开始先给大家解释一下为什么会出现这种现象的确,目前来说是有不少玩家明明电脑的配置完全能达到游戏最高画质的需求,却刻意将游戏的画质调到最低。因此对于一些热衷于赢得胜利,或者是职业选手,基本上他们在玩游戏时都会将游戏画质调到最低。
战地1怎么设置流畅?
首先,需要明确一点,战地1是一款对CPU要求非常高的游戏,对显卡的要求相对较低,一块GTX1060 6GB的显卡足以满足100解析度1080p下的流畅运行。有朋友说只要CPU够好,970也可以很流畅 战地1官方要求的最低CPU是i5 6600k。其实只要你的内存是高频双通道的,不带K的i5也是可以保证大部分时间在60帧以上的,偶尔遇到大爆炸还是会掉帧 下面针对不同配置,给出我认为的合理画面设置:1.CPU是i3或者笔记本6代以前的i5,即双核四线程 配这种CPU的一般显卡也不会配很好的,当然也见过有人i3 6100+GTX1080的。
总之,这种配置的话,CPU会有很大瓶颈,即使是i3 6100这样的高(默)主(秒)频(全)。如果你的显卡足够好(N卡970以上,A卡280X以上),并且显存4GB或者以上的话,可以尝试1080p,100%解析度,纹理最高,纹理过滤最高,网格最高,其他开最低,TAA最好也开下,因为消除锯齿以后可以更容易看清远处的敌人,网格开最高也是这个目的。
2.CPU是i5,或者笔记本6代及以后的i5,也就是四核四线程 CPU达到四核四线程的时候,已经可以满足战地1的要求了,但主频依然很重要。而且强烈建议上16g双通道内存。内存频率越高越好! 如果你的i5是带K能超频的话,那就尽量超频吧。如果你是和我一样的笔记本低频四核i5,比如像我用的i5 6300hq的话,16g双通道内存就是必须的了。
在CPU为i5的情况下,如果你的显卡显存超过6GB,比如像GTX1060 6GB这样的,强烈建议关掉“图形处理器记忆体限制”这个选项! 我自己的电脑是神舟战神z7sp5d1,i5 6300hq+8g+gtx1060 6gb。之前游戏刚买的时候多人64人图卡成狗,全程三四十帧。后来听从YouTube上一位法国小哥的建议,又入了一条内存组成16g双通道,瞬间流畅了,几乎全程60帧以上。
但是有些图的帧数还是掉得比较厉害。不过和别人玩亚眠还有圣康坦的伤痕掉帧不同,我玩这两个图掉帧不是很多,反倒是玩庞然暗影这个图每次在C点和D点之间跑动都会疯狂掉帧(人多,激烈战斗时)。后来关掉“图形处理器记忆体限制”,掉帧明显改善,原来经常掉到40帧左右。现在同样的地方只会掉到55帧左右。 反正低频四核i5肯定是有瓶颈的,不过影响不是很大。
只要设置得当就行。 曾经看过有一位大神说过开三重缓冲会有效果,不过我试了并没有用,可能是CPU瓶颈太大了。 另外对于i5党,还建议把N卡控制面板里战地1的最大预渲染帧数调到1,电源管理模式设置为最高性能优先。这样可以一定程度上减轻CPU的负担。3.CPU是E3或者i7的 这种情况下CPU几乎没有瓶颈了。
但如果是笔记本i7 6700hq这种主频较低的i7的话,还是建议上16g双通道内存。这时候画面设置就应该根据显卡的性能来调整了。理论上E3或者i7的CPU应该能让GTX970级别的显卡在1080p,100%解析度最高画质下保持在60帧以上。总结 最后总结一下就是,如果你的CPU低于四核八线程,那此时你的CPU永远是瓶颈(当然显卡不能太烂),这时候需要做的: 1.上16g双通道内存,最好是高频的内存DDR4 2133或者更高 2.N卡控制面板里把战地1的“最大预渲染帧数”调到1,减轻CPU负担 3.显存足够大的(≥4GB),关掉“图形处理器记忆体限制”,可以有效改善卡顿掉帧。
目前画面最好的手游有什么?
