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剑三手游哪里井水多,逆水寒剑网三宫心计

时间:2022-04-10 19:54:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

剑网三在端游上面应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。剑网3手游的截图。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。说实话,哪个先出我会玩哪个,但相较于期待值,我更倾向于《天涯明月刀》手游,虽然这两款最终都是腾讯爸爸出,但《剑网3》手游的风格更偏向于卡通Q版风格,我是更喜欢《天涯明月刀》手游的纯粹的端游移植风格。

剑网三手游到底是玩什么呀?

剑网三手游到底是玩什么呀

这款游戏在taptap上评分3.2。这是有多低,举个例子你就知道了,开服骚操作,骂声一片的战双帕弥什,最低的时候才4.9。后来战双买水军把评论刷上去了。而这款游戏评分3.2。入坑要慎重!建议去taptap上看看更多人的评论。这款游戏,重肝也重氪!退游的人越来越多,合区都合了四次了,不建议玩。这款游戏前期是做任务,后期核心是副本和pvp!pvp做的很渣!pvp跟战力和属性挂钩,你没看错!pvp你很有可能遇到一个技能就把你秒了结束战斗的对手。

微氪、中氪、白嫖在角斗场都比不过神豪玩家挥挥小指头。pvp分两种一种是3v3的竞技场模式,一种是5v5的横版lol模式。横版!!! 就是攻击只有x轴的那种!xswl!3v3是跟战力和装备属性挂钩!战力低只能被虐,有操作也没有,摸你一下就死,再能蹦跶也没用!而且只能3v3,单排玩家遇到组队玩家铁定的输!战力低的玩家遇到战力高、属性好的玩家一样跪5v5跟装备属性和自身技能属性、pvp称号挂钩!装备属性是精五插六,举个例子:100个石头需要1w金币,1w金币=10rmb而一个装备的精五插六至少需要1300多个石头(退游三个月了,忘了具体的数目,只多不少!)一个角色全身七件装备,需要多少我就不算了。

自身属性跟角色好感度挂钩!一个角色的好感度满星需要用一百万金币买材料, 但想把属性升满需要把所有羁绊角色的好感度都升满星。一个角色通常有六个羁绊角色!!还有pvp称号,一个角色可以带6个称号,除去自身就有的,我们通常都需要再刷4个紫色称号,一个紫色称号要花16w金币和800侠义值。而这些东西,白嫖玩家不肝三个月是肝不出一个成品角色的,但这款游戏有30多个角色。

呵呵,而且橙武不能通用,部分装备也不能通用!如果你放弃pvp至少单纯的pve的话!我先讲个笑话!指尖开服半年了,只有一个中级副本和一个高级副本!中级副本一周只免费刷新两次,高级副本不限次数,但需要门票,分好几档,门票需要的数量也倍增。做一周日常首领只够你刷一次心魔5低级副本掉落重置中级副本的石头碎片,但!爆率感人,而且还必须要四人组队,就算爆了也只有四分之一的机会是你的。

一共六个低级副本!低级副本每天也是有次数的。刷两三天低级副本,自己没一个石头碎片很正常,据说现在改版了,每天都能领一个石头碎片。但一周也只能咱一个重置石头,一个重置石头没有办法全部重置中级副本一次。没门票和石头,只能眼巴巴的看着,拿什么pve?拍卖行买?不好意思!没货!神豪玩家会让人帮自己刷票,没你的事儿!你在拍卖行很少能买到门票和石头。

我刚玩这游戏时,半夜四点还有一堆人在挂机刷门票和石头。打高级副本为了什么?装备和橙武玄晶呀!橙武牛逼呀!加属性加状态减cd,3v3神器啊!不买怎么行?但玄晶真心贵!一个玄晶60w金币起拍,通常能拍到200w以上,一发648rmb只能买100w金币,土豪来两发就够了。除非碰到穷逼队,刚好你有60w金币,可能捡个漏。

