在杰西卡期间都是可以继续入手远古鱼龙的,所以远古鱼龙有过多次出场。杰拉德序号398,是赛尔号2010年大改版之后的前期精灵,远古鱼龙精灵序号347,确实是在杰拉德之前。宝贝鲤(远古鱼龙)也是在2010年6月4日登场的一个精灵,时间比较早。
赛尔号水系双属性现在强度如何?
水系的双属性在早期也是和草系一样是双属性最开始元老级属性,在早期双属性一族中也是非常重要的一支,其中既有水暗影和水超能这样的平民双属性,也有水龙系这样的PVE顶级双属性。尤其是当年月影花园的鲁尔蒂尼,更是凭借【黑水护体】 【黑雨】 【黑色水雾】的公式招让不少平民玩家继该隐后打出的另一种王牌精灵。可惜后期双属性发扬光大后,克制面甚至不如单属性的2倍克制的这些老牌双属性终于还是被时代所淘汰了,后期仅出了一个水战斗系这么一个菜鸡属性。
当前水系的衍生双属性仅有4个,分别是水超能,水暗影,水龙,水战斗,接下来我来为大家细数11年来,赛尔号关于水系的双属性究竟有什么代表性的精灵。水/超能很是遗憾,水超能系基本就是属于被策划放弃了的一个属性,当前几乎没有什么太多代表性精灵,无论是机制还是种族值都落后于时代,只有之前暑假的签到精灵露希安又700 的种族值能勉强作为一个代表精灵来介绍下。
露希安19年下半年签到获得的精灵,从外表上就能看出媚宅的气息,标准的花瓶精灵,活动一过就被遗忘了,要不是藏宝图关卡经常能遇到他,我都想不起来这只精灵。魂印除了首回合增伤外,其他效果都需要三回合触发一次,对于这样一个花瓶能否活过3回合我都抱有怀疑态度,因此魂印极度白给,没什么用处。技能组上,续航能力还算凑合的,先三断回合回满血算是不错的机制,其他技能都是十分平庸,弹控的受攻击冰封由于机动性原因是很难触发的,而带来的必中必爆也由于没有必先或是先制的效果而十分鸡肋。
总体上在当前红伤爆发多如狗的环境下,这种属性差,种族差,无减伤的精灵是没有太多生存空间的。水/暗影这个系还是有值得一提的精灵的,尤其是去年到今年年初炒的火热的魔界众中的炼狱魔神是最有资格代表该系的精灵,而且混地的属下也是值得提一下的。缚影·炼狱魔神虽然属于比较冷门的精灵,但是个人觉得主要还是水暗影这个属性的拉跨导致的冷门,被电系4倍的环境让其很难发挥,随时可能出现一个电石糊脸,机制其实还是有一定可玩性的。
魂印贴心地安排了后手减伤的机制,这也是许多冷门属性的精灵常见的增加强度的手段,而炼狱的关键的机制还是在于其魂印的受高伤害获狮盔的机制,该效果的重点就是该狮盔是可继承的,也就是触发狮盔后切精灵是可以为自己的下只精灵带上狮盔的,典型的工具人效果。而技能组上,也是具有相当不错的机制的,技能的回血续航是相当不错的,加上后手控场补偿粉伤的效果,排除属性原因外是有很不错的站场能力的,而且本身的粉伤能力是极强的,可惜机动性较差,容易被起手控场搞炸。
马瑞娜混地的手下之一,典型的剧情炮灰精灵,基本上没什么重要地位,种族值也仅有720,魂印机制也与其他两个部下一样是随机给自己和对手带异常的坑爹效果,一旦对手开出免控就只能依靠把自己冻伤的效果来使用了,加上本身机动性较差,很难把对手冻伤来进行持续输出,个人没想到什么任何实战价值,只能作为收藏精灵。水/龙当年水龙系是非常稀有的属性,主要原因就是其鼻祖是四大神兽之一的青龙的属性,当年青龙作为PVE的顶点是多少人梦寐以求的精灵,如今水龙系风光不在,但是青龙历经两次进阶依然是当前PVE的顶点难度。
天苍玄魂·青龙青龙不愧是青龙,当年就是精灵中体力种族值的顶点,如今经历进阶后其体力依旧以191的超高数值立于所有精灵的顶点,可惜的由于分配了过多的种族值给体力导致其他属性过低,导致有点偏科;魂印的机制是非常不错的,上场就两回合封属是极度强力的联防机制,赋予了其极高的上限,至今也依旧是不错的机制,而且低体的续航也让青龙不怕预判失败被打残;技能上就比较平庸了,不过大招的先制弹控是非常不错的效果,面对高速控场也有了抵抗力,站场能力不错,可惜属性的原因当前青龙的环境并不好惊涛海皇·波塞冬海皇的机制是非常不错的,其机制的设计即使是一些大佬也不得不承认,如果给了海皇相匹配的种族值未必上不了一线,可惜由于种族值和属性的拉跨导致海皇只能屈尊冷门,而且持有率的稀少,巅峰上少见海皇。
