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天刀手游哪里可以骂策划,天刀手游曲谱演奏怎么邀请他人助力

时间:2023-03-27 04:47:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,天刀手游曲谱演奏怎么邀请他人助力

挺好,想要邀请他人助力的话,就直接发送你的邀请二维码,如果他人能够扫描进来的话,就可以为你助力。
可以私聊我~

天刀手游曲谱演奏怎么邀请他人助力

2,怎么骂火影手游策划

可以在火影忍者手游的直播间骂手游策划,

怎么骂火影手游策划

3,我打算七月到惠州旅游两天一夜想知道哪儿什么地方有沙滩等

推荐你去三门岛 - 三门岛(又称沱泞岛),属广东省惠州市大亚湾区,但离深圳大鹏半岛的西冲很近。三门岛位于大鹏湾与大亚湾的汇合处,是中国目前保存最完好的自然生态海岛之一。你可以到我们的网站去看看,上面有几个惠州主要旅游景点的介绍,包括有具体位置,地图,交通线路,门票,旅游攻略等信息,使用站内搜索“惠州”即可。
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

我打算七月到惠州旅游两天一夜想知道哪儿什么地方有沙滩等

4,为什么都在骂天刀策划

每个网络游戏基本都有人骂策划的,因为网络游戏除了给玩家娱乐以外也要赚钱的,所以很多地方都很氪金。还有游戏职业平衡 游戏优化 玩法等方面不可能让每个人都喜欢,所以就骂策划。

5,天涯明月刀出手游了腾讯大王卡免流量包含天刀手游吗

是的,只是天涯明月刀手游目前还为公测,预计会在五月份测试,今年应该会正式公测,现在只能先预约一下。天涯明月刀手游
可以通过应用宝去预约下载打开后选择下面的游戏分类,然后选择上方的新游按钮然后选择一下预约的分类,找到天涯明月刀,然后选择后面的预约即可
天刀并没有出手游,只出了手机APP,里面可以做做日常押押镖,还有帮派委任,发发公告,搞搞活动,并不能当游戏玩。

6,技术画面音乐都超一流的网络游戏天涯明月刀OL为什么会沦落成现在

天刀这游戏的衰败跟游戏策划有很大的关系,虽然游戏画面引擎上在国内是数一数二的,但是也无法挽留众多的玩家弃坑而去。我总结了以下几个原因:太过于坑钱,导致普通玩家与土豪玩家差距太大,变成了纯粹的氪金游戏。这游戏对新手玩家很不友好,很容易被老玩家欺负。游戏玩法繁多而又复杂,玩起来跟上班一样累,却忽略了游戏本来就是人们娱乐消遣的工具。即便你是土豪大佬玩家,你两三个月不玩就会变成普通弟弟玩家,想要保持你土豪大佬玩家的身份就要一直充钱下去。游戏里的装备道具价格基本偏高,很多玩家都承受不起。游戏内门派/职业不平衡,为了让更多的玩家去体验新门派,游戏策划就着重加强新门派,对其他门派不公平。核心pvp玩法太考验玩家操作,手残的玩家就只能一边呆着去了。而这些原因大多数都跟游戏策划有关,完全的把这个游戏给毁了,而游戏策划也不听从大多数玩家的建议和意见,依旧我行我素的策划下去,怀抱着一种你爱玩就玩,不玩就拉倒的心态。所以就直接的导致了玩家大量流失的现状了,弃坑的玩家是一天比一天多,甚至超过了新入坑的玩家。一些在游戏里充值几十万甚至更多钱的土豪玩家,最多也就玩个一两年就直接弃坑卖号了,更不用说普通玩家了,根本就留不住人。那些排行榜上的土豪玩家账号,哪个不是被卖来卖去的?都不知被倒手过多少次了。以前的天刀很少有充值活动,哪像现在的天刀,充值活动一波接着一波的,使得普通玩家与土豪玩家之间的距离越拉越大,让普通玩家变得毫无游戏体验感。因为在天刀刚开始的时候玩家确实是很多的,那个时候的天刀还不怎么坑钱,不需要依靠充值活动来保持游戏厂商每个月的收益利润,完全靠众多的玩家小额度充值就足够。由于游戏策划的原因以至于后来玩家越来越少,玩家一少游戏厂商的收益就少了,为了保持收益,所以就不得不出大量的充值活动。这个游戏已经到了后期了,任何一款网络游戏到了后期都是这样的,收益低了就难以维持游戏运营的成本了,所以就趁着现在还有点玩家,就不停的圈钱,直到关闭游戏服务器停运的那一天。我们再来说说天刀的策划,其实天刀的策划早就换过几批人了,早就不是最初的策划了,就连美工都换了几批的。天刀的策划还是从腾讯的另一款游戏《剑灵》那边调离过来的,当初被调过来的时候就有很多玩家抱怨到剑灵的策划祸害完剑灵又来祸害天刀,这就说明那个策划是真的不行,果不其然,让天刀变成现在这个样子真的功不可没呀。天刀的策划有好几个,最出名的同时也是被玩家骂得最多的就是:黄昆。天刀游戏策划以及制作团队