但这概率很小,好比大街上有1万rmb,你希望别人看不见。要知道,普通装备拍卖时间是30秒,而玄晶的拍卖时间是5分钟,这么长时间五发648都够了。要知道爆玄晶的概率是1%,跟单抽SSR一样。土豪玩家就不需要考虑这些,拍卖行买买买就是了!装备? 买!橙武玄晶!买!而你也只能在公共频道里刷着:大佬牛逼!那个工会的? 这是神豪啊!!哇!牛逼牛逼!当你肝三个月,肝出橙武,把角色战力升到10w多,感慨不容易,为自己坚持颇为自得的时候,这时候帮会土豪截图了自己的仓库发到群里,20个未锻打的飞仙玄晶,和一排金灿灿有橙武的角色。

有没有什么好玩的手机游戏?

剑网三手游到底是玩什么呀

手机游戏现在有很多,但是龙蛇混杂,在这里我分享几个好玩的游戏。1.阿尔托大冒险这是一个休闲的游戏,玩家可以在唯美画面中度过轻松的滑雪时光,动作爱好者可以在关卡中找到挑战自我之路。不论摔倒多少次都要爬起来,只要生活还在,就没有到不了的明天!2.饥荒这是一款有趣的单机游戏,在低亮度、浓重阴影和低饱和度的基调上,人物的漫画画风也不拘一格,再加上节奏明快的BGM一起,构成了一种荒诞与真实并存的风格。

游戏主要是让主角用尽可能的活下去,怎么活不重要,只要求活的天数足够长。 3.虚荣魔幻风世界背景以及英雄设定,英雄都有自己独特的技能,利用这些技能去击杀敌人是游戏的核心玩法。虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。4.暗影大陆这是一款全3D角色扮演游戏,有无数的高山等待玩家翻越、有无尽的任务等待玩家完成。

有哪些好玩的武侠类型的手游?

剑网三手游到底是玩什么呀

这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。今天小白就给大家介绍几款非常好玩的武侠手游。《一梦江湖》《一梦江湖》是由网易研发的一款国民级武侠RPG手游,原来叫做“楚留香”手游,后来改版后改名叫做一梦江湖。

这是网易首款高自由度武侠手游,广阔的无缝大江湖,凌厉写意的轻功战斗,开放的性格养成,自由的行当系统,真实的环境反馈,带来各式各样的江湖奇遇,游戏可玩性高,氪金度尚可,玩法多样,画面也是国内手游中的一流水准,写实的风格还是广受玩家好评的。《弈剑》《弈剑》是一款非常刺激的动作武侠RPG类手游,水墨风格的游戏风格让玩家感受紧张而又刺激的战斗。

游戏主打PVE对战,玩家通过敏锐的判断和迅速的出招抓住敌人的破绽进行攻击,非常考验玩家的操作水平。游戏中还提供了各色武器工玩家爱使用,每种武器的用法和应对策略都不相同,游戏还融合了许多有趣的游戏元素,带你闯荡热血武林江湖之中。《天下》《天下》是网易研发的一款3DMMORPG手游,虽然这是几年前的游戏了,但是游戏画面质量那是真的没的说,游戏整体还行,操作手感啊,技能华丽度啊什么的都不错,还可以各种挂机,算是比较轻松的,不过就是氪金力度么....新人还需要卡等级玩,如果你时间比较富裕的话,这款游戏还是可以尝试的。

有没有不氪金还好玩的武侠手游值得推荐?

“武侠、手游、不氪金”能满足这几个要求的游戏很少,小编呢给大家推荐一些符合标题且非常耐玩的游戏把。《侠客风云传》类型:剧情、养成、RPG、战棋、单机(有联网版)简介:电脑游戏《武林群侠传》的重置版,继承了全部玩法和大量剧情,同时优化了画质和游戏的流畅度,以及新添加了大量武学和多种剧情,以及不同的各种门派,另外游戏有网络版和单机版2种,同样这款游戏支持MOD。

