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火影忍者手游赤丸躲到哪里,盘点《火影忍者》中最有特色的三只狗

时间:2022-04-14 23:48:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

不过,好在魔方并没有让木叶村在短期内关闭,关于版权问题在去年策划直播里赤丸提到过,已经去跟版权方沟通博人传的细节了,而目前火影忍者OL上出现的博人传人物就可以很好的证明,魔方已经拿到了火影忍者相关游戏的博人传版权,我记得当初《火影忍者OL》手游刚上线的时候,签到就送博人,既然都已经拿人物出来上架了,很显然是已经获取到了相应的版权。

如何评价火影忍者手游?

如何评价火影忍者手游

反正我是蛮喜欢的 我经常玩的火影忍者手游中有着很多的忍者,其中A级忍者并不多,旗木卡卡西是一个火影忍者中 非常强悍的角色,由于其非常有个性,还有外表帅气的特点,收获了很多粉丝,成为了很多小伙伴所钟爱的角色,作为成为了第六代火影的影级忍者,卡卡西在游戏中有着什么样的技能,今天小编就带来火影忍者旗木卡卡西技能介绍以及旗木卡卡西获得方法。

忍者介绍:火影忍者旗木卡卡西,火之国的上忍,原本是木叶的暗部忍者,是四代目的弟子,同时也是木叶第七版的老师,也就是漩涡鸣人、佐助、小樱的老师,在第四次忍界战争中成为六代目火影。解锁方式:火影忍者旗木卡卡西可以通过忍者秘宝中抽奖获得,可以通过旅行商人购买,可以充值到vip6获得。技能介绍:一、雷切,旗木卡卡西可以在掌心集聚查克拉,在短暂的蓄力以后向着前方进行一次快速的贯穿攻击,冲刺过后在路线上会留下闪电将敌人造成持续伤害并且击飞敌人。

二、土遁·追牙术,旗木卡卡西使用通灵术召唤出忍犬,乌璐西和西八两只忍犬会进行一次钻地的攻击,将敌人击至浮空,卡卡西在使出土遁·追牙术可以随意的移动。三、雷顿·雷牢术,卡卡西释放查克拉闪电,引发大面积范围的持续落雷攻击,最后以超高速飞跃至高空中,对敌方进行一次从上而下的贯穿雷切,受到攻击的敌人会大浮空。

火影忍者旗木卡卡西是一个非常强力的角色,他的技能全部都是具有高爆发的伤害,二技能又是一个小控制技能,高手使用火影忍者旗木卡卡西甚至可以做到一套连招将对手带走,我们使用火影忍者旗木卡卡西的时候需要掌握好和对方的站位,保持在同一条直线上面,这样技能才能有效命中敌人。以上就是小编带来的火影忍者旗木卡卡西介绍,希望可以帮助大家。

火影忍者手游中蝎厉害吗?

火影忍者手游中蝎厉害吗

目前在火影忍者手游里一共有两个版本的蝎,一个是普通的,一个是百机蝎,前者可以通过积分赛商城免费兑换出来,后者则需要在限时上架的积分商城里氪一发648才能招募,不要看错了,一个是“积分赛商城”,一个是“积分商城”,这两个是有本质区别的。蝎上架积分赛的时间比较久了,不过一直到现在,我仍然认为他是积分赛商城里强度最高的忍者,可见魔方积分赛商城更新忍者的频率有多低了。

因为蝎是属于傀儡型的忍者,所以你无论是在释放技能还是普攻的时候都需要注意傀儡的位置,技能其实还好吧,主要就是普攻,因为有时候傀儡的位置会跟本体有一些距离,而你并非是本体直接攻击,这样的话你就需要一定的熟练度,不过这样也有好处,你可以把本体和傀儡拉出一段距离去试探,并且还能够打出傀儡一直在攻击对方,你本体却在远处操控。

百机蝎虽然摆脱了操控傀儡的设定,但是上手难度似乎要比普通蝎更高,百机蝎在使用了二技能后会切换普攻形态,并且还具备落地后两段位移的操作,如果你有关注过之前无差别比赛,16曾经用百机蝎打出了非常秀的操作,但是到了我手里可能是用脸去接了别人的技能,这个忍者整体来说强度上限很高,但是上手难度也就非常高了,一般人是真的玩不来。

火影忍者手游的策划有哪几个?

