的柱子后面找到开锁点2,在水晶附近右边的雪状柱子后面找到开锁点1,这样就打开墙壁了.然后用imperialist对准中央的那个标志射击,这样就能获得alimbic artifact了,获得了还不算,自然少不了一场战斗,胜利后可以离开,回到fault line的大防护层处,利用弹跳板来到上面,用狙击发现顶部两头有两个标志,对着它们射击就可以去掉防护层了,里面有个传送点.  OK,前进吧,来到drip moat,先利用下面的弹跳点获得能量炸弹包,上去后乘坐电梯,一路记得杀敌,否则可能会受伤掉下去.通过后进入subterranean,里面到处是防护层制造的迷宫.在迷宫内找到两个位置用狙击射击上面的3个标志,适当配合跳跃来射击,都射中后,中间的地形变为电梯,下去先获得**包,然后从旁边的蓝色冰地那里进去消灭尽头的敌人解开锁.并且获得最后一个alimbic artifact.获得完毕,要回程,先调查墙壁上的开关令电梯运转.上去后突然间受到袭击,要一次性在它们未复活前消灭3只机器人才可以脱离.回到fault line那里到达BOSS点  BOSS又是老相识了.已经是第四形态了.这次还加了会移动,更加麻烦,运动战也很难应付,各位就看自己能力怎么样了.胜利后4分钟逃亡.回程会遇见很多敌人,老规矩,消灭掉那个机器人即可.  VESPER DEFENSE OUTPOST(2):  来到原来石头人处.用狙击枪打开门进入stasis bunker,看到后面一扇破门.通过唯一的路口来到上面到达一个电脑处(小心头上有连射炮),调查后,20秒限定马上调查下一个电脑,调查成功限定20秒拿到解锁道具.先记好路线然后再挑战吧.成功后获得alimbic artifact.同时防卫机器人突然袭击,注意属性问题,如果属性不对无法造成伤害,普通激光伤害太低.解决掉后获得另外一个解锁道具再获得一个alimbic artifact,同时深入可以来到新地区ascension,乘坐电梯上去可以见到传送点,经过门那里来到fuel stack,刚进去就发现能源爆走,1分钟内马上到顶部操纵电脑,否则game over.操纵成功后下去两层又见到一个电脑,调查可以打开旁边的门.再下去获得解锁道具后就可以到上面拿到alimbic artifact  回到stasis bunker的BOSS点处即可开战,BOSS又是大眼,不过这次它附在天花上面,用magmaul攻击它的触手才有效.同样注意回复就没问题.胜利后3分钟脱离  收集全部八个水晶octolith回到ALINOS的alimbic cannon control room房间触发剧情,发现新星球oubliette  OUBLIETTE  一路深入,留意大场景右边顺着缩小球的路可以获得E罐,而从下面一路进去却发现来迟了,  一进去就看到其他六个猎人被BOSS吸走了生命,开战吧!  BOSS的弱点在两个手上,它的所有攻击都好躲开,只是狙击炮稍微有点麻烦,要尽量远离并且不断奔跑.要射中那两个点可不是容易的事情,而且如果只打掉其中一只手,那么另外一只手会马上重生,一定要马上破坏掉所有的手,然后当BOSS变为蜘蛛状的时候射它上面的球,用激光吧,其他武器好象都没有效果了,建议跑到外圈远程射击,这样一来BOSS就无法攻击你了,不过注意当它靠近的时候就跑开.同样,BOSS有三层.将BOSS干掉后就算换回了宇宙和平了.  希望对你有帮助  攻略来源电玩巴士

9,神游 密特罗德银河战士游戏攻略

这个时候你已经得到了疾跑,那么左边原来有一个需要用疾跑打碎的地方就可以过去了,那地方有一台计算机,调查后水位下降,就有新路走了~~~~如果还有疑问的话请回复。