画面这个东西太过主观了,你说A好,我说B好,他说C好,?,只能说画面比较棒的手游,以下给大家介绍几个。现代战争4代5代画面都不错,非常有质感,光影的处理也很好,单机fps游戏我比较中意这一款,玩起来很有气氛,画面音效都是一种享受,相信手机玩家们都玩过这个系列吧?爷爷的城市再怎么好看的游戏画面也是电脑做的,但是这一款不一样了,游戏类似我们小时候看的木偶剧,画面都是一张张照片拼起来的,这可是个不小的工程啊,这个游戏场景挺多的,是个很好玩的解谜游戏,类似机械迷城那种,喜欢解谜游戏的玩家不要错过。
有什么高画质的手机射击游戏?
必须有啊,手机端的单机FPS很多质量都是很高的,一个是手机机能足够,还有就是FPS的操作来说触摸屏比实体手柄体验还要好,以下给你推荐几个精品的FPS游戏吧。杀出重围:堕落安卓IOS双平台都有,最早我是用ipad玩的,后来又用安卓手机玩了一遍,游戏的画面非常棒,制作商是大牌RPG游戏厂商史克威尔,作为一款FPS游戏来说,里面加入了很多剧情因素,使得游戏有一种电影级的感受,而且剧情这一点占的比重并不低,可能是史克威尔的职业病吧,游戏中的任务都有方向标记指引,再晕的人也不会在这里迷路,战斗难度也不算高,失败还可以从临近存储点开始,可以说玩起来非常省心无压力。
NOVA3这个游戏一直都以未来和科技感要素为主题,游戏整个都有《光环》的影子,这个公司的“借鉴”能力非常强,做什么像什么,游戏从画面到世界观,到武器和载具,甚至剧情都很像是光环,而且本身素质并不低,非常难得,本来在手机上也玩不到光环,这有一款类似的游戏可以玩挺好的,游戏还支持多人模式网络对战,符合近年来FPS游戏的潮流设定,最近很多单机FPS都内置了网络对战的设置。
死亡扳机21代时候就被这个画面惊着了,太精细了,后来出了2代以后更加震撼,就是游戏还需要科学上网才能进的去,因为加入了网络对战功能,可以和全球的其他玩家一起打僵尸了,游戏里面有非常多的场景和武器设定,僵尸的种类也是多种多样,更有身高八尺腰围也是八尺的大块头僵尸向你袭来,场面非常火爆,过关以后获得的金币可以用来升级武器装备,制作可以携带的各种道具,以使得玩家更加容易的通过关卡,有的关卡难度还是挺高的。
《战地1》显卡1060画质如何设置?
随便设置,你是去战斗的,又不是去看风景的。再说,就算看风景,有必要看那么细吗?你能分辨出来1080p和2k的区别吗,你能辨别哪个是高画质哪个是低画质吗,说不定你还觉得低画质看着更舒服呢。就像高画质下满屋灰尘,低画质下反而显得屋里干净很多,如果不告诉你哪个是高画质,你绝对会觉得低画质下屋子更好看。还有典型的落日场景,低画质下红太阳更显眼,色彩更鲜艳,高画质会对夕阳周边的乌云更渲染,色彩更真实,反而显得天空灰蒙蒙的。
如何看待有些人明明电脑配置很高,玩FPS游戏时却要把画质调最低?
