我可以这么说,熊猫是目前直购通灵里唯一一个值得购买的,其他的不用考虑,除非你是土豪买了以后打上勾玉,升级勾玉来提升战力,对于平民玩家来说,这些都是奢望,当初我买熊猫的时候是恰好月卡到期,看到段位赛里很多人都用熊猫来打反手,我一咬牙直接买了一个熊猫,顺便激活了月卡,不然的话,我可能都不会买,这个通灵主要功效就是附加的4秒霸体,相当于在决斗场里的双保险机制,很多时候双方互交了替身后,你处于劣势,对方以为可以用猿魔打你的反手,这时候你丢个熊猫几乎可以逆转战局。
火影忍者手游普通玩家怎么上超影?
火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。
但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。
如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。
另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。
火影忍者手游通灵兽熊猫98元,值得买吗?
我还记得魔方上架的第一个直购通灵是螃蟹,当初我还是一个懵懂的少年,没有过多的考虑就直接买了一个,到手后发现,真的是一个渣渣,所以后续的直购通灵我都比较谨慎了,什么变色龙、守鹤都没有放在眼里,一直到了熊猫,才让我稍微了有了一点购买的欲望。我可以这么说,熊猫是目前直购通灵里唯一一个值得购买的,其他的不用考虑,除非你是土豪买了以后打上勾玉,升级勾玉来提升战力,对于平民玩家来说,这些都是奢望,当初我买熊猫的时候是恰好月卡到期,看到段位赛里很多人都用熊猫来打反手,我一咬牙直接买了一个熊猫,顺便激活了月卡,不然的话,我可能都不会买,这个通灵主要功效就是附加的4秒霸体,相当于在决斗场里的双保险机制,很多时候双方互交了替身后,你处于劣势,对方以为可以用猿魔打你的反手,这时候你丢个熊猫几乎可以逆转战局。
火影忍者手游:除了熊猫,猿魔外再带哪个好?
火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,还可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,还需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方。很多老玩家肯定都知道,在现阶段的决斗场直购通灵熊猫似乎都是人手一份,也能够让玩家在上高段位的时候更加得心应手,再加上早期的猿魔获得了加强也是属于出场率较高的通灵之一,那其他通灵如何选择?我下面简单说一下我的看法。
这里暂时就不提二尾、螃蟹这类的直购通灵了,毕竟这类通灵并不是每个玩家都有,我主要还是说一下能够免费解锁的大众化通灵,除了猿魔以外,我现在反而更倾向于带镰鼬,这个通灵在之前几乎很少有人带,主要原因就是造成的硬直度不够,玩家即便是被镰鼬命中也可能会顶出东西或者跑出来,后来加强过一次,现在的镰鼬造成的硬直度完全达标,我也觉得越来越香了,最关键的是他的范围可以直接全Y轴起手,并且还有减防的效果,特别适合决斗场里跟对方拉开Y轴距离用通灵起手,并且也能够作为反手来保护自己。
剩下的几个通灵就只有蜃、蛤蟆仙人、乌鸦使用的概率比较高的,这三个通灵里蜃的持续时间最短,但他的可以瞬发,直接顶过去对方可能压根反应不过来,但没办法作为反手通灵来用,蛤蟆仙人被削弱过多次,早期的时候也是几乎瞬发的效果,现在加入了刚开始的吟唱前摇以及其他地方的调整,蛤蟆仙人有时候的Y轴比较迷,大家都应该认为他是全Y轴的吧?但我有碰到过几次对方在极限Y轴的距离可以毫发无伤,不知道这是为何。
通灵乌鸦的命运跟蛤蟆仙人也是一样,削弱过多次范围,早期的范围那叫一个大呀,现在的X轴和Y轴都有一定的降低,但即便如此,这个通灵的出场率也很高,主要原因就是他有一个附加属性“减帧”效果,特别是很多用鹰佐助的玩家可能会吃过乌鸦的亏,当你开奥义,对方丢乌鸦,你就没办法接技能,所以也建议各位用鹰佐助的玩家,在想要开奥义的时候注意一下,尽量抓对方的一些后摇或者是等他通灵丢过以后再开,这样会比较稳一些。
火影忍者手游通灵万蛇值得购买吗?万蛇和猿魔哪个好?