先从boss出来,先干掉房间里的小陀螺,到最左边向右跑就可以发动加速器,打破脚下的冲刺砖,下面可以拿到2个导弹包,回到你去boss路上的一个蓝门,进去,向左边跑,打破冲刺砖,那里是水位控制室,站到控制系统上,水位下降,在下面那一个导弹包,回到原来下面全是水,上面有梯子的房间,把下面的小怪干掉,站到最左边(不要碰到电线)向右边跑,冲破墙壁,里面一个导弹包,如果拿的话,回到左边重新向右跑,然后就打破入口的冲刺砖。打掉黄金怪物就可以回到任务室。

10,求银河战士零点任务攻略详细一点的

家,在这个和平时期,很久以前,就已经有恶魔在洞穴地下出没。 现在,我终于要把我的第一次战斗的故事讲出来…… 这就是我所谓的“零点任务”。 ——萨姆斯?艾仁 飞船将我降落在一个昏暗的洞穴里面,我还没有来得急回过神来观察一下周围的情况,几只背上长着铁刺的爬行怪物就全部向我靠近过来,我抬起右臂,用武器将他们迅速消灭,没有费多大的波折,还好没有惊动其他的未知的怪物。暂时的平静让我有了喘息的机会,也可以思考下一步该怎么做。 离开几步小心探索了一下地形,右边似乎有一个地方被挡住了去路,只留下一个很矮的隧道,我仆倒试图爬过去,但那里实在过于狭窄,我只有放弃硬闯的计划。但经验告诉我,那条路是通向我目的地的,而我现在要做的,是找到能够变身为球体的机械。 于是我换了个方向继续探索,果然在一个角落里面,我找到了变形球,敌人似乎疏忽了对那里的戒备,很快找到了我需要的东西,这样我就有了变身为球状物通过狭小的通道的能力。 靠着获得的能力,我成功的通过了刚才被卡住的地方。 眼前出现的是一个奇怪的机器人,手上闪着诡异的蓝光。直觉显示那肯定是一个机关,而破解这个机关和那个变身球有关,我试探性的攀上机器人的手掌,然后变身。一霎那,球的能量和机器人手掌上的蓝光所蕴含的能量汇合在一起,机器人蹲下了,让出一个通路,而我也补充了刚才战斗中消耗的能量,同时我在那里得到了目的地的情报。终于可以松一口气了,但是接下来,一定会是更激烈的战斗。 果然,走过一个通道,抬头才发现自己在那么深的地方,我需要通过阶梯去上面的地方,路上还是充满了那些刚开始袭击我的怪物,更可怕的是有一种钢甲型的怪物,我的武器攻击对它们完全没有效果,我只好躲着他们前进。 话说回来,我现在的武器实在滥的可以,威力小射程又近,我得赶快找到改装武器的部件,要不然只有死路一条。 在一个山洞中,同样是刚才那样的机器人,手中拖着一个神秘的的能量球,而这正是我需要的改装武器的部件,要说的是来这里的路的顶壁上,潜伏着一种机械怪物,会冷不丁的掉下来自爆,让没有防备的我损失了不少能量。 随着探索的深入,各种各样的机械怪物开始都出动,狭小的空间里,一个螃蟹状的生物向我扑过来,此时,我没有了躲闪的空间,只有和它硬评,在我耗尽最后一丝能量的时候,终于它比我先倒下了。 下一个机器人处我得到了下一个目的地的情报,没有地图,我只好顺着大方向走,在一个红色的大门前却被拦住了前进的脚步,似乎那扇门需要很强的破坏力的武器才可以炸开,没有办法,现在只有四处看看。 转机总是伴随着危险,正当我找到了导弹武器可以炸开那扇门的时候,一条机械蜈蚣突然又拦住了我的去路,普通武器对它毫无效果,周旋了一阵之后,才发现它唯一的弱点就是时常会睁开的眼睛,顾不了那么多了,我拿出刚获得的5枚导弹,瞄准它的眼睛发射,终于,在3发导弹后,蜈蚣在一声巨响后倒下了,艰苦的战斗倒是给我留下了不错的战利品,我又获得了电光束的能力。 而相应的,接下来要对付的敌人也越来越强大了。 路上的不断有蚊虫开始叮咬我,细小而灵活的东西弄得我一点办法没有,心烦意乱,我只有尽量不让他们缠上,似乎它们有吸取能量的能力,只是一两只的威力还不足以破坏我的防御场。再前进就有仿佛消灭不完的蜂类不断的骚扰,果不其然,前面有好几个它们的居穴,费了点力气彻底消灭他们,总算换来了暂时前行的一点宁静。 在炸掉了又一个红色的门之后,我找到了这里的地图,上面写着“普林斯塔地图”。 