梦幻西游从03年的公测到现在2019年,已经15年多了。《埃及古国》埃及古国(Egypt:OldKingdom)是一款以古埃及为历史背景的策略文明模拟手游。好了,那么小白赶快开始今天的游戏推荐,今天带来的是近期好玩的手游。《无尽之魂》《无尽之魂》是由只做一款游戏工作室开发的一款Lowpoly(低多边形)风格的ARPG手游。
有什么可以搬砖的手游吗?
下面给你介绍3个,我自己在做。1 网易的猎魂觉醒,建议用苹果手机玩,比例1:2000左右。玩最新区。前期练号,做主线,号子到40级开交易行,委托任务要做,可以获取活力,金币,经验,一天可以做3次,刷图时别忘记采矿这些,有概率出银色月桂2000金左右一个,按RMB就是1元左右,还有出觉醒果实,10元左右1个,这些很抢手,入个帮会,帮贡可以换金币,一周换4000金,可以换项链5个,看运气,如果出不绑定,你就赚了,好属性的卖10万多,差滴4000以上,钓鱼必做,只要有活力,就掉完,出金色鱼,1元左右1条,出瓶子,瓶子开藏宝图,出藏宝图就去挖宝,有些会出戒指,橙色戒指值钱,钓鱼出龙延,可以用来寻马,马最高可寻滴三代马。
还有远古活动,这个活动要武器评分大于221,这个必须做,里面有材料出,2000金以上1个,看属性。等金币够了就可以卖了,卖时要防网易吞金,所以交易物品价格不能过高,告诉你个简单滴,橙色戒指不超过5万,这里指很垃圾属性的,项链不超过10万,三代马不超过4万,四代7万,5代13万。哪些远古材料10万。2 魔界塔。
前期练号,大概80层开启交易行,里面可以买卖物品,不过你要卖东西滴话,需要和系统买一个凭证,有18元和45元的,建议18元。魔界塔里面出练金石,主要通过主线,日常活动,爬塔奖励,地精矿场,制作工坊等这些获取,还有离线登陆可以获取。这个出金,交易物品无太大要求,现在差不多1:8左右。3 游戏试玩,建议玩2个号,平台聚享游,建议绑定微信,微信提现9:00到18:00,1小时内到账,金额小滴2分钟到账,准备一个不用滴手机,每天平台会出任务,我自己在玩app游戏,有等级之分,第一阶段1元,2阶段1.5元,3阶段2.5元,一般可以到3阶段。
有没有什么好玩的手机游戏?
手机游戏现在有很多,但是龙蛇混杂,在这里我分享几个好玩的游戏。1.阿尔托大冒险这是一个休闲的游戏,玩家可以在唯美画面中度过轻松的滑雪时光,动作爱好者可以在关卡中找到挑战自我之路。不论摔倒多少次都要爬起来,只要生活还在,就没有到不了的明天!2.饥荒这是一款有趣的单机游戏,在低亮度、浓重阴影和低饱和度的基调上,人物的漫画画风也不拘一格,再加上节奏明快的BGM一起,构成了一种荒诞与真实并存的风格。
游戏主要是让主角用尽可能的活下去,怎么活不重要,只要求活的天数足够长。 3.虚荣魔幻风世界背景以及英雄设定,英雄都有自己独特的技能,利用这些技能去击杀敌人是游戏的核心玩法。虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。4.暗影大陆这是一款全3D角色扮演游戏,有无数的高山等待玩家翻越、有无尽的任务等待玩家完成。
零基础怎么在《梦幻西游》里成为商人?
早啊!悟空。梦幻西游从03年的公测到现在2019年,已经15年多了。15年的时间的迭代,梦幻已经完全不是当年我们玩的简单的回合制游戏了。还记得很早的时候,一个泡泡就可以兴奋一晚上,摆摊是大家零零散散摆自己的摊子,也有很多的人逛摊子。而现在呢?摊位都被商人占据了。JYFF 这三列最长最好的摊子的位子几乎是每周的维护刚刚好就被这些工作室商人全都占满了。
反观天台呢,早就不是一两个商人在了。以前没有自助收货的时候,天台这个位置大概是只有1-2个号在摆手动收货。现在自助收货开通了以后,手动收货的工作室是直接7个号同事在手动收。天台的下面也是有不同的几个商人在一边自助收一边喊着手动收(婉如手自一体汽车一样)那么大家最关心的问题来了?怎么样才可以零基础成为商人呢?我们的头条号就是帮助大家分享怎么倒卖赚钱,怎么经商的头条号。
第一步很简单:需要一些启动资金来做最常规的宝石强化C66。一般来说以我们去为例子:星辉石的价格是10W收。卖的话一般是合到5J卖1050W是比较常规的价格。这样一个5J星辉石的利润就是成本:810W。利润会在200W左右。即使你高一些11W/J收的话,891W的成本,利润也可以达到150W 宝石部分:太阳4.5收 6W卖月亮舍利6.5W 7.5-8W/J卖黑宝石利润空间最大,一般是7.5-8W收,卖的话我们区是5J=155-160W都是很常规的价格。
光芒石最低的,3W-3.5W收,4.5W卖。值得一提的我们自己的小技巧就是,摆摊自助收购会比手动收更好收一些。因为现在大家都像节约时间,所以一般都是卖自助的(一比价格就出售了)尽量都摆1J的收购价格,因为要扣税率的,所以2J以上的一般别人要卖你的话,都会手动点你的。前提是1J的价格你摆的到位。接下来等你的资金滚动起来,你就可以尝试一下低级兽决了,很畅销,但是条件也更高了,那就是你需要3-5个号一起在JYFF如上图一样的摆摊。
