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诛仙手游仙源野残卷五在哪里,推荐几首好听的歌曲

时间:2023-02-26 10:41:03来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,推荐几首好听的歌曲

相思引,千年泪,杀破狼,兰花指,梦回秦淮,雕花笼,花与剑,龙鳞,月光,梦回游仙,娘子写,情动,诛仙剑,飞羽,勇敢,故人叹,樱散花落,希望,风碑,风云决,三国恋,醉赤壁,金缕衣,朱砂泪,终于明白...好了,这些是我认为不错

推荐几首好听的歌曲

2,诛仙手游仙野源拍照位置

位置在河阳城37-75旁边,具体坐标是(203,18)。进入诛仙手游界面后,点击右上角的“拍照图标”,打开拍照界面后,设置好拍照参数并点击“拍照”即可。

诛仙手游仙野源拍照位置

3,一枕游仙方警悟下一句

浮名自笑犹萦绊。
诛仙手游仙野源残卷怎么得仙野源残片1和4-5河阳黑商乌漆嘛黑卖,2是千机阁行脚商猫球球卖的,3是云梦玉小小。诛仙手游仙野源残片收集到了,可以去完成残片中的任务,最后获得隐藏任务奖励。

一枕游仙方警悟下一句

4,诛仙手游里前往画上之地怎么过

1、登录诛仙手游。2、前往画上之地需先完成绘卷足迹。3、足迹主要是由5张仙野源残卷组成,需要做的就是去购买这5张残卷。4、点亮对应位置的残卷,最终激活整张画卷,即可前往画上之地。

5,谁有好听的歌曲

十八般武艺
张学友,刘德华、林俊杰、周杰伦!啊杜!
千年泪,相思引,情嘴,风碑,美人浴,胭脂泪,故人叹,步步皆殇,倾尽天下,如花,娘子写,雕花笼,飞羽,金缕衣,梦回秦淮.黄浦江深,落花.江湖遥,诛仙剑.梦回游仙,花与剑,寒衣调,樱散花落好了,这些都是古典歌,
你可以去听卡洛儿的
古风歌曲: http://tieba.baidu.com/f?kz=870877188 古风纯音乐: http://tie...

6,诛仙手游仙野灵踪会卷任务流程

诛仙手游中有一个隐藏任务,就是仙野源,想要完成仙野源隐藏任务,就必须获得所有的仙野源残卷,下面小编就带来诛仙手游仙野源隐藏任务详解,感觉还是非常简单的。仙野源残片1和4-5河阳黑商乌漆嘛黑卖,2是千机阁行脚商猫球球卖的,3是云梦玉小小。诛仙手游仙野源残片收集到了,可以去完成残片中的任务,最后获得隐藏任务奖励。

7,当下英雄联盟史用最多的英雄推荐几个

猴子,诺克萨斯之手,亡灵,德邦,锐文
* 瑞文.瞎子.猴子.武器.洛克之手.
惩戒盲僧打野 上来能杀红BUFF 爱射 人气还是蛮高的 喜欢阴人的用瘟疫之源图奇 不过很脆 诺克萨斯之手 嘲讽帝 抢人头能被骂死 剑圣 赵信 蛮王 坑爹三人组 没练好别来 皮城女警 LOL 基础射程最高的英雄 炮娘也很不错 暗夜猎手薇恩 也可以试试AD凯南 AD卡牌 看看百度视频 他们怎么玩的 荒野屠夫用的好很厉害 用不好就坑爹 这么多 够啦吧
上单 半肉AKL
放逐,猴子,盖伦…反正我玩的几个都不错…
一个字,盖伦。

8,诛仙手游仙野源足迹坐标

进入游戏,选择仙野源。找到NPC对话。仙野原残卷获得攻略:发一下关于激活足迹中仙野原这个任务,说一下。在河阳城的黑市商人那里,可以买到仙野原残卷1.4.5这三个。仙野源残片1和4到5河阳黑商乌漆嘛黑卖,2是千机阁行脚商猫球球卖的,3是云梦玉小小。诛仙手游仙野源残片收集到了,可以去完成残片中的任务,最后获得隐藏任务奖励。

