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暴击猎人攻略,WOW猎人带什么装备暴击到40破甲上30说详细点

时间:2023-02-17 22:23:15来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,WOW猎人带什么装备暴击到40破甲上30说详细点

JD头,金色森林肩,混沌刀锋外套,SW3T6,永恒长夜护腿,薄片+背叛,远古本能之柱+奎尔萨拉斯金弓
猎人最关键的就是弩和弓或枪的选择 看秒伤 猎人装备好了破甲和暴击自然就够了 精准的装备一件都不需要
幽暗手套 永恒长夜腿 眼罩 背叛 海啸 黄槽各种10暴击宝石 各种皮甲、高敏捷的装备都成~

WOW猎人带什么装备暴击到40破甲上30说详细点

2,wow猎人攻略

如果你想玩部落,建议巨魔猎人,提高弓的暴击,大概1%,非常强势,不喜欢的话别的种族都差不多,牛头人战场好点,战争践踏晕眩2秒,控制技能,血精灵是沉默断法,加上回蓝。兽人可以提高宝宝伤害,另外抗晕。玩联盟的话,矮人有个枪械专精,但是我觉的没多大用,高等级猎人都带弓的,以后怎么着我不了解,不过石像状态不错,解决一切流血,中毒状态,跟战士和盗贼 野性德鲁伊打很有优势,暗夜精灵帅气,而且有影遁,战斗中消失的技能,可以一下子迷惑敌人,失去你的目标,还有个使躲闪提高的技能,德莱尼可以给自己加血,2分钟一次,还有一个是提高珠宝加工技能,一个英雄灵气,提高1%命中等级。部落建议巨魔,联盟建议暗夜精灵。天赋升级靠宝宝,10级你可以做任务学到召唤野兽的技能,然后兽王天赋加下去就行了,很简单,我就不发天赋树了,最准确的加法就是关于宝宝的天赋就一路点下去,宝宝越强,你的升级越快,越安全,打副本就是射击天赋,PK,如果你跟远程职业打使用生存天赋,如果你跟近战打,最好用兽王天赋,近战比较克猎人,这是我的经验,猎人是需要距离优势的,你跟敌人距离拉的越远,你的胜率就越高,所以我建议你练猎人后,要好好看看你的各项技能,多看看你陷阱的效果,多用陷阱,多控制,最后祝你游戏愉快,天赋不懂的地方可以在百度密聊,我给你推荐副本,战场,竞技场,升级等各项天赋,手打好累。

wow猎人攻略

3,魔兽世界24中猎人最主要的属性是敏捷暴击还是攻强雄鹰和强击

1、我觉得应该首先推攻强,一方面,现在很多副本你也都看到了,最先问的猎人的属性就是攻强,虽然猎人属性应该均衡发展,但是魔兽世界的事实就是这样,既然改变不了,那只能接受。另一方面,攻强确实应该优先考虑。其次,是敏捷。最后,暴击。2、强击光环。考虑到带给的团队成员50攻强的效果,肯定优先强击。3、加什么都能提高平射伤害,选择一把好点的远程武器很重要!
主要是看你想怎么玩猎人了,如果主要是下FB的话那么对攻击强度就好了,如果是PVP的话你就要考虑很多东西,不仅是你说的这3样,还有韧,耐,蓝,等等。
上面的是fb的lr吧!真羡慕!我s3一套的!无buff才2300+的ap!郁闷!早知道就走fb路线了!搞的现在pk难找敌手,fb没人要!饿
1敏捷=1爆1AP(攻强)?错了吧,1敏捷=1AP,25敏才=1暴。
1敏捷=1爆1AP(攻强)~~~~~~~~~··看你走高爆路线还是高AP了

魔兽世界24中猎人最主要的属性是敏捷暴击还是攻强雄鹰和强击

4,魔兽怀旧服全攻略你想要的这里都有猎人篇1

猎人对于世界上的每个角落都了如指掌,他们天生就对所有的生命有着特殊的感觉,可以和野生的动物成为朋友,并将它们驯服成为自己的宠物。另外,天生的敏锐感觉也使得猎人能够成为出类拔萃的追踪者。无论猎人走到哪里,他们都会和肆虐的疾病,野蛮的开采和污染自然的工业化进行抗争。目录预览:(根据需要自行翻看) 一:种族选择 1:联盟中有矮人和暗夜精灵可以选择猎人职业。 矮人的天赋提高枪系武器技能,对猎人职业有直接提升,但是暗夜女体型是所有种族里最好的,有句话说,帅是一辈子的事。建议:强力一些推荐矮人猎人(矮人火枪手),喜欢好看点的,建议暗夜女。其实实力相差并不会太大2:部落中有兽人,牛头人和巨魔可以选择猎人职业。兽人猎人有狂暴和提高宠物伤害的天赋,来提高输出,抵抗昏迷增加生存能力,可以说是PVP猎人的首选。牛头人猎人血更厚,并且有近身群晕技能践踏,也是偏重于PVP。而巨魔的狂暴和提高弓类武器技能则是完美的PVE猎人种族选择。建议:PVP首选兽人,其次是牛头人。PVE首选巨魔。二:天赋推荐(朋友们有更好的建议欢迎再评论区分享) 1:练级天赋一PVE服野兽控制分配的点数 可以让BB增加一些输出,增加仇恨,更肉更能抗,射击天赋以增加即时伤害为主,虽然是PVE服 没有过多的PK 但是点一手驱散射击,必要的时候可以保命。练级速度快,用到三大本没有问题! 练级天赋二PVP服宝宝的伤害更高,遭遇战自己被控制,BB也能给对手致命打击。点出胁迫和驱散,配合假死陷阱,各种控制在手,遇到各职业都有一战之力。 2:满级以后的PVE标准团本天赋团本PVE天赋首选射击,而且大多是长时间战斗,有很多机会进行站桩输出,续航和持续伤害很重要。控制能力和宠物生存能力可以舍弃。 满级以后的PVP天赋兽王猎人,就是战场上的无赖,小红人一开,让宝宝上去咬,一个胁迫结束布甲职业就半管血了,单挑的话风筝起来异常灵活,自己只要活着,宝宝就能让对手发疯。 总结:练级阶段的天赋不用太过于纠结,即使点错了一两点也没关系,满级以后就会洗的,满级以后的两个天赋推荐都是最为常用和经典的天赋选择,如果大家有更好的推荐,欢迎在评论区分享! 三:属性选择 命中(达标前)>暴击率>敏捷>攻击强度>其他 首先说说命中,猎人的射击,是不会被招架格挡的,但是会出现未命中,同等级的目标会有5%几率未命中,而团本BOSS设定,比自身满级大3级,未命中几率为8.6%,所以我们必须先弥补这个MISS概率,把属性面板里命中堆到9%,不单单是为了增加输出,关键时刻需要你打出一个宁神射击驱散狂暴,如果未命中,那就等着灭团吧。 第二暴击率,之所以排第二,是因为天赋里的致死射击,让猎人暴击属性的收益大幅度提高最后是敏捷和攻强,看一个公式就知道如何选择了。1敏捷=1近战攻强,2远程攻强,2护甲。并且53敏捷=1%暴击率,1敏捷大概等于三点攻强,所以敏捷是排在攻强前面的 选择好这些属性,其他属性就随缘就好,升级阶段,有什么用什么,满级以后才有这些装备属性的选择。

