所以,这个情况并不是斑爷独有的,而是目前在游戏内现存的机制,也说不好是不是BUG,但确实在很多忍者身上存在,魔方似乎也没打算修复这个问题,不过,在实战中其实这样的几率是在少数的,只是恰好碰到了雷影,也恰好在那个时间点你用了奥义,对方用了抓取。
火影手游中的宇智波斑怎么样?
新机制:体术(被动):瞬身之术:(每使用一次技能后将会触发被动持续2秒)高速移动的体术,将查克拉聚集在脚上进行高速移动。增加百分之10的移动速度。宇智波反弹;普攻期间替身转化为宇智波反弹;释放后用火焰团扇招架吸收对人的攻击,并转化为风属性查克拉反弹向敌人将其吹飞。(15秒CD)技能一:火遁·豪火却灭技能不够,火球来凑。
分为二段;第一段释放为;将大量查克拉转化为火焰向前方大范围区域瞬间吐出灼烧敌人将敌人炸飞到空中。(点击普攻按键可提前取消)第二段释放为;使用镰刀瞬间冲击抓取斩向敌人造成伤害将敌人击飞到技能二:九·曲刃须佐能乎第二形态挥击产生剑气远程攻击敌人。(使用后给自身附加须佐骨架保护可格挡三次攻击下一次普攻附带须佐抓取效果且取消骨架保护状态持续三秒)大招:威装九尾·须佐能乎召唤完全体形态须佐能乎作为凯甲的九尾凝结巨大查克拉刀刃向前劈砍,撼天动地!。
火影忍者手游斑和柱间谁比较厉害?
在动漫里柱间击败了斑爷,在手游里似乎也比较还原,柱间的强度也是要高于斑爷的,毕竟现在柱间是四大天王之一(初代、二代、雷影和鹰佐助),如果要说斑爷刚上架时候的强度,那简直不能看,不过好在现在经过了两轮的加强后,强度还是不错的,但是因为缺少了抓取技能让他在决斗场不如初代强势。两个忍者各有优势,但初代更适应潮流现在决斗场里斑爷的出场率并不低,如果四大天王被禁用了两个或者三个后,斑爷基本上是作为首选的替补选手上场的,可见其强度已经无限接近四大天王了。
但是,需要注意,如果有四大天王可选的话,一般情况下还是这四个会更稳一些,但这也不代表斑爷不会上场,有些玩家可能在忍者熟练度上会有一定的参考。斑爷的两个技能,一个可作为防守的须佐能乎,一个是可以作为起手技能的撑杆跳,如果在决斗场上运用恰当的话,面对四大天王的胜率也不见得会太低,主要还是看你的发挥。而初代的两个技能看似平淡,其实非常有优势(这里要夸一句组长牛批),一个木龙远距离的突进,再加上二技能的抓取技能搭配稳定的跺脚普攻,在现在的决斗场里是一个非ban必选的存在,最关键的是初代还有两个专属的秘卷,一般都是带一字连柱,Y轴范围广,伤害高,还能扫地,真的是强悍。
火影忍者手游斑爷的技能会是什么?
谢邀。下个月最新的高招S忍宇智波斑即将上架,很多人也开始猜测他的技能设定,虽然这次是小李操刀,但是斑爷的一些技能设定上应该不会像鹰佐助那样灵活。火遁必须有,但可能会有变化效果斑爷的经典火遁技能:豪火灭却,应该是会有的,毕竟这个技能算是斑爷的代表技能,在副本里的宇智波斑释放的火遁是龙炎放歌,下图是动漫里的效果。
游戏内副本的效果,也是释放几个类似动漫里的火遁效果,在地面持续燃烧造成伤害,很显然,这个应该不会是上架的斑爷技能造型,我认为,斑爷的火遁应该拥有长按和短按的效果,有豪火灭却和龙炎放歌两个技能来切换。斑爷的须佐能乎这个技能应该会类似须佐鼬的丢勾玉,也会瞬间开启须佐能乎给对方致命一击,但是既然是小李操刀,会不会直接来一个开启须佐能乎状态可以自由移动并且攻击?因为奇拉比就有一个尾兽化的技能,同样也是小李制作的,斑爷开启须佐能乎自由移动也不是难事吧?关于奥义应该还是跟须佐能乎有关系,但不知道是威装九尾,还是须佐能乎完全体直接一刀劈,前面那个更帅一些,毕竟是直接召唤九尾然后包裹上须佐能乎释放技能,后者就是类似须佐鼬那样的直接须佐能乎后给予致命攻击。
如何看待火影手游宇智波斑648直购?
