英雄联盟自走棋也就是云顶之弈(英文名TeamfightTactics),是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)在大陆服务器正式上线。谢邀,以下是纯属个人对《英雄联盟》的自走棋模式“云顶之弈”的一些看法。
平时大家在哪玩自走棋游戏?
《多多自走棋手游》是《DOTA2》游廊内的RPG地图,多多自走棋手游自上线以来获得了玩家们的好评,那么多多自走棋手游怎么玩呢,下面雨落就为大家带来多多自走棋新手玩法攻略,告诉大家多多自走棋游戏玩法介绍。多多自走棋棋者,以正合其势,以权制其敌。故计定于内,而势成于外。想成为一个棋圣,胜利当然不能只靠着天胡,又或者寄希望于对面的血崩。
知己而不知彼,必败于正。手法拘泥的人,终败于奇。至于战已合而不知胜负者,皆碌碌之辈,不足谈也。何以致之?一曰道,二曰势,三曰法,四曰术。多算胜,少算不胜。道篇等级经验这是整个游戏的节奏点所在,每个等级升级所需要的经验和金钱如下表阶段 前期 中期 后期 决赛等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10升级经验 1 1 2 4 8 16 24 32 40 -升级金钱 - - - 5 10 20 30 40 50 -每回合只能获得一点经验,升级的方式只能通过花费 5 块钱获得 4 点经验。
金钱1.非野怪战斗结束后,连胜可以获得奖励,最多 3 块钱。2.在连胜奖励结束后,每有 10 块钱,额外奖励 1 块钱的利息。3.利息结算完成后,每回合固定发 5 块钱。4.最大金钱数额是100。5.按E卖卡可以获得金钱,你只要记住:不亏钱的只有 1 星卡和 1 块钱合成的 2 星卡。伤害掉血是按等级来的,进一个 1 星卡 1 血, 2 星卡 2 血, 3 星卡 3 血。
召唤物和召唤他的卡一样算扣血量抽卡任何时候都可以花 2 块钱抽卡,会随机给你 5 张卡。关于抽卡你需要知道:1.所有人共用一个卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。这也是为什么龙骑是三幻神之首,因为大家都需要龙骑。2.等级高了稀有卡的概率会上升,普通卡的概率会下降,所以巨魔流和法师流相比有个细节就是巨魔流前期宁可掉血也要多抽卡。
因为巨魔三兄弟全是白灰卡。而特别胡的法师往往合不出三星蓝胖冰女,就是因为等级升太快。3.(经验感觉)如果有人死了,卡会回收并重新进入卡池。有的时候四家听龙骑半天不来,陆续死了两家,就来了。4.(猜想)你随机出来的卡并非完全随机,会和你当前的卡组结合有一定的倾向性。从游戏设计的角度来说,这个增强体验的设计一般都会做的。
这个是因为我曾经有段时间组合决策做的比较晚,经常各个 4 组合 4 个 1 后面一放,结果发现经常不来卡。锁卡抽卡界面下面有个锁的标记,点击之后就可以放弃下回合的免费抽卡,而锁住当前的棋子不变。关于锁卡你要知道:1.锁卡一次等于亏 2 块钱,因为等于你少抽一次卡。2.锁卡在第一波的时候特别有用,假设你出门两对,甚至出门三连,可以最快速度合成 2 星。
3.剩下的阶段锁卡往往是卡手了,是比较亏的。回蓝怪回蓝有几种方式:1.攻击造成伤害回蓝,这个观察不仔细,貌似 1 星怪普攻一次回蓝 8 点?2.被打掉血回蓝,潮汐大树基本都是按照这个办法攒蓝。所以别给抄袭大树虚无宝石,撑血更实在3.冰女的光环文中用到的术语列表吃鸡:最终获胜前期/中期/后期:分别指1- 4 级,5- 6 级,7- 8 级。
上等马:右侧排行前三的 3 个玩家下等马:其他 6 个玩家好朋友:场上最弱的玩家,遇见等于白送连胜。决赛圈:场上只剩下 3 个玩家。吃息:除了每回合自动送的 5 个棋子有合适的买以外,完全不花钱攒复利,以达到快速积累金钱的目的。吃X息:每回合可以得到多少额外的利息,吃 5 息意思就是手持5- 的金钱,每回合吃收到 5 块钱额外利息。