5,魔兽世界猎人怎么玩

你如果是第一次接触WOW或者第一次接触猎人这个职业首先我建议你在天赋方便选择野兽控制,因为你的宠物就是你的一半,猎人的精华就是在于对宠物的运用。 接着你可以去下下一些小FB,带带小号或者你一个人去,主要是为了让你对你的技能有一些认识,有一点你要记住,每一个职业的每一个技能都是有用的,你要是真的想玩好猎人这个职业,那么你就去把所有技能的用处去了解清楚,并且知道什么时候去使用这个技能。 关于天赋方面我不想给你一个明确的加点方案,因为没有最好的天赋,只有最适合自己的天赋,你的天赋只能在你一次次的PK、打怪的过程中去慢慢摸索,找到最适合你的那套天赋。 猎人关于装备的选择,如果你身上的装备不好的话,建议你从拍卖买装备同类之间选择敏捷增加的多的,因为敏捷对于猎人来说不但可以增加远程攻击强度还有致命一击的几率还有护甲,而远程攻击强度和暴击的几率对于猎人来说是很重要的。 三两句话也给你解释不很清楚,猎人是孤单的,在TBC之前他给人称做副本孤儿,只有你的宝宝始终在你的身边,好好摸索吧。
PVP:反身、移动、 PVE:玩命输出

6,看我百步穿杨魔兽世界怀旧服113版本猎人新手攻略

上次我分享了魔兽世界怀旧服9大职业的60级练级天赋推荐,吸引了不少小伙伴的围观,看到小伙伴们对此很兴趣的我觉得这次的搬运不错,正打算离开的时候,忽然发现有小伙伴发现9个职业你少了猎人是什么意思? 歧视我猎人?结果被一群人拉下去暴打一顿 为了弥补猎人各位大哥大姐,我为各位准备了一份猎人怀旧服天赋小攻略。希望各位大哥大姐喜欢。渣翻译大家见谅。本内容适用与1.13版本 作者:Sherro 种族选择 联盟 暗夜精灵有影遁对PVP有点用处,PVE无用。 矮人有石化,可以消除负面和提升护甲效果,PVP有点用处。矮人比暗夜有点优势在于他有枪械精通。 部落 巨魔弓专精与狂暴天赋搭配能够有一个很强的输出能力,因此不管是PVP和PVE巨魔都是你最好的选择。 兽人的命令可以提升宠物的伤害值,但是效果跟巨魔相比差一些。但是兽人的耐性抗晕天赋倒是PVP较为不错的选择。 专业 工程学 工程学对于PVP和PVE都有很大的帮助,一个“字”,学就对了。 在原帖中第二个专业作者写的是剥皮,但工程学大多数需要的是矿石并不是皮,所以这块我建议你学的是采矿。这样你要提升工程学就不用去AH买矿石了。 天赋 生存射击猎 这个天赋前中期比较有价值,生存这边的脚踢天赋可以提供3%的命中率,而猎人的需要9%的命中率,当你达到9%命中率之后,脚踢的那三点天赋可以换到野兽掌握那边点满或者加到射击天赋的猎人印记(第二行第一个天赋)上。 野兽射击猎 这个天赋理论上比上面那个天赋要更有杀伤力,前提是你的宠物是比较好一点的宠物并且能够提供相对可以的DPS。这里我建议带风蛇配合此天赋。 如果你的宠物比较容易死,那么你可以从第一行第二个耐力天赋上调出2点加到第二行最后一个天赋上面保证你的宠物的生存能力。 生存猎 这个天赋并不是最好的输出天赋,只是作为团队中如果有过多猎人用这个进行搭配而已。看看就好。 属性介绍 优先级从上到下 9%命中率 敏捷 耐力 智力 精神 攻击强度 敏捷 敏捷是猎人的主要属性,它会增加你的伤害和暴击,提高你整体的DPS,如下所示: 你应该尽可能的堆敏捷,你所有的DPS都会受他的影响。这是个重要的属性。 攻击强度 装备中的攻击强度对猎人的增幅有限,这个属性与敏捷相比并不是一个层面上的,所以大家不用耗费心力去堆这个。 耐力 这个属性在PVP中比较重要,不管你的操作多六,如果你的血量不够沾着就死,那你的伤害再高也没用,因此如果你志向是PVP那么你得堆一些耐力,当然PVE的话就不用着重考虑这个了。 命中率 射不中人你伤害再高也没有价值,你只有打中人你的价值才能够体现,因此命中率达到9%就基本上满足60级的要求了。 宠物喂养 可能有些猎人可能不记得,在60年代你抓的宠物是需要喂养的,每个宠物不同阶段提供的伤害都是不一样的。 高兴状态提供125%伤害 一般状态提供100%伤害 不开森状态提供75%伤害 宠物的食物分六种:肉、面包、鱼、水果、蘑菇、奶酪。 面包可以找法师要或者去NPC商人那里购买。 奶酪可以找奶酪商人购买。 鱼可以自己钓也可以去找鱼贩购买。 水果找水果商人购买。 蘑菇找蘑菇商人购买吗,打怪也有几率掉落。 肉打怪掉落或者找NPC购买。 需要注意的是,每种宠物吃的东西都不一样,狼只吃肉,你给它水果它可能还会咬你;熊和野猪什么都吃,所以你抓宠物的时候要注意。 宠物类型 宠物分进攻性、防御性、一般性宠物,我这里就不详细裂开了,我估计你们也不会看,我只把几个独特性的宠物列出来。 鲁伯斯 鲁伯斯的平衡性很好,攻击和防守能力都很均衡。它的自动攻击类型是暗影伤害攻击,这也使得如果是高防的怪物收到的伤害会更高。 种族技能:狂怒的嚎叫(15码内的怪物在下次攻击的时候会额外受到XX到XX点伤害,持续10秒) 断牙 猫科生物,种族天赋潜行,这招不管是打本还是PVP都比较有用。断牙的优点是它的攻击速度是所有宠物中最快的。因此在打一些施法玩家或者怪物时特别有用。 咆哮者 跟鲁伯斯一样身体属性都比较均衡,它的特点是它本身自带全部法术的100抗性,因此它比较适合用于一些法术攻击较多的场合。 哈卡之子 它属于风蛇类宠物,它的能力是闪电呼吸(闪电攻击),这个能力是自然类型的伤害,而且它的闪电呼吸是最高级别的(6级),其他的风蛇最高也只是5级。看名字你就知道它叫哈卡之子,你想抓他不太容易。 以上就是这次攻略的全部内容,希望各位小姐姐喜欢。最后再说一句想玩怀旧服猎人要记得准备一个箭袋和子弹袋,这个时候的猎人身上还得带子弹。