关于这个直购,前两天刚出的时候我有回答过类似的,这里再稍微补充一些,这个直购的对象压根就不是一些攒金党和平民玩家,主要面向的还是那些氪金大佬,因为对于他们来说,一发648直接拿到25个碎片还有专属的奥义击杀图,他们应该非常乐意,不用再去花时间去抽,更何况如果抽的话,一发648在没有双倍的情况下,能够招募25片的几率不能说没有,只能说是极小的概率。
而对于一些平民玩家和V0玩家来说,这个直购礼包就相当于不存在,就算恰好差这25片就能招募斑爷,他们应该也不会下决心去氪一发648(反正我是不会),因为金币能招募出来的忍者,为何还要花钱去买呢?这完全没必要,最多就等俩月,到3月份高招A忍上架,我再抽就是了。所以说,这个礼包对于不同的人群就会有不同的看法,不过,也不排除有些平民玩家头脑发热,为了斑爷的碎片氪金,但这个绝对是少数,我也希望更多的玩家理性看待,如果你的消费水平较高,一发648完全不在乎,那就随意,但如果只是普通的玩家,我还是建议你,攒金币招募斑爷最妥当,一发648可以去吃饭,买衣服,干啥都比充游戏强吧??。
火影忍者手游中宇智波斑什么时候会上架?
最近一直都有人在问这个问题,我在前段时间猜测斑爷上架的时间大概是在11-13号左右,但是,最近又有了另外一个时间点,那就是1月4号,为什么呢,下面详细说。首先,当初猜测11-13号上架的原因主要是12号会有无差别的决赛,可能会有新忍者首秀,这样的话就会推迟到13号上线,但是,根据我的观察,这次无差别的赛程里并没有表演赛,所以就不用顾及无差别首秀的问题。
我又再次翻了一下往年1月份高招S忍上架的时候发现,他们都没有配合无差别首秀,而是提前与决赛之前就上架了,首先,我们来看2017年1月8号上架的佩恩天道,在当时的无差别决赛是在8号下午进行的,所以佩恩0点上架已经早于无差别了。我又找出2018年1月份千手扉间上架的时间,大家可以看到是1月5日0点上架,而当月的无差别比赛是在1月6号进行的,也同样没有所谓的忍者首秀。
所以,2019年1月高招S忍斑爷也极有可能会在无差别决赛前夕上架,也就是11号,但是,也有很多人猜测斑爷会在1月4号上架,因为那天是周年庆开启的第一天,恰好配合周年庆一起上架,这个时间点也不无道理,但是前两年的1月高招S虽然没有无差别首秀,但跟决赛的时间挨得也非常近,我仍然觉得11号上线的可能性更大,但1月4号的可能性也有,各位觉得哪个时间更靠谱?。
《火影忍者》手游中的宇智波斑还会加强吗?
现在在段位赛里,斑爷的出场率和胜率仍旧不敌早期的国家队阵容,可见其强度还是略微低一些的,通过年前蛤蟆龙策划直播也知晓,现在他们是有意控制忍者的强度,不会再出现一些强度太高的忍者,只会出一个差不多强度的忍者,不行再优化,斑爷就是一个很好的例子。在1月份的时候,斑爷的一技能优化了前摇和后摇,并且绿条机制也有所优化,击中后可直接增加两格,在一定程度上提高了完全体须佐能乎的发动几率,不过,斑爷身上还是有很多小瑕疵,整体伤害偏低,奥义判定范围等等,一个月过去了,斑爷似乎没动静了?我猜测,主要原因是小李身体原因(蛤蟆龙策划直播时候提到小李生病了),再加上是过年期间,很多人也要回家过年,斑爷优化的事情就延后了,按照现在的情况,斑爷至少还会有一轮的优化,哪怕是一些小地方的优化也行,不然的话,这个真的不是大家心目中的“斑爷”。
《火影忍者手游》斑和柱间哪个更值得入手?
很多玩家关注火影忍者手游可能是因为动漫的原因,这也是为什么很多游戏厂商喜欢用一些知名的IP来制作游戏,毕竟动漫的粉丝群体就是一大批的潜在用户,火影忍者手游里已经上架了200多位忍者,虽然这些忍者的评级基本上跟动漫里差不多,但游戏内的忍者强度肯定是不能完全对应动漫里的设定,还是需要按照游戏内的一些强度平衡性来把控,这时候我就想到了两对截然不同的CP忍者。
首先就是千手柱间和宇智波斑,这两个忍者在动漫里实力都属于比较顶尖的存在,但最后的终结之谷一战,斑爷输给了柱间,而这样的强度水准放到游戏里也基本上比较吻合,手游里的初代在强度上一直是压斑爷一头,即便是初代的专属秘卷经过了几次削弱,但在其他技能设定上仍然是初代更强,单纯看这对CP的强度高低,确实比较符合动漫里的设定,但如果抛开这两个忍者之间的羁绊,再用斑爷去对比其他忍者的话就差的有点远了,因为斑爷这个忍者在游戏内一直是被称为“上忍杀手”,也就是说经常在上忍左右的段位碰到斑爷,但在高段位的时候,斑爷基本上就消失了。
所以,如果你是一个刚入坑的新手玩家,打算招募这两个忍者其中之一的话,那肯定是首选初代,斑爷可以暂时跳过。除了这个比较还原动漫里强度设定的一对CP以外,另外一对的强度差异就跟动漫里完全不是一回事了,大家应该能够猜到是谁了,那就是仙鸣和鹰佐助,这两个忍者在手游里都是属于高招A忍的定位,强度方面也是按照高标准来做的,但最终呈现出来的效果就是鹰佐助的强度要比仙鸣高很多,而动漫里这两个忍者的强度其实差异不大,如果真要说谁更强,其实仙鸣的实力会更强的一些(个人看法),不过鹰佐助经过了最新一轮调整后强度有一定的下降,但对比仙鸣可能还是有一定的优势存在。
当初策划提到过游戏内的忍者评级不代表忍者强度,只是代表收集难度,这个大家应该都知道,但游戏内的忍者评级是对应动漫里的强度水准的,这两个是不同的概念,就比如托斯这个忍者在游戏内是C忍评级,在他身上C忍评级真的就只是收集难度,强度要比一些B忍都要高,这一段是比较符合策划提到的那句话,但他本身的C忍评级是比较符合动漫里的设定,这也是后面提到的评级设定,这里面是包含了两种含义。
火影手游宇智波斑和面具男谁更强一些?斑还会在加强一点么?
