AtypicalGames一家名不见经传的手游开发商,但却用十年时间为玩家贡献了迄今为止最高质量的手游。再大型的手游,就不好说了。手游的前景是非常好的,随着5G时代的到来,人手一部手机甚至几部手机,手游相对于端游又多了灵活性,没有那么多的硬性要求,所以在将来,手游的市场是不言而喻的。
手游开发费用高吗?
很荣幸能够看到这个问题,也很高兴给大家分享我对这个问题看法与想法,废话不多说让我们一起走进这个问题,那现在让我们一起探讨一下关于这个问题。在下面优质内容我为大家分享,首先我分享下我个人对这个问题的看法与想法,也希望我的分享能给大家带来帮助和快乐,同时也希望大家能够喜欢我的分享。开发网络游戏要考虑很多的东西,网络游戏不仅要程序员还有美工光效要考虑,如果有好的创意可以考虑在这方面发展,但要认识到中国网络游戏市场基本饱和。
全被腾讯,天成等大公司控制,在这方面发展没有个几百万很难,开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月。但要是你有钱和好的创意的话还是有市场的,一定要注意宣传(这个价格我不太清楚但也肯定要几万)建议从功能实用小软件,手机应用,手机游戏(这个也要一定的想法)入手。
毕竟手机这块比电脑宽一些条件也好上很多。我总的算一下:电脑网络游戏:初期几万块够了软件暂时可以不用正版后期(打算把他当事业做)开发制作:6-10万差不多(算比较简单的网络游戏含软件授权)服务器:(网络游戏话考虑自己买)好的就不说了买的话几百万少不了线路:5-10w一年少不了如果是创业的话以上是肯定要的,如果是练手玩一下的话几千块没多大问题(软件用盗版你应该明白)创业建议:一、有个好的创意二、考虑智能手机市场三、开始时就要有合同意识,以上就是我的分享,希望对大家有帮助。
关于在以上我的精彩的分享是关于这个问题的解答与看法,都是我个人的想法与观点,在这里同时我希望我分享的这个问题的解答于分享能够帮助到大家。我也希望大家能够喜欢我的解答,大家如果有更好的关于这个问题的解答与看法,望分享评论出来,共同走进这话题。我在这里,发自内心真诚的祝大家每天开开心心工作快快乐乐,拥有好身体,同时也祝大家在自媒体行业有一个好的发展,谢谢。
开发一款游戏大概需要多少钱?
首先,非常支持你想要实现游戏想法的行为,游戏市场中让玩家眼前一亮的游戏太少了。其次,个人建议,如果你能把游戏的想法转化成具体一点的方案,那么找到开发方以后,就会省去很多不必要的麻烦,也不容易被忽悠。举个简单的例子,游戏中的登陆界面你打算怎么做?可以先从下面的几个问题入手。1、登陆界面中需要那些功能?哪些按钮?如何布置?点击按钮或者界面会是什么反馈?2、背景图,美术素材,特效是否需要?什么样子?如何解决?3、哪些数据是可以记录在本地,哪些数据是必须记录到服务器上的?4、从头到尾把登陆的流程想一遍,一些特殊的规则需要定义一下,比如说,注册账号的时候最多可以输入多少位数字,如果玩家账号重复了,该用何种方式提醒玩家?等等等。
这样做的好处是,不但自己心中能对项目有个工作量的预估,而且和开发人员的误会会少很多。能避免出现以下情况:开发者:登陆界面怎么做?我:做好一点就行。两天后。。。开发者:做好了。我:怎么这么垃圾?开发者:哪里垃圾了?我:说不上来,就是感觉垃圾。这还怎么合作?不打起来就不错了。实在没有时间出具体的方案,也可以找找相似的游戏,多玩一玩,然后让开发者按照这个游戏的界面逻辑开发,细节什么的调整调整,如果有什么问题,他们也会主动联系你。
游戏做好以后,多多测试验收一下,免得钱付了以后找不到人再维护bug。游戏没问题了还要考虑下是否想要盈利,想要上什么平台,服务器怎么解决,遇到bug或者是破解怎么办?是否要监控玩家的一些基础数据,申请开发者账号,接入哪些SDK,申请版号等等等。反正事情挺多挺杂,开发一个小游戏,美术要求不那么高的话,估计几万到十几万就可以解决。
如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,省一省,估计几个月的开发时间就几十万吧。再大型的手游,就不好说了。联系开发者可以去外包网站,比如说猪八戒网,或者是找找外包公司试试看。如果不是那么急切的话,可以尝试用一些不用写代码的工具和素材来做点小游戏。比如说RPGmaker,网上还是蛮多下载的,还有一些教程,比较容易上手。
想做手游推广代理,哪里可以做?
