因为不管以后在哪里做,你自己首先得会洗头,顾客的头发你总得洗好、洗干净。在竞争的社会中,人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。
什么是零和游戏?
零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与"零和游戏"类似的局面,胜利者的光荣后往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩;但20世纪人类在经历了两次世界大战、经济的高速增长、科技进步、全球一体化以及日益严重的环境污染之后,"零和游戏"观念正逐渐被"双赢"观念所取代。人们开始认识到"利己"不一定要建立在"损人"的基础上。
通过有效合作,皆大欢喜的结局是可能出现的。但从“零和游戏”走向“双赢”,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,在合作中不要耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,要遵守游戏规则,否则“双赢”的局面就不可能出现,最终吃亏的还是合作者自己。起源零和游戏原理源于博弈论。两人对弈,在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1 (-1)=0。
零和游戏原理源于博弈论博弈论的英文名为game theory,直译就是“游戏理论”。游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。“零和游戏”之所以广受关注,主要是因为人们发现,在社会的方方面面都有与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。非零和游戏但20世纪以来,“零和游戏”观念正逐渐被“非零和游戏”即“负和”或“正和”观念所取代。
“负和游戏”指,一方虽赢但付出了惨重的代价,得不偿失,可谓没有赢家。赢家所得比输家所失多,或者没有输家,结果为“双赢”或“多赢”,称为“正和”。比如投资股票和债券,投资者一方面可在股票或债券的价格涨落中赚取差价或从每年的派息之中获得利益,上市公司用投资者的钱来经营,创造利润,上缴税金,增加就业等等,双方或多方面都可从中获益。
在竞争的社会中,人们开始认识到“利己”不一定要建立在“损人”的基础上。有效合作,得到的是皆大欢喜的结局。从“零和”走向“正和”,要求各方要有真诚合作的精神和勇气,遵守游戏规则,不耍小聪明,不要总想占别人的小便宜,否则,“双赢”的局面就不会出现,吃亏的最终还是自己。界定以下有一些重要的观念是你在了解该交易是否为零和游戏所必须先知道的。
这个分类决定于我们对玩家利润与亏损的定义有多宽广。它本身的分类对我们并不重要,但是对发起人就很重要了。要介绍这观念的发展,我们先讨论扑克游戏,然后我们再切入操作,因为扑克相对于操作是一种很好的比喻。扑克与零和游戏扑克在朋友之间、在扑克俱乐部、或是锦标赛都可以玩,我们来探讨这些游戏之间的异同。一般来说朋友之间玩扑克是一种典型的零和游戏。
无论那一个人赢,就会有其它的人输,这之间的输赢总和是零。扑克俱乐部里面玩的就不太一样了,因为俱乐部对赌注总额会收取一个固定比率的费用,比方说是1%,则这将形成负和游戏。也就是输赢的总和小于零(如果加上俱乐部的抽成就为零了)玩家们集合亏损给俱乐部。如果我们定义俱乐部也是这个赌局特殊型态玩家的话,这个赌局又变成了零和游戏。
换句话说,我们计算赢家所赢的和输家所输的扣除俱乐部抽成的总和,那又变成一个零和游戏了,扣除了付俱乐部的抽成之后,不管是谁赢,其它人就是输家。锦标赛中的扑克赌局是由赞助商提供奖品,因此它是一个正和游戏(如果它的奖金超过所有参赛者的报名费的话),若我们计算总奖项的净值,那么扑克仍然是一个零和游戏。扣除了奖项之后,无论是谁赢,其它人都是输。
无论在什么场合玩扑克,这种赌局根本上的特性都存在,它就是一个零和游戏(假设这是一个基准),以这个观点看来,上述三种型态都是相同的,玩家们经常不关心它的基准为何,而持续玩相同的策略。人们玩扑克要依靠这个基准的理由,撇开技术的差异性,那就是在锦标赛中大部分的玩家是赢家,而俱乐部中大部分的玩家是输家。扑克与正和游戏到目前为止,我们只凭金钱的贡献来定义扑克赌局中的赢家和输家。
