作为一个最早“吃鸡”的玩家,玩过超八款吃鸡手游,这个我想说出我的想法。因为秉承了吃鸡的玩法,让平常空闲时间不多的绝地求生电脑吃鸡玩家,花少量时间也能在手机上面体验到吃鸡的快乐。鲁迅说过,这是一个吃鸡的社会,那么吃鸡是什么意思呢?王思聪在微博上说“大吉大利,今晚吃鸡”的时候,大概没有想到《绝地求生:大逃杀》会这么火。
吃鸡是什么意思?
鲁迅说过,这是一个吃鸡的社会,那么吃鸡是什么意思呢?王思聪在微博上说“大吉大利,今晚吃鸡”的时候,大概没有想到《绝地求生:大逃杀》会这么火。“大吉大利,今晚吃鸡”来源于美国电影《决胜 21 点》中的“ Winner,winner,chicken dinner ”,有点像《智取威虎山》里的“天王盖地虎,宝塔镇河妖”,并没有特殊的什么实际意义。
1、吃鸡《绝地求生:大逃杀》的游戏规则简单粗暴,才这么火爆。100 个人,一个荒岛,互相残杀,最后活下来的人,吃鸡。中途你可以捡武器玩战术,但丛林法则和结果为王在这里绝对适用。地图有几十平方公里,开局你选择跳伞落地的地方就是你的起点。选择城镇你可能很早就捡到了 Mini14,你也可能就被人干掉了,因为大家都想要好货。
选择野外可能开局 5 分钟你连最常见的 AK47 都遇不上,但你至少不会落地就死。2、一个连注册账号都要 98 块钱,还要专用加速器才能带得动的射击游戏,居然几乎取代了英雄联盟,做到了连当年被腾讯寄予厚望的 CF 都没做到的事。 以前斗鱼、战旗上专属的 LOL 主播都毫不犹豫地集体开始吃鸡之路,就连吃鸡不行的林更新在微博上被王思聪骂了之后都只能宣誓要“苦练入坑”。
要说主播们千里转战只为钱,可以理解。那群众基础从那里来的呢?随手一撒币就是火箭飞机的观众们可不傻。你唱歌跳舞时我们捧你,那是因为你长得好看。你打英雄联盟时我们捧你,那是因为我们也喜欢打。问题是,是谁帮观众老爷们选择了吃鸡,而不是任何其他游戏?3、不管社会怎样发展,我们的情感需求其实和春秋战国时期的人没什么两样。
微信跳一跳可以轻轻松松耗费你一晚上的时间;看到黄色暴力的标题你会毫不犹豫地点进去;有图有真相是必须的;优衣库视频你可以看两百多次。真正帮我们选择了吃鸡的,是欲望。4、我们要“杀人” 我们更渴望胜利 渴望第一我们天生想要和别人一争高下。从打超级玛丽和魂斗罗开始,游戏的对抗性就紧紧绑住了我们。到了吃鸡里面,杀人变成了一件更纯粹的事。
从跳伞落地的那一刻开始,所有人都成了你的敌人。组队抱团是为了杀人,捡 S89K 和喷子是为了杀人,抢空投是为了杀人,开挂是为了杀人。英雄联盟还需要补补兵升升级再秀秀走位,CS、CF 还可玩玩花式甩狙。在吃鸡里,不好意思,我就是为了杀你。一切花架子都白费。但怎么杀人,是一门战术。老的 CS、CF 玩家对此可能更有心得。
先猥琐还是直接上,包抄还是正面,点杀还是狙杀,穷寇莫追还是不如做绝。跟队友怎么分配物资,怎么打配合,队友倒了是救还是不救。真的是真的 在这类战术性射击游戏里,吃鸡的真实情境让玩家的代入感更强。我们渴望公平但又可以在如同现实生活的情境中为所欲为的游戏。吃鸡当然不能和《战地》这种战略性游戏比,但比起 CS、CF 这种小场景里的战术游戏,吃鸡甩它们不止一条街。
