仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。你这个问题,没有答案,你想一下,在对战开始后,你如果能够准确的找到走位中的对手,并且要抢在对方之前释放技能,这个就应该是属于“外挂”的范畴,一般情况下,屏幕内看不到对手的时候,你只能“盲判”,看到对手以后,你也需要“预判”,毕竟他是在时刻移动的,并且你也无法预知他释放技能的时机,而你着急释放技能,确实是抢了先机,但也很容易空掉。
火影忍者手游新手攻略有哪些?
谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。
按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。
火影忍者手游中怎么把人打起立?
关于这个起立机制,其实主要跟“抓取”有关系,但是在游戏内的一些忍者的抓取技能又不太一样,举个例子,佩恩天道的抓取是先吸附后插住,前面吸附的过程是可以替身的,最终被插住后是抓取状态无法替身,同时抓取结束后并没有附加其他攻击而倒地,这时候是可以通过部分秘卷或者低浮空平推来起立的。(闪电、水冲波、解术散等属于平推类型的秘卷,不是直接致人倒地的秘卷)低浮空普攻平推起立倒地后秘卷起立。
(也可用部分通灵起立)那接下来再看一个其他的例子,比如神卡的一技能神威的抓取,他的抓取效果跟佩恩天道就有些区别,他的神威第一段就是抓取效果,但是在抓取结束后有一个爆炸的伤害击飞对方,这样的话就是在抓取结束后附加了一个额外的伤害,这样的情况下就无法倒地起立。所以,你只需要记住,你当前使用的抓取技能是以抓取状态结束,还是在抓取结束后附加了额外的攻击来判断是否能起立就行,可以起立的忍者还有很多,比如神秘面具男的最后一段普攻也是抓取,同样是可以通过秘卷或者通灵来打出起立的效果。
火影忍者手游决斗场走位和反打的技巧是什么?我是暗部?
火影忍者手游里的一些活动或者玩法解析,大部分都是可以通过文字描述来解读的,唯独只有决斗场的一些技术和走位没办法只通过文字来传达,即便是能够通过一些文字描述学到一些技巧,但那肯定只是一些皮毛,最关键的还是需要你去决斗场里多练习,毕竟你每次遇到的对手都可能不会是一样的打法,我曾经遇到过一些莽夫选手,完全没有套路可言,反而直接吃掉了我一个忍者,这就有点离谱。
(也可能是我太菜)一般情况下,在决斗场里的走位有几种情况,一种是Y轴的垂直上下走位,这样可以贴身直接躲过一些非Y轴攻击的技能,还有一种就是比较熟悉每个忍者的技能效果,知道在什么位置是属于“安全距离”,这个时候你可以放心的去上下左右走动引出技能,但这些只是一些简单的理论知识,如果你遇到的玩家技术比较好,他可能就会跟着你的走位预判你的方向,所以,这个东西完全是要看你在对战的临场反应,但你起码是可以先学习一下垂直走位以及多了解一些忍者的技能特性,这个肯定是对于提升技术是有帮助的。
而关于打反手的时候,基本上就是说你在连招过程中预判替身时间失误,对方替身后想抓你后摇,这时候你怎么应对,一些忍者的强度高低有时候也跟反手的能力强弱有关系,你需要尽可能的精准预判对方的替身时间,不要贪,这个是比较稳的,虽然有时候可能会少打一些伤害,但提前收手是不亏的,特别是一些反手能力较弱的忍者,被抓住就是一顿揍,或者是只能交替身。
而如果对方马上要抓你后摇了,这就需要根据你忍者的特性来打反手,像鹰佐助可以用二技能直接反向逃跑,水门的神速可以快速的Y轴位移闪现出去,还有面具男的二技能等等,这些都是属于反手能力比较强的忍者,但如果是像忍战我爱罗、照美冥这些站桩忍者的话,完全没有反手的技能,一旦对方替身后想抓你后摇,你只能是用秘卷或者通灵来顶,不然就只能交替身,这个没办法,所以,我也是一直建议各位不要太贪伤害,不然会损失重大。
现在的段位赛的水准,暗部没什么难度,影级稍微练一下也是可以的,但是到了影二以上的话,技术水准分阶就比较明显了,有些玩家的走位和意识就非常到位,因为你可以预判对方的下一步动作,但高手是可以预判到你的预判,甚至是再多一层的预判,这就有点恐怖了,总而言之,除了多练,没有太好的捷径,还有,可以去多看一些别人高段位的实战也是可以的,虽然不能立刻变成他那样子,但起码也能学到一些东西。
火影忍者手游替身为什么有时能替身在对手身后,有时替身在原地?