若要来解释为什么俱乐部中的玩家平均来说是输,这种定义太过于狭隘。我们的定义也无法解释为什么理性的玩家在扑克赌局中会玩得比较好,技巧较差的元家只着眼于金钱的输赢,不像技巧性的玩家着眼于他们怎么输,显然人们玩扑克是基于很多种理由,而不是只为了预期投机利润而玩。我们仔细考虑人们玩扑克的四个理由,前两个理由包含外部的利益,第三个理由包含无益的及不理性的行为,第四点为预期润。
第一可能也是最重要的一点,许多人玩扑克的原因是因为他们单纯地就是想玩(或是学着如何玩)。这些玩家愿意玩,即使一开始就预期会输,这个玩乐的外部利益可以解释为什么朋友之间纵使经常会输给技术较好的人,也会经常性地聚在一起玩。当玩家从扑克中取得此种衍伸乐趣时,扑克就是一种正和游戏。第二,有些玩家玩扑克是因为他们可能尚未学会如何玩,或是仍无法成为一个技术较好的玩家来经由扑克赚钱。
这些新手玩家们可能缺乏信息或是能力有限,但是绝不会不理性。如果他们了解到他们无法经由玩扑克赚钱,他们就会放弃。要学习是否能由扑克当中赚钱的代价相当昂贵,这些知识是藉由玩扑克可以获得的相当有价值的外部利益。新手玩家经常被称为笨蛋,而“笨蛋在每一分钟都会诞生”。然而,直到他们学习到并评价这个教训,这些人并不是笨蛋。
第三,有些玩家无法学习,或是无法接受他们无法藉由玩扑克来赚钱。这些玩家所追求的微小利润从来就没有实现过,他们经常是不理性的,而且可能有点情绪化。这些玩家是真正的笨蛋,因为他们拒绝去学习他们该学的东西,或是坚持花最高昂的代价去学习一些无用的方法。最后,有些玩家玩扑克是因为他们是真正的行家,这些具有高超技术的玩家总是赢走其它玩家们的钱。
他们所赢的可以超过所需的支出,这些支出包含给俱乐部的抽成,以及他们如果做别的工作可以得到的薪水,以及要维持专业与竞争力所产生的费用。这些玩家从那些愿意把钱输给他们的技术较差的玩家手中获利(也许是俱乐部)。这些人通称为“郎中”,因为他们捕食较弱的玩家。较弱的玩家通常避免与郎中同局,为了避免被认出来,这些郎中总是经常变换地方来捕食。
如果郎中无法寻得猎物,或由于猎物们成功地避开他们,或由于猎物们一下子就放弃了,这些郎中也很难以生存。交易与零和游戏像扑克一样,交易的分类可以分为零和游戏、负和游戏、或是正和游戏,完全取决于我们如何定义利润和亏损。倘若我们只以获利和亏损来当作基准衡量交易,那么它必然是一个零和游戏。举例来说,假设操作利润和亏损被定义为与基本价值相对应(基本上它无法观察),那么当买方和卖方交易,他们会设定一个价格,如果这个价格高于基本价值,卖方就取得买方支出的利益。
在市场上若没有其它交易员的亏损,不会有任何一个交易员获利的。既然我们无法确定地观察出基本价值,亦即交易员也无法确知他们的利润及亏损,则他们交易时间中的不确定性就不会改变零和游戏的本质。如果所用的基准对买方和卖方是相同的,那么用来定义利润和亏损的基准并不影响零和游戏的本质。这个基准决定我们如何来解释利润和亏损。
当我们用基本价值作为基准,我们解释价格和基本价值间的不同点为基本操作利润或亏损,不幸地,在没有定义以及估计基本价值之前,这些利润和亏损无法被估计。交易员利用相对于当时市场信息而获得的基准,来判断交易价格与交易成本间的差异。有的人使用下单时的买价和卖价的平均值来估计投资组合建构成本。另外有人使用成交量加权平均价格来估计交易成本;有的就直接使用收盘价。
这些方法由于假设的基本价值不同,因此获得不同的交易成本估计值。这些估计值均定义在零和游戏之中,因为这个基准对买卖双方来说是相当常见的。买方要取得利润,则价格必须上涨,而这是低价卖出的人产生的亏损,反之亦同。基于估计基本操作利润亏损的目的而采用当前市场信息来当作估计的基准是有点粗劣。市场出现的当日开、高、低、收以及当日平均价或是一周的价位,往往会有误差,以致高估或低估基本价值。
绩效评价基于这些估计值,因此主要用来解释交易成本的估计值。这些方法不能证明长期绩效的实现是基于技术较好的投资组合选股能力。交易员所选的股票在下一年是上涨的才可算是好的交易员,而这些交易成本的估计顶多能显示这个交易员是否能以较低的成本来执行他的交易。投资组合绩效评估方法为比较投资组合报酬相对于市场指数报酬率,或是以风险调整指数预期报酬率来评估。