跟 CF 这种人民币游戏不同,吃鸡里每个人都从零开始。除此之外,吃鸡引入了真实情境中的更多变量。子弹是有下坠的,远程射击是要调点的,后座力是可能会致命的,摩托车是比轿车更快的,猥琐是能活得更久的,队友是可以杀的。更重要的是,好东西是要抢别人的。就跟人生一样,开局好的不一定结局好,自己家的往往不如别人家的。
4、有变数才精彩 ,不到最后一刻 谁都不知道结局如何所以在吃鸡里,随机性根本就是不可控的,就像我们对未知的恐惧。你装备很好技术高超连杀 10 人,但只要还没到最后,你依然防不住背后的冷枪,最弱鸡的菜鸟也可能干掉你。而且你没有重来的机会。你无法假设上一步,也无法推测下一步。吃鸡就像是多诺米骨牌,倒掉了,你自然就知道了。
即使你没有死在枪下,也有可能死在毒圈外。毒圈每过一段时间会收小,而且位置不定。自己的位置正在圈内的叫天命圈,安然无事;在圈外的叫天谴圈,系统会让你持续掉血直至死亡。如果你有幸正好在天命圈,恭喜你,你不用跑圈,但跑进来的人可能会先杀了你;如果你在天谴圈,即使你躲过了系统的掉血设定,圈内的人也会在卡毒圈的时候想方设法干掉你。
而且,圈内还有随机轰炸。这是一个随时都有可能丢性命的游戏,也是一个不能重来的游戏。一旦开始,你就陷入了囚徒困境,没有假设,不能回头。而且留下来的人,可能并不是最厉害的。这就是我 这样一来,不同性格自然就有不同的玩法,随之产生不同的结局。这也是吃鸡最让人欲罢不能的地方。角色是被你赋予了人格的,你怎么可能放弃你自己?手上的牌再烂你也要试着打一打。
老成持重的人开局不会獠牙毕显,他们愿意主动占据劣势后发制人。激进无畏的人一开始就要十步杀一人,开着车按着喇叭四处挑衅是常有的事。但结局是没有定准的。你可能全程一枪不开猥琐吃鸡,也可能连杀 10 人吃鸡在望却死在毒圈。谁又说得清楚呢?没有人能告诉你进攻和防守哪个是对的,一切都要靠你自己的天赋和判断。以前 CS 搬到线下搞真人版之所以那么火,无非也是抓到了我们的这些欲望。
有没有可以开飞机的吃鸡游戏?
谢邀,我是港港为你提供各大游戏资讯和解析。提供平民玩家的真实体验。现在吃鸡类型的游戏大火,但无论是绝地求生还是刺激战场,全军出击。好像都只有陆地和水上载具却没有飞行载具。有飞行载具的吃鸡类型游戏南港没有找到,但是找到一个可以借助武器可以上天的游戏,那便是《堡垒之夜》!到底是怎么飞的呢,文字不好叙述,我在网上找了段视频,请观看。
吃鸡游戏为什么登机前要等一分钟?
哦,一个好新颖的问题,曾经我也想过,拿绝地求生来讲吧。登机前一分钟我认为(1)原因一就是热身,熟悉枪械开上两梭子,跑跑跳跳热热手,熟悉熟悉建筑、天气等信息。(2)给玩家载入提供一些时间,我相信大伙都遇到过吧,离游戏正式开始,快的有50 秒,载入慢的有30 秒,没有这登机一分钟,可能载入慢的玩家都没法跳机场了。
(3)后来我一个做程序的朋友告诉我,登机前一分钟很大概率是为了给建模提供时间。当初服务器卡的时候,有过落地发现房子还没刷新的情况吗?反正我有过,吃鸡是个沙盒游戏,所以场景建模需要一定的时间,登机前的一分钟很可能就是为了给建模争取时间用的。(4)最后这个是我玩了沙漠地图之后猜想的可能,登机前的一分钟是为了社交用的,毕竟沙漠地图没了枪械试玩,大伙的兴趣就从枪转化到了“人”上,不管是挑衅或是逗比娱乐,这不都是提供趣味玩法的一种方式吗?。
手游吃鸡系列的游戏你更喜欢哪一款?