有了地图就方便多了,我顺着地图的方向找到了目的地,在这里,从机器人掌中获得了放炸弹的改造能力。一个疑问已经开始在我脑海里形成了,这些机器人倒底存在着怎样神秘的力量…… 炸弹需要在变身为球体之后才能放置,威力巨大,还可以将自己炸飞,利用这个特殊的能力,我可以通过一些拥挤的狭缝,虽然怎么都会觉得有些在自虐。 顶02007-08-30 20:07 回复 ddumei4位粉丝3楼当我越前进,心中的迷茫感就越强,似乎无处不在又似乎不见其踪的机关让我很是头疼,我必须注意每一个细小的地方,一个裂缝,或者一个奇怪的道具,都必须考虑是否那背后隐藏着我需要的东西,但真正的道路只有一条,这种近乎神经质的敏感让我的行动变得越来越困难。但是,如果不这样的话,我又无法找出那些暗处的机关,所以我只有摸索着一步步的前行。 又是一个地板上细小的裂缝,炸开后出现一条通往水下的道路,而当我潜入水中的时候,才发现原来那些是错觉,我迅速的掉落到深坑中,重重的摔在地板上,还好这身装甲保护了我。 想想,一个女孩子,在这样一身机械的里面,是否还有性别这种奇妙的概念呢。 在通过另一个隐藏通道进入底部的房间后,是的,又是隐藏的道路,而且现在,我几乎已经不用加隐藏着个词语了,没有道路是明明白白得向我展示的,甚至我会觉得如果哪条路来的过于顺利了,反而会是一个陷阱。 在房间的机器人那里,我又得到了神秘的力量,电脑无法对它的能力进行确切地分析,但是实践中,我发现借助于它的力量,我又可以破坏一种石头,这里真是个奇妙的地方,某些能量的聚合与破坏都是一一对应的,既然有这样的石壁存在,那推想开去,一定存在某种只有一种力量可以摧毁的敌人,而我手上的这些威力巨大的武器对它们会毫无作用,但愿这样的敌人不要出现,起码晚点出现,让我先掉查清楚这其中的秘密再说。 但敌人是不会这样配合我的,恰恰相反,他们的目的是消灭我。很快我找到了地图上有一个大怪物标记的的房间,也许这一次才是真正的第一个BOSS,无论从身形上还是凶猛程度上,它都远远的超过刚才那些骚扰我的家伙。而且关键是嚣张的敌人竟然敢于在明显的在地图上标出它的所在地,它们果然已经料到我会到那里,也决定依靠那个不断飞出爪子的巨龙在那里将我解决,而悲哀在于,我却似乎只有乖乖地按照他们的计划一步步地去继续。 但他们唯一没有料到的是我没有它们想象中那么好对付,巨龙在我导弹不断袭击下终于倒下了,在房间的另一个角落里,我获得了冲刺的能量改造球。 那么下一步我该怎么做,或者说,下一步敌人为我安排好了怎样的线路和机关以及沿途那些未知力量的怪物。想到这些,我已经没有了战胜强大敌人的成就感,我只有疲惫,但愿这个任务可以早点结束。 又但是,这种想法注定只能在我的思维里一闪而过,面对接下来的任务,我必须每分每秒的都把神经紧绷住,一旦松懈下来,面对我的也许只有失败和死亡。 果然,回到“普林斯塔”后我马上从一尊倒塌的墙壁后的机器人那里得到了情报,我的下一个目标,回到“诺弗亚”。 能量球的获得使我的装甲被强化了不少,这里的敌人应付起来也轻松了不少,原先许多不能去的地方也因为特殊能力的习得有了进一步探索的可能,还是利用快速冲刺,我用身体撞开了地上的特殊质地的岩石,越来越深入那一片岩浆流淌的地下,灼热的温度让即使身在装甲中的我也异常烦闷。而某些特殊区域的温度甚至可以将这身装甲融化,使我根本无法靠近,既然有这样的地方,那么在某个区域里一定存在着可以强化耐热程度的能量球,虽然如果敌人聪明一点的话,大可以将它们藏在高温区,这样我就永远无法进入了,但我相信敌人都是傻瓜,至少,我相信我有足够的可能完成最后的任务。 而我现在,还能相信什么呢,这不是该悲观的时候,这不是一个悲观者该执行的任务。