7,天刀手游一直闪屏

天刀手游一直闪屏 那你就把它关掉 再重新开一遍 如果他还删的话 有可能是你的数据出错再重新下一遍吧
由一直闪变电刀手游一直闪屏的话,他应该有一个设置键的,根据他的设置线来显示。
在玩游戏的过程中,如果出现闪屏,首先检查手机的内存是否已经被后台运行占满?导致的这种情况,第二种可能应该是游戏本身发生的系统bug
一直闪屏可能是自己的手机内存不足,所以无法加载出新的画面。可以自己先把手机垃圾清理一下。
你好,这样子的话,你这个游戏把它卸载掉,然后重新用那个应用市场下载一下,登录一下可以再看看别人怎么说的。

8,天涯明月刀官方找托虐大神神豪怒而删号国产三武侠团建摆烂

今儿 《天涯明月刀》 这个热搜挂在榜上大半天,连 “万人请辞天刀策划” 的词条都被刷了起来,堪称引发了玩家众怒,连 游戏 里砸了大几千万的 神豪们都开始删号卖号 ,那么这 游戏 干的事儿到底有多恶心呢?说实话,对玩家来说确实是天怒人怨,但并非网传的 “主播是托被玩家发现” 这么简单。 首先是导火索,在这里我们就称被发现的 游戏 托为A ,A是即将举办的剑荡八荒(天刀最大的1v1,PVP比赛)活动的种子选手,他把账号交给了一个 代打主播 ,主播在直播里 无意中露出了A背包中的一个道具 ,这道具根本 不是现版本 的东西,被玩家们发现以后引起了轩然大波。 面对这个情况,官方并没有意识到问题的严重性,只是站出来不痛不痒的安抚几句,声称是 误发 ,并且试图 用流水等信息来进行佐证 ,但是借口和证据都不足以服众,玩家更愤怒了。 这时候 另一位剑荡八荒的种子选手意逍遥 站了出来,打响了玩家抱团反击的号角,这位哥们也是真的惨,为了剑荡八荒,他早早的 准备了两百多万 想往号里砸,临头突然发现 原来竞争从最开始就不公平 ,你氪的再多,也比不过人家直接版本超前,属实太恶心人了。 心灰意冷的 意逍遥直播融号 ,称绝不再找回账号,同时,其他神豪也开始发声,向策划讨要说法,然而天刀策划迟迟没有回应,对A的事情始终没有给出一个大家可以接受的解释,于是 玩家们纷纷开始删号抗议 。 保守估计,这次 至少有四位神豪 删除了自己 花费超过千万 的帐号。 相较之下,策划“急了”以后发放的那些 剑荡币 奖励,堪称隔靴搔痒,不仅毫无诚意,还颇有些把玩家当猴耍的意味。 事情至此就发酵起来了,在昨天, 几乎整个 游戏 圈子 都知道了天刀的风波,大家 要么吃瓜 ,要么 趁机收留心碎天刀玩家 ,甚至还有不少人开启了冷嘲热讽模式,满嘴: 国产 游戏 里有托很正常,见识太少才闹这么大。 或者: 帐号都不属于你了,你还玩腾讯 游戏 ,犯贱能怪谁 。 其实看客大可不必讲这种话, 国产 游戏 有托很正常? 哪里正常了,天刀挺大一个IP,又不是 页游私服 ,谁能想到官方能 不要脸到给托送未发布版本的东西 ,还能蠢到暴露出来呢。 即使是在小作坊 游戏 里, “经常有托” 也不等于这就应该是“正常的事”,用 游戏 托来诱导玩家消费的行为,本就是官方在牺牲玩家的 游戏 体验,为自己牟利。 阿桃希望无论是在什么 游戏 里,大家只要见到这种事, 都理应冲爆 ,不存在什么 “见识少,不必闹” 的和稀泥,捍卫自己应有的权益,何时成了要被冷嘲热讽的事情呢? 而且这个跨版本道具着实是离谱之极,你说要养个托,那无限制开放当前资源也就得了,合着为了甩开氪到顶点的大佬,就可以直接开启 超时空战士模式? 至于 “腾讯 游戏 ” 这个问题,其实大可不必把 对官方的厌恶投射到玩家身上 ,天刀运营六年了,在腾讯账号规则爆出来之前,就已经有很多人喜欢这款 游戏 了,大家各有选择。 阿桃虽然更喜欢单机 游戏 ,但也从不会觉得 喜欢氪金腾讯 游戏 的人就沾上了原罪 ,在这种事情里,弱势的永远是玩家,积点口德吧。 至于隔壁急不可耐把自己 明年的更新内容 往外丢,用 资料片名字 阴阳怪气蹭热度的《逆水寒》……买热搜买的挺开心的吧?齐刷刷的水军,连自家玩家都看不下去了,追着骂,这波是蹭了热度丢了口碑,天刀玩家和逆水寒玩家一起得罪,运营简直 卧龙凤雏 ,哦不对,话说《逆水寒》好像本来也没啥口碑…… 既然提到了这两位,也就不免会讲到隔壁的 《剑网3》 了,好巧不巧,剑3也不太平,前两天更新了个玩法,因为UI和玩法收益太反人类,被玩家喷到滑跪道歉,正当风口就遇到了《天涯明月刀》的事儿,金台寺老梗是吧? 反正现阶段, 你找托被爆,我蹭热度被骂,他玩法太拉被冲 ,大家都有光明的未来。 衷心希望国产武侠网游们能好好打磨 游戏 性,别天天被各种腌臜事儿环绕,忘记了玩家最根本的需求。