作为一个最早“吃鸡”的玩家,玩过超八款吃鸡手游,这个我想说出我的想法。最早的吃鸡手游是2017年五六月左右出《放逐游戏》和《丛林法则》测试服,taptap上当时有下载,这两个100人开局,画质个人觉得还可以,人物也不怎么僵硬,个人给70分。玩了大概一两个月逐渐出了《小米枪战》小米枪战这个地图画质很好,不过人物稍微僵硬,我当时的手机系统骁龙820,感觉玩不起这个游戏,卡顿,玩了一段时间就删掉了,总体我给80分。
后来陆陆续续出了网易的《荒野行动》和《终结者》和腾讯的《荒岛特训》,其中网易这两款几乎占了市场85%,《荒野行动》给我的体验感是人特超僵硬,画风幼稚,我当时玩了几次也删掉了,不过内容丰富,我给65分,《终结者二》是我玩得最多最久的一款,人物不僵硬,地图画面质感强真实,内容也丰富,唯一的缺点草从多,老阴鬼多,很容易被阴,现在出三百人开局8×8的大地图,道具多,地图大,,从我的体验来说我要95分!《荒岛特训》我玩了一盘就删掉了,画面,人物,幼稚得很,给分30分,不能再多了。
后来在taptap上预约了四个月之久的由腾讯与蓝洞授权开发的《刺激战场》和《全民出击》,相信有玩手游吃鸡的都等了很久很久,很是期待!当出来的时候第一时间下载好了《刺激战场》,地图和pc端一样,人物不僵硬,画面也还可以,道具丰富,我现在就玩《刺激战场》和《终结者二》,这两个游戏我打95分!现在这两个和《荒野行动》占市场百分95左右!相信以后的更新会给我们带来更精彩的体检——大吉大利 今晚吃鸡!。
《和平精英》吃鸡手游机器人是按什么分配的,怎么分辨机器人?
hi,题主。我是专做和平精英视频的糟老头Ray.关于和平精英机器人是按什么分配的,怎么分辨机器人呢?和平精英本是刺激战场的前身,它继承了前者的大部分内容,可以说是跟王者荣耀一样最受欢迎的的手游。因为秉承了吃鸡的玩法,让平常空闲时间不多的绝地求生电脑吃鸡玩家,花少量时间也能在手机上面体验到吃鸡的快乐。手游吃鸡(和平精英)的出现让不少数的绝地求生玩家都在玩,因为手机很方便,随时随地都可以玩。
自从和平精英的推出,受到广大玩家的喜欢。每一场对局都要匹配100人,为了节省匹配玩家的时间,每一场对局,也会有不在少数的机器人来充当人数,那每一场对局有这么多的机器人,那么我们该如何分辨真人玩家还是机器人呢?我们现在来说下人机如何分辨?人机特点分辨一:段位人机分配:假设一个4人队伍,一般人机都会寻找队伍内段位最低的哪位。
一般人机出现都是在低段位的对局比较多。因为高端局都是一些老玩家,段位高了,出现人机的几率也会大大的降低,不像低端局一把最少碰到3个机器人以上。脚步声辨别:一般搜索物资附近没有听见脚步声,也没有枪声提示,突然耳机传进有规律的脚步声,而且一直在附近围绕。人机的行走模式都是有规律的,一般都是在某一个房区内走动或者是在广阔的草地行走,走走停停的。
这样的表现,多半是人机的。枪声辨别:人机的枪声也是有一定规律的,枪声规律一般都是(哒,哒哒,哒哒哒哒....)或者开枪模式都是像单点一样。当你突然听到这样的枪声,那么很大的几率是人机。或者是你跑着跑着冲出来一个人,冲你开枪,都是单点开枪模式。确没有给你造成实质性的伤害(人机一般只会攻击玩家手或是脚),走位又很呆萌很死板的,一般都是人机的比较多。
犹如人机在告诉你,我在这,快来捶我啊!你只管尽早消灭它即可,舔完快递盒,继续你下一步的征战。人机被打后的反应:人机在远处被玩家打中后的反应,一般是走两步停一下,在跑两步停一下。如果在近距离被敌人打中的话,会第一时间给你来个拜佛枪法,吓你一跳。等你准备去瞄准他,他又站起来了。人机的这个设置属实有点皮。人机就会安安静静的当个靶子给你打,你就可以香香舔下快递盒。
不少玩家会比较皮,或者是刚落地实在没有枪械,会选择当个亚洲拳王,人机肯定是会生气。人机心理指定吐槽着:没枪还跟得瑟,还用拳头捶我。看我怎么收拾你。刚开始人机会单点,等你近身肉搏的时候,它会开启全自动模式,扫射你。但是拳王终究是拳王,人机还是抵不过玩家的拳法。只能交出自己的快递盒。人机可能刷新的地点:人机无处不在,总有你意想不到的地方。
