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神武手游狮驼的出路在哪里,神武我的狮驼4力1体加点这样有前途吗如果到了55级改成加5力行

时间:2022-12-26 17:40:49来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,神武我的狮驼4力1体加点这样有前途吗如果到了55级改成加5力行

可以。。ST 也和DT 一样 高攻门派。。可以的话50级后就开始加5力 之前最好加4力1耐 否则血多但不耐打、、

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2,神武手游狮驼到了80级之后装备带法详解 详解怎么玩

神武手游的狮驼职业道路80级之后肯定就不能再用之前的武器了,这时候我们应该能称作高端玩家了,所以自然是要配上一把好的武器才能彰显身份。狮驼武器一般我们都追JP的满伤必杀或者狂暴加20以上的力量,普通的有20以上的力量双加最好带必杀或者狂暴。80级武器装备满属性:如果打造出来的所有装备属性 最高属性=国标属性*1.3属性 专用=国标属性*1.5属性。比如说130项链和169灵力,那么非专用属性最高点=169*1.3=219灵力,而专用最高的初始为253灵力,80的也按国标这样算就可以了。

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3,神武的狮驼怎样加潜力点

一般跟梦幻一样 采用4攻1体加点 因为早期只有综合才有优势。。。。
要 速度就加一敏 要输出就五力 要持久就 体耐

神武的狮驼怎样加潜力点

4,神武手游狮驼怎么样 狮驼岭全面解析

1)5力加点,拥有了高输出的极限加点,多一点点血没有什么用,而且团P中要知道你不是一个人在战斗,因此大胆地输出吧!现在PK时可以看见,各种极限流占尽优势,不过前期可能比较脆,后期很NB。任务活动的都有人要,输出很理想,建议配一个高速血宝宝。2)4力1敏,这种方法也属于纯PK型加点,这种加点方法非RMB玩家基本都用的,相较而言输出低了一点,打点黑宝石且保证速度比对方DT快,装备对体耐要求较高,相较5力较为省钱。力敏,所以自身的防御有限的。大唐跟狮驼不同,大唐会额外增加攻击,而狮驼天宫这种门派不会。3)1体1耐3力,中庸的加点方法,生存能力得到了提升,但是输出严重削弱,目测当下使用此类加点的狮驼玩家已经很少了,而且活动很难组到队。4)4力1体,这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。但在神武中,建议还是4力1耐的加点,耐的加成会比血高很多。风云天下 超好玩的国战 苹果就可以↓

5,神武手游方寸大唐狮陀那个有前途

狮驼吧!后期群众PK很给力,鸟出去的片伤很恐怖、也是一个队伍主力军!DT起点杀作用,但受血的限制!FC也还可以,号称单P王和杀手!
89的dt永远比89的stl牛,109的stl比109的dt吃香。详细情况不解释。 大唐前期比狮驼厉害 比如说69 可是越到后面 狮驼就越厉害 个人推荐你练大唐 .