9,南宋御街步行街河坊街西湖吴山夜市地方一天游玩怎么安排比

如果你指的步行街是 湖滨路的话,可以上午先去断桥那边玩玩之后从北山路-青少年宫-湖滨路。西湖音乐喷泉到涌金广场那段路饭馆很多可以吃吃午饭。当然你得有排队的心情。 然后可以沿西湖往南逛逛柳浪闻莺。再去河坊街,河坊街和南宋御街是十字交叉的。那路口有个麦当劳,在那个位置看起来河坊街像是走到头了,但是在那个麦当劳后面是河坊街一条很窄但是挺有名的一条小吃街。和河坊街只有一房之隔并排着的是杭州最著名的美食街高银巷,说实话我没吃过。 从麦当劳那里转南宋御姐,往北的话就是很长的古风街道。额在那里的电影院看过几次电影。往南走的话就是中山南路小吃街,晚上各种烧烤昆虫大排档。 当然1天这样玩应该很累的。。。
不推荐,那边一片区域都是坑外地人的,我们自己都不会去的再看看别人怎么说的。
南宋御街就是河坊街。步行街我不知道你说的是哪里。一天最好是先去西湖玩,然后回去休息,晚上再去河坊街,和吴山广场,河坊街和吴山广场是一起的。晚上河坊街才好玩,还能去小吃街吃东西。
带我个

