每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。
为什么火影手游有时要一天更新一次?
火影忍者手游正常情况下是周四推送更新版,大版本更新不固定,一个个多月到两个月左右吧,除此之外,就是一些小的更新包推送,基本上不会出现天天更新的情况,但有些玩家出现了每天登陆游戏都要更新很大的内容包,我搜索了一下,发现这个情况并不是个例,但这个情况大多数都是出现在安卓系统上,iOS系统几乎没有这个问题,这个原因主要还是系统本身或者是你装了一些其他软件所导致的,并非是魔方本身的原因。
遇到这个问题的时候,你可以先去系统本身的设置里看一下,是否开启了一些自动清理的功能,不然的话就去检查一些第三方软件,里面是否也会有类似“自动清理”的功能,因为这些功能或者软件会每天自动清理一些缓存数据,可能也会把你更新的内容包误认为是缓存内容直接给清理了,虽然对于你账号本身来说没有任何影响,但如果你不是WIFI状态下,每天更新内容还是比较费流量的,而且也会影响到进入的时间。
(下图亏看到,这个情况有狠多玩家遇到了)虽然这些问题大多数都是在安卓系统上,但我iOS之前遇到过几次其他的情况,就是在游戏内玩着玩着突然连接中断,然后提醒我主程序损坏需要重新安装,这个时候退出游戏再次进入的话,也会更新一个非常大的内容包,这个情况可能类似安卓系统上每天都更新内容,但发生的概率不大,估计也是系统之间的差异所在吧。
所以,这个天天更新的问题并不是魔方的原因,而是你本身手机系统和第三方软件的设置问题,因为安卓系统涉及到很多机型,这个需要你去查看一下是否有关于“自动清理”的选项,基本上都是因为这个原因才导致“每天更新”的状况出现,但不知道其他游戏是否也会碰到这个问题。我在网络上搜了一下,这些自动清理的内容基本上都是忍话剧和一些剧情的相关视频,这些文件可能被判定成无用视频给干掉了。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
2023-08-25 / v3.1
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2023-08-25 / v1.0.1
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2023-08-25 / v4.4.0
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2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
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