6,神武狮驼岭输出能力讲解 神武狮驼岭厉害吗

▍狮驼详细解析狮驼在前期确实不如天宫和大唐,这是事实,主要是受到攻击数量限制,70级技能前飞3,2回合的输出有时候还不如天宫大唐挂群秒来得多。但后期却是PK人人忌惮,任务活动十分吃香的门派,变身+狮博本身就加伤害破防,飞机更是群体碾压。可以说狮驼只要度过了前期的疲软,正常发育成的后期就是一枚人家大炮!(狮驼进阶攻略)▍天宫详细解析相比与纯暴力输出的狮驼,天宫更适合作为一名半封半输出的门派,时刻牢记自己的定位。天宫不是物理点杀最强(单杀比不过大唐)也不是群伤最强(狮驼飞机碾压一片)!因此保证自己比BB比DT、ST快是必须的!即使你是注重极限物理输出的全力加点,在装备属性附加属性和宝石的选择上也不要忘记速度的重要!先下手为强的道理谁都懂,但是也不能过分注重速度放弃输出,那就偏离了天宫的定位了。(天宫进阶攻略)▍天宫和狮驼PK对比【天宫】天宫无双封,且输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上——从以上看来,天宫无法担任一个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的理解有限,所以被人歧视为“样样不行”也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从什么角度去看待。从另外一个角度来看,天宫拥有最全面的能力,门派特色赋予了天宫数一数二的多面性,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,一个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的作用发挥到淋漓尽致。所以,非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。穿云斩的作用:相当于无限破血,不管是点杀人还是单清宠物,都十分给力。这也是天宫仇恨较高的技能,因为有气血限制,一般都要给你压到半血以下,需要预判较强,避免因为气血限制没出手白白浪费回合。雷霆万钧的作用:可以说雷霆万钧是神武天宫最核心的技能,依靠天宫的速度快于法系的优势,可以使自己队伍先于对手取得一个BB的优势,并为己方BB的乘胜创造先机。雷霆另一个重要的作用:守尸。现在药战越来越凶,法系守尸已经逐渐无力,但TG可以凭借其速度仅次于辅助的这一优势,在对方辅助拉起人而后续喂药加血没有跟上的时候,用雷霆守尸。还一个亮点是在物理群秒以及不休息,虽然减伤,但是覆盖面积广,破防时输出效果明显。此技能配合队友清BB给力(注意“配合”二字)。把速度卡在对方输出BB之前能有效减少对方BB对我方输出(配合队友在对方输出BB出手前把它们砍死)。近期这技能在很多人眼中前途越来越灰暗了,原因不过是减伤所导致的不破防以及最近火热的反制BB。天诛地灭的作用:这个技能就不用说了,作用就是点灭。有人说天宫点灭不强力,与狮驼的连环、大唐的扫造成的大量伤害不可比拟。这是不对的,天诛在输出方面确实比不了连环和扫,但是有个重大的优势:防止被动保护。神武手游这个游戏是有被动保护系统的,即在血量低于一定程度后,BB和队友会被动的执行保护指令。于是我们经常看到,连5下,后3下保护,扫3刀,后2刀保护。本来血量上完全可以杀死对手,却因为被动保护使点灭失败了。天诛就不需要这个担忧,因为你用天珠点杀敌人时,他的血量还不足以低到触发被动保护。我们的口号是,一步到位!五雷轰顶的作用:抓鬼用的比较多,特别是血鬼,PK中值得强调的是,轰血同时轰蓝,如果有空闲,可以考虑给对面辅助来一下。乱神斩的作用:这个技能出场并不多,封印并命中不高,且减伤较多,当然如果你们这边输出足够的情况下可以考虑控对面的辅助和法系,或者直接乱神封系,中的话直接封两回合。【狮驼岭】在这个游戏中,好像很多狮驼的朋友感觉不如大唐的犀利,被封很郁闷等等。其实一个狮驼的作用在PK中杀伤力的要远远高于大唐官府,因为大唐在PK中的是威慑了,犹如核武器一般(横扫)但是不能轻易使用,但是狮驼岭就犹如强大的洲际导弹,虽然有一定使用限制(变身),但是变身以后,杀伤巨大(鹰击,狮搏,象形),威慑也巨大(连环)。对于特技方面,狮驼要求不如DT那么苛刻,但是上面3个特技能全部装备也会在PK中让你的打法更加多变。狮搏的作用:很多狮驼岭说变身后不鹰不连干啥,狮搏就能打一个和平砍一样没啥作用,其实狮搏作用巨大,狮搏比平砍要增加很多的伤害和命中,在PK里法宠居多,而法宠一般有血耐加点,平砍往往不死或者躲避掉,这对于每个回合都很重要的PK场是一个很恶心的情况,而狮搏往往可以。大家又说,变身鹰击就是,鹰4的时候都能清2个以上宝宝,还打几下人,但是大家不要忘了鹰击后有限制一回合,连环,象形等攻击都要取消变身,而如果当前回合你还有2回合变身效果的话,使用其他4个技能,都会浪费掉最后一个回合变身的效果,狮搏就是为了调节攻击节奏的一个技能!鹰击的作用:清宝宝!但是鹰完了,你不单单可以防御,还可以保护队友!因为,鹰完的狮驼很多都防御而且即使点杀了在休息回合结束后找个宝宝啦起来又可以鹰,所以在你鹰完休息那个回合很少有人点杀你,因此你防御这个状态就浪费了,还请您多保护下队友吧!连环的作用:和横扫一样,威慑,除非关键时刻不要用,代价大。象形的作用:狮驼岭巨大威慑杀伤技能。伤害高不说,封印2个回合,对于低于你速度龙宫,魔王作用巨大。当然不是非要最后一个回合使用,当对方有强力龙宫魔王守尸的情况下,要救我方关键人物,哪怕是第一个回合,你也要毫不犹豫的象上去。100%的封印2回合,控制在对方强力输出身上,2回合最少也能降低己方4000的血液消耗(龙宫秒5一个人秒500一回合2000,2回合4000)控制对方辅助,封系,虽然有可能因为对方速度比你快只能控制一个回合,但是打乱对方的战斗节奏,作用也是巨大。这个还要看你们指挥官的战略意图!~所以说狮驼和天宫在PK中的定位差别会比较大,狮驼主要偏纯输出,TG则更侧重半辅助封系输出,玩法比较多样。天宫前期会比狮驼吃香,但后期狮驼的受欢迎程度在天宫之上。