10,有哪些游戏火爆一时却被策划改来改去而毁掉了

当年,《阴阳师》作为黑马横空出世,一时间《王者荣耀》都只能望其项背。但短短几个月,《阴阳师》却唱起了凉凉,不得不说,策划在其中功不可没。 1.针女削弱 地藏加强 在16年11月时,《阴阳师》开始了第一波的平衡调整,也开始了第一波凉凉。针女概率由50%触发降低至40%,同时pvp加强地藏,可使地藏盾额外保护队友。这一改动,触及了氪金大佬的利益,费尽心思赌魂出的爆伤系针女式神(针女狗、针女鸟),PVE伤害大减,而斗技场上更是不敢拿出手,一吹对面满盾。 2.元旦:兔塔、鸟皮、业原火三部曲 兔塔:16年12月23日首次开放兔塔,当时是平均练度都不够的时代。从8层开始速度要求就必须在200以上,并且第三关都是4只兔子,每只群套环,一只伤害8K,还是限时1个月副本。最终微博被骂5w后X易暂时关闭皮肤塔。 鸟皮:相信刷过鸟皮的人,都还记得那句羡煞旁人。自己刷了几千体力不出货,而公屏还一直刷 “xxx获得了皮肤,真是羡煞旁人”的公告,甚至还有不少死号小号出皮肤的公告。让人心态爆炸。 业原火:业原火事件,大量玩家通过这种方法,快速刷到几千的六星御魂,打破了斗技平衡。许多玩家退坑,申请退款,《阴阳师》一度面临下架处理。明明是早就发现的BUG却拖了三天处理,公布了一些涉事账号,却被玩家发现是僵尸号,大量玩家前去扫墓,场面一度十分尴尬。这一次触及氪金大佬利益的事件,使得《阴阳师》人气不再。 3.神龛出尔反尔 策划小哥哥微博实力作死 神龛不再上架SSR本来就让人生气了,策划小哥哥的微博更是火上浇油,一系列回复让玩家纷纷不满。回顾一下这些极品言论“你吃掉的式神,很可能明天就被我强化咯”、“ 不可能,只要我还策划”、“如果镜子摔破了能重圆吗”、“眨巴眨巴,biubiubiu ”、“昨晚去看电影就忘发了”……甚至提前公开了“大天狗”的建模,间接导致《阴阳师》损失了一位著名画师。 4.彼岸花:你的回合就是我的回合 17年5月,斗技改革。在削弱雨女雪女冰冻概率,返魂香嘲讽概率之后,又推出了新SSR式神,彼岸花。一时间,彼岸花横扫斗技场,成为“躺赢花”,几乎没有式神可以匹敌,玩家怨声载道。最可怜的后续是,彼岸花在策划骗氪之后,直接削弱,并且连彼岸花海都削没有了,又惹得彼岸花亲妈亲爸不满。 5.超鬼王活动:国服比亚服肝度更高奖励更少 超鬼王亚服跟国服的差距:亚服半个月100万战功平均一天七万多,国服一个星期要打250万平均一天35万多,接近36万。5倍的肝度,而且挑战时间还压榨,因为压缩了挑战时间,等于你要付出多了将近一倍的疲劳换取积分。一时间,微博上玩家纷纷请愿,让策划直播肝250W积分。 这样一次次在玩家退游的边缘试探的策划,不得不让玩家们怀疑是对家派过来的间谍。而策划一次次的出尔反尔,最终导致了《阴阳师》凉凉的结局,让人惋惜。 我上高中的时候有一款非常火爆的 游戏 叫《Q宠大乐斗》那个时候每天都玩Q宠大乐斗,而且它是个文字养成类 游戏 。它不需要玩家有什么厉害的操作,点击乐斗好友就直接出结果它之所以火爆是因为小时候很多人都有一个江湖梦,那里有帮派,试炼,佣兵,斗神塔……你每升一级系统就会送你一把武器或者是一个技能。用黄金卷轴就能够升级自己的技能或者武器。后来,为了策划为了圈钱加入了许许多多莫名其妙的功能,为了圈钱让贫民玩家没有 游戏 体验只有,每次过节出活动大家都骂策划。许许多多的玩家就退坑了。要说 游戏 火爆一时,一手好牌被策划打得稀烂,就必须来说说业界模范大企鹅腾讯了! 1.不删档内测版本:2013年10月29日,《剑灵》青春不删档,当时激活码已经被炒到超出1000,随心我也是有幸通过活动抽取了激活码,是直接让周围的小伙伴都羡慕不已,还未正式开放热度已经居高不下。 2.不限号版本:2013年11月28日,《剑灵》全面开放,这是剑灵热度最高的版本,小伙伴还记得当时排队几小时,还不敢下线的画面。作为MMORPG的《剑灵》对当时的冲击可以不小,超赞的画质,轻功,独特的战斗模式,都是非常少见的。 当时是开放到了白雾森林四小副本,随心我每天单刷炎煌角可是大赚了一笔。 3.火炮兰版本:(衰落开始)火炮兰副本太难,大家都过不去,只能看着小部分人通关,不得不离开。 这是我第一次开荒过6人火炮兰,激动不已。4.