火影忍者手游的策划有哪几个

目前在《火影忍者》手游里,有几个已知的制作忍者的策划。首先,是组长丁座,他制作的忍者大多数都是上手难度较低,而且容易打爆发伤害的,同时,也是秘境的常驻忍者,代表忍者:佩恩天道、须佐鼬、面具男(秘境F3),另外,圣诞和新春忍者似乎都是出自组长之手。(初代也是组长制作的哟!!)策划小李,也是被玩家所熟知的策划之一,把小李送上神坛的应该是鹰佐助,其实在之前的忍者里,小李也制作了不少的知名忍者,比如黑色闪光惠比寿、高招忍者奇拉比、国庆期间赠送的猫耳鼬等忍者,本月即将上架的高招S忍斑爷也是出自小李之手。

策划赤丸,一直以稳著称,代表忍者神威卡卡西、二代、雷影等忍者,是最遵循究极风暴的策划之一,也就是说他制作的忍者招式基本上都可以从究极风暴里找到原型,不过说实话,赤丸制作的忍者强度虽然不错,但是不会像鹰佐助那么超纲,这个“度”把握的很好。上面三个策划是比较被人所熟知的,后来逐渐露面的两个策划,分别是蛤蟆龙和布鲁,前者制作了一些小众忍者,比如青蛙小南、万圣节君麻吕等,后者制作了和服红、疾风志乃、照美冥这样的强力忍者,另外,应该也有一些不知名的策划制作了不少的忍者,只是他们并没有露面。

火影忍者手游以后会出博人传吗?

这个问题就涉及到了火影忍者手游未来的版权,也是很多玩家担心的一个问题,如果未来这个游戏的版权到期了怎么办?服务器一关,所有的数据就直接消失了,你守护了多年的木叶村也会关闭,想想就有点感伤。不过,好在魔方并没有让木叶村在短期内关闭,关于版权问题在去年策划直播里赤丸提到过,已经去跟版权方沟通博人传的细节了,而目前火影忍者OL上出现的博人传人物就可以很好的证明,魔方已经拿到了火影忍者相关游戏的博人传版权,我还记得当初《火影忍者OL》手游刚上线的时候,签到就送博人,既然都已经拿人物出来上架了,很显然是已经获取到了相应的版权。

至于《火影忍者》手游是否会有博人传人物,我觉得这个应该没有太大悬念,随着剧情的推进,疾风传的内容迟早会完结,到时候用博人传续上是非常合理的,因为火影忍者OL和火影忍者手游都是魔方工作室的,不可能一款有博人传版权,一款没有吧?只不过,博人传的评价好坏都有,反而有些人觉得出博人传就不玩了,但是,我觉得,只要能够继续守护木叶村,博人传的出现未必是一件坏事,只有这样才能够维持游戏的长久发展,当疾风传人物出尽后,也只有博人传里的新人物才能够维持新鲜感了,我也比较期待在手游上能够看到博人传的人物出现。

火影忍者手游还会出180点券忍者吗?

火影忍者手游里还是有180点券的忍者?其实,看到这个问题的时候我楞了一下,现在点券忍者基本上都是B忍起步,没有点券的C忍(忍者商店里的木叶丸和旗袍天天不能算点券忍者),而点券B忍是980点券,点券A忍是1980点券,直购C忍是直接18,但也不是点券买,而是直接氪金获取,后来想了一下,原来有些玩家理解中的“180点券忍者”,就是连续三天6块的新春忍者!这个活动虽然是一个氪金活动,但其实给的奖励还算不错,平时氪金6块也就是60点券或者60金币(首次双倍),但这个活动每次氪金6块后除了拿到应得的点券或者金币以外,还可以领取到100金币加精炼石和体力,累积三天都氪金6块,最终是拿到180点券,最终还能免费领到一个新春忍者,但这也不能算是180点券的忍者,说实话,对于V0玩家来说这活动有一定的门槛,但对于微氪玩家来说,这个活动是真的属于良心活动。

关于这个活动,除了临近春节的时候伴随新的新春忍者上架以外,其实在中间的时候也会偶尔返场,去年在10月初的时候返场过一次,规则没有任何变化,其他的时间段记不太清了,但起码是可以确认除了春节上架一次意外,中间会返场的事实,返场的时候并不会有新的忍者加入,还是会保持年初的上架忍者阵容,只有当每年的春节期间才会有新的忍者加入到这个累积三天6块的活动里。

最后再说一下,这些新春忍者严格意义上完全不能算是180点券的忍者,因为你实际并没有消耗点券去获取这些忍者,而是通过氪金拿到了180点券,并且额外领取到了金币、体力和忍者,想要再多拿到更多的新春忍者,你是需要980点券来购买的,所以,目前游戏内也没有所谓的180点券忍者,万一有些玩家是氪的金币呢?这个是不是又要换成180金币的忍者了,就连忍者商店里的木叶丸和旗袍天天这样的C忍,都要好几百的点券呢,更何况这些新春B忍呢。

火影忍者手游忍战牙和下个月的鹰水月我换哪一个?