7,wow猎人攻略

如果你想玩部落,建议巨魔猎人,提高弓的暴击,大概1%,非常强势,不喜欢的话别的种族都差不多,牛头人战场好点,战争践踏晕眩2秒,控制技能,血精灵是沉默断法,加上回蓝。兽人可以提高宝宝伤害,另外抗晕。 玩联盟的话,矮人有个枪械专精,但是我觉的没多大用,高等级猎人都带弓的,以后怎么着我不了解,不过石像状态不错,解决一切流血,中毒状态,跟战士和盗贼 野性德鲁伊打很有优势,暗夜精灵帅气,而且有影遁,战斗中消失的技能,可以一下子迷惑敌人,失去你的目标,还有个使躲闪提高的技能,德莱尼可以给自己加血,2分钟一次,还有一个是提高珠宝加工技能,一个英雄灵气,提高1%命中等级。 部落建议巨魔,联盟建议暗夜精灵。 天赋升级靠宝宝,10级你可以做任务学到召唤野兽的技能,然后兽王天赋加下去就行了,很简单,我就不发天赋树了,最准确的加法就是关于宝宝的天赋就一路点下去,宝宝越强,你的升级越快,越安全,打副本就是射击天赋,PK,如果你跟远程职业打使用生存天赋,如果你跟近战打,最好用兽王天赋,近战比较克猎人,这是我的经验,猎人是需要距离优势的,你跟敌人距离拉的越远,你的胜率就越高,所以我建议你练猎人后,要好好看看你的各项技能,多看看你陷阱的效果,多用陷阱,多控制,最后祝你游戏愉快,天赋不懂的地方可以在百度密聊,我给你推荐副本,战场,竞技场,升级等各项天赋,手打好累。

