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游戏制作怎么,怎么样制作小游戏

时间:2023-02-20 07:01:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,怎么样制作小游戏

在网上也能下到制作游戏的工具,有需要程序技术的也有简单一点的,比如RPG游戏制作大师就是一个免费的游戏制作工具,不过制作出来的游戏也相对比较简单。需要的话可以到网上搜一下
你要用编程来实现 有很多呀,像比如java语言,现在很多手机上的一些小游戏都是java程序. 工具嘛,可以用eclipse等呀. flash语言就用flash做 java就用eclipse或者直接文本写就行 c++,c小游戏就别这么高级了吧 vb用这个写还比较简单

怎么样制作小游戏

2,游戏怎么制作 游戏的制作方法

1、做游戏首先我们需要具备一定的编程知识,像c++、js等都可以。 2、接着考虑制作2d还是3d游戏或者介于之间的,需要学习下怎么制作对应的游戏人物动画等。 3、还有就是制作游戏人物场景特效,可以3d或者2d的。 4、然后就是我们需要学习图形方面的东西opengl、vulkan等,而且一般开发语言中都提供了游戏绘图使用的绘图函数,可以直接学习使用。 5、或者我们可以直接学习使用游戏引擎unity、cocos2d等。 6、具备以上的能力我们就可以设计游戏的玩法,创建自己的游戏,整合资源最终完成自己的游戏。

游戏怎么制作 游戏的制作方法

3,游戏制作流程

→创意 →创意案 →市场调研分析 →可实现性评估报告 →项目计划书(项目实施计划,人力资源需求表,商业投资计划书) →系统构架案(简称系统案) →世界观/剧情设计案 →元素设计案 →规则设计案 →图量表 →各系统规则设计案 →规则量化 →平衡模块建立 →各编辑器或脚本需求(地图编辑器需求,任务脚本需求) →元素数据库表 →AI,任务以及其他复杂规则(例如:战斗规则)逻辑流程图 →任务脚本 →各界面设计草案 →其他功能模块设计案 →DEMO评测报告 →QA表 →GM工具设计需求 →封测1.0版本功能需求 →公司内部封闭测试 ]如果不明白,那么就告诉你几个简单的你可以去看看传奇SF。。。比较简单的服务端工具。。那需要的就比较多了!!!不是几个能做出来的!!

游戏制作流程

4,怎么制作游戏啊

制作游戏需要精通程序开发和美术设计。制作游戏,游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。 2 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 分享复制链接http://zhidao.baidu.com/question/1699364707732595308/answer/3983810087新浪微博微信扫一扫 举报 收起

5,怎么制作小游戏

其实很简单的,你只要买一本XP的电脑书,里面有制作网站的,还有制作小游戏的,知道了吗?如果只是网页小游戏的话,那么Flash就够了如果想要制作下载下来玩的那种游戏的话……如果是制作一个2D射击类的游戏,那么使用Shooter Maker 95就可以轻松完成——你只要把所有的机体、背景什么的画好就行;如果想要制作2D动作类的游戏,那么你需要一个Game Maker 6.0,并且学习一下他的使用方法;如果想制作RPG,就用RPGMaker吧——没有比这个更容易的了。如果想要制作3D的游戏,那么就用DarkBASICPro吧,相当强大,不过你需要认真、仔细的学习这种程序语言。(当然,它相当好学——毕竟是从BASIC衍生出来的。)
你要用编程来实现 有很多呀,像比如java语言,现在很多手机上的一些小游戏都是java程序. 工具嘛,可以用eclipse等呀. flash语言就用flash做 java就用eclipse或者直接文本写就行 c++,c小游戏就别这么高级了吧 vb用这个写还比较简单

6,如何自己做游戏 如何制作一个属于自己的游戏

1、制作游戏前需要给自己的游戏定位:在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。 2、设计自己的游戏剧情:每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。 3、选择制作游戏的开发工具:不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。 4、设计游戏人物的原画和场景画:游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。 5、把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理:原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。 6、选择好的游戏背景和场景音乐:在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。 7、制作自己的游戏的开发和测试:游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。 8、把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣:游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。