2007-08-30 20:09 回复 ddumei4位粉丝4楼在没有找到我希望得到的东西前,我获得了使变形球体状态跳跃的能力,这意味着我不用再用那该死的自虐方式来控制球体状态的身体了,虽然这个能力有更多的用处,但想起这个方式不需要再使用了,多多少少让在烦闷环境下的我心情舒畅。 我笑笑,算是对一直以来使用自爆获得跳跃可能的可笑与自嘲吧。 到达目的地后,机器人又将下一个目标锁定在“普林斯塔”,这种反复的来来往往让我有点摸不着头脑,难道是敌人在故意戏耍我,但看着每次都被强化的装甲和武器,我更愿意相信这是让我通过锻炼去挑战最后的敌人,就像我说的,这时候要相信自己愿意相信的东西。 只是有一点是可以肯定的,我被锻炼的越强大敌人也会越强大,或者说,更强大。 正如我先前所说的,无法用常规武器消灭的敌人又出现了,而我,没有对付他们的非常规武器。不过它们倒也“温顺”,并不向我攻击,只是静静的在那里拦住我的去路。这种冰火不侵的怪物让人有些恼火,无论我用多猛烈的火力攻击,它就是没有反应,那些植物状的东西牢牢的结状在墙壁上,形成一个无法通过的屏障。 神奇的一幕在我还来不及绝望的时候出现了,一群小蜘蛛陆续的从不远处的居穴中爬出来,我举起手中的武器准备攻击,却发现它们的目标并不是我,而是那株植物。我放下武器,戒备着等待传说中吃虫子的植物用分泌物将那些蜘蛛消灭 但这回我想错了。 那些植物过于“温顺”了,而它们即使能抵挡我的火力,却经不住蜘蛛的毒液,顷刻间,植物开始腐烂萎涅,在地上化作一滩让人作呕的脓水,却也让出了前进的空间。那些剧毒的蜘蛛我当然也不会放过,作为感谢,将它们消灭在了自己制造的腐化现场。 或许,将它们先保存起来遇到下一处的植物再使用会更加的明智一些,但谁知道这些被生化病毒感染的蜘蛛会不会将我保存它们的容器也划为一滩液体呢,又或者吸收我的能量后变成更麻烦的敌人,所以,这时候,还是彻底消灭来的比较安全。 在这里,终于找到了新的装甲,可以降低敌人攻击时的受伤程度,更重要的是在酸性的水中和灼热的环境中,我也可以自由的行走了,现在的一切,都按照我的想法进行着,虽然充满了坎坷和危险,但那些是所有任务必需的元素。 女人的特有的敏感告诉我, 这似乎太过顺利了。 凭借身上的新装甲,我潜到了酸性液体的区域,虽然没有伤害,但在那种浑浊的液体中行动始终让人觉得浑身不舒服,而且这身漂亮帅气的新装甲必定经过这么一着又会被损伤的支离破碎,在这个时候还顾及这些的,大概也只有我这样的女性赏金猎手了。又有什么关系呢? 在酸水中我又发现了那些冰火不侵的怪物拦住了我的去路,果然不是一般的植物,这回我没有浪费弹药和它们周旋,而是重新浮到岸上找了一个蜘蛛的巢窟,让他们自相残杀,在这个过程中我不得不牺牲一下自己的能量去引诱那些蜘蛛来附着到我的身上,这又让我想起了靠爆炸来使变形状态的自己行动的方法,这个时候,微笑就可以。 在得到情报之后,很显然,得到这身装甲的我的下一目标是炽热的岩浆地带“诺弗亚”,原先那些因为高温而使我无法靠近的地方会有怎样的秘密,经过那么多的来来回回之后,脑海中的猜测到突然使我兴奋起来,这样的兴奋来得有点莫名其妙,就算是我强打起精神的一种方式吧。 装甲的保护并不是万能的,碰到滚烫的熔岩依然会受到侵害,而这里的地形,狡猾的敌人设置了重重的假象,我要做的不仅是小心翼翼的避免自己掉进岩浆里面被灼伤,还要更加小心翼翼的试探哪些岩浆只是敌人设置的蒙蔽我的假象。而通路一定在假象的背后,敌人不会愚蠢到设置了假象却不用发现就可以让我继续前进,更不会聪明到猜得到我的心思用假象的假象来引诱我。 在几个假象的岩浆的隐藏下,有一个强化武器的光子器被我找到了,这使我冲刺的时候有足够的火力同时破坏前方的障碍物,以突破前方的石壁。 一路上那些浑身厚重的甲壳的蠕虫似乎很那对付,唯一能攻击的腹部总是被它好好的掩藏在身体下面,火力根本无法攻击到,只有通过埋炸弹引诱它自寻死路的方式了,这群怪物虽然异常强大,但毕竟是低等生物,没有自己的思考,不和它们硬拼而是周旋的攻防总能找到机会。 