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梦幻模拟战 手游 在哪里分享,《梦幻模拟战》手游前期需要注意什么

时间:2022-04-08 21:53:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

在梦幻模拟战手游中传说君觉得最应该优先升满的就是魔女了。而《梦幻模拟战》手游的剧情则是发生在第五代之后,进行了精心原创地设计。而近期的《梦幻模拟战》手游也全平台公测了,很多《梦幻模拟战》的老玩家不免担心,手游的出现会不会和以前的剧情出现冲突?毕竟这种情况在很多IP手游里都出现过。

你觉得《梦幻模拟战》手游中的魔女好用吗?为什么?

你觉得《梦幻模拟战》手游中的魔女好用吗为什么

在梦幻模拟战手游中传说君觉得最应该优先升满的就是魔女了。首先魔女是法系兵种当中输出最高的, 升满时会有45%的攻防加成,无论是白嫖还是抗魔法打击都是一顶一的好手,只是需要注意条件,保持部队满血。其次,魔女这个兵种的受众非常广泛,几乎大部分主流法师均可携带魔女,所以优先升级魔女也可以让你节约一大笔资源。

这里可能有些朋友已经注意到了,魔女的移动力是5,而一般法师的移动力只有3,那么这个5格移动有什么用呢。其实我们从可携带魔女兵种的英雄中就能发现问题,他们包含了奶骑和黑骑士这两个角色,这俩英雄的移动力是5,这时带魔女并不会影响英雄的移动,不过目前黑骑士基本是不会有什么出场率了,至于奶骑也要等新版本开放后,给奶骑提供一些输出能力后再看是否需要奶骑来做输出。

《梦幻模拟战》手游拉姆达到来,与波赞鲁和粉毛比起来如何?

《梦幻模拟战》手游拉姆达到来,与波赞鲁和粉毛比起来如何

适应场景不一样。并且还有一个阵营问题在那里。所以对于强弱这个概念其实取决于两个重要的点。1.钱包厚度。拉姆达属于传说阵营,传说阵营目前为止出来的新ssr个个猛如虎,如果有钱全都抽满,那肯定拉姆达会有比大波和粉毛好很多。2.欧气程度。如果钱包不够厚,那肯定是根据自己当前的配置来选择,而不是盲目选择新英雄。

毕竟拉姆达如果你抽个3星,那就有50 100 150=300个碎片,每天3碎片需要三个月才能6星。相比之下伯赞鲁复刻 之前的活动,并且羁绊本可以刷4碎片,更容易成型。同时大波也是控制能力非常强的角色,一个aoe 4个debuff带沉默是很常见的,这个控制力拉姆达完全做不到。所以如果本身黑暗有配置,那完全不需要去追求拉姆达。

在策略战旗手游《梦幻模拟战》中,该如何搭配阵容才能百战百胜?

在策略战旗手游《梦幻模拟战》中,该如何搭配阵容才能百战百胜

以游戏5人行模式为例,要按阵容搭配,其实非常简单。1.阵容里最关键的是各超绝的首领一旦你决定哪个势力,那这个超绝首领是必须的。光辉:艾尔文起源:迪哈尔特帝国:皇帝。利昂战略:元帅公主:露娜主角:马修PS:一般如果能抽到皇帝就没必要利昂学超绝。因为利昂的技能格子实在不够用。除非在只有利昂的情况下组起的帝国队。

否则一般利昂不学超绝。2、使用阵容的枪所有:用雷丁,别的都不用考虑了,虽然他不是枪......光辉:用黄毛、用阿伦、帝国:用光头、有皇帝的情况下。35级后用皇帝战略:用元帅、元帅转飞的情况就用光头。起源:用芙蕾雅公主:用芙蕾雅PS:帝国和战略。如果实在没位置给雷丁的情况下。也可以皇帝元帅占住位置。毕竟他们是各自势力的头领。

3、阵容里的奶所有:奶骑、莉亚娜、索菲亚、粉毛、排名有分前后、帝国:伊美达尔PS:奶妈基本不需要势力。虽然超绝也能提升些治疗能力。但不如装备与附魔加的治疗效果。4、所有副本与裂缝的主力输出除了元帅、露娜、皇帝以外的SSR都可以选,因为元帅、露娜和皇帝基本只有在自己阵营才能派上用场,在别的阵营有时还不如SR。