8,魔兽怀旧服三本毕业的猎人怎样才能团本打出最高DPS

一、种族选择 联盟首选-矮人猎人; 部落首选-巨魔猎人; 当前版本,同等装备及手法下, 输出最高的猎人种族是巨魔。 二、属性选择 这边列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求: 命中(9%之前)>暴击率>敏捷>攻强>耐力。 先说一下 命中 -猎人远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,会有5%的MISS率,副本BOSS默认设定是比角色人物高三级,所以在攻击BOSS的时候会有8.6%的MISS率,这是猎人需要9%面板命中的缘故。 命中的关键在于宁神射击,如果打空后果严重就会导致灭团,所以9%命中就很关键了。 当然也不必完全在装备上追求9%命中,但6%命中是LR的底线,剩下的3%命中可以用天赋树进行弥补。但要说明的是,这种弥补命中的天赋会降低你的伤害制造能力。 再说 暴击 -当前版本暴击是为数不多的可选属性之一。由于天赋“致死射击”的存在,所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益大约等于32点攻击强度,各位到时可以自行测算。 接下来是 敏捷 -敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。 别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~ 三、天赋树 当前版本,猎人PVE天赋推荐主流的加点方案。 根据攻略副本的不同,可以选择把野兽掌握中“凶暴”里的3点拿去投资生存天赋中的“野兽杀手”或者“人型杀手”。 “强化猎人印记”里的天赋点各位可以随便挪动,比如拿去投资“鹰眼”增加自己的射程~ 四、宠物 宠物其实很多关于怀旧服猎人的文章里已经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。 首先怀旧服采用的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”已经确认是无了,各位不用再惦记它了。 但好消息是,这个版本的狼是会狼嚎的,能够给队友们提供一些增益,虽然这玩意儿完全不能弥补失去鲁伯斯给大家带来的遗憾。但是就像上面提到的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,所以有时候你需要把宠物调成被动“待命”,狼类因为有嚎叫增益,所以它们在待命的时候也能发挥自己一定的作用。 另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还存在,已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无视护甲的雷击,那么相比猫科和秃鹫,谁会是更优秀的选择呢?这个问题还需要怀旧服开启之后进一步的测试和更多的数据样本。 另外,单纯比拼肉搏能力,猫科和秃鹫其实是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,但是秃鹫一直被猎人玩家们所忽略。 其他宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不多做赘述。 五、输出手法 推荐本人在“魔兽世界怀旧服猎人如何在团本提升输出?”中的回答! https://www.wukong.com/question/6753718383218262279/ 六、副本常用物资 那就先说附魔吧。 斗篷附魔——3敏捷 胸甲附魔——4全属性 护腕附魔——1敏捷 手套附魔——7敏捷 鞋子附魔——7敏捷 近战武器附魔——15敏捷X2(单手),25敏捷(双手) 远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款) 然后是猎人打本必备药剂“猫鼬”,请认准下面这款。 猎人打本必备食物是下面这款“烤鱿鱼”,经典旧世没有大餐嗷~ 火抗药、血药、蓝药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。 在怀旧服中,猎人必须拜访一位猎人训练师才能改变他的天赋树,在此过程中花费的金币逐次增加,开始时需要支付少量费用(1G),但是每次洗天赋都会增加,上限为50G。 因为猎人是DPS职业,所以不管哪种专精都是来增强自身或者宠物的能力来造成更多的输出,无非是伤害方式和输出手法不一样。 下面推荐三种PVE天赋: 1:2/31/18 主射击副生存天赋 这是一个猎人初期的极佳天赋搭配,也在一些小的修改之后在后期依旧适用。这套天赋利用稳固提供的3%的命中弥补了前期很难纯靠装备达到的9%的命中要求,同时也提供了团队buff强击光环。我用狼的狼嚎来搭配这一套天赋,你可以使宠物处于被动状态,作为一个没有死亡危险的工具狼存在(所以没有太多buff宠物的天赋)。 这套天赋还点出了威慑,这在特定的场合可以救命。有些团队战术可能需要你作为工具人去吃一两刀,这时候威慑就是一个很好的技能。总体而言这套搭配可以提供良好的DPS,同时为团队提供BUFF,也强化了一些生存能力。 如果你可以通过装备达到9%的上限,你可以将稳固换成强化雄鹰守护(缺几点点几点),或者点强化猎人印记。一个团队中至少需要一名猎人把强化猎人印记点满来让其他猎人受益。(工具人中的工具人!) 最后,这套天赋还可以将2点偏斜点到强化摔绊或者诱捕上,不过这是很次要的改动,不会影响到DPS,只是在有怪碰到你时你有机会阻止并拉开距离。 2:20/31/0 主射击副兽王天赋 这套方案比主射击副生存更优秀,理论输出也更高,前提是你的宠物能够不断的进行DPS。但不幸的是现版本你的宠物很难一直安全的输出。有时候你的宠物需要处于被动状态,以免干扰到其他控制或团队战术或者死亡。在怀旧服中,宠物将受到很大的伤害,通常很难一边控制他们移动保命的同时造成很好的伤害。但是,如果你足够娴熟,可以让你的宠物活着造成大量伤害,那么这套天赋将是前面几个阶段最优秀的输出天赋,同时还为团队提供强击光环。我通常用风蛇来搭配这套方案,它将比狼提供更多的伤害(也更好生存)。 如果你发现你的宠物在点满耐久训练的情况下依旧很容易死掉,你可以少点2点耐久训练,而选择将强化复活宠物点满,这将大大的减少你的复活宠物读条时间和消耗法力。我还建议你需要确保你的宠物天赋里学满了火炕。 3:0/21/30 主生存副射击闪电反射天赋 总体而言,除非你拿到了NAXX的装备(高敏捷)让闪电反射这个天赋得到充分发挥,否则这套天赋方案将会因为缺失了强击光环buff还有本身损失了一些增伤天赋而成为最差的天赋选择。即便是这样,这套天赋也只会让你增加自身的DPS,而让团队损失了强击光环这一强大BUFF,这意味着为了你自己的伤害好看而让团队花费更多的时间。这个天赋对于喜欢大数字伤害和输出超过你平时无法超过的部分职业时会比较有趣,但是正如我所说,这只是针对于大后期,你或许并不喜欢它。 你还可以在其中换掉一些天赋,比如弹幕的1/5改为强化雄鹰守护1/5,你还可以把反击点到强化假死。这可以帮助你更好的在BOSS战中假死的时候避免抵抗从而极大提高生存。 希望对你有所帮助! 首先是你三本毕业指的是蓝八件还是爆散,第二就是天赋主射击副什么随意,第三也就是最重要输出手法,因为猎人自动射击第一发是秒射所以请把自动攻击拿出来当个技能用,以知第一发是秒射我们就可以用按下自动射击的时候立刻在按下瞄准射击然后疯狂的按多重,你就会发现你三秒左右射出去两只普通箭一只精准一只多重这是最完美的起手,起手完成了下面说循环,瞄准射击的cd六秒读条时间是三秒多重的cd12秒,你起手完成后在射两只箭的时候正好瞄准射击cd结束这个时候秒拉瞄准这个时候9秒过去呢在射一箭就可以用多重了以后如此往复。武器一定要用战场任务弩配合13%箭袋正好2.97攻速完美的九秒循环法。 有啥好追求的,这版本猎人就是工具人!追求高输出就玩ss dz吧!控制好仇恨 怀旧服猎人想打高DPS其实是挺难的,但是你要想打高也不是没有可能,因为猎人有标志性的技能:假死,可以让你在一定时间内之内“肆无忌惮“的输出,比如会上天的黑龙P2,比如螺丝这种纯木桩boss。 我的猎人装备是狗弩,双斩骨,该有的附魔都有,平时认真打的时候输出在前五,不怕你们笑话,没打过第一。像常规的卡CD读瞄准,射击天赋,吃猫鼬烤鱿鱼在这就不说了。我想说的是,猎人如果想打高伤害一定要懂得毛伤害,这个时候一个鼠标指向毒蛇钉刺宏是必不可少的,尤其是打两个石头人,打一号boss,三号boss等这种一个boss带几个小弟的这种。鼠标指向宏毒蛇钉刺有一个好处就是不用切目标,节省你切目标的时间。另外一个毛伤害的就要点就是F3,F4这样的小怪,一个多重以后假死起来继续打,一次也能比别人多打点,因为石头人要控制,等人控制了,你想打也打不了了。 我的输出手法就是卡CD读瞄准,用一级多重,平A,带个黑下狼跟随自己,把狼嚎和多重/瞄准做个宏绑在一起,如果不差钱大蓝得经常准备着,要不不可能打太高的,当你这些都做到了,相信我,数据是不会很差的。 LR的DPS进前三是没啥问题的,主要看装备和手法,我贴了装备,天赋就是标准的射击生存,都是BWL的数据都没有世界BUFF的情况下打的,每次都能拿补贴。BB好好控制可以提升6% 12%的DPS。 天赋是基础,要射击猎,输出手法占大部分,但是你猫鼬药剂,烤鱿鱼,全程不能停,宝宝输出也占很大一部分比例,要善于控制宝宝去输出,注意不要老让宝宝死,输出就低了,手法熟练后宝宝身上也可以加各种卷轴buff 现阶段(黑翼之巢),追求毛的的DPS,只要不OT就行,装备是用来站大街炫的[机智] 猎人努力就行了,别人也不会说你啥的,追求极限的dps也不是几句话就能说明白的。 能让lr打前三的团队,呵呵