《金庸群侠传x》类型:战棋、RPG、武侠、单机、高自由度简介:这款游戏的最大亮点就是自由度高,在这个游戏中你可以学习你想学的任何武功(前提满足要求),而这里面的武功多大300多种分别有拳、刀、剑、暗器、奇门、内功多种武学,可以说金庸小说世界的武功基本都全了,除此之外还有多样化的装备和天府系统,以及这款游戏继承了经典游戏《金庸群侠传之侠客西游》15部小说剧情,你可以在这些剧情中寻找队友并且培养他们帮助你通过,通关后会进入下一个周目,并且加强游戏难度,同时解锁武功上限(武功有不同的组合和奥义,达到一定等级会还会奖励特定的属性)。

另外游戏支持MOD系统,有多个版本可供选择。《江湖x》类型:战棋、RPG、武侠、联网简介:因涉及版权等原因,《金庸群侠传x》原版人马开发了这一款游戏,玩法也有了很大的改变,不在以“金庸世界”为主题,而构架了另一个武侠世界,同样有着丰富的剧情,和大量的武学系统,可以说武学和装备和前作没有太大的差别,只是名字和玩法有了改变。

《放置江湖》类型:文字、挂机、RPG、武侠、连网、高自由度简介:开放式的江湖游戏、几百种的武功搭配、以及20中门派可供选择、多样化的世界地图、丰富的剧情,这些是这款游戏的主要特点,虽然说是一款以文字放置类为主的游戏,但是一点都不影响它的可玩性,而且这款游戏就算充钱也没有多大的提升,因为这款游戏有着大量的各种活动,以及丰富的各种奖励。

网游移动化已成定局,剑3手游怎么赚取玩家口碑?

剑网3一直承载着广大游戏爱好者的梦中江湖,这款由金山公司旗下的工作室开发出来的MMORPG游戏在09年上市公测伊始就获得了玩家们的广泛好评,这种武侠题材的游戏在市面上面是比较常见的,但是剑网3能够在众多同种类型游戏当中脱颖而出必然有着自身的优点,最为可怕的是,到了今天这款游戏的在线人数依旧是不少,2019年的剑网3版本依旧在更新当中,可以说是老而弥坚。

端游上面网络游戏就算是再火爆也会出现相对应的移动端游戏给代替,方便性以及便捷性才是现在游戏玩家的追求要素(电竞爱好者除外)。剑网3在端游方面的表现确实是足够好,但是跟风靡整个时代的lol以及现在的pubg相比较还是有着一定差距。这不,金山想要在手游方向找回场子,于是就有了剑网3的手游版本,指尖江湖。剑指江湖在15年开始就已经准备好了公测,但是却是迟迟没有消息。

可能当时金山公司的顾虑还是在的,首先15年的时候手游还没有全面打开市场,玩家们认可的手游并不多。其次当时的lol已经是如日中天,在端游界真的是一个能打的都没有。剑网三在端游上面还应接不暇,再开拓手游市场非常容易分散精力。后来的事情大家也都知道了,同年腾讯推出来的王者荣耀开始占据市场,不到一年的时间就占据了国内的手游市场。

估计那个时候金山公司就开始后悔15年的不果断了,然后在对指尖江湖开始进一步开发以及维护之后终于在19年开发上市。下面我们就总结一下网友们对于这款游戏的综合评价,看一下这个手游能否担得起这个火爆10年的游戏ip。首先在游戏画面方面来介绍一下,这个部分指尖江湖的设计还是比较用心的,在游戏当中的镜头会跟着玩家的移动进行跟进,这样就会有相当不错的3D视觉效果。

而且这种效果还能够让玩家们在操作上更省心一些,起码不用手忙脚乱的转换视角。在战斗方面在这里看是有一些槽点的,因为这个游戏为了加强玩家们之间的交互,有着这样的一个设定。就是当玩家在进入战斗画面的时候,如果旁边还有着其他玩家,其他玩家也可以选择是否进去参与战斗。这种思路在一开始是好的,但是在真正的游戏当中体验却很糟糕。

大家可以想一下,自己兴致勃勃做任务打怪,结果刚进去,就有一大堆人呼啦进来了,然后放了一大堆技能,虽然自己的任务是完成了,但是一点游戏体验都没有,在这个方面后续还是需要优化的。不过总体而言这个手游在武侠mmorpg方面的手游当中还是相当不错的,首先本身就有着一定的大ip,相对于其他手游玩家基础还是有的,所以大家有兴趣还是可以体验一下的哦。

网易的《流星蝴蝶剑》手游玩的人多吗?你怎么看?