7,学游戏制作怎么样

还可以,但需要很多专业课的学习,真正到了设计的节点灵感和想象力也很重要。总之,游戏制作行业需要理论、实操技术,做好吃苦熬夜反复调整的心理准备,这些都是必须的。
如果只是喜欢玩游戏而不是热爱游戏这个行业,那么,不推荐。首先,国内游戏相关的专业并不成熟,很多学校没有专门学习游戏制作的专业,更多的是其他沾边的,比如软件啊,程序啊;然后,想要做一款游戏并成功火热实在太难了,而且不好赚钱,无论是手机还是电脑,你在应用商店能看到的游戏基本都算“成功者”,更多的是没人注意的、倒在半路上的游戏制作人;然后,国内游戏环境其实不好,现在火的全是网游,那些“著名”的单机游戏基本昙花一现,或者属于小众,做网游赚钱容易,做单机太难了
挺难的,小白的话想要花很长时间学很多东西,如果你不是特别有兴趣的话很难坚持下来
多好的职业啊 我最爱玩游戏了 能设计游戏更好了 将来有经验后不就能制作大型的游戏了么 加油 支持你 选择了 最好的方法就是勇往直前 这是最好的出路
喜欢就学,但现在国内没这个条件,想以后干这个就去国外深造后再回来干。

8,怎样制作一款游戏

付费内容限时免费查看 回答 制作游戏步骤如下:步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。 在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。 ?步骤2:设计自己的游戏剧情。每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。步骤3:选择制作游戏的开发工具。不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低 步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。 ?步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。 步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。 更多1条 

9,如何制作一款游戏谈谈你的见解

首先应该是充分的市场调查,掌握充足的流行信息,看现在最流行的游戏种类是什么;其次是完善的案前策划,确定游戏的架构、画风、年龄层次、音乐制作等内容;第三是精密的人员组织,聘用高水平的游戏制作人才组成团队,并充分调动想象力和积极性;最后是广泛的市场宣传,在充满海量信息的现代,没有宣传的方案就犹如深埋泥土的黄金无人知晓;最后是我个人的一点小建议,从很久以前,我就一直有一个想法,可以把蚂蚁和蜜蜂的生活特性按照即时战略的游戏方式给表现出来,蜂后\蚁后相当于主基地,各种不同分工的兵蚁\兵蜂,工蚁\工蜂各司其职,探索未知的黑暗区域,寻找食物,对抗外敌,扩张巢穴等等,配合优秀的美工和音效,完全可以做成一款寓教于乐的好游戏。
制作游戏不要考虑什么市场,制作游戏就是在制作梦境。在游戏中实现梦想的同时,最大限度的提高游戏的易操作性,减少bug,对视听剧情进行润色,提高兼容性,最终得到的艺术品就是你要的游戏。minecaft就是实例,一款很简单的游戏获得巨大的成功。
電腦遊戲很迷人,在我們剛接觸電腦遊戲,我想沒個人都滿腦子是你的遊戲,上學都沒興趣,那個年齡段這是很正常的,等你結婚,生子,工作,也許以前一天玩7個8個小時,現在也就玩個2個3個小時,因爲你已經有家庭的人,責任。沒天整天上網遊戲,我想工作肯定不專心。如果你是富二代,就當我什麽沒說,人長大了,生活壓力大了,有的朋友說了,遊戲是休閑,但不要沉迷,我也下班沒事玩會竟技遊戲,比如dota,心情不好玩玩遊戲,發泄發泄,總不能一臉死樣,對你的媳婦發泄吧。