9,313射击猎人怎么才能打出高的DPS

要应付突发的情况,比如输出循环被打断等等情况的话最好还是不要用宏了~ 不用堆急速,不用稳固做主DPS技能,强化奥术点出来,用顺发技能输出,技能CD时可以用稳固补~ 如果装备基础等级平均有T6级别的话,宝石堆全敏,追求爆击和破甲。
说真的,同等装备和操作意识的情况下,你不用宏是打不过用宏的。 你技能算的再准,掐秒掐的再精确,也精确不过电脑是不。 想要输出高,还是去学学有关宏的知识吧,毕竟人是要通过不断学习才能进步的。
射击LR是不靠宏的 1.标记 2.开急速 挂毒蛇 QML(带个沉没) 瞄准 奥射 3.一轮完了急冷 QML(带个沉没) 瞄准 奥射 然后稳固 瞬发技能好了就用 蛮简单的 打木桩一般3500
现在的生存LR 的DPS 还不错。。
,所有技能卡CD用,10秒的奇美拉和瞄准,6秒的奥术射击,BB的杀戮命令,在加个雄鹰守护和有一个天赋加出来的状态。
国外著名工会 Ensidia主力射击猎人PVE指南 天赋输出循环宏 http://wow.178.com/200905/37302811613.html 3.1.3猎人PVE方案:天赋、技能解说与要做的事 http://wow.178.com/200907/42676090916.html