白雾风毒龙版本:土豪金武器出现,风毒龙收益高,开启武林盟和浑天教混战,很多玩家电脑配置跟不上,弃坑。后面就不用说了,随心我也弃坑了,这 游戏 凉凉! 1.不删档内测(陌上花开)版本: 没错,随心我在这之前又抽到了激活码 ,2015年5月28日不删档开启,7月1日不限号,画面 游戏 内容又是一次MMO的创新,前面几个月运营都中规中矩。 2.接下来11月,S1赛季,正式进入“天涯天香刀”,有没有被“脑残劈”劈过的举手!下水道三杰“太白”“神威”“真武”,同时有消息称原剑灵策划黑色月光进入天刀,职业平衡始终得不到解决,天刀热队开始消退。 3.新年之后,16年,天刀土豪金上线,T1、T2、T3,虽说有不错的大轻功上线,不过天刀已经无法挽救,彻底开始捞钱计划,新区、合区不断,“天涯上班刀”玩家大量弃坑。 之后天刀凉凉,随心我也是在距离陌上花开后1年半左右弃坑。1.2015年1月11日不限号测试版本:这次随心我没有激活码了,是不限号测试是进入的。对于使命召唤这款经典IP之作的线上OL,大家热情还是非常高的,当时国内使用机瞄的网游还不多的,我第一次接触这款 游戏 就非常喜欢了。 2. 《使命召唤OL》的失败其实就在于,策划对自己信心太大了, 游戏 没有是没有经过多次删档测试的,因为当时的呼声太高了。不删档上线后,对于《使命召唤》无论是画质、操作、枪械数据,都是无法满足的。 并且早早的上线了RMB武器(实际上前期枪械数据是差距不大的),对于老玩家来说充钱和不充钱差不多我消费干嘛?对于新玩家,我充值了还是被虐,干嘛充值!造成了两边都不讨好的尴尬。 再说PVP模式没有过多创新,再喜欢也会腻的,PVE更加无聊,掌握方法就是无脑刷刷刷,奖励太少,更没多久就腻了。 隔壁《逆战》《CF》相当一部分精力都是放在PVE,PVP模式的更新无疑是更难的,努力做PVE不论是留住玩家还是吸引玩家充值,都是非常有效的。 腾讯一手好牌被打得稀烂的 游戏 还有很多,比如《斗战神》《冒险岛2》等等。还有许多我就不一一说了,欢迎大家补充! 必须是《剑灵》还记得当时《剑灵》没公测的时候,在网吧看到有人玩《剑灵》都是激动得不得了,那个时候,剑灵内测激活码被炒到了1500一个,我朋友不知道从哪里搞来了一个号,给我玩,当时那种心情,不能用言语形容。到了公测时进服务器都是要排队的。因为《剑灵》那时候捏脸系统是独有的,也有很多漂亮的时装,所以玩家当中也有很多妹纸,大多是玩的召唤师,因为萌萌哒。大多数男生,捏的最多的是女性角色,因为是自己捏想要哪里丰满,哪里就丰满,特别是女性的时装比男性好看,当我自己捏完男性角色后,玩到了满级,才后悔,为什么不捏一个女性角色,衣服实在是不要太好看。那个时候因为捏脸系统的新奇,所以在 游戏 里经常见到,马云爸爸,马化腾爸爸,各种大佬,各种明星在 游戏 里又是随处可见的。在一个,45版本之前,打副本都是带着期许去的,万一就爆了武器呢,我八卦还差一块,今天一定要,搞到。还记得当时打兰兰,作为剑士常见的喊组队标语就是,能T能输出剑士一枚,+++++++++。然后就是气功,和力士,也是很抢手的职业,打兰兰,都是要气功的冰花,力士举BOSS,剑士拉小怪,边输出。那种欢乐只有当时才能感觉得到。不管你是什么时候上线,都能组到队伍。光说兰兰了,还有当时的炎煌,炎煌武器外观还是比较酷炫的,当时也是为了炎煌武器,基本每天都上线,就为了武器和炎煌角。打炎煌副本不是死在BOSS手里最多,而是进图那个三个看门的人,死在他们手里最多。后面因为策划来了一个土豪金,《剑灵》从此开始了凉凉的道路。45版一去不复返,小伙伴也是一去不回,就这样,《剑灵》人气就此消失。 不请自来,多有打扰。 说到这个,我想到了一个曾火爆全国的 游戏 《天天酷跑》。 作为腾讯旗下天美工作室的作品,当时,天天酷跑一经问世,便迅速的火了起来, 游戏 的操作简单性,《 天天酷跑》作为横版2d 游戏 ,只有一个蹲键和一个跳键,顺着金币的路线运行操作,就能跑出高分,而qq微信登录自然也是锁定了一大批的用户,当时的酷跑在手游界简直就是无敌的存在。 刚 开始的酷跑,简单,快捷,也没有很多复杂的技能装备,也不需要充钱,每天还能和朋友一起对战,比记录的高低 。 慢慢的, 玩的人越来越多,自然,以腾讯的尿性,是时候进入主题了, 氪金系统开启,没错,氪金开始了,想要坐骑吗?想要开局无敌吗?想要宠物吗?想要得高分吗?想?