海皇最为优秀的就是其高粉和高控的机制,首先就是其高粉机制,海皇拥有3段粉伤让其粉伤输出极高,首先就是魂印低体的1/3吸血,其次就是弹控绑定的盔和受攻击吸1/3血,最后就是第五的未击败吸1/3血,3段粉伤加上本身的红伤,海皇的输出是极高的,非常变态。而且大招绑定的天意控也让海皇拥有相当恶心的控场能力,面对免粉势力也并非没有一战之力,可惜这种机制对速度的要求极高,然而海皇作为一个700种族精灵,即使给了非常高的速度配置能够超车速已经是非常好了,这也是海皇冷门的原因。
水/战斗这个系如果是放在上个月月初我也只能说没什么可以介绍的精灵,但是突然上线了瀚海界神这一全新炒冷饭精灵,让水战斗也又了一个代表性的精灵。瀚海界神算是炒冷饭的精灵之一,瀚海的续航和粉伤输出是相当不错的,强化绑定的续航效果让其在对手残血的情况下配合魂印固伤可以直接将对手奶死,而且自身拥有可以阻碍对手续航的技能,让其有一定的娱乐效果。
赛尔号第一只超进化的精灵是杰西卡还是鱼龙王?
就在上期问答中,提到了两个时代的超进化精灵。一个是杰拉德(杰西卡),一个是珀伽索斯(圣光天马)。于是有部分玩家就开始质疑,“我怎么感觉杰西卡超进化之前还有一只?”很多玩家提出了鱼龙王(远古鱼龙)这个精灵。所以今天我要引导说明,到底哪个精灵才是赛尔号第一只超进化的精灵:首先先确定,赛尔号第一只超进化的精灵是杰西卡,而不是鱼龙王。
杰拉德序号398,是赛尔号2010年大改版之后的前期精灵,远古鱼龙精灵序号347,确实是在杰拉德之前。但超进化确实是杰拉德提前一步,杰拉德超进化的时候是在2010年3月1日。鱼龙王超进化是在2011年4月1日,两者相差了足足有一年之久,谁前谁后一眼便知。那么问题来了,玩家到底是怎么想出鱼龙王在前?而杰西卡在后。
其实可以谅解,在2010年开始后,300序号的精灵做完(谱尼),赛尔号迎来融合新纪元,精灵水平大幅度提升。2010年整个氛围比较火热,在2月5日飞船大更新之后还出了两个重磅精灵(哈莫雷特)和系统(精灵融合),精灵序号在这时候不管用,因为当时剧情需要,300以后的融合精灵和正在更新的精灵是同步更新。直到融合精灵稳定后,赛尔号的精灵序号才稳定了下来,当然也不排除像四大神兽这样的设定(巴斯特·玄武501-505麒麟,四大星系是在彻底出现后精灵才登场)。
只要序号在前,那么就说明这个精灵早就已经被做出来了,只是因为时间问题而没有出场。宝贝鲤(远古鱼龙)也是在2010年6月4日登场的一个精灵,时间比较早。而杰拉德就遵循了后面的制作顺序(398),直到2010年7月16日才登场,也是包月精灵。并且在杰西卡期间都还是可以继续入手远古鱼龙的,所以远古鱼龙有过多次出场。
部分老玩家的记忆在这里开始混乱。2010年后半年因为融合精灵的实力直线飙升,出现了RMB精灵压制不住的情况(杰拉德新手必备神宠),于是对部分精灵进行了加强,种族没有任何改变,只是在技能上略微变强。要不然怎么鼓励玩家充值?于是在2010年8月20日的更新中,杰拉德进化到杰西卡,只要用芯片就能进化并多学习一个技能【穿透打击】可以附加150点固定伤害。
300HP-400的时代,一下就能打一半。而鱼龙王则是在2011年4月1日,因为当时地图没有改变,二版实验室还是2010的模样,所以这也是导致回忆混乱的原因之一。而且和当年领取猛虎王一样都是在同一地方,这就让很多人记错,所以说问题还是出在玩家部分身上,确实是因为记错。鱼龙王的时候已经是卡修斯篇,而杰西卡才到雷伊盖亚。
现在玩赛尔号有没有让你感到有钱却买不到想要的?