开始先给大家解释一下为什么会出现这种现象的确,目前来说是有不少玩家明明电脑的配置完全能达到游戏最高画质的需求,却刻意将游戏的画质调到最低。这么做的目的其实也很简单,就是为了通过超低的游戏画质,来减小游戏中景观对于自己视野的遮挡,尤其是在FPS游戏当中,超低的画质让游戏中不少环境的细节做到了最简单甚至消失,这使得敌人更加容易暴露在我方的视野当中。
其中最典型的例子就是绝地求生,由于游戏的地图非常巨大往往远距离的玩家往草里一趴,基本上就非常难以发现。然而在最低画质下,为了降低硬件上的压力,地面的草绝大多数不会被渲染出来,所以在低画质玩家看来,对面的敌人就是趴在一个光秃秃的绿色地面上,能够非常容易地发现。我还记得自己亲身经历最夸张的低画质所获得的优势是什么样的。
当时玩的是手游吃鸡,手机开的最低画质配合最高帧率,在战斗过程当中,突然发现远处山头有几个敌人趴在地上,顺势举枪瞄准射击,然而明明射中了,子弹却似乎撞到了一个空气墙一样。在几次的尝试过后才发现,原来由于画质太低,山坡的最顶上一部分模型没有加载出来,在我看来是透明的,而实际上敌人却是趴在背坡面。大家就能理解低画质所带来的优势了。
因此对于一些热衷于赢得胜利,或者是职业选手,基本上他们在玩游戏时都会将游戏画质调到最低。除了游戏景观的遮挡以外,低画质降低了硬件处理的压力从而能让玩家获得更高的帧率,在高配置的条件下,像CSGO这种游戏如果调最低画质极限可以达到200多帧的帧率。游戏中的功利主义其实说到这,我想借这个问题引出一个在游戏界一个比较常见的现象:就是在游戏中的功利主义。
简单来说就是普通玩家所理解的游戏功利主义是指愿意牺牲游戏中的一些游戏性从而换取游戏的胜利。比如在像过山车大亨这种游戏当中,通过把游客困在游乐场中就能迫使他们持续消费,源源不断地获得金钱,即使他们已经精疲力竭了,却还不得不循环往复的不断地玩着过山车。又或者是在游乐场当中设置了大量饮料商店,并且将价格设为最低,然而上公共厕所却设置成天价收费,以此来大赚一笔。
当然这也可以说是玩家在利用游戏内的bug或设计不合理的地方,但是本质上来讲这就是一种功利主义的体现,将本来需要花费大量心思和经历去赚钱的过程,简化到一个仿佛永动机挣钱法的方式,从而尽可能快地完成游戏中的任务。但这样的方法也是在最大程度的透支这游戏,本来设计师要给玩家10个小时或者20小时的流程,被简化到了2个小时甚至更短的时间,期间玩家也很有可能会损失一些游戏的其他内容。
不过,在策略游戏里,能想到这些方法的玩家其实也都已经把整个游戏摸透了,这些行为只是在无聊时的一种消遣。同理在FPS游戏当中,有个别一些特别好用的枪械也引发了玩家们的功利主义行为,像今年使命召唤16里的M4和725这两把枪,不管是老手还是新手都能快速上手而且尤其是新手,拿着把725有时候也能把老手打得一脸懵逼。
对了,这里需要给大家解释一下,功利主义本质上来说并非是一个贬义词,在哲学上功利主义可以称之为效益主义,约翰·斯图尔特·密尔,在《功利主义》中说到:幸福就是要获得快乐,而无痛苦;不幸则意味着痛苦和快乐的匮乏。哲学中的功利主义认为,对所有人来说,获得幸福是他最主要的目的。不止步于此,功利主义把个体的原则扩大:既然获得幸福是个人的目的,那么使一个群体获得幸福就应该是社会组织的目标。
所以哲学上的功利主义本质上是为了帮助人类获得最大程度的幸福所进行的研究。玩家们在游戏中通过这些方法获得的快乐其实也是一种提高幸福程度的方式呢。那些职业选手们能从游戏中获得幸福感么?这确实是一个灵魂的拷问,当自己热爱的事情变成了工作之后,一切似乎都变得不那么有趣了。相信不少的游戏职业选手都是因为热爱游戏才走上了职业的道路,早年间,由于电竞行业相对小众,竞争的压力不会那么巨大,即使有非常刻苦练习的选手,也全都是因为自身的爱好驱动这他们。