即使是接下来的不耐烦地敌人又一次试图解决我的boss.2007-08-30 20:11 回复 ddumei4位粉丝5楼在boss掉落凿出来的坑洞里,我找到了去“利德来”的路, 但绿色的门却将我牢牢的挡在了门外,在附近一定有可以炸开这种门的武器,但是他在哪里呢,我开始回忆一路走过来的每一个细节,在确信自己已经没有遗漏后,刚才太过轻松就被解决掉的boss让我产生了一丝焦虑。如果没有记错的话,那应该是一个悬挂在崖壁上的变异蛹体,而我只是将它从崖壁上面炸了下来。果然,我的轻易酿成了更麻烦的后果,当我赶回刚才的洞穴的时候,变异的蛹的残骸已经不见了,更确切点说,已经蜕化成了一只巨大的苍蝇。 继续干掉它是我唯一的选择,无论它变换成什么,只要它不死那它就只有死…… 巨型苍蝇倒下的那一刻全身被炸成了碎片,我终于可以确信他不会再以其他的形态出现在我面前,同时我找到了那个可一打开绿颜色的门的能量槽。 终于可以继续探索利德来,这里是一个机械的世界,比起刚才的荆棘,这里显得有些太过顺利,只是一路上时不时从废旧的管道里喷出的蒸汽会对我造成一些麻烦,而我在这里的探索让我轻易得找到了许多强化自己弹药和装甲的能量,像是一种挑衅,告诉我前方的boss足够强大,我现在这样的力量还不够格,强化一下也好配它好好的玩一下。 他们会不会这样想我不得而知,我这样的想只是为了增加对那个即将到来的未知boss的战斗决心,就让艰苦的战斗付之于一种有趣的态度吧。 而这种有趣的态度似乎敌人也在付之于,那个地图上标明boss的房间充满了阴森恐怖的味道,回响着可怕的音乐,但却不见一个敌人的踪影,更别说大boss,这一切却更使我原本紧绷神经更加错乱,在那个房间的另一扇门里面我找到了又一个记载神秘力量的能量球。 莫非真的敌人已经后推到其他地方去了,在这个想法在脑海中闪过的那一霎那我立刻否定了这种天真的思考方式,而敌人在下一刻果真如约出现。 这种警惕使我逃脱了那只从天而降的翼龙的突然袭击,导弹的攻击使它更加肆虐,翼龙疯狂的煽动它的翅膀,而且试图用爪子将我带向高空,我拼命的躲闪却终究相对于空中的敌人占不到一点地理上的优势。在我就将被它控制在爪子下的那一刻,我启动了身上的高威力绿色导弹,被击中的一霎那,在阴森的房间里面翼龙发出唉声的长鸣,仿佛能够刺破天际,我种种的摔在地上,不顾疼痛继续用猛烈的火力攻击暂时失去了方向的boss,那一刻,敌人的计划有一次化为泡影。 翼龙的死亡仿佛解开了另一个地区的某种诅咒,一条新的路已经开通,而我同样能感觉到的是那条被诅咒封印的去路,正是通向我最后的目的地。 回到“诺弗亚”,电梯旁的门又轰然倒下,但这次,机器人却是被毁坏的,本来在这种地穴迷宫里面这种被破坏的机器人石像应该是司空见惯的事情,但一路到处破败的道路后面却始终是完整的石像,直到看到这里才发觉那一丝不正常,但到底是这一尊被破坏的机器人是我觉得不正常,还是所有完整的石像在此时让我回想起不正常呢。 我已经没有时间思考,“普林斯塔”通往“托里安”的道路上那盏解开封印的蓝绿之光已经被点燃,一股神秘的力量仿佛在向我召唤,那一刻我感觉到了某个强大的生物已经开始蠢蠢欲动,我越靠近封印的通路,那股能量就越强大,具有压迫性的冲击着我的脑电波。几乎使我不能正常的思考。 但是我别无选择。2007-08-30 20:12 回复 ddumei4位粉丝6楼托里安的道路上不断的发生着激烈的震动,仿佛随时这个洞穴就有可能发生爆炸,而这个能量的中心源头就在不远的前方,让我可以确定这里的就是敌人的中心的信号是,与其他地区的曲折复杂的地行不同,这里几乎只有一条道路,这条通道幽远而深壑,因为剧烈的爆炸而掀起的浓烟充满了整个过道,许多地方已经塌陷,露出地板下面的能量管道,因为不受控制而向外辐射出巨大的能量,使我无法顺利的通过。 