英雄联盟自走棋也就是云顶之弈(英文名TeamfightTactics),是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)在大陆服务器正式上线。尽管《英雄联盟》自走棋将会在9.13版本上线,最近测试服已经上线了“云顶之弈”也就是自走棋,而上线测试服之后许多玩家纷纷涌入测试服导致人满为患,从目前的大趋势来看,如果英雄联盟自走棋上线获得玩家的坑定,那么手游版绝对也会在不久的将来面向世人,主要的原因有几点。
英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗?
会王者荣耀和LOL是无法比较的,很多人因为王者荣耀相似lol才玩的,但是只要lol出手游了,那么王者荣耀就会快速的凉了,王者荣耀实在是没有lol有意思和好玩。LOL我玩了五年多了,一直都是青铜五,直到最近出来个黑铁,那么我就是黑铁了,不要因为段位低就嘲笑我,我比任何人都爱LOL,我喜欢在青铜五的段位玩,青铜段位比任何王者段都难打,至今我还没有走出来,哈哈哈,不过我依然爱lol,lol是我的整个青春,还记得当时通宵玩lol,玩lol我没有充钱过,都是看操作的,梦想玩亚索上白银。
英雄联盟自走棋什么时候出手游?
英雄联盟自走棋也就是云顶之弈(英文名Teamfight Tactics),是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)在大陆服务器正式上线。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
2019年7月23日(9.14版本),中国服务器上线云顶之弈排位赛,目前并没有手游版。云顶之弈在大陆地区虽然才上线3个多月,却挽回了英雄联盟衰微的颓势。拳头公司前不久还公布了下列一组数据:1.云顶之弈有超过3300万的活跃玩家,总累计游戏时间17.25亿小时,其中有7.2亿小时是过去30天增长的2.云顶之弈模式上线之后,LOL全球同时在线人数增加30%,这个增加量趋势一直持续至今3.至今,云顶之弈的玩家数量和游玩时长最高的地区是中国,而在TFT上线后,中国的游戏总时长增加了35%,直到上线几个月后依旧如此。
如此耀眼的成绩,甚至都超过了LOL在S3-S4大扩张时期的成就,这对于一个已经处于下降期依赖赛事提升热度的游戏而言,无疑是焕发新的春天。但是由于端游市场日趋没落,手游项目势在必行,相对于手游中MOBA类型饱和的市场环境,自走棋市场潜力巨大,这可能成为LOL转型的一个重要方向。而根据腾讯wegame在回复玩家提及云顶之弈是否上线手游版时,回应将在年底前上线LOL手游版,似乎已在审核中。
《英雄联盟手游》公测了, 你会下载玩吗?
会的1、手游是一种趋势,也许热度会赶超端游手游是一种大趋势,虽然会被有些人调侃是贴膜游戏,但是从客观上来说,手游在未来的时间会有很大的市场份额,比如现在陪伴小学生的是同种MOBA手游,陪着他们一起长大,等到他们长大的时候,市场占有率高的一定是手游,为了不落伍,LOL手游是一定要玩的。2、LOL手游平衡度很高,这是别的游戏感受不到的为什么说LOL的平衡度很高,LOL设计师每月都会调整计划,力保每个英雄都能出场,S9的出场英雄高达100多位,这是同种MOBA游戏做不到的,像韩信这样的英雄进入LOL绝对是bug的存在,LOL手游的平衡性也会让玩家发现很多打法,这是LOL手游的优势。
英雄联盟会不会单独出一个手机端的自走棋?
尽管《英雄联盟》自走棋将会在9.13版本上线,但是最近测试服已经上线了“云顶之弈”也就是自走棋,而上线测试服之后许多玩家纷纷涌入测试服导致人满为患,从目前的大趋势来看,如果英雄联盟自走棋上线获得玩家的坑定,那么手游版绝对也会在不久的将来面向世人,主要的原因有几点。像自走棋这类游戏其实最适合的平台还是手机,因为现在的玩家都喜欢利用碎片时间来经行一场游戏,而如果在PC端,那么就要专门在电脑上去玩,相比手机来说较麻烦。
其他PC游戏完美移植到手机或许比较困难,但是像自走棋则可以完美的移植,参考《炉石传说》和《多多自走棋》,炉石传说不仅在PC上获得了成功在手游方面也收货了大量的玩家。如果《英雄联盟》自走棋取得成功,那么想要扩展其他的用户群,做手游才是最见到的渠道,依靠腾讯的社交平台,《LOL自走棋》就有可能成为下一个斗地主,到时候像英雄的皮肤特效都可以通过充值来为腾讯取得不小的利益。
英雄联盟自走棋上线,能在众多自走棋游戏中杀出重围吗?