9,LOL 单挑时AP怎么和ADC中路对线

AKL 老老实实的在塔下 混到6及吧,6及后 你打他不是切菜一样, 皎月有清兵能力 不和他对着消耗,一样3及就可以爆发打他一套, 还有就是出装的问题, 你们是1V1 所以 出装很重要, 沙漏 的小件探索者护臂 必备啊·· 多蓝盾 也是并不错的选择。
aki出布甲5红,对他一直Q,还要a到或者E到他,只要一次对面就会想好好补兵不跟你拼。皎月也是用Q消耗,如果对面a你,你用E震动他,QW一直a就行了。只要对面先打你,小兵也会打他
LOL前期主要靠AP的爆发以及打野的支援 AP的AOE伤害绝对大过前期任何一个ADC 单论AKL和皎月,前期主要靠技能消耗,不要走到ADC面前让他打,等时机成熟一套爆发就能带走。 如果是其他AP 例如乌鸦、凤凰、发条、球女,那对面的ADC就可以哭了,消耗是打不赢的,爆发也拼不过。 总体而言,AP和ADC对线,AP如果将线控好,不被抓,完爆ADC是没有问题。除非有非常规的ADC跟你对线。例如APEZ 多兰剑出门,前几级就是消耗你,回家了出AP装跟你拼爆发。还有女妖兰顿VN,全靠攻速与第三下普攻的被动,这种ADC前期没有压制住,后期就没得打了。
我只能说你这个问题太泛,单说AP和ADC中路怎么对线,不可能说得具体,因为每个英雄特性不一样,比方说你拿球女打中,那没有ADC能和你玩,再比方说你玩得AKL对的是德莱文这种,六级前你明显只能猥琐,用技能补兵,能搞一只是一只,尽量不要贪,到六级你肯定是一套,根据消耗能力水准 不同的ADC,出门装自己考虑好,一般情况下是不会对阵ADC的,如果对到,你是手短的像AKL这种,建议天赋通用点出饼干,耐消耗,对种类ADC技巧都 不一样,用不同的英雄就有不同的技巧,不能一概而论,通用AP一般都不会被ADC压得太严重的,除非真的是你玩AKL这种近战的,那就一句话,能补到兵就被,为一个兵要被消耗很多血的就放弃,尽量猥琐,皎月这种补兵可以开W,减少被消耗的血量 ,同时打出一发Q,被消耗对方,就这样。
因为单挑,所以重要的是等级。尽量不被别人耗血,到3换血,5或者6就可以杀了。不要为了补刀而被ADC打。你都把他杀了,还担心没时间补刀
猥琐等6 直接秒杀

10,诛仙手游仙野源残卷怎么获得 仙野源残卷获得方

诛仙手游仙野源残卷获得:仙野源残卷1:找河阳黑商乌漆嘛黑卖买。仙野源残卷2:找千机阁行脚商猫球球买。仙野源残卷3:找云梦玉小小进行购买。仙野源残卷4:找河阳黑商乌漆嘛黑卖买。仙野源残卷5:找河阳黑商乌漆嘛黑卖买。诛仙手游仙野源残片收集到了,可以去完成残片中的任务,最后获得隐藏任务奖励。扩展资料:钗头凤隐藏任务流程攻略攻略流程:1、在新副本天墟九宫挑战以上难度。2、开启隐藏宝箱,获得道具3、开出一个糖果4、找到河阳婆婆教任务5、之后还需要任务碎片已经触发了钗头凤隐藏的玩家爆料了钗头凤隐任务触发条件。以及钗头凤隐藏简单的任务流程。不过注意了,新副本天墟九宫一开始的难度虽然不大,但是boss的难度突然提升,玩家注意提高自己的战力以及队伍配置。

