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什么的仇恨英雄联盟,什么的仇恨

时间:2023-04-24 12:29:47来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,什么的仇恨

民族的仇恨,家族的仇恨,
学名应该叫威胁值,进入战斗之后大多数技能都会产生威胁值,多数boss会攻击仇恨最高的目标,所以T的任务就是大量产生仇恨,让boss打自己。而治疗 dps应该注意控制自己的仇恨,防止ot

什么的仇恨

2,LOL中那个英雄最拉仇恨

团战可以输,提莫必须死。所以,提莫最拉仇恨,这不是开开玩笑的。
只要你有小兵你的技能不打到敌方英雄一般都不会有仇恨
只要你打对面的玩家 兵就会打你,当然你的距离不在兵的范围内就没事

LOL中那个英雄最拉仇恨

3,lol塔的仇恨

对 有兵线的情况下 只要你没伤害到敌方英雄 塔就不会攻击你
不会,你必须用什么方式影响了敌人英雄
你所在区域在防御塔的攻击范围你的反甲对敌方英雄造成了伤害这个时候防御塔的仇恨就吸引了 脱离防御塔 你就不会被攻击 。

lol塔的仇恨

4,lol里英雄仇恨是什么

是付出啊
就是怪会打你
就是怪物攻击的优先级 一般来说,兵优先攻击兵,但是若旁边友方英雄受攻击,则会转火攻击攻击者
仇恨一般只针对塔说的,如果在塔的范围,你强行打对方英雄,那么塔的仇恨就在你身上,塔就不打小兵转而攻击你
比如说你在兵后面打兵,那么兵不会打你,而是打你面前的兵,但是如果你越过兵线去打兵的话,敌兵就会仇恨你,转过身来集火你
可能就是杀死敌人吧

5,LOL里最容易拉仇恨的英雄是谁

就是比如说,在对方塔的范围中,塔的仇恨是先打你们的小兵,等没了小兵再打你,如果在塔下你对敌方英雄造成了伤害,那么塔的仇恨就会转移到你身上而跳过小兵。如果没在塔下,你攻击了敌方英雄,那么如果你的身位是在自己兵线的后面那敌方小兵就不会打你,如果在前面,小兵就会打你,这就是仇恨。但是你只要进了草从,小兵的仇恨就会消失(只要这个草从没有眼)。这就是上单英雄磨血要打一下对面英雄就进草,为了降低敌方小兵对你造成不必要的损失。但是野怪除外,野怪不会因你进草而仇恨消失,只要在他领地范围中他就会追你,前提是你对他造成过伤害,野怪的仇恨一直是在离他最近的英雄身上,不论敌我
看队友,知道带真眼的就是索拉卡仇恨大,知道先杀索拉卡的就是提莫仇恨大

6,lol的仇恨值是什么

所谓的仇恨值,是指玩家对NPC(电脑角色如野怪和BOSS等)的输出优先和大小,第一个打他的或者,输出越打NPC对玩家的仇恨值就越大,他就会攻击你!(简单说,先打他或者,就是别你打的越疼对你的仇恨就越大。)根据所有游戏NPC的这个设置,使得很多玩家利用这个特性来低伤害刷BOSS、在LOL中也这样,比如说红蓝BUFF和巨龙,都可以拉,一个人打一下吸收仇恨,BOSS就要打你,你再走回去,BOSS追你,你的其他队友在这时候输出,那么BOSS就像没有反抗被你们打一样!
其实仇恨值不是一个真实的数据,是玩家们自己命名的,但是也是大多游戏都存在的!所谓的仇恨值,是指玩家对npc(电脑角色如野怪和boss等)的输出优先和大小,第一个打他的或者,输出越打npc对玩家的仇恨值就越大,他就会攻击你!(简单说,先打他或者,就是别你打的越疼对你的仇恨就越大。) 根据所有游戏npc的这个设置,使得很多玩家利用这个特性来低伤害刷boss、在lol中也这样,比如说红蓝buff和巨龙,都可以拉,一个人打一下吸收仇恨,boss就要打你,你再走回去,boss追你,你的其他队友在这时候输出,那么boss就像没有反抗被你们打一样! 祝您游戏愉快,望采纳!

