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日本手游收入排名在哪里查,手游收入排名在哪里看

时间:2022-04-15 19:01:08来源:整理作者:佚名投稿 手机版

在刚刚过去的2019年第一季度,日本手游市场双平台的收入前一百名的收入总额为27.4亿美元,其中国产手游贡献了3.1亿美元,同比2018年的第一季度增长了83%,在日本收入榜Top100当中的占比从6.3%提高到了11.2%。此外,在2019第一季度国产手游日本收入Top20当中,网易占据了3个位置,腾讯则拿到两个名额。

有什么好玩而且不氪金的卡牌类手游吗?

有什么好玩而且不氪金的卡牌类手游吗

其实题主该问题问得不合时宜,原因是因为,卡牌类手游利用抽卡的几率和不断地出新英雄与皮肤来获取利润,而游戏的种种机制都是引导玩家去氪金,所以说如果从真正的现实意义上去思考这个问题,那是完全没有答案的。但是所幸我们无需按照套路出牌,鲨鱼哥是一个零氪专家,今天我就来和各位分享分享几款我零氪但认为好玩的卡牌手游。

一、万象物语《万象物语》是一款披着卡牌游戏外皮的回合制消消乐RPG游戏,有以下几个方面可以说明它是一款好玩但不氪金的游戏:1.游戏的本体主要是主线与幻境。主线注重剧情体验而幻境注重满级后无所事事的玩家。鲨鱼哥玩了一年的幻境,虽然很有趣,但事后想想确实有点浪费人生。建议玩玩主线即可,剧情非常精彩,POV式的叙述手法像极了我国《水浒传》和国外的《冰与火之歌》。

2.游戏会配置三个初始角色:庞、娜雅、蒂卡。负责任地讲,此三人都可以一直从头用到尾,御三家的实力绝对毫不含糊。所以抽不抽卡,不是那么重要。反倒是人气角色希欧小姐姐的角色属性,反而差得一笔。3.战斗方面,三个站位与每个英雄具备的五个独特技能,搭配起来可以形成无穷无尽的战术与策略,游戏性相当强悍。不俗的剧情和有趣的战斗机制可以让我们在体验完主线的过程中享受到相当的乐趣——完全没必要氪金嘛。

二、梦幻模拟战手游《梦幻模拟战》作为一个老牌IP,近年来推出的手游可以说非常成功,让冷落许多年的老IP完全复活。战棋游戏本身在这个浮躁的年代不合时宜,但是不得不说紫龙的功力强悍,将《梦幻模拟战》手游打造得有声有色——不仅善于运营,而且懂得倾听玩家的各种意见,游戏不火才是奇怪。在玩梦幻模拟战的时候,新手期可以获得大量的奖励用于抽卡。

鲨鱼哥作为一个零氪玩家,强烈推荐滚服式新手抽卡,直到抽到你自己想要的SSR,就在那个区呆下去即可。梦幻模拟战的游戏性很强,不用担心后期抽不到某某角色就完全不好玩了,只需要在新手期抽到自己的本命英雄就完全可以了。作为一个《梦幻模拟战》系列的老粉,我最喜欢的角色是来自于《梦幻模拟战3》的女角色之一——露娜,个人把其奉为《梦幻模拟战》系列的颜值巅峰角色。

我当时玩《梦幻模拟战》手游的时候,就是滚服抽卡,直到抽到了露娜,就在那个区呆下去了。(其实也就是我抽卡的第二个区而已)这么多的帅哥美女,还怕找不到自己喜欢的那一款?三、碧蓝航线这是我能想到的最适合零氪的游戏了。哪款游戏小姐姐最多?碧蓝航线。哪款游戏奖励最丰富?碧蓝航线哪款游戏每个月签到都送小姐姐?碧蓝航线。

哪款游戏不氪金都可以无限抽卡?碧蓝航线。碧蓝航线以其超高的游戏性与养成性,加上大量巨佬画师们优美的舰娘立绘,不仅在国内火热至今,而且还把隔壁日本舰娘市场给搅得天翻地覆,成了舰娘类游戏的标杆。这个游戏氪金点主要在于皮肤上,要是对皮肤没有什么执念,零氪也能玩得特别爽。我玩过抽卡SSR几率最高的也就是碧蓝航线了,强烈推荐!关于不氪金又好玩的手游我就暂且谈这么几款,要是您喜欢的话,点个赞吧~。

网游搬砖手游哪个比较适合,通常搬砖过程是怎么样的?