那就好办了,充钱吧。 当你还在为了跑着跑着就死了,记录破不了的时候,当你还在纠结用不用复活的时候, RMB玩家一个开局冲刺就打断了你所有的幻想,直接破了你的最高记录。 没钱?那你就慢慢跑吧, 充钱,这辈子是不可能充钱的啦,跑又跑不过别人,技术也不行,只能卸载 游戏 这样子啦,慢慢的,越来越多的氪金需要,自然,慢慢的,这 游戏 就死了,因为它不像王者荣耀,不充钱你也可以很强,酷跑,不充钱,变强?是不可能滴,到现在,这个当时比王者荣耀更火的 游戏 ,彻底死了。 笔者曾经玩过很多这样的 游戏 ,没上线之前被玩家热捧,上线之初 游戏 总会给人一种良心 游戏 之感,但在所有人都以为这 游戏 我可以玩一辈子的时候。 游戏 策划就开始兴风作浪,然后搞毁整部 游戏 。下面笔者就来说两款同出一门的,曾经很火,但后来却被策划毁了的 游戏 。 曾几何时,鹅厂也用心研发过 游戏 。 如今谈起鹅厂的 游戏 ,大家脑子里最先想起来的肯定就是《王者荣耀》《穿越火线》再者就是《英雄联盟》《DNF》。这四款 游戏 助推着腾讯 游戏 成为国内营收最高的 游戏 ,但实际上这四款 游戏 只有一款是自研 游戏 。虽然鹅厂之后全资收购了拳头,但LOL依旧算不上自主研发。 看到这,肯定会有小伙伴问:难道腾讯没有自研过大型端游吗? 作为国内营收能力最强的 游戏 公司,腾讯当然也研发过大作。比如,笔者今天要说的《斗战神》和《天涯明月刀》。但 游戏 在上线后,策划急功近利,对 游戏 进行了魔改,每次大更新都会加入一些氪金项目,最终导致这款大作无人问津。而天刀的名声就更差了,因为天刀应该是腾讯投入心血最多的端游。本来腾讯是想打造一个真实江湖,但却毁于 游戏 的氪金程度,而天刀也成了那一年 游戏 重氪的一个代名词。 你玩过天刀吗? 玩不起,玩不起! 《剑灵》,非常喜欢的一个 游戏 , 游戏 刚开测时特别火爆,以至于登录基本都是要排队个把小时,神器版本来临以后,大部分玩家都选择了弃坑包括我。后面也是经常捡起来玩一段时间然后继续afk,最后还是删号了,真的一身轻松,本人电一白金老拳师,拳师天下第一 腾讯的 游戏 差不多都这样。 不想说CF,因为他一开始就为了氪金。以前最喜欢的《逆战》,宣传片里黑客帝国一样的机甲pve,还有海战模式,pve钢铁森林百玩不厌。后来琳琅天下被天美取代,就沦为了csol一样的神器 游戏 ,几个小时全浪费在无聊的僵尸猎场,明眼人都知道仿的csol的大灾变。遂弃坑。codol还用说嘛?公测的时候公认最火的fps 游戏 ,当时好多国人玩家都很看好。后来变成什么样了就不说了,自己去看。现在团队模式都是人机滥竽充数。有哪些 游戏 其被策划毁掉的?这让木木想起了一个大家都熟悉的 游戏 《 剑灵》。 《 剑灵》是由韩国NCSoft开发、腾讯 游戏 代理的一款东方风格3DMMORPG 游戏 ,当年有多火就不用多说了吧,那时候正是英雄联盟大火的时候,可剑灵硬是从中分了一杯羹,古代武侠小说的视觉感,流畅的操作以及连招,并且大量的美女角色,自由捏脸,让得当时的剑灵如日中天,更是受到了很多男性玩家的狂热追捧。 这样持续了1年多后,这个 游戏 突然热度就下降了,到现在,基本已经死了,这其中,有一个人一直发挥着关键作用,那就是策划,剑灵被策划毁掉也不是什么新鲜事了,正如网游所说“用心做 游戏 ,用脚做策划”。 为什么说剑灵是被策划毁掉的呢? 1, 游戏 优化问题 ,过低的优化使得玩家经常掉帧,严重到没法玩的地步。 2, 武器系统 ,刚开始的时候,剑灵不需要钱你也一样能玩好,武器也能跟上大佬玩家,后来,可能是策划觉得实在赚不到钱,直接开启了氪金模式,后期每次伤害都需要大量的RMB,并且已经严重超过了强化本身所需要的材料价格,严重影响了 游戏 的平衡。 3, 职业平衡 ,有的直接强的变态,而有的职业直接没法玩,同等装备水平,你眼花缭乱的一套滚键盘操作,别人只需要轻松的按几个建,你就凉了。这些当然 都是当然剑灵策划的“杰作了”,当然啦,远远不止这些,总之,最后策划成功了,成功的做死了这个 游戏 ,不然这个曾火爆一时的 游戏 也不会像今天这样落魄。魔法禁书目录,B站镇站番的同名手游,自由度很高,地图也比较大,可以像gta一样开车,打路人之类的,然后有警察来抓你。可是,这 游戏 的策划各种劝退,玩的人应该都知道,非常坑!网易的