7,神武狮驼岭有前途么

现在ST上服战越来越少了。配合点杀能力较差。现在全是耐法宝宝。鸟一下伤害并不高。壁垒宝宝这么多你防御人家壁垒。你受不了的
打速宠吧…
很有前途!大唐没封,不能秒!STL可以开飞机秒……没封的情况下可以当封。反正比大唐好,PK比武都是收尸人。
前期没前途后期暴力的没话说了、
队伍中单个ST的作用不大,现在防御都比较高,鹰击不能清BB,所以看着ST的作用不大。但队伍内配上LG\MW法系职业,清BB的效果就比较明显了。

8,手游神武狮驼岭的潜力加力量还是加魔力

小皮手游网神武专区:狮驼的暴力输出是毋庸置疑的,但是并不适合新手操作,主要的群体输出技能鹰击需要变成才能施展,使用后再休息一回合,需要玩家有较强的操作意识才能将狮驼的运用发挥到极致。一般STL到了后期任务基本都要带一套变身套装,免去消耗一回合主动变身的时间,但变身套的价格太过昂贵,数量也实在太少(主要在新区),所以在新区玩狮驼并不是什么特别好的选择,宁可玩魔王寨或龙宫。
 5力:狮驼5力还是可以的,既然速度拼不上方寸要封自己,不如5l,装备稍微好一点,血耐没问题,抗法上去,输出稳稳的~  4力1速:快速输出,装备能提伤害提伤害,秒速飞,如果队伍有两个速熊猫是一件很快乐的事情。  8力2耐或两血:适合站住角打,多持续1-2回合的生存机会,回合内输出效果也是非常棒的。更多信息可以看下sw.mofang.com/1317_291480.html 希望能帮助到你

9,神武里面狮驼有前途么具体怎么才能玩好

嗯,但是要后期才有前途。虽然变身是个很让人无语的技能,虽然加攻击,但是很多招放完就要取消变身,又不想梦幻那样有变身套,一上来就是变身状态。 秒怪这里就不说了,就说一下pk吧。我是玩狮驼pk的,4L1M让我pk单秒无敌。下面我就具体说一下。 首先除了4L1M外,装备也都要敏的。有了速度以后,每回合速度都比对方快。然后第一回合就不说了(让人脑疼变身...),然后bb给自己加血。第二回合象形封住对手,这时变身就会取消,然后bb去打对方的bb。下回合再开变身,bb再上去打他的bb,到了下回合对方解封了,你在上去象形,还是bb打bb。就这样对方就是一直被封到死。(如果遇到DT第一回合就先开极度疯狂,bb最好是群秒的)群pk没啥可说的,如果对方有主力话都不用说就是用象形封,群的话就是飞机了,比较让人蛋疼的是飞机虽然不取消变身,但是放完要休息一会和ToT加灵的招要满,防封的...大体就是这些有对ST不懂的就问我吧。 希望采纳。

10,神武狮驼问题高手来

大概左右 因为神武有点变动都改了点 技能80边6回合 (本回合算一回合)狮驼藐视可以破防御 最好例子 大唐扫攻抗鬼 跟狮驼 狮搏一次 差不多没什么注意的 学习好 狮搏,鹰击(技能80鹰4) 还有可以学习封 鞋子,腰带打满速度宝石···········支持狮驼
1.不是和清楚2.伤害差远了,差不多你说的是初期把,ST后期连环计鹰击很BT3.没什么注意的,注意别挂了!
1对应不太清楚 应该和楼上说的一样2狮搏的伤害比普通攻击强的多!如果不马面鬼,狮搏比后发打的都多!3副本时主要是输出,狮子和老鹰,最后一回合变身时用连环。如果没有封的,或者队长要求,狮驼也可以封生肖时主要是封和输出
狮驼岭不是人民币战士不要这样加,因为这样加的话要靠极品装备来弥补,超高防衣服,高速鞋子,高初防满命中帽子,还要jp武器,没钱的话不推荐,收不到好装备攻又比别人搞不了多少,没血没防。狮驼推荐4攻1血或者4攻1敏,魔族血高,可以加多点,也可以加敏,争取快出手。现在狮驼几乎都带着变身装了

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