(总绩效为执行绩效与选股绩效的总和)如果以市场投资组合报酬率当作报酬率的基准,则操作是个零和游戏。赢家击败市场平均报酬率,而输家低于市场平均报酬率。如果这报酬基准是风险调整预期报酬率的指数,则操作将是正和或负和游戏。这个游戏的型态是依据证券平均报酬是否高于或低于预定期间的期望报酬。既然证券平均报酬应该等于他们的预期报酬,操作以期望报酬率为基准而言绝对是一个零和游戏。
在任何一个给定的期间,操作可以经由调整期望报酬的基准以反应已实现的证券报酬非预期成分而变成一个零和游戏。这结果就是报酬基准是市场投资组合的报酬率。当我们使用市场投资组合报酬率当作评价交易员绩效的一般基准时,我们以市场的期初与期末价值来估计基本价值。利润和亏损的衡量与市场基准有关,因此只估计上述定义的基本操作利润和亏损。
这些估计包括在预估的一段期间中从可预期的和不可预期的基本价值改变所产生的噪声。基本价值中可预期的变动是期望报酬率。包括实质利率、风险、流动性以及任何关于持有证券的利益或成本。而不可预期的变动则为意外。计算操作绩效包括系统性和随机的成分,系统性的成分使投资组合的绩效得以评估;而随机成分使得它难以从绩效上推断出技术的成分。
就这个观点而言,操作利润和亏损的定义是以应用于买卖双方的一般基准为基础。一般常见的基本价值基准产生了零和游戏。一般报酬基准产生的游戏可以很容易地经由调整来成为零和游戏。不管如何,没有其它交易员的亏损,是不会有任何交易员有所获利的。基于这个论点,交易就是一个零和游戏。交易与正和游戏理性的交易员不会去玩那种只能得到操作利润的纯零和游戏,如果所有的交易员都一样,所有的预期报酬率都是零,就不会有人从交易中获得利益。
如果有些交易员技术较其它人好,这些技术较好的交易员愿意交易,但那些技术差的不愿意,那么就没有人交易了。要解释为什么理性的交易员要交易,首先我们要先认清有些人交易不是只为了预期报酬。人们交易为了避险、为了将资金移转、为了交换财产、为了赚取绝对的报酬、为了学习他们是否可以藉由操作赚钱、或是得到赌博的乐趣。
这些外部利益使得交易成为一种正和游戏。如果这些交易的外部利益够好,即使交易员自认会输,还是会去交易。技术好的交易员就可从这些技术较差,但是基于外部利益而进场交易的交易员手中来获利。市场价格有效地整合信息,而技术较好的交易员根据他们获得的信息来交易以获取利润。如果操作利润超过获得信息的成本,这种行为具有获利性。
有什么好手机游戏?
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。(一)【魔龙之魂】品质很不错的一款竖版卡牌类手游,游戏上线时间较早了,所以肯定也不会滚服了。而这款手游又被玩家称作“大腿之魂”,新上线的玩家只要多添加高等级好友,一直抱大腿,前期推图进度简直像飞一般。
虽然说这是一款卡牌类手游,但是卡牌获取并不难,主要是针对卡牌的养成。总的来说是一款养老的好游戏,但是如果想要霸服,光氪还不行,必须要肝。(二)【银河足球队】C社研发的一款足球题材的卡牌类手游,提起C社可能玩家不知道, 但是如果说起【魔灵召唤】可能不少玩家就会恍然大悟了。这款手游美术是二次元题材,足球射门抢断之类的全靠拼数值,所以游戏的主要玩法就变成了抽卡和培养卡牌,还有等待各种限时活动。
对于氪金来说小氪起点作用,中氪基本没用,想要厉害,必须大氪多抽卡,所以建议玩家慢慢玩,休闲玩玩就好了。(三)【物种战争】(BAD 2 BAD DELTA)小制作的卡牌射击类打丧尸的手游,主要玩法就是闯关,完成各种任务,收集金钱,解锁各种角色和武器。后期爆的武器还能进行合成,比较刺激。游戏在关卡中的操作还是很自由的,玩家可以在地图中自由移动,控制一个主要角色,其他的角色会进行自动跟随和攻击。
游戏没有体力,暂时也没看到交互玩法,可以当单机玩。(四)【古代战争】一款竖版挂机卡牌类手游,美术非常一般,虽然说游戏的数值和养成是那种氪金玩法手游,但是开发组很有节操,玩家每天都有大量钻石福利可以领取,聊天系统也非常不错,经常深夜还有玩家进行互动。游戏不滚服,所以这款手游不会玩着玩着就凉凉了,如果玩家在某个关卡卡住了,第二天难度会自动降低,这个设定可以说非常的新奇了,看得出开发者是很想玩家好好的玩游戏的。
如何从零开始学习Java?