关于这个问题,目前赛尔号玩家有两种:第一种:感觉自己什么都缺的一类人第二种:感觉自己什么都不需要的一类人而我就属于第二类,明明什么都没有却感觉自己东西很多,感觉什么都不值得氪,除非起着撼动七核和PVE的时候才会犹豫一下,要不然现在精灵全了之后全年除了至尊之外,很少花钱,能花的地方也不多,毕竟一开始都入手了,后面大多数活动都是返场,跟我们这种经常在线的玩家没有太大关系。
现在我们来说一下第一类人为什么感觉什么都需要买?这类玩家大多数还是回归玩家居多,如果一个从2016年过来的玩家,也不会重氪,只要花钱花到地方上,那么就能起到核心作用,而且经常在线的好处就是不会错过活动。就拿十周年来说,十周年返场,你再不济能拿到一个价值998的中切项羽,后面羁绊加成花少量的钱就能当主力用。
然后就是重点:黄金史莱姆和索比斯,两个PVE巨头。暴君进化需要前置,想要一只完美的狮盔暴君,你就得有前置,没前置只能是望而却步。然后就是白嫖索比斯,这精灵以前送过,十周年返场好评,对于“豹子头”玩家,两只索比斯意味着又加了一层两回合减伤。而对于没有的玩家来说就是开始入坑。而入坑之后,你就会发现,这游戏有两种玩法:第一种:朝着高端玩家的方向发展,进游戏就氪天尊,然后经过一周,入手了艾欧丽娅、幻境等等基础精灵,甚至不惜一键王哈。
第二种:不想充钱,就想着这样吧。然后有什么就玩什么,打不过大不了不打了。我上过一次当不可能再上一次!反正就是——不!充!钱!(最后真香的玩家还是蛮多的)氪金之后发现很多地方都要氪金,单从PVE这块来讲,就需要以下:引爆:幻影蝶、帝皇之御、混元天尊、魔王·咤克斯BOSS封属让刘备直接凉凉,蝶子虽然也封,但在一些必先必秒的关卡你就发现这东西还是蛮有用的。
天尊好用三回合,但是天尊需要钱。表姐迟迟不回归,错过再等一年,今年回归还比较频繁,如约而至。魔王咤可以用,但大多数情况还得靠索比斯先上去送掉一次,然后就减了一回合。BUFF加成:星皇回血、三兄弟回血、西游羁绊星皇现在不仅是七核一线守门员,更是PVP三回合免控能手,还有背包精灵的加成回血,可以说星皇 重生之翼,2016-2017只需要氪二百元你就能开启白嫖之路。
三兄弟是老精灵,以前有的有,后面就回归过一次。西游羁绊目前也比较火,好处是不仅固定第一只精灵绿火,而且能看BOSS血量,打PVE必备。绿火继承:鲁肃这块最少花五十,扭蛋机更新之后还没有过期,入手的玩家可以选择入手,当然多弄几只也是没有问题的。虽然除了鲁肃还有福兽、星界祖皇这样的BUFF移植精灵,但绝版了就无法入手,话说回来祖皇还是第一只开启了绿火继承的精灵。
补刀精灵:四九圣尊、深渊狱神·哈迪斯主要说一下这两只,虽然百分比补刀的精灵有很多,但目前最常见的PVE补刀就是它们俩。四九圣尊补刀虽然没有首回合不死的哈迪斯专业,但减伤和持久让四九不仅能当一个补刀,还能上场之后消耗,也算是一只主力的精灵,不少玩家就花了50在某宝买兑换码,白嫖玩家选择爆米花。主力精灵:王之哈莫、重生之翼、六界帝王王哈也不是随便就能出的,虽然它和六界帝神一样都是概率打,但是我的建议就是,如果新人回坑,多申请几个号刷王哈,那个先刷出来就玩那个。