10,珍惜职业强势期魔兽世界怀旧猎人MC大型综合攻略

大家好,我是我墨迹,本期带来猎人熔火之心团本(MC)的大型攻略。众所周知,在PVE方面,猎人属于大前期职业,在整个60年代是走下坡路的。不过第一阶段仅开放MC和黑龙,作为开荒利器的猎人,还是很给力的,可一个人当两个人用。并且在有了史诗弓的加持之后,足以笑傲江湖。所以,请珍惜这段强势期,完成自己安排的任务,多打DPS,巩固团队地位。 下面,我们分六个方面来细节讨论,猎人MC团本的一些注意要点。 (1)天赋 讲天赋之前,先提一句种族,精灵和巨魔的基础敏捷最高,但实际的PVE,联盟精灵和矮人,部落兽人和巨魔,各有优势,没有哪个绝对最好。 除非一身绿色环保装,否者在稍微扫荡三大副本之后,天赋都应该洗成主射击。注意在前期装备不给力的时候,最好不要洗生存天赋。除了31点的射击,剩下的20点天赋点,请务必全部加到野兽系,而不是炮台天赋的副生存。下面是最主流的射击配野兽加点,可能伴随你走完整个60年代的PVE。 因为是纯PVE天赋,所以不太考虑防御的问题,点数全部用作输出。所以,野兽系的20点,不要点厚皮等天赋。当然,如果你执意用主兽王的天赋进本,必点强化宠物复活。 注意,60年代的兽王猎(指主野兽的加点)远远不如70年代,因为野兽系的技能点只加宠不加人,所以毫无成长性,DPS十分感人,在团队稳定Farm之后,团长一般不会组兽王猎人进本。 (2)装备 装备的属性取舍,打PVE就要全部偏向进攻。因为猎人敏捷的强势:1点敏捷折算2点远程攻击强度,53敏加一物理暴击,还有闪避和护甲的加成,所以敏捷优先级最高。然后是物理暴击和强度,当然,前期命中也很重要,算第二梯队。其余属性,对老猎人来说,皆可抛弃。一般来说,在DPS达到150左右的时候,换算公式大概是:1点敏捷等值强度2.915点,1%暴击等值强度27.3点。当然,如果是生存天赋,敏捷加持更高;如果是射击天赋,暴击意义更大,看情况取舍。 关于装备的命中问题,要看打宁神射击的人数,有人接力或者补位的情况,只用7%就好,没有必要追求极限的12%命中。打伤害的话,小怪一般和我们同级,需要5%命中,骷髅级BOSS一般比我们高3级,极限是9%命中,不过怀旧版有1点强制未命中的设定,不能完全无Miss。巨魔和矮人拿自己的专精武器,命中需求少一点。 下面是整理的猎人团本前的装备列表: 首先是远程武器,速度越慢越好。(黄色不推荐,红色未开放) 然后是装备和饰品。红色未开放) 补充说明一下弹药,打团本不要买商店的白色锯齿箭,请务必带上工程制作的瑟银箭(找NPC换)或瑟银弹,这个是猎人的长期消耗品,价格不贵,对DPS帮助巨大。 (3)附魔 第一阶段没有祖格附魔,头、腿都附成8敏捷(在燃烧平原换次级贪婪秘药),不过这个比较贵,建议在拿了T1后者T2套装之后。 披风附3敏捷;护腕9耐力即可,没有必要附精神增加回蓝;手套附7敏捷不要附耐力;鞋子附7敏捷;武器附魔在15敏捷出来之前,可能要放弃双持,要求不高,注意:第一阶段没有双手武器的25敏捷附魔;远程武器一般使用+7伤害的瞄准镜即可,如命中不够,可换装+3%命中瞄准镜,但是很贵不建议,最好等后面拿到史诗弓。 (4)BUFF 由于猎人有假死技能,团灭之后的苟活率较高,所以务必搞到尽可能多的增益BUFF。下面划分BUFF的三个等级。 必须级 猫鼬药剂以及若干组大蓝,猫鼬需全程保持,猎人非常缺蓝,全程嗑大蓝是一个正常Dpser应有的态度。 正常级 如果想冲排名,一定要吃到“屠龙者的咆哮”,不仅持续时间长,而且加成极大,猎人不容易死,DPS就靠它拉差距。现在厄运开了有追求的务必搞到完美厄运BUFF。 最好弄到诅咒之地的BUFF,增加25敏捷的“厚甲蝎药粉”,换这个道具的任务可以重复做,但是每次只能携带唯一,使用之后持续1小时。 第一阶段不能抹油回蓝,有条件的可以吃持续时间较长的5秒回蓝药剂。 不强求 这里指那些持续时间较短,且条件苛刻的。如各种力量和敏捷卷轴,仅限给宠物吃的(宠物阵亡率太高),自己吃的敏捷卷轴最好常备。还有如冬泉魂晶,时间太短,适合后期BOSS的RUSH。部落方面有专享BUFF酋长的祝福,但对猎人的加成不高。还有如夜鲮鱼汤、冬鱿鱼等烹饪品,也是持续时间太短。 (5)插件 暴雪开放插件接口,目前已有各种插件涌现,包括大型综合性插件。我觉得,猎人的必装插件有三。 1. 仇恨插件 虽然猎人有假死清仇恨,但正规团队都会强制每个成员安装,必须检测到你的行为数据。 2. 平射插件 卡平射是新手猎人的常见错误,平射插件可以更好地完成输出循环,减少DPS损耗。推荐一款叫做WeaponSwingTimer的插件,可近远两用。 3. 宁神插件 猎人打宁神必备,避免接棒混乱,常有喊话提示、监视队友技能冷却、公告未命中等。 建议最好装一个饰品插件,因为猎人可以假死换装,到后期有了更多主动式饰品之后,可方便切换。还有DPS统计插件,团长的经常不准,自己安装能分析细节。 (6)任务 这里指的是MC的灭火任务,只有灭掉全部火盆,最终BOSS炎魔之王才会出来。这个任务是偏跑腿的苦力,每次都要跑到艾萨拉一个非常偏僻的小岛去拿灭火道具,仅限一次使用,又要反复过来。在每个团本的CD,团长都会安排每个职业至少出1个人灭火。猎人天团地位不高,所以灭火的事情最好积极一点(集合之前预备道具),给大家留下好印象。 猎人的输出方式,是特殊的10秒,或者9秒循环(跟实际的武器速度有关),一般就是瞄准-平射-多重-平射-平射,如此反复。这是多年来大家的经验总结,也是最好的一种方式,其他如奥射流,法伤流,都被证明很不靠谱。 因为这种奇葩的输出方式,导致远程武器要越慢越好,这样才能避免平射,以及技能CD的损耗,而武器本身的DPS属性反而被一定程度弱化,所以60年代大多数的好武器都是弩。例如安其拉废墟开放之后,有测试数据表明,迫近末日之弩的团本输出能力,甚至强过了猎人的史诗弓。 关于猎人的平射,也就是自动射击多说一句,平射是伪瞬发,分为了预备和发射两个阶段,预备阶段是施法过程,一般强制0.5秒,与武器面板速度无关,猎人不可移动,否者射击打断。发射阶段是真正的冷却阶段,和武器面板速度相关,猎人可以移动。所以,要想打高DPS,我们必须保持在发射阶段打技能,这样才不会卡平射的出箭。另外要注意,猎人的平射独享一套冷却时间,在我们打技能的时候,例如瞄准3秒、多重射击0.5秒,平射的冷却CD也在自转,不受技能影响。所以在每次打完瞄准之后,平射的冷却也好了(这也是武器选择慢的原因之一,例如惩戒之弩加箭袋之后的速度是2.9,打瞄准相当于只浪费了平射0.1秒的冷却时间),能够直接射出一箭。 猎人的上下限差距很大,不会打的新手猎人,往往被老手甩掉一大截,原因之一就是输出手法欠缺(另一原因是BUFF和蓝量分配),在网速正常的情况下没有打出完美的循环,导致卡平射或卡技能CD。