现如今,随着电竞产业的扩大,越来越多的职业选手涌入电竞这个行业,而制度化和规范化就要求选手们有时候需要开始日复一日的枯燥训练, 甚至为了团队的需要而不得已进行游戏打法的改变。FPS游戏的选手有些为了最大程度的提高自己的水平,就需要将游戏的画质调到最低,说实话这样的游戏并没有什么乐趣,毕竟都已经2019年了,还在看那狗啃一样的画面和生硬的色彩肯定不会舒服。
我相信,当一个选手自己一个人在练习的时候必然是非常枯燥的,唯一能从游戏中获得幸福感的时刻应该大部分都集中在比赛中胜利以及工资到账的时候,但为了能获得这些幸福感就出现了回答开头所说的这些现象。其实这也可以理解,毕竟每个人对于游戏的认知不同,比如说我,就是一个十足的画质党,有时候自己电脑硬件没办法满足游戏的需求时,即使再喜欢这游戏也会选择放弃,等有朝一日换上了更好的配置后在去重新体验。
而职业选手首要目标就是赢得比赛,至于游戏体验这些东西往往可以退而求其次。所以职业选手同样能在游戏中获得幸福感,但是他们所需要付出的努力要更多,在前期还要付出一些代价,但所获得的回报相比于一般玩家来说也是要更多的。所以,游戏给人们带来的幸福感是多方面的,功利主义只是想要获得这些幸福感的一种捷径,其本身并没什么过错,不过如果你通过外挂的方式来赢得游戏中的胜利,那么这就是一条错误的道路了。
目前画质最炸裂的游戏有哪些?最好的武侠游戏,要还原真实情景的那种?
画质炸裂的武侠游戏,单机和网游都不少。网游:1.剑网三以《剑网三》为例,《剑网三》又称世纪佳缘三,它的画风、玩法很有特色,圆了不少玩家的武侠梦,各式时装精美绝伦,被不少玩家玩成了大唐暖暖。同时由于玩家数量庞大,社交系统完备,同人文化盛行,各种cp层出不穷,玩家之间也比较有人情味,游戏环境还是比较和谐的。
剑网三游戏几十G,几乎都是用在了游戏场景上。开启电影级画质,你就会发现,这个游戏即使不升级不打怪不组CP不打团,光是到处看风景,也是非常赏心悦目的。不论是人物还是场景,首推剑网三绝对没错(就是有点吃配置)。 2.逆水寒近年网易推出的《逆水寒》,也是一款不折不扣的武侠MMORPG游戏。游戏中,1:1还原了九寨沟全貌。
并且在多个场景还原历史古迹。如果想要体验古典武侠和祖国的大好河山,逆水寒也是不二之选。3.天涯明月刀《天涯明月刀》也是一款具有一定特色的武侠MMORPG网游。游戏内容偏向战斗,与剑网三和逆水寒有着一定的差异。天刀作为腾讯游戏,在游戏性能优化方面,是三款游戏中最好的。另外,各个职业的技能十分有特色。其中真武的水墨色风格技能更是别具一格。
想体验技能和打斗,欢迎前往天刀。单机1.古剑奇谭3古剑奇谭3是近年来少有的国产优秀单机游戏作品。单机游戏更倾向于游戏剧情,所以古剑的剧情比起网游,要细腻的多。与其说是武侠,古剑的题材更偏向仙侠。游戏UI设计独特,很有国风韵味。场景画面,游戏玩法也是广受好评。《古剑奇谭3》怎么说呢?99块钱买不了吃亏买不了上当,干就完了!2.轩辕剑系列单机武侠游戏首推《轩辕剑》系列,《轩辕剑》的剧情核心并非行走江湖或是儿女情长这样的老桥段,而是结合历史开展幻想,对知名历史事件和历史人物进行创意化的重构,让那些中国人耳熟能详的历史桥段,焕发出新的生机。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1