兽决的话就是以量来取胜了。薄利多销。可以分为以下几类:1.三害兽决:鬼混否定这些的,基本是8-10W收,15W/本卖。经常都会有人在天台15W-20W收个最垃圾的兽决做一些任务啊,类似法宝任务之类的,这时候直接卖给他就可以了,滚动资金是商人最大的任务!2.一般的兽决:不太好的,比如隐身,神佑,神迹,再生,慧根这些的。
由于后三本书是因为法宠的认证会重复这些技能所以销量会不好,那么相应的价格就会低一些,一般是40W左右。前面的两本隐身的价格我们去大概在40-50W的兽决。神佑是25-40W。可以根据你的库存和你们区的销量来选择性收这些不太好卖的书。3.质量收据:如吸收,小法,反击,敏捷,幸运,等等这些好一些的垫书兽决的话我们区一般是77-80收;卖的话大概是在84-87左右。
卖的很快,一般看你们区玩炼妖的老板的进度了。4.好兽决:必杀,野战,偷袭,吸血,法暴,法波这些。前面的四本书一般是85W/本收,90--95W/本卖。法暴法波100W收,一般是130W左右卖。利润是最大的,很好卖。稳赚不赔的生意我还是要说一下符石了。一直以来,每个区我最推荐的都是符石。为什么,因为是真的稳赚不赔的(当然这里一定会有人说了,我自己合成都是蓝色的,黑色的没见过)那么既然你知道梦幻是一个几率游戏,就一定是在量大的基础上才能去看黑色和白色的数量问题。
换句话说,你5车1J符石下来,只有1-2个黑色的是很正常的。但是你50车符石下来,或者100车符石下来,你就会发现,符石的颜色是有概率比例的,碎掉的几率也是可以通过数量测算出来的,毕竟游戏的本质是一个算法程序而已。那么1个三级符石的最低成本就是:3×8.5(我们区大概是8.5W一个1J符石)×2+9(符石卷轴的价格)=60W成本。
出垃圾蓝色基本是售价75-85W。出垃圾紫色白色基本是95-110W。出垃圾黑色都是130最低。好的符石:白色法伤的,我们区160W起。黑色速度气血的等。这样来看,即使你的运气比较差,1个三级符石碎掉1J符石是完全可以保本的,再碎掉一个卷轴的话就是略亏一点点,但是都是出蓝色的情况下,如果出了其他颜色是100%不会亏的。
出白色法伤就是血赚。而且符石碎掉的几率其实是比较的低的,有的时候一车才碎掉两个,也就是10个才碎掉1个。这样通过计算来看。大家应该就不会觉得笔者说符石是稳赚不赔的是在乱说了吧。。至少我们经过长期的测试来看,符石的利润应该是可以稳定在15%以上的。那么最后,三个经商的零基础小技巧也是给大家分享到这里了,不知道大家有没有学到。
打开你的手机,告诉我你最近在玩什么手游?
这里是喜爱游戏的小白最近要求推荐手游的问题真的是越来越多了,小白平均每天都要回答好几个这样的问题。不过可见最近手游越来越受欢迎,玩手机游戏的玩家越来越多了,这对于游戏产业来说是一件好事,毕竟玩家越多,产业发展才能更快速。好了,那么小白赶快开始今天的游戏推荐,今天带来的是近期好玩的手游。《埃及古国》埃及古国(Egypt: Old Kingdom)是一款以古埃及为历史背景的策略文明模拟手游。
游戏力图以精致的画面表现和深度的玩法体系带领玩家探寻古埃及的辉煌历史!这款策略游戏不像文明那样,可以天马行空的发挥,玩家必须一步步稳扎稳打,按照真实历史的轨迹去发展,发展经济、科技和军事。开发新的土地、派遣探险队、接触不同的文明,竭尽所能,熟悉周边环境,为埃及开疆拓土。喜欢策略游戏的玩家可以尝试一下这款游戏。
《无尽之魂》《无尽之魂》是由只做一款游戏工作室开发的一款Lowpoly(低多边形)风格的ARPG手游。看名字就知道游戏的风格类似于魂系列,主要以高难度著称的硬核动作游戏。虽然游戏中也有RPG元素,包括装备技能等,但最主要的还要考验玩家的操作水平,此游戏虽然是款手游,但是难度一点不比主机游戏低,被BOSS秒杀简直是家常便饭。
你想体验痛并快乐着的感觉吗?推荐你尝试一下这款游戏。《原始旅程》《原始旅程》是一个手绘风格的2D射击游戏,拥有随机生成的关卡、各种机械装甲和极具科幻风的武器。这是一款高品质的动漫风格动作冒险类手机游戏,高度自由的世界观,上百张随机组合的题图里,效果各异的武器,,奇思妙想的精美绘制,稀奇古怪的异星世界,你要布置炮台,穿着专家,与敌人战斗,各种武器搭配带来的乐趣以及移动射击带来的爽快感,使得游戏性倍增。
《Hexonia》Hexonia是一款部落策略手机游戏,玩家需要不断扩张自己的领土,攻占其他领地,发展自己的优势,解锁更多科技发展城市建造,利用占有的资源攻打别国,多种多样的作战单位与技能搭配,为游戏玩法创造了无限可能性。游戏像是简易版本的文明,你所选择的国家要与其他阵营对战,你可以看着其他人混战而坐收渔翁之利或是积攒兵力,一举攻占对手。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1