点龙珠和翻牌子总是眷顾着欧洲玩家,如果你没有信心,打六界帝神牌子那关直接一键。王哈看个人,翼娘必入。其他输出精灵:圣灵谱尼、混沌魔君索伦森圣谱不好打,魔君更不好打!虽说它们都是可以通过活动入手的,但一个费时间,一个难打。有了这两个,你在PVE这块打的话就容易多了。乍一看好像除了至尊跟表姐、特殊类花钱,活动精灵不花钱,但是难搞。
当你玩个几年沉淀下来实力了,活动送的基础多,不充攒钻还是玩的很好。要说花钱的地方多,应该就是巅峰联赛,玩家对战(PVP)这块:巅峰七核:七核七氪,虽然在面子上看上去好像除了至尊之外别的都能打出来,钻石可买。而我个人小号也是除了至尊之外大部分都是慢慢打出来的,难度高的还得攒钻氪。现在月卡必定花钱,让玩家在大幅度攒钻上面又限制了水平。
钻石精灵:主要就是一些大R精灵。四佛就是一块,单只998。平民玩家攒能攒多少?一年积累算下来能弄四只都算零氪极限了。主要还是以充为主,要不然钻石精灵会退场,不可能一直放着等你钻石攒够。玩家套装:目前银翼也进了商城,主要钻石买的就是腐蚀、时空、浴火,当然买了的话也是一次性长久的。精灵刻印/水晶:按398高级刻印来算的话,一波V系列、周年庆系列、精灵系列下来依旧不是一比小数目。
三孔除去水晶,398*3就是1194颗钻石,再带上一只998的精灵,算上398的套装,正常就是2590钻石,折合现金259元。精灵皮肤:目前精灵皮肤价位也都不一,没有加成但是好看,因个人而异。基本上这就是赛尔号主要花钱的地方,现在精灵保值性因为过长的原因导致更新慢,从2018黑屋之后,七核基本就没变过。
赛尔号2010年是什么样的?每个月发生了什么事情?
赛尔号2009是经典,2010是巅峰,懂的自然懂。可能也只有在未融合精灵和融合精灵过渡过的玩家,才知道赛尔号当年的味道。从头再来也许犹豫,但迈向更高的水准却是时代所趋,现在又何尝不是如此呢?2010年赛尔号更新类目:一月:祖拉在跨年进行,因为是12.31,所以更新是在1.08。海洋星三层野怪开放(小鳍鱼)、冰系争霸赛、票选人气王阿克西亚、新星球露西欧星登场、火星港道具更新、晶岩兽(稀有精灵)、谱尼现身(预告)SRT稀有精灵、迪恩的反叛、光明螳螂VS黑暗螳螂、谱尼七道枷锁、精灵邀请函(大拜年)、SR-02的研发(变形套装)、赛尔号迫降露西欧星、贾斯汀战死、主线精灵TOE、谱尼裂空传说。
二月:新属性龙系、神秘精灵哈莫雷特、赛尔号第一次室内地图更新、大拜年光之伊卢、暗之扎克、2.5日雷神唤醒返场、融合精灵开启、新属性神秘系、神秘系精灵卡鲁耶克、谱尼的内心世界(背景设定出现)、赛尔工厂再更新、新星球尼古尔星出现、哈莫主线开启、要塞保卫战第三季、谱尼第一道封印(虚无)开启、第一只年费精灵猛虎王登场、新星球塔克星出现、龙系第二只精灵(塔克林)登场。
三月:贾斯汀重铸计划、谱尼第二道封印(元素)、米币荣耀典藏更新、光暗迷城更新(白天出的是光系精灵吉娜斯、夜晚出的是暗影系精灵海德拉)、新手试炼之塔、主线精灵艾格、贾斯汀复活、主线精灵尼克、精灵大乱斗模式更新、谱尼第三道封印(能量)、融合精灵再更新。四月:赛尔号联动摩尔庄园、主线送套装、超NO限定地图开启(光暗迷城·沙漠窟口)、时空之旅通道(需要配合时空胶囊来用)、拉姆世界更新(嘟噜噜
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