网易真的很奇怪,这个厂商的内心还是极度想要玩家口碑的。如果自己想要把游戏做的良心,留下一个好的口碑。那就让玩家可以充少量的钱玩到毕业。而不是玩家充了成千上万块钱,却和0氪玩家还在同一起跑线。最后导致的结果就是0氪玩家被土豪虐的绝望,小r中r体验也极差,这些玩家都是游戏中口碑的建立的主力,游戏的评分能好哪里去?可能游戏里唯一体验好的就是土豪了,但是土豪花钱爽了立马拔吊走人,哪里想得到给网易建立口碑?事实上这种做法比一分钱一分货的腾讯游戏还不如。

可能网易觉得委屈,《阴阳师》不就是这么火起来的吗?可是《阴阳师》很大程度上玩的不是战力而是里面的立绘和文化,大部分女性玩家对于战力追求过于佛系而导致的。《流星蝴蝶剑》这么一个硬核格斗类型的手游,玩家追求的就是公平竞技和格斗操作,谁强谁牛逼。非要弄成一个坑土豪的游戏,花个大几万弄个橙武才算牛逼,不但逼走了硬核玩家,还逼走了中小氪玩家,最后一地鸡毛,土豪一看游戏没人了,也就走了。

《剑网3》手游终于公测,但却是横版游戏,你觉得游戏体验怎么样?

看的出来,题主很在意《剑网3》手游的横版游戏模式。其实在昨天的一篇文章中,笔者简单解析了下《指尖江湖》的视角设计。在我看来,《指尖江湖》的游戏视角并非简单的横版。在视觉体验上是横版,但却与传统2.5D游戏并无区别。[大致意思]举个例子,游戏中打斗用得是横版战斗方式。众所周知,横版战斗最能体现操作性,这也是FTG游戏均采用横版的主要原因,这一点没什么好说的,关键就在于游戏地图场景的构造。

以玩家镜头而言,《指尖江湖》所呈现的画面确实是横版,虽然并非单一2D地图,但就视觉呈现而言却是横版。但值得一提的是,横版的移动方式为左右,最多加入简单的上下移动。而在《指尖江湖》里,看起来层叠的地图是支持探索的,其本质仍是传统的3D游戏地图。只是在视角设计上,让游戏内容均以横版+2.5D的方式呈现。再举个例子,《指尖江湖》的视角设计很像看电视。

玩家看电视机里的内容,他们本质上是平面横版的。但因错落的景物站位,多视角转换而给人一种立体感。《指尖江湖》的视角设计大概就是这个意思。就我自己的体验而言,我觉得横版战斗方式并没有什么不好。[横版战斗]反而比全3D战斗更具体验,而在地图场景下,远近景重叠交错的视觉体验也尚佳。当然,如果非要找出个体验不佳的地方,那就是西山居对一些场景镜头跟随有问题,存在一定的延迟。

《剑网3》手游和《天涯明月刀》手游,哪个比较好玩?你更期待哪一个?

说实话,哪个先出我会玩哪个,但相较于期待值,我更倾向于《天涯明月刀》手游,虽然这两款最终都是腾讯爸爸出,但《剑网3》手游的风格更偏向于卡通Q版风格,我还是更喜欢《天涯明月刀》手游的纯粹的端游移植风格。剑网3手游的截图。天涯明月刀手游截图但从画面风格上来看,肯定就区分开了两种喜好不同的玩家,有人可能更喜欢Q版风,而也有部分人跟我一样喜欢真实的武侠风。


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