火影忍者手游的决斗场等类似玩法中都会有替身的功能,这个功能每使用一次会有15秒的CD,并且是会消耗一个奥义点,在没有奥义点的情况下是无法替身的,这个算是一个比较简单的常识,但还有一个地方可能有些玩家不太理解,为什么有时候替身是在原地替身,而有些替身是直接在对方的身后出现,这个判定的标准又是什么?下面我来简单说一下这个原理。
其实这个东西简单一句话概括的话就是距离问题,如果你在替身的时候距离对方较近,那你替身后就会出现在对方的身后,而一旦你在替身的时候跟对方有一定的距离,那你这个替身就只能在原地出现了,这个距离接近半屏的范围,但又没有达到半屏的标准,如果你有迪拉达的话,可以去练习场测试一下,先用技能把对方打出浮空,然后用普攻衔接,在空中普攻的时候尽可能的往后拉,当达到迪达拉普攻极限距离的时候就差不多了,这时候对方替身就会直接在原地出现,而并非在你身后出现。
想要在实战中把控好这个距离还是需要一定经验的,也需要临时的反应,如果你替身的位置不是对方身后,你需要作出更快的反应,是用技能起手,还是尽快往Y轴拉开距离,另外,还有一些忍者比较特殊,就比如像蝎这类的傀儡忍者,不知火玄间以及二代土影无这类可以用分身远距离起手的忍者,当你用傀儡或者分身去攻击对方的时候,即便你是把距离拉的非常远,对方也是可以直接在你本体身后替身出现的。
我今天用不知火玄间打实战的时候还碰到了这个情况,当初我是用分身把对方逼到了右上角的位置,正在用分身的普攻连招呢,结果对方替身后直接在我身后出现了。当初我还纳闷呢,后来想了一下确实是现阶段游戏内的正常现象,这应该不是BUG,可能也算是正常的决斗场表现吧,毕竟你分身拉这么远,我替身后还在原地,这样也就没有起到替身的最佳效果。
火影忍者手游里各项数据都比对手高,但战力比对手低是怎么回事?如何提高战力?
火影手游里影响战力的因素主要是忍者阵容(星级)、通灵、勾玉、装备、饰品、忍具、神器等,所以你只需要检查这几方面哪里低于对方就可以了。根据你提供的两张图,第一张是你的?因为你说到通灵什么的都比对方好,而第一张图有熊猫的什么,那看来就是这张吧!这一张图里能说明问题的就是神器。这是你的神器加成总数,9W生命,2.5W左右的攻击另外一张图,12W生命和3.4W左右的攻击,很显然这个要比你高很多,所以这个人的神器雕纹要比你的等级高,轮回石的产出和消耗就跟通灵的消耗一样不成正比,平时攒了一些一会就点完了,组织商店、玉石商店等等兑换升级一下雕纹吧,这个还能够大幅度提升攻击,在副本、秘境什么的里面攻击力还是比较有用的。
现在游戏内能够短时间内大幅度提升战力的就是饰品和忍具,这两个加成的战力真的非常恐怖,饰品双暴一攻比较实用(现在很多人也换成了双攻一暴),忍具尽量等套装,平时的散装尽量不要强化太高,毕竟符石的产出比较局限,而且分解忍具后不会返还符石,切记。关于火影手游的一些内容各位也可以留言讨论,今天的猫耳鼬练得如何了?。
《火影忍者》手游对战时,怎样准确的找到走位中的对手,并抢在对手之前发动技能?
你这个问题,没有答案,你想一下,在对战开始后,你如果能够准确的找到走位中的对手,并且还要抢在对方之前释放技能,这个就应该是属于“外挂”的范畴,一般情况下,屏幕内看不到对手的时候,你只能“盲判”,看到对手以后,你也需要“预判”,毕竟他是在时刻移动的,并且你也无法预知他释放技能的时机,而你着急释放技能,确实是抢了先机,但也很容易空掉。
更何况还有另外一种情况,即便你是满足了前面两个条件,你是预判到了对方的位置,然后也正对着他释放了技能,而一些技术比较好,手速比较快的玩家也可以用秘卷或者通灵顶掉,甚至是可以用位移技能跑掉,所以,在决斗场里没有办法直接做到你提到的这两点,只有去通过预判试试看,而非绝对的抢到先手。另外,在决斗场里“预判”是非常重要的,而技能的先手也是分情况,有时候你先手释放技能没有击中对方反而是处于劣势,但是,起手到对方又是另外一种情况,骗替身还是继续连招打伤害?而这两个分支又会产生不同的效果出现,你也可以理解为在决斗场没有固定或者绝对的打法,有的只是随机应变的套路。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1