放血:原本在开心吃息,结果被其他玩家入了。连胜终结。OB:观察对手,吃利息的时候没事情干,最适合OB。点击右侧头像可以直接跳转,除了看对手阵容。点击对手的信使可以看到对手的血和钱(魔法值)。跳费:花钱买经验,以达到开人口,上卡增强战力的目的。跳X费:花几次钱才升级,就叫跳X费。X个2:战力评价的基本盘,X代表场上有多少个 2 星卡。
一个 3 星卡大约等于 2 个 2 星卡的战力。爆卡:花钱搜卡到满仓,但留适当的钱吃息。月光:花光所有的钱搜卡,或者开人口。仓:棋盘底下的合卡区满仓:棋盘底下的卡都是满的。空仓:底下没卡。爆仓:虽然仓是满的,但是特别卡手合不出高星卡来。比如 6 小鹿无大树。小组合:1- 3 个单位的组合,比如野兽,地精,兽人,战士,亡灵,猎人。
中组合: 4 个单位的组合,比如精灵,骑士,战士,巨魔大组合: 6 个单位的组合,比如法师,精灵,猎人三幻神:精灵龙,狼人,龙骑士, 3 个仅有的 3 个属性的卡。决策卡:前期抓到这种卡,可以决策你到底往什么流派转型。胡卡:一般是组合中最核心的卡,抓到一张就算胡。总纲不会吃息,不配吃鸡完全不可取的其他思路1.根本不存在纯月光的速推打法。
一般游戏 40 波结束,如果你不吃息,就算轮轮发 8 块钱。总共就 320 块,升级到 8 级 100 块,一个 3 星卡平均至少 27 块,还有抽卡的 2 费,怎么算都是不够的。另外还有伤害不足,入怪只掉 2 血,所以很难前期直接打死人。 2.卖血吃息流也是完全不可取的。卖血一轮吃 5 块钱复利,月光连胜却可以稳定吃 3 块钱,也就是说你 20 块钱卖血吃几轮息才能和月光连胜的收入比。
而与之对比的连胜吃息可以吃 8 块钱复利。卖血吃息不但不能拉进你和上等马的距离,反而会拉进你和下等马的距离。所以局势能不能吃息?什么时候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?构成了这个游戏全部的精髓。以上就是雨落为大家带来的多多自走棋手游新手攻略,更多攻略资讯请点击多多自走棋手游专区查看。站住~游戏爱好者!我强烈建议你下个好游快爆APP。
英雄联盟自走棋什么时候出手游?
英雄联盟自走棋也就是云顶之弈(英文名Teamfight Tactics),是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)在大陆服务器正式上线。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
2019年7月23日(9.14版本),中国服务器上线云顶之弈排位赛,目前并没有手游版。云顶之弈在大陆地区虽然才上线3个多月,却挽回了英雄联盟衰微的颓势。拳头公司前不久还公布了下列一组数据:1.云顶之弈有超过3300万的活跃玩家,总累计游戏时间17.25亿小时,其中有7.2亿小时是过去30天增长的2.云顶之弈模式上线之后,LOL全球同时在线人数增加30%,这个增加量趋势一直持续至今3.至今,云顶之弈的玩家数量和游玩时长最高的地区是中国,而在TFT上线后,中国的游戏总时长增加了35%,直到上线几个月后依旧如此。
如此耀眼的成绩,甚至都超过了LOL在S3-S4大扩张时期的成就,这对于一个已经处于下降期依赖赛事提升热度的游戏而言,无疑是焕发新的春天。但是由于端游市场日趋没落,手游项目势在必行,相对于手游中MOBA类型饱和的市场环境,自走棋市场潜力巨大,这可能成为LOL转型的一个重要方向。而根据腾讯wegame在回复玩家提及云顶之弈是否上线手游版时,回应将在年底前上线LOL手游版,似乎已在审核中。
为什么英雄联盟不把云顶之弈做成手机游戏?