斑爷经过了两轮的加强,目前逐渐成为段位赛里的备选忍者,甚至有些人首选斑爷,可见他的强度已经有了很大的起色,当初策划小李在直播中也提到过,因为要尽可能的控制忍者的强度,只是斑爷控制的有点过头了,所以才连续加强了两波,至于是否还会加强,目前来看短时间内不会。下面再来说一下斑爷和面具男谁更强这个问题, 目前这两个忍者都是除了四大天王(初代、二代、雷影和鹰佐助)以外的替补选手,整体的强度差不多,但按照我个人使用喜好,我更偏向于面具男,我来简单说一下原因,面具男整体强度非常均衡,没有明显的短板,普攻稳定,有远程消耗技能,也有短暂无敌位移技能,可打爆发输出,也可以灵活走位,虽然奥义不能接技能,但起码是无敌效果。
再来看斑爷,一技能虽然在释放的时候有接近无敌的效果,但距离不如面具男的火球,二技能的撑杆跳虽然位移的距离更远,但没有无敌效果,普攻方面其实跟面具男差不多,只是斑爷的可以无限拍地,这样对比下来,我认为面具男会更好用一些,我这里说的是好用,强度上这俩忍者差距不大。以上,只是我的个人观点,面具男算是组长的意外之作,比佩恩天道和须佐鼬都要均衡,细算一下,这个忍者其实已经是一年半前的高招S忍了(2017年9月),现在仍然跟斑爷持平。
《火影忍者》手游宇智波斑的奥义是无敌吗?为什么会直接被雷影抓取了?
斑爷的奥义确实是无敌的,但是在释放的一瞬间同样是可以被抓取到的,但这个瞬间非常短暂,如果恰好碰到一个可以抓取的技能,可能会直接中断斑爷的奥义,比如下图中,雷影释放奥义,斑爷顺势释放奥义以为可以顶掉,但没想到直接被雷影抓取了。不仅仅是奥义,雷影的突进抓取技能,如果把我好时机的话也是可以直接破掉斑爷的奥义的,但这个情况不仅仅是斑爷的问题,很多奥义释放的瞬间不是无敌的情况下都可能会被抓取技能给破掉,比如二代、迪达拉、蝎等,都是有过被抓取技能直接灭掉的先例,有时候就是直接关灯。
可以看下图,二代逼出雷影替身后想转身放奥义,结果被雷影艾的抱抱给直接抓取了,可以看二代的四个能量瞬间消失。所以,这个情况并不是斑爷独有的,而是目前在游戏内现存的机制,也说不好是不是BUG,但确实在很多忍者身上存在,魔方似乎也没打算修复这个问题,不过,在实战中其实这样的几率还是在少数的,只是恰好碰到了雷影,也恰好在那个时间点你用了奥义,对方用了抓取。
火影忍者手游2019年1月11日宇智波斑上架,在秘境会不会代替宇智波鼬的位置?
在宇智波斑还未正式上架之前,都没办法判定他的地位如何,到底是决斗场一哥,还是秘境一哥,又或者是全能一哥,都没办法下结论,只有等真正上手才能知晓,另外,你提到的宇智波鼬是A忍还是S忍的?按照使用的频次,应该是A忍的鼬神吧,毕竟当初我也是用这个忍者刷了好久的秘境。A鼬的优势就是“稳”,他的两个技能和普攻之间的配合几乎可以无缝衔接,只要把握好释放的时间和节奏,而这些优点在秘境里就体现的淋漓尽致,除了落岩秘境有些小问题以外,其他的秘境A鼬几乎是可以通吃的,也是一些新玩家早期的刷秘境人选之一。
另外,我们再来看一下刷秘境的忍者有哪些特点,抓取(大范围聚怪能力),高爆发,连招稳定等,S忍的须佐鼬,佩恩天道和面具男都有这些优势,虽然须佐鼬没有抓取,但是他的勾玉技能拥有无敌效果,可以抵挡一些伤害弥补了部分缺陷,但是须佐鼬的奥义容易把BOSS打飞,我感觉还不如A鼬更稳一些,目前刷秘境最舒服的应该是面具男。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1