10,如何用电脑制作游戏

那要看你做什么游戏了,如果像俄罗斯方块这样的小游戏,VB和Flash就可以做。如果是大的3D游戏,那很可能就要用到C++和Direct3D什么的。总之都是要编程的。还有要制作大型的3D游戏有时还会用到3DMAX的总之,游戏编程是一个很漫长的过程,在开始这个过程之前,请你一定要做好心理准备。如果你没有接触过任何相关的知识的话,那么,一定要做好1~2年的准备,应为在开始正式开发游戏之前,你还有很多的工作要做。我的建议是,最好要从一些简单的编程做起。编程的语言有很多种,有简单,有难,但是如果可以的话,最好还是从C语言开始把,毕竟这是一门很实用的语言,而且他的移植性很好,学完后也便于一些更高级语言的学习,如C++,VC++或者JAVA。当你有了一定的编程基础后(往往这是很不够的),不要急于求成,因为你至少还要了解很多的相关知识,比如说你可以先看看操作系统是如何运作的,在通过学习一下计算机组成来了解一下各个部件的关系和执行方式,如果可以的话,在看看汇编吧,毕竟知道更多的东西会有助于你其他方面的提高。其实开发一个游戏真是一件很辛苦的事情,要学习的东西真的很多。在享受最终那份成就感之前,需要熬过无数枯燥的日子。
常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。
得下载一软件

11,网页游戏怎么制作

一个艰巨的问题。需要用到各种软件和程序等等。我想楼主可以试着做小游戏。像flash之类的,挺容易的
很多人想投身游戏行业,成为真正的游戏制作人。但是他们对游戏的制作过程,和各个职位的职能都是比较陌生的。对网页游戏开发也不够了解,游戏到底是怎么制作出来的呢? 网页游戏开发的程序构成分为三大部分:第一是数据流程。第二是美术。第三是程序。 1、数据流程 数据流程其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 比如最简单的卖买产品。要实现这个功能,那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。 表的问题都简单了,关键是这个物品有什么用,这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。最后,这些数据得绕成一个圈。绕圈是一件困难的事情,特别是功能和道具多了起来的时候。难度是2的n次方。 2、美术 UI:简洁漂亮的界面总会有好处。 小图标:道具,地图,装备,一类至少10个吧?大体上百把个是需要的。 3、程序分5个部分 数据库:一大堆基础数据表和详细数据表。基础数据表:比如等级1到等级100的用户的属性初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。 功能页面、功能函数。主要就是数据存取,判断,数据走向。 ajax函数:(可选)某些需要伪即时的功能要用到。 javascript函数:(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的与时间相关的数据。分为两部分。一部分是真实数据,是由服务器端的定时器计算的。另一部分是只有初始值,客户端显示用的。不需要即时同步,仅仅需要模拟同步就行。 服务器定时器:(C语言或自己设定服务器)定时循环执行某一段代码。而这段代码主要是根据数据库的数据进行更新。这个可以找个C语言程序员来做。对于C语言程序员来讲,这个功能是相当的简单。当然,具体的处理数据的判断和操作数据库,需要你自己写。让C语言程序员给你段标准代码就行了。完全支持sql语句的。 当然在网页游戏开发前,还要组织相关的专业人才,制作一款网络游戏需要的最核心人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等这些方面的人才是必不可少的,因此,要开发一个网页游戏除了要程序员以外,千万不要忘了准备以上人才。
webgame,这需要你掌握一定的软件知识,必须得去学,然后还得有个开发团队,因为你自己是不可能完成一个网页游戏的制作的!
直接回答题主问题:网页游戏的制作势必会涉及到关于编程的问题,对于那些了解编程的小伙伴来说,网页游戏的制作是很轻松的,但对于很多不好网页游戏的小伙伴来说,网页游戏程序的制作就是一个特别繁琐的过程和工作。而这程序也并不能很好地被制作出来,所以大多数人会选择网页游戏的开发商来合作。希望上面的内容能帮到题主!
自己做被人攻击的啊,不如随便玩玩出网页游戏要文网文http://fan.230web.com/index.html,引领游戏消费新潮流,省钱
先学会用PS绘图,再学一点FLASH基础,最后用DIV+cSS布局做游戏的还要懂得一些脚本的~建议你到“FLASH路上”学习~有专门学习动态网页的这些课程,而且保证就业的~可以去查看下~

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