亲,以下是我总结的一套六个阶段的视频,每一阶段都逐渐加深,此套教程已经整理的非常完善,各位学习者基本上按照此套流程,一阶段,一阶段学习来,肯定会入门,逆袭成为大牛。第一阶段:Java基础视频教程1、毕向东老师的java入门教程2、小白的福音java入门教程3、java快速入门教程i此三个教程异曲同工,内容知识点相差不大,可以只学习其中一个哦!第二大阶段:Java教程(1)轻松掌握JavaWeb视频教程(2)6天玩转mysql视频教程(3)超全面的JavaWeb视频教(4)阶段案例--JavaWeb网上图书商城完整第三大阶段:Java教程(1)Hibernate5框架(2)Struts2框架(3)Spring框架(4)Spring2.5视频教程第四大阶段:知识点:Java教程(1)ORACLE经典视频教程(2)Maven精品教程第五大阶段:Java教程推荐:(1) Springmvc由浅入深全套视频教程(2)Mybatis由浅入深全套视频教程第六大阶段:Java教程推荐:(1)Java学科巴巴运动网视频教程106集(2)巴巴运动网续集视频教程最后一张java学习知识点汇总,大家可以保存到手机上,时不时看一看,查漏补缺!。
零基础烘焙该从哪里开始准备?
零基础烘焙该从哪里开始准备?我发现现在对烘焙感兴趣的朋友真是不少,毕竟基础烘焙入门的门槛比较低,不论是从工具设备或者是技术上来说都是这样。所以很多朋友才会在家自制蛋糕饼干,并且乐此不疲,可见要入门是简单的。不过, 我作为一个做私房烘焙8年多的从业者,想来简单给大家分享分享一些我的经验,毕竟我也是从兴趣开始的,前期哪些东西是必要的、哪些根本就是智商税、哪些产品更容易成功、如何去寻找靠谱的配方等等。
先来说说工具和设备做简单的烘焙,入门初始并不需要太复杂。但是有一些是必须,有一些得看情况来买。我个人的观点是:前期够用就好,能省则省,但是必须的一些工具一定要买。1、首先考虑要购买的是烤箱前期烤箱不需要特别高大上,几百块的基础款足以对付至少3年。根据自己的预算和家里空间大小来,然后选择几个质量比较过关的牌子即可。
大小一般建议三口之家至少选35L往上,一些基础功能有就可以了。牌子推荐这几个:长帝、aca、柏翠、海氏、西屋,这几个牌子都是我用过或者在用,觉得还不错,口碑也都过得去的。(更详细的关于烤箱的分析,请移步去我头条主页看置顶的文章)2、必备工具有哪些?、以下这些工具可以说都比较基础,但是足以胜任大部分的基础烘焙场景。
打蛋器:电动的和手动都备着,电动功率选300w以上的,打发更迅速,机器不发烫。手动在很多场景下都有用,能更迅速搅拌均匀。电子秤:选能精确到0.1g的,烘焙对材料的配比要求比较高。模具:按需购买,不要迷恋工具套装,饼干模、蛋糕模、吐司模等,最开始买几个基础的就好。刮板:揉吐司或者蛋糕抹面的时候用。刮刀:拌各种材料的必备,一定要买一体式的。
(分体的反人类,容易藏污垢、拌硬东西使不上劲)面粉筛:让成品口感更细腻,各种粉类都需要预先过筛。擀面杖:表面不粗糙30cm左右就好。油纸、锡纸:用于防粘、防进水、防上色等。打蛋盆:选不锈钢的,大小都来上几个,方便各种盛装食材、进行打发操作。裱花袋裱花嘴:用多少就单买多少,很多套装并不实用,前期只需要简单几个常用花嘴即可。