所以这里再次强调,安装好平射插件。 猎人在MC副本一共安排三种任务:开怪、放怪、宁神。开怪安排老司机,一般是猎人队长,标记也是他,对DPS要求降低。宁神只有二号BOSS需求,它的狂暴CD非常长,对于接力要求不高,即使只用一个猎人(命中达标)也能做好。 下面具体讲一讲放怪,也就是风筝。 第一个位置是一号和二号BOSS前的山洞,这里算拉怪,排一个猎人把通道的一群小鬼拉过来,然后假死,让法师群A。 第二个位置是BOSS加尔,现在的简单打法,是让猎人集体把加尔周围的一圈小石头风筝走,拖到十号的房间,当然预先要清理过道小怪。每个猎人都放爆炸陷阱,先手拉小石头之后,主坦克接手BOSS,然后猎人群体跑,并一边补多重增加仇恨,而剩余的大团成员全部留下来打BOSS。 虽说是风筝,其实小石头也有远程技能,还是秒人的那种,运气背了就会中招,这也是安排全体猎人过来当替死鬼的原因:拖更长的时间。 第三个位置是九号管理者,现在主流打法是,让一个猎人风筝拉走BOSS,就在入口的那个台阶跳上跳下,如果中途意外,其他猎人注意接手。其余的BOSS小弟,或羊或恐,按顺序击杀。 我们是副野兽天赋,宠物输出不俗,宠物在MC的生存环境还可以,等凑齐T1五件套之后还能上一档次,其伤害通常能够占到猎人总伤害的20%左右。 宠物进本前注意点满火炕,我们要选伤害最高的一类,如猫科。进本检查宠物是否调成被动,技能关掉低吼,将突进或者俯冲设为自动。 尽量不要在战斗过程治疗宠物,那样会浪费大量的DPS,没血了就将其召回,阵亡了等战斗结束及时复活。注意和治疗搞好关系,让他们给宠物加血。有个小技巧,把宠物定在靠前一点的位置,这样可以减少来回跑动的距离。 以下是几点我作为老猎人的干货总结。 职业定位 很多人把猎人理解为轻松划水的职业,这是完全错误的。前面反复强调,猎人上限不高,但是下限极低,输出循环受网速影响很大(还有插件问题,一些插件统计不到宠物的伤害,或者因为猎人通常站位距离过远,导致一部分伤害的统计遗漏)。相比法师和盗贼,猎人通常要付出别人多出几倍的努力,否者很容易吊车尾。 回蓝技巧 全程吃大蓝,注意提前嗑药。不要在战斗过程假死喝水,这是最常见的划水表现,除非你有特殊任务。蓝量要规划好,务必将1级多重射击拖到面板,看情况切换。因为多重射击是物理伤害,1级多重就是无附加伤害的平射,伤害不低,但耗蓝减半。如果实在没蓝,把瞄准射击也换成1级。有条件可吃回蓝药剂或者鱼汤,还有恶魔符文,特别是对巨魔猎人。 有些时候,怪物死亡仍不脱战,例如二号前面的群狗,这时利用假死喝水,可以多恢复几秒。注意,现在大家都是会玩的,MC节奏非常之快,每一秒的恢复都很宝贵。 伤害技巧 猎人AOE(群伤)技能孱弱,是被法师拉开距离的重要原因,所以一些关键点更要注意。 多重射击是猎人重要的DPS来源,弹幕天赋可加强多重伤害15%,这也是深射击压过深生存的原因之一。在单次的小怪战斗,尽量打出更多的多重射击。如果是开荒阶段,打得慢的,建议正常平射+瞄准起手,等到中后期速通之后,建议平射+多重起手,因为小怪死得太快,可能不够打两个多重的时间。另外,当前版本平射有bug,起手第一箭有时候会卡住,远超正常的0.5秒,未来可能修复。 乱射是猎人AOE的重要补充,小鬼、群狗、四人帮,都是乱射的好对象,但是其技能CD高达1分钟。乱射是持续施法,除非群A抢低血量的小鬼,否者务必要在一次多重射击之后再打,这样才不会浪费多重12秒的冷却时间。 善用爆炸陷阱和献祭陷阱,蚊子肉也是肉,前者对付群狗,后者对付奔腾者的石头人(配合假死可放两次)。奔腾者带击飞,要求全员近战打,注意切成DPS高的双持武器砍。 工程炸药是每个Dpser的必备,特别是性价比较高的地精工兵炸药,盗贼和狂暴战人人带,猎人要紧跟他们的脚步。 最后注意,BOSS战一般不允许上毒蛇钉刺,所以不要为了这点伤害影响团队效率。 ADD控制 猎人是个比较容易ADD的职业,原因是射程和宠物。 41码射程本来是优势,但是你在用tab键切换目标的时候,有可能切到不打的怪身上,要是不小心A到,立刻假死。 然后是宠物,特殊地形一定要收宠,例如现在MC进门开打路线,不是过桥,而是直接跳坡,不收的话可能引到上面怪物一群。还有一号BOSS前的山洞,这里非常容易引到左边怪,务必收宠再跟队,不要背锅。最后,是精神集中问题,注意选定目标以及切换,不要让宠物攻击不打的怪。 一号:鲁西弗隆 BOSS会放诅咒,让我们耗蓝翻倍,或者一定时间之后受到的暗影伤害(2000点左右)。注意血量,不要中诅咒之后被毒死,战斗结束及时假死吃面包。 二号:玛格曼达 二号狗是MC唯一的宁神BOSS,猎人要站最远距离输出,避免恐惧之后的大量DPS浪费。狗会在周围放火,注意调整位置,控制宠物躲开。 三号:基赫纳斯 这个BOSS只用躲好火雨即可,火雨伤害非常高,不要贪输出,注意用乱射蹭小弟伤害。 四号:加尔 如果是风筝打法,那么这个BOSS的DPS将与你无缘,做好阵亡的准备。如果是正常打法,起手可能需要猎人开一下BOSS,然后严格按照团长的标记顺序打,注意小石头的爆炸,提前安排好宠物的撤离。 五号:迦顿男爵 拉开DPS的关键BOSS,猎人站在41码最远距离,不会吃嘉顿的烧蓝和点燃。法师要解诅咒,盗贼要折返跑,其他人或者缺蓝,后者运气差中点燃,只有猎人无公害站桩输出。注意将宠物定在和近战定在一起,然后控制它和近战一起折返躲火。 六号:沙斯拉尔 俗称奥爆男,一般是两点站位打法,建议吃一个强效奥术防护药水,能极大提高生存。奥爆范围很大,躲技能要彻底,还有这个BOSS很容易OT,注意假死。 七号:萨弗隆先驱者 没有特别需要的注意,如果说有,就是BOSS入口的跑路,因为一些公会不打两边小怪,不要引到。 八号:焚化者古雷曼格 肉盾型站桩BOSS,比较耐打,注意吃蓝。BOSS的两个小弟可以蹭伤害,但是不建议。开打之前记得单M一下治疗,给宠物刷几口,将极大提高整体DPS。 九号:管理者埃克索图斯 如果没有风筝任务,就按团长标记的123顺序打BOSS小弟,注意不要打多重射击和毒蛇钉刺。 十号:拉格纳罗斯 提前吃好强效火焰防护药水,中间一般不用补火炕。炎魔打法是全团分散站位,注意抢一个好位置,最好靠墙,以后这里便是常驻。如果不靠墙,就有被击飞的风险,掉入岩浆之后不要慌,从后面慢慢爬上来,当然DPS就不要指望了。 ? 一般在假死一次之后便可火力全开,前期团队装备差,几乎没有可能在第一阶段轰掉炎魔。进入第二阶段,炎魔下沉之后,猎人要跑位假死放冰霜陷阱,配合法师的A怪。 最后,注意将宠物定在盗贼和狂暴战的位置,按团长指示让它和近战一同进退。老练的控宠技巧,才是打出漂亮数据的关键。 以上便是猎人MC的攻略全部,希望能够帮到大家,我们下期再见~ 文:墨迹