之前官方爆料出英雄联盟的手游已经进入测试了,这个消息不禁让大家心中一震。目前很多的游戏都出了简化版,能够让大家更加方便,更加快捷的体验到游戏乐趣。此时LOL手游也在测试中,那就意味着以后大家可以在手机上进行英雄联盟这款游戏了,一时间大家都非常激动。但是当大家看到了画质之后,却都纷纷崩溃。表示如果真的是这样,那还不如不完。
在测试中的召唤师峡谷有一种梦回s3的感觉,细节做得特别粗糙,各种地方看起来都非常的不自然。一时间大家都纷纷拒绝。英雄联盟的手游现在没有上线,但是英雄联盟最近刚刚火热的云顶之弈却偷偷上线了手机端!英雄联盟官方在最近上线的云顶之弈可是很大的“官威”呀,在上线之前需要预约,还不是全面开放,而真正预约成功的玩家仅仅只有2%。
可见其几率之低了。没有预约成功的小伙伴也只能干看着。但是预约成功的小伙伴也很头疼,如果是自己单排的话,还得排队几分钟才能进入游戏,所以大家都吐槽国服的服务器。现在云顶之弈也正式全面公测了,所有的召唤师们都可以在英雄联盟客户端体验这个模式。用自己的智慧和运气来运营整个棋盘。痛死,官方也公布了一项“新技能”,那就是可以在手机上体验云顶之弈,真正的做到“躺着下棋”!首先大家需要在手机上安装最新版本的wegame,随后需要预约资格,这个也是让大家比较头疼的一个地方。
但是在预约成功之后,大家就可以躺着下棋啦。等到预约资格下放之后,大家就可以到官方下载模拟器。但是这个模拟器只能是安卓用户来体验,iOS用户暂且不能够使用,还是让很多的玩家比较可惜的。但是这个并不是手游哦,而是手机端,大概意思是需要在电脑上登录,然后使用投屏到手机上面,届时大家就可以体验到从手机上下棋的感觉了。
《英雄联盟手游》公测了, 你会下载玩吗?
会的1、手游是一种趋势,也许热度会赶超端游手游是一种大趋势,虽然会被有些人调侃是贴膜游戏,但是从客观上来说,手游在未来的时间会有很大的市场份额,比如现在陪伴小学生的是同种MOBA手游,陪着他们一起长大,等到他们长大的时候,市场占有率高的一定是手游,为了不落伍,LOL手游是一定要玩的。2、LOL手游平衡度很高,这是别的游戏感受不到的为什么说LOL的平衡度很高,LOL设计师每月都会调整计划,力保每个英雄都能出场,S9的出场英雄高达100多位,这是同种MOBA游戏做不到的,像韩信这样的英雄进入LOL绝对是bug的存在,LOL手游的平衡性也会让玩家发现很多打法,这是LOL手游的优势。
无论端游还是手游,英雄联盟多久会出自走棋游戏?
我觉得腾讯等大厂的手游版或者mod版自走棋已经出好了,而且已经测试完毕,正在等待一个合适的时机上线。这个时机,可能是他们取得巨鸟多多授权,或者是有其他山寨游戏冒玩家之大不违,抢先上线,被玩家口诛笔伐了一波后,也可能是其他的时机。最差的情况,腾讯已经注册好自走棋商标,强行上线,顶多再被骂一次山寨,反正不是第一次了。
为什么要说腾讯等大厂早就研发好了自走棋的游戏呢?首先前两天09平台,也就是dota1平台测试了自走棋的游戏,那些大厂再差也不会在速度上败给09平台吧。(联想一下当初绝地求生火了以后,腾讯网易光度研发出吃鸡手游的事情。)自走棋虽然开发起来比棋牌复杂,但是相比起那些大型网游来说还是简单很多的。更何况他们有了多年的技术积累,只要需求到位,开发时间不会太长。
其次,据我所知,已经有两款山寨手游上线了,一个是春节期间上线的【侠客自走棋】,国人远开发,一个是一周前上线,老外开发的【英雄自走棋】。虽然,虽说两款游戏有各种缺陷,但是基本玩法都做好了。而大厂只要有心,不可能会败给这些小作坊的。最后自走棋的玩法,需要一定的在线玩家的基础,如何让玩家能有一个人好的匹配体验很重要,三月份就是一个重要的月份,看看大厂商之间为了获得用户如何博弈吧。
LOL推出英雄联盟版自走棋,这到底是不是玩法的抄袭?