网游搬砖手游哪个比较适合,通常搬砖过程是怎么样的

我只玩一个游戏DNF别的游戏也玩过,虽然有很多游戏搬砖收益都比DNF多。但首先你要喜欢。那些回合网游,我都尝试玩过,实在是玩不惯。那就说说我怎么用下班时间搬砖DNF的吧。现在鼎盛的搬砖副本就是风暴航路,我是双开玩,用官方WEGAME软件登录。召唤配奶萝。之所以选择这个搭配是因为无脑,对装备要求不高,奶萝还有加速BUFF,宝宝召唤出来拿鞭子就抽吧,过图速度适中:35到40秒之间,极限了,不能再快了。

别的职业也可以双开搬,就是没有召唤安逸流畅,比如百花就很奈斯,修罗也不错,剑影双开就很扯(我一般喊个奶帮我站圈圈)遗迹2图幽灵2图不好处理,强制一个角色罚站圈圈,别的职业我也不想尝试,不想瞎研究了就这样。单开搬砖也可以的,但对装备要求更高,许多牛人做到极限速度19到25秒一把,马不停蹄的,太累,还是召唤安逸呀,嘿嘿。

按照现在游戏币的比例基本上一小时8到10块钱吧。我是知足了,不上班反正我也是闲着,美团众包我也不想跑,工作已经很累了。回家泡着茶,抽着烟,看着电视搬着砖不香嘛!召唤这个职业是任何版本的万金油搬砖职业,我准备搬到游戏倒闭。我从86版本后期都开始用召唤搬了,在过图速度,单位时间产出都不是最优的选择,但确实最安逸的选择,因为你不用思考技能释放顺序,不同地图怪物出场位置不用站位不用考虑。

说下我是怎么给召唤做装备的吧。从100版本刚开我就开始着手,6组召唤配奶萝,奶萝只要一身100传说简单附魔,什么都不用管。召唤就是深渊,然后3加3。等传说够了,开始刷引导模式洞察做百变史诗,魔界大战引导模式刷个两三个星期凑齐一身符文护石就行了没必要搞完美的。2加2每日(一身传说?召唤配奶萝刷2加2每日比较慢,刚开始2分钟吧)忍忍就过去了,等百变做出来深渊出些货,就会轻松很多,慢慢的把传说换成史诗,今年的新春版本把我的召唤附魔搞一搞,现在2加2每日都懒得刷了,黑鸭出来,三个部位的遴选都搞一下也不刷了,没必要追求完美,毕竟我的输出伤害已经溢出了。

后来我深渊票没得刷了,刚好百花三觉,赶上个深渊图鉴活动,配合上2加2每日,引导魔界大战,引导洞察,一个月时间号搞好了,现在是我搬的最快的。最近我的深渊票有没处用了,就玩了一组修罗一组剑影,最近也已经勉强能上工地了,毕竟单玩召唤比较枯燥。现在发现我奶萝传说不好看,就两个奶组队每天现在2加2门口喊C。很好找,不到一分钟就能找到大C,4组奶萝很快就刷完了。

国产手游霸占日本市场,3个月赚27亿逆袭,你怎么看?

国产手游霸占日本市场,3个月赚27亿逆袭,你怎么看

不知道老铁从哪儿看到这个新闻,如果是真的,我想有以下几点:游戏质量本身的逆袭在我国普遍很快的生活节奏下,手游逐渐成为国内游戏制作的主流,经过一段时间的积累,包括玩家倒逼、产业竞争加剧等原因,使得手游制作商在游戏质量上有了长足的进步。这为国产手游有了走出国门,进击海外奠定了基础。日本手游发展环境宽松和我国不同,时至今日,日本电子游戏的主流仍然是主机游戏,主机界的御三家任天堂索尼和微软,就有两家是日本企业,而卡普空、史克威尔这些知名的游戏制作大厂也是以主机游戏研发为主(顺带PC端),可以说,日本本土在手游制作领域其实接近于空白,这也就使得国产手游得以趁虚而入。

中国手游模式的新鲜感在游戏售卖的方式上,我国与日本也有着显著不同,日本都是一次性支付游戏费用,而中国常常是免费下载,道具收费,尽管设置了一些诱导消费的游戏行为陷阱,但如果质量内容过关,这种竞争性消费难保不是一种另类的设计。而且,大家也要注意到,日本作为一个发达国家,单人的消费水平比我国也会只高不低。综上,我感觉中国手游在日本大卖,也就不那么奇怪了。

游戏直播平台4月收入榜,虎牙月入六亿,旭旭宝宝十大主播之首,你怎么看?