7,英雄联盟仇恨是什么

仇恨值分小兵/野怪/塔和玩家的 打个比方 在你身边有己方小兵的时候对方的小兵是不会主动去打你的 不过你去打对方的英雄或对敌方英雄释放技能(某些技能不触发小兵的仇恨)那么小兵的仇恨就会转移到你的身上转为打你 当你跑出一定的距离或者躲进草丛那么敌方小兵的仇恨就会回到己方小兵身上 炮塔也是同理 你在塔下攻击(包括放技能)敌方英雄 那么炮塔就会对着你射(不过身边没有己方小兵跑到塔下塔一样会射你) 杂兵  在一般情况下,杂兵的行动模式很简单:沿着攻击路线行进直到与敌方接触。每隔几秒钟,它们会扫描周围区域,寻找最优先目标。  当一个杂兵收到求援信号后,它会比较它的当前目标和威胁求援者的目标,并且攻击其中具有更高优先级的目标。  杂兵的优先目标顺序  威胁己方英雄的敌方英雄。  威胁己方英雄的敌方杂兵。  威胁己方杂兵的敌方杂兵。  威胁己方杂兵的敌方炮塔。  威胁己方杂兵的敌方英雄。  最近的敌方杂兵。  最近的敌方英雄。  由于杂兵总是不停地判断它们的优先目标,所以它们会在与敌方英雄脱离接触并且射程内还有其他敌方目标时,放弃以敌方英雄为目标。  需要注意的是,由于杂兵是每隔几秒钟判断一次目标,所以当你的英雄在攻击了一个敌方英雄后,即使停止攻击也要一小段时间才能摆脱对方的杂兵围攻。而且即便在这段时间内一个己方英雄加入战斗攻击敌方英雄,也只会在杂兵下一次判断后成为新的仇恨目标。  炮塔  炮塔的目标判断方式与杂兵不同。它的目标判断受到更多的限制,不像杂兵相对自由。但是炮塔不会放弃一个它锁定了的英雄目标,除非对方离开它的射程。  炮塔的目标优先级:  威胁己方英雄的地方英雄。  威胁己方英雄的敌方杂兵。  最近的杂兵。  最近的英雄。  :如果你想用己方英雄吸引对方炮塔的火力,最好是让你们最硬的英雄最先对它发起攻击,这样会把它的活力从你们最软的英雄身上吸引走。塔一般攻击顺序是范围内有小兵就攻击离塔最近的小兵,然后才是英雄。但如果有小兵或者英雄打塔下的敌方英雄,塔就会优先攻击英雄,然后才是小兵。  说简单点,想办法勾引他让他打你。。  时光的炸弹再炸之前不会引起仇恨~的哦~
如果在塔下你攻击敌方英雄塔则会放弃小兵而打你这就是它转移了仇恨。从小兵那转移到打敌方英雄的你的身上
仇恨值分小兵/野怪/塔和玩家的 打个比方 在你身边有己方小兵的时候对方的小兵是不会主动去打你的 不过你去打对方的英雄或对敌方英雄释放技能(某些技能不触发小兵的仇恨)那么小兵的仇恨就会转移到你的身上转为打你 当你跑出一定的距离或者躲进草丛那么敌方小兵的仇恨就会回到己方小兵身上 炮塔也是同理 你在塔下攻击(包括放技能)敌方英雄 那么炮塔就会对着你射(不过身边没有己方小兵跑到塔下塔一样会射你) 所谓的拉野就是利用野怪的仇恨来达到目的 就拿蓝buff来说 你打石头人一下那么他就会跟着你跑 追到了一定距离他就会回去 这时你们的打野英雄已经打掉他半条血了;玩家的仇恨值比较好理解 比如说你用一些卑劣的手段去骚扰别人或者用一些令人发指的走位去挑衅对面 那么对面就会对你产生仇恨甚至联合5个人抱着即使输了也要把你打残的心理对你实施针对性打击 以上

文章TAG:什么的仇恨英雄联盟  什么的仇恨  什么  仇恨  英雄  

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