手游的前景是非常好的,随着5G时代的到来,人手一部手机甚至几部手机,手游相对于端游又多了灵活性,没有那么多的硬性要求,所以在将来,手游的市场是不言而喻的。手游作为典型的低投资高回报,回报周期短的项目,相对于实体店加盟动辄十万十几万的加盟费装修费等等..算是九牛一毛了。回报周期短,只要有玩家玩游戏进行充值就可以立刻变现,不存在实体三角债务这种问题。
另外正规的公司也会提供推广渠道的培训和话术培训。。那么也有效解决了你不懂的这个行业的痛点。只需要撸起袖子加油干就是了。选择这个项目是没错的哈。另外就是要找好的平台,平台的是否合法合规,能否长期稳定的发展非常重要,好的平台能给你创业路上解决80%的小烦恼。再接下来就是游戏,游戏的画质一定要好,玩法也要好,建议选择明星代言的或者大公司制作的游戏,曝光量好,大公司制作质量有保证。
现在比较良心的游戏开发和运营商还有哪些?
在当下快餐化游戏浪潮中,已经有很多游戏公司沦陷了。包括那些我们曾熟知的大厂,也都在利益中迷失。当然,在这股大潮下,依旧有一些游戏开发商恪守本心的。Atypical Games一家名不见经传的手游开发商,但却用十年时间为玩家贡献了迄今为止最高质量的手游。游戏质量比大厂Gameloft还要高出很多档次,该游戏开发商旗下拥有《搏击长空》系列,《辐射》三部曲,《无尽坦克》等大作。
每一部在手游中都属于顶尖之作,特别是《辐射》系列以及《无尽坦克》在画面表现,游戏性上不输于端游。11 bit一家来自波兰的开发商,也是近些年来波兰如雨后春笋般涌现的优秀游戏开发商之一。其代表作是《这是我的战争》和《冰汽时代》,前者用平民视角反思战争,具有超越游戏边界的现实意义。后者将玩家置身于文明的延续中,用一个个艰难选择让玩家置身于各种矛盾中,去寻求某个支点。
CD Project RED同样是来自波兰的游戏开发商,相较于他正式名字,大家更愿意叫他“波兰蠢驴”。其代表作是如今依旧流传甚广的《巫师》系列,而玩家称其为“蠢驴”,也是因为巫师系列的缘故。他们曾推出过几个DLC,都达到了新游戏的质量,他们完全可以将DLC整合为新游戏出个《巫师4》《巫师后传》什么的,但他们没有。
而是在《巫师3》取得巨大成名后,转去制作其他游戏,迎接更多挑战。目前波兰蠢驴旗下还有一款未发布的大作《赛博朋克2077》值得期待,这也是蠢驴的新挑战。曾经的Gameloft自从被维旺迪收购后,Gameloft就再也不是那个坐在手游王座的厂商。该公司旗下代表作有《狂野飙车》系列,《地牢猎手》系列,《现代战争》系列以及被称为手机版wow的《混沌与秩序》系列。
而这些享誉世界的手机游戏还仅是Gameloft游戏王国的冰山一角,旗下还有几十款精品游戏。而如今的Gameloft已经没落,在维旺迪榨干它的最后一丝生命前,这个手游界巨人也只能继续苟延残喘。育碧目前在所有大厂中,我仅对育碧心存好感。因为在很多大厂吃老本,做重置时,也仅有育碧不为所动。虽然育碧游戏有多好玩,bug就有多严重。
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03