在游戏史上,有许多令人抓狂的游戏,但最让人痛苦、最令人时常心生退意的,无疑是那些完全由程序员打造的游戏。
这些游戏让玩家们在心情激动时一夜失眠,让他们在挑战自己的同时无数次陷入挣扎、崩溃。正是它们让我们仅仅思考就已经觉得抓狂了,所以这些游戏也成为了各位大神的战场。因此,最让人抓狂的游戏,属于这种由程序员打造的地狱。
各位大神们无疑对这些游戏情有独钟,因为这类游戏常常玩家多次尝试挑战而无意中去找出那些看起来难以完成和有序实现的问题,这无疑就是大神们得到锻炼和提高的好机会。
在这种类型的游戏中,最重要的一点是不要放弃。或许玩家在心情不好或无法多次尝试时会感到沮丧,但大神们不同,他们会沉浸在该游戏中不断研究,不断尝试并终有所得。
如果你曾经想过编写一款游戏,但从来没有尝试制造,可能是因为你没有意识到它需要独特的心态。由程序员打造这种游戏,需要有超高的耐性和创造力,并且需要在制造的过程中时常意识到试错和加深对自己的理解。
随着时间的推移,大家也逐渐认识到了这点,所以过去几年的游戏趋势是以制造者逐渐走向极致。这同样也成为了各个游戏类型中最为抓狂的游戏。
一些游戏出现了在规定时间内玩家必须完成任务的限制(例如生存游戏饥荒中的“在100天内生存)”
对于一般的用户,这种实时游戏可能会造成不少的焦虑感。两种情况,要么看着自己的时间快到了不知道该做些什么了,要么则是发现任务时间完全不够做。
因此,喜爱玩这种游戏的玩家就开始了疯狂猜谜、解开谜题的游戏之旅。当完成后,一些游戏会给予一个赏金作为奖励。然而,由于难度很高,还是有不少玩家无法完成。然后,这些玩家就开始了爆粗口的疯狂反应,自己内心的抓狂翻了出来,只能随口吐出一些话语。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6