11,白水的古义和今义

白拼音:bái白的古文解释:bái①白色。《捕蛇者说》:“永州之野产异蛇,~质而黑章。” ②纯洁;干净。《石灰吟》:“粉身碎骨浑不怕,要留清~在人问。” ③明亮;光明。《赤壁则》:“相与枕藉手舟中,不知东方之既~。” ④清楚;明白。《荀子?天论》:“功名不~。”《书搏鸡者事》:“然使君冤未~,犹无益也。” ⑤真诚;坦白。《庄子?天地》:“机心存于胸中,则纯~不各。” ⑥禀告;陈述。《孔雀东南飞》:“便可~公姥,及时相遣归。” ⑦单单;只是。《红楼梦》:“要是~来逛逛呢便罢。” ⑧指罚酒用的酒杯,也泛指酒杯。左思《吴都赋》:“飞觞举~。” 水 拼音:shuǐ 水的古文解释: shuǐ ①水。《劝学》:“冰,~为之,而寒于~。” ②河流。《登泰山记》:“泰山之阳,汶~西流。” ③泛指水域。《赤壁之战》:“刘备、周瑜~陆并进,追操至南郡。” ④水灾。《女娲补天》:“~浩洋而不息。” 白的今义: 白 bái 雪花或乳汁那样的颜色:白色。白米。 明亮:白昼。白日做梦。 清楚:明白。不白之冤。 纯洁:一生清白。白璧无瑕。 空的,没有加上其它东西的:空白。白卷。 没有成就的,没有效果的:白忙。白说。 没有付出代价的:白吃白喝。 陈述:自白。道白(亦称“说白”、“白口”)。 与文言相对:白话文。 告语:告白(对公众的通知)。 丧事:红白喜事(婚事和丧事)。 把字写错或读错:白字(别字)。 政治上反动的:白匪。白军。 中国少数民族,主要分布于云南省:白族。白剧。 姓。 水的今义 水 shuǐ 一种无色、无臭、透明的液体:水稻。水滴石穿。水泄不通。 河流:汉水。湘水。 江河湖海的通称。水库。水利。水到渠成(喻条件成熟,事情就会顺利完成)。水可载舟。跋山涉水。依山傍水。 液汁:水笔。墨水。 指附加的费用或额外的收入:贴水。外水。肥水。 指洗的次数:这衣服洗过两水了。 姓。 白 水: bái shuǐ 古义: 《左传.僖公二十四年》:“所不与舅氏同心者,有如白水!”杨伯峻注:“有如白水即有如河,意谓河神鉴之,《晋世家》译作河伯视之是也。”后遂用作誓词,表示信守不移。 今义: 1、泛指清水。 2、白开水的简称。 3、水名。源出湖北省枣阳市东大阜山﹐相传汉光武帝旧宅在此。 4、水名。神话传说中源出昆仑山的一种河流。相传饮之可以不死。
此诗是李白写的《送友人》白水:今义(1)白开水(2)明净的水 古义: 也指明净的水的意思。『愿采纳,希望能帮到你』