近几年,随着LOL和王者荣耀等游戏的爆火,直播行业也顺势发展起来了,现如今,喜欢玩游戏的网友,很多都喜欢看直播,一些人气主播的流量堪比明星,收入更是远超常人。在全游戏直播平台4月礼物收入榜中,虎牙和斗鱼作为国内流量最高的两大直播平台,在游戏方面几乎呈现垄断态势,除了网易游戏在自家的CC直播外,几乎囊括了所有头部游戏主播。

具体的游戏收入对比,虎牙的王者荣耀主播月收入5113万元,最低的穿越火线也有1469万。而斗鱼近二年签了不少LOL的知名主播,因此在LOL领域,斗鱼的领先地位很明显,反倒是王者荣耀领域有些弱。综合来看,王者荣耀和英雄联盟两个领域的主播吸金能力最强。排名前十的知名主播,全部都是熟悉名字,旭旭宝宝和PDD位列一二位,也是斗鱼的牌面级主播,虎牙的主播占据4席,排名最高的是卡尔,毫无疑问,目前全平台最火的主播,依然是旭旭宝宝。

斗鱼6月份主播收入前10名,旭旭宝宝垫底,第一名月赚2300万,你怎么看?

小团团月收礼物秒杀旭旭宝宝,超越各种颜值区直播,成为斗鱼月收第一人。现如今的直播行业可以说是越来越火爆,给许多女生提供了就业平台,女生相比较男生而已更容易在直播行业当中生存。颜值,才艺,声音和技术只要你各在一项就可以走直播当中顺风顺水,今天我们要说的这个人就算靠声音火起来的主播。主播的收入其实一直都是人们比较好奇的,有网友就查出了6月份主播的礼物收入。

排名第一的就是主播小团团,2300多万的礼物收入稳坐第一的位置。遥遥领先了第二名700多万,这2300多万可能有很多公会的人刷,很多主播的捧场,自己也会刷,但是实际月收入肯定是非常多。谁也没有想到考声音出名的小团团会如此火爆,很多颜值区的人也是被压的死死的。比如像早安酱,白菜mm等等都远不及小团团,即使有很多人质疑小团团见光死,变声器,但是喜欢小团团的人依然有很多,在当今时代仅仅考声音就如此火爆,真的是非常的厉害。

旭旭宝宝在6月份吃礼物收入也就只有665.28万。但是这些礼物收入我觉得是实实在在的礼物收入,虽然也有人会刷,但是我觉得大多数还是粉丝送到,毕竟看看这些月活粉丝都数量,旭旭宝宝528万,我觉得这一点是那些颜值区的人比不了的。虽然这些榜单上写着月收礼物多少多少万,但是实际上有很多都是刷出来的,都是为了保持一个热度,公会啊,自己啊,主播互刷也是比较常见,但是即使如此,这些主播的收入还是非常之多,因为有很多人拿着自己辛辛苦苦的工资,去给小姐姐刷礼物,只为了听一声,谢谢小哥哥送的礼物。

中国手游在日本捞金,网易《荒野行动》2019年第一季度就赚了1亿美元,你怎么看?

谢谢邀请~过去的一年由于国内版号审核的的问题,大量的国产手游由于得不到版号开始选择走出国门进军海外市场。此前我们就曾报道过韩国手游市场已经被国产手游攻陷,而近日通过Sensor Tower发布的统计数据来看,就连一向有点“闭关锁国”的日本游戏市场也未能幸免。通过Sensor Tower 的报告显示可以看出,在2019年的第一季度国产手游在日本收入榜 Top 100 的总收入达到3.1亿美元,占比11.2%,其中网易的《荒野行动》不仅以1亿美元位居收入冠军,还同时霸占了收入榜头名。

在刚刚过去的2019年第一季度,日本手游市场双平台的收入前一百名的收入总额为27.4亿美元,其中国产手游贡献了3.1亿美元,同比2018年的第一季度增长了83%,在日本收入榜 Top 100 当中的占比从6.3%提高到了11.2%。值得一提的是,这已经是国产手游连续三个季度在日本总收入占比超过了10%,此前在2018年的第三、第四季度战备分别为11.8%、13%。

根据Sensor Tower发布的列表可知,在2019年第一季度中在日本市场收入最高的十款国产手游分别为《荒野行动》、《黑道风云》、《PUBG Mobile》、《新三国志》、《碧蓝航线》、《偶像梦幻祭》、《拳皇98终极之战OL》、《战舰帝国》、《第五人格》和《Be The King》。此外,在2019第一季度国产手游日本收入Top 20当中,网易占据了3个位置,腾讯则拿到两个名额。


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