传说中的密特罗德终于出现,它们可以寄生在任何其他生命组织上,以吸食宿主的生命能量为生。密特罗德浮游在浑浊的空气中试图附着在我的装甲上疯狂的吸取能量,更要命的是它们粘稠状的身体一旦附着在我的身体上,我就一点都动弹不得,只能变身为球状体依靠自爆来摆脱。自爆并不能伤害到它们,而只能将它们震离我的身体,还好冰枪可以将它们暂时冻结,然后用导弹将它们融化。 逃跑是没有任何效果的,这里是敌人的基地,所有的浮游生物都已经倾巢出动,漂浮在“托里安”的每一个角落,一味的躲闪只能使追踪我的家伙越聚越多,使得最后我再也无法与它们周旋,这无异于自掘坟墓。而我要做的,只有一一击破。 并不算长的道路我一直走了好久,不断的对付这些单细胞的蠕状生物让我有些心烦,看来分化这些变异生物的老巢就在附近了,要彻底将源头解决,才能平息这些源源不断地侵扰。 终于,那个大脑状的生物就在道路尽头的实验室里,这就是我此次任务所要消灭机械生物--母脑,它被一个庞大的密封玻璃容器保护起来,能量的破坏正是从这里不断扩散出去。当我用导弹轰开容器,随着玻璃罩的粉碎,巨大的爆炸使里面的生物瞬间苏醒。粘液不断的涌出流淌在这个生物的表面,然后前方的皮肤上慢慢睁开一支眼睛,除了它,我需要应付的还有敌人安置在实验室里的密集火力以及因为能量不稳定而无处不在的爆炸。 这样的战斗无疑是艰苦的,更艰苦的是本以为当发射完最后一个导弹将变异的母脑彻底解决后,可以使能量异常的空间恢复平静,但结果却因为能量场的源头被破坏,系统已经开始崩溃,并将在3分钟内将整个洞穴连同里面所有的生物变成尘埃淹没在茫茫的宇宙之中,当然也包括我,如果已经精疲力竭的我无法在这个时间内逃离这个洞穴的话。 我没有时间再思考下去,也没有时间感到疲惫。 当我用最后一丝力气赶到遗迹,已经回复能量的太空船在最后的时刻将我载离了星球,身后是一声巨响之后留下的蘑菇云状烟雾,就在那一刹那,星球上所有的刚才我经历的一切都随着能量的聚合,化为了宇宙中渺小的尘埃,飘散,再飘散。 在宇宙船里,我终于,终于可以脱去身上的装甲,把伤痕累累的身体从金属里面解放出来,那一刻,是多么的美好,我不是赏金猎手,只是一个普通的女孩子。2007-08-30 20:13 回复 ddumei4位粉丝7楼任务就这样结束了吗? 随后的一阵剧烈摇晃告诉了我所不希望得到的回答。 看来我的逃脱安排的不是很糟糕,糟糕的是我被太空海盗攻击了,被迫降落在另一个被称为佐左迪亚的星球上。而且我被夺去了力量装甲,我几乎没有任何的防御装备,所有我需要保护的东西,就只能靠一把相当没有用的应急手枪。这样的装备,要潜入太空海盗的母舰,也许是非常愚蠢的。 但是,我没有选择…… 这回,我有足够的时间逃脱吗? 如今,我在只能通过隐蔽前进来找回自己的装甲。在埋伏重重守备森严又有如此多陷阱和机关的基地里面,靠一把只能防身的手枪和单薄的身体,这几乎是不可能的任务。更何况我对这里的地形一无所知。 也许耽误之急,是找一张地图,而不是去探究装甲的所在地。即使我已经战斗到了这一刻,现在这样的情况,我只有从头开始。 潜入任务,是容不得我有半点的不耐心。各种敌人正面把守的道路以及原来我可以用武器轻而易举的破坏的门现在对我来说都是死路一条,我可以依靠的是那些不被人注意的通道,还好脱去了略显笨重的装甲后,我的身材还是足够苗条与灵活穿梭于隧道之中。 但有时候,被发现是在所难免的,甚至我只有以被抓住的代价来故意引诱敌人离开看守的道路以获得通过的可能,至于在被追击的逃脱过程中,下一步是一个可以让我躲避的阴影暗角还是一个被封闭了的死路,我并不知道,谁知道呢?也许只有上帝,那么就祈求上帝保佑吧。 闪开一群追击的怪物时我抹进了一间角落的房间,转过身才发现这里正是地图室,所谓歪打误撞,大概就是这个意思,这回终于是得来全不费功夫。 