火影忍者手游3月份的限定忍者忍战犬冢牙即将下架,当很多玩家看到4月份的限定忍者名单后又开始纠结了,到底是忍战牙更好一些?还是4月份的鹰水月等忍者更强?开篇贤说一句,限定忍者的强度不是最重要的,还是尽量按照自己的喜好来收集,下面我就从强度方面来分析一下忍战牙和鹰水月这两个忍者。(个人看法,仅供参考)犬冢牙这个忍者出了也有几个版本了,强度虽然并不算低,但有些玩家可能不太喜欢,主要因为他是需要控制赤丸的攻击,你也可以理解为有点类似傀儡忍者,你不是单纯的本体攻击,是需要有另外的控制攻击,而且忍界大战犬冢牙的技能设定有一半是沿用了老的技能,其中就有常见的牙通牙,也有骑在赤丸身上的霸体效果,唯一的区别就是加入了之前版本的犬冢牙不具备的抓取技能,也算是可以更好的应对霸体忍者,所以,忍界大战犬冢牙是一个强度不错,但上手难度略微高一些的限定忍者。

再来说一下鹰水月,这个忍者一直是限定B忍里人气较高的一位,也是属于限定忍者里第一梯队的忍者,虽然他没有忍战犬冢牙的抓取技能,也没有太花里胡哨的联动技能,但鹰水月两个技能后点普攻的水化效果给他加分不少,甚至算是这个忍者的核心机制,在每次技能释放完后都可以点击普攻水化自由移动,并且在水化期间是属于无敌状态,不仅可以作为扫地连招衔接来用,还可以用来反手逃跑,奥义有无敌效果,但无法接技能。

综合这两个忍者的一些技能特性,我个人还是比较偏向于鹰水月,因为这个忍者不仅在强度方面比较均衡,而且未来还会跟鹰重吾、鹰佐助、鹰香燐有一个鹰小队的称号,这也算是他的附加值,如果打算收集这个称号的话,4月份的鹰水月和鹰重吾肯定是不能错过的,在很多玩家眼里,强度似乎已经并不重要了,重要是这些忍者未来会有什么附加值,除了两个鹰小队成员,4月份的老紫[四尾人柱力]未来或许也会有集齐人柱力的称号,这个可以根据自己的情况来选择收集。

《火影忍者》手游忍界大战佐井的开局大招应该怎么躲?

在当初佐井[忍界大战]刚上架的时候,跟多人觉得这个佐井有点变态,开局放大直接无解,比雷影的奥义还变态,不但无法替身还能够封印技能等,但后来发现,佐井[忍界大战]开局放大或者带查克拉直接无脑放大,非常吃亏。秘卷和通灵可顶掉,往前突进可替身如果对面是开局查克拉,然后再开大,会有一个非常短的间隙时间,你这时候可以直接照着他的脸往前走,或者释放可以突进的技能,因为佐井奥义的抓取是在老虎释放出来后咬住你,但是靠近佐井后,就会碰到老虎的尾巴,这时候没有抓取效果,直接替身走人。

如果是佐井在上局攒了四个豆,下局直接开大,也是可以用秘卷 通灵顶掉的(为了保险起见,可以两个都释放),但是释放的时间需要把握准,也就是老虎马上要靠近你的时候释放,不要释放过早,不然可能会被后续的抓取判定给抓走。现在的佐井[忍界大战]很少会碰到开局奥义的人,不然一旦空掉会血亏,带个冻雪会更强势一些,因为冻雪的第一段是无法替身的,这样搭配佐井的奥义的话就会非常舒服,冻住后,释放奥义,被封印后再用两个技能打伤害,这样的情况可以在对方替身即将CD结束前用冻雪打出这一套可以下次遇到开局放大的佐井可以试试看上面的方法,各位也可以留言讨论~。

火影忍者手游已经到忍界大战了,如果忍者出完了,会不会游戏完结了?

关于这个问题,很多玩家也有顾虑,忍界大战结束以后,剧情是不是就要到终点了?忍者是不是也要出完了?这个问题确实存在,而且据说这款游戏也只有五年的版权,后面是否继续续约还是一个未知数,但是,你可以通过魔方另外一款《火影忍者》游戏就能够看出来,博人传的版权早就谈妥了。而且在去年的时候,策划赤丸在直播的时候也提到过,他们曾经去日本谈忍者审核的问题,顺便也在跟进版权的问题,并且也提到了博人传版权,所以既然魔方的另外一款游戏都已经上架了博人传的人物,那看来魔方是已经拿到了博人传的版权,至于是否会在《火影忍者》手游里继续出博人传的人物,我认为应该也是水到渠成的。

另外,除了一些正统的角色人物以外,魔方每年还会出一些皮肤忍者,比如泳装的、万圣节的、圣诞的以及春节的,所以,这些人物也足够魔方出几年的,再加上后面博人传的续命,再撑个五年也没有问题,玩家们就不用太考虑忍者不够出的情况了,只需要考虑好是否能够继续坚持守护木叶。另外,还有一个问题,博人传的评价并不是太好,不知道到时候会不会影响玩家们的招募兴趣,我也不知道我是否能够撑到那个时候了。


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