一些工具其实前期也用不上,还占地方,价格也不便宜,比如分蛋器、各种花嘴套装、饼干模具套装、工具集合等等。3、必备的材料材料方面,其实也就是看你自己需要做哪些产品,那就买那些材料。但是我建议新手,前期一定不要去挑战那些比较复杂的烘焙产品,或者是需要不少特殊材料的产品。往往都没有基础的朋友成功率比较低,一来容易打击积极性,二来材料也堆着用不完。
下面我会来讲到零基础应该从哪些产品开始做起。你会发现,其实前期需要买的材料并不多,十样以内就够了。哪些产品更合适入门我认为选择来入门的产品,都应该是烘焙的基础,你做好这个产品,就可以举一反三做出其他的衍生产品来。1、曲奇可以从最基础的黄油曲奇做起。这里涉及到黄油的软化、打发、蛋液与黄油的乳化混合、面粉与黄油的混拌以及面糊挤花的技巧。
曲奇的种类也很多,但是万变不离其宗,做好了黄油曲奇,你就能轻易的做好其他口味的,比如可可味、抹茶味,就是用可可粉或者抹茶粉替换了一部分低筋面粉而已。掌握了黄油的状态和打发,制作磅蛋糕、奶油霜等就简单多了。再者,曲奇的挤花,练好了挤奶油、蛋白糖等也就顺手了。2、蛋糕类其实也就是基础的两款乳沫类蛋糕:戚风和海绵。
这两个真是基础中的基础,涉及到蛋白的打发、全蛋的打发、打发程度的判定、蛋黄的乳化、如何使用刮刀进行翻拌、烤箱温度的调整、烘烤时间如何判定等等。别觉得是基础不屑于做,一些高级的产品也还是在一些基础产品上进行组合的。老老实实找一个靠谱的方子,把这两种蛋糕做到熟练。其他口味、其他造型也就可以慢慢尝试了,比如说蛋糕卷、杯子蛋糕、古早蛋糕等,其实都是这两种蛋糕的衍生产品而已。
3、甜面包面包我个人认为是比蛋糕更难一些的,但是甜面包其实比吐司要简单很多。揉面团并不需要特别高超的技巧,不需要揉到手套膜,所用到的材料也很少,关键是在于发酵时间和状态的掌握。如果蛋糕做的比较成功了,可以来试试做面包~如何选一款适合自己的配方网络时代,信息发达,好处是这一些基础配方到处都能找到,都是免费的,坏处就是得筛选。
如果是一款不好的配方,或者说是新手操作起来有难度的配方,比如一些配方为了提高蛋糕体的口感润泽度,会加大湿性材料的配比,可能新手操作起来就容易失败。当然,选择配方有时候也是需要一定的烘焙理论基础知识的,大家也可以在慢慢制作的过程中再持续的进行学习,理论知识虽然枯燥,也是必不可少的哟~1、建议大家首先熟悉自家的烤箱,最重要的就是烤箱的温差,先排除掉烤箱温差带来的影响。
配方中的温度和烘烤时间都不是一定的,仅供大家参考。具体的还得看自家烤箱的情况来。2、如果在排除外部因素的情况下,做这个配方还老是失败,那么果断换配方。3、可以找一个靠谱的博主,进行学习。不管是哪个平台,优秀的美食烘焙博主还是挺多的。4、善于总结,记笔记。这也是我经常建议我的线下课学生要注意的,可以把每次做烘焙的过程拍一拍照片,最后成品拍一拍(不管是失败的也好还是成功的也好),记录一下烤箱温度和时间。
积累多了,自然就容易找到改进的地方。总结以上就是我对新手入门烘焙该如何入手如何准备的一些个人建议。说白了就是:先备好工具和设备,再从最基础的配方做起,最后就是多练,多记,多思考。祝玩烘焙愉快~我是Tian甜品研究所,一枚爱吃会做不藏私的美食博主。希望用浅显的语言跟大家聊聊烘焙那些事儿,让烘焙不再无聊不再神秘。
零基础学美发,应该从哪里开始学?