11,猎人暴击问题

看样子你是射击猎人,爆击没有溢出说,只有收益递减这种说法,到达一个临界值收益就会基本消失,104%还是140%忘记了,貌似是104%,所以,你还早。射击猎人,在其他属性平衡的情况下靠破甲收益吃饭的,硬破1400达不到阮破最好也要达到。破甲不是无脑堆,面板属性的正常才是真的
暴击怎么会高,NGA上说得没错的。你买商品99%中奖如果脸臭也是谢谢惠顾,我建议你多打几次看看.还有45%是最少暴击要求。你是敏捷射击猎人吗?是的话宝石应该尽可能得插敏捷(前提8%命中没说的。注意别小看7.9%与8%的差距,也没必要无脑敏该出的效果还是要出的)如果是破甲猎人:破甲宝石全插1200以上才主打射击。我的BB是蜜蜂(带5%破甲技能)不懂得可以追问。希望能帮到你哈
现在射击猎想无脑破甲 除非你半身装备得277的等级 如果装备很牵强 缺无脑插破甲 你的其他属性会低的吓人 其实满破没有说的那么NB 3000的攻强 百分之40暴击 你满破又有什么用...奇美拉暴击确实不是很高 但你一场小萨才出3次............我想象不到- - 我最差也是百分之45的奇美拉暴击脸 暴击其实达到一定数值线就没必要刻意堆他 是这个意思 毕竟暴击一个奇美拉 在满buff 触发技能的时候一下也是将近2W(我是打过这么高 这也跟装备有关)不暴击也就是5千至7千 这伤害不是一个概念 带来的毒蛇伤害也不同了 所以 先让暴击达标 然后并不是说一点不加暴击 只是不需要去刻意的加他了
猎人的所有属性提高的前提是命中在8%以上,最低不能低于7% 你命中达标后 你才能考虑其他属性 如果你是生存天赋 优先属性是敏捷 如果是射击 优先破甲 如果你输出没问题 装备区别不大 你的暴击率都能在45%左右或以上 过于强求暴击是不现实的 记住 你要在命中达标之后才能考虑其他属性
扯蛋!~
我现在暴击 45左右 但我的破甲快1000了 ,现在80 堆暴 好象没什么用,
暴击  太高了……  超过45会打折扣……楼主可以补救命中……

12,魔兽世界射击猎人全攻略特别是天赋谢谢

pve射击猎人 http://wow.duowan.com/tf/tf/index.html#ccbcZfRG0GMMuroM:cV0Vf0cMz PVP射击猎人 http://wow.duowan.com/tf/tf/index.html#cZfRGRhoMurohrR:sVzdaMmM0
雕文: 主要雕文:稳固射击、奥术射击、奇美拉射击 大型雕文:猛禽一击、陷阱发射器、误导 小型雕文:假死、复活宠物、治疗宠物 手法: 射击猎人是按照优先级输出的 起手毒蛇钉刺,然后按照下面的优先级 急速瞄准流:奇美拉-瞄准-击杀-双稳固 基础循环为 奇美拉-双稳固-瞄准-双稳固。急速射击和嗜血阶段,看集中情况多打几个瞄准。 暴击奥术流:奇美拉-免费瞄准-击杀-奥术-双稳固。基础循环是 奇美拉-双稳固-双奥术-双稳固。急速射击和嗜血阶段把奥术换成瞄准。 移动战用奥术代替硬读条瞄准。加速技能最好分开开。而且只要是读稳固就要一下读两个以保证15%的强化稳固效果。 属性: 敏捷>=命中>急速>精通>暴击
Level 70 猎人 (5/25/31) 野兽掌握 (5 points) 耐久训练 - Rank 5/5 使你的宠物生命值提高 10%,并且你自身的生命值提高 5%。 射击 (25 points) 强化震荡射击 - Rank 5/5 使你的震荡射击有 20% 的机会令目标昏迷 3 秒。 夺命射击 - Rank 5/5 使你的远程武器造成致命一击的几率提高 5%。 强化奥术射击 - Rank 5/5 使你的奥术射击的冷却时间减少 1 秒。 瞄准射击 - Rank 1/1 瞄准目标射击,使远程伤害提高870点。 致死射击 - Rank 5/5 使你的远程武器的致命一击伤害提高 30%。 驱散射击 - Rank 1/1 短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。 弹幕 - Rank 3/3 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 12%。 生存 (31 points) 鹰眼 - Rank 3/3 使你的远程武器的射程延长 6 码。 野蛮打击 - Rank 2/2 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。 偏斜 - Rank 5/5 使你的招架几率提高 5%。 强化摔绊 - Rank 3/3 使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。 灵巧陷阱 - Rank 2/2 使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的效果持续时间延长 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱的伤害效果提高 30%。 生存专家 - Rank 5/5 使你的生命值上限提高 10%。 威慑 - Rank 1/1 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 陷阱掌握 - Rank 2/2 使敌人抵抗你陷阱效果的几率降低 10%。 杀戮本能 - Rank 3/3 使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3%。 反击 - Rank 1/1 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能。对敌人造成110点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 足智多谋 - Rank 3/3 使你的所有陷阱技能和近战攻击技能的法力值消耗降低 60%,并且使所有陷阱技能的法术冷却时间降低 6 秒。 翼龙钉刺 - Rank 1/1 钉刺目标,使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时,钉刺会在12秒内对其造成600点自然伤害。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用翼龙钉刺。 这个是比较主流的加法 选择的人很多 用着也非常舒服

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