阿拉德之怒这款游戏无论是职业、技能、副本活动、怪物都与DNF“如出一辙”,现在DNF手游久久不出,其实可以拿这款游戏来过过手瘾的。因为只有创新才可以让玩家重新投入游戏,试问一下,一个玩了端游老玩家,用什么激情去面对这个DNF手游了?原60级版本?……在阿拉德大陆现在都可以体验第二,从韩服DNF手游来看,经营不到12个月,韩国DNF手游就凉了!这意味着什么?-_-。
腾讯为什么不搞阿拉德之怒?
首先阿拉德之怒是什么游戏?它是一款整体画风到玩法,再到游戏操作界面,都跟地下城与勇士十分相似的一款游戏,甚至你在游戏中一开始的人物选择,都是有鬼剑士,神枪手,格斗家,这种地下城与勇士上经典的角色职业,而同时,他的地图的城市名字跟各种npc的名字,全部都跟地下城与勇士非常非常的像,想什么赫顿城,擦擦擦擦。
从他名字就可以看出来,阿拉德之怒这个名字,跟腾讯地下城与勇士的推出的动漫《阿拉德战记》的名字十分相像,可以说这款游戏从一开始推出的时候,就是针对这地下城与勇士这款游戏来的。腾讯的地下城与勇士作为一款生命力十分之长久的端游,在端游时代火得一塌糊涂之后,即使到了现在大家都玩手游,dnf依然能够保持一定的用户体量跟现金收入,这是腾讯非常重要的一款赚钱的手游, 在大家的想法中,大家都非常期待地下城与勇士能够出一款手游来适应现在的大家碎片化游戏时间的一个节奏,但是呢腾讯一直又未能放出具体的首发时间,只是不断的有测试的小道消息传出,导致很多用户一直心心念念,但又没办法看到什么苗头。
而在这时候,这一款阿拉德之怒就推出了,从他一开始推出的时候就主打这高仿地下城与勇士这样子来的,导致很多玩家在玩了之后还一直以为他就是腾讯地下城与勇士的正版手游,但实际上腾讯却,在很久之前就起诉阿拉德之怒说要让他们整改下架了,但是由于各种流程性的东西,导致一直未能下架成功。所以说腾讯不是不搞他们,他们一直在走流程,只是没办法把流程走完,官司一直拖着,阿拉德之怒就一直赚钱。
《阿拉德之怒》明明是款不错的游戏,为什么感觉人气会这么低?
说实话,阿拉德之怒确实是款不可多得的好游戏,流畅华丽的连招,爽快的打击感,极具特色的深渊系统,都能让人爱不释手。但是,这款手游的人气却很低,这是什么原因?与DNF端游“太相似”如果抛开DNF端游的话,阿拉德之怒很有可能会成为爆款游戏,因为两款游戏太相似了,许多玩家都坚持正版,抵制了这款游戏。再加上与腾讯的官司更加导致它“恶名昭彰”,于是人气一直上不去,抄袭一词也与其捆绑在一起。
推广力度不足其实,阿拉德之怒是没有大费周章地进行推广的,或许是怕引起腾讯的注意吧,我当时也是从一篇文章中才得知了这款游戏。如果铺上漫天的广告,阿拉德之怒的人气或许就会很高了,不过仔细想一下,它现在已经有着抄袭的“罪名”,所以大力度推广什么的还是算了吧。阿拉德之怒这款游戏无论是职业、技能、副本活动、怪物都与DNF“如出一辙”,现在DNF手游久久不出,其实可以拿这款游戏来过过手瘾的。
手游《阿拉德之怒》这个五一节你氪金了吗?爆史诗了吗?变强了吗?
关注漫游君,游戏不头晕【原创】【首发】右边点关注,头条不迷路【禁抄】【禁搬】☞又到了一年一度的五一节,小伙伴们终于等来了这长达四天的小长假!过节什么的最大的特征是什么?那就是花钱!!花钱!!手游《阿拉德之怒》与dnf端游一样也在节前迎来了大更新!不仅更新了各种内容更上架了五一礼包……【1】你氪金了吗?‖骚年!只要肯氪金你就是未来战士!突破极限超越可能!不仅有时装还有称号、宝珠、宠物!赚翻了有没有!当然漫游君是没有购买的……因为……漫游君没钱……‖一切都是骗人滴,别说五一套我tm天空套一样刷不过异界、刷不过虫王、刷不过漩涡……买了五一套还是咸鱼一条……我还买个屁……不如买个驾照开飞机!!!!【2】五一节你爆粉爆史诗了吗?你变强了吗?‖我们都知道游戏里面深渊副本一共四个,其中暗黑深渊与堕落深渊是最顶级的副本,可以说是每个小伙伴必刷的图……然而暗黑深渊没有几个小伙伴可以单刷,即便可以也十分费劲!而堕落深渊虽然好刷但是门票数量是双倍!好坑哟!感觉人生到达了低谷……‖漫游君最早玩这游戏时也傻乎乎的充钱合天空抽奖……搞了半天几千块没了远古图只能打牛还经常被牛秒杀……55深渊只能与别人组队刷……神烦!麻蛋!不是说氪金可以使人变得更强吗?有小伙伴说那是你充的还不够……一时蠢难道还要一直蠢?家里有矿还是有有油田?于是漫游君果断考了飞行员驾照!‖漩涡什么的?和哥布林有什么区别?无色晶体都没有使用的地方……烦啊!‖据说这条虫已经残害了我无数阿拉德的勇士们,今天一大早漫游君就单枪匹马跑到了悲鸣洞穴深处一拳ko了它!【终】小伙伴们过节爆粉爆史诗了吗?漫游君刷了两次深渊出了一件其他职业的,关键是没有票了……。
DNF手游一直不公测,而阿拉德之怒团本已出,策划不顾手游市场,真要等端游凉吗?
你好,很高兴回答你的问题以下纯属个人的观点,可以观看后吐槽ㄟ(▔,▔)ㄏ首先,我是一名端游的骨灰级玩家,在我的记忆当中,端游是2008年6月8日正式上线的,当时我们下载的只有200多兆,因为发展嘛,十多年的变迁,DNF的内容已经增加了好几十倍(;゚Д゚)!,各种类型的活动,各种类型的装备,各种类型的刷图打怪,都给我们玩家留下了深刻的印象。
树立了在玩家心目中的地位。3000带过僵尸图,50000带过45层的死亡之塔.外挂带过次元裂缝-异界,刷泰拉武器,刷遗迹,白手里鬼空中无限连,黑光,流星落,无影,魔剑阿波菲斯,孙亚龙,等等的代名词都为我们60级玩家所熟悉。带来的乐趣都给玩家留下了深刻的印象。然后,DNF现在出手游了,自从公布DNF手游以来,已经令玩家等了两年多的时间,在这个时间段里出现过类似于地下城的游戏,她的名字叫做阿拉德之路,我也是玩过这个游戏,还原度也相当的高,有些细节方面要通过玩家直接充值才可以得到的,例如史诗装备。
令我最深刻印象的就是他的PK场,PK有延时控制技能,没有完整的对接,这样会造成连招不顺,从而使玩家体验游戏的快感大打折扣。言归正传,DNF要出手游的话,第一,他不能只卖情怀而不做创新。因为只有创新才可以让玩家重新投入游戏,试问一下,一个玩了端游老玩家,用什么激情去面对这个DNF手游了?还原60级版本?……在阿拉德大陆现在都可以体验第二,从韩服DNF手游来看,经营不到12个月,韩国DNF手游就凉了!这意味着什么?-_-。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03