11,打算自己去西安旅游下了飞机是咸阳机场行程是三天谁能推荐

可以在咸阳机场坐机场巴士到西安火车站。可以住在西安火车站附近。第1天:市内一日游线路:钟鼓楼—西安城墙—西安碑林博物馆—书院门(文化街)—回民街(美食街)景点门票:钟鼓楼(70元)+西安城墙(54元)西安碑林博物馆(75元)交通:火车站610(游8)路是旅游专线公交车,除了碑林以外的其他市内景点都能到,并且都是景点正门。首班:06:30 末班: 19:30。一元一票制。第2天:东线一日游线路:秦始皇兵马俑—华清池—骊山景点门票:秦始皇兵马俑(150元,套票)+华清池(110元)+骊山(70元)交通:火车站306路(游5)直达。票价:起步2元,进位1元,全程7元。首班:07:00 末班:19:00,行程40分钟左右。第3天:华山一日游线路:华山景点门票:华山(180元,套票)交通:火车站游1路公交旅游专线直达。票价:22元。每日发车:早8时西安火车站东广场出发,下午17时华山返回。或者从西安北客站乘到华山北站的动车,票价54.5元,约34分钟可到达,然后乘坐免费公交到达景区游客中心。第4天:西线一日游线路:乾陵—汉阳陵—法门寺文化景区景点门票:乾陵(122元)+汉阳陵(90元)+法门寺文化景区(120元)第5-6天:北线二日游线路:黄帝陵—宝塔山—壶口瀑布景点门票:黄帝陵(91元)+宝塔山(65元)+壶口瀑布(91元)第7天:市内一日游线路:小雁塔—陕西历史博物馆—大慈恩寺—大雁塔—大唐芙蓉园—德福巷景点门票:小雁塔(免费;登塔30元)+陕西历史博物馆(免费)+大慈恩寺(50元)+大雁塔(30元)+大唐芙蓉园(120元)+德福巷(免费)交通:火车站610(游8)路是旅游专线公交车,除了碑林以外的其他市内景点都能到,并且都是景点正门。首班:06:30,末班:19:30,一元一票制。