火影忍者手游里已经上架了20多只通灵兽了,但基本上常用的还是那么几个,普通玩家就是猿魔、蛤蟆仙人、镰鼬、乌鸦等等,氪金玩家就会加一个熊猫或者螃蟹,其余的通灵基本上都不会有太高的出场率,毕竟每次战斗也只能带三只上场,你需要选择适用范围更广的通灵才行。之前官方也有公布过出场率最高的三只通灵兽,猿魔直接拿下第一,蛤蟆仙人第二,镰鼬第三,直购通灵无一上榜,可见氪金的玩家还是少数的,大家都知道直购通灵里熊猫肯定是选择人数最多的,排名第二的通灵之前认为是螃蟹,其实,现在逐渐有玩家开始转向另外一个通灵,那就是二尾又旅。
这个通灵在刚上架之初被玩家吐槽蠢萌可爱小猫咪,但其实它的效果和范围都非常不错,抓取是几乎全Y轴效果,即便是没有抓到,还能够喷出一口火,这个火的Y轴范围也有一个身位左右,最关键的是,这个通灵比较克制霸体,如果当对方丢了一个熊猫来准备打反手的时候,你丢出一个二尾,他估计就傻眼了,因为他可能会白白浪费掉一个熊猫,并且还会被你抓到先手,这个就非常难受了。
所以,在直购通灵里,目前最值得选择的是熊猫、二尾和螃蟹,排名不分先后,可以根据自己的情况来选择,因为我有时候觉得二尾比较克制熊猫,所以不能准确的说熊猫的优先级是最高的,但如果熊猫没有碰到二尾,那还是比较强势的,至于万蛇等其他通灵,如果真的考虑实用性的话,我是不建议买的。虽然万蛇有一个接近全屏X轴的范围,但它更多的是用来起手用,反手的效果其实还不如普通的猿魔,那为啥还要买它呢?除非你是氪金大佬,打算买一些直购通灵镶嵌勾玉来提升战力,那这方面确实可以,但对于普通玩家来说,真要选择一个直购通灵,还是在熊猫和二尾上考虑吧。
《火影忍者》手游新通灵蛤蟆文太和熊猫哪个更值得购买?有何依据?
今天上架的直购礼包里,新上架了一个曾经预告很久的通灵,那就是蛤蟆文太,这个忍者当初没有提到是升级解锁,那必然肯定就会放到直购礼包里,所以很多人都会拿他跟同样级别的熊猫对比。我们先来看一下这个通灵的效果,吐三次水,然后劈砍三刀,伤害惨不忍睹,好在持续的时间还算比较久,可以保持一定的反手时间,同时这个忍者附带了一个额外的属性,就是降低后续通灵技能冷却时间5秒,这是想让一局丢多个通灵?再来看一下熊猫,简单直接,只有砸地的一下伤害,但附加的4秒霸体效果非常实用,几乎在高段位的通灵阵容里都会有熊猫的出现,他可以在紧要关头让战局发生转变,这也是目前直购通灵里唯一一个值得购买的。
有人说《火影忍者》手游里的通灵兽太耗费声望了,也有人的铜币不够用,这是怎么回事?
谢邀。在《火影忍者》手游里拥有多个通灵兽选择,但是大多数都是需要升级到对应的等级解锁,其他的就是需要直接付费购买(变色龙、熊猫等),付费购买的是直接满级不需要升级,常规的通灵兽升级就需要消耗声望和铜币,我现在才刚到蛤蟆广,还差十来级解锁梦貘。通过下图可以看到,现在升级一次需要消费114W的铜币和3993的声望值,我现在的声望是溢出的,但铜币是完全不够用,我已经每天都在组织里兑换铜币了,但每天能够升一级就不错了,因为同步的产出比较有限,在我这个阶段你是绝对的缺少铜币。
但是,在乌鸦以及之前的通灵兽上大多数都是缺少声望,所以现在很多人看到我说碰到纲手的活动没能力消耗了,都觉得我的铜币都去哪里了,很显然是喂了通灵,当初我也觉得我有几千万过亿的铜币,不放在纲手的那个活动里还能消耗在哪里?等你解锁了蛤蟆广你就知道了。可以看下图的乌鸦升级要求,声望需要1W ,铜币86W,那时候也是奇缺声望值,铜币是溢出的,跟上图的蛤蟆广是完全相反的情况。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1