零基础学美发都是从洗头开始学,因为你要在洗头的过程中,去了解顾客的头型和发质,还有学会怎么服务和怎么与顾客沟通。洗头技术这也是伴随美发人一生的,所以这第一步技术要学好。因为不管以后在哪里做,你自己首先得会洗头,顾客的头发你总得洗好、洗干净。然后再学习烫染技术,这个不管在哪个店或学校,老师都会认真教你步骤和技巧,你要每种烫法都去认真练习,不断地在假人头上练习。
熟能生巧,假以时日便可在真人头上操作了,不是太难。难的是分布和细节,以及软化的一些判断。这些没有老师傅教给你技巧,自己琢磨是琢磨不出来的。会了以上这些再学习修剪技术,师傅会从简单到难一步步教给你。不管你是选择大店,小店还是学校,都是可以的,只不过每个体验会不同。重要的是还要跟对一位历害的师傅。要不然你自己琢磨半天,也是浪费时间。
零基础想自学插画,从哪开始比较好?
零基础如何学习插画?很多板绘插画初学者都无从下手,分享10条零基础学插画的技巧!1、如果以后主要想板绘,完全可以零基础学习板绘,但是在学习的过程中需要根据自己需要,补充绘画的知识。2、在初期比较实用的绘画知识是:素描的构图,这个对打形有帮助;人体的基本比例,包括三庭五眼,男女的人身比例;人体的肌肉分布,需要了解一些基础的肌肉和肌肉群。
至少不要把人体画的太歪了。(搜索:轻微课官网,或者下载轻微课APP,海量绘画课程随时学,10万小伙伴等你一起学画画!)3、在板绘时候不要磨线,初学者很容易磨线,线条画的不好就撤销重画。初学者推荐用SAI,但是手抖修正不建议开的太大,一般5以下即可。4、你在板绘时候遇到的大部分瓶颈都是因为基本绘画功底不行,不是说你手绘不行,而是没有素描明暗的概念,没有色彩的概念,这些知识,遇到不会的就去问,去搜,去查视频,去查书,可以边画边学。
5、绘画是一件比较枯燥的事情【确实如此】,初学者如果主要想画二次元的话,可以临摹一些自己感兴趣的同人图,如果单单从静物素描、石膏像走很容易感觉无聊6、用SAI和PS画画的时候,特别是勾线,笔刷不要太粗,线稿最好用细一点的笔。推荐课程:如何练习线的画法7、不要执着于笔刷,笔刷不能拯救手残。8、画画就要坚持下去,不要指望几个小时就能画出一副完整的作品,大佬们一幅作品有的数十个小时,要有耐心。
最好每天画一点,这样不会手生。9、带着脑子去临摹,不要傻瓜式临摹,思考临摹画的布局、人体的形态,记在心里。10、画画最重要的就是要多练习,很多大佬是画了四五年才有了现在的水平。系统学习绘画,不给自己留后路,如果你的时间比较多,搜索:轻微课官网,或者下载轻微课APP,海量绘画课程随时学,10万小伙伴等你一起学画画!。
想学绘画,零基础从哪入手比较好一点?
想学绘画,零基础从哪入手比较好一点???这个问题我来回答,个人经历,从我个人的角度来看,先从素描开始,因为我个人也是零基础,我就从素描开始的,先临摹一些名人名家的作品,我还下载了一个小红书app,哪里有很多老师免费教最基础的笔法画法,我每天都跟着学习。✊✊✊还有,现在网上有很多免费教绘画的课程,也可以跟班学习,今日头条里也有老师教,现在网络条件好,只要你想学,爱好,怎么都可以学习,慢慢的有经验了,在画自己想画的,坚持一段时间下,你会看到非常不一样的自己。
零基础学习英语,从哪开始入手好呢?有什么建议?