5、同势力的弓法刺等远程职业光辉:娜姆、海恩、克丽丝、帝国:伊美达尔、艾格贝尔特起源:银狼下面是最关键的阵容搭配傻瓜版:首先按第1点决定你的势力首领,然后按第2点选你的枪兵,接着第3点选择你的奶妈,剩下两个人物就在下面选。优先顺序分前后,个人意见,只供参考。其他SSR泛指除了元帅、露娜、皇帝以外的SSR。

下面这3种阵容大家接触得比较多了,首领还有枪和奶就不写了,按第123点去加入首领与枪和奶。帝国:利昂、艾尔文、元帅、其他SSR、伊美达尔、索尼娅(代替利昂)、艾格贝尔特、兰斯光辉:雪莉、其他SSR、马修(飞骑弓)娜姆、克丽丝、海恩战略:利昂、露娜、其他SSR、伊美达尔、兰斯、艾格贝尔特下面3种大家接触得比较少。

就把首领、枪和奶一起写下去。起源:迪哈尔特、奶骑、芙蕾雅、索菲亚、其他SSR、雾风、银狼公主:露娜、奶骑、芙蕾雅、雪莉、莉亚娜、拉娜、索菲亚、其他SSR、克丽丝、娜姆主角:男主、雷丁、SSR枪兵、黄毛、迪哈尔特、艾尔文、莉亚娜、索菲亚、女主、其他SSR8月16日《梦幻模拟战》手游已经开启全平台公测,一起发动智慧,合理搭配阵容,在游戏中畅游吧!。

殿堂级游戏《梦幻模拟战》,其手游会不会像其他IP手游那样在剧情上和原版出现冲突?

《梦幻模拟战》是日本的殿堂级游戏,其丰富的剧情和独特的玩法深受广大玩家的喜爱。直至现在,还有很多玩家在玩。而近期的《梦幻模拟战》手游也全平台公测了,很多《梦幻模拟战》的老玩家不免担心,手游的出现会不会和以前的剧情出现冲突?毕竟这种情况在很多IP手游里都出现过。不是剧情发展很扯,就是和原来的剧情背道而驰,甚至还有阉割和毫无根据的篡改。

抱着试一试的心态玩了《梦幻模拟战》的手游,感觉在剧情方面,制作方是有过精心处理的。l 巧妙地切入《梦幻模拟战》系列游戏的游戏剧情叙事顺序为31245,其中采用了倒序的方式。而《梦幻模拟战》手游的剧情则是发生在第五代之后,进行了精心原创地设计。因此《梦幻模拟战》手游的剧情和原本的系列游戏剧情并不冲突,甚至将游戏原本的剧情向着更广的方向展开。

l 新人物马修马修是原来游戏中,并未存在的角色。而手游中对于马修的设定,也是充分考虑到了对原本剧情的照顾。以马修的身份,让玩家更有代入感,去和游戏中其他的原有角色融为一体,共同战斗,去开创一片属于玩家和游戏的共同历史。l 比较具有想象力的剧情,引人入胜手游中的剧情,几乎为原创内容,内容衔接的是第五代的剧情,而且手游中对剧情进行了大胆的设计和想象。

游戏体验伊始,众多的疑问,和对人物冲突的好奇心理,会让人很愿意去了解游戏接下来的发展走向。l 剧情和游戏操作方式的双向创新游戏主界面便是作为主角的马修,在地图上探索。人物会随着点击移动。在地图会触发战斗,人物事件和剧情。这样和游戏相结合的方式,更加有利于玩家去欣赏剧情,并且带着好奇心和探索欲去游戏。

另一方面,百万字全新原创剧情,可以说让玩家在玩的时候,能够乐此不疲了。l 巧妙地分离与结合,塑造不同追求老玩家可能都知道,《梦幻模拟战》的剧情,很大的作用是为了给后续的游戏铺垫,剧情总是伴随着一些必要的装备道具等等。而作为手游的《梦幻模拟战》,在还原原作经典战棋玩法的基础之上,还进行了更符合现在手游流向玩法的创新和调整,使得游戏玩法更加多样,如将这些元素进行了分离,玩家可以单纯的去追求卡牌,装备,数值等个人的提升。


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