12,真三中 怎么用 张飞 关羽 赵云

[张飞]蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛! 张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。 ① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。 ② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。 ③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。 [关羽]无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。 关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。 常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。 非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。 常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。 ① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。 ② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。 ③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。 ④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。 ⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要。 [赵云]就象暴雪用公司名命名了暴风雪这个强大技能一样,真三国无双也用无双命名了赵云的大技。“赵云后期双鬼一出,天下无敌。”是的,有了装备的赵云就是神。 赵云的特点:没有弱点。 ① 出门装备1力量手3红4树枝走下路,A兵为主。技能加点:1级C后分裂和闪避互点,有大点大,分裂闪避满后再点C。以分裂和闪避优先完全是围绕速出玄武来进行的,如果你出了玄武再升分裂闪避那就毫无意义可言。有了3级分裂的时候,就可以一直清理下路3个强盗和2只螃蟹了。第一部件买力量斧和铁剑皆可,为了稳妥最好在这之前把鞋买上。没有玄武前,适合第二时间出场,等待自己的队友勾引掉司马的EF或张辽的FW后再冲出追杀。例如你先买铁剑的情况下,对方司马EF刚释放过 ,凭借你的攻击+无双可以确保在他下次EF好之前杀死他,但他身边存在够MP的张辽,你完全可以先把张辽C开再杀司马。所以说玩好赵云,除了打钱技术,胆量和技能估计能力也是很重要的。 ② 玄武之后你就可以放下心来了。这时候对方一般有了孙子,如果能骗掉对方的孙子再出手当然好,没有出手机会也可以放心的继续打钱。玄武—1-2个力量护腕—退魔—源式甲—双鬼。基本在出了退魔后,对方的法师出门必死了。即使对方有电位和许猪之类,因为杀法师不需要多少时间,所以你也可以放心的在较短时间内扛着他们杀掉法师。追杀时注意3点:1是上下坡的时候要手动操作,避免突然失去目标;2是不要一根筋追一个目标,比如追司马的时候于禁给他加速,你可以掉头杀于禁;3是尽量在玄武12秒结束的时候远离有晕技的敌人,除非目标血少,否则C不要提前用,用做补刀或者C走带晕技的敌人。基本上到达双鬼后的赵云开无双无限眩晕,再也无人能与之单条了。 ③ 现在团战赵云也利用单路速练的打法经常登场了。作为历史演义中唯一跟诸葛一样是以完人形象塑造的人物,在游戏中,他也正在变的完美。看来赵云的热潮永远是不会停息的了。
晕~~上面的,你写的这么复杂鬼才看的懂!我来说说吧...关羽游走打上中下都走,猛杀人,张飞上,速度出飞就可以了,云单下最好有个马袋和黄种一起!可以压点位和青蛙,这样云就轻松点了,没有马袋和黄种就要委琐吧!去打野,速度出车就行了~~
赵云:单下,拉野,打老虎,委琐,有了12个木头出一个车,就好打钱了,人拉野打野,车打钱,只要出2个车就够 张飞:上路打钱,有关羽保护,WY游走可以过来杀杀人,打钱应该没什么问题,关而且不抢钱,实在压的紧的话就出车打钱,人有空的话打打狼 关羽,1J去打上方的木桶,吃到加攻或加防的,D上去刷3个小野,吃到斧头的话可以叫WY去中配合杀掉驷马。在上路要保护张飞打钱,不抢张飞钱,等 张飞出了飞鞋,关再去补钱 适当的多去中帮忙
NO1-[关羽] 无论是高手还是菜鸟,都对自己的关羽有强烈的自信,可见他有多么的可怕。 关羽的特点:攻击高,补刀快,机动性好,持久作战能力强,具有一击必杀的能力。 常规的关羽:开局1力量手+2红+2蓝+3树枝,走下路。初期技能1X4D适当加2/3个黄十字,有大升大。 非常规关羽:开局1靴1蓝,走下路,引兵杀怪速达2级。初期技能1X1D1醉卧其他黄十字,有大升大,过10级后醉卧加满。 常规关羽,由于出门无靴,机动比较差,初期简单说就是找时机XD连招杀人,我就不多说了。 ① 非常规关羽,出门速2级后可以马上抵达中路配合诸葛杀司马。1X1D加诸葛的冰,对2级司马来说即使满血也在劫难逃的,更何况关有靴他无靴。无论成功还是失败,回到下路。 ② 有靴的关只要走路飘忽一点,A兵和A对方英雄的危险性都很低,一旦将对方血量控制下来,1X1D在前6级杀人都有成效。6级带靴关开大杀人回家补给。关羽大招刮的范围比较大,所以在网速和地形都不错的时候,跟人并不难,这就靠自己的经验、手感和反应能力了。 ③ 走1X1D路线的关前期MP充足,减少了回家补给的次数,大招一恢复就能马上对对方的中法形成威胁,1级D无论是跳地形还是躲司马的E、电位的D、FB的E等,都卓有成效。由于很早就能升4级醉卧,打野变的很轻松。一个攻击型英雄能轻松的打野,有很大的意义:由于大部分时候,对方总是看小地图判断你的行踪,如果你不常打野,一旦从地图消失很明显就是找人杀去了。而你打野的同时,木桶能成为你经常的补给,你也能等待技能的恢复,也让敌人对你的动向失去警惕,这样的偷袭成功率是很高的。记得把你的大招优先给对方的中法,只有限制了中法出孙子的速度,你的初期优势才能更大。 ④ 1X1D的关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。 ⑤ 聪明的关,总是能保证他的大招用到实处,如积极的寻找落单的敌人,骗取对方开孙子,抓对方的空档,等等。不要抱怨对方有了孙子你的大招失去了作用,好像没有退魔你就成了废人似的,“机会是要自己创造和把握的”。更何况,关的大招不仅是用来杀人,混战中冲乱对方阵型也很重要 NO7-[张飞] 蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛! 张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。 ① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。 ② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。 ③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。
初始人物,开始就能用

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