谢邀~大家好,我是X博士。昨天晚上,LOL官方忽然发布一条消息:新模式“英雄战棋”将于暑期上线,此模式将以《英雄联盟》的英雄、道具和能力为基础,打造全新的策略游戏体验。X博士搭眼一看……嗨!这不就是LOL自走棋吗?说来也巧,前段时间还有个消息被爆出来了:V社注册了新游戏商标Underlords,并宣布要与《DOTA自走棋》的制作者巨鸟多多工作室合作,玩家们纷纷猜测这是V社要做自走棋了。
也是在昨天,国外一名网友曝光了这个《DOTA Underlords》手游版的视频。X博士又一看,哎这不还是自走棋吗?抛去“玩法到底有没有抄袭”,“巨鸟多多和拳头的黑历史”这些问题,今天X博士就给各位吃瓜群众简单分析一下,自走棋“划江而治”会给玩家们带来怎样的影响。先说结论:自走棋产品百花齐放,推动这个游戏品类良性竞争,对于各位玩家而言是个好事儿。
X博士我是希望LOL能做出优秀的自走棋游戏,并“强迫”《DOTA自走棋》做得更好。那么在这场战争中,DOTA和LOL分别都占据了怎样的优势呢?DOTA自不必说,作为自走棋玩法爆火的“源头”,自然是抢占了“天时”。在自走棋火了之后,DOTA2的在线人数突破了100万,甚至超过了《绝地求生》。对于绝大部分玩家而言,他们接触的第一款自走棋游戏应该就是《DOTA自走棋》,这种先入为主的印象也有助于《DOTA自走棋》留住老玩家,并通过这些老玩家招揽新玩家。
而且按照国外网友的爆料,全新的《DOTA Underlords》将会有手游和PC两个版本。在当下手游火热的背景里,做出手游端就是赢在了起跑线。那么LOL的优势在哪里呢?X博士觉得是“人和”。作为目前全球最火的MOBA游戏,LOL坐拥上千万玩家,即使只有百分之一的玩家愿意尝试新玩法,LOL自走棋依旧可以拥有十万级别的用户量。
英雄联盟自走棋上线,能在众多自走棋游戏中杀出重围吗?
谢邀,以下是纯属个人对《英雄联盟》的自走棋模式“云顶之弈”的一些看法。作为继吃鸡之后的一个新爆款游戏模式,自走棋现在成为了各大厂商争相推出的一个新的热潮,各种XX自走棋,以及在游戏里面加入自走棋模式的操作是多不胜数。犹记得当年吃鸡刚开始火的时候,网易弄的竞品《荒野行动》抢先在《刺激战场》前上线,确实收获了很大一部分人气,不管是国内还是国外都是如此。
然而后来游戏因为外挂问题,以及正版名号的《刺激战场》上线,游戏也就渐渐在国内人气下降了,当然《荒野行动》没落更多是游戏自身的问题,而不是正版。《英雄联盟》的自走棋模式,无疑也是后来的模仿者,在《DOTA自走棋》以及玩家“先入为主”的概念上面,其实是没有优势的。LOL要想在自走棋模式中杀出重围,也还是有一定的可能的,LOL的优势在于他庞大的用户量已经腾讯强大的用户推广网,加上LOL本身多年的人设IP加成,但是光从玩法来看,他优势却不那么大,除非做得比原版好玩,在原版已经比较完善的情况下,能不能让游戏更完善更好玩才是最重要的。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03