谢邀,以下是纯属个人对《英雄联盟》的自走棋模式“云顶之弈”的一些看法。作为继吃鸡之后的一个新爆款游戏模式,自走棋现在成为了各大厂商争相推出的一个新的热潮,各种XX自走棋,以及在游戏里面加入自走棋模式的操作是多不胜数。犹记得当年吃鸡刚开始火的时候,网易弄的竞品《荒野行动》抢先在《刺激战场》前上线,确实收获了很大一部分人气,不管是国内还是国外都是如此。
然而后来游戏因为外挂问题,以及正版名号的《刺激战场》上线,游戏也就渐渐在国内人气下降了,当然《荒野行动》没落更多是游戏自身的问题,而不是正版。《英雄联盟》的自走棋模式,无疑也是后来的模仿者,在《DOTA自走棋》以及玩家“先入为主”的概念上面,其实是没有优势的。LOL要想在自走棋模式中杀出重围,也还是有一定的可能的,LOL的优势在于他庞大的用户量已经腾讯强大的用户推广网,加上LOL本身多年的人设IP加成,但是光从玩法来看,他优势却不那么大,除非做得比原版好玩,在原版已经比较完善的情况下,能不能让游戏更完善更好玩才是最重要的。
LOL推出英雄联盟版自走棋,这到底是不是玩法的抄袭?
谢邀~大家好,我是X博士。昨天晚上,LOL官方忽然发布一条消息:新模式“英雄战棋”将于暑期上线,此模式将以《英雄联盟》的英雄、道具和能力为基础,打造全新的策略游戏体验。X博士搭眼一看……嗨!这不就是LOL自走棋吗?说来也巧,前段时间还有个消息被爆出来了:V社注册了新游戏商标Underlords,并宣布要与《DOTA自走棋》的制作者巨鸟多多工作室合作,玩家们纷纷猜测这是V社要做自走棋了。
也是在昨天,国外一名网友曝光了这个《DOTA Underlords》手游版的视频。X博士又一看,哎这不还是自走棋吗?抛去“玩法到底有没有抄袭”,“巨鸟多多和拳头的黑历史”这些问题,今天X博士就给各位吃瓜群众简单分析一下,自走棋“划江而治”会给玩家们带来怎样的影响。先说结论:自走棋产品百花齐放,推动这个游戏品类良性竞争,对于各位玩家而言是个好事儿。
X博士我是希望LOL能做出优秀的自走棋游戏,并“强迫”《DOTA自走棋》做得更好。那么在这场战争中,DOTA和LOL分别都占据了怎样的优势呢?DOTA自不必说,作为自走棋玩法爆火的“源头”,自然是抢占了“天时”。在自走棋火了之后,DOTA2的在线人数突破了100万,甚至超过了《绝地求生》。对于绝大部分玩家而言,他们接触的第一款自走棋游戏应该就是《DOTA自走棋》,这种先入为主的印象也有助于《DOTA自走棋》留住老玩家,并通过这些老玩家招揽新玩家。
而且按照国外网友的爆料,全新的《DOTA Underlords》将会有手游和PC两个版本。在当下手游火热的背景里,做出手游端就是赢在了起跑线。那么LOL的优势在哪里呢?X博士觉得是“人和”。作为目前全球最火的MOBA游戏,LOL坐拥上千万玩家,即使只有百分之一的玩家愿意尝试新玩法,LOL自走棋依旧可以拥有十万级别的用户量。
英雄联盟马上出手游版了,居然也有九游版本,九游是私服,会不会和官方版本不共通,跟自走棋一样连id都查不到?
谢邀,电竞事,天威答。玩了这么多年腾讯系游戏,不难发现一个规律,就是只有腾讯代理别人家的游戏,而自家的游戏,从来没让别人代理过,更没有分流出去做私服。一方面是腾讯对自家产品的尊重,另一方面则是作为世界级厂商的傲气。小厂商由于渠道受限,为了更好推广自家游戏,只能和各个应用平台合作,这就形成了官服和(私服)非官服并存的局面。
小公司得益于多平台的引流,多平台也会因为游戏而吸引更多的用户,总的来说,是双赢。但是数据并不互通,毕竟都想自己赚钱嘛。那么腾讯作为全国第一游戏厂商,渠道用户根本不是问题,根本犯不着和其他公司共享游戏。反而是很多小公司都是上赶着和腾讯合作,挂上腾讯游戏的LOGO,在腾讯的平台发布游戏。可以这么说,现在的游戏环境,只有和腾讯合作,你的游戏才会有出路。
自走棋当时号称这辈子不与腾讯合作,豪气万丈自己做,结果现在还不是乖乖并入腾讯旗下?英雄联盟作为腾讯的“亲儿子”,为了能让“亲儿子”再火十年,这次出手游也是倾注了无数的心血,还没公测就把“亲儿子”分享,怎么可能呢?其他平台运作不好不是砸自己招牌吗?所以玩家不用担心私服的问题,数据不互通的问题,因为这一切都不会发生。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03