感谢邀请!这个问题我可以回答,因为这是我的老本行。而且我现在正在给一个零基础的成年人讲课。感触颇多。说实话,想自学英语,出发点是好的,因为我就是自学英语的,而且我还是纯自学,除了在学校学一年英语外,剩下的时间都是自学,没上过补习班,不是不想上,因为没有。只能自学。但自学是很不容易的事。尤其是我的那个时代,没有学习资料,没有录音,没有网络课程。
只有广播电台的讲座。而且还是美国电台,收听效果特别差。不过现在好多了,想自学也很容易,网络课程太多了,很方便,只要充分利用,自学完全可以。你首先要做的是学会字母,一定要把字母表背下来。尤其要记住元音字母的发音。然后就是学音标。要把每个音素的发音要领都记住,然后按照发音要领练习发音。如果不学好这个,只靠模仿,你的发音永远不地道。
只是近似。不是正确发音。下一步就是学习拼读规则。这是任何西方语言都绕不过去的知识,不会它,你只能凭记忆读单词。你记住了就会读,没记住就不会读。但如果你掌握了拼读规则,无论什么词,不管你是否记住,是否学过,你都会读。这就是拼读规则的好处。也叫自然拼读。学会了自然拼读,才能很轻松地读单词,记单词,读句子。
下一步就是学课文,学一套教材,建议你学新概念英语。至于这是一套什么样的教材,你可以到我的主页看我的文章《新概念英语究竟好在哪?》。要想知道学习方法,请看我的置顶的文章《自然外语学习法》,那是我自学四十年外语总结的经验和方法。非常实用。我用一万六千字详细地介绍了学英语的方法和步骤。同时我还有视频课程,你可以跟我我的课程学习。
从零基础开始。按部就班地学就可以。首先到我的《散木新概念英语学习圈》去学字母的发音。然后用我的课程《英语语音入门,自然拼读法》进行入门学习。那里我我把每个音素的发音要领都做了详细地讲解。只要你按照发音要领练习,就一定能练好。现在人都太不重视发音了,都只是生硬地模仿,如果不懂发音要领,怎么模仿都不地道。
但如果掌握了发音要领,你就知道舌头放在什么地方能发出这个音。我现在正在教的学生就是纯零基础的,跟我学习第二天就能够自己拼读简单的单词,第一次拼读一百个词用了一个多小时,第二次也将近一小时,第三次用了四十分钟,第四次用了二十八分钟。但还是不熟练,他还需要思考后才能拼出来,如果熟练了,一百个单词,一两分钟就够了。
我相信他会有那么一天。有时候他读不出来,但我一读出来他马上就理解了。而且拼读这些单词都是不给音标的,看单词直接读。四天读了四百个单词,不是把一百个单词读四遍。同时还拼读了新概念英语第一册的四百多个单词,长词我领他读,短词他自己读,才学了六天。这是学校的学生都做不到的。因为他理解了原理,知道该如果拼读,而不是凭记忆读单词。
这就是自然拼读的妙处。学好了我的自然拼读课程,就可以学习我后面的课程《散木新概念英语课堂第一册上》,《散木新概念英语课堂第一册下》,《散木新概念英语课堂第二册上》和《散木新概念英语课堂第二册下》。我还会有更进一步的课程,现在正在积极录制。点击本文右上角的关注二字。点击头像进入我的主页,点击专栏就能看到就能看到我所有的课程。
孩子英语零基础,该怎么样才能学好英语呢?从哪里开始比较好?
我是英语万能王老师,我来回答问题。对于你提出关于孩子英语零基础,该怎样才能学好英语的问题,给予你一些分析建议供你参考。对于英语零基础的孩子来说,刚开始学习英语需要一个循序渐进的过程,不要学的太多、也不要学的太快,刚开始最重要的是培养孩子学习英语的兴趣,一旦孩子对英语产生了浓厚兴趣,他们就会主动地学习英语,而且学习效率也会逐渐提升的。
这样的话,更加有利于孩子学好英语。英语零基础的孩子,刚开始学习英语,最好是先从简单的英语单词来学习。因为英语单词比较简单、实用、容易被孩子记住,更加有利于建立孩子学习英语的自信。当孩子有了一定词汇量基础之后,就可以逐渐地学习国际音标或是自然拼读了。孩子学习完国际音标或自然拼读之后,孩子就可以通过音标来读单词和背单词,更有益于提升孩子的英语词汇量和英语语音。
当孩子有了单词和音标的基础之后,就可以学习一些简单实用的英语短句子,每个句子最多不要超出5个单词,这样孩子学习起来更容易记得住。如果可以的话,建议让孩子把这些短句子都背诵一下,有助于提升孩子的英语口语表达能力。在日常孩子放假期间,也可以让孩子阅读一些有趣的英语绘本或是看一些有趣的英语动画电影。不仅可以达到放松孩子心情的目的,而且更有利于激发孩子学习英语的兴趣。
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