但马上令我扫兴的是,从地图上看,这里是一个异常庞大的区域,而我的装甲也许正是被藏在最右上角的古代遗迹中,又是古代遗迹,这里又会发什么神秘的事件呢,而这里又和我已经消失在大爆炸中的那个洞穴有什么关系呢?这样的思考让我心烦意乱,面对错综复杂的地图,这时候更加显得无助。 敌人似乎预见到了会有不速之客的到来,在某些区域安置了感测设备,一旦被这些系统感觉到,就会瞬间聚拢所有附近的怪物,而这时候的我必然无路可逃,我可以做的是发现那些被遗漏掉的死角并小心翼翼的通过他们。 逐渐向上前进的过程中,我感觉到周围的环境变得越来越诡异,墙壁上开始出现神秘的图案和雕塑,也依稀可以听见古老的歌声在不断的回绕。果然,再闯过最后一个关卡后,出现在我面前的是一尊神迷的法老像。而那个古老的歌声也越来越近,压迫到我的心中,但是又似乎是从很远很远的地方传来。 我的心神在这样的歌声里变得恍惚起来,我看见了小时候的自己,天真的微笑,旁边还有慈祥的老者牵着我的手,为什么,为什么会在这里出现。我拼命的告诉自己,这一切都是幻觉,我要保持清醒,但这一刻,我的身体却不能完全被我的意识控制。 或者控制我身体的所谓的意识也早已不能被我控制,在我捂住耳朵试图隔离那些神秘的歌声又觉得头晕目眩的时候,法老石像的中心出现了一个水晶的镜像,没错,那里面是我。2007-08-30 20:13 回复 ddumei4位粉丝8楼我举起手中的武器,站起来向镜像开火,我要破坏这个虚幻的假象获得一时的清新。没有想到得是,武器的光束击中镜像中的我的那一刻,我被巨大的威力弹了出去。怎么会这样,难道那里面也是真正的我。我停止了继续的攻击,用残留的一点意识艰难的思考着法老石像弱点,这时候,我终于发现了那个镜像中的我与自己并不完全相同,终于还是坚持下来的个人意志使水晶偶尔会失去里面里影像。露出它本来的面貌。 就是那一刻,我对法老的石像作了最后猛烈的攻击,如果这一次受到伤害的依然是自己,那么我也只有认命,只不过我相信自己能够控制自己的意识。 镜像破碎了,映出幻象的水晶球也破碎了,随同倒下的还有古老的法老石像。在歌声停止的那一刻我的意识又重新回到了自己的身体里面,而那个石像背后,我的装甲回来了,确切地说是已经被强化了并且解除了曾经的三个未知能量的封印的装甲。 在原来的基地被毁灭之后,敌人又将能量转移到了海盗船上,并且试图依靠这个遗迹的神秘力量重新获得能量,而如今,最后的敌人已经苏醒过来,而我的任务就是打败它,也许是再次将这里毁灭,不是再一次,而是又一个。 只有毁灭才可以结束这一切吗? 终于不用再躲来躲去了,可以彻底的报仇了,我脑海中马上闪现的是那群负责守卫的怪物被我酣畅淋漓的痛宰的的场面,在这身装甲里,我不用在乎展现一个女性的温柔形象。2007-08-30 20:14 回复 ddumei4位粉丝9楼在那到最后一件强化武器超级爆炸弹之后,我终于可以走进所有被封锁的门,海盗船的最上部应该就是最终的敌人所在地,战斗,从一个星球一直到另一个星球,而这大概就是这次任务的最后一战了,会是吗?能量场的在次不稳地预示着最后的敌人的暴动,而且比上一次更加强大,我无法选择。 我只有被选择,被选择再次消灭boss后的成功逃脱,或者是同归于尽。站在那扇因为强大的能量而颤动的大门口,我整理了一下身上的装甲和武器,然后夺门而入。 在坚韧的信念和意志面前,再强大的敌人最终也只有在英雄的火力中轰然倒下,这是银河中正义与邪恶的对决的必然结果,也是宿命赋予我的任务。 再一次疯狂的逃脱,没有时间看一眼这个曾经留下我足迹的地方。 再一次在最后一刻坐着飞船离开,只留下身后的巨大爆炸后的灰飞烟灭。 再一次退去身上的装甲,露出疲惫的身体,看看倒影中的自己到底是怎样一幅容颜。 只是再一次,虽然希望是最后一次。 “恭喜你,你顺利完成了这次的零点任务。”这时候有人与我取得了联系。 我很想说些什么,但都没有说,我说:“谢谢。下个任务再见”