在浩瀚的海里自由自在的游着,在广阔的草地里奔跑着,在不起眼的房间走动着等等。只要你注意观察,人机就在不经意间出现。什么时候出现人机最可恶呢?就是你准备伏击敌人的时候,旁边的人机在疯狂向你开枪,犹如在告诉敌人,这边有个伏地魔在阴你,快来锤他。这样就很难受了。人机的快递盒:在物资紧缺的时候,这是来个人机简直不要太开心,有可以杀个人头,又可以舔下人机的快递盒。
人机一般都是比较富有的,大部分都是搭配一把步枪,部分急救包,饮料 止痛药。倍镜跟枪械配件等等。物资丰富的时候三级头 三级甲也是有很大概率的。切记不要把三级装备打坏哦,不然就得不偿失了。人机的穿着更加明显:自从和平精英上线氪金模式,大部分玩家都穿的花里胡哨的,每个人的穿衣风格都不一样。只有人机的穿衣风格普遍都是较为明显的。
一般都是绿色上衣配个屎黄色裤子等等。看到这种衣服的,可以判断为人机了。伪装人机的玩家们:不少玩家会假装人机,来勾引你们的注意。然后躲在制高点等待你们的上钩,一旦出现他的攻击范围内,就一梭子子弹直接将你带走。这都是糟老头经常使用的战术,往往有不少玩家惨遭击杀。小伙伴们要切记,不要盲目的杀人机,确认无误后在进攻。
腾讯天美新“吃鸡”手游开测,玩家开飞机打僵尸,此前全军输给刺激,这次能否扳回一局?
欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的“吃鸡小课堂”,说起“吃鸡”手游,就不得不提到《刺激战场》与《全军出击》!因为这两款游戏同属于鹅厂,但是分别是两个工作室的游戏!所以这两款游戏自开测之后,便会被玩家所对比!不过呢,这场“窝里斗”最终光子凭借《刺激战场》胜出,并且“摇身一变”成了《和平精英》,而天美的《全军出击》则开启了“无限期维护”!但是最近天美又出了一个奇招,新吃鸡手游开测了国际服,玩家可以开飞机打僵尸!开局跳伞很壮观,10架飞机数量夸张!诸位小伙伴们都知道,《和平精英》的开局会有三架战斗机护航,算上玩家乘坐的飞机一共有四架飞机!而这款天美的新手游则更夸张,有九架战斗机护航,算上玩家乘坐的飞机一共10架飞机,这个数量方面真的让游戏君“眼前一黑”,为什么天美会让10架飞机一起护航,游戏君觉得显然是想和《和平精英》一较高下的,不然的话还真不会这么费事吧?吃鸡模式里有僵尸,而且还有多种造型!要说“吃鸡”游戏里有僵尸的话,游戏君到现在还记得当初《刺激战场》的玩家建议光子出“僵尸模式”,后来果真应验了,但是却是在国际服里才有“破晓生还”,《刺激战场》国服到最后“消失”都没有出现这种僵尸模式,哪怕是到了《和平精英》里,依然没有~不过天美似乎听到了这个玩家建议,在普通的“吃鸡”模式中增加了僵尸怪物~换而言之呢,这款游戏的“吃鸡”模式里,玩家不仅要与对手竞争,而且还要小心忽然出现的僵尸~这也算是一个比较特殊的彩蛋模式吧,并不是一个独有的特殊模式!开飞机去“吃鸡”,但是要小心“对空炮”!还记得很久之前,游戏君的评论区有位玩家建议“吃鸡”游戏里增加飞机这类的载具,当时引起不少玩家的调侃:“吃鸡就吃鸡,别那么花里胡哨的好吗?”嘿,天美这次还真的将这个建议给加入到了游戏里~如上图所示,此时主视角玩家正前方停放着一个直升机,这究竟只是个“模型”还是真的可以让玩家驾驶呢?来,游戏君不卖关子了,咱们揭晓答案!大家可以从上图中看到,此时主视角玩家正驾驶这直升机在天空中飞,值得一提的是,直升机和其他载具一样并没有配备武器系统,但是队友可以在直升机上“侧身开枪”哦~不过不要以为开飞机就可以在地图中为所欲为了,还要小心其他玩家的“对空炮”,因为这款游戏的武器系统相当强大,就连导弹炮这类超级武器也存在的!由于这款游戏正在测试期,而且并没有国服~所以在接下来的一轮PK里,天美是否能挽回此前的全军VS刺激“败局”,暂时不好下定结论!所以,接下来的评论区就交给诸位了,来来来,说说你的看法吧,游戏君会给您点赞回复的哦,嘿!PS:嘿~别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1