12,游戏策划眼中的国产游戏为什么这么多垃圾

本文仅代表作者个人观点,供参考部分文字较偏激,若有不同意见,可投稿反驳正文:时代在变,中国游戏“垃圾”不变 我今天在这里用着侮辱性的口吻描述策划这个职位,我的心里在流血啊同志们,一个垃圾游戏诞生以后,玩家可以忽略美术上的劣次,可以忽略程序上bug,但他们不会放过策划,他们会说“我用屁股都能想出比这好的点子来!”,您瞧瞧,我们的脑子比别人的屁股还不值钱……。 可是,为什么中国游戏这么烂呢?直到我在写这个东西的时候,我还没有看到有任何一款真正有说服力的作品出现,踹开眼下流行的铺天盖地的枪稿,你会发现,十年了,其实我们的游戏并没有什么进步,就象东莞的小电子厂,总是在生产,但拿出来的东西毫无说服力可言。即使时代在变化,从单机游戏时代到了网络游戏时代,但我们的游戏仍然那么粗糙,仍然那么……怎么说呢?垃圾! 台湾以前有个很有名气的撰稿人,叫做“炽天使”的,这个人写字很毒,毫不客气的把台湾游戏界骂了个遍,当然,他骂的时候自己已经闪人了,不过他骂的时候,恐怕还没有预见在海峡的彼岸,大陆游戏业的混乱远比台湾游戏业甚之。他如果来这里做事,只怕以他那性子,早就活活憋死了。 我现在走在马路上,看到报刊亭里的游戏杂志,心里是很虚的,我不敢买来看,一翻开来,里面都是国外的大作,电视游戏如是,网络游戏如是,而这些都不是我们做的,那些漂亮华丽的画面,那些令人惊叹的特色,都不是我们做的,我们国产的东西,偷偷的夹在广告页里,连广告都那么低俗,那么土气,一篇篇的枪文,装做漫不经心的样子,藏在新闻栏里,耳语一般的劝说玩家:“开内测啦!不要钱的!快来看看吧?” 原因一:玩家素质低,就是爱练级 要不怎么说中国的很多玩家素质低呢?素质低的特征不仅仅是游戏的方式,更体现在他们毫无分辨能力,他们只要听到:“免费!不要钱!”就会扑过去,他们似乎不是来娱乐的,而是来找不要钱的东西,他们不会去要求,只会白痴一样逆来顺受。 游戏是什么样子,他们就能硬着头皮去玩,哪个游戏广告做得火,他们就扑过去,即使一边大骂游戏的缺陷,一边还玩得乐孜孜,玩完了再大骂一声“垃圾!”,这看起来象是自虐症中度患者。我见过一个奇垃圾无比的游戏,公测时居然也有几万人扑进去,结果免费期过了,有的人已经练了不少时间,又舍不得放下,只好继续练下去。 中国的玩家还有个奇怪的特点,特别爱练级,就象写家庭作业,写习惯了,再海量的作业也能完成,重复的事做一万次都觉得不算多,只为了一点:级别高了好炫耀。真正让人见识了一把中国民族隐忍向上的个性。至于什么是“有趣”的游戏,他们不知道,也不想知道。 从来就是市场引导着开发,中国玩家爱练级,于是韩国人就做练级游戏给中国人,国内的也不甘落,不就是练级嘛,把经验值设成天文数字,你们练去吧!而玩家反过来又大骂“怎么尽出练级的游戏啊?你们是猪吗?”怪谁?要我说,怪就怪玩家自己有问题! 原因二:游戏策划混日子 于是乎,做策划就变成了一件非常轻松的事了!你只要设置战士、法师、道士,或者给他们来个改头换面,界面上左边是红水右边是蓝水,然后做几套装备武器,在地图里放上几个莫名其妙的怪物,中国玩家就可以玩得很好了。什么?没内涵?EQ有内涵吧?不照样死掉?中国玩家要求很低的! 游戏公司征收策划,上来就问,你都玩过什么呀?应:我玩过《X奇》、《奇X》、《天XXX》!问:有高级帐号吗?应:我在我们区是老大!得!这就成了,如果你能在应聘时再表达出几分仰慕之情,简直就是一次完美的面试。回头你当上策划,只要把你玩过的东西照抄一遍,换换样子,您,就是一个标准的策划,您就可以回头跟你的朋友吹嘘了。有一次我在一个游戏里,和一个女角色发生口角,对方张横跋扈之极:“我老公是游戏策划!”,哦耶,差点吓得老夫尿裤子……。 十年前,你要说你爱好文学,是个文学青年,周围的人会赞许的看着你,你要换到现在说,就会被人看作xx,十年前,你要说你爱好游戏,是个胸有大志的未来游戏人,周围的人会去鼓励你,但现在,大部分说着这些话的新手策划们,鬼晓得他们心里头在想什么,我见过不少有志青年,充满烦恼的跟我诉说:“快毕业了,工作不好找啊,我好想当策划呀!”。没错,游戏策划薪水现在可不低了,而且,好混! 进了公司你得会拍马,你可以不搭理跟你平级的人,但你千万别把你骄傲的脸露出那些职务上带有“主”字的人看,你要让他们知道你是一个“听话的、有悟性”的好孩子,可千万别把网游里的脏字带出来,最起码,这个行业,表面看上去是那么文质彬彬,看上去领子是那么的白。 原因三:投机心理重,不做事的人很多 而那些经理们,总是让我很困惑,我不知道他们从哪里来,当网游兴起之时,他们就从各个神秘的旮旯里冒了出来,他们似乎在这之前都不知道什么是电子游戏,但他们充满自信,他们可以找到投资人,并让投资人象笨蛋一样对他们言听计从,而他们接下来要做的就是,把他们的亲属和哥们们,从四面八方拉进来,而至于项目跨掉,没有关系,他们等于多了一个不错的履历:曾开发过XXXX产品。 而投资者,更象是一群脑筋转不过来的傻瓜,当鼎鼎大名的《X奇》案例摆在他们面前,他们就彻底傻掉了,原来钱这么好赚?于是二话不说就被人牵着鼻子去银行领钱,做着在纳斯达克上市的白日梦,他们永远相信“资本”的力量,认为只要有钱,任何想法都可以实现,他们永远不明白“做事”的真谛,网络游戏并不是一块菜田,投入什么就有什么长出来。 如果说十年前,一群年轻人聚集在一起,是真正想要干出点名堂,真正想做点游戏,那么现在,你大可以用“打工仔”来形容游戏公司里的“游戏人”们,他们每人一台电脑,坐在吹着微微小风的明亮办公室里,用着二十四小时免费的宽带,懒洋洋的打着呵欠,我们到底在做什么东西?没有人知道,也没有人关心,每个人只在乎他这个月的薪水,每个人只在乎月末评定时的评语。下了班,打上一盘cs,就是他们团结的象征,打上一盘wc,就是游戏业与其他行业最大的区别,让人还能想起,自己是一个做游戏的,所以,适当的时候,是需要打打游戏的。 而干起活来,更是随意,大家都是同事,都是打工仔,就不要互相为难,图画得不好,没关系,美术会给你理由:“我这么画更有美感”,哦耶,你干嘛不去办个人画展?最起码你拿公司的薪水,就能出公司要求的活吧?这种话只能在肚子里说说,面子上微笑一把,撕破脸皮划不来,免得人家说你这个人不好相处对吧?你还不能再多罗嗦几句,美术家是有脾气的,声音大一点,所有人都会看过来,那些幸灾乐祸的眼光是躲避不去的。 程序脾气也是不小的,谁叫他们用着谁也看不明白的语言呢?多说两句,人家就会用着看白痴的目光盯着你:“你懂吗?你懂吗?”,程序有bug?有bug是正常的,你见过没bug的程序吗?而且我这个就是根据xxx改的,xxx游戏你知道吧?没错,代码我有,改改有行了,谁没事闲得慌自己写一个呀?如果你要说哪里哪里改一下,哪里哪里加个功能,对方就恨不能摔键盘:“怎么这么费事呢!以后再加吧!”哦耶~那就……取消了吧。 原本写好的一份项目案子,就这样东少一块,西改一块,做到一半就面目全非,还得谨防老板有奇思妙想。毫不严谨的制作态度,导致游戏从一开始就重病缠身,然后陷入无尽的修改中,每个人象梦游一样的工作着,只有在老板视察时才精神抖擞起来。你说,这样的游戏,能好吗? 但你必须忍受下去,别跟我说你心里有美好远大的理想,别说你有满腔的热情,你要不干你滚蛋,也别对我翻白眼,不然我扣你一个月薪水让你肉紧一把,你要实在受不了你自己组团队干去,去做你自己梦想中的游戏,但我保证没人入伙,有点能耐的都在公司挣工分呢?这年头,凭着几句口号,连新手也不会上你的当! 希望有一天能好起来 再鲜亮的外表,也终有一日掩饰不住腐朽的内脏,产品好比丑媳妇,总有一日要见公婆,但那时,钱已经花了出去,公司里进进出出,有人拿足几个月薪水扬长而去,有人留下来继续混日子,谁也不承担责任,每个人都说着:“游戏开发是很复杂的工作!”既然复杂,有各种各样差漏再所难免,就让我们在下一个项目中继续努力吧! 这就是俺们的游戏人,俺们的圈子。有时候,我站到窗户边,真想大喊一声来发泄,我在想,是不是我们就这样继续烂下去,这样心怀鬼胎的日子还能持续多久,当国外的超级大作们源源不断的涌入国门,我们的糟糠之作又怎能抵挡几分?玩家不会一直傻下去,投资人也不会一直蠢下去,而那时,我们的精神早已磨损消耗在无尽的“混”的过程中,我们是否还有东西能够拿出来见世人? 我有一个梦,每个人都在努力,而不是为了眼里的小利争斗不休,每个人都怀着游戏的梦,而不是想着车子房子。我相信我们的汗水和心血会被玩家们所珍视。在这篇骂文的前半段,我竭力去讽刺去挖苦这个圈子,但后半段,我的心被苦涩所湮没,我笑不起来,因为这些我痛恨的现象,正是我当初所不预见的,也不想见的。我口中在骂,心里却在想:总有一天,总有一天会好起来的。总有一天会好起来的……。 写到这里已然无力,文中必然会得罪一些人。也请认得出我文字的人不要塌我的台,我只是说出心中的郁烦,我们的处境如此,何不正视?

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