11,求助银河战士 萨姆斯归来卡主了

我的记忆来说,这边是妥妥过不去的,因为剧情不让你过去……往右边的房间找找,貌似右边的房间中间有一个那种粗粗壮壮的根,向上开枪,路就开了,不要吃飘下来的X,让X自动飘到植物的根部上……等它长到你现在看到的样子,上面的路是可以开的,然后站在冰冻的植物上面,用冰冻冻住
争议一.metroid(银河战士)二.metroidii return of samus(银河战士ⅱ萨姆丝归来)三.super metroid(超级银河战士)四.metroid fusion(银河战士·融合)五.metroid prime(《银河战士prime》)六.《metroid prime2》七.《metroid zero mission》八. 《metroid prime 3》

12,谁有GBA银河战士融合的全道具的图文攻略谢谢

银河战士之《融合》 全道具收集说明 先说几句: 大家玩《银河战士》系列游戏的另外一大乐趣就是收集那些隐藏在整个流程中的各种道具了。 这个系列发展到现在,每一作的收集要素方面都在不断完善着。尤其是从GBA上两作开始,不光是“为了收集而收集”。 为什么这么说呢?因为想找到(获得)某些道具,没有一定的操作水平是不成的。 全收集考验的是游戏者的观察力、想像力和操作技术,包括对游戏的了解。 当然,你可以不屑那些不必要的提升武器数量或能量的道具而通关。但100%收集的完成除了能得到奖励、带来成就感外, 你对《银河战士》的理解和她给你的魅力也是和一般人不一样的噢~ 百样道具细则说明: ·《银河战士之融合》共100个道具,其中包括:48个导弹罐、32个强力炸弹罐、20个能量罐。 ·当萨姆斯路过的场所内有宝贝,地图上会以“o”来标示,得到它后会以“·”来标示,大家请随时注意。 ·由于游戏二周目开始会在每个区域的地图左上角标出该区的:导弹.能量.重磅完成,所以在介绍时是按区域(地图)来划分的。 ·介绍区域先后顺序:中心舱—1区—2区—3区—4区—5区—6区 ·每个区域的道具排列顺序由完成路线来排位. ·文章最后有个观看视频,其中所有难度道具都有搜集 中心舱(MAINDECK) 13个道具:7个导弹罐、3个能量罐、3个重磅罐。 说明:操作舱电梯停电后,导弹打烂墙走密道下来左边部分. 获得难度:☆ 说明:上图那地方往右边过来,最上层打掉砖块,出现隐藏道具。 获得难度:★ 说明:第1个BOOS上面的能量包——必进之路 获得难度:☆ 说明:从上图向左走一点,往上用导弹,再打一枪,跳上进入。 获得难度:★☆ 说明:中心指挥室上面,走一条小路变成小球进入。 获得难度:★ 说明:去一区时SA-X炸开墙出来后,可冲刺进入。前提要有冲刺技能。 获得难度:★★ 说明:饲养舱内最下面一层,第二个房间。接受释放外星生物体时可以顺路获得 获得难度:★☆ 说明:门口有寄生物,用重磅炸开进入。从上面走隐藏路过来.仔细找找,一共有3条路(图中有标出)。 获得难度:★★ 说明:回飞船路中停电后,向右开枪,从冰冻处下来时,用一个重磅炸开,在顺着管道过来,最上部。 获得难度:★★ 说明:停电后一直向右走来到这, 用个重磅炸开。 获得难度:★☆ 说明:打蜘蛛BOOS前经过.想不吃都难. 获得难度:☆ 说明:蜘蛛前一条小路,从右变球进入。不会的用重磅炸吧。 获得难度:★☆ 说明: 第1次来被某东西堵着,第2次来秘密实验室时拿到,可冲刺得到,也可如视频中那样得到。 获得难度:★★☆ 具体你看这个 http://hi.baidu.com/%B5%E3er%B5%E